暗黑破坏神暗黑3恶魔猎手套装最强武器是什么 武器选择分析

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暗黑破坏神3孔武器
?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能象大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&本文来源于NGA暗黑3论坛,由NGA网友孙仲谋翻译整理,如需转载,请务必注明此行。Bashiok在官方论坛回复了一批关于装备升级的问题,Bashiok表示,装备的淘汰是游戏发展一个正常现象,鼓励大家去收集更高级的装备,而不要过分计较装备的外观。不能直接将装备套装升级,是不是意味这低级的套装都是废物呢?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。暗黑破坏神3:在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。发展历?&蓝贴:暗黑破坏神3中没有高科技武器Raxus:官方资料中介绍恶魔猎手武器时,包括了长弓、手枪、双手十字弓等。恶魔猎手可以使用枪么?Bashiok:在暗黑破坏神中没有枪这种高科技武器,为那些想要使用它的人感到羞愧!这是一个文本上的错误,我们将会更正它。178暗黑破坏神3专区:http://d3.178?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指箭袋(猎魔人专属)巫毒祭品(巫医专属)&魔力球(巫师专属)盾牌&套装&武僧专用套装武器:单手斧单手锤典礼刀篇(巫医专用)拳套?&暴雪官方原文地址:http://forums.battle.net/thread.html?topicId=&postId=&sid=3000#4这篇蓝贴我们又要参考WOW来进行比较了,现阶段玩WOW的朋友,特别是战士朋友肯定知道,在一般情况下,无论是P?&近日,有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛询问武僧是否适合用矛,以及关于武僧的武器技能的问题。暴雪社区经理给出了武僧能用的武器清单,并透露不会有武器专用技能。下面是原帖翻译。点击进入《暗黑破坏神3》专题了解更多内容>>>点击了解更多关于女武僧的内容>>>玩家:你们觉得武僧适合用矛么?如果武僧有一些用矛的
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暗黑破坏神3恶魔猎手最强武器是什么 武器选择分析
暗黑破坏神3恶魔猎手最强武器是什么 武器选择分析
14:09:29来源:斗蟹游戏编辑:熊北北2314
排除了特效的选择后,那么选择武器的必要词缀有哪些可供选择呢?1、 &元素伤害(物理伤害也纳入元素伤害):必选,也是必出的属性,毫无疑问。2、 &孔:不是必出属性,但是毫无疑问是必选属性3、 &主属性:基本上是必出属性(有待证实),基本上也算必选属性-----------------------下列属性选最后一条主属性,排序先后决定权证--------------------------4、 &增强武器伤害:10%上限的武器增强伤害是增加武器基础伤害的词缀,特别是对于物理伤害的武器最佳。5、 &攻速:我建议传奇弩必选属性、传奇弩枪和弓我认为并非必选属性,请根据实际情况搭配或者附魔。6、 &降耗:根据实际需要进行选择7、 &降CD:根据实际需要进行选择8、 &增强元素技能伤害:很抱歉,资料库没有发现元素加强远程武器。9、 &爆伤:此词缀在随机词缀库中已经移除,不会出现在武器上,只有少数远程传奇武器还拥有此属性,不过上限较低且要占用一个主属性词缀。10、体能:不讨论,也不排除。典型案例举例分析:娜枪的白字和特效(高手可跳过)根据资料显示70级传奇弩枪上限dps为2554.4这个2554.4的来源即武器dph(下限+上限)/2*攻击速度=()/2*1.6=2554.4但是,这并非该武器的最终实际dps,因为我们使用了娜枪,70级娜枪自带10%(资料上的26%-30%有误)增强伤害,这个增强伤害会作用于武器的基础伤害和红宝石的插入,甚至首饰伤害的带入。这里计算一下附魔冰伤为物理伤害后娜枪的最高白字.1*1.6=2809.84增加顶级皇家红后,娜枪加红宝石之后的极限dps为(270+1596.5)*1.1*1.6=3237.52Dps增幅比例为(9.84)/.22%使用dhp首饰后(70级项链戒指俊为120)为三个首饰均带dph后的dps增益为360/.5%可见,虽然红宝石由以前的尊爵160可升级为顶级皇家270,但是由于增强伤害的削弱以及首饰伤害的小幅度增长,娜枪加红宝石和首饰伤害极限提升不到30%,比1.0.8以前灾虐只加一颗尊爵红就35%以上的白字提升确实弱了不少。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:13.7 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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今日游戏推荐暗黑破坏神3恶魔猎手刷A3技能搭配
时间: 10:52:10 来源: 作者:乐游
怎么做到效率刷A3、最快速刷装备和黄金物品呢?
让我们来分析分析恶魔猎手的技能把。从中寻找最好的技能搭配
怎么做到效率刷A3、最快速刷装备和黄金物品呢?让我们来分析分析恶魔猎手的技能把。从中寻找最好的技能搭配集束箭 有备而来: 有备而来的总伤害和集束炸弹来确实比不了,但他的优势就在于爆发强,指哪打哪,同样适合LZ这种手残集束炸弹用不习惯的玩家...最主要的一点是, 近身一样可以炸脚下! 这点是有备而来最大的优点. 打个比方三只精英怪, 自己用肉身卡住门口(比如说要塞1,2,3层),或者同时坦住三只精英,一个集束有备等于同时炸到三只精英,那就是290%*3的伤害,而且大部分人可能还忽略了有备而来炸出来的3个小炸弹,只要怪移动的范围不大,基本三个小炸弹能炸中2个,那么每只怪受到的伤害就是490%, 不会比集束炸弹逊色多少. 对于远程怪来说由于AI过于高级到处跑..这个时候尽量是跑出怪的攻击范围,当怪一起从屏幕外追过来进入攻击范围时,一般都是扎堆,也就是放有备而来的好机会.烟雾 : 这个技能就不多说了,还是有很多技能翅膀不是能完全抗住,这个时候还是得依靠烟雾的无敌拉扯出空间回血. 值得一提的是烟雾和翅膀在戒律充足的时候可以考虑同时开,比如开了翅膀但怪的攻击过高(结群刀哥,骷髅斧头兵等) 血回不上来, 可以开了烟雾缓一缓把血和憎恨回上来继续翅膀站撸.腾跃 连环翻滚:& 既然说了是效率机动流,那么如何做到效率呢?既然到了中产阶级,要solo掉A3大部分精英怪应该是没问题了,要提升效率首先要从跑图开始。腾跃配合战略优势这个跑图神技能让你节省下大部分跑图找精英的时间. 由于跑图时基本全程保持72%移速, 小怪经常追了几步就不追了,当你发现精英时回头需要清的小怪一般就是原来站在那的一群,开了翅膀坦在脚下2发有备而来基本已经干净了.再需要提的是如何利用腾跃来在一个比较小的空间拉扯出足够的风筝范围. 一般为了达到效率刷A3, 很多小怪能不清就不清(一般是移速慢的小怪或者威胁不大的小怪),当遭遇精英时的风筝空间只有大约1个半屏幕大小,这时腾跃的作用就非常大了. 如果是近战怪,估算好最接近的一只怪的攻击前摇,在怪攻击前使用腾跃反跳,而跟着的其他近战怪由于还没反映过来,在第一只怪停下攻击时将非常靠近,这个时候就是使用有备而来的好时机. 而且在血危险的时候一般如此来回风筝,只有一只怪能近身,这个时候就算怪攻击很高也能开着翅膀先把血回上来. 这一点在后面的视频会有详细的操作演示.暗影之力 潜入暗影: 自从从转成攻守平衡,这个技能再也没出过我的技能栏...最主要是妈妈再也不用担心我打不过反伤怪了...想想以前和朋友4个人在彩虹卡马,反伤怪打的狂暴了2次最后不停互相救拼死才干掉就伤心...当抗达到400,基本开了翅膀可以坦住A3大部分精英怪, 当然前提是如何配合有备而来的使用.前面说过的有备而来在怪聚集在脚下时aoe有奇效, 但DH毕竟不是坦克,要把怪聚集在脚下必须得有盾墙..使用这种方法有一个小技巧, 那就是对憎恨的把握要合适,而不是无脑一次倾泄完所有憎恨. 一开始憎恨满的时候自然是先用一发有备而来,接下来如果怪可以坦,那可以考虑直接跑到怪中间,或者卡门只让1到2只精英能砍到,掉血了再使用有备而来回血, 同时尽量保持自己随时能放出1发集束应急回血. 对于远程怪...如果是火球..碰到掉血了集束赶紧砸上去保证满血,魔法师和蝙蝠的火球还是比较痛的,长矛手就无所谓了..随便他标吧..各位用暗影之力时不用紧张...咱敏...那闪避高的有时候开完一个暗影之力怪都没摸到一下都可能..蓄势待发 未雨绸缪: 为了保证更好的坦克...以防万一还是选择他吧. 如果触发了30%不消耗CD, 那么恭喜你无限戒律撸死他吧!! 如果没触发还是消耗了CD...还是恭喜你,以人品守恒定律来说..海景别墅马上就出现了战略优势: 配合腾跃,跑图时一直保持72%移速, 效率刷刷刷! 或者跟基友刷时各种跑在他前面调戏他~最主要的还是在杀怪时, 战略优势可以保证你在危险时可以向后拉扯出足够的空间和时间等蓄势待发的CD也好,回憎恨戒律也好,这就是杀怪时的战略优势, 保证自己的机动灵活性.箭术专精: 提升DPS, 几乎是所有DH必选.掷弹高手: 减少10点憎恨消耗是最主要目的,毕竟站撸时的回血主要靠集束,能尽快砸出另一个集束来保证开了翅膀时的回血量是再安全不过了,而且跑图需要清怪时可以直接3发的爆发力砸下去清完继续跑图,等找到精英时也差不多回满了. 而且在这里不选择沉着狙击的最主要目的是站撸大部分时间不享受此加成.关于随从: 很多DH好像很喜欢带林登输出加减速,而我个人比较偏好小寇...最主要还是MF啊...MF值不高哪来的效率~而且小寇的增加1点憎恨回复也很适合集束流的输出,毕竟翅膀时用集束有备才是回血的主要手段. 小寇的10级技能我选择的攻击者减速,这样我开烟雾的同时怪物打他或者拿小寇当挡箭牌时也能造成减速. 小寇的装备自然是选择的全MF装, 而我牺牲了一点MF值给小寇带了一个带冰伤MF的戒指(我记得当时AH淘的很便宜),小寇攻击时也能造成减速.
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类型:动作射击
类型:角色扮演
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暗黑3恶魔猎人初期的技能搭配及装备选择
&作者:四尾 来源:本站原创
  恶魔猎人在暗黑中是很特殊的职业,其是暗黑中唯一个一个拥有双技能槽的职业。分别是惩戒和戒律。
  大体的来说,惩戒多为战斗需要的技能,戒律为防御技能消耗。
  双技能栏,在一定的程度上加大了这个职业是使用和操作难度。本人是把惩戒看成常规消耗用的魔法值,而戒律看成一个类似无双的点的一个数值。在特别情况下才使用戒律类的技能。当然这个职业有很多限制,比如不能使用近战武器等等,也就是说前期的时候输出条件很有限。
  前期的时候装备挑选,除去添加双能量的装备外,就是体质装备,暴击装备。对于猎人前期是优先于输出装备的。
  吸血效果装备优先于一切装备
  前期对被动技能的选择方面主要以恢复能量值的技能为主。
  这个两个被动技能在前期作为核心技能的纯在是的必须技能。因为猎魔前期的输出能力是主要为技能输出为主,还是那句话,前期的打法很简单就是稳定最大限度的输出就好了,一切的标准就是最大的输出能力,最大的持续战斗时间。
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
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