dnf蓝拳二觉觉怎么样

  导读:对于即将二觉的蓝拳,二觉技能对蓝拳的提升到底有多大,下面就让小编为大家介绍一下吧。更多精彩请点击【】专题。
  第一个75级被动:
  80SP一级,呃,加满破招伤害提升20%,闪避后重置被觉CD。1级和4级居然才多3%,1级1%实在是有点坑,目测加1级足够了。
  暴击命中加成基本可以忽略,再牛逼的高手也不会冒生命危险去拿俯冲蹭BUFF。
  第二个80级被动:
  是攻击倒地、浮空、异常状态下的怪增加20%伤害。恩,异常流要笑了
  扫地浮空也增强了,1级100点PS花费,1级和2级也就差2%,可以先看看契约3级或更高能到多少,目测1级足够了
  安游DNF交流群,群号:或者点击申请加群吧!
[][4906次]
[][2600次]
[][1881次]
[][1823次]
[][1532次]
[][1302次]
[][1114次]
[][12-19]DNFSB版本虚无之境怎么打 虚无之境通关攻略
Copyright ©
All Rights Reserved 安游在线 版权所有
经营许可证:苏ICP备号常用入口:
常用攻略:
& 蓝拳二觉刷图百科(上)
蓝拳二觉刷图百科(上)
文 章摘 要
& &  一、前言  一直等着大叔的二觉,盼星星盼月亮终于迎来了大叔的二觉,也喜迎了种菜者的到来,我们终于可以说蓝拳终于二觉了!!!!  蓝拳,不,应该叫种菜者,是一个百分比职业,
& &  一、前言  一直等着大叔的二觉,盼星星盼月亮终于迎来了大叔的二觉,也喜迎了种菜者的到来,我们终于可以说蓝拳终于二觉了!!!!  蓝拳,不,应该叫种菜者,是一个百分比职业,有少数几个技能有较少的固伤的加成,全职业最有打击感的职业,全职业最灵活的职业,谨以此篇献给热爱蓝拳的玩家们。  二、职业概况  职业名称:蓝拳圣使  一觉名称:神之手  二觉名称:正义仲裁者(种菜去喽~~~)  攻击类型:物理百分比职业  防具精通:轻甲  上手难度:难  精通难度:难  职业优点:灵活,通过俯冲摆动和断闪来进行灵活的走位,连招多变,连击轻松上千,小招输出稳定,大招可以进行一定的爆发(一定?? 呵呵~~)  职业缺点:上手和操作难度比较难,手残者误入,手短,Y轴和地面判断较弱,技能百分比中规中矩,极度极度依赖高强,没有大范围AOE技能,依赖异界套。  三、职业发展趋势  根据二觉以前的排名,不管怎么算,蓝拳都在下水道,从来没有冲出井盖的那一刻,尤其是安徒恩出来的那一刻,究其原因无非是两个:要输出没输出,要控制没控制,但是从二觉以后,蓝拳的raid排名一跃成为主要输出职业,虽说成为了主力输出,但是自己职业的劣势还是比较明显,所以发展前景还是不太明朗,目前可以算一线职业,待其他职业二觉后可能下滑。  四、二觉技能点评  跟常规二觉职业一样,两个被动两个主动  75主动技能:仲裁怒击  一级数据:武器物理攻击:15945%  冲击波物理攻击:6833%  满级数据(非契约):武器物理攻击:24032%  冲击波物理攻击:10300%  满级数据(契约):武器物理攻击:27267%  冲击波物理攻击:11687%  点评:当初设计二觉的时候,HF的设计人员这么说:“要给蓝拳一个爆发技能”,于是这个怒击就应运而生,怎么看怎么像强拳啊,来看看数据,不错的百分比,在蓝拳的技能中,算是比较高的了,释放也不墨迹,揉下技能伤害还是爆表的,
所以说此技能必满,但是根据大家这么多天的实践,此技能目前存在BUG,有时那个冲击波发不出来。  75被动技能:正义律动  一级数据:武器基本攻击力增加:128  1阶段增加武器攻击力:25%  2阶段增加武器攻击力:40%  3阶段增加武器攻击力:55%  4阶段增加武器攻击力:65%  5阶段增加武器攻击力:75%  6阶段增加武器攻击力:85%  1阶段达成需释放技能数量 4  2阶段达成需释放技能数量 8  3阶段达成需释放技能数量 12  4阶段达成需释放技能数量 18  5阶段达成需释放技能数量 24  6阶段达成需释放技能数量 32  满级数据(非契约):武器基本攻击力增加:142  1阶段增加武器攻击力:28%  2阶段增加武器攻击力:45%  3阶段增加武器攻击力:61%  4阶段增加武器攻击力:73%  5阶段增加武器攻击力:84%  6阶段增加武器攻击力:95%  1阶段达成需释放技能数量 4  2阶段达成需释放技能数量 8  3阶段达成需释放技能数量 12  4阶段达成需释放技能数量 18  5阶段达成需释放技能数量 24  6阶段达成需释放技能数量 32  满级数据(契约)武器基本攻击力增加:151  1阶段增加武器攻击力:30%  2阶段增加武器攻击力:48%  3阶段增加武器攻击力:65%  4阶段增加武器攻击力:78%  5阶段增加武器攻击力:90%  6阶段增加武器攻击力:102%  1阶段达成需释放技能数量 4  2阶段达成需释放技能数量 8  3阶段达成需释放技能数量 12  4阶段达成需释放技能数量 18  5阶段达成需释放技能数量 24  6阶段达成需释放技能数量 32  点评:可以看得出,这个技能明显是根据技能释放数量来提高武器攻击力,当然也可以说是提高面板,由于蓝拳是一个高频率打击技能,所以达到6阶段不是很难的,但是持续时间有点短,但是不失为一个好技能。至于加多少呢,由于二觉后SP严重不足,又因为此技能成长值不高,所以可以考虑加1或者满。  80被动:正义惩戒  1级数据:攻击力增加比率:18%  命中率增加比率:18%  满级数据:攻击力增加比率:21%  命中率增加比率:21%  点评:这是一个好技能,攻击无力化技能增加伤害,你有什么理由不满呢。  85主动:制裁:怒火疾风  一级数据:攻击范围:300PX  追击次数:6次  每次物理攻击力:1509%  连击终极攻击力:2386%  终极爆炸攻击力:19089%  眩晕等级:LV87  眩晕几率:100%  眩晕几率:2秒  2级数据(契约):攻击范围:300PX  追击次数:6次  每次物理攻击力:1859%  连击终极攻击力:2939%  终极爆炸攻击力:23515%  眩晕等级:LV92  眩晕几率:100%  眩晕几率:2秒  点评:二觉技能,改良魔法星猫,挺华丽的一个技能,百分比嘛,揉个技能,也是非常爆表的,而且还吃80被动,就是磨叽,总得来说还是不错。  那么说一说其他技能加点问题:  1LV-10LV:点满武器祝福,其他就别考虑了。  换装后武器祝福还是很不错的  10LV-20LV:点满意念驱动、俯冲摆动。  至于净化嘛,可加可不加,因为毕竟商城药多了,这个技能的实用性就比较低了,对了点出勾拳和落凤锤,一个便于连招另一个可以利用无敌躲各种爆炸。  20LV-30LV:点满两个被动,俯冲直拳&腹拳,圣拳连击和急速闪避。  当然翔拳也点一级吧,反正我是习惯了,有人说点升天阵来骗属性,这个不是有黑手么?随意吧。  30LV-40LV:点满神圣反击、刺拳猛击、幻影化身。  现在神圣反击一级就精通,百分比和腹拳一样,为什么不点呢,对了破碎也来一级吧,连招用。对了,这个阶段还有风这个技能,这个技能对于无尽党必须出的,但是对于其他人来说,就不一定了,根据自己情况考虑吧,sp多可以考虑。  40LV-50LV:点满的技能洗衣机、双重幻影。  这个阶段有大三拳,自从1.5二觉后,这个技能越来越不被人重视,怎么说呢,释放比较墨迹,付出同样的SP和TP百分比才和70EX一样,但是有星云幻的童靴不高兴了,所以最后再说吧  50LV-60LV:满一觉被动,不满别玩了。  以前这个技能还有过争议,有满的有加2的,但是似乎现在都达成一个共识:必满,因为这样可以更快的揉好多技能,提高伤害。  60LV-70LV:也就是两个EX技能,这里着重说一下吧。  两个技能都属于重做技能,60EX重做后没有了最后的爆炸,百分比2W多,不过跟老60EX一样,还是比较墨迹,不过配合影子还是不错的,尤其是配音“噢啦噢啦噢啦”。  70EX,裸男技,柔化,瞬发,强制浮空,所以爆发高还吃80被动,也是很不错的。  二觉技能,优先考虑75主动,80被动。  所以总结下几个争议技能:风、大三拳、60EX、70EX、75被动、二觉技能。  大概优先考虑sp是:70EX、风、60EX、二觉主动、大三拳、75被动。  当然不一定要按这个来,根据自己情况吧。  比如有星云幻大三拳肯定满啊二觉主动可以装个13啊之类的,自己用的好的就是好的。  TP上面优先考虑意念驱动和洗衣机,剩下的16TP自己根据自己的加点分配吧。  加点模板就不发了,根据上面的解析自己根据自己习惯加吧。  五、武器篇  图腾:有了图腾精通,图腾也减CD了,物攻较高。巨龙出品,亮点在于感电时所附加的伤害和加的技能,由于巨龙出品,地图难度较大,且武器亮点不足,不推荐。80常规粉 亮点在于价格、易获取、再带火强和属性强化,平民和贫民首选,现在12的不贵,可考虑入手。兰总出品 亮点在于爆炸和自带属性,爆炸伤害以前是个BUG,现在貌似和谐了,此武器没多大亮点,不推荐。80的封印粉 价格便宜,属性可调,好属性可以一拼,可以考虑入手,推荐。三图腾为PK场出品,亮点在于附加伤,PK还行,刷图就算了,而且不好获取,需要PK等级,不推荐。80领主粉,亮点在于附加10%伤害,获取途径简单,推荐。80传说,在于20%破招伤害,无太大亮点,产量少,价格肯定高,不推荐。任务出品,亮点在于后面的破招伤害,不会破招的还不如80常规粉,做出需要一定时间,不推荐。镇魂出品,85传说 附加伤害很美,基础也不低,50天一把,你值得拥有,强烈推荐85传说 无亮点,不考虑 ,有的话可以卖萌。亮点在加的技能和属性攻击及强化,不过加40到70的技能貌似对蓝拳没用,任务出品时间长, 不推荐。属性在于加意念,不要指望当BUFF装,换装后效果立即消失,没太大亮点,不推荐,自己玩玩就行。85ss图腾,使用圣拳捶击,破碎之锤,俯冲腹拳时获得附加20%白字伤害buff,持续30秒CD30秒,全程有效。推荐,脸货。85SS图腾,极大的提升了洗衣机范围和移动攻击速度,落雷的伤害也不错,推荐,脸货。80ss图腾,也是提升洗衣机伤害,很不错的武器,推荐,脸货。75SS图腾,很完美的属性,明显就是为蓝拳打造的嘛,但不能重置觉醒不得不说是一遗憾,脸货,爆出你就用呗。70ss图腾,亮点在于加大意念范围和减洗衣机的CD,无大亮点,不推荐。60SS,70版本神器,随着版本更新,没落,这个武器亮点在于附加25%的伤害,不过基础是硬伤,高强可以考虑,其他,免了吧。55SS 以前的PK神器 现在垃圾一个,不考虑。  战斧:优点在于高物攻,同时缺点就是CD长,攻速慢。镇魂武器,高基础,推荐。亮点在于破招附加的伤害,有可以用,没有不强求。55SS斧子 BUFF武器,可以考虑做一把,秒图必备。推荐做一把。75ss斧子,属性很好,不过脸货,还是那句话有就用没有拉倒。这把武器得输出到一定程度才能够体现出这个装备的价值,但是高强后都秒了,又体验不出这个武器的价值,所以很矛盾。  其他斧子没太大亮点,要是高强可以考虑。  镰刀:优点在于高攻速,由于有了图腾精通,CD优点就没有了,缺点在于基础很低兰总出品,亮点在于叠加物攻,但是出品少价格高,不考虑。80常规粉武器 亮点在于中毒时附加10%的伤害(上面是翻译错的),价格便宜可以入手一个。75SS 亮点在于附加444%的伤害,脸货,爆了你就用没爆就别强求了。85SS镰刀,削血装备,对于蓝拳来说不错的镰刀,推荐,脸货。  其他镰刀没什么亮点,不考虑在内  十字架85传说十字架,稳定的附加20%的暗属性伤害,很不错,就是贵、贵、贵!75SS十字架,很好的属性,这是个土豪十字架,你要能够用的起就用,用不起分解吧。也是一个属性特别逆天的十字架,附加40%的伤害,推荐,脸货。  总结:优先考虑镇魂武器,因为好获得属性又好,其次就是各常规粉,然后再是各种脸货,不管是哪种,高强是主要的,没个13、14的你能刷的动图???       
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【DNF地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
友情链接:相关资源:
韩服蓝拳二觉变更详解 下水道崛起
视频内容文字叙述:拳技精通,技巧精通SP消耗由25点减少为10点意念驱动,意念驱动效果随武器更换而变动,佩戴图腾时CD减少固定为10%,跟等级无关,意念驱动增加的攻速移动跳跃力移动到拳气技能上,且本技能说明BUG已经修复(技能说明上再也没有了)俯冲拳技精通,(EX俯直,腹拳,翔拳整合)TP消耗由3点降低为2点每级新增75二觉被动,根据连击增加阶段,阶段越高增加的伤害越高(连击方式XXX+技能,被动觉醒柔化直接升级一阶段)80二觉被动变更,新增对僵直状态下怪物同样增加伤害(即攻击非霸体怪物全程加成),破招攻击时同样增加伤害(即对霸体怪物破招时),伤害成长率由每级2%增加到每级3%核之拳学习等级由80降低到7585二觉主动释放速度加快,且可用其他技能柔化(强制中断其他技能柔化二觉,但不可二觉时强制中断柔化其他技能)60EX70EX不适用被动觉醒的BUG已经修复,现在都可相互柔化(即强制中断其他技能柔化或强制中断60EX70EX柔化其他技能)极速飓风拳可以相互柔化(即强制中断其他技能柔化或强制中断洗衣机柔化其他技能)极速闪避,原俯冲无敌时间内成功躲避敌人攻击增加10%物理暴击10%命中,叠加四次持续10秒效果移动到极速闪避上(即现在极速闪避成功回避敌人攻击时增加10%物理暴击和10%命中,持续10秒,叠加4次)
《地下城与勇士》相关文章
(阅读:191)
(阅读:110)
(阅读:199)
(阅读:201)
(阅读:169)
欢迎来到快吧!请
内容至少5个字!
扫描二维码热门游戏:
【导读】今天91小编给大家介绍是蓝拳二觉契约刷图加点攻略;想必大家都知道大叔二觉了;不会加点的玩家们不妨先看看小编是怎么加点;一起看看吧!
DNF蓝拳,DNF
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇QQ新闻资讯
腾讯系列软件
腾讯手机业务
QQ空间和校友的应用以及网页游戏
QQ技巧,QQ教程
QQ表情,QQ头像,QQ空间素材
QQ空间日志,聊天宝典
测试,生肖,星座,搞笑
您的位置: ->
发布日期: 15:19:23
蓝拳二觉加点方案:
职业:圣职者 > 蓝拳圣使 > 神之手 > 正义仲裁者
SP: 全部 10770 已用 8050 剩余 2720
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
蓝拳二觉加点――通用技能
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
蓝拳二觉加点――普通技能
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
升天阵:Lv1
恶魔之手:Lv1
蓝拳圣使轻甲专精:Lv1
意念驱动:Lv10
技巧精通:Lv10
拳技精通:Lv10
俯冲直拳:Lv36
俯冲腹拳:Lv33
俯冲翔拳:Lv1
急速闪避:Lv10
圣拳连击:Lv31
破碎之锤:Lv1
神圣反击:Lv1
刺拳猛击:Lv26
天谴飓风:Lv1
幻影化身:Lv26
双重幻影:Lv1
极速飓风拳:Lv21
百炼成钢:Lv1
干涸之泉:Lv13
泯灭神击:Lv8
破坏之拳:Lv1
正义律动:Lv1
正义惩戒:Lv2
仲裁怒击:Lv6
蓝拳二觉加点――特性技能
强化 - 刺拳猛击:Lv5
强化 - 极速飓风拳:Lv5
蓝拳二觉加点SP与TP的分配思路:
简单分析一下这个框架,然后再说剩余SP和TP的分配,从上往下看。
通用技能:受身蹲伏、物理暴击,其余略过。
如有需要则根据个人需要点跃翔和背爆。
1 ~10之间:点满的技能有武器祝福。其他的略过。
不换装蚊子腿,要不要都行,用猪血&寂静6+3换装后效果就还不错。
10~20之间:点满的技能有净化、意念驱动、俯冲摆动。
净化需要就点,没需要就省。后几个不说了。
顺手点出1级勾拳追击方便连招,点个1级落风锤躲技能。当然,不点也成。
20~30之间:点满的技能有拳技精通、技巧精通、俯冲直拳&腹拳、圣拳连击、急速闪避。
也没什么可说的,都是常用的小技能。
顺手点出1级瞬拳、俯冲翔拳、升天阵。瞬拳拉怪,翔拳方便连招,升天阵打真野猪骗个属性。还是那样,不点也成。还可以点出1级圣拳捶击,虽然没什么大用。
30~40之间:点满的技能有神圣反击、刺拳猛击、幻影分身。没疑议。
神圣反击目前的百分比和俯冲腹拳一致,没技能用的时候可以试试?(括弧笑
顺手点出1级破碎,虽然冲击波改成百分比并且(说是)降低了浮空高度,但依然挺高的,个人试了一下还是不推荐。
风这个技能是剩余SP的候选之一,我们换个颜色标注一下。
在这我就不再多计算一遍两个风全吃有多少固伤了,拿计算器按一下就明白了。
总之不得不感叹每次只要有新副本出来了这个技能的优先度就要提高一个档次,反正秒不了,多两个风输出也不低。
打安图尼可以满,不打安图尼就打打镇魂,基本就用不到了。
40~50之间:点满的技能有急速飓风拳、双重幻影。也没疑议。
不过大三拳也是剩余SP的候选之一,那再换个颜色。
这个技能的百分比并不如重做之后的70EX,但幸好有TP。虽然同比70EX要浪费更多SP和TP才能获得同样的百分比收益,但如果不列出这个技能,有星云幻(大三拳攻击+35%)的玩家肯定不开心。
那就单独拿出来说这么一句吧。(我有星云幻嘻嘻嘻嘻)
50~60之间:干涸之泉,不点考虑一下换个职业?
蓝拳二觉加点SP与TP的分配思路:
两个EX:都是剩余SP的候选,那也换个颜色。
60EX破碎之拳,重做之后删掉了爆炸的固伤改成了百分比,满级百分比2W6多一点。缺点是依然要一段时间打完,优点是有吸附效果,攻击频率高,可以配合影子。
所以与其说这个技能是个输出技能不如说是个功能型技能,吸附+高频率+容易蹭影子。
所以点1点满的区别无非就是使用的时候输出的多与少罢了。甚至不点都成。
70EX破坏之拳,瞬发,吃柔化,出手快,强制浮空。
我实在找不到这个技能的缺点,特别是强制浮空这一点可以应用出很多技巧。
所以SP充足的话这个技能的候选优先度真的高。不黑不吹。
当然你真的缺SP,这个技能点1当个强制浮空的功能型技能也是可以的.
二觉四个技能:优先点满的是仲裁怒击(核融拳)、正义惩戒(80被动)。
前者瞬发吃柔化高爆发,后者增加最终伤害。不点考虑一下换个职业?
剩下两个就是最后的候选技能了,正义律动,制裁:怒火疾风。为了尊重二觉主动,我们换个颜色。
多玩模拟器至今还在正义律动的武器基本攻击力增加数据后面多一个百分号,也不知道是不是故意的,就看起来好像很拧
但实际上是没有的,1级就是128物攻,满级151。
5*80=400 400SP换来23物攻,亏不亏自己想清楚。
连击增加的物攻在连击结束的一瞬间就会消失,所以这个技能我推荐只点1得了。当然满也没问题,毕竟候选。
至于二觉主动,吃柔化,最后一击为SUPERHOLD,所以享受80被动。柔化使用后理论百分比过10W。
缺点就是墨迹点。
所以说了这么半天我们总结一下几个候选技能。
包括:天谴飓风、大三拳、60EX破碎之拳、70EX破坏之拳、正义律动、制裁:怒火疾风。
排个候选优先度的话大概是这样的
70EX破坏之拳 > 天谴飓风 > 60EX破碎之拳 > 制裁:怒火疾风 > 大三拳 > 正义律动
但其实这个优先度也要看个人情况.
就比如有星云幻肯定优先加满一波大三拳,没有的话这个技能可以滚的比较远.
就比如单刷安图尼可以优先加满一波天谴飓风,只刷个镇魂输出都秒秒秒了那还加个球.
就比如考虑到哇我终于二觉啦管NMB二觉好不好用我就要加,那也是有道理的.
就比如你觉得正义律动多点物攻还是不错的那优先满也是可以的.
是吧,都是有道理的,只是列出来让你们体会一下,最后你觉得哪个有道理,就先加哪个就是了.
TP方面:我已经点上了急速飓风拳和刺拳猛击了。还剩16TP是专门留给要给大三拳和风的人。
如果点了大三拳或风,那么TP也请满上,不然亏死你们。
都点的话,优先风。俩风比一个风强,强多少,自己拿计算器*2
如果对大三拳和风TP没需求的话,剩下16点就随便分配了,10插地3俯冲什么的,随便吧。
当然如果你处在练级阶段或者还未收集到足够的能量之源之前,刺拳TP是可以暂时不点的。
例如36TP 插地10 俯冲10 洗衣机10 都是可以的。
不过最终能量之源的TP,刺拳和洗衣机是必要的。
上一篇:下一篇:

我要回帖

更多关于 dnf蓝拳二觉加点 的文章

 

随机推荐