求教一些打野的gank怎么读意识,和怎样反蹲和反野

LOL排位十连胜,S5最强意识流打野详解
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原标题:LOL排位十连胜,S5最强意识流打野详解
  随着S4赛季的结束,S5赛季也开始了不短的时间。在S5这个全新的赛季,拳头公司所关注的重点也由S4的辅助转移到了打野这一位置上来。相对原来S4的打野来说,S5革新后的野区给大家的感觉一定是难度有了很大的提升,无论是野怪的增强,还是打野装备的改动,都让打野不能像以前那般一边轻松的低损耗打野,一边寻找机会gank。
  如今由于打野出门只能带两瓶药,往往半个野区刷完就用的七七八八了,而且血量如果不是回复能力强的英雄也不会太多 这时候gank基本很难构成威胁。那么这时我们该如何带动整场比赛的节奏呢?且听小编为大家总结一下一些实用的小技巧。
  如何才能最大限度降低打野的血量消耗?
  答案就是拉仇恨。大家仔细观察打野刀的额外伤害会发现它并不是一次性伤害,而是在两秒内造成多少魔法伤害。这种持续伤害机制这就给拉怪提供了可能(如果不明白可以想想老鼠打野拉怪的那种打法)。
  具体方法是a一下野怪,然后把野怪拉在它仇恨极限距离左右,等野怪丢失仇恨回走时迅速回身继续a一下,然后走出仇恨范围,注意!野怪的仇恨丢失次数经过上次补丁由10次变成了5次,记得在野怪第四次转身时必须让野怪打一下,否则野怪会走回营地回血前功尽弃…熟练后这样能够有效减少大型野怪5至6次攻击,从而保持健康的血量。
  本方法适用于进阶级打野,新手还需自定义多加练习。
  GANK刷野、反野之间,我应该如何选择?
  这要看你本身的打野英雄类型和时机的把握。打个比方,就好比你是木木你还要2级去反对面盲僧buff,兵线全在对面塔下你还要硬去gank强杀,这些都是不会审时夺度的表现。
  gank最好的时机是对面兵线靠近我方防御塔、敌方英雄血量蓝量不佳或无闪现。刷野的最佳时机是4~5级速刷野到六质变后gank。反野我认为2级、buff第一次刷新的时候为最佳反野时机,因为这个时间段反野更容易掌握住buff的刷新时间,进一步掠夺对面打野资源。
  以上所述都是一般情况下的的时机把握,具体情况还需结合实际情况进行选择。
  我方压线太前时是否就只能在野区刷野?
  这种想法是错误的,相信很多打野都会遇到我方三路压线太深然后被对面打野抓崩,这时就来怪打野没有去帮忙gank,这时往往打野也会予以回击,你一直压线让我怎么gank,然后双方就开始互喷,从而挂机送人头花样层出不穷。
  要避免这种情况的发生其实很简单的,你只需要换位思考一下,你认为的没有gank机会,对于对面打野来说反而是最好的gank机会,这时你就想想如果我是对方打野现在可能会去哪一路,一般gank都会选择成功率高一点的那一路进行gank,而我方英雄的血量,闪现的有无,逃生能力的强弱都会影响对面打野的判断。这时你只需顺着这种思路进行逆向思维然后选择对方打野最有可能进行gank的一路进行反蹲,再一次给对面致命的打击。
  这就是高端的意识流打野,这种方法需要多多练习和运用,熟练后相信你会在打野这一方面获得更深层次的造诣。
  三路我应该优先GANK那一路?
  首先你要明白打野的含义,打野的目的是打破某一路的平衡而使我方线上英雄形成优势并骚扰阻止对方打野进行成功的gank。
  那么按照这一定则,首先线上被无限单杀那一路如果不是特别好的机会基本不用去,大劣势路应该果断放弃,而把重点放在均势路和优势路,然后以优带劣,前期就过分去帮助大劣势所要需要花费的带价、风险和获得的好处是不成正比的。这是遇到对方打野来反野被双杀那就是全面崩盘的节奏了。
  以上就是我对S5野区的一些浅薄的理解吧,最后希望大家能在打野方面更上一层楼,排位十连胜哟~^_^
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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各线位置与打野的配合心得 提高GANK成功率(2)
Part4 Gank 之 下路ADC
今天周六,打野爸爸呼呼跑到下路蹲草丛 !
对于目前眼位最充足,防御最完善的下路,我们能做什么?
这次我们不吐槽,我们来做一次调查研究
<font color="#.ADC最怕什么样的打野来gank?全球流的梦魇?草丛里木木的绷带?河道里滚滚而来的乌龟?绕后的疯牛?
2.作为一名ADC你最容易被打野抓死的情况是怎样的?塔下强?绕后双杀?被反蹲?
3.对面辅助卖自己勾引你,如何判断这是对面的失误还是甜蜜的陷阱?
1.打野帮下路,虽然成功机会少,但考虑到高回报率的问题,我们依然我经常光临,就算带不走人头,逼个闪现,浪费对面辅助75元,甚至125元都是好的,所以下路的哥们,请控线!!!良好的控线可以提供给打野足够的空间去帮助你得到线上的优势。
2.ADC作为手长的代表,如何利用技能和兵线强制对面走位不是我一个打野有资格教你们的,我相信你们都是驾轻就熟。
3.打野进自己的草和河道草丛是最基础的两种Gank方式,绕后和全球后面再说。
& && && & 打野从河道进入,不管你和辅助谁看到对面插眼的位置,请提前告知,辅助的工作后论,不要让打野蹲了浪费时间。其次才是如何勾引的问题,后论。
& && && &&&打野如果意图进自己草丛,ADC请提前配合清掉对面的兵以控制对面视野无法观察到进草的动作,打野一般会在来前告知你们。
4.继续3的后续,如何起手。
& && && &&&下路Gank,回报率最高的结果是什么?对面双杀,打野残血回城,2人头都归自己ADC,如果自己打野状态不错,顺势小龙!
& &&&要达到或者尽可能达到最高回报,有几个目标需要实现:
& & a,优先杀死对面ADC,当然一般辅助都有保ADC的技能,所以辅助先死的几率会很高;或者目前主流ADC,男枪,EZ,和飞机都有位移技能,这时死的依然是辅助;
& & b,作为先手一方,要防止对面用换命的方式杀死你们的ADC,所以ADC请不要为了人头残血瞎追,最常见的结果,自己AD点死对面辅助,对面AD杀了你,这是非常不划算的交换!!
& & c,作为ADC,就不讨论卖自己的问题了,我们研究下如何勾引,目前的下路都非常残酷,各种PK流替代原来流行的消耗流,琴妈、努努、曙光甚至婕拉的大行其事注定这种局势在未来还会越发激烈,即使削弱辅助,也不会改变这种趋势。
& && && & 所以,ADC在打野前能保证什么样的状态,非常重要!不管你状态如何,对面的状态不能与你差距太多!这是我对目前下路残酷局势下线上唯一的想法。这里的状态不止是HP,还有补刀!你在打野第一次gank前对面比你多把BF大剑,你就2多兰+吸血,那就有点难看了。
& && && & 回到勾引的话题,ADC勾引,前提你要有逃生技能,保证不死,因为作为诱饵,诱惑力实在有点太大,风险也太高,对自己没信心的不要看下去了。
& && && & 作为诱饵的HP肯定不会太高,走位一定要尽量靠近自己有控制的方向,不管辅助还是打野,这里的控制指硬控(眩晕,击飞),非减速沉默一类!如果对面ADC有突进(飞机等),请评估对面拍脸一套爆发是否能KO你!
& && && & 勾引成功后,不要为你人头而不走,交了位移技能立马走,初期的打野贴脸的情况下配合辅助,ADC必死!辅助不走都得交代!因为红buff,因为打野天生比ADC扛揍!不走,对面只有一个选择就是找你换命,没有意义!记住,没有意义!
5.常规Gank结束,非常规开始,绕后和塔下经常是同时发生,在单排中没有语言沟通的前提下打野扛塔是一个既定规则!所以ADC请最大化你的输出,早点结果对面,自己的人才更早脱离塔的攻击!
& && && & 为配合绕后和强杀,兵线的问题大家都懂,我就略过了!
6.最后说反蹲,被反蹲了,ADC怎么办?
& && & ADC优先杀,这个理论对双方同等重要,被反蹲,作为被动方,第一件事脱离集火状态!如果被控已经无法逃脱,请集火对面HP最少者!不要死前交闪现,不要死前什么技能都留着!作为Gank的发起者和相对能扛揍的打野我的观点是尽可能保证ADC的命,这种情况下ADC&双bf的打野&打野&辅助
7.野区侵入和反侵入
& && &这部分话题,我单独开篇议论!
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Part5 Gank 之 下路辅助
Gank篇的最后一篇,辅助!!
看似辅助没什么好做,其实呢,这个位置的大局观和配合度是所有位置中要求最高的!所以我针对这个位置会更全面的去告诉大家辅助对于打野Gank的配合有多重要!
我们先说说传统辅助,首先是主要任务
1. 包眼,包眼分为3个阶段,
& &&&一级团对几个防守和进攻眼位
&&&&&对线期下路保证眼位,这个是绝大数辅助都能完成的事,不累述。
& &&&中后期,全局地图眼位的保证,以及可能的排眼工作,参考 WE的卷毛,我真心佩服他。
2.第一个buff减少打野消耗
& && &拉野的情况也在一级团中交代过了。
3.团队贡献
& && &辅助的装备完全是团队服务,军团,皇冠,吸血旗等等光环装,但辅助的钱来源是什么? 工资装+符文天赋+助攻+人头(非常少,非特殊情况不推荐辅助抢人头)
接着是次要任务,因为次要任务往往对辅助的角色有要求,所以不是每个辅助都会去做。
1.游走插眼,同主要任务
2.游走协助Gank,这个是次要任务中非常重要的一环,后面详述
接着说说非传统的辅助,他的目的很简单 野区双抓野 ,这个话题也在后面详述。
我们从各任务角度来分析辅助该做什么来配合打野!
1.一级团的眼能带给打野多大收益?
& & 上单河道的眼能准确告诉打野河道是否被对面插眼,以确定上单是否为第一次Gank目标
& & F4的眼位可以帮助打野知道对面打野可能打红buff的时间以及计算可能剩余的HP,以确定是否抓野,我个人依靠这个眼位计算时间最后埋伏3狼位置抓死对方打野不下10次。
& & 下路河道的眼可以帮助打野判断对方河道是否有眼,让打野在没有办法清眼的情况下如何Gank,甚至准确的计算眼的时间埋伏对面补眼的辅助
2.对线期的眼怎么插能给团队收益最大化?& &
& & 自己方草丛的眼,插什么眼?什么时间插?自己草丛里被人蹲,什么感觉?努努一个进出一个E,风女躲在里面玩Q,曙光就是喜欢暗地里扔E,一个眼结束一切,这只是开始,出其不意的一个真眼扔这,保证没有对面眼的视野,打野悄悄的潜入,随后你能得到比125更多的金币,何乐而不为?什么时间插?局势僵持时告诉打野我们这样做!河道防范过严我们也这样!对面猖獗的辅助喜欢脸探草丛,我们更要这样做!
& & 河道的第二个眼,是否用真眼?真眼的效果可以方便排掉对面的眼,保证打野的埋伏,怎样保证自己的真眼不被对面真眼拔,这是一门艺术。自己回线的走位,知道对面的补眼时间,看辅助回线的走位,看对面辅助回线后的装备。自己回线带真眼,尽量不要让对手察觉,回线前观察好对面补眼的时间和装备再去插真眼,一般情况不可能买2真眼。当然也不排除大家都插真眼,这时必然是双方下路的一次火并,赢了没什么好说,输掉了眼请告诉打野河道有125,请远离!
3.打野来gank,辅助能做什么?
& &根据局势,辅助最大的作用,1,技能留人;2,卖自己保队友
& &风女的击飞和减速,努努的减速,曙光的控制,琴妈的减速和跳舞,婕拉的E,机器人的Q+E,,牛头的Q+W,宝石的E,光辉的Q+E,稻草的恐惧,莫干那的Q,包括虚弱,辅助请把握自己技能的留人能力!
& &讲ADC配合时,我就说过 ADC &双buff打野&打野&辅助,不是说辅助不值钱,但相对于其他人来说,辅助卖掉自己是最好的选择,所以请在可能的情况下,不要逃跑在ADC的前面!
以上是传统辅助的定位,接着我们聊聊曾经出现过的辅助+打野强势侵入战术中辅助的作用!
首先说打野的选择,我个人觉得前期伤害不错的 瞎子、瑞文、UD、蝎子、龙女、蒙多、巨魔,赵信,潘森等都可以承担,但考虑到逃生和生存率,赵信,潘森还是放弃,目前阶段我比较看好螳螂,如果Q对孤立敌人的效果不削弱,双打野战术可能会再一次出现在大赛中。
辅助的选择,牛头是非常不错的第一选择,双控+R后不俗的生存能力,与其配合对打野要求的只有攻击力。
& && && && && && && &琴妈,A+Q+和弦A的伤害初期非常高,但要求打野有控制留人的能力
& && && && && && && &机器人,曾经在打野位出现过,如果作为配合性辅助,感觉杀伤会更强大
& && && && && && && &曙光,和机器人类似,1级就有一定的输出和坦克能力,带控。
这些都是使用辅助来配合的一些情况,我在匹配中和朋友采用更暴力的UD+龙女,UD+潘森等娱乐组合,排位中是不推荐的,纯属娱乐。
回到正题,双打野辅助的作用,
1.带眼,探路,关键眼位的保证,先手可以控制更好,打野初期,野区遇上2个人不走的打野是神!坑神!
2.输出,没什么好解释
3.卖自己,保证打野发育,如果遇到对面组队截杀,通常buff会在打野身,确定打不了的情况能逃就逃,逃不了,卖自己!
对于这个战术的使用,风险与回报并存,出其不意的战术可以打乱对方全局的节奏,但如果自己的ADC抗压能力弱,也非常容易被提前崩盘,所以非5黑,不推荐。
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Part6&&野区统治
作为这个庞大系列的最后一篇,也是最容易被线上队友忽略的一节,我单独开篇论述,这篇文章不止对线上位置,也加入很多我自己打野过程中对野区的统治经验。
建议,所有位置同学阅读和交流
先提出我的基本论点:
1.&&入侵野区请量力而行
2.&&支援和撤退请同样迅速
3.&&眼和400的重要性
4.&&沟通是第一战斗力
5.&&偷小只偷大,BUFF不留下
6.&&对面打野在哪,我会出现在相反方向野区
& &&&一级团也算入职的部分,前面详细说明过,作为打野请评估自己的一级团能力,明知不可为而为之,视为自作孽,尤不可活!
& &&&首先我将野区侵入主要分为几种方式,
a. 独立的偷buff或小野!
& && & 这个情况非常常见,举例说明下常见情况:1级UD,对面是乌龟,木木,赵信等蓝起手慢速流,蓝buff起手,队友帮忙打掉省smit,2级E,加速至对面红buff,偷掉;莫干那,金属,凤凰等偷刷对面F4;上下路推线顺走对面石头人,甚至buff。
& && & 根据论点,独立偷野,建议大家做到如下几点:
& && & 1).评估偷的速度,至少保证能完能安全撤退,即使被人看到也让人无法观照你!
& && && && &瑞兹为什么不去刷对面的F4?因为他连自己的都清很慢!同位置的高富帅请参考:凤凰、金属、莫干那、死哥等刷线利器!
& && && && &上单和下路能偷到对面野的时候,速度已经不是制约你的因素了,跳过!
& && & 2).请就近做好支援队友的准备!
& && && && &中单尤为重要!因为你处于地图的中心,支援的距离最短!
& && && && &当然,其他位置也应该做出相应的支援,换位思考,如果对面ADC在团战现场,自己ADC不在,where are U?
& && && && &打野,偷野请提前安排逃跑路线,偷鸡不成,万里送BUFF的案例也不是没有。
& && &&&3).打野入侵请带眼,条件允许请400!& &
& && && && & 有视野保证才能准备的计算刷新时间,消灭对手的视野才能最大程度保证你偷野的安全!
& && && && & 请最大程度保证400的存活!!
& && && && && && &自己有逃生,且皮糙肉厚不易死带400是王道,比如:蒙多,UD,乌龟,蝎子,瞎子等,你要是梦魇,我真心不推荐前期带400!
& && && && && && &队友适当卖自己救救打野的400,400作为嘲讽利器,往往是人人得而诛之,所以请给予400更多的关怀吧!
& && &&&4).去哪哪哪,请提前招呼队友,不是所有人都有神的预判能力!
& && && && && && & V+鼠标,alt+鼠标,基本的信号给了一般人都懂了,太复杂的想法还是多打2字吧,每次我偷红都会在出门时告诉自己的人,我的打算是什么,需要他们怎么配合!
& && && && && && & 各位大神,放低身份,多沟通!
& && & 5).打野和野区资源有2个重要特点:
& && && &&& 小野(F4,3狼,石头人),部分杀死后,不会继续刷新!
& && && && &Buff怪,作为打野最主要的清野和Gank工具,丢失一个带来的是很长时间的被动!
& && & 根据这个特征,偷小只偷大,BUFF不留下,是给每个LOLer家的建议!即F4吃3留1,当然不留大鬼,3狼留小狼,石头也打大,buff全清!
& && & 6).对面打野出现在上路抓你们,我一定会去他下路的野区做点什么,一个眼,偷掉小野,近一点去埋伏他可能离开的路线等!
& && && &&&这一点,对于所有的人都一样,有漏洞就要把握!
&&b. 组团的偷/抢buff!
& && & 1).量力,2残废偷蓝,被双杀野区的故事不是传说!
& && & 2).跑路请合理,远离自己支援的逃跑成功率减半!
& && & 3).眼位和排眼工作请周全
& && & 4).沟通!打还是留,打谁,随时的信号标记都是必要的!
& && & 6).对面打野去上路,下路的龙是谁的?AP+打野联合下路一波强势拿龙,5V4,胜面65%
&&c. 单人/组团的抓野
& && &关于这点,打野的意识和对面野区的眼位非常重要!
& && & 1).作为打野,你熟悉对面打野的理论路线,时间和大致的方位
& && && && && && &关于这点,我只能说经验重要,更多的依然是眼位的作用,WE的joker打野视频中有多次提到这个问题,以下是我的一些经验:
& && && && && && && && &A. 请注意自己玩不同打野时,收完双BUFF的血量和时间!这种情况因为拉野的情况不同而不同。第一波打野比较伤的打野,鞋出门的瞎子,蒙多,瞎子因为主Gank,鞋出门清完红再清蓝会很伤,反之亦然,一般情况瞎子会红开上线,第一次抓的机会比较少;而蒙多则是因为技能的消耗都是HP,布甲出门清完第一波回到3狼位置或F4位置都比较伤,我曾经尝试过蓝方蝎子双buff抓对面打3狼的蒙多,关键还带的虚弱,结果很明显。
& && && && && && && && &B.请注意被Gank路,打野离开时的血量,交掉的技能!打野都有一个共性,非常省!还有1/3的血,一定会清波小野才回家!回家前smit一定不能留着(特殊情况除外,比如回家买125打算收龙等)!来不及支援被Gank的队友,请主动告诉队友:&对面打野没闪现,没大,对面草丛回家了等&,其他就近队友完全可以去一些位置抓不信邪的打野,使用瞎子,UD,蝎子,蒙多等我都成功抓过这种不怕死的人。
& && && && && && && && &C.接B,就算对面回家了,你有多少时间去他的野区做点什么?8秒回城+5-8秒装备和恢复+接近30秒的行走时间,等他回来,野区的残羹剩水是否让你心中舒坦?
& && &2).撤退和支援同样迅速!同进,同退,保护重点对象,击杀共同目标,但该卖就卖!
& && && && && && && &任何野区团战忌讳什么?攻击输出不统一!追人头被反扑!撤退意见不统一!为拯救一个该死的队友被团灭!
& && && &&&A.请标记集火目标!谁血少打谁,纯粹的新手行为!
& && && &&&B.不要瞎追,带个双BUFF的残血瞎子,去追吧,指不定就上TOP10了,最佳反杀!龟熊互切逃跑的UD,谁知道回头拍晕后等你的是不是对面AP的一套爆发?
& && && &&&C.跑路了,3跑2继续大,好,你们赢了!请跟随大部队的步伐,什么皇冠,发条的加速等不要忘了,能控就控突进,该闪就闪,闪现只是一个CD,人头可是大洋!
& && && &&&D.卖了他,走位失误,各种2B闪现撞墙,不要陪葬!
& && && &&&E.最后说一点,集体逃亡,有400的打野和ADC尽量保护,奶妈的W,风女的盾优先照顾,有ADC能保证你们的输出,而打野的400则是全局的考虑。
& && &3).请不要脸探草丛!& &
& && && &&&A.你不确定你去抓别人的打野,其实只是一个陷阱!
& && && &&&B.习惯性的把指向技能仍草丛开路!
& && && &&&C.眼!
写了那么多,肯定有纰漏,如果大家看到了,想到了,请告诉我,新人们,100次的练习养成的习惯和经验才是你进步的唯一途径,文章只是给你们适当的建议,和练习的目标。
我以此文献给那些在LOL打野路上苦苦前行的同行,共勉!
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& 谈LOL大局观(打野专用)谈LOL大局观(打野专用)更新时间: 09:58GANK篇嗯,本期的攻略侧重于打野,当然中单啊什么的也能看,不过作用呢,不是很大。首先,我们先说下视野盲区,什么叫视野盲区,嗯自然就是你看不到的敌方(废话,LOL除非你插眼了,不然线上除外哪个地方不是视野盲区)。中路那么下面我就介绍几个点,也就是我所谓的视野盲区:第一个点:蓝色方,河道的下侧,最外塔的旁边,也是我标记的敌方,左右各有一个,左边在蓝BUFF的右边,右边是在蓝色方F4的上方。(本人已经标出)同理第二个点:也就是对策的紫色方也有2个,一个也是F4的下方,一个也就是靠近紫色方外塔的旁边。我们要做的就是到对面的那两个视野盲区点进行GANK我来解释下,我为什么标记了这4点,第一这4个点是视野盲区,第二很靠近线上。虽然很靠近线上,但是大家不用害怕。除非对面插眼,不然这4个点,对面是无法看到的。有很多新手打野的玩家,非常的喜欢GANK中路的时候,从河道两侧的草丛出现(这样的成功率并不高,但如果兵线已经靠近我方防御塔是可取的。)并且多数情况下,一般2个河道口都会有眼,降低了成功率。从这标记的4个眼位GANK,是因为可以给对手来一个措手不及,并且饶后GANK,阻挡了对手往后逃的路线。大家都知道,中路本来就非常的短,如果兵线在正中间的话,其实我们GANK对手并不容易,如果中单不是强控,对手很容易就能轻易逃脱。中路的被蹲与反蹲。怎么说呢,很多时候大家因为段位的不同,或者经验的缺失,一直都认为,哇钻石白金段的打野操作意识好犀利。确实,我们会常常看到一个会玩的打野,往往能够先一步的预算到,对方打野的位置,然后进行反蹲,顺利配合线上造成双杀。我承认如果你玩瞎子什么的英雄需要预判,需要一定的操作。但是如果你玩一个赵信,王子啊,UD什么的,说的难听点,总共就QWER4个技能,UD还只有3个,你需要什么操作啊,我侄子都能按的6的一逼(当然我借机夸他是神童)再说意识:你问我什么是意识?那我稍微举那么1-2个例子,鄙人准备去下路GANK,然后刚刚到下路的一个草丛附近,当然那个草丛没眼,我忽然往回走了,里面其实藏了一个敌人(你能有这意识?那S3冠军就是你的了)如果你说我每次去GANK,然后对面就缩了,线上也没有暴露,对面的意识真好啊,那我告诉你完全是条件反射,或者说是经验给他们带来了嗅觉上的敏感。好吧,不扯了。先说开局,我在和我们班5黑的时候,经常对我们的打野说开局,红蓝BUFF打完去上路GANK一波。其实并非是我贪心,原因有两:第一:中路大部分英雄都是远程,那么即使兵线稍微过去了一点,因为远程的原因,他的站位还是在当中的。并且如果中路打野先手GANK,你不是一个前期强控或者爆发很高的英雄,其实成功率并不高。第二:我说过中路有4个盲区,并且中路是唯一能两边GANK的路,你能保证前期GANK的时候,对面的打野没有蹲着?中路的反蹲:一般反蹲,我们要做好两个准备,第一中路的视野,必须要充足,也就是说,中路在河道插的眼,预测到了对面的打野在中路。第二要确保你蹲的这个地方没有对面中路的眼。接着考虑你和中单的爆发能否打赢对面,并且考虑对方打野和你是否有突进行技能,之后决定是先手还是后手,具体情况当然还要参照游戏。我们在GANK中路,特别是前中期,和中前期的时候一定要先保证视野上的充足,在做GANK的决定。不然如果对方的打野会玩,被反蹲的机率很大。上路,下路(中路GANK也能参照)接下来的话题我会放上路和下路放在一起写,这是有原因的。看到我在地图上标着的黄色的箭头了吗,这一般是我在蓝色方打野时候的GANK路线。大部分都是从我方的防御塔后面走进上下路的草丛,进行GANK。或者直接从防御塔后面走出来进行GANK。为什么要那么做?我会常常发现一些经验缺乏的打野,走河道进行GANK。我举下路的例子:一般现在的主流辅助,开局都是3-2假眼,1-2真眼,开局。那么只要对面的辅助不是小学生,有90%以上的可能在小龙,或者小龙的下方做眼,如果你从河道过来,也就是说在小龙这个位置就能够被对面发现,那怎么可能成功。接着说,下路的蓝色方防御塔旁边有一个缺口,这个位置(在前期有眼的概率,没有走河道多,因为毕竟从后方GANK的成功率没有旁边或者饶后大)所以我在下路的这个口子,也标记了一个视野盲区,前期中可以利用这个盲区来进行GANK(上路也有一个对应的),但切记,小兵不能超过这个口子,不然就不是盲区了。大家现在拉上去看下我在下路红BUFF的一个路线标记,大家会发现我是从最下面的一个路线往下路走的,因为我没办法,保证对方的中路,是否会在前中期,在我F4的敌方,或者在我红BUFF上方插眼。(这两个点,也是中单特别喜欢插眼的敌方,能够很好的避免打野从后GANK,或者饶后GANK,中路去支援)自然上下路的草丛也要好好的利用,如果有真眼,可以果断的插在草丛路,这样你GANK的成功率又高了,毕竟又接近对方一步了。这边番外的提下,F点和E点的视野盲区,但不是每个英雄都可以用,比方说像瞎子,武器这类可以跳眼的英雄,可以在GANK的时候通过眼位,来瞬移到这两个盲区,之后从河道GANK,能够让对方措手不及。这个方法同样可以在蓝色方GANK下路的时候,从对面的蓝BUFF那里绕,绕道下路河道的最下方的草丛的上面一块三角形的敌方,插眼跳过去。同理上路也是一样。接下来就是说上路了。我个人觉得,上路的意识应该是很强的,因为大部分的情况下,上路是出门一眼的,那么GANK上路的成功率是最高的,但是我们往往会发现,想去GANK上路的时候上路却缩了,嗯,这点解释下:我们一般会发现上路从2.15秒开始到3分钟甚至4分钟,会玩的上路,当没有发现对方打野的视野后,上路会变得温顺起来,因为条件反射,你已经打完BUFF了,我要开始控线了,那么这个时候,有两种可能,第一种,对方还是打的很凶,这个时候你就要考虑,对方的出门装是否有眼,或者辅助是否给了上单眼。如果上单开始缩着了,请记住如果你要GANK上路,就要考虑对面的打野位置,如果你一定要上,要保证你的上路至少河道口要有眼,因为,他可能已经发现了你,或者他的打野也在那边。即使不在,当你打完BUFF的同时,我相信对面也打完了,你又是否能保证对面的打野不来上?最好的方法就是蹲着,然后看机会在做决定。所以当河道有眼的情况下GANK上路,最好的办法就是走河道口,或者饶后,但是饶后有风险,因为饶后的死角很多,对面也许能看到你。最后提下,反野与防野,我们会经常在路人局发现瞎子这类英雄特别喜欢在打完第一个BUFF的时候就开始反野,所以这点要提放,一般来说,如果瞎子反野,他第一个BUFF一般是打你第二个BUFF对面的那个。所以开局的时候辅助一定要现在对方的野区做好视野。所以打第二个BUFF最好的方法就是拉到草里打,降低在打BUFF的时候被杀的可能。如果发现情况不对,可以呼叫中单过去帮忙。你如果反野也是一样,一般打完第一个BUFF是2.15秒左右,对方到那是2.30秒左右,计算好时间GANK吧。然后第二次BUFF刷新是7分钟左右,至于怎么反野,我想你也知道。上一篇:下一篇:最新文章03-1102-2302-1202-2411-2711-2711-2711-2211-2211-13热门文章02-2503-0703-0703-0703-0803-0803-0803-0903-0903-09

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