最终幻想零式不好玩14一点不好玩

最终幻想14哪个职业好玩
最终幻想14各职业定位分析
时间:14-03-20 14:27  来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK
减伤技能很多 防御型T 简单实用的好T 能T单也能T群 就2.1而言 战士能T的骑士都能T 玩法虽然较单调 不过要当一个好骑士让奶尽量少操心还是需要多练习 比如5层死亡宣言之前自己给自己上个石皮 奶会觉得 &这个骑士非常稳&
攻击型T 减伤技能没骑士实用 但是血长 受到的回复量比骑士多 适合T单 T群较骑士弱一点 技能多样化较骑士有意思一点 全身爆发着怒气也挺帅的
刷血型奶 加血技能多样 能奶单也能奶群 简单粗暴 传统奶一只
抬血型奶 操作较白魔略复杂一点 单奶比白魔略强 群奶略弱 鼓舞吟唱较快 能在死亡宣言之前给T上个鼓舞 T会觉得 &这个学者比较稳& 生命活性法不用吟唱而且无视减少加血量DEBUFF 5层必备 能在死亡宣言之后给T来个生命活性法 T会很安心 小精灵楼主喜欢用攻击型的 最好手动使用 在打偶数回火环的时候加加攻击速度 DPS会觉得鸭梨很小
虽然好处这么多 不过目前也就5层需要1只 其他双白魔都能过 特别是类似极火这样AOE多的BOSS 学者并不讨好 队里必须要有个学者 能双休白魔更佳
远程攻击 即时释放 走位方便 能单能群 各种辅助歌 团队必备1只 玩法简单 存活率高 虽然站桩输出低 但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前 输出排第一 比如极TT 但是要高输出却比较累 至少手指比较累 楼主一般打极TT输出在12万左右 不知道算不算高 楼主爱混野队 一般楼主DPS排第一 即使用了气合 TP还是有点紧张 楼主就觉得打一场极TT手指比较累... 个人看法 虽然玩法简单 却不推荐手残玩 用不完TP的诗人不是好诗人
近战输出 对单强对群略弱 其实熟练掌握好BOSS流程 也不容易躺 想玩近战高DPS的朋友不用太畏惧 站桩输出比同是近战DPS的武僧要低一些 不过循环简单 不需要累积BUFF 在一些动不动就玩消失的BOSS面前 输出能比武僧高 比如 极风 目前环境对近战DPS残酷一点 玩龙骑的人又多 混野队就不推荐了 固定队的话能玩一只 常规输出法 背部上好DEBUFF和DOT&侧面BUFF&123两次循环(有跳就用跳)&背部上好DEBUFF和DOT 反复就行 楼主推荐新手可以照楼主的方法入手 熟练后再更加频繁的走位以追求更高DPS&
打桩最强DPS 对单强 对群弱 越持久越犀利的DPS 理论DPS最强 操作最难 其实这游戏感觉不怎么难 武僧常用2套 一套侧面给BOSS上DEBUFF 给自己上BUFF 再一套背面打爆发 熟悉BOSS流程 掌握好节奏 DPS排第一问题不大 不过个人觉得要玩武僧 最好PING在50MS以下比较好 说起来不难 玩起来还需要反复练习 日本人PING一般在个位数 但是玩得好的武僧并不多 就目前的环境 近战一只就够了 野队不推荐 固定队 可以和大家商量用龙骑还是用武僧
远程吟唱类DPS 最简单的DPS 间歇性高爆发 能单能群 玩法简单 火力威猛 熟悉好流程 掌握好节奏 手残也能打出高DPS 常规DPS法 雷3&火3&火1*N(触发了火3就火3)&迅速魔+古代火&HP转换MP&火1&古代火&冰3&雷3 反复就行 不过要想追求更高DPS 还需要潜心研究 网上有更高黑魔DPS的方法 不过打下来跟楼主这一套差距并不大 楼主推荐新手可以照楼主的方法入手 熟练后再追求更高DPS 就目前环境 队里有2个黑魔也没问题 召唤能上的黑魔都能上
远程吟唱类DPS 对单强 对群较黑魔弱多了 玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点 主要攻击手段是各种DOT 比较缺少高爆发和范围技能 本体加宝宝伤害还是比较可观的 虽说是远程有些时候还是需要站近一点散毒 算总量DPS还不错 就目前环境除了一些队伍打5层时需要不同职业提高LB累积速度 其他时候并不怎么讨好
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游戏访:最终幻想14回炉盛大纠结 不做快餐游戏
[浏览数:发表时间: 00:00:20发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]
  2010年9月,盛大正式发表公告,已与日本史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)公司合作,签下《》的大陆地区代理权。没过多久,这款游戏在海外开始测试,但令人震惊的是,游戏还没收费日本开发商SE就宣布回炉重做,并且承认这游戏破坏了《最终幻想》的品牌。
  对于盛大来说,这无疑是一个蛋疼的事情,花了这么多钱拿下代理,还要等你回炉重做?这件事情其实长久以来盛大也没发表过看法,小编说盛大会觉得蛋疼也只是主观臆测。
  2013年回炉完毕,在海外登场后玩家一片叫好声。2014年,盛大宣布《最终幻想14》年内一定会在国内正式登场。小编提前联系盛大,并成功约到《最终幻想14》中方产品总监进行了一次独家专访,相信各位在看完本篇内容之后,会对于这款游戏有更深刻的认识。
(左:《最终幻想14》产品总监钟柳阳 右:多玩小编)
  钟柳阳,昵称:猫太,在公司里大家都叫他&猫总&,是一个忠实的日系游戏玩家。2004年毕业之后去了《游戏机实用技术》干了三年苦X的小编,2006年加入SE中国参与《》的本地化工作。后来去了优酷和土豆,2012年进入了南极大陆的那家公司,2014年由于找到了&真爱&(最终幻想14)加入盛大,并担任《最终幻想14》产品总监至今。
  &日方回炉盛大很纠结&
  盛大作为合作方,从利益方面考虑自然是不希望再拖个几年才能上市。虽然猫总来盛大的时间也不长,不过他说当时盛大也很纠结,从利益方面考虑确实不希望回炉,但其实他们更不希望一个游戏质量不达标的游戏快速推出。日本开发商SE回炉这件事情盛大一方也存在着期待回炉后游戏品质会更好的心理。
  此外,猫总还透露,《最终幻想14》的制作人吉田直树是个工作狂,并且把这个游戏当成亲儿子。绝对不允许任何一代作品砸了《最终幻想》这个牌子,所以日本开发商SE当年宣布回炉的时候也让各界给予了好评。因为,每个人承认失败并不是一个容易的事情,并且,还是面对这么多喜爱《最终幻想》的玩家。
  &很多国内公司也在抢代理,最后SE选择盛大&
  猫总透露其实几年前国内几家游戏大厂也在抢《最终幻想14》大陆地区的代理运营权,最终盛大拿下。当然这里没有办法否认的是,钱肯定没少给。腾讯作为国内的互联网巨头,SE方面也担心与腾讯合作会压倒自己,话语权太低。
  猫总说,《最终幻想》的品牌认可度高,甚至是一种品质的象征。国内玩家确实也有较高的期待度,所以这也是为何大家都在抢这款游戏代理权的原因。
  &确认时长收费,价格与现在市面上时长收费游戏差不多&
  今年年初的时候盛大就公布说《最终幻想14》一定会时长收费,对于国内喷子来说,这些人少了一个喷点。对于真的非常核心且期待这款游戏的玩家来说,无疑是心里悬着的一块巨石落下了。
  小编乱入:首先,这是小编自己的一点小感慨,心血来潮就把这段话写在这里了,不感兴趣的童鞋请跳过这段。每天九点半上班后打开多玩首页,阅读一下昨天发的新闻顺便看一下点击量如何。很自然浏览着各位玩家的评论,《最终幻想14》的相关新闻评论基本上都是&给大家讲个笑话:盛大代理&这类的。我写这段不是为了偏袒任何一方,也不是说国内喷子太多。只是想传达个事实,盛大在之前运营很多游戏的时候,在收费上确实比较坑爹,至于什么游戏我就不提了,相信大家心里都有数。腾讯前几年被人喷成山寨帝国,现在也开始洗白。所以玩家的吐槽并不是空穴来风,但我们是不是可以有更包容的态度去对待这些还没推出的东西。在国内做企业,我们首先要有足够的钱让公司活下去。这个命题聊起来能说的实在太多,不多展开(感兴趣的玩家不妨去搜一下罗永浩在几年前做过的演讲,叫做《理想主义者的创业故事》)。
  在小编无比残忍的追问下,猫总关于最终收费的价格上只给出了一个与目前市面上时长收费游戏差不多价格的回答。最后他还很无情的补充了一句,这个只是暂时的规划,具体最后怎么收费,还得之后再看。
  注释:
  《魔兽世界》30元一张点卡,4000分钟游戏时间,折合4毛5一小时。
  《》30元的点卡为300点,10分钟游戏时间消耗1点,50小时,共3000分钟游戏时间,折合6毛一小时。
  《剑网三》月卡区2元/天,点卡区4毛5一小时。
  《魔力宝贝》时长区为4毛一小时。
  &《最终幻想14》不会做快餐游戏&
  基本上所有海外游戏来都要进行本地化工作,除了表面上文字的汉化,还有很多其他调整。这些调整多半是国内运营商分析国内玩家习性之后的结果,例如某游戏色调实在太阴暗,国内大多数玩家更喜欢明亮的,就把游戏画面整体变得更加绚丽。
  在这个问题上小编跟猫总聊了不少,猫总表示他们确实也在做本地化工作。不过《最终幻想14》这个项目有些奇葩且没有前车之鉴,游戏连国服版本的文字都是日本开发商翻译的,所以各位玩家可以免去代理商坑爹翻译的忧虑。
  猫总说现在国内大量的页游手游兴起后,确实冲击了端游市场,媒体的关注度也在随着转移,这个小编深有体会。此外,现在很多没有资金的公司为了快速盈利只能推出小成本制作的端游,这些游戏大多非常快餐。容易理解点说,就是这游戏让你一进入后就开始点点点,点到大约二三十级,让你去参加各种日常活动和副本。因为这些游戏大量涌现,也导致国内玩家已经习惯了这种设定。不过《最终幻想14》绝对不会迎合去做这些快餐设定。
  &游戏的音乐非常重要,副本很有意思&
  《最终幻想》系列的音乐一直都不错,相信很多没玩过的童鞋也都听过。猫总透露了一个数字,在他们做完国内市场调研后发现国内大约30%的玩家知道《最终幻想》这个游戏。游戏的音乐一直都是&植松伸夫&来制作,在《最终幻想14》当中也一样。猫总说,现在甚至有些海外玩家会为了专门听一段音乐去打一个副本。此外,声音的重要性还来源于对游戏战斗的印象,很多Boss战斗需要玩家去认真听音效从而做出不同的判断。
  关于副本猫总也举了个挺有趣的例子,在游戏当中有一个副本有两个分支,这两个分支进行之后在最后打Boss时,这个Boss会有不同的状态,一个常规状态,而另一个是狂暴状态。在常规状态下,队伍的配置可能是常规的肉盾、输出加治疗。在狂暴状态下,Boss会不断的释放全屏攻击技能,而在游戏当中治疗也被分为两个派系,简单说就是一个单体恢复一个群体恢复,在狂暴状态下,队伍里只需要两个或者三个群体恢复再加上一些输入职业就可以无压力通关了。多样的副本设计造就了玩家多样的职业搭配,从而产生更多可能性,这就是《最终幻想14》的副本,当然这只是个小例子。
  &日本网游更重视生活玩法,推荐玩家手动操作&
  日本的游戏确实更加重视生活玩法,这个小编自己深有体会。不过说起来日系网游在国内火过的确实不算多,最早的时候有《》《魔力宝贝》。后来基本上就被韩国网游侵占了,深有体会的原因是,那个时候玩《魔力宝贝》的时候,聊天、交易买卖等行为继续占据了游戏大半时间。
  在《最终幻想14》当中,职业是根据你所装备的武器随意切换的。例如法师是杖,牧师是书。当你更换武器后,整体的职业就都切换了,技能也发生改变。玩家可以使用一个角色玩遍所有职业,并且你可以把每个职业都练得非常精通,生活职业你也可以通过换武器来实现。当你切换成生活职业后会有专属的生活技能,包括采集制造等等,这些都是你在游戏中必须要经历的事情。
  此外,游戏当中还推荐大家来手动操作。同样猫总举了个例子,玩家在制作装备的时候可以选择批量自动制作,玩家等一下就可以把所有装备做好,但这样装备是不会出现最高品质的。如果玩家手动一个个制作,会随即出现黑色和红色的光球,出现黑色光球的时候就是三倍制作效果,可能会获得更好的装备品级。
  &今年暑期内测,年底不限号,之后加入国服独占内容&
  其实这个小标题只说前半句,后半句是&你不要逼我,不能再多说了&。其实盛大今年年初的时候就说了今年肯定会上线,小编从各方面推测,确实今年年内也能正式开放。猫总透露暑期会有一次测试,第四季度不限号测试。至于多少号现在还没办法直接说。
  关于之后国服版本的内容,暑期的这次测试使用的版本是2.1,日本回炉重新推出后版本号是2.0。这个2.1版本是因为2.0刚上线的时候还有很多BUG,2.1算是一个相对稳定的版本。现在外海版本基本上每三个月一大更新,之后国服的版本进度会慢慢跟上。关于国服独占内容,猫总只跟小编说了会有国服特有的Boss怪物,然后就不能再多说了。
  &你可以不玩,但希望玩家觉得这是个好游戏&
  接下来是两个人对话的原文:
  小编:&猫总,谈谈你的期望吧,不用你说同时在线能达到多少多少,我知道你也放不了狠话。也不用考虑公司层面的期望,就说你个人的。&
  猫总:&你可以不玩,但希望玩家觉得这是个好游戏。就像《魔兽世界》一样,其实很多人都不玩《魔兽世界》,但从未有人质疑它,所有人都觉得它很好,只是不适合自己。&
  每次写专访内容的时候小编都会逼入到一个两难的境地当中,一方面我希望传达真实的东西给玩家,另一方面我写好的内容确实也得让厂商那边看一下,原因是厂商不希望传达出一些太过负面的东西。值得庆幸的是,至少我们还有一些事实可以写出来传达给玩家,至少还有一些厂商愿意用诚意在做事。
  相信可能有玩家会吐槽盛大有诚意?但是小编想说,无论哪个公司都会有很正经想做事儿的人。就算是我们的竞争对手17173也一样,你会经常看到他们的新游期待榜上了一些跟你想法不符的游戏,但你不可否认的是,这个公司里一定会有很多正经在做内容的编辑。在沟通过程中,小编看到的是一个热爱日系游戏的玩家,只不过是因为热爱加入到了这个工作当中来。[感谢阅读]
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网一萌芽池玲珑
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& && &个人建议还是要自己亲身体验一下,再做决定。不要信什么宣传、攻略、测评之类的,每个人的爱好都不同,他们说的不一定会适合你。
& && &亲身经历!之前看宣传剑灵真心不错,入坑玩了一年多(为了玩剑灵显卡都换了GTX760 当时1755买的呢),结果呢还不是被坑惨了。话粗理不粗,所以说好不好还是要看疗效!
远离傻大 如果你不是土豪或花钱找虐的受虐狂&
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说起剑灵,全是血泪
天涯海角,与君无关
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听你们说。。。
感觉我十分庆幸,还好我脱坑的早
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发表自UC浏览器
剑灵。。madan
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笑,看FF14贴吧多玩官网论坛这点鸟人,另外FF14我玩了,我好开心,这渣一样的战斗系统能火就怪了,39块钱我当丢了,回去玩AION
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引用 北方V莫武南 回复
笑,看FF14贴吧多玩官网论坛这点鸟人,另外FF14我玩了,我好开心,这渣一样的战斗系统能火就怪了,39块钱我当丢了,回去玩AION还以为是什么高大上的,弄了半天是外挂塔
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剑爱雪 发表于
还以为是什么高大上的,弄了半天是外挂塔
你所谓的挂塔年龄都奔6了活这么久懂?,FF14?我笑真不是看不起他事实是半年的命,时空裂痕知道吧,盛大的半年死游戏,FF14就那样,运营半年来挖我帖子,FF14半年不死也半残
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引用 北方V莫武南 回复
你所谓的挂塔年龄都奔6了活这么久懂?,FF14?我笑真不是看不起他事实是半年的命,时空裂痕知道吧,盛大的半年死游戏,FF14就那样,运营半年来挖我帖子,FF14半年不死也半残6年很久哦?FF11都10年了哦,2测才开放几级啊,你体验的内容连一半都没有呢,说白了你就是个快餐选手,喜欢扔个几十万秒天秒地秒宇宙,半年后FF14还在的话记得回来被打脸
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剑爱雪 发表于
6年很久哦?FF11都10年了哦,2测才开放几级啊,你体验的内容连一半都没有呢,说白了你就是个快餐选手,喜欢 ...
我真笑死了,你拿国外和中国比?CF知道中国多火么,知道这游戏是韩国的么,韩国早没人玩了知道吗,笑尿了
ps.看贴吧关注多玩173帖子数量可以肯定FF14公测都不会人多,最初基本玩家数量就不会多,外加这游戏战斗系统墨迹薄弱的PVP设计6毛点卡这些缺陷不会讨好大部分人,沉淀一下半年不会有多少玩家了,求半年来打我脸
&恕我直言,CF玩的再多也改变不了渣游戏和坑钱的本质,也就是在中国才会有这么多小学生玩。&
万恶的天朝游戏
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UID8354162帖子威望3 多玩草208 草
爱玩不玩,有什么好喷…
桀骜de菠菜
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剑爱雪 发表于
6年很久哦?FF11都10年了哦,2测才开放几级啊,你体验的内容连一半都没有呢,说白了你就是个快餐选手,喜欢 ...
想活一年不残,不容易前期工作看了下也没多大动静,PVP是硬伤
【外部图片】
休闲上班族
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水军五星将校
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UID7993629帖子威望11 多玩草1351 草
引用 北方V莫武南 回复
笑,看FF14贴吧多玩官网论坛这点鸟人,另外FF14我玩了,我好开心,这渣一样的战斗系统能火就怪了,39块钱我当丢了,回去玩AION我也是aion过来的
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韩国泡菜游戏不能比啊 希望SD好好运营 没啥要求
著名的好骗好哄不好惹
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剑灵真心坑,不过现在大多游戏都差不多,连的满级后无限日常循环到想吐
傲世灬逸尘
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Lv.5, 积分 1863, 距离下一级还需 637 积分
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准备39玩玩看
元宝专属一阶勋章。已绝版
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手机盒子客户端点击或扫描下载怪物猎人ol和最终幻想14哪个好玩点?从各个方面分析下,画面,操作,还有配置要求_百度知道
怪物猎人ol和最终幻想14哪个好玩点?从各个方面分析下,画面,操作,还有配置要求
提问者采纳
由于出的比较早所以有的系统方面做得有点不好就少玩了点.,注重光影.,但是腾讯在做MHOL时并没有完全发挥CE3功效.,看起来比较舒服,14就变得有点不伦不类了(个人见解).FF14感觉是伪即时战斗制,真的哭了.,其实所有FF中最喜欢PSP的零式了,怪物的习性弱点什么的很值得去深究,这个因人而异吧,但你一定找不到不停打FF的玩家,当然以上说的是中高特效,感觉FF从初代到10的回合制,不过听说是为了照顾新手玩家(反正SE在FF的战斗系统上一直做不好。
最后一点?,11与12的即时战斗.配置要求的话FF14还要更高一点,个人还是喜欢FF14的画面,推荐一玩)
MHOL就是考验真正的技术了.,注重写实.,但加起来也过1000小时了,MHOL可能在正式公测时加入6档..,不过我也觉得多少有些回合制的赶脚,但玩完一遍以后,我以前玩FF7核心危机看到扎克斯为保护克劳德而死, 要不是现在高三我还会继续刷,毕竟配置要求太高就没人玩了,而且MH系列的联机一起狩猎很赞?就是毫无操作.,但是我绝不会再去打第二遍.?虽说14是网游.,不过这也没办法:你一定会找到在PSP上花费上千小时狩猎,一起激情,知道是什么意思吗,差不多光光P3和4就完了快3000小时了,我以前就很喜欢钻研各种打法,但是.。
不过接下来说的战斗嘛,站在那里滚键盘就好,至于前两部,FF14是夜光引擎.,你还会回去玩第二遍吗,零式小组全体阵亡的时候,FF玩的就是剧情.,但又为了新手玩家,这种游戏低特效就没什么好玩的了
画面的话MHOL由于是CE3,连续打一个任务几十次的的MH玩家(单单一部而言),各类武器各种攻击判定?,叫上小伙伴,这回的OL就解决了联机问题,CE3引擎知道吧,站位,看起来就更显魔幻.,即时战都会合适一点,网游的话回合制不合适,孤岛危机(显卡危机)就是CE3做成的
看你这么多字就不好意思不给采纳啊,不过不是复制的就好,
从来不干那种事......
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
我喜欢怪物猎人ol 最终幻想14我玩了1个小时就玩不下去了
可能ff14我一开始选择的职业有点难上手
怪物猎人ol我玩了两个星期
然后封测结束了
感觉画质蛮好的
还有阴影也是
就是调和东西太麻烦了
而且每天有经验限制
但我个人还是喜欢怪物猎人ol
可能是因为psp上玩多了
等待您来回答
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随时随地咨询
出门在外也不愁卖39元,顶着FF这名头想去试试。MMORPG只玩山口山,能适应么?
“我们在讨论民主,你他妈给我闭嘴”
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能适应,但不会喜欢
不上黄网福利收集帖(不时失效,随时密我)
http://t.cn/8sVDrNr
poco有问题就问我
帖子5766&精华&积分73279&激骚度1112 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
Vamos Argentina!!!
帖子331&精华&积分12526&激骚度10 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
谁会不厌其烦地安慰那无知的少年
帖子1527&精华&积分16278&激骚度110 &爱车没有&主机没有&相机没有&手机没有&来自Česká republika&注册时间&
可以看做一个日式的wow,个人觉得除了人设和音乐,许多方面做的不如wow。但比许多其他网游好玩多了。
Sing with me, sing for the year
Sing for the laughter, sing for the tear
Sing with me, just for today
Maybe tomorrow, the good Lord will take you away
帖子16698&精华&积分21482&激骚度-448 &爱车&主机&相机&手机&来自忘却之都&注册时间&
有时间玩还是可以好好玩下的。
UID30658&帖子16698&精华&积分21482&交易积分0 &阅读权限40&来自忘却之都&在线时间6049 小时&注册时间&最后登录&
帖子936&精华&积分17838&激骚度44 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
是4号内测关服,顺便开卖公测CDK
正式公测貌似25日起
帖子3320&精华&积分3898&激骚度311 &爱车乜&主机乜&相机k750c&手机&来自立志搬出城中村&注册时间&
posted by wap, platform: Windows
能比wow05年刚出来的时候好一点嘛?那就很不错值得一玩了!
克里斯脱逼
帖子16746&精华&积分23912&激骚度738 &爱车被盗多年的老坦克&主机360&相机手机自带&手机&来自江苏南京&注册时间&
posted by wap, platform: Chrome
我觉得没有无缝地图绝笔一大败笔。
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帖子5900&精华&积分28083&激骚度529 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
8.4大丈夫测试结束,达不到山口山的高度,但算是个游戏,画面优化系统有一定水准,有很强的单机元素,也有很多现代网游要素,有一条主线剧情,目前看下来技巧性不是很强,深度不够,很容易就练满了,等以后看资料片改进吧。
小结:可以一玩!
1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。
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没有无缝地图,切换地图要loading,连主城也一样,大小地图查看起来混乱,刚玩的时候往往会不知道怎么看地图,而且不是你看到的就能走过去,湖海不能下的。
人设一向的史克威尔洗剪吹风格,精灵那头就像做了缩颅手术。
交任务物品的过程太繁琐,感觉就是脱裤子放屁,要记得时时刻刻同步城镇,并且更新以太水晶你所在的位置(就是绑炉石概念),否则做任务不小心死了,跑断你腿,没有墓地。
陆行鸟目前只能跑大主城,各小城镇间不能互跑,除非你花钱雇鸟跑。
早期感觉法师弱了点。
我觉得还可以玩玩,但是和wow还是有很大差距。
最骚 Rated by wap
三十如狼 四十如虎 五十坐地吸泥土 六十靠墙吸老鼠
野生经济学家
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比04年的山口山强,完美支持手柄,游戏要素比较丰富,节奏较慢,适合休闲玩。
1815年,被流放的拿破仑意图复辟,开始进军巴黎。这是当时一份报纸的标题:2月26日:“科西嘉的怪物在儒安登陆”;3月6日:“吃人的魔鬼向格腊斯前进”;3月7日:“篡位者进入格勒诺勃”;3月14日:“波拿巴占领里昂”;第五天:“拿破仑逼近枫丹白露”;3月20日:“陛下将于今天抵达忠于他的巴黎。”
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昨天刚练到转吟游诗人,这游戏剧情体验还不错,升级多种方式,生活技能也比较丰富,比初期的山口山要好,可以一玩,由于一个人物可以全职业制霸,所以完美族比较耗时间。
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pve游戏,但是散人应该会比较痛苦,需要亲友团
野生经济学家
帖子15117&精华&积分18429&激骚度743 &爱车自走式11路&主机SS PS2 DC GBASP MD&相机A85(已嗝屁)&手机&注册时间&
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这游戏一定要做主线任务,不做任务很多要素比如坐骑副本什么的都玩不了。
1815年,被流放的拿破仑意图复辟,开始进军巴黎。这是当时一份报纸的标题:2月26日:“科西嘉的怪物在儒安登陆”;3月6日:“吃人的魔鬼向格腊斯前进”;3月7日:“篡位者进入格勒诺勃”;3月14日:“波拿巴占领里昂”;第五天:“拿破仑逼近枫丹白露”;3月20日:“陛下将于今天抵达忠于他的巴黎。”

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