完美的完美射雕英雄传传ol有什么特点和特色??.

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& && &&&从《射雕英雄传》的宣传视频可以看到《射雕》有可能比《笑傲》更大的地图,有野外而不是场景地图、开房间,有野外杀怪。从视频看到怪身上有一个瞄准标志一样的锁定标志,猜测《射雕》应该也是固定锁定模式。而完美对《射雕》的宣传是动作类MMORPG,引用乐水的话:“而动作类mmorpg其实就是mmoarpg 就是动作类大型多人在线角色扮演。”,也就是说在完美看来《射雕》这样的已经叫MMOARPG了。
& && &“ 乐水:1、纯动作游戏主要是看战斗模式,洛英,C9,龙之谷那样的,纯无锁定战斗,基本不用鼠标操作的都是 ”这里的“基本不用鼠标操作”可以看出他把《剑灵》、《无冬之夜OL》这样的也算作了“纯动作游戏”。而事实上《剑灵》不是开房间,是一个MMOARPG,而其实《龙之谷》这样的开房间游戏也是MMOARPG。
& && & 所以《笑傲江湖OL》和《射雕英雄传》一样,都是MMOARPG,是ARPG~,但这个完美定义下的MMOARPG是锁定模式,无法达到半锁定、无锁定游戏那样的操作感。
这里没说《笑傲》战斗就差、不好玩,请不要误解。这里说战斗系统,请不要抛出什么玩法少,内容单调、开房间等无关话题乱喷~谢谢~
Hannah Murray
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奔狼的年代。    Hear Me Roar.
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我已开始玩游戏就是玩的超级玛丽
痛苦本来就是清醒的人才能拥有的享受…
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原理和剑灵是两码事
你不离,我不弃
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再见,再也不见......
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不太喜欢ACT,还是传统的RPG对我的胃口
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说穿了就是这个A有多A的区别~
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阿卖11 发表于
说穿了就是这个A有多A的区别~
不是,看来您需要仔细研究下笑傲的战斗系统啊,参考下17173的探班视频里策划关于笑傲战斗系统部分的讲叙,另外还需要翻下游戏开发资源网上的相关帖子,找下线索。
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情迷轩尼诗 发表于
不是,看来您需要仔细研究下笑傲的战斗系统啊,参考下17173的探班视频里策划关于笑傲战斗系统部分的讲叙 ...
自问最近已经研究得比较透彻了~,原理再怎么不同,《笑傲》也是个完美定义下的MMOARPG,是ARPG,动作成分还是比较高的。而《剑灵》那类也是MMOARPG,只是在战斗系统设计上的不同,不同的锁定方式,不同的打击判断,不同的出招方式等等,即你说的原理不同。可以理解为MMOARPG也是有很多类型、很多档次、很多级别的。
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渊薮。惘 发表于
不太喜欢ACT,还是传统的RPG对我的胃口
ARPG还是角色扮演,只是带有ACT成分,而且不同游戏成分大小不同,偏重不同~
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阿卖11 发表于
自问最近已经研究得比较透彻了~,原理再怎么不同,《笑傲》也是个完美定义下的MMOARPG,是ARPG, ...
因为有些部分特别是判定部分现在是不允许对外说的,这是核心的机密部分吧。只简单提一下一个细节玩法的特色,比如唐门的火龙弹,有直线轨迹和抛物线轨迹两种类型。对应的Pk策略是不同的。比如直线攻击你可以躲进人群让别人为你挡子弹,而抛物线形轨迹呢,则是针对这种策略的反制。
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情迷轩尼诗 发表于
因为有些部分特别是判定部分现在是不允许对外说的,这是核心的机密部分吧。只简单提一下一个细节玩法的特 ...
你想说什么?没看出你的观点是啥~
这种东西对我来说没什么神奇的,动作类游戏玩多了~
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阿卖11 发表于
你想说什么?没看出你的观点是啥~
这种东西对我来说没什么神奇的,动作类游戏玩多了~ ...
以MMORPG的模式实现了,你能说不神奇么?
╭S大木、ヾ
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蜕变,现在开始。
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模式创新不一定就成功
未来,未来!
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情迷轩尼诗 发表于
以MMORPG的模式实现了,你能说不神奇么?
都是MMOARPG,MMOARPG也是MMORPG,也许《射雕》比《笑傲》更偏向动作,《笑傲》更偏向LIVE,但是两者差别不会太大,一样是固定锁定,就像《武林外传》和《诛仙》
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onlyㄑ京 发表于
模式创新不一定就成功
那要看《龙剑》和《无冬之夜OL》能不能成功了,貌似那就是传说中的全无锁定MMOARPG,有大地图那种。
活动奖励勋章
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爱情守望者
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手机盒子客户端点击或扫描下载完美正式发布武侠网游《射雕ZERO》
  导语:5月28日,完美世界宣布由金庸正版授权同名网游《射雕英雄传》(以下简称“射雕ZERO”)今日正式公布产品特色及LOGO。全新的《射雕ZERO》,彻底颠覆原有的传统武侠设定,带来焕然一新的创新动作风格!《射雕ZERO》依托全新次世代3D游戏引擎“ARK”的领先技术,为玩家带来拥有精准力反馈和畅快节奏的狂热动作,超越国产网游的顶级画面品质,以及颠覆性的革新剧情与空前开放的乐趣玩法,立志为玩家呈现一个更加颠覆的武侠题材动作网游!
《射雕ZERO》LOGO
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  【实景视频震撼首发,次世代真实呈现】
  为了让所有期待“射雕”的玩家能够对《射雕ZERO》有一个更为直观的了解,也为了解答有关《射雕ZERO》风格的疑问,我们带来了100%完全基于游戏内实景录制的首部视频!
  《射雕ZERO》基于全新的次世代3D独立引擎――ARK引擎所开发,拥有海量高精度的角色与场景建模,大量使用Shader3.0材质与后渲染技术,在画面表现力上,已然达到次世代品质标准。与此同时,《射雕ZERO》在场景制作上充分发挥ARK引擎的强大功能,以“可见即可到达”的高自由度理念,打造了空前宏大的游戏场景与突破想象力的巨型景观,并进行了不断的打磨和雕琢。草原,大漠,山林,深谷,大海,以及繁华的城埠,均在《射雕ZERO》中得到了最真实的呈现!
《射雕ZERO》ARK引擎
  【更名《射雕ZERO》――颠覆传统,不舍品质】
  为了呈现一个更具颠覆性的“射雕”,为了让玩家能够体验到一款与市面上任何武侠小说改编游戏都截然不同的全新类型网游,《射雕英雄传OL》在已拥有较高完成度的情况下选择了“弃而不舍”:
  从《射雕英雄传》,到《射雕ZERO》,我们舍弃了超过200张原画设定,废弃角色模型超过50个,近150个角色模型历经大幅调整,彻底废弃地图场景5个,完全重制地图场景近20个,更重要的是,整个游戏的核心玩法形态从传统的武侠MMORPG,变革为纯粹的动作网游类型;
  从《射雕英雄传》,到《射雕ZERO》,我们并未舍弃的,是以最精益求精的细节品质来呈现“射雕”的世界,是“射雕”所描绘的那个英雄辈出、纷争四起的宋末乱世,是对金庸原著“侠之大者,为国为民”英雄情怀的解读与诠释!
《射雕ZERO》废弃素材
《射雕ZERO》废弃素材
《射雕ZERO》废弃素材
  【Z.E.R.O四大维度,打造全新射雕】
  ZERO,既代表了《射雕ZERO》从“零”开始打造世界首款武侠题材纯动作网游的决心,同时,也是《射雕ZERO》独有的Z.E.R.O四维产品理念的诚恳表达:
  Z,zealous(狂热)――寓意着《射雕ZERO》当中狂热的武学动作;
  E,evolutionary(进化)――代表着《射雕ZERO》当中进化的次世代画面品质;
  R,revolutionary(颠覆)――预示着《射雕ZERO》当中极具颠覆性的革新剧情;
  O,open(开放)――对《射雕ZERO》当中多种开放性乐趣玩法的直观呈现。
  Z.E.R.O四大维度,分别代表着全新的《射雕ZERO》当中所蕴含的游戏核心特色,这也是《射雕ZERO》立志呈现一个集颠覆与传统于一体的全新“射雕”世界的决心与态度所在!
《射雕ZERO》狂热动作打造真正次世代
  自即日起,《射雕英雄传OL》正式更名《射雕ZERO》,四大维度所代表的四大核心理念,将是作为纯动作网游的《射雕ZERO》今后开发方向的标准所在,也将是《射雕ZERO》团队希望呈现给每一位玩家的武侠动作网游!
《射雕ZERO》实景截图
《射雕ZERO》实景截图
《射雕ZERO》实景截图
《射雕ZERO》实景截图
《射雕ZERO》实景截图
《射雕ZERO》实景截图
《射雕ZERO》实景截图
  《射雕ZERO》,重新定义动作武侠!声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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完美动作!《射雕ZERO》争锋测试今日启动
今日,完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》正式开启&争锋测试&!从即日起,《射雕ZERO》争锋测试服务器将在每天中午12时准时启动,并将于每晚22时关闭。此次测试,旨在针对《射雕ZERO》当中的玩家角色成长线、基础系统玩法,及以PVP体验进行实测,并将放出部分《射雕ZERO》&动作Z计划&当中的全新内容。
《射雕ZERO》动作Z计划专题&&&
【争锋测试,爽快PK不设安全区】
此次争锋测试的体验内容,较之此前&起源封测&,将在PVP方面有较多的改进和拓展。争锋测试版本中,世界PVP环境开放(也即野外PK开放)。玩家可通过游戏主界面自行选择PVP线路进入,除副本关卡之外,在PVP线路中,所有场景都将允许自由PK,且不设立任何安全区域。玩家在PK当中获胜,将能够赢得PVP勋章奖励,而勋章可以用于兑换特定的珍稀道具物品。不希望随时随地进行PK的玩家,则可选择留在PVE线路中。
野外PVP开放,不设安全区
除此之外,《射雕ZERO》在竞技场、DOTA战场的对战体验上也进行了较大幅度的优化。竞技场天平机制更加平衡,新的平衡机制将全面考量参战双方的等级、属性、装备附加属性,并对属性差距进行最大程度的合理配平。而DOTA战场新增了独立的装备购买、升级UI界面,通过对兵线、防御塔数值的调整,整个战斗的节奏也将有效加快。
DOTA战场大幅更新
【动作革新,&动作Z计划&部分开放】
以&动作Z计划&命名的《射雕ZERO》产品开发计划,内容涵盖了从基础设定,游戏表现力,系统玩法,到用户交互体验的多个层次。目前,&Z计划&的部分内容将在二测当中与玩家见面,而其余内容,也已在紧张的开发制作当中,并将在未来逐步开放体验。
动作Z计划-格挡反击展示
在&争锋测试&版本中,玩家将可以体验到《射雕ZERO》动作Z计划中的终结技、格挡反击、JA连招等内容。同时,各职业的技能连招、变招操作也将在原有基础上得到极大地提升和改进,判定将更加精确,操作手感将更加符合玩家习惯,整个技能动作体系更加合理化,更具逻辑性,也更加利于玩家在战斗中的操控发挥。
图4:动作技能全面优化
【版本升级,英雄争锋PK赛即刻启动】
此次争锋测试,《射雕ZERO》将在角色成长线、职业、基础系统与功能、PVE与PVP体验等多个方面进行较大幅度的更新调整。其中,玩家角色等级成长速度将较首次封测加快100%,角色等级上限开放至50级,技能、经脉内容开放至相应等级,相应等级的新关卡被添加到游戏中;职业技能、动作、战斗体系大幅调整优化,战斗多变性得到增强;家族、拍卖行、衣柜、相册、物品加工等基础系统功能开放测试;超过30%的UI界面得到了优化改进,新增了大量引导说明内容,并为竞技场、战场排队等功能增设相应的UI界面。
衣柜功能开放体验
为了让《射雕ZERO》的动作战斗品质与PVP体验能够得到真正动作达人们的检验,也为了发掘出《射雕ZERO》玩家当中的PK高手,此次测试期间,官方运营团队将全面开展《射雕ZERO》&英雄争锋&PK大赛!精美周边、虚拟点卡,以及更多丰厚奖励,等你来赢取!
《射雕ZERO》英雄争锋PK大赛活动页面
《射雕ZERO》等你来战!
3月25日中午12时,《射雕ZERO》争锋测试正式开启!&动作Z计划&全面启动,更震撼的视觉体验,更爽快的PK对战,更具挑战性的PVE关卡,更简洁明快的动作战斗操控,带来全方位的动作网游变革体验!完美动作,只在《射雕ZERO》!
关于《射雕ZERO》动作Z计划:
《射雕ZERO》动作Z计划,是完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》于2014年3月公布的产品动作性开发计划,其内容涵盖了从基础设定,游戏表现力,系统玩法,到用户交互体验的多个层次,并从&视觉计划&、&操作计划&、&挑战计划&这三个不同的维度,对新的《射雕ZERO》动作体系特色进行了归纳分类&&
视觉计划特色:超巨型BOSS、多人合击、拼刀、终结技;
操作计划特色:一闪、追击、格挡反击、浮空连击、JA连招;
挑战计划特色:自由竞技场、DOTA战场、高智能AI。
动作Z计划所包括的内容已在《射雕ZERO》产品当中部分实现,并将在不断吸收接纳玩家意见的基础上逐步完成与完善。该计划的实施,将确保《射雕ZERO》的动作性更强,产品品质更进一步趋近家用机大作!
《射雕ZERO》动作Z计划专题:
关于《射雕ZERO》
  《射雕ZERO》是由金庸先生授权,由完美世界根据原著小说《射雕英雄传》改编,并基于全新次世代独立引擎
“ARK”倾力打造的首款3D动作武侠网游。以创新武侠风格结合流行审美元素,塑造了颠覆传统的全新“射雕”群侠形象;以“可见即可达”的理念,打造空前庞大的真3D空间世界。在无锁定、非站桩,拒绝滚键盘的操作同时,《射雕Zero》还提供了包括新手、大众、高玩在内的三种操作模式设定,使得玩家在游戏中获得最纯粹、最畅快的武侠动作体验。
官方网站:官方论坛:新浪微博:腾讯微博:官方QQ群1:官方QQ群2:官方QQ群3:官方QQ群4:官方QQ群5:
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神之メ拜天
完美2D回合网游神雕侠侣OL深度评测
作为金庸武侠小说系列的经典之作,《神雕侠侣》更像是一部纠葛缠绵的江湖情史:王重阳和林朝英、陆展元和李莫愁、郭靖和黄蓉、杨过和小龙女、周伯通和瑛姑等恋人的爱恋情仇,以及陆无双、公孙绿萼、郭襄、郭芙等的暗恋情思融汇交织,给广大武侠迷带来最难割舍的江湖儿女恩怨情怀。
《神雕侠侣》写于1959年,完稿于1962年,成书至今已历50年之久。但这部金庸武侠文学作品依旧畅行海内。从1976年开始,《神雕侠侣》先后7次被改编成电视剧。其中,古天乐、李若彤版本的《新神雕侠侣》几乎影响了整整一代的80后,至今仍被视为金庸作品影视剧经典改编之作。
在通过小说、漫画、影视剧等多种载体传播之后,现在,《神雕侠侣》再次以全新的方式和面貌出现在我们的面前。
下面,就由我来带大家一起体验由完美世界带来的官方授权版网络游戏——《神雕侠侣》。
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【关于《神雕侠侣OL》】
2011年初,完美世界宣布获得金庸武侠小说《神雕侠侣》的游戏改编权。这是继《笑傲江湖 (微博)》、《倚天屠龙记》之后,完美获得的第三部金庸授权作品。
2012年5月,完美世界宣布《神雕侠侣》将在年内测试。完美世界还透露,《神雕侠侣》已被改编成了2D回合制动作网游。游戏采用完美自研的Valhalla引擎。从画面、特效、战斗打击感与爽快度以及首创自由轻功等众多玩法,突破传统回合制网游发展瓶颈。凭借“画面”、“轻功”、“宠物”、“武器”以及“自调节经济系统”这五大方面的多项革命,为玩家带来从未有过的游戏体验。
日,《神雕侠侣》开启首次内测。
& &【配置说明】
CPU:赛扬 1.8GHz及以上
内存:512M及以上
显卡:64M显存,支持3D图形加速的GeForce FX系列或相同档次显卡
网络:宽带ADSL及以上
CPU:Intel p4 2 2.4GHz及以上
内存:1G及以上
显卡:256M显存,支持3D图形加速的ATI 9550或相同档次显卡
网络:宽带ADSL及以上
操作系统:
windows2000
windowsVISTA
【测试配置】
CPU:AMD Athlon(tm)64*2 Dual Processor GHz
显卡:ATI Radeon HD 2600 Pro (Microsoft Corporation WDDM 1.1) (256MB)
操作系统:windows7 旗舰版 32位操作系统
&&/gamezone/pics/hv1/199/31/4.jpg
与当前主流配件相比,本次测试机器处在中端偏下的范围。这样的配置,也是目前中国大陆网吧机器的主流标准。
在测试的过程当中,除启动《神雕侠侣》客户端外,本机还开启了QQ聊天工具、QQ浏览器、QQ音乐、WORD文档等软件。电脑显示CPU使用率为17%,随机存取内存为66%。
由此看来,《神雕侠侣》客户端表现较为稳定,因此对于大部分玩家的电脑来说,这个游戏不存在太多硬件阻碍。
& &【安装游戏】
游戏安装包为1.05G,官方最新版本号为0.3.1。解压后客户端文件夹为1.07G。
游戏安装过程顺当,无报错及解析失败情况,玩家通过提示就能顺利完成客户端安装。
从解压到完成安装,预计总共耗时4分钟。
在当前版本下(0.3.1),完成安装后还需要更新最新补丁。安装完成后,客户端文件夹为1.29G。由此看出该游戏在客户端压缩优化上表现不错,没有太多冗余。
建议玩家在安装该游戏的时候,至少留存4G的硬盘空间。
【登录游戏】
/gamezone/pics/hv1/243/31/8.jpg
启动《神雕侠侣》客户端。
客户端登录界面总体表现中规中矩,跟中国大部分客户端游戏登录界面差别不大,相信大部分玩家在登录游戏时不会遇到什么障碍。
在本客户端上,最引人瞩目的当属左侧的游戏人设造型了。杨过在左,小龙女在右,两人被一圈花团锦簇的花朵儿包围。从杨过斑白的两鬓来看,这应当是他们历经16年等待而在绝情谷相逢后的画面。那么簇拥他们的花儿,很可能就是绝情谷的“龙女花”了。
点击右下角淡黄色的“进入游戏”按钮,就能进入到服务器选择界面。
从服务器选择界面上充满中国风韵味的卡通硬笔画风,玩家便能初步领略到《神雕侠侣》的画面风格。
/gamezone/pics/hv1/27/53/2.jpg
& &录像播放究竟为何目前不得而知
在服务器选择界面的左下角,有一个“录像播放”的按钮。目前点击进去后,尚无内容可看。
编者推测游戏可能内置有录像的功能,或者未来将加入剧情影像的资料,供玩家留念和观看。
选择测试服务器后,输入帐号和密码,接下来就会进入到职业角色选择界面。
【游戏职业】
游戏职业角色分为五男五女,选好男女职业后,还有9个门派供玩家加入。
九大门派描述及技能说明:/info/school/index.htm?id=0
五男分别是:
/gamezone/pics/hv1/19/32/9.jpg
1、秦少游:可入古墓派、大理段氏、桃花岛、百花谷四大门派
/gamezone/pics/hv1/40/32/0.jpg
2、楚天河:可入丐帮、西域密宗、全真教、绝情谷四大门派
/gamezone/pics/hv1/48/32/8.jpg
3、司马长风:可入丐帮、白驼山庄、大理段氏、绝情谷四大门派
/gamezone/pics/hv1/65/32/5.jpg
4、燕重光:可入丐帮、西域密宗、白驼山庄、百花谷四大门派
/gamezone/pics/hv1/92/32/2.jpg
5、杨空岳:可入古墓派、西域密宗、全真教、桃花岛四大门派
五女分别是:
/gamezone/pics/hv1/123/32/3.jpg
1、云夕:可入古墓派、大理段氏、绝情谷三大门派
/gamezone/pics/hv1/156/32/6.jpg
2、韩忆:可入古墓派、全真教、桃花岛三大门派
/gamezone/pics/hv1/26/45/1.jpg
3、独孤月:可入丐帮、白驼山庄、西域密宗、百花谷四大门派
/gamezone/pics/hv1/69/45/4.jpg
4、唐七七:可入丐帮、西域密宗、全真教、桃花岛四大门派
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5、铃小雨:可入白驼山庄、大理段氏、绝情谷、百花谷四大门派
【职业分析】
从职业选择中我们就能看到,《神雕侠侣》在内容选择上的丰富性和多样性。10个不同角色和9大门派的不同组合,给游戏中提供两人变幻莫测的想象力。
而且通过9大门派的设定,一下子就能把玩家拉到《神雕侠侣》庞大的江湖世界观中,给人带来难以言谓的代入感。
在职业选择界面上,游戏设计团队给玩家带来了一个小小的贴心服务。在界面左下部,有一个签筒状的按钮。点击这个按钮,系统会根据性别特点,自动给玩家组合一个非常有意境的名字,例如:南宫擎苍、慕容飞洪、堂溪旭尧、令狐幻珊、司马寻冬等等。对那些起名字有恐惧症的玩家来说,这可谓一大福音。
经过一番考虑后,编者选择了“秦少游”这一职业,加入大理段氏一门,取名“司空昊然”,正式进入《神雕侠侣》的武侠世界。
【游戏画面】
一、开场剧情
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开场的剧情,一下子就把人带入到《神雕侠侣》的故事当中
游戏的开场便是一段背景剧情介绍。主人公受邀前往华山之巅观看比武,不料看到一群阿猫阿狗的人物在打闹。正在惊奇之际,周伯通、黄药师、洪七公、一灯大师、郭靖五人出现,小露神功,吓走那些闲杂人等。很快,幕后黑手现身,直言要将周伯通等人一网打尽。敌人在华山之巅埋下了炸药,随着一声巨响,主人公昏迷过去,醒来时发现自己失去了全部的记忆……
故事也由此开始。
二、画面风格
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游戏画面风格鲜亮精致,水雾效果为佳
通过前期的感官来看,运用了Valhalla引擎的《神雕侠侣》整体画面鲜亮,Q版的人物、建筑和场景的设计风格照顾了国内大部分回合制玩家的视觉习惯。
据了解,Valhalla引擎是由“迷雾”(Mist)和“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎结合而成。迷雾引擎的优点在于对图形图像效果的完美展示,主要控制游戏画面质量、特效、战斗打击感、光影效果、骨骼动画、模型变形、物理运动、渲染效果的“高性能”主宰引擎。风之力引擎对网络信息方面的支持优异,主要负责处理来自键盘、鼠标、摇杆和其他外设的信号,管理客户端与服务器之间的通信,被称为“稳定性”主宰引擎。
完美世界对此介绍,称双引擎的《神雕侠侣》还具备“全息粒子成像技术”、“实时动态天气”、“DSP逻辑环绕音效”和“虚拟现实技术”等多项技术革新。
目前就笔者的直观感受来看,与国内同类游戏相比,《神雕侠侣》画面细节表现上确实有明显的进步。
在主城场景里面,我们看到画面在层次表现和渲染上十分丰富:建筑物上鎏金一闪一闪的辉光、硕大香炉顶部飘动的袅袅香烟、庭前花间飞舞的朵朵彩蝶、远处山涧喷薄而下的瀑布……《神雕侠侣》的细节渲染,在保障游戏稳定运行的同时,还能给玩家带来全新的视觉体验。
三、操作界面
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游戏整体界面符合主流需求
对于回合制游戏的爱好者来说,《神雕侠侣》的整体操作界面应该会让他们感到亲切和自如。
对于首次尝试回合制游戏的玩家而言,《神雕侠侣》也是一个很容易上手的游戏。
《神雕侠侣》操作界面分布很清爽,分别为交互功能栏(11点钟方向)、礼品栏(9点钟方向)、对话框(7点钟方向)、系统常用快捷键(5点钟方向)、任务追踪栏(2点钟方向)、人物及宠物状态栏(1点钟方向)。
在游戏画面右侧,则是独立的聊天窗口。玩家日常的对话都会在这里显示。
下面,重点介绍一下交互功能栏、系统快捷键和任务追踪。
1、交互功能栏
包括收集榜、成就榜、地图、交友和活动日历。
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游戏提供了各种收集玩法
收集榜目前分为名声、藏宝阁和饰品收藏。这三个收藏品类下,还有更为详细的分类,可以满足喜爱收藏物品玩家的各自需求。
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游戏的成就系统非常成熟
成就榜包括个人信息、宠物信息、鲜花宝贝、古董排行和恩仇录排行榜。涵盖了游戏方方面面的成就内容。
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游戏世界地图展开后的效果
地图分为本地地图和世界地图。本地地图中,提供NPC的搜索功能,使用十分方便。而世界地图,打开后我们能看到,目前游戏已经开放了27个地图。在金庸小说中描述到的,如终南山、华山、绝情谷、襄阳等都包囊其中,基本展现了《神雕侠侣》应有的地理风貌。
交友包括收徒、拜师、征婚和征友的功能,玩家可以借助这些便捷的方式,在游戏里找到志同道合的朋友。
活动日历里将游戏里的所有热门活动全部汇集在一起,玩家可以方便的挑选自己想参加的游戏活动。
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2、系统快捷键
包括技能快捷键和系统功能键两部分。
技能快捷键提供了8个键位,分别是F1-F8。玩家在学习到技能后,可以自己设置相应的技能快捷键位置。
系统功能键分为历练、包裹、队伍、技能、任务、生产、江湖、好友和系统9个内容。玩家日常需要进行的操作,例如查看包裹、查询任务等,都可以在这里很方便的进行操作。
3、任务追踪
《神雕侠侣》具有自动寻路的功能,方便玩家进行任务的追踪和操作。
这里尤为值得一提的是,在任务追踪区域,游戏研发团队加入了可接任务的入口,很方便的照顾到了玩家的需要。
【游戏音乐】
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进入不同的场景,游戏音乐会随之变化
游戏的音乐目前来看,还没有完全展现自己的特色和风格。
然总体以悠扬的中国风音乐为主,但是在场景与场景之间游戏音乐的变化不多,而且没有令人印象深刻的曲调,在此感到略显遗憾。
游戏的音效也只能说是中规中矩。
【游戏技能】
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经脉修炼前后的效果示意图
神雕侠侣》的技能学习很有武侠的韵味,其是通过修炼角色的经脉来达到升级技能的目的。玩家的角色在10级以后,就能开始技能的学习。
目前,大家可以看到,编者的游戏角色的经脉分为:阳谷、百会、命门、曲池、璇玑、血海和承山。
阳谷:增加角色外功防御,增加一元复始、引气归元招式等
百会:增加角色躲闪。增加六脉神剑招式等级
命门:增加角色生活技能-健身术,增加生命值的效果,增加逍遥游招式等级。
璇玑:增加角色命中。增加一阳指、解毒等招式等级。
曲池:增加角色内功防御。增加万象更新、丹凤朝阳招式等级。
血海:增加角色封印抗性。增加纯阳剑气招式等级。
承山:增加角色生活技能-吐纳术附加真气值的效果,增加纯阳护体,踏风行招式等级。
各脉络之间相互呼应,但不论如何,必须先修命门,才能冲其他的穴。
冲穴的顺序和搭配不同,游戏角色具备的能力属性也会千变万化。
【特色玩法】
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在前期,通过剧情动画能够率先体验到自由轻功的魅力
一、自由轻功
35级就能学习到的移动技能。据了解,《神雕侠侣》目前已完成共计360种轻功动作,其中包括“鹞子翻身“、“一鹤冲天“、”燕子钻云“,”穿云纵“、”蜻蜓三点水“、“飞云剪”、“燕云十八翻”、“大鹏展翅”、“飞檐走壁“、”踏雪无痕“等多种招式,几乎涵盖所有耳熟能详的武侠轻功,通过玩家的自由组合,能够实现游戏中每位玩家的轻功动作都不重复。
在游戏中,编者大概体验了一下自由轻功,对于2D游戏能够有如此的动作表现也感到十分的惊奇。
《神雕侠侣》虽然主打的是2D的玩法,但是自由轻功的加入,让2D的视角变得非常的生动。通过游戏角色清逸的悦动,人物在精致的画面里面如同蝴蝶一般的飞舞,给人难以忘记的视觉体验。
但目前官方所说的360种轻功动作,编者尚未能够一一试玩。感兴趣的玩家可以到游戏里面亲身探索一番。
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《神雕侠侣》目前提供了较为丰富的宠物玩法
大概在人物角色3~5级的时候,就在战斗中捕捉宠物。
目前《神雕侠侣》内已有46种宠物可供选择。包括有大熊猫、小花猫、小灰狗、老鹰、野猪等造型非常可爱的动物。
《神雕侠侣》的宠物玩法紧贴主流,玩家通过捕捉、升级、进阶来完成宠物的进化。
目前来看(30级以内),游戏暂时支持单宠作战,每次角色战斗时仅能携带一只宠物出战,且战斗过程中禁止切换宠物。
这未免有点可惜。《神雕侠侣》的宠物看起来还是非常吸引人的,而且其战斗的实力非常的强大,可以帮游戏角色抵挡住大部分的刀锋剑影,让升级练级打怪变得更加轻松自如。
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武器装备制作变得更加简单,通过图纸和玄铁就能获得
《神雕侠侣》中的武器装备都能够通过任务奖励、练级掉落、自由锻造获得。
作为一款免费游戏,同市面上其他同类游戏一般,《神雕侠侣》的武器装备同样可以进行打造和强化、宝石镶嵌等。玩家仅需要收集装备图纸、玄铁来打造并升级装备。
据官方介绍,《神雕侠侣》的武器系统非常特别。在不同的等级下,武器展现的形态各有不同,大体上是等级越高,武器的形态就愈发的威武霸气。除此之外,武器还能够改变游戏角色的外形。官方介绍称:《神雕侠侣》中,十位主角根据自身特点能够选择装备不同种类的武器,而装备的不同玩家攻击动作甚至待机动作都完全不一样。比如云夕装备伞后,在场景中的待机动作是转身撑开手中的伞,而如果装备的是双环,待机动作则会变为飘逸转身。
目前编者初步看到的,角色在执长剑和纸扇时,确实动作形态上有所差别。进一步的变化,可能还得在获得更高级的武器后才能体验到。
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游戏多人同屏效果非常流畅
四、自调节经济系统
关于自调节经济系统,因为时间及空间的限制,笔者目前暂时未能进行一一体验。
众所周知,游戏的经济系统对于游戏的平衡性有非常大的作用。
每天,游戏里都有大量的玩家在进行经济活动:打怪可以挣到钱、完成任务可以挣到钱、卖装备能够挣到钱、摆摊能够挣到钱、充值可以获得获得流通货币……同样,在升级、打造装备、购买消耗道具方面,玩家也会消耗大量的钱币。
一进一出,钱币的流通能否保持一定限度的平衡,对于游戏的数值策划来说是一个需要考究的命题:如果挣到的钱远远多于消耗的钱,那么在一定时间内,游戏内会出现通货膨胀,玩家(尤其是付费玩家)手里的钱币会贬值,同时也让新进的玩家感觉生存压力;如果消耗的钱多于挣到的钱,那么便是通货紧缩,玩家在进行正常的游戏环节上会感到吃力,比如付不起升级、买药的钱,造成游戏乏力。
官方介绍称《神雕侠侣》采用了自调节经济系统通过绑定货币、宏观调控市价等一系列措施确保游戏中的装备、道具保值不掉价。笔者初步的体验感受,便是游戏在经济系统的产出和投入上还算是比较均衡的,但目前的观察也仅限于前期的内容而言。后续的效果如何,还需要更多玩家进行测试和考验。
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这是一款完成度较高的游戏产品。通过笔者将近2天的测试来看,《神雕侠侣》在客户端、画面、玩法、内容上都表现出良好的测试效果。
举一个简单的例子,《神雕侠侣》此次仅是首次内测,但是客户端在运行2天后官方仍未进行补丁和更新。这说明游戏在稳定性和完整性上来说总体过关。
通过《神雕侠侣》,我们可以看到完美世界在回合制游戏上的自信和实力。
除了稳定的游戏品质外,《神雕侠侣》在故事背景塑造、画面、自由轻功、武器玩法上都有自己的个性和特点。
务实且有新意,再依托金庸题材的良好口碑,相信《神雕侠侣》在今年能够给我们带来更多的惊喜和期待。
这板砖不错~static/image/oldsmile/3100.gif
记忆染指情伤
static/image/oldsmile/3077.gif很强大啊&&,LZ高玩~~
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