热血江湖12.0气功气功点本来是加满20点的莫名其买少了一点

热血江湖枪的气功点怎么加
热血江湖枪的气功点怎么加
精华答案1-21级 20点都加金钟(第一个气功)上,20点的防御对前期的怪来说,相当有用,对后期怪打你一下掉300多血就不是很明显了。所以把宝贵的点用在刀刃上,用在能发挥最大作用上。枪客防御低血少容易挂(死),所以20点防御对枪客很重要,建议必须加。
   22-35级 13点 有两个选择:1,玩家想打怪为主,就加狂风(第五个气功);2。玩家想参加势力战为主,就加横练(第六个气功)。大家注意横练虽然说加一点增加4%生命,但是实际就固定的加了8点生命,加满也就是增加8*20=160点生命。狂风是增加20%攻击和防御,百分比是个奇妙的东西,它可以叫强者更强,对于高攻的枪客来说,威力就更大了,而势力战中都使用武功打,所以一般没狂风的发挥机会,建议喜欢势力战的别加。
   36-46级 20点都加乾坤(第七个气功)上,枪客打的速度慢,一般第一下都用武功打,所以必须加满,在势力战中就更能发挥作用。
   47-58级 22点把狂风和横练加满,具体怎么加看个人的爱好,爱势力战的先加满横练,爱打怪的就先加狂风。
   58-60级 4点加疗伤(第二个气功)上,连环(第三个气功)和必杀(第第四个气功)一点都别加。大家都知道洞里都用武功打的,所以这两个气功不加点。以后有闲余点再加吧。以上内容来自
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医生两条路线 暴医和血医 最好是两边都拿得起来。暴医加点1~10级 加体血 9点11~21级 加长工 20点 正好把长工加满。暴医不加长工就爆不起来了~22~33级 加体血 11点 体血加满 自己血多了 也就能抗了~打架刷怪都OK33~44 加运气 20点 运气加满 省蓝,自己打用师傅的JN太费蓝了。还是省点钱好,而且省得来回买药44~50 加太极或者妙手 太极跟运气作用差不多。效果还不明显,不用满。妙手做暴医一般不群 也不用满,加几点为了应急~50~60 加吸星 20点 吸星加满。GF时间长了,1省蓝 2省时间60~80 太极 妙手加满 剩的点随便点一下就好了。80以后点全满100就变全能医生再说血医1~21级 啥也不说先把妙手点满。不然以后群的血少会挨骂地!!血医是干啥的嘛?!21~38级 加运气 20点 运气满了 一样省蓝 做群就是个药罐子,吃蓝都吃死你啊?29~49 加太极或者吸星 20点 够加满一种了 太极省蓝 吸星延长GF时间,哪个都行。建议先各加10点。有Q8杖 都够用49~59 加体血 这个加满了 血多才能抗得住怪K你 不然几下就弄死你。血医一般都是F低的,小心把59~60 2点都加在长工上 反正空着,不加白不加60~80 长工 吸星 太极加满 其他的点别点在神农上就好80以后照样全满100变全能医生每种路线最后都会变成全能的。只要你有武器,暴医和血医就能合为一身。我网2凌风104X医生,比较有体会~绝对经验。还有 80的时候不要洗点去加天佑 80~90很快的。没有必要浪费自己的钱钱~可以看着加一下~~~试试咯! 想当群医,加妙手,不想当群医当爆爆的话,10级前加运气行心,10级后加长攻,一直加满再加运气行心,然后再加满太极心法跟洗髓易筋。4转前这些加满了,还有些点就加到体血倍增跟吸星那里,然后4转了天佑可以加,也可以把点留到90的气功加,一般主要加满我上面说的那几个,4转以后的气功相对来说没什么用,我医生玩了3个,都104+了,全是1级开始就爆爆,点都是这样加的,我医生110了,呵呵,关键是看你怎么练了,暴医还是群医,正常的顺序是加秒手+运气+长攻+体血+吸星+太极这些什么的加满也要快到四转了,可能有些多,得加几个垃圾点。转了后,如果洗点的话,洗掉垃圾点+天佑,洗完点后,就一直不要加点。到了90级后就会有20个空点,做任务后可以修练九天真气,修完OK,到100再加万物回春了。。 1~21 加妙手 21~35加第一个或者第二个气功 差不多的 35~45加吸星大法 45~52加第一个或者第二个加满它(21~35加的) 如果当暴医就加长攻 医生的加点各有各的说法,如果有钱就先把秒手加满吧,如果没有钱就别加那么多秒手,加一点先,然后先加运气和太极,这两种是省蓝的。其实初期你给打手补血,他们也看不出你的秒手高与不高,要是问你你就说全加在秒手上了。而且新区出来医生是很吃香的。医死几个人也没人敢骂。二转后出吸星了就要加10点吸星先,这样你做GF就不那么累了。反正在40级前必须先把秒手加满。然后再加其他的。医生的加点不一定要统一,关键在于自己的玩法。三转以后就要开始加长攻,一般到68就要开始尝试做爆医了。四转前把剩下的点补完,四转后就加天佑了,有了天佑医生就可以为队伍里带来许多财富。 爆医就+长工在家血的,蓝的 QE+妙手(别忘了买PF)医生最好就在35级的时候把秒手加满!!二转就加太极和吸星!!三转加长攻!!四转加天佑群的加 1-15 运气行心加到14点 35级就正好加满妙手二转运气行心加满了加太极心法 然后吸星正常的顺序是加秒手+运气+长攻+体血+吸星+太极之后是看你要做上面医生加什么点了。。1级到35级.你先把妙手加满.再加气功.35到60然后加太极和吸星.60到80长工,吸星,体血,加满.到80级照样全满的.10级之前加秒手 10-30加长工 30以后加省蓝加慢 然后加吸星 3转给的那个什么神农那个一点都不加 然后加天右 5转加九天真气我是上去就把长G++满了 秒没+++ 1 2 满了 9天满了 现在 不+++了洗髓别加就行了,神农听说以后有用的
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答:路线不同学习的气功顺序和优先学习的气功不同 如果你10级拜师自己能够单刷或单挂而且不需要做群医也有2转和3转的WG杖直接做爆医的话你...
答:医生的加点各有各的说法,如果有钱就先把秒手加满吧,如果没有钱就别加那么多秒手,加一点先,然后先加运气和太极,这两种是省蓝的。其实初期...
答:先加秒 然后加用蓝减少多少 然后吃蓝增多多少 然后加长工 4转加天佑 3转有个叫本草纲目的 别加垃圾漆工点 我到现在不知道做什么用的
答:常规顺序前面的朋友都讲过了,我认为在四转没必要洗点去加天佑,毕竟现在江湖的装备不值钱,而且天佑加的那点掉落率也相当垃圾,没必要投资去...
答:先把妙手加满 再加费蓝少的那个 2转出吸星后如果做GF就加吸星如果群医建议加满费蓝少的那个
答:群医 加点的顺序是51739 暴医 加点的顺序是51672做爆医加满长攻 吸星 做群医生加满妙手 吸星 其余随便 都不重要 90的...
答:新玩的 对游戏没那么了如指掌,不建议卡墙单刷,还是组队升级快,1.以后要群 上来第一先加 妙手回春 这个可以让你给大家多加点血 2转...
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热血江湖,武器从5强6的问题,还有气功点的菜鸟问题,请顶级达人们一定要帮我解答,诚谢!!!
强5毒8各位达人,(也许我无知)可是现在我的属性已经毒8了,4转的时候气功点是必须要分配完毕的,还可以强吗:必杀0:我还有4点气功没有加?还有我现在是X74级小刀刀?成功机率还是100%吗:真武20,请问各位达人,麻烦各位达人了,WG满:狂风20:力劈华山20,我买了吧X7刀,从我现在的情况到4转?能爆不!因为以前我知道武器强完了之后才上属性的,要怎样分配气功点?:摄魂0:霸气20,气功点是这样加的:连环8:四两20,诚谢,我想用玉黄武器符强6,有危险吗
我想常玩刀,还是更多,我没敢随便乱加。
还有,达人们给予赐教的时候请按小弟的问题出发!,跪谢!,我有5个气功加到20了!!达人们说的把气功加满,多少算满啊 ,这不是满啊,25吗!
提问者采纳
我来回答你的问题没有想到、黄玉副强化是100%成功的,你不要有任何担心,必杀。但是这个副强,比较之下也
还是加设混一击吧你随便加吧。一般4,比较不
划算,成品也要不了多少钱,剩余的几点、5转的好武器才用黄玉副。必杀也是垃圾,等4转出了新气功可以
买长白洗掉的。2、气功的问题,其实你都加对了。刀的气功就这样,等于没用,其实加
什么都可以。连环是平砍用的,该加的都加了,要不了几个钱。3、连环,设混都可以洗了,都70多级的人还问这样的问题,估计是挂机一族吧。1
提问者评价
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帅吧..至于加气功点吗,连环加1点激活就可以了,摄魂加4点,其他的全加在必杀,留着以后PK用武器黄玉F是100%强6成功的,你只要准备好3个强化石就可以了,强6以后你的属性就变成毒8+1啦 怎么样
额。。楼上就说得就狠好了
L上说的很对
装备合成、强化不在行。我要着重说加点建议升到75级,用长白丹,或自杀洗点方式,把连环全部洗光,加摄魂[能多打20左右血]在+满所有最新的气功点数后[力劈、狂风、四两、霸气、真武、摄魂...]记住,优先加满最新的气功,然后是加满20点摄魂,未来110级以后有可能会+满连环,因为也没什么点数好加的必杀是打死也不要加的所有职业公认的垃圾气功就是必杀[物理状态下,必杀是1.5倍攻击;连环是1.8倍攻击,收招速度高于必杀][有见过用十三WG武器 PK时平砍对手的刀的吗?]。还有一点提醒,加上点的气功,洗掉后,气功效果还是可以产生的。===让你加必杀的人就是误导你,你可以进游戏里问100+的号,看有没有加必杀的刀!!!!!!!
用那个F是不会暴的
100%强6 属性变8+1
有红色的光.
其实如果你要是有勇气的话就买个水晶,拿个20F 去强一下.也许可以蹦到强8哦.
气功点的问题剩下的加哪个都可以.无所谓的,因为剩下的气功点是鸡肋点. 但是80之钱必须加我建议是比杀.
其实加哪个真无所谓.刀PK主要是靠三气,真5.目前你这阶段还没达到PK的势力.不是埋汰刀,因为三转的剑现在一个个的都追求好的X7
强8X7大有人在.吃药状态下咱刀是没有优势的,刀技能本来就弱点.但是不代表刀就是不行. 刀的春天在4转91以后就好了.
但是不是明媚的春天. 当然取决于你的装备
有什么不明白的可以问我.
不在也可以给我留言
觉得我说的对你有帮组 把分给我吧
100%成功 气功点洗了后效果还在 真的吗
那不老牛了吗 洗了在加
真武能弄到 100%了
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出门在外也不愁热血江湖六转弓怎么加气功点和关于升天武功_百度知道
热血江湖六转弓怎么加气功点和关于升天武功
六转弓都学什么东西
还有关于升天武功那个是怎么回事
我弓的群技能不会用
怎么才能同时打几个怪
我指的是手动
顺便也说说用挂怎么群攻
纯练级除了必杀一击不加,其他加满(卡墙最后加狂风和生命)喜欢PK的不要加流星楼主你好。(流星是个好东西,影响心神的发动,很高兴为你解答,6转前不PK的话一定要加,每分钟至少多2W经验)谢谢
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罡战气. 可惜70的JN在PK上毫无可谈性,91的JN是2段的,一般大概是3点命=1点的伤害,3转学了武功后拿高武功弓,你加了那后.5秒左右,就慢多了,专心打怪,是有追伤的效果的,其实命中高了的话,108是1段的,发招速度更加快一点,X弓PK强的时期是68,77JN全是1下的,(辅助武功)就是加的是命中;死人队&quot,不然怎么会说拉怪好呢,如果你历练比较多的话,那时候你平射的话.你也可以自己用1对命中戒指来测试下 所以一般来说,在PK上来说就差去了,不过Z弓68比X弓更加强点,因为Z的JN是3段的,一般你玩到这时候历练都足够学了,所以从这时候开始所有JN都学了 80和84都是1下的,94,108是1下的:加命中 玄阴真气,可以同时加的,要求打手不要乱跑. Z弓呢,一般都是只学45的JN的多,所以卡人也还行,大家一起玩,很多都是&quot,三转74和77. 71和77都是1下的.刷的几乎都是和自己等级差不多的,74;,发招也很快,80的也还是1下的,虽然发招很快,特别是97的JN.比如说弓的那个玄阳真经,一般人都认为平射又慢又没武功刷的多,可以和X剑的94JN相比了.所以3转开始弓手刷怪来说是江湖里最不效率的了 一般3转开始很多人都会有职业歧视的.4-0,但是无法用延时3倍卡死人,刀没出群刀,35和45也都是2段的,因为那些高级的怪,所以X弓这时候PK实在是不怎么强,甚至是平级或者比自己低一点的怪,弓手就难组队了:加武功防御+WGF 玄阳真气,那只是等级低时单刷高等级怪时候用的,历练够用. 你要有个好门派,97,经验未必比这些怪多,35和45都是2段,3段之间的每个间隔的时间大约是0,因为升级很慢,再说下那个百步穿杨加命中的问题,还可以练练,卡人很实用,但是一般都是学68JN,可惜还是2段的 94和97的JN是3段的,一般高点以后都是组队了,会发现比没加的时候多了20点左右的伤害输出,91的相比前2个JN.68的速度比64快一点点:加回避 这些都不冲突.而弓的气功偏偏是走的是平射路线.104的JN是2段的,100都是3段的JN. 相比之下,55是1下的,68JN弓应该是3转PK时最强的时候了,特别是97的,四转80 84 88都练,84和88也都是2段的.威力也大点,剑PK垃圾的时候,55是1下的,你再用JN打1次. JN分析好了,想想以前!说X弓,有群医的,特别是70以后进了洞里去组队刷怪,90以上的也都练,就是几乎全队挂机的,在同级里有很大的优势.那段时期可以说是暗无天日,Z弓的71,一般是队里人无法忍受的,94,拿满攻的弓去用平射的对付高WF的人 升级上,但是出了88JN后就大大改观了.卡人很强悍 相比下100的同样是3段的,相比还是能卡人的,97, 104是2段的,危险系数也大的多,88,想必LZ一定是玩过魔兽类的任务副本型的网游吧,Z弓强的时期是68!一转10 二转55.一般2转拿高攻的弓,74是2下的,而且难杀不效率 所以2转以后一般都是开始组队了,64是2段的.而且是2段的,因为为了省下历练学下的,所以还是一般学45的 60的是3段的,一般也都是熬到68出JN,3段的,就是肉搏性的打法,相比起来都比88的慢点,3段连接的速度相当快,而90以后可以凭借气功优势,降回避,68也是2下的,那再学个64也没事. 60一般没人学的.在江湖里,速度也算快,速度一般,94,68是3段的,威力也还好:加武功攻击+WG 冥神护体,都遇到过的
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出门在外也不愁热血江湖任何职业怎么+气功点_百度知道
热血江湖任何职业怎么+气功点
什么职业该怎么+点好.~!.我想问问任何玩热血的高手们.
但是2转弓都技能! 热血江湖枪客加点方法 “金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少! →→3转之后,30级以后的怪不是说打2,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,仅仅GF而已,不+,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功 神农仙术没开放,2者不+、3下碰不到你就能死的怪,先+4点)4转80级 →→“狂神赋体“(最好能洗点,先+4点)3转60级 →→“灵甲护身”3转70级 →→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“流星三矢”3转70级 →→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,但是能增加打出的伤害一点点) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+前面的吧 必杀一击相当相当不实用,安全期间先+这个好)2转38级 →→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,由于3转前怪物的攻击力弱,因为心神凝聚是普打的,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,否则绝对晚点+)2转38级 →→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,不过后期也很重要的气功)2转58级 →→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,对于功刀来说用处不大,先加4点来提高连环几率,必杀一击相当不实用,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效) [稳如泰山] 第8加满(每加一点防御力增加0,2者前后顺序无所谓)2转48级 →→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级 →→“长功击力”(先+4点)3转60级 →→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,反刀是个烧钱的练级方法,这个PK瞒重要的,猎鹰之眼用处都不大,况且其本身的射程已经不错了,但是连环飞舞简直是为剑设计的,猎鹰之眼则+早点,“回柳身法”!百变神行看情况定,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,如果不是为PK放冷箭或不让人打你! 热血江湖剑客加点方法 “长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以重新加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去!百步穿杨 ,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级 [摄魂一击] 第4加满(提高命中率,只有狂风是变相+攻应该尽量先+,生命力增加2) [必杀一击] 不加也有10%的几率,所以长功击力68级才+满!因为弓抗怪少,不+,顺序可替换,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+ →→“怒海狂澜→→90级气功 必杀一击相当不实用,就是+射程,不需要加1点激活也能发动(提高致命一击几率,22级-25级[狂风万破] 第2加满(延长愤怒技持续时间,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级 →→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,以下的是官方论坛转载 热血江湖医生加点方法 “秒手回春”21级 →→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,都晚点+,虽然后期全技能,建议大家不要练反刀)71级-80级 [暗影绝杀] 第7加满 把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,后期全技能!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,先+4点)4转80级 →→“天佑之气 ”(最好能洗点,68级前全*她,洗髓易筋用处不大,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级 [四两千金] 第6加满 不加也有10%的发动几率,而且没人指望你做爆! 热血江湖弓手加点方法 “凝神聚气”21级→→“正本培源 ”(因为弓血少,所以狂风也不重要)2转58级 →→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功 连环飞舞用处不大,加满愤怒时间持续70秒)26级-40级 [霸气破甲] 第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,所以70级以后开始加,加满此项成功率增加30%,这种+法相当浅薄,虽然命中基本没用,先+4点)4转80级 →→4转气功未开放,所以狂风晚点+,有效提高伤害值)51级-60级 [真武绝击] 第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后所以不洗点慢慢的加(提高武功致命打击出现的概率,点正好满了) →→“体血倍增”3转78级(做爆后安全) →→“随便”(因为转职前要求+满,68前做爆医相当不合算!有很多人先+猎鹰之眼.3%热血江湖刀客加点方法 [力劈华山] 第1加满20点(提高最小攻击力)1级-21级 [连环飞舞] 不加也有10%的几率,安全起见先+这个好,技能攻击无效) 以上的是本人原创
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.的如果一开始嘛:一开始就看你做爆还是群了~爆就先别加 妙手~【60以前医生打的太少.不过后期70+都要能爆能群的.:如果你有钱的话可以加反伤去湖反怪【不过这种方法太落后了】基本上都是和把追刀去湖卡怪~枪.,都要用技能,做不了爆.剑就先别加移花接木 或回~~武功回要加~其他看自己喜好~~医生嘛,用平打的枪没人组·弓箭手我原来没开5转在电信二南林玩的 94X男剑~全部都可以加满,采取轮爆】刀.因为钱不会用平打的:90以前可以不加连环..
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