无主之地前奏传

《无主之地:前传》小吵闹加点的心得
  目前看来,小吵闹是不开技能最为坚硬的角色没有之一,就算是4人联机也能做到非常硬,只要使用本人推荐的加点哦
  本加点基本为联机专用,几乎没有输出,打boss速度非常慢,但是同时单打boss的时候只要躲避几招直接空血+持续伤害的,其他都可以站着跟boss捅到死!比如AI妹子,比如水手,比如死梯,比如哨兵的第一形态。
  首先是技能,中系除了加护盾量的还有加弹夹的全满,加护盾的技能收益实在不高,而且小吵闹盾量并不算出众而且没有快速回复护盾的手段,可无视
  加弹夹的可选,如果队友或者你有需要的话,可从左系挤出技能点
  右系只点第一排第三个,叫安全第一,此技能神技不解释
  左系点第一排第二个满,第二排第一个满,第二个1点,第三排1点,至此48点技能全部用完,没满级的,请无视左系&
  装备方面,因为基本没有输出能力,而且回血速度跟你造成的元素伤害有关(中系第一排第二个技能),因此我们选择装备可选的就是高射速元素武器,而且很硬,所以以SMG,散弹激光枪、霰弹枪为主。
  我的推荐是:SMG 橙装 蛇蝎美人,此枪在各种距离都可以当狙击枪爆头用,可配合下面的冲锋枪打冻住了换蛇蝎美人点头,本身也是冰冻属性,可把怪永远固定在那个地方猛打
  感染区任务给的蓝装,一把Dahl的冲锋枪,拥有35%的超恐怖冰冻率而且精准度超高,扫射怪群之后全部冻住了,如果你队里有妮莎。。一瞬间清场毫无压力
  激光枪 强烈推荐伤害x6的泰迪尔激光枪,对,就是能扔的那种,扔出去之后180K伤害,你唯一的高输出手段,缺点就是略浪费子弹,电、冰属性皆可
  至于喷子跟手枪,我不是很喜欢,没有激光枪好用,可自备一把,毕竟这才3个武器槽。不推荐火箭筒,你没法用1-2发火箭筒起身的,而且你跪地机会也不多,跪了还有嘲讽,自然会有怪过来找你让你用激光枪砸起身,火箭筒没什么意义
  职业模块 用全队回血跟加HP上限的,你看看它加的技能还有加接近1万的血就明白了
  护盾,自适应盾,没有第二选择,橙装更好,我是还没打到所以不清楚效果如何,我使用紫色的自适应盾
  氧气瓶,我在商店刷到一个3DD1E,好吧这玩意你能刷到最好,神器一个,刷不到就用那种高砸地伤害还加各种抗性的
  打法就是打杂兵上去乱突突,冻住了让队友打,可以故意跪地让怪打你,让队友可以毫无压力地输出,记得让他们留个小怪让你起身!起身之后你会看到你在5秒内回满了全部的血!4人联机的话此小吵闹有5万多的血!!小吵闹的回血技能是按比例回的,血越多回复越快,也因此我们的小吵闹可以成为一台打不死的高达。打boss的话,突突突,堆叠回血,让队友打,还是用激光枪砸都可以,你的硬度无法想象,只要你保持突突,不是必死的招你根本就不会掉血,盾就是看的,每秒回血几千点,想死真的很难,也可以毫无顾忌地上去救队友,除非你被打飞了,不然怪也是打不死你的。还有你救人之后队友有一段时间的回血、伤害加成,这时候的队友可以更生猛哦!自己感觉有点危险可以开F瞬间信春哥满血~
  此为推荐手雷
  补充一下:手雷推荐用定点持续伤害雷,这种雷可以给你累计回血堆叠,橙色的那个分裂定点雷(叫暴风雨啥的)最佳,任意属性都可以,仍然推荐电、冰属性,伤害可以无视,以范围跟爆炸延迟为最先选择
  来源:游民星空&
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无主之地:前传-粉碎机合成装备原理
-- & 评论:
  经过了200次测试,参考了维基百科,我发现了无主世界里最重要的原理——粉碎机原理(The Fundamental Laws of
Grinder)。
  粉碎机基本原理(The Fundamental Laws of Grinder):
  1.放入粉碎机的全部装备的等级越高,品质越高,那么粉碎机内生成的装备的等级和品质就越高。
  一般,放入两个橙装(必须是武器)和一个紫装(必须是武器),有一定几率生成橙装武器。
  一般,放入两个橙装(必须是武器)和一个紫装(必须是武器),启动粉碎机时支付了月石,就必然生成橙装武器。
  2.粉碎机内未来生成的装备的等级等同于放入的三个装备的平均等级。
  粉碎机基本上是遵从等价交换的原理,可以说是炼金术/化学技术了,如果你想要高等级的装备,就必须投入高等级的原材料。
  3.试图合成月光装备时,月石消耗数量等价于投入的三个装备的等级总和和不同装备品质所代表的消费基数M的乘积。
  试图合成月光装备时,月石消耗等价于三个装备的等级之和乘以给定的消费基数M。说白了就是:投入低等级和低品质的装备消耗的月石少于投入高等级和高品质
  的装备,想要合成高品质和高等级装备就必须投入高品质和高等级的装备到粉碎机中;同理,想要合成高品质和高等级的月光装备就必须投入高品质和高等级的
  装备到粉碎机中,于是,必须消耗更多的月石。
  月石消耗公式:(L1+L2+L3)×M ,L1-L3分别是投入到粉碎机里的三个装备的各自等级。M是给定的乘数,
  投入白色装备时,M为0.3 ;投入绿色或蓝色装备时,M为0.5 ; 投入紫色或橙色装备时,M为1。
  也就是说,例如,投入2个橙装+1个紫装,它们的等级分别是Lv.50、Lv.50、Lv.50,那么月石消耗为150 。
  4.两个橙装武器放入后,放入的紫装武器的类型将直接反映可能生成的橙装武器的类型。
  另外,在不支付月石直接启动研磨机(粉碎机)的情况,有一定几率生成一个相同品质的装备,也就是紫色装备。
  如果已经放入了两个橙装(武器),接下来放入的紫装(武器)的类型将会直接决定可能生成的橙装的武器类型,
  例如:紫装武器是手枪,那么可能生成的橙装就必然是手枪。同理,如果放入的紫装是镭射枪,那么可能生成的橙装就必然是镭射枪。
  如果你想要一把橙色SMG,建议放入一把紫色SMG和2个橙色武器到粉碎机中,那么你就有可能获得一把橙色SMG。记住:只是有可能。
  所以,粉碎前别忘了备份存档。
  5.三个相同品质(不包括紫色和橙色)的装备(必须全部是武器,或者全部是物品)放入粉碎机,可能生成一个更高品质的装备。
  三个白色装备可能生成一个绿色装备,三个绿色装备可能生成一个蓝色装备,三个蓝色装备可能生成一个紫色装备。
  两个装备的类型相同时,它们的类型将直接反映可能生成的更高品质的装备的类型(2把手枪,1个筒子,可能生成的更高品质装备的类型必然是手枪);
  三个装备的类型完全不同时,可能生成的更高品质的装备的类型是随机决定的(1把手枪,1个筒子,一把SMG,可能生成的更高品质装备的类型是随机决定的);
  还有,放入粉碎机的三个装备全部是物品(护盾、职业模组、手雷模组、氧气头盔)时,三个装备必须是同一类型(要么是三个护盾,或三个手雷模组,不可以是
  1个护盾+2个手雷模组),否则无法启动粉碎机无法生成任何装备。三个物品的类型将直接反映可能生成的更高品质物品的类型。
  另外,在不支付月石直接启动研磨机(粉碎机)的情况,有一定几率生成一个相同品质的装备。也就是说,三个白色装备可能生成一个白色装备,绿装蓝装同理。
  注意:也许有人认为:“2个橙装+1个紫装才可能获得一个橙装是不是不划算?”。事实上,想想以前2代你们怎么刷沙鹰的,
  怎么刷其他橙装的。(备份存档,获得橙装后,用存档修改器提取合成的橙装的代码到自己的个人存档中即可)
  除了上面的基本规则、高级规则之外,我同样测试了其他18种不同的组合配方在粉碎机中的表现,结果都一样:错误配方,无法合成。
  想要测试粉碎机的性能的网友们,要注意不需要测试下面的护盾组合了。
  它们是:
  (1)SMG+火箭筒+护盾
  (2)SMG+镭射枪+护盾
  (3)镭射枪+火箭筒+护盾
  (4)霞弹枪+狙击步枪+护盾
  (5)霞弹枪+SMG+护盾
  (6)霞弹枪+镭射枪+护盾
  (7)霞弹枪+火箭筒+护盾
  (8)狙击步枪+火箭筒+护盾
  (9)狙击步枪+镭射枪+护盾
  (10)突击步枪+SMG+护盾
  (11)手枪+霞弹枪+护盾
  (12)手枪+狙击步枪+护盾
  (13)手枪+镭射枪+护盾
  (14)手枪+火箭筒+护盾
  (15)突击步枪+狙击步枪+护盾
  (16)突击步枪+火箭筒+护盾
  (17)突击步枪+镭射枪+护盾
  (18)2个任意武器+氧气头盔
  粉碎机高级原理(The Superior Laws of Grinder)
  ——来自维基百科英文,全部验证完毕,正确无误。
  经过亲测,发现“其他原理(Extra Laws)”同样遵从“基本原理(Fundamental Laws)”,第四条(合成橙装的法则)除外,
  所以改名为高级原理(Superior Laws)。
  1.合成突击步枪(Assault Rifle)需要1个冲锋枪、1个狙击枪、1个护盾(1 Shield),
  三者的品质(品质简单说,是指装备的颜色)必须是相同的。
  2.合成火箭发射筒(Rocket Launcher)需要2个任意类型的武器(2 Weapons)、
  1个手雷模组(1 Grenade Mod),三者的品质必须是相同的。
  3.合成霞弹枪(Shotgun)需要1个手枪(Pistol)、1个冲锋枪、1个护盾,
  三者的品质必须是相同的。
  4.合成冲锋枪(SMG)需要1个突击步枪、1个手枪、1个护盾,
  三者的品质必须是相同的。
  5.合成狙击枪(Sniper Rifle)需要1个突击步枪、1个霞弹枪、1个护盾,
  三者的品质必须是相同的。
  6.根据以上配方(recipes)合成的所有枪支的原材料必须全部是同一品质,
  且仅限蓝色或更低品质(白色、绿色),无论使用何种品质的合成材料,
  生成的装备必然是与其相同品质或较之更高品质。
/article/195264
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PAX:《无主之地前传》最新DLC“小吵闹的旅程”月末发售
作者: yellowstrong
来源: 178新游频道
发布时间: 15:57:54
摘要:在PAX East展会上Gearbox 正式公布了《无主之地前传》最新DLC《小吵闹的旅程》的详情和发布时间。
  【178新游频道独家编译,转载请注明出处】
  《无主之地前传》在去年10月推出后卖得相当不错,其后续DLC的消息也让不少忠实粉丝等了很久。
  在PAX East展会上Gearbox Software正式公布了《无主之地前传》最新DLC《小吵闹的旅程》(Claptastic Voyage)。新资料片将于3月24日北美首发。购买了季票的玩家可获得游戏。
  据悉,这款DLC的故事将设定在机器人小吵闹的思维中,并将着手把《无主之地前传》和《无主之地2》的剧情连起来。游戏的扩展包会为游戏加入的新关卡,新故事和新武器故障齿轮(glitched gear),《小吵闹的旅程》最大的特点就是玩家将可以体验到小吵闹的希望、愚钝和梦中的恐惧。
  除此之外,Gearbox Software还透露称即将推出的“Ultimate Vault Hunter升级包 2”将会为这款游戏引入全新的奖励内容,将游戏最高等级提高到70级。而它也将成为《无主之地前传》季票持有者获得的最后一份扩展包。
  《小吵闹的旅程》和“Ultimate Vault Hunter 升级包 2”售价为10美元,玩家可花费30美元购买季票,非北美地区的玩家可以在3月27日购买这部DLC。
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