恋战游戏如何生成多人组队游戏链接

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《恋战》主策划:1小时搞定日常升级天极网游戏频道 15:55
  尚游旗下战略级新游《恋战》,6月20日开启首次封测。除了新颖的欧洲史诗题材和立体逼真的画面表现,在具体玩法上又有怎样的创新?所谓“小团队模式”又有怎样的特色?为此,记者《恋战》主策划宇称进行了专访,抢先爆料游戏玩法,畅谈如何让玩家结交真正的朋友。
  《恋战》官方网站:/
《恋战》主策划,资深2D游戏玩家――宇称
  玩的游戏越来越多,朋友却越来越少,期望找回“烧猪”的快感。
  记者:能否介绍一下《恋战》的核心特点和设计初衷?
  宇称:《恋战》是专注于小团队情感的2DPK游戏,希望带给大家 “一起PK”、“一起打宝”、“一起分赃”的快感。为什么?其实端游归根结底就是一个“情”字,我们因为朋友情感留在一款游戏,也因为朋友情感离开一款游戏。但现在,相信很多玩家跟我一样,玩的游戏越来越多,朋友却越来越少,始终找不到当年跟朋友们一起“烧猪”的乐趣和感动。所以我们就想做一款游戏,让大家都能结交真正的朋友,找回一起战斗的感觉。
  记者:尚游通过《》已经积累了一定的研发经验,为什么不做3D游戏?
  宇称:其实2D还是3D,现在已经不是技术问题了,《恋战》中也运用了很多3D技术。为什么不做3D?主要还是取决于我们的产品和用户定位。首先,2D游戏培养了一大批核心的网游玩家,他们在游戏中投入了很多情感,在早期相对纯粹的游戏环境中,结交了很多挚友,留下了很多回忆。而现在,他们不断的尝试和寻找,就是想重温当年的爱恨情仇;其次,2D游戏的俯视视角,视野范围更大,可以“纵观全局”,更有利于玩家在多人战斗中的信息判断和相互配合。《恋战》的品质是有超越和突破的,玩法和感觉是最原汁原味的。
《恋战》运用电影后期3D技术的场景截图
  1小时搞定日常升级,让大家有时间交朋友。
  记者:《恋战》为什么可以让大家结交朋友?找到一起战斗的感觉?
  宇称:我们可以先分析一下,是什么阻碍大家交朋友。
  要么是,每天一个人做3-4个小时的日常升级任务,大家根本没时间去交朋友;
  要么是,实力就看装备和属性,PK就看哪边人多,大家根本没有交朋友的动力和需求;
  要么是,战斗没配合,玩法没挑战,大家就算有几个朋友,也没什么发挥空间;
  《恋战》针对这些问题,把日常升级时间控制在1小时以内,让大家有时间交朋友;职业和技能讲究互补和配合,让大家有动力交朋友;还有丰富的小团队协作型玩法,让朋友们有事可干,通过一个又一个“患难”去培养感情。
  记者:如何把日常升级时间控制在1小时以内?1小时后玩什么?
  宇称:《恋战》中设计了上线就可以直接领取的离线经验,可以获得当天50%的经验收益,再做2个经验日常获得另外的40%。剩下的时间,玩家可以跟朋友们一起PK和打宝,经验也不会落后太多。我们在团队打宝玩法的设计上,非常强调队友配合。一方面强化怪物AI,不再是像木头一样站在那里,而是会走位、会集火、会释放技能的高智商怪物;另一方面加入了评分体系,会根据玩家的挑战时间、死亡次数甚至是好友亲密度等等,来进行奖励的分配。
组队挑战才是王道
(作者:官方责任编辑:陈子璇)
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《NBA 2K15》PG打法图文经验心得分享
  《 2K15》专区
  2K15是我所见过的最接近真实篮球的游戏,篮球是5个人团队运动,远有伟大如乔丹,没有皮蓬的帮衬之前,被压制了整整九年,近有詹姆斯,到处抱大腿,大腿不够强立马换东家。
  扯远了,2K14,我玩的SF,各种英雄主义,确实很爽,但总觉得很假。2K15,我尝试了各种位置,最后选了PG,个人认为这个位置是最能体现2K15游戏性的位置。
  参照奇才队沃尔(公认的完美身材PG),建了193CM,88KG的PG,去了国王,用修改器修改了其他球星的年龄,科比才28岁,第二赛季4年7000W留队,超级明星难度,基本全手动,目前30连胜,场均净胜25分,球队命中率59%,球队三分命中率47%。
  经常看的都知道,国王队两大球霸,考辛斯+盖伊,两个都喜欢浪射,喜欢强投。
  先看看他两现在的数据&
  效率值是球员实力的公认指标,就效率上看,我家盖伊已是小前锋前5的水准,考神更是当今第一中锋。
  盖伊的命中率从前一年的47%直接提升到57%,三分命中更是达到不和谐的47%,是我最大的帮手。我没加射程能力,在时间不够,球无法传到考神的时候,就靠盖伊单打了,大家可以查查自己档里盖伊前几年的数据。
  考神变化不算大,命中只是从52%提升到59%左右。其他队友的命中率都有不同提升。
  费了这么大篇幅,我只是想说,我完美的达成了一个PG的任务:掌控球队,让进攻变的简单,让队友变的更好。
  下面我说下自己的心得:
  1.掌控球队
  如何掌控球队,首先要了解队友的特点,谁能三分,谁能突射,谁只是功能单一的球员,谁是你之外最可靠的终结点。只有了解这些你才能清楚,传什么样的球给谁,什么时候球该传到谁的手里。
  在我国王,SG是斯图斯陶,一个2014射术最好的新秀,这货出手特别稳,很少强投,移动投篮能力很差,但是如果进攻时间快到,你把球传给他,你站着等他投篮,你就悲剧了,他只会干一件事,
  回传给你。所以时间只剩6秒,无法再组织进攻的时候,我会第一时间找到盖伊,由他终结进攻。或者强行丢给站住位置的内线。
  我只有一种情况下会开始自己强攻,就是电脑打出一波小高超,比分追进,通常是只差十分或者5分时,我会果断选择挡拆强突或单打。打压住电脑的士气。
  2.战术图
  使用战术,利用战术,但不要完全被战术所束缚。如果你了解你的队友,你就会知道,哪种战术成功率最高,哪种战术容易失败。
  如我在国王,SG会经常问我要球,让我跑战术,帮我挡拆,给我球在45度角投三分,我基本不会执行,因为我是一个没射程的PG,顺便说下,我三分能力66左右,命中率是40%,30场比赛,就投了10个左右。
  如斯图斯陶,问我要球,由他执行挡拆,突射传,由于他的能力问题,我基本也不会执行,
  以上及其他我认为战术容易失败的战术,我就会要求挡拆,给顺下球或给底角三分。
  教练的命令我会大致执行,但是以球队为优先的。
  3. 分享
  篮球是团队运动,无私分享是团队运动的最高境界。我在国王出手次数很少超过15次,有好几场,我只出手8次左右,同时我的助攻数刷到了30个。第一个赛季我打上主力的时候,我最高拿过51分,第二个赛季刚开始的时候,
  我场均28分左右,现在只有22分左右,在我家盖伊又一次脑震荡休养4-6个月之前,我的场均只有18分。不过很多场次,国王经常6人以上得分上双,我家第六人巴特勒场均得分13分,命中率56%,很有希望获得最佳第六人。
  那些喷2K15猪队友的人,在你们疯狂出手的同时,你的队友手感在冰冷。在你已成死球,无奈传球,传出所谓的空档的时候,队友投篮偏出,你心里狂骂猪队友,这都投不进的时候,队友心里是不是在骂你,你个球队毒瘤,
  下赛季给我滚蛋。现实中请参照我家盖伊,前勇士现小牛埃利斯,头脑发热之威少。
  4 刷助攻
  这代刷助攻很简单,弧顶挡拆,传顺下或传底角。我的助攻60%都是这么刷。传底角很简单,传顺下,要注意,多用花式传球,而且一定要看准角度。不然很容易失误。当你发现顺下,底角都无法给队友创造机会时,别强投
  在禁区控制住球,你的C或PF会开始跑位接应你,你的对角外线会开始沿弧顶移动,找准角度,打开精准传球,三分妥妥的。
  多看场上统计,谁手感好,给谁,谁出手次数少,给谁,我前两节基本不攻,都是先让队友刷手感,经常半场下来,我就得个6分左右。
  吐槽下,助攻经常刷到20+,30+,我又开始觉得不够真实了,不过后来一想,之所以这样,一是我对球队的掌控欲望太强烈了,二是,国王除了我和盖伊,就没人能在外线有效的控球组织进攻。
  5 刷抢断,刷盖帽
  我现在场均3.0个抢断,2.0个盖帽
  抢断在第一个赛季对我来说是个噩梦,一伸手,就被突,最后根本不敢伸手。第二个赛季,比赛打多了,就发现一点窍门。
  主动伸手掏球的时机有三个,第一,你身后一定要有队友帮你补位,让你能追上刷帽。第二,对方很明显在打战术,等队友跑位,这个时候你就疯狂的按X吧。第三,包夹,包夹偷球很容易失位,所以偷一下就好,没成功就赶紧盯好自己的人。
  对于PG来说,盖帽基本等于追帽,其他时候,正面封盖时,记得之前一定要松开你的LT键,不然很容易延时或作出其他动作。
  前天晚上打步行者,乔治上来挑衅我,我把火全撒在他们家乔治希尔身上,全场11个抢断,乔治希尔全场8个失误,最后希尔看见我上来掏球,慌的到处跑,从弧顶一直退到中线附近,笑死我了,拜他所赐,第一次刷到三双。
  结束语:作为一款游戏,不可能完美的模拟出现实游戏,如果真这样,谁还去打现实篮球。我也经常遇见电脑命中率超高,不过我一点不气,因为我的队友命中率比他们还BT,我也会遇见电脑各种颜射,我也不急,因为我知道,到了第四节,因为体力的关系,他的命中率会开始下降。现实中,谁都会在某场比赛手感好,命中率奇高,我记得姚明有一次13次出手,13次命中。当你遇见电脑这样时,你所要做的是无视他,因为他命中率再高,也只是一个人,而你们是一个团队,你是这个团队的大脑,掌控者。
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《NBA 2K15》控球后卫图文玩法详细心得
  2K15是我所见过的最接近真实篮球的游戏,篮球是5个人团队运动,远有伟大如乔丹,没有皮蓬的帮衬之前,被压制了整整九年,近有詹姆斯,到处抱大腿,大腿不够强立马换东家。
  扯远了,2K14,我玩的SF,各种英雄主义,确实很爽,但总觉得很假。2K15,我尝试了各种位置,最后选了PG,个人认为这个位置是最能体现2K15游戏性的位置。
  参照奇才队沃尔(公认的完美身材PG),建了193CM,88KG的PG,去了国王,用修改器修改了其他球星的年龄,科比才28岁,第二赛季4年7000W留队,超级明星难度,基本全手动,目前30连胜,场均净胜25分,球队命中率59%,球队三分命中率47%。
  经常看NBA的都知道,国王队两大球霸,考辛斯+盖伊,两个都喜欢浪射,喜欢强投。
  先看看他两现在的数据
  效率值是球员实力的公认指标,就效率上看,我家盖伊已是小前锋前5的水准,考神更是当今第一中锋。
  盖伊的命中率从前一年的47%直接提升到57%,三分命中更是达到不和谐的47%,是我最大的帮手。我没加射程能力,在时间不够,球无法传到考神的时候,就靠盖伊单打了,大家可以查查自己档里盖伊前几年的数据。
  考神变化不算大,命中只是从52%提升到59%左右。其他队友的命中率都有不同提升。
  费了这么大篇幅,我只是想说,我完美的达成了一个PG的任务:掌控球队,让进攻变的简单,让队友变的更好。
  下面我说下自己的心得:
  1,掌控球队
  如何掌控球队,首先要了解队友的特点,谁能三分,谁能突射,谁只是功能单一的球员,谁是你之外最可靠的终结点。只有了解这些你才能清楚,传什么样的球给谁,什么时候球该传到谁的手里。
  在我国王,SG是斯图斯陶,一个2014射术最好的新秀,这货出手特别稳,很少强投,移动投篮能力很差,但是如果进攻时间快到,你把球传给他,你站着等他投篮,你就悲剧了,他只会干一件事,
  回传给你。所以时间只剩6秒,无法再组织进攻的时候,我会第一时间找到盖伊,由他终结进攻。或者强行丢给站住位置的内线。
  我只有一种情况下会开始自己强攻,就是电脑打出一波小高超,比分追进,通常是只差十分或者5分时,我会果断选择挡拆强突或单打。打压住电脑的士气。
  2. 战术图
  使用战术,利用战术,但不要完全被战术所束缚。如果你了解你的队友,你就会知道,哪种战术成功率最高,哪种战术容易失败。
  如我在国王,SG会经常问我要球,让我跑战术,帮我挡拆,给我球在45度角投三分,我基本不会执行,因为我是一个没射程的PG,顺便说下,我三分能力66左右,命中率是40%,30场比赛,就投了10个左右。
  如斯图斯陶,问我要球,由他执行挡拆,突射传,由于他的能力问题,我基本也不会执行,
  以上及其他我认为战术容易失败的战术,我就会要求挡拆,给顺下球或给底角三分。
  教练的命令我会大致执行,但是以球队为优先的。
  3. 分享。
  篮球是团队运动,无私分享是团队运动的最高境界。我在国王出手次数很少超过15次,有好几场,我只出手8次左右,同时我的助攻数刷到了30个。第一个赛季我打上主力的时候,我最高拿过51分,第二个赛季刚开始的时候,
  我场均28分左右,现在只有22分左右,在我家盖伊又一次脑震荡休养4-6个月之前,我的场均只有18分。不过很多场次,国王经常6人以上得分上双,我家第六人巴特勒场均得分13分,命中率56%,很有希望获得最佳第六人。
  那些喷2K15猪队友的人,在你们疯狂出手的同时,你的队友手感在冰冷。在你已成死球,无奈传球,传出所谓的空档的时候,队友投篮偏出,你心里狂骂猪队友,这都投不进的时候,队友心里是不是在骂你,你个球队毒瘤,
  下赛季给我滚蛋。现实中请参照我家盖伊,前勇士现小牛埃利斯,头脑发热之威少.
  4 刷助攻
  这代刷助攻很简单,弧顶挡拆,传顺下或传底角。我的助攻60%都是这么刷。传底角很简单,传顺下,要注意,多用花式传球,而且一定要看准角度。不然很容易失误。当你发现顺下,底角都无法给队友创造机会时,别强投
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  多看场上统计,谁手感好,给谁,谁出手次数少,给谁,我前两节基本不攻,都是先让队友刷手感,经常半场下来,我就得个6分左右。
  吐槽下,助攻经常刷到20+,30+,我又开始觉得不够真实了,不过后来一想,之所以这样,一是我对球队的掌控欲望太强烈了,二是,国王除了我和盖伊,就没人能在外线有效的控球组织进攻。
  5 刷抢断,刷盖帽
  我现在场均3.0个抢断,2.0个盖帽
  抢断在第一个赛季对我来说是个噩梦,一伸手,就被突,最后根本不敢伸手。第二个赛季,比赛打多了,就发现一点窍门。
  主动伸手掏球的时机有三个,第一,你身后一定要有队友帮你补位,让你能追上刷帽。第二,对方很明显在打战术,等队友跑位,这个时候你就疯狂的按X吧。第三,包夹,包夹偷球很容易失位,所以偷一下就好,没成功就赶紧盯好自己的人。
  对于PG来说,盖帽基本等于追帽,其他时候,正面封盖时,记得之前一定要松开你的LT键,不然很容易延时或作出其他动作。
  前天晚上打步行者,乔治上来挑衅我,我把火全撒在他们家乔治希尔身上,全场11个抢断,乔治希尔全场8个失误,最后希尔看见我上来掏球,慌的到处跑,从弧顶一直退到中线附近,笑死我了,拜他所赐,第一次刷到三双。
  结束语:作为一款游戏,不可能完美的模拟出现实,如果真这样,谁还去打现实篮球。我也经常遇见电脑命中率超高,不过我一点不气,因为我的队友命中率比他们还BT,我也会遇见电脑各种颜射,我也不急,因为我知道,到了第四节,因为体力
  的关系,他的命中率会开始下降。现实中,谁都会在某场比赛手感好,命中率奇高,我记得姚明有一次13次出手,13次命中。当你遇见电脑这样时,你所要做的是无视他,因为他命中率再高,也只是一个人,而你们是一个团队,你是这个团队的大脑,掌控者。
  吐槽:第一个赛季,打上主力,最后20场,赢了18场,从西部最后几名冲到前6,有场对雷霆,输赢其实无所谓,因为最后一场对羸弱的湖人,拿下妥妥的,这样我能按预想的,在季后赛对上快船,那时候不知道CP3的BUG,只是觉得在对位上不会吃亏。
  结果TMD,打到加时赛,盖伊投进了一个反超三分后,直接伤了,从动作上看只是脚扭了或者怎么样,结果打完比赛一看,这尼玛,脑震荡,4-6个月,我立刻傻眼了,要知道盖伊当时是我最大最可靠的帮手,无心恋战,直接模拟完。
  到了第二个赛季,兵强马壮,一波20连胜,全明星投票上,我家考神的心里状态是激动。结果盖伊又TMD脑震荡,又要4-6个月,我就草了,这不是直接赛季报销,我还真没听说过脑震荡要休养这么久的。我就日了。
  最后附上我的个人数据
[编辑:小智]
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简介《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。好玩0一般0不好玩00.00投票
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恋战:与烦人日常说再见 像玩MOBA一样玩MMO
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  尚游旗下2D网游《恋战》将于6月20日开启首次封测。游戏主打PK夺宝和“小团队模式”,职业技能设定类似MOBA游戏,每个职业只有4~5个主动技能简单易上手。17173记者独家采访了《恋战》主策宇称,为玩家带来这款新游大量第一手资讯。
《恋战》新手村实录
  升级不靠任务刷怪 小团队照样“欺负”大公会
  17173:《恋战》即将在6月20日开始首测,请您介绍下,和市面上常见的2D游戏相比,《恋战》有哪些特色?
  宇称:《恋战》是一款以PK为主的2D游戏。职业技能上采用类MOBA游戏设计,每个职业只有4~5个特色鲜明的主动技能(几个小技能加一个大技能),再配合上各职业专属天赋被动。
  游戏没有大量日常,玩家升级主要通过获取每日离线经验和2个简单日常,不需要太多时间练级,玩家等级也不会脱离大部队。
游戏主策宇称
  17173:现在很多游戏里追求玩法全面,大量日常让玩家做的比较烦躁,为什么游戏里只有两个日常任务?在这些日常做完后玩家还能玩什么?
  宇称:这种设计的好处是解放了玩家每日做日常的时间,其余时间玩家可以用来和朋友们一起PK和打宝。我们设计让玩家每天上线就能直接领取当天50%经验,通过2个经验日常获得另外40%,只要每天做少量任务玩家的等级就不会和大部队脱节。
  对于时间比较充足的玩家,在日常后还可以体验游戏的一系列团队配合玩法,每天日常后玩家可以组队体验吸血鬼副本、密室夺宝、家族BBQ等特色玩法,或者直接去PK夺宝。
  17173:很多游戏都有类似的夺宝、家族玩法,这些玩法在《恋战》中有哪些特色或不一样的地方?
  宇称:《恋战》更强调小团队配合,例如由64张地图组成的无惩罚PK打宝玩法密室夺宝,玩家要在大量地图中不断确认队友位置,了解敌人和BOSS情况,并快速作出响应,大公会想靠人数垄断BOSS是很难的,而 5~6个人的小队可以灵活的展开“巷战”打游击。
  散人怎么融入家族是玩家经常要面临的问题,于是我们设计了不考验玩家实力的“家族BBQ”,每个家族(上限20人)玩家一起去寻找火种和食材,分享经验和奖励,让实力不怎么强的玩家也能为家族做出贡献,顺利融入家族、结交朋友。
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类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:大型角色扮演
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新手指南:PK打宝 极限闯关
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  活动简介
  活动期间,玩家可以组队到相应NPC处领取闯关任务,根据任务提示,依次完成挑战的关卡,成功挑战6个关卡后即算完成一轮任务,每次活动可参加两轮。任务过程中玩家将活动丰富的活动奖励,而且完成一轮任务耗时最少的前1000名玩家还将获得额外的活动奖励。在一个个紧张的关卡中,究竟是你快,还是我强,等待你的体验。
  活动时间
  活动时间为每周六下午:14:30-16:30,活动最后5分钟无法进入活动。
  活动次数
  每周六2次。第一次通关成功将获得奖励,第二次则是只记录排名,不会获得奖励(为你和兄弟们的荣耀!)
  活动NPC
  活动期间,玩家可到铁岩城(119,409)、暮冬城(120,257)、左轮城(121,263)
  活动要求
  至少3人组队,且队员等级都≥40级
  活动奖励
  在活动过程中将获得大量绑银和经验,同时通关时间在前1000名的玩家还将获得额外的奖励。
  活动快速通关诀窍(具体BOSS招数保密中)
  第一关:怪物很多,要更快的通关,就需要有人去拉怪,圣骑担任这个任务是个不错的选择。
  第二关:皮糙肉厚的大BOSS,拥有强大的物理护盾和魔法护盾,物理和法系的合理搭配是通关的要素。
  第三关:远古巨猿和大群绝地战士,你们是打大的,还是一大群小的?
  第四关:记得观察BOSS的状态,当他开启反弹护盾时,一个不小心可是会让自己死亡的,BOSS死亡时还有几率复活哦。
  第五关:地狱逃出来的怪物,拥有强大的攻击力,记得不要让他们大量的出来,否则很难打赢它们。
  第六关:拥有变化能力是魔幻巨龙的最大的特点,是变成你?还是变成我?期待您来见证。
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是尚游游戏自主研发的2…
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常用功能:组队系统
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  组队系统:
你可以通过组队系统和好友队伍关系,形成后可以确保队伍内的人员安全,共同分享打怪的经验、奖励,并且不会造成误伤,是小队作战的最基础功能。
  组队拾取: 组队后可由队长分配拾取方式
  1、随机拾取:奖励随机分配给队伍中的任意成员(拼人品啦)
  2、自由拾取:奖励分配给拾取到奖励的队伍成员(拼手速啦)
  小贴士:没有不合理的队长拾取。
  组队步骤:
  1、如果你想作为团队领袖,当个小队长:
  1)按下组队按钮(快捷键为T)
  2)点击自建队伍,然后属于自己的队伍就成立啦!
  3)接下来就是邀请别人组队咯,可以查看附近是否有合适的伙伴在,看到合适的人,就点TA的名字,然后点击邀请组队
  4)当对方接受后,组队就成功啦!
  小贴士:最多可形成6人组队。
  2、如果你想加入别人的队伍:
  1)按下组队按钮(快捷键为T)
  2)点击心仪的队伍(可以看到队伍的平均等级),点击申请入队:
  3)当对方接受后,组队就成功啦!
  还有一种组队方式,小编并不推荐。但也许在人非常多,附近的玩家都要翻几页的情况下,可以精准组队。
  1、鼠标选中,按下TAB键切换到目标玩家身上
  2、右键点击顶部出现的头像,如果TA是队长,则点击申请入队;如果TA不是队长,则点击邀请入队。
  小贴士:如果你本身并不是队长,无法邀请TA入队,如果TA不是队长,则无法申请入队。这一选项不显示。
  退队步骤:
  1、如果是队长,可选择解散队伍或离开队伍:
  1)解散队伍:点击解散队伍按钮,组队将失效,所有成员回到无组队状态;
  2)离开队伍:点击离开队伍,只有选择离开的玩家退出队伍,队长随机更换,其他成员队伍状态仍然保持
  2、如果是成员,可选择离开队伍。
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