神武偷袭一般神武夜战掉几号位位

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神武大神实测:高偷袭伤害能否替代夜战
神武大神实测,高偷袭伤害能否替代夜战,大家快来看看吧。
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  大家都知道高偷是加10%的伤害结果,之前有人说夜里的伤害防御都减弱的少了,都是10%。但是这个10%是伤害还是伤害结果?
  如果是结果,可见仅仅从伤害上来说夜战的作用已经被高偷完虐了。如果是掉10%伤害,那么夜战的作用是高偷不可替代的。
高偷夜战实测
  测数据最主要是实验设计,对于夜战的影响,首先要看这个技能有什么作用:夜间不减弱战斗能力。对于战斗能力这个词,我就采取吧友所认为的和防御两个方面吧。从反面说,就是如果没有这个,夜间的攻击和防御都会减少的。
  因此实验很显然分为4组。夜间有夜战打无夜战,无夜战打有夜战,都无夜战,白天(有误夜战无影响)。还有一组夜间都有夜战数据应该与白天一样的,因为攻防都不减少。当前位置: & &
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神武手游打书技巧分享
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先说说技能位置
首先就是技能位置的问题,很多人都有误区,就是问哪个技能在几号位,这个不是按位置说的,而是看前后的技能.
比如很多人都说高比是一号位,那不是绝对,前面有一个低级技能,那高比就在2号,如果两个低级,高比就在3号.
如果有人教你打宝宝,告诉你高偷是几号位的技能,让你打高偷,你可以直接无视掉了.
宝宝技能排序是这样的,低级技能在高级技能前面,小法在高级技能后面,至于技能位置的前后,市场卖的顺序就是技能的顺序.
不知道技能位置就去市场看哦,相信很多玩家都还不知道这个.不要在相信某些人的高比绝对1号位之说.
再谈谈技能变化方法
之前没玩过神武,十年某游玩家,万人摇的粉丝,,不过接触这个游戏,发现格子变化基本类似.
格子变化的方法无非三种,前推,后推,覆盖.
楼下会上两张宝宝的图,帮大家详细讲解下.
打书的时候注意这几个变动方法,再根据技能顺序,会省很多钱.
例如打1号位技能,如果不覆盖1号位,那就推掉四号位的概率比较大,打最后位置的技能掉一号位的技能比较大.
攻宠如果没有位置太后的技能,直接从后往前上书比较好,因为这样容易推掉前排低级技能,从前往后打纯粹赌运气.
正常的攻宠技能顺序是,高勇敢,高偷袭,高夜战,高神,高吸,高强,高连,高必.不想上哪个直接无视掉那个技能.
如果有援助之类的技能,建议先用前排书顶掉,不然会坑很多.
法宠正常的技能顺序是,高震慑,高灵性,高法波,高法爆,高法连,高神佑,没大法护肤就最先上大法.
一般情况下这么上书都比较稳妥,不敢说一定,但是肯定比随便乱上要好一点.
就是让最后技能在最后位,然后一个一个往前推,让格子前推,推掉一般前面的低级书.
再说说铺书的技巧
如果宝宝技能位置很乱,那就需要来铺书了,就是铺一两本技能,看看能不能把比较容易卡位置的书顶掉.
攻宠比较建议的铺书高幸运,高级敏捷,高级感知,性价比比较高,而且如果不是强迫症留着也可以用,
高幸运隐藏价值15万我会随便说? 完爆15万的高必杀和将近10万的高级法术暴击.
法宠一般铺书没什么好说的,没有后排书打震慑,然后只要前面技能没有震慑和法连之间的技能,那就可以直接上书了.
这个是我自己打的第一只高书~掉一次高偷,总计一个3750搞定的,跟大家研究下技能的位置.
从图上掉的技能加上自带的高援助,其他是高飞,高感知,高幸运,勇敢.
自己洗的五技能老虎,飞行幸运感知都是铺的高书,
技能位置可以判断是勇敢,高飞行,高感知,高幸运,高援助.
因为当时没考虑打掉高援助,所以直接高偷开始,高偷直接覆盖高幸运,
开场不错,第二本高神又覆盖掉了高偷,如果我当时不继续高偷,而是打其他技能,最后高偷绝对要坑,
又是一个误区,很多人如果打到我这样,高神掉高偷,估计很多不会继续补高偷的.
再补高偷,高神前推,推掉高感知,为什么说是高神前推,
因为之前的技能位置是,勇敢,高飞行,高感知,高神,高援助,
补高偷变为,勇敢,高飞行,高神,高偷,高援助.
技能变化为高偷插入,高神前推,推掉的感知,并非高偷掉的感知.
然后打的高连,高连直接覆盖勇敢,果断补高比,高连后推,推掉高飞,
如果不是推高飞,那估计就是掉最后位的援助了.
这个还是说位置的事,前两天帮里有人问高偷几号位 ,然后就冒出个大神说高偷四号位,
我发给他我五技能,他说那高偷就是四五位的技能,我发六技能老虎,他说高偷是四五六号位的技能.
笑而不语,以后再有人打书说告诉你xx技能是xx位,打吧,你可以直接无视掉他了,
至于有的朋友差一个技能,问打哪个技能能顶掉,那个真没那么准,没谁能做到指那打哪,
目前我自己总结的规律就是那些,我自己打书一般都觉得打最后位的技能容易掉一号,一号容易掉最后,
高必一般是容易掉一号,,但是也容易推掉最后一i号,相信很多朋友打过的朋友都遇到过.
如果了解这些规律,打宝宝会事半功倍,我自己目前打书都是覆盖一次,推一次,
有的朋友找我打书,死骑隐工法宠之类我帮忙看了很多,如果从头开始打的书,基本没赔过,最多赔一本书,
也有的朋友是找别人打书坑了,再找我,不熟的我也就帮他看看,,熟悉的我也不帮他打,因为不知道前面技能怎么变动,打了也是坑,如果打成,,只能说是运气成分了
最后再说下技能顺序,,为什么建议大家从后往前打书,因为好多宝宝有低级书的存在,从后往前推,一本一本推,掉低书概率大,比如标准技能的死骑,一般第一本保命,八成几率掉一二号位,掉舍身和高反的几率很低很低,打10只出一两只的几率,就是脸黑的人~~第二本选择余地就多了,因为高反和保命之间的技能太多了,很多选择,建议给自己留余地,因为如果这本技能插入,高反前推,掉本小书就可以用了,如果覆盖高反,你留余地,就还能用其他书补救,比如可以先打高偷,高偷如果盖了高反,那么下一本就是推书了,可以再打野战或者吸血,不过前推后推的过滤很难说,14位都有危险.
总结一下几点吧,说的有点乱乱的,
1.技能的顺序是根据市场出售的技能书的顺序排列的,低级-高级-大法剑气类-小法
2.格子变动规律,覆盖,前推,后推
3.铺书,把一些太顽固的书推掉,会让你事半功倍,例如,吸收,小法,还有就是位置太靠后的气势,震慑,援助.
4.我自己目前打书都是覆盖一次,推一次,没怎么留意是不是还有其他的规律,欢迎喜欢研究打书的一起补充.
5.打书顺序建议从后往前上,顺序参照市场,一来是容易掉前排低书,二来是省钱,高比属于前排,没几个人打书先高必再往后打吧.
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这是一道待解决的难题
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20%掉高比吧 或者80% 1,3号位一般高偷都是这样我打过3本都是1,3号位
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