梦幻西游手游换角色机版3人阵行怎么换位置

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大家好!这里是武魂新版本前瞻,感谢大家的一直关注!今天给大家介绍的新系统是:铜人阵! 铜人阵绝对是少林寺中最神秘最有传奇色彩的地方,新版本更新后,武魂就会带大家去那里体验一番!想必大家都期待武魂中的铜人阵是什么样的吧~ 铜人阵中奖励无数,秘籍嗜好品等等大家向往已久的极品在这里都会出现,而且机率会很高哦!但大家也别高兴的太早,因为要获取铜人阵中的奖励是要获取清修点的,清修点需要挑战铜人阵中的铜人获得,且每次退出铜人阵都会清空哦.那么问题出现了,你是要在前期购买一些一般的奖励,还是攒到后面买一些高档奖励呢?呵呵,这个对各位友友的规划能力是一个考验哦!另外再剧透一下,这个铜人阵有172层哦! 好了,这一次的剧透就到这里,大家随时关注下次的剧透哦!
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朋友的信息还是准确的说
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。。听着有技术含量
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GM现在不回友友们提问了么???
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是4月一号吗?
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我的服务器我做主我的服务器我做主[date][date]外链图片不显示哈罗
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什么时候出新版啊
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苹果平台下载【小窍门】关于《美人图·潜行》里面木头人阵的过法_剑网3吧_百度贴吧
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【小窍门】关于《美人图·潜行》里面木头人阵的过法收藏
表示是从别人攻略里面偷来的。。。。那个什么神T小白(记不住名字了)的视频攻略。。不过从头看到尾挺麻烦的,我就提出来说啦【木头人阵法有两个部分,只要在每个部分中你遇到的第一个木头人刚好从左边往右跑的时候你就冲,一般都是没有问题的】然后只要拿到了龙字腰牌,就不用在走这个了,从楼梯另外一边有的地方通过就行了=0=因为我第一次做的时候还傻傻的只走木头人那里。。虽然晓得很多人肯定都是老手,不过还是给和我一样小白的玩家说下
1楼 22:34&|
不是下去交了任务就能直接传送了么??连弩都不用走吧~~~~
2楼 22:37&|
纳尼,我又蠢了
3楼 22:38&|
直接点贾公
传送到后院
4楼 22:54&|
5楼 23:18&|
原来能直接传送!其实也可以跟在别人屁股后面,等他吸引到木头人,你就可以放心大胆的走了
6楼 23:30&|来自
楼主大悲剧
7楼 23:35&|
8楼 09:33&|
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高手进阶:大掌门卡指点血战疯狂5人阵建议 
qianhuiqiang
  大掌门卡5人阵指点血战的新人建议,发现现在好像很多人卡指点和15血战,而且卡得太疯狂,卡得已经不是在玩游戏,是没乐趣了,我想在此跟大家探讨一下是否值得,特别是如果你是v5以上,小编认为是更加不值。  1)首先很多人卡指点卡一两月以上,起码比人家少了的体力、气等,这样你就落后人家一大差距,人家早你一两个月在八人阵混了,最后你还是要进八人阵的,你不可能充了钱整辈子都在卡15,这些的体力、气,人家都在后面打了多了的经验,只要人家不停的在天天打经验,你是没可能再追得上的,你只能在游戏前段充大王而已。所以卡血战不是胜在起跑线,而是你迟了人家一段时间起步。  2)有人说卡血战了为了拿元宝,这个要你自己衡量自己的力量,如果你不能5,6人阵血战拿头三,我觉得元宝不是你们所想的有很大收益。  打个比方,你每天上榜,平均每天拿到100元宝好了,一个月天天打七八十关,有些人还要登入大法来变阵,多累多闷呀,一个月才赚3000元宝,算算看,这游戏只出了半年,而且你要用1-2个月卡指点,半年赚15000元宝,你自己想值不值得??你自己首充700rmb都有这个数目了!  当然我明白大家家境不好,宁愿天天卡指点、打七八十关血战,打足半年,换来约700rmb的价值。但是那些v6v7的人卡15到底是什么心态,他们给得起钱用独孤求败卡5人6人阵,我都不明白他们想赚多少元宝。  3)也有人说血战可以拿箱子呀拿银子呀,但大家都知道血战箱子能开出的是什么东西了。我自己是相信和实验过花500元宝一乙装,花10000一甲装的,卡血战唯一能开出甲乙装的方法,就是用血战上榜给的元宝。但是上文都说了你天天上榜,要几个月才赚够一甲装吧。如果你要等开什么乙装开全的话就更不值,v5以上的人应该不难就很快过小和尚黑木崖吧,什么化工和乙装都要普及了,保证比你卡15血战赚元宝来乙来得快。  4)又有人说卡15血战是为了一边等培养丹培养好弟子,其实这也不太有效率,因为你门派15能在论剑排多少?打铜人进得了榜拿丹吗?一定是8人阵的玩家拿丹快,所以你卡这么久的指点和血战,人家都拿了很多丹培养了好几个弟子了。  5)血战比较可取的是拿银子,为后来真气和升武做准备,但是我觉得银子是游戏中最易拿到的,不太花那么多的时间去卡一两个月指点进5人阵榜。而且你门派愈高,摇到和翻牌子翻到银子、元宝的数值也愈大,我感觉上门派等级高也较易来免费甲。再加上过了5人阵也有小宝、掷骰子、喝茶等拿元宝拿潜力的活动,感觉上每天上5人阵才拿40元宝,但玩几回小宝都给几十元宝了,所以卡15不是真的赚很多的元宝。  6)血战拿第一的v6以上玩家,综合以上我觉得是不值的,不论是元宝还是丹还是经验,都比8人阵的少,只是他们比较爽,在鸡群中排上名是自我感觉良好。所以我说卡不卡血战你们自己决定,我打了这么多的字,只是想你们想清楚自己卡是为了什么,不要卡得失去游戏意义、卡得太累、卡得太闷不打江湖不打论剑,都不是在玩游戏了,如果你觉得在5,6人阵「宁做鸡头不当凤尾」,所带给你的排名虚浮快乐,是大于你卡的辛劳和闷,那你就催眠自己这游戏没有8人阵吧….但你们玩了这样多的精力,卡多少时间,有可能永远不进8人吗?????当你进去,你就发现经验和装备都被人家拉开了。  我不是在反对和贬低卡指点血战的,只是希望大家不要盲目跟从,要找到自己在这游戏的乐趣。  话又说回来了,不卡血战,哪来元宝开甲装抽弟子啊,没有好的装备和弟子,光靠弟子等级,后面的江湖肯定是被一刀秒的,一卡一个月,那乐趣还不如卡血战来的大一下,毕竟卡血战是有成就感的,而创江湖有的只是挫败感,天天就刷低级的管卡把体力耗完,觉得这样有啥趣味性呢?
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打开微信,点击界面右上角魔术棒,选择"扫一扫",然后点击右上角分享按钮& 《大掌门》六人阵血战攻略详解分析
《大掌门》六人阵血战攻略详解分析
在大掌门这款游戏中,血战是游戏很重要的一个玩法,很多人对于六人血战还不是很清楚,下面小编就为大家带来大掌门六人阵血战攻略详解分析。
  在大掌门这款游戏中,血战是游戏很重要的一个玩法,很多人对于六人血战还不是很清楚,下面小编就为大家带来大掌门六人阵血战攻略详解分析。
  例如队伍的组成 各个队伍成员的分析 我觉得写得很好 也就不一一赘述了 而且如果真要照搬过来
  无非也就是ctrl c ctrl v的事 确实对于一份攻略来讲 太没诚意 也是对原作者辛勤劳作的一种玷污
  所以我宁可花点心思 写一点自己的东西 与大家一起交流分享心得
  那么下面 还是谈谈我个人的一些经验吧。
  第一 制造人为等级优势
  首先 在有实力的情况下 尽可能打“绝对经验”相对最高的怪
  什么叫绝对经验呢?举个例子吧 你打一个江湖怪 门派威望(门派经验) 10 弟子经验 150 那么绝对经验就是1.5
  同样的如果打经验更高的怪 弟子经验 250 门派威望 10 那么绝对经验就是2.5
  如果你一直选择打绝对经验高的怪(如果你够实力) 那么在同样达到20级卡六人阵的时候 你就会比其他玩家拥有更高等级的弟子
  那么大家都是门派等级20级卡六人阵血战的情况下 你的弟子等级优势就体现出来了 正常情况下弟子会在55~60级的样子
  但是如果一直刷绝对经验高的怪 那么你的弟子等级就会达到65级以上甚至更高 这样你比其他同样卡血战的玩家就有了等级优势
  第二 弟子培养方向
  每个弟子都想培养起来是漫长的 想在短时间内凑够培养丹 最大化利用好有限的培养丹才是我们该做的
  所以不要想着每个弟子都培养一下 那样只会浪费你的培养丹 阻止你在血战中前进的步伐
  那么我重点说说如何培养吧
  由于六人阵的难点往往体现在后期3V3 4V4的情况 所以我建议大家培养角色可以以3~4个核心人物来培养
  因为到了血战后期 没必要去硬拼3星关卡 所以我们可以选择相对弱的对手 其中单挑或者2V2 3V3我认为是对我方最有利的情况
  我们可以把所有的好装备集中在我们的核心弟子身上 并且在不出场的弟子中 挑选一些可以激活核心弟子缘的人物
  这样一来 属于你的最强弟子阵容就诞生
  所以重点培养 平日的免费十里 百里 万里抽中的弟子 只要是跟你的核心弟子能陪上缘的 统统留下来 在血战中可是有非常大的帮助啊!
  至于培养方向 我主推2把菜刀1个盾的思想 血战中求的是稳定 所以不像江湖跟论剑中 可以期待自己弟子爆发逆天的武功来获胜
  血战中一旦疏忽或者运气不好 发不出招式 那么就只有悲剧等着你了
  所以血战中 力求稳定 那么2把菜刀就必不可少 这样可以保证你的1,3号位稳定输出
  而且即使遇到韦小宝 觉远这类皮厚老乌龟时 也不会因为不破防最后苦苦看到败于第三轮拼内力了
  2把菜刀保证输出 另一个盾也是不容小窥的 毕竟在很多时候 我们需要一个优秀的2号位来抵挡对方的先攻
  尤其像3倍组的杨过 2号位是阿飞大菜刀。。。。如果你的2号位不给力 那么将直接导致第二轮你的1号位大家一起折戟
  如果2号位被秒。。。那么对不起 你可以重新开始新一轮血战了
  所以2号位必须有着千年老乌龟一般的防御 至少能抵挡得了2次攻击 不然后期的血战 真是举步维艰啊所
  那么最终的结论就是 培养好两位攻击手 外加一名防御好手 这样保证有三名可靠的弟子为你过关斩将 才能在血战中走得更远
  第三 关于血战策略
  其实吧 这方面说得也挺多的了 我就简单谈谈自己的感想吧
  首先 前期 你的高攻高内弟子神马的 都统统放上群攻技能 全部去拼三星的关卡
  因为前期的血战都比较简单 可以轻易拿下 在拼三星关卡时 如果人品爆发 出了群技能
  说不就能以少胜多 在前期大量攒星星是至关重要的 因为到了后期 大部分时间我们都是在吃老本
  所以前期攒得越多 你后面就可能走得更远
  到了你自己觉得差不多敌人开始渐渐破防了 打你比较疼的时候 就赶紧换上你的天山六阳 黯然销魂什么的绝技吧
  再来说说加成的选择吧 每个人有每个人的风格 针对不同的人群 我觉得加成的方式不太一样
  如果就卡六人阵的来讲 可以分为两类
  如果你的核心弟子攻防能达到的水平 那么我认为攻防加成更为重要 血加成30~50%足以 剩下的都尽可能的去满足攻防
  15%和30%有攻防是 首选攻防 至于选攻还是防 就看你自己当前水平 合理调配 我觉得攻防平衡很重要 一旦不平衡就很难走远
  另一类人群是队伍弟子攻防达不到这水平的 那么我建议攻血两个属性为首选 因为防御的基数太小 加成下来不如血量来得这么划算
  而且到了后期 即使敌人普通攻击不破防 但是一招技能打过来 很可能直接把你秒掉
  所以与其加那本来就不多的防御 还不如凑点血量 尽可能的向前多迈进一步
  最后小结
  血战 拼的是战术 讲的的策略 但是还有一点我们大家可能会忽略的
  那就是心态 很多时候 你要平常心去面对
  像鄙人 平时六人阵稳定在前三还是没问题的 但是某天 听到第一的朋友(该死的小猪!!)一下子闯关到了57关
  对于平时我俩差不多都是50关挣第一的水平 一下子他就疯狂到了57关
  而我当天只剩一次机会血战了 这个时候心态极其重要
  我就因为心态不好 想超越 于是每一局都力争拿最多星
  结果果断在40多局的时候 就因为强行去打三星的杨过 结果果断2号位被秒 导致直接团灭的悲剧
  所以合理调配队伍 平常心态游戏 到了后期 乖乖的当孙子 能打一星就绝不冒风险去抢二星
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