热血传奇客户端下载百区战士打怪为什么有时候会很快的连着砍几刀

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一下排名纯属个人见解
NO.1 隼龙我王掌
堪称最YD的打击技,上段回避加后退半步近身回避,一招流的精髓。一般虐菜鸟,掌握好距离和节奏,靠我王掌+月轮腿就可以了。克所有拳招和上段攻击。(同时出手的情况下)
NO.2 李剑立投
令无数菜鸟饮恨,曾被连踩踩死也大有人在,普普通通的一个立投之后的高硬直是其他人物做不到的。可打可浮空可吹飞。最主要的,是这是全DOA中出手最快的,可以连后续连招的投,中了之后,保守估计可以让你掉1/5血。比如霞的PPPP之后,一踩,一摆拳。总之就是牛啊。
NO.3 元福的426投
由于是指令投,所以出招比李剑的投慢不少,中招的几率不高,不过此招的后续连招厉害非常。老头的神技,众多角色梦寐以求的技能。此套路加颗拳+3的石头能打人1/2血稍少一点,牛B非常。心理战中最大的杀招。
元福的49反,上中段通吃,虽然雷芳和霞也有类似的招,但是老头的此招硬直更长,也更牛B。直接一个6P打硬直了一套浮空,掉血绝对比反技多。
NO.5 雷芳的49反,同元福,但是硬直时间不如元福的长。
NO.6 蒂娜46抓
接近立投的出招速度,超远的抓取距离,最重要的是可以起身出招!神技啊!蒂娜即使是倒在地上,由于此招也让人不敢轻易侵犯。
绫音的4PP,史上最强4PP,出招,硬直,浮空皆是众角色中最强之选。再加上绫音的下段硬直技非常多,结合4PP浮空连PP4PP非常之让人无语。
NO.8 瞳 NO.9 艾因
1K后的一系列变招。1KP下中1KK下中1K6PP下上中1K6PK下上下。招数多变花式多,下盘攻击收尾的招都是硬直技,中段攻击收尾的招都是击倒技。方便啊!打击技中最多变的套路。加上速度比较快。轮番使用非常让人头大。由于瞳的速度快于艾因,所以排名较前。
NO.9 巴斯P+K
想不到此招会入选吧?但是这招一分析,非常不得了,这是所有角色中,最远,威力最大,收招快,而出招速度也是上乘的硬直技。打小破绽,和对方保持距离等情况下都可以使用,玩巴斯的都知道,P+K玩得好,上身就是打掉接近一半血。
NO.10 扎克6KK
什么?不要怀疑他入选的理由,判定最强的招就是此招。和此招对拼,谁都讨不了好。拼招的话,就是他最强。就好像霞的9K速度快距离远,可是要飞出一半距离才算有效打击范围,近身用此招可以直接被PPP破掉。但是扎克的6KK却从站的地方,到跳出去的一条线,都是有效打击范围,总之就是又猛又劲啊~出招虽然快,缺点却是有破绽,如果被防,等待的就是一个确投。
NO.11 贝曼6H+K
此招稍有凑数之嫌,但不可否认这招很好用,距离最远,出招最快的击倒技。一招流的最爱。但是玩贝曼的又有几个会用一招流呢……可是还是不能否认,非常好用。而且安全,即使被防住,别人也反击不到你。生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame生死格斗白金帐号doxgame
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公测了,菜鸟又多了。当年开放内测的时候,我看到各角色的图样的那一刻,我深深的被海莲娜和蒂娜还有雷芳吸引了……
本着男人的本能,被海莲娜和蒂娜吸引的人不在少数,可是作为最废的角色之二,蒂娜和海莲娜该怎么玩?
公测时选择了蒂娜,那时就了解了一件事情:蒂娜不愧是最废材的人物,伪连女王,任何人用玩蒂娜的精力去玩其他角色,都可以获得更高的成就。可是海莲娜一出,蒂娜废材王的命运就彻底改写了。如果有人要反驳这句话,我只请各位先问自己,你最厉害的角色是不是海莲娜或蒂娜?
不过本着男性本能,再废材,我们也能让海莲娜和蒂娜发出光芒!
前言就此结束,进入正题。
首先是扫盲阶段。
玩DOA你必须要了解一个事实,除了高硬直和浮空产生的连招,其他一切的连招都是伪连。
名词解释(以下说的如果你还没意识到,那就说明你真的是个超级菜鸟)
硬直:分为高硬直和低硬直还有失去平衡状态,低硬直情况下,不能出打击技,但是可以反,高硬直和失去平衡状态的下一击必中。失去平衡状态下遭到低硬直打击会变成高硬直。而在水雪地形,下盘攻击会直接将对手打成失去平衡状态。
伪连:一切可以在对方出招途中反,但是不可以抢攻的连招,就叫做伪连,伪连打生存很爽,但是打人……
浮空:也就是浮空技了,将对手打上天的技能。在将对方打成高硬后,马上将对手浮空连连招,才是真连!而在人物站得四平八稳的情况下,浮空技都不能直接将人浮空,而是将对手打成高硬。只有一个例外,那就是蒂娜的重踢。这是直接浮空技。除了这,一切浮空技,都可以做为高硬直技来使用。
这是评判角色打击技强弱的重要标准,拥有出手比较快的高硬直技能(李剑的6P,霞的3PP),拥有针对多个段位进行攻击的高硬直技能(比如贝曼的66P是上段高硬,而H+K是失去平衡,都可以直接连浮空技)
对硬直的补充说明
除了由打击技能引起的硬直和失去平衡外,还有一种情况由小硬直攻击打出高硬直和失去平衡的效果,那就是在对方出招中或出招后的打击。比如李剑的KK后被蒂娜1P打中后,会变成趴地上的失去平衡状态。如果在平地则不会。把握机会在对方收招的一刹那用出小硬直,然后浮空连连招,是必须掌握的技巧。背身,刚出招完,猥琐步,投技不中,雪水场地这些情况都会将小硬直变成高硬直。
接下来是关于打击技分类的扫盲。
打击技我个人是分为如下几类
击倒攻击:就是打中后对方必倒的攻击。掌握好距离的尺度,在对方靠近的时候,就用击倒攻击打倒对方的一招流。简单来说就是打一下算一下的类型,比如贝曼的6H+K,海莲娜的6K+P等等)
突然那么一下:出手速度奇快的招,让对手反应不及,无法做出反应。磨血极品招,而且“突然那么一下”一般都属于小硬直,有少部分属于高硬,而小硬在水雪地形可是有大发挥的。比如李剑那招“阿达!”前跳在对手下盘敲一下。在水雪地形实在YD得很。中了就变成失去平衡状态。当然,下K也属于这类攻击。
突进技,突然飞出去一大段距离然后打击对方的招,比如霞的9K,李剑的26K。一招流的精髓所在
判断一个角色打击技的强弱,就是根据他的击倒攻击的距离的长度和发招速度,以及拳速和多段位硬直攻击,还有多变的攻击变化来决定的。(瞳的下中下的攻击套路堪趁最佳套路,可惜那里太小,引不起我的兴趣)
下面来分下蒂娜。
击倒攻击,就只有4H+K这个直接浮空技和46P,虽然4H+K这招很好用,但是很明显,毫无变化,远距离情况下蒂娜出手只有这招能打到,直接上反应对。46P出招太慢,不适合近身缠斗。中距离磨血还不错。
硬直攻击,蒂娜的硬直攻击啊……在正常情况下,对方站个四平八稳,只有9P可以打出高硬。9P是什么攻击速度玩蒂娜的都知道。小硬直……只有6P和1P,但是3P收招太慢,如果3P接着打下去,是伪连,对方是高手的话,可能会反,如果想变招去抓,又收招太慢,6P作为小硬直是废技,可用的只有1P,没得选择。毫无变化是蒂娜打击技的最大弱点,一旦被对方看透,很容易被反。
突进技:突进技很强的~66P+K,6P+K,6H+K。可惜在高级数的战斗中没什么用。
蒂娜的投46投是神技,速度快距离远,44投也有妙用,2个3段投都算一般。
再说海莲娜……
泪奔……海莲娜最废绝对是有据可依
高硬直招2招8K和8P,全是上段攻击,8P收招奇慢,8K出招奇慢……
接下来说我心中的痛,海莲娜的PPP从第2下开始就是伪连,将电脑设置反应为中反拳(被打后立即出中拳反)对着电脑用PPP,第2个P就被电脑反……无奈,好歹蒂娜的PPK要打到K才能被反。
6P+K这招速度尚可,但是距离超短和李剑,贝曼,隼龙……其他角色比,基本上无威胁。
在正常场地上,海莲娜的7连以上连招,必须是8P起手,而8P的破绽……
也许有人要问,既然海莲娜这么烂!那么游戏的公平性何在?
是的,DOA出这个比蒂娜还废的海莲娜是有根据的,在特殊的环境下,废材也可以依靠好身材博出位!在水雪地形中,海莲娜咸鱼大翻身!
海莲娜的流派是披挂掌,小硬直超多,而且拳力不错,连招可以轻松打1/4到1/3.在水雪地形中1P,6P,3P都可以化为连招起手,上中下三段都可以打出高硬,这就是海莲娜在水雪地形的强悍所在。(好吧,不得不说,有某些角色在水雪和陆地都很强,比如隼龙)
分析完以上的数据后,接下来怎么练好蒂娜和海莲娜呢?
修炼蒂娜和海莲娜的方法当然是:每天一杯羊奶外加按摩半小时,洗衣板也会有~~~~~~~~~~~~~
巨大的(.人.)哦~
回到游戏世界……
蒂娜的高硬直基本是废的,一般不用,至少我和我见的打蒂娜的,都没用过9P。所以说蒂娜不是以打击技出名的人,蒂娜必须玩心理。心理战如何打后面介绍……
海莲娜……离开了水雪环境后除了X部可以吸引对方注意外,真的没什么好说的……抓住机会在对方收招的同时用小硬直打出高硬才是王道……(话说,谁都可以这么打)海莲娜就是一个字:龟。用确投和打破绽。
蒂娜和海莲娜在战斗中连招的使用。
首先请去练习里把连招5给练了。
蒂娜的连招5,我记得应该是9P1P6K9KPPK。海莲娜的连招5是8P1P2K2PPP4PPP。
以上称之为教科书连招。这2个连招最大的的相同点就是第2击是1P!海莲娜和蒂娜在连招上使用的共通之处就在这里,既然无法使用出开始的高硬直,就利用对方收招或地形用1P来打出高硬直来连连招!而同时必须集中精力,在对方出现失去平衡和高硬状态时马上用出浮空技。海莲娜的6PP第一下没打到,第2下打中后会打出高硬,而6PP的第一下则属于上段小硬直攻击。
海莲娜与蒂娜的心理战
海莲娜是新一代取代蒂娜的伪连女王。可是伪连多也是一个优点,对于高手,可以断招投,对于低手,可以直接连伪连。
说到断招,这里就要介绍一个技巧――目押!
以李剑为例子PPP防PPPK中间的防就是目押。利用目押来打断连招,重新发招,李剑的PPP会打出小硬直,一般高手会中拳反或下反(PPPK用下反虽然反不到,但可以躲掉用小硬技能打出高硬,然后浮空连)目押后角色会立即恢复成正面站立状态。
比如海莲娜的心理伪连P防P防对方如果中反,被第2个P打中后会变成小硬,马上1P可以打出失去平衡状态,然后浮空连。如果对方不反则可以选择投。不过心理不是一言两语说得明白的~
伪连和真连在战斗中同样重要
下面说蒂娜的伪连和真连(括号中为可替换的攻击)
真连:参见教科书吧~
伪连:PPK6K(6PPP)在PPK打出小硬直后6K踢起对方,距离近的话状态为不可防或抢攻,只能反。这时就出现了心理战的因素,直接断招连46抓,或者6K连浮空技能
PPP1P6K(9KPPK)在PPP之后会打出一个小硬直,利用这个小硬直让对手面临3择。PPPK或者PPP1P或者PPP防抓。
主打伪连就这2个了其他的就是打一下,断招抓了。
海莲娜伪连及真连
真连:说个原创,介绍上没有的不过也是8K起手8K3PPP+K(PP4PP)
伪连:太多了,连PPP从第2下开始就能反的人来说,伪连真是太多了……请大家淡定一点,伪连是心理战的基础啊。这个大家就自己去发掘吧……伪连真是太多了,真连想让对方中8P又很难……泪奔吧。海莲娜无处不伪连,而且只需要中反拳就好。一般都能反中,反不中也才掉大约一个立投的血,不用怕……
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玩了4天元福后,觉得元福真的挺强的,49反好用,26投好用,6P+K类似EIN的26P。现在就来说一下这4天来对元福的领悟吧。
硬直技,8P(上段),3(长按)P(中段)P+H(上段)
浮空技,8P,3P,P+H,8K,P+K(小浮空只可连6PPP)
元福的特点是手短脚短,无长距离击飞技能,也没有突进技能。从设定上来说,只能近身缠斗。所以用元福,一定要和对方的距离保持在1个身位内。不管怎么样,都要贴紧对手。
元福是以拳法为主的角色,腿类攻击基本上没有。所以元福根本就没有以腿作为开局的连续技。
下面将一个个分析元福的技能与应用。
8P,上段浮空技。浮空力中,但硬直度和H+K并列最高,下一个打击技击必中,没时间出反。
H+K,同8P,但是收招慢很多可被66投之类的指令投抓破绽。属于比较大的破绽了,和8P同是上段硬直浮空的话,首选8P。
8K,浮空力低,浮空后只可以接6PPP,此技能不带硬直效果(小硬直也没),唯一的作用就是将高硬直的敌人浮空。
3(长按)P,高浮空,高硬,动作与属性都与8P类似,但是是中段拳。
其中8P和3P都是连续技起手的主力技,但值得注意的是,3P的浮空度和硬直度比8P要高。比如8P6PP后中招者不会倒地,但是3P6PP后,中招者会小浮空。
一般来说,中段硬直技应用比较广,更适合各种情况(毕竟上中下通吃)。不过由于8P和3P动作非常类似,所以混合使用,对方想在第一下就反中的机会并不高。
熟悉8P和3P的攻击距离,然后好好的使用吧。
作为硬直技能来横向比较的话,个人觉得判定还蛮高的(手短的优点啊),判定强过李剑的6P,隼龙的8P,雷芳的1PP(只针对3P来说,因为8P打不到),算是中规中矩的硬直技能。
6PPP,中中中。出场次数最多的招。一般是打浮空。打完后可以追加个2P。也可以打破绽,速度类似雷芳的6P,但不如雷芳的6PK好用。
3PP,中中。这个紧接在6PPP后说,是因为3PP就是6PPP的最后两下。最后一击为硬直效果。如果已经是硬直则会被击倒。这个是我打破绽最常用的招。
6P+K,中。类似EIN的26P,但是距离短一点。其他就不多说了。
2H+K,下。类似李剑的2H+K,距离和速度都差不多。但是由于老头攻击距离短,经常会发生2H+P后无法打到对方的情况。(李剑还能2H+P9K后浮空连)
以上就是元福在实站中常作为连续技起手使用的一些招。
接下来是连续技。
8P(任意高硬技能可替换)2K(不可反)3P(可被反)6K6PPP?2P追加。
8P(任意高硬技能可替换)1P(不可反)3P(可被反)6K6PPP?2P追加。
8P(任意高硬技能可替换)6P(不可反)P(可反)3P(或者8P,都可反,8P后不能出6K而只能直接出6PPP)6K6PPP。
26投?66?8P6PPP?2P追加(无视体重)
然后就是一些类似的变化了,但是总之万变不离其中。
在浮空技中尽量不要用6PPP+K,为什么呢?因为P+K收尾有吹飞效果,但是元福最忌讳的就是远距离战。虽然6PPP+K威力比较大,但还是6PPP后2P追加安全,掉血量差不多。
但是元福连招有个很大的问题,那就是中段拳太多!从被硬直后开始,只要一直中反拳,就能搞定元福。虽然威力不错,但是太容易被反,就算动作不同,本质也都是中段拳。
所以用元福,就必须会打心理战。断招投。
元福的心理站
最优的无非是在对方中了你的招,在浮空的那一下反的时候来个66投,或者26投。
其次是延迟发招,比如3KPP,最后那一下可以冲出非常远的距离,相当的赞。将这招作为接近技能使用效果不错。当然,也有可能被对方直接踹飞,毕竟元福很短。
在进入对方的攻击距离后反。比如对付李剑雷芳,进入对方攻击距离后,我会中拳反(并不经常这么做,对方喜欢抢攻的话才这么做),靠近EIN,瞳,霞我会上反。值得说的是,如果没反中,不要连续反,赶快蹲下来。2P,2H+K或者静观其变如果对方反或立投,就给他个强化投。
说到这个份上!其实有一点是和标题不符合的!好吧!最重要的在这里,破解元福连续技非要出现中段拳的魔咒吧!
附破解元福中段拳浮空的魔咒。
我对照着元福的出招表,一遍又一遍的寻找。难道元福真的要被中段拳给整死吗?难道就没有可以代替3P的浮空吗?(8P2K后必须用中段浮空)
是的,看到括号里的文字后,我想有心的人可能已经知道我发现什么了!我发现了元福可以用来代替3P对趴地上的角色浮空的办法!
一个被忽略的,破绽较大,几乎没什么价值和出场机会的上段浮空技8K。因为在这4天中8P和3P我已经吃得很透了(吃亏就是这2招啊)。我将出招表翻了大半小时后,我发现了一件事情,8K这个浮空技被包含在了一个连续技之中。而这个连续技能,刚好能够替换3P!是的就是6KK
于是,以上的连续技就变成了
8P2K6K(可反)K(可反)6PPP?2P追加。(不过6KK在此连招中浮空力不够,只能6PPP)
8P2K之后虽然还是可以反,但是却多了一个选择,不是中段拳或是投的两择,而是中段拳,中段脚,投的三择!
中拳反来克制元福浮空技的时代已经过去了。
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1、不到万不得已最好不打架,打架只有亏得,辛辛苦苦打的满包东西暴出来了是很心痛的;
2、要有耐心,不要因为等级升不上去而不耐烦,其实法师烧大片大片的怪事很有意思的事情;
3、最好30级再去,火墙威力大,不费药,效率快;
4、注意烧火的方式方法,要保证效率,也要保证节育。
最后祝大家玩游戏开心,人人都是富翁,最好是非RMB玩家联合起来抗衡RMB玩家。我们也不能老是被他们消遣。
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新手赚钱问题(法师篇)
前天发表了一篇文章《8个元宝和一家人的故事》,很多人对骗子貌似已经麻木了,看来骗子也是传奇的特色。不过到是有很多人加我的QQ,问我为什么只耍了3天就有几十万传奇币。老实说,人都是自私的,我当时还真的不大想说,毕竟我要耍新区,很多人知道这个方法的话我打钱也就不好打了。但是,看到那么多和我一样的非RMB玩家还在贫困线上挣扎,看见很多玩家连练级的钱也没有,有挖矿练级的,但是我们这个服务器的矿实在是不好挖,我也挖了半个小时,赚了1000多传奇币,郁闷;还要得玩家40级了买不起魔法盾。于是乎,我又心软了,我觉得把这个打钱的办法拿来大家共享,希望能带领大家(主要是新手)脱贫致富。当然,RMB玩家和非法师玩家就不用看了,对你们没用!
法师(主体)超过24级了,如果任务做不动了,就去买本火墙,当然,火墙要3万多,你可能买不起,这个好办,练毒赚钱,练好毒卖到商店,一包大毒4000多,一次3包,3趟就能买了。学了火墙以后去沃玛森林烧,这个时候沃玛森林应该没有多少人,怪物大片大片的,引到一堆就烧,爆出的钱和东西都拣,两包袱满了再回去,这样一趟花的时间估计半个多小时,一趟能赚5到6万,运气好7、8万,包含来回的时间我算过,我平均1个小时能打近10万的传奇币,反正我连续奋战了9个小时就有一根金条。
这个方式要注意几个问题:
1、不到万不得已最好不打架,打架只有亏得,辛辛苦苦打的满包东西暴出来了是很心痛的;
2、要有耐心,不要因为等级升不上去而不耐烦,其实法师烧大片大片的怪事很有意思的事情;
3、最好30级再去,火墙威力大,不费药,效率快;
4、注意烧火的方式方法,要保证效率,也要保证节育。
最后祝大家玩游戏开心,人人都是富翁,最好是非RMB玩家联合起来抗衡RMB玩家。我们也不能老是被他们消遣。
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大上周写了篇关于道法的一些升级和PK的经验,但是没有说到合击,在此补充一下.因为这两天刚学到3级道法合击.
1、自我感觉道法的合击没有道道的合击看着爽.道道的合击杀伤力很广,跟炸弹爆炸似的一大片.道法的合击感觉跟由地而起的火旋风似的.从面积来看貌似杀伤力没道道的强.
2、1、2级合击垃圾的没法说,打怪还不如法英雄的灭天火.3级分身的灭天火苗可以杀猪200-500左右血,当时2级合击感觉还不到400的血.等练到3级合击的时候,杀猪最多可以杀到500-700的血.感觉最多也就是700.当时小红猪是1650的血,3级合击下去剩的是900左右甚至1000多的血.
3、道法的合击输出很简单,而且聚满的速度也很快.
4、如果分身的灭天火、道法合击一起出的话,最多4秒可以杀死一头猪.
5、再说下PK.我(56、51)跟59级带53级英雄的道道PK.第一次K不过道道.不知道怎么的,转眼法挂了.月令的重击很猛,而且很快.第二次PK的时候,攻击只开激光、冰雹,关闭雷电.(勾选持续开盾).全体模式打出分身.锁定道英雄.没几秒,道英雄挂了.
(分析第一次失败的原因:1、关闭雷电.因为雷电的PK输出慢.没激光、冰雹输出的快.2、没有提前打出分身.(这个其实不是关键).3、最最主要的,法PK的时候跟着自己英雄跑,时不时的跟他贴个隐身.这点很重要.)
今天先写这些,一会单位要开会,准备下...
最后祝大家玩的开心.传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame传奇外传帐号注册doxgame
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首先测试服因为装备差偶说过想搞泪珠和蝙蝠心比较累偶也懒的花精力收或者刷所以
  偶准备了120级的风石头和120级的水石头各一个~都是白石头。。。米收到好属性的,
  偶属性打了最小伤害,因为拿的+0小弟不打最小平衡不了。。。
  备用武器带了有最大和最小伤害的法杖~为什么要带仗。。。因为关键时候可以拿仗把人从梯子上打下来。
  防具最简单垃圾不过的极低套装。。。偶属性一个都米砸有够垃圾。
  就洗了个体力让血多些。。。称号带上上树让血更多点。。。
  有人说偶为撒不带加速度的猫头鹰。。。话说带了你速度也米游侠快。  
  技能加点偶在说下128级,风熟练初级中级满,上级不加,偶带面饰补那10点风属性
  技能风技能原始强化都满,强化风行只能加第一重
  水魔法,初级中级满,上级仍然不加,技能只加原始四个技能+强化泡泡第二重
  其他里面左路加到精灵精通满
  技能安排,第一页风所有技能除去原始风刃不放加上寒冰刺和冰封术,精灵守护,闪光
  第二页,水法技能加风行天下原始+强化,精灵守护闪光
  因为不卡所以偶就点单p了。。。基本爱选单p的都是自认装备好点操作好点的玩家,小白忽略~
  p了10场8场胜利,输的两场都是输给带稀有的战士。。。一个转职带龙神的刀督军,一个带金刚的枪督军咳。。。
  人家带稀有伤害就是高。。。。偶们装备垃圾输就输了吧。。。
  下面说说风水法师如何面对各职业  
  p了个128的双枪,这个偶最开心了。。。之前在家里被双枪虐到不行这次在朋友家不卡可是报仇雪恨了!
  作战心得:不能心急。。。心急吃不了热豆腐。。。
  不管什么地图都试探型的跑位,随时准备起跳,要懂得“引”
  怎么引呢,大家引过怪吧。。。在人家射程范围内引。。废话汗~
  边跑边跳除了偶双枪他也是,为了跳的时候能攻击和尽快发现目标~
  接着说偶引到双枪注意了怎么打~
  上京地图:比较考验操作,偶上篇说偶最不喜欢的是上京,是因为多人pk的时候,单p偶就不怕了。。
  引双枪注意他必然会跟着你,他的移动速度比偶快的多,引到一定距离他会使用技能
  这个看的出来的其实。。。p多了就知道他们用什么技能什么时候释放。。
  他们用技能法师们一定要跳到平台上面去,他们大概一个技能十几枪。。。中间放技能的时候你很有机会再跳到他们身后。。
  接着使用风行天下强化+原始风行天下,连着退双枪到米血。。。要知道被风法连死其实也是很痛苦地嘻嘻^_^
  有时候不出暴的时候他们不一定死,会留下大概2000不到的血。。。这个时候一定不要追。。。
  之前你先出手已经伤害高于他们的时候偶们要想办法保留战果~
  他们势必会到处吃道具来补血~基本不会在来打你,这个时候你有足够的时候来换装备
  然后快速换水精灵石头,技能切换到水法技能【偶风法一页技能水法一页技能】
  自己血满之后慢慢追慢慢和他耗,他会以为偶开始用水法技能打的不痛不痒
  ~那是因为那时候偶带风石头用水魔法,现在换了石头了不一样了
  小看偶们法师的后果很严重地^_^自然偶变成水法了他在平台偶就用寒冰刺定他然后连招~
  寒冰刺暴下他也够他受地^_^因为换了水石头的关系偶用风技能就打不退他了
  但是只要他跳起来还是会被偶打断和趴下,水法在上京地图的优势完全能发挥出来偶也不多说了,是水法的都明白哈哈  
  说完了上京之后是法老地图:遇到的是转职双刀,也报仇来^_^
  他们输在就是低估了风法的距离和不知道偶风水双修^_^
  两个高地是偶比较有利的站位,反正你们物理系的职业就爱跳发嘛,那就拼命跳,跳一次偶让你趴下一次。。。
  基本连发几招之后他们血也不多,风水法师要切记面对转职的职业你不适合乘胜追击,被人追才是最适合你的战术。。。
  偶最喜欢人家追偶偶突然转身放风行天下连死人家^_^
  上面题外话,法老上面三个平台,除了最上面各职业打不到你之外,另外两个刀站跳发技能,
  双枪跳发技能枪督军都有可能打到你,所以千万表坐在那两个平台上
  要坐也坐最最上面的^_^因为不是道具战所以这边偶多用到一个技能-----精灵守护。1
  0秒能回偶将近2000左右的血打游击战的时候很不错^_^
  双刀看不能近身会想办法飞到你身后砍你,这个飞落地点其实很考验操作和经验技能,貌似米遇到很能把握好落点的双刀
  他们起飞的同时很容易被看穿。。。也许作战经验多了自然会明白这点,他们飞你就跳,然后回头就放连招,
  他们也砍不断你的技能的。风法出手绝对快,当然你意识一定要好,
  在适当的时候使用寒冰刺定他一下虽然伤害不高但是能保命~法老地图基本以风法技能使用为先  
  玛丽地图:遇到的过的是转职双修的弓和弩。。。都个远程职业汗
  面对同样远程的他们来说不能拼远程啦,大家都差不多其实
  怎么赢呢。。还是“诱敌”那招,诱到什么程度,诱敌他们使用大招之后你的机会来了
  第一他们魔耗多你有优势,第二他们cd还米回来他们放小招的时候打不死你
  然后就偷袭的时候给他们致命的连招吧哈哈^_^还要学会适当利用地形的传送哈  
  以上一些今天的心得,因为不卡让偶报仇雪恨了爽哉~
  给大家看下手绘图。黄色圈圈都是Y轴攻击大的职业的有利点别的职业的危险点彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame
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先介绍下本人.青苹果一个小游侠!
  1-72极弓手72极抢怪太厉害实在抢不过弩手和其他职业!改弩手!
  72-106弩手106跳骑太厉害又没开新地图小刀
  106-132转小刀132小刀实在收不到.又在火车小刀刷怪不快!
  132-136弓手
  (1-104纯手动每天16小时以上.考试都没去在刷星星,104以上外挂横飞....实在跟不上节奏了!)
  现在100+的兄弟们幸福多了直接从老鼠到餐仓``1层1-2层1-2-3层
  以前100以后HJ107跳骑3个....刷到120左右
  游戏里目前为只要用什么?大声点?彩X助手
  游戏里最好别用什么?大声点大喇叭(呵呵,当然只是个小小的玩笑)
  其中每次转武器时都洗了N次点....```可能有几次是浪费
  4月5号正式开始练青苹果服务器.在这之前玩国服灵游记,然后因为代理商问题,被迫玩了台服的搞鬼!其实是同款游戏
  来到彩虹岛是偶尔的机会在网巴遇到了老同学(一个女的,当时他32极,我没玩)其实是我的初恋情人.
  我玩彩虹岛大部分是因为她,而后一系列的悲剧!我就不在此多说了,彩虹岛现在又难以放手.
  切入正题.
  游侠分4个武器职业先简单介绍下
  拳-游侠拳以幸运高攻击底血底前期平均攻击比不过战士拳建议不到150别转!练极也慢,更不适合挂机
  弓-游侠弓以幸运高群体范围大起初受到广大游侠的初步选择(当然我一开始也是选弓,老同学说弓练极快)
  弩-游侠弩以幸运高技能攻击高!其他技能配合虎抓(暴系))武器技能初极-高极-加暴机(杀BOSS抢怪,第一选择)
  小刀-游侠小刀以幸运高COMBO的连贯性暴机附加150伤害,(不是150%)在100极以后刷跳骑坑试我深身的体会到了游侠也能这样的强悍!因为有个盾,也可以说全职业底2防御高的了(除了匕首盾法师.)
  其他技能内!分3个系列
  经济型.
  如果你玩游侠是为了赚钱刷稀有!强烈建议你选择经济型!藏宝游侠,
  幸运技能(如果你认为你是个真正的游侠,请把他加满)
  先不说百万富翁这直观的技能,
  财迷术组队BF也是只管技能不用多说
  先说说物品获取!同等级其他职业同样80各包!你就会比队友先满!靠卖垃圾挂机转钱的朋友首选!
  接下来我重点来说说
  幸运一击:幸运一击消耗SP80一般物理攻击可大幅度提升自己的物品获取概率与稀有获取几率
  听这个介绍是个相当庸俗的技能,基本没人会相信!
  但是!从刷稀有角度来说!你打一个BOSS最后一脚用幸运一机把怪打死一般就算暴垃圾也比没这技能暴的多!
  别更说稀有暴率了!我有个朋友花想容.根据她说的!他2小时内!用幸运一击的办法杀到了2个巴比盾(当时巴比盾非常少见,难暴)
  同志们注意了关键性的游侠终极技能出现了!
  一起冒险----------介绍提高队友和自己的物品暴率和物理闪避!
  从亲身体验可见!这个技能是藏宝游侠真正意义上的!技能!对以后的副本进度起了决定性的因素!
  绝对是极品技能!````````但建议点不够的朋友先把其他的加完再考虑洗点什么的!
  接下来说说
  暴击型:
  暴击型,有人要问为什么我攻这么底?为什么我闪避这么底?为什么我血少怪这么强?
  那我个人建议你加暴击系为首选..为什么呢?
  我来分析一下,
  闪避10极10%回避!天生技能根本不靠拼图.等于你已经比同等级的玩家高几极了!
  非常逃脱.才1点可以不用这技能目前没PK
  鹰眼-提高自己暴击概率相当与多带了1个半老虎戒指的属性!
  老虎脚抓-相当与2个游侠戒指的属性
  (以上我用装备属性与其他技能做了对比可能不太合适!但可以让你更直观.)彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame彩虹岛白金帐号注册doxgame
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级别:69双手剑
  武器:可怕(+4%命中,悲哀)
  一身装备+力量50点左右
  技能:愤怒一条线往下满,波斯没加呢。
  超级系满
  上中下双手剑满
  力量408,吃个药到432吧好像是
  超级系第3个技能在愤怒爆发状态下砍螃蟹平均暴击1150,最高暴击1375
  结论:高级双手剑要修,20%的攻击很有用很有用。10%命中可用手套和武器弥补。实际上我的手套是力量+7,幸运+8,暴击+16%没有加命中。至于砍怪的命中我说一个词:等级压制。
  当你等级比怪低时,命中明显偏低,当等于怪时命中约有70%―80%,可以接受。我现在砍螃蟹命中接近95%。
  本人不喜欢双修,因为目前来看我的点不够用。而且做为高DPS职业,与其多几个技能不如一个技能有更大的伤害,这样才能体现出DPS的意义。
  力量的作用还是可见的。个人感觉是2。5力量换算一点实际伤害。这个数据只是和其他一些双手剑战士做比较。同样的级数,我平砍螃蟹伤害在280到320,他只有180到210左右。问其力量,300,甚至有更低的。
  另补充一点:拿着稀有伸级的瞬间属性点可能会有错乱,这也是很多双手剑力量低的原因之一。我是在小时侯拿催山玩时,有两级加了我7点魔法时发现的。以后每到伸级都换成普通武器,加的点数可以接受。
  另力量在击退方面有着不俗的表现。和我同级双手剑,一左一右,中间10个怪。我注意到在最后一瞬间,有7个怪在他身后,而我身后只有2只怪。仅以此为例。
  后面的加点问题:
  眼神系不推荐。因为需要点数甚多。前面两个眼神也只能同时作用3个怪还是4个怪。释放技能需要时间,那时间你已经遭受伤害,不实用。而要学完第3个则共需要25点技能点。以我级别为例,我要到100级左右才能学满。
  关于波斯。现在对于此技能网上流传着无数版本,总结起来就是2个论调:不实用,有用。对此我不做评论,希望能有85级到90级左右加过波斯的玩家给出一点相关资讯。
  关于双修。如果不修眼神,不修波斯,还有一个双修的路线。目前我在考虑中。因为还有一条路在一旁。
  有人说修集中,再修弹剑。和可怕合用达到War3里圣骑士的效果。对此我没有研究。
  最后的结论就是先还是修超级系。点留着,这总可以吧。
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一个传奇,在我们的鼠标下,玩得格外精彩,却又在深夜的时候觉得额外的寂寞,也许是成功过后的喜悦失落,也许是精益求精后失败的感叹!
&&& 128区,一个我们团队最大的区,一个我们团队最风光的区,一个我们团队人数最庞大的区,一个我们管理挥洒血泪的区,一个我们后期并不成功的区,一个贫穷团队对抗RMB团队的区,一个让我们有泪无悔的区!
&&& 区服:128区 雄霸服务器!
&&& 号,风之法团IS 125+骨灰朋友 一起怀着激动的用熟悉的鼠标,点开传奇的画面,正式开始了团队在128区又一次不一样的历程。开区的时候128的人分外的多,进区的前几天,号角成为非常抢手的商品,非常佩服诅咒+1-诅咒+10的职业团队,承包了开区前几乎所有的号角,由于我们的竞争对手
征服也一起入驻了此区,所以竞争从开区开始就进入白热化!128区我们风之开始是冲着沙而去。我们打号角的历程显得格外遥远,因为在126的杰出成绩,所以风之成为了许多人想超越的对象,我们的团队是最具有凝聚力的团队之一!开区的那几天,征服对号角的垄断,商人将号角的提价
使得我们整个团队一时间有点措手不急,因为我们团队很多时间都是成员们自发的消费,我们团队没有大老板,没有等级区别,没有金钱的痕量!非常感谢那段时间为团队做贡献的所有成员,那没有号角的3天是我们所有区度过的最漫长的3天,也是这3天将我们的团队凝聚力达到了前所未有的高潮!
第4天我以1400YB将刚暴出的号角抢购掉,行会正式建立,一个强大的150+法团立时展现在128区所有玩家的眼前,马上沃马3被我们风之占据,也是从此刻开始,我们将这个区的号角物价一下子打入低谷,我们风之连续在沃马3打到4个号角,其中3个是连续暴得,一时间囤积号角的商人一夜之间亏了好多,而我们依然为了自己而存活,开心自在!
接下去的日子,风之开始大量招人,行会规模一下子扩编到3个行会,将128的大小家族尽皆收编,IS
人数一直稳定在250+以上,成为全区最大的行会,当然在取得成绩的同时压力也是非常大的,现在的传奇已经失去当纯的游戏味道,IS的攻击,服务器的攻击已经成为团队竞争之间的家常便饭,这就是所谓的“贫穷团队对抗RMB团队”,也许你问每一个风之人
你最头疼的对手是谁? 我想许多人都会回答你是“征服”,当你去问征服从上至下的每个人 你最头疼的对手是谁?他们会回答“风之”
我们2个团队就是这样彼此依托,这样彼此竞争,又是这样打的死去活来。又是彼此有困难却会相互帮忙安慰,正应验了古时一语“疆场上横马无情,茶席间谈笑自若”,在竞争对抗中,没有什么正邪之分,有的只是手段的多少,应对能力的强弱,征服在128
拥有强悍的黑客,攻击IS
服务器是他们最厉害的武器,风之IS最高记录曾经一天之内被攻击18次之多,可想此区竞争有多么激烈,不得不承认我们的对手是个资金充足的团队,他请黑客的资金
足够我们团队发展2个区的所有费用。一场“贫穷团队对抗RMB团队” 在128区打的有声有色!
&&& 风之在第3个星期团队资金遇到了困难,部分的新人开始流失,这段时间 我仔细考虑之后
决定暂时将团队低调发展1个星期,将内部所有事物全部解决。1星期后,又一笔资金注入,团队又一次开始运作起来,也是这段时间
团队的人气达到了最高,IS一度稳定在430+以上,成为除了铁血以外全区最大的行会,第一次看见整个庄园大门从左往后清一色的
风之鸡蛋壳!
&&& 由于团队在几个区的连续出色表现,官方的通讯社记者
荷心清露,幕名前来128区采访我们团队,真的感到非常的荣幸,在短短的1个多小时采访时间里,我们≮风之法团≯将最美好的一面展现给所有热爱热血传奇的玩家,虽然我们的游戏观不一样,但我相信所有人热爱这款游戏,就会因为它而更加的精彩!
128区唯一可惜的就是高调的进驻,低调的收场,也许这是每个事物发展的必然,任何团队在达到顶峰的同时会有个波动的小小低谷,当然我相信这个波动是很小的,持续时间一定会很短,因为我们有一批负责合格的管理,因为我们有一批无泪无悔的兄弟,因为我们有一批胜过将军的巾帼!
&&& 由于128区提前出了英雄,短暂的休息期间
我们团队选择进入129区挂号作为一个缓冲期!传奇生涯给了我许多东西,这些天圈子里的朋友一直保持着电话联系,一个好消息就是
风之的猛男,恋战公子
又将归队,的确非常好的一个消息,我们团队准备在130区再次好好来过一回,也许这是我们的收幕战,走过这么多区,的确我好累,但累的开心,累的愿意,也仅仅想通过这个区再次给成员们找回以前的感觉。
风之法团8月29号,其中一部分成员提前进驻130区,129部分成员打完2星期沙马上与130区大部队汇合,希望在130区,我们依然秉承风之的传统,强悍,精良,文化,素养,团结,和谐,互助,也许我们来自五湖四海,但在这里我们却一起拥有第2个家,我们一起努力,一起拼搏热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame
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――战之篇
你的命运何时被我主宰
此前 我的刀锋寂寞许久
碧绿战甲光影流动
漆黑披风尘世呼啸
暗夜中奔腾攻杀
那半月的光芒斩尽邪恶
正义的裁决明辨是非
我已屠龙无悔
我欲开天劈地
希望与绝望里野蛮冲撞
埋葬生死之间的硝烟
谁懂我烈火无敌的寂寞
――法之篇
智者的火焰蔓延指尖
暗夜里 我是唯一的光芒
玛法大陆的光明由我捍卫
诱惑之光驯服一切暴戾
圣火护我抗拒所有叵测
地狱之火烧伤兽人狰狞
天与地的对话中 顿悟雷电
行侠或仗义 踪迹转瞬消失
爆烈火焰奇迹燃烧
我从层层火墙中走来
疾光杀伤丑恶
魔盾结界璀璨不息
圣者之言超渡恶灵
血饮对千军
冷酷镇天下
洞悉冰河期的奥秘
赐我绝对度的正气
谁可承受冰的咆哮
我最华丽无情的崩
――道之篇
让我治愈你的伤痛
玛法众生血脉的延续
在我掌中轮回
精神力贯注全身
同魔鬼交易
对神明偷盗
隐身在光与暗的边缘
召唤骷髅 并肩作战
幽灵盾之光
助我无惧魔法结界
神圣战甲之辉
抵挡万千利刃来袭
明苍生悲欢
太极两仪 困群魔乱舞
群体治愈 救八方危难
五火符半空燃烬
火红巨影烈焰神兽
随我逍遥人间
手舞龙纹玄天
纵横玛法大地
从此开始我的传奇
这笑傲一生的传奇热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame
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不知道大家有没有碰到过这样的情况?!
经常看见你们区的砸武器高手飘红说:收购带*的木剑 10W一把?
那你们一定很好奇了?他们收这些垃圾东西干什么?武器不是放(或取)就决定成碎的吗?
现在砸武器流行两种趋势:
1 就是按所谓的幸运周期,也就是以固定的一个周期
按相同的周期间隔来砸刀&
2 通俗的讲
就是砍带*木剑(为什么不是带*的铁剑,青铜剑)按成碎值的计算方式来控制这个值
&我简单的打个比喻 现在我要砸40的到刀 你收了10把带*的刀 假如服务器要求带*的40大刀要求的值是50
那你开木剑假设一把木剑的碎增加了10点的值 开了10把规律是 那再这个点
你就可以去开你所想要开的刀了因为他的碎值60大于了这把你要升的刀的值&&&
& 我相信有一部分人遇到过或者听说过这样的情况 比如你取了一把龙问 成了 接着又放了一把大刀
突然服务器重起了等你再取放的那把大刀的时候 发现 包裹里却多了一把龙问 没错 就是你之前成的那把 但是却带有*&
你当即一砍& 一片花说明什么我想大家都明白了把,这样都不理解那我只能说你笨了 呵呵
所以请大家不要盲目的再去相信什么放刀决定成败
& 当然 以上所提的武器的值都不是准确的 不可能那么傻,设置成一个那么简单的数来让大家砸 每次盛大跟新就有一大群所谓的专业刀手说
盛大武器没法砸了 怎么怎么的 没想到他们随便改一下一个简单的成碎值就把他们搞的晕头转向了 我真想笑 热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame热血传奇金牌帐号doxgame
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传奇世界宝石练制方法 3红宝石加3蓝宝石加4个绿宝石就练出紫心石 2个红宝石加2个蓝宝石加6个绿宝石练出金刚石
4个绿宝石加4个红宝石加2个蓝宝石练出圣魔石 红4蓝4绿3加一块16以上的黑铁 要是天天闯关 宝石多的话建议你买个灵狗神佑
这样合的机会大 合◆天地石◆ 的方法
以下就是我合成功的方法 在此欢迎各位发表不同意见 请不要吐口水 骂脏话
关于合天地石 首先是要保障你宝石不会碎 才会有更多机会是不是? 那么纯度多少才能保证宝石不会碎掉?
我可以很负责的告诉你 只要黑帖纯度在15以上,不管是一块15的 还是2块+起来15的 还是3块
只要合起来是15以上就行,象我2个宝石 基本上练 4-8次 就算不成功 一个宝石都不会碎。
接下来讲的是关于炉子的6个位置 其顺序是非常重要的
位置是这样 ★ ★ 是放宝石的位置
☆ ☆ ☆是放首饰和黑帖的
如果你合过 你记得开始的顺序吗?
这个是很关键的部分 再想一想 练的顺序 在炉子里面出现的光是怎么样开始的?
对啦 顺时针方向开始的 ~~炉子里面的光是顺时针方向开始炼的.
如果没有注意看的朋友请在炼的时候仔细观察一下.
↑ 6☆ ☆2 ↓
↑ 5☆ ☆3 ↓
顺序就是以上这图的顺序
首先 放置的时候 要将 2颗宝石放置于 位置上,一般是 +防的在下 +道 +魔法 +攻
的在上,为什么?下面放宝石的位置是最容易碎的 碎 也就碎个垃圾 所以好的放上面,我建议在 2的位置放黑帖 然后 3放首饰 5放黑帖
6放首饰 ,要先给宝石+黑帖的强度再+属性 那么成功的几率高很多 。
那么 我这是放2块黑帖 放1块高纯度黑帖怎么放? 这就要先给宝石+属性 最后在6的位置给放上 高纯度黑帖(强迫+强度)
,在成功的时候 系统会提示你: 您的稀世宝石 天地宝石(小) 炼制成功! 就算不成功 按我说的
你的宝石在4-8次的时候是不会碎的。然后在4次以后 换宝石在练就行了
对了~~还有个问题 就是关于 首饰的问题 别相信什么非要禁地的。我的就算是逆魔装备一样能行!!!!!!!!
最后祝你修炼成功哈~!!传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgamev
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曾经玩了不少区全玩法分法,不知道是什么原因使我一直钟情与法法的.可能是法的远程攻击比较爽吧.
  刚开始我玩法法也玩的不好老是被战士打的不死既飞,天天挨朋友骂.不过总算在他的骂中学到了不少东西.
  众所周知.,法师是传世中血量最少的,这也是常被高级战士秒的原因.所以很多玩家喜欢穿魔血套,因为魔血套没一样都可以加25点血量.但这样的话你的魔法值会很低.虽然血量上去了,没魔法了.打人打怪都伤不了多少血,而战士天生高血高攻和他们打长久战就算带魔血套也是必输的.
  而本人47级法师带44元神法师除了比自己级别高很多的战士或者有2级以上组合战士外,基本还没怎么被打死过.我带装备向来是30虎齿明王头魔4金鹏8的谷雨其他全法神,本来准备换上幻魔的,因为幻魔除了和法神有同样的魔法效果外还加血这对于法师来说是如虎添翼.但这些日子忙与做大还丹的活动就没买.现在出了50级新套装蟠龙套以后估计神级装备会大掉价,以后就弄两套魔神好了.而我元神则不元神要带最好的装备了,有好的先给带上,因为元神一般不会死掉,会变球,不怕把装备爆了.所以有好东西先满足她了.我元神带陪元拿7霹雳带魔神链子和头盔其他也全法神.为什么我喜欢拿谷雨不拿血印,其实谷雨很好用的,谷雨加防御魔法的时间和强度,也就是加魔法盾和风影盾的强度.这对于法师来说真是不错的.而血印只有回血速度加快和命中加强的效果.我曾经在通天试过.就上面的装备,拿谷雨让五个鸟打不怎么伤血,换了血印就猛掉.所以建议大家也关注下谷雨他并不是一无是处.像我上面那样穿装备算是兼顾了的魔法10-46防御14-28魔防6-12就魔防少了点,不过有了30老虎还要魔防做什么.
  上面的装备是平常穿着做任务PK打宝用的,不过特殊情况也得特殊处理.我还准备了不动明王一套,这是专门做精密任务,下地8,魔宫进门用的.不动套的防御和魔防超级高一个法师带一套加放四勋章也可以达到40多点防25点魔防,并且回血速度也超级快,不过我穿金鹏带不动套魔法就只有19点了.这个不能打怪用只能进门挖宝用.就算进了门也得马上换过来.
  这就是我自己玩法法配装备的一点经验,希望大家看了能有些帮助.传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame传奇世界白金领奖doxgame
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PK开了有一段时间了,大多级数较高的朋友们都热衷于PK,可以试试自己的身手!彩虹岛PK,延续魔兽世界的竞技场模式,随机选择对手!当在PK场中,碰到对手时,一下四点是影响你胜负的关键!
  第一:手法
  玩家自身的手法,和任何游戏一样,彩虹的PK至关重要的因素,就是玩家自身的手法!作为玩家之间的竞争,PK一直收到所有玩家的热爱!手法的好坏也是影响玩家PK水平的重要因素
  第二:意识
  有了手法,意识的好坏,也是影响PK胜负的重要因素!意识,代表了玩家的走位,玩家的合理试用技能,如何找到最佳攻击方法等多方面因素!意识的锻炼,靠平常和高级高高手玩家的交流!再通过一定时间的实战练习,都会得到提升!
  第三:对,对方技能的了解对对手技能的了解,是PK的重要因素!俗话说,知己知彼,百战百胜!对对手技能的了解,可以知道对方攻击技能的特点,知道该怎么躲避,例如火枪攻速快,武术家的挑起,魔法师水法的减速...!通过对对方技能的了解,可以合理安排自己的技能,使技能攻击发挥到最大效果!
  第四:网速的好坏!
  网友不变的定理!最厉害的BOSS,不是别人,是服务器卡!最厉害的对手,不是别人,是服务器很卡!彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame
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现在PVP终于开放了,我以前说过要发布一些战术心得,现在我就来说一点有参考价值的东西
标题:PVP达人高手境界之"0伤流"
"0伤流"从字面上看是"无伤之流"的战术,的确这是"0伤流"的最高境界,但是我这里不是为了夸耀它多么无敌
"0伤流"与其说是一种战术,不如更确切的说是一种技巧,其意义就是使自己毫发未伤并且有效克制住对方,听上去像是不可能完成的,但的确有人做到了,那就是发明这种技巧的达人,不过在这里我并不要求大家一定要做到一点伤都没有,而是教大家如何利用"0伤流"提高自己PVP技巧,即使自己不是PVP的强者,看了我的这次解说也一定大有帮助的...
如何才算做到"0伤流":
"0伤流"最大的特点在于对攻击判定的准确识别,其实在彩虹岛里不管是玩家的技能还是怪物的魔法,在攻击判定上都很好辨认(就是说对方虽然没有做出攻击,但是攻击之前所做的动作就能使你知道他会做出什么样的攻击),明白了对方下一步的行动并做出相应的反应,以保证自己不被攻击或限制住并对攻击者给予克制性打击,如果做到这一点基本上算是掌握了一点技巧(才可以称得上用过这个技巧)
"0伤流"的应用:
第一步我们应该想的不是怎样攻击别人,而是想怎样不被攻击到,换句话说就是找到对方的破绽(在PVP中,玩家们普遍已经无意识地使用着"0伤流"了),在确定自己所处状态亏损最小时再发动攻击,每作出一次攻击要求发挥出它的最大价值,但使用什么技能则要靠玩家自己洞察时机,其宗旨是:损失最小,获利最大
如果对以上技巧还不熟练的话,可以找适合自己的怪物对练(尽量找有技能的怪物),先主要练习躲避,要求是完全躲避怪物的攻击(包括出现MISS,因为出现MISS也代表着被击中的可能,即使是MISS,不仅会增长别人击中自己的信心,也会使自己产生心理上的压力),在熟练了对攻击判定的技巧回应之后,可以加入反击技巧,在躲避攻击的同时使最有价值的技能完全发挥作用
不过在实战中,玩家还有最重要的一点就是对技能的理解程度,每个技能都有它固定的攻击模式,如果理解了其中的意义,才能真正明白各种职业特点和战术玩法,其中CombineSkill是一种攻击战术主流,它可以使角色一直处于攻击状态,是理解上的Combine
但是否真的每个技能都可以一直发挥价值呢?难道没有可能让对方逃逸出连续被击的状态?答案是肯定的,通过广大玩家的经验可知:并不是所有CombineSkill都能一帆风顺的,原因是技能本身的问题,在这里我们把所有技能分为三类:
缓冲速度快的称为"短技能"(如:豪烈脚,连弩激射等),缓冲速度慢的称为"长技能"(如:破天斩,暗影狙击等),不快不慢的称为"中间技能",Combine的意义就在于把这些技能组合起来,至于CombineSkill的问题就是"短技能"和"长技能"的不合理搭配所造成的
在"0伤流"的应用当中,适当使用CombineSkill也是必要的,前提是要找出对方破绽,毕竟合理的攻击也是保证自己不受伤害的有效途径
在PVP中往往要面对各种战术的打击,这时"0伤流"的使用未免会受到不同程度的压力,但是请不要放弃使用它,因为一种技巧的使用往往会收得奇效
不要太过于在意被击中,但却要尽量不要被击中,即使逃脱不了被击中的后果,也一定要"↓防"住
"0伤流"对付某种战术必须对这种战术了如指掌才能占据主动,"0伤流"的发挥不仅在心理上挫败对手,使其战术不能发挥自如,而且更能使全场节奏迅速掌握在自己手中
如果遇到全场玩家合击自己的非正常情况,一定不要硬拼(即使一场下来赚不了多少),一直当"跑神"直到他们某个人露出破绽,给予合理的攻击之后再跑,至于被别人说"无赖"之类的更是荒唐了,众人围我一个,何赖之有?
"0伤流"的意义:
高手和菜鸟的区别在于,高手善于积累小优势,而菜鸟则忽略了这些(转自某游戏达人的话),所谓"君子善假于物也"也许就是这个意思吧,"0伤流"的创造也是这些"善假于物"的高手们不断积累经验的心得
它的精髓不在于完美的CombineHit,而在于对自身素质的要求
如果说"CombineHit流"是一种主动技巧,"跑神流"是一种被动战术,那么"0伤流"则是结合技巧和战术为一体,主动与被动为一流的综合能力
通过上述资料我想大家对"0伤流"这种不规则技巧有一点了解了吧,不过我考虑到对广大玩家的实用性,所以在一定程度上,"0伤流"只是理论上的概念,战斗中很少可能做到不受伤的情况,但尝试努力过的人都会有或大或小的收获,"0伤流"也算是一个理想目标,只要不断练习,熟能生巧,没什么不能做到的
现在韩国PVP几乎都在效仿这种技巧,于是各类高手层出不穷
"0伤流"的研究并没有结束,现在还只是拟定一个结构而已彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame彩虹岛白金账号doxgame
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可是法师的技能让我放弃勒对他的追求。然后选择勒游侠,在选修什么武器时,我很快就选择了弓(因为我觉得这可能跟冒险岛的弩一样的,很慢,很无语)可以慢慢接触下去,发现一些人修弩的打怪挺拉风的。发招也不想冒险的那样慢。我是个很善变的人,就马上放弃了玩弓,重新创个号拿起了弩。慢慢的,一种无形的魅力让我喜欢上这个强大的职业。PK出现了,在烽烟战火中,作为一个不可或缺的角色,弩的强大却没被淋漓尽致的表现出来。不可以说哪个职业是PK王者,只是弩的光芒稍许被双刀双枪等所掩盖→所以我想把盖_揭_开
 PK中装备,操作技术很重要,而技能的选择也很重要。下面说下弩的技能(不包括2转)
  近射:推荐度:★☆
  弩的初级技能,发招快,攻击力中,距离短。(为什么给1星半,请看下去)
  怒射:推荐度★
  是近射的进化技能,发招较慢,攻击力稍强,距离还是短(给一星的原因:弩为远程攻击为主,在PK中,发招慢是它比近射差的原因之一,另一原因是在
实战中,近射在跳发动后,可与对手拉出一些距离。不要说这点距离无所谓,一点点的接触也可致死。
  封印之箭:推荐度★★★
  不要以为这无厘头的技能米多大用,其实大有用处,它出招分为3步,重要是第1招,它的跳射是Y轴最高的,在PK中,别人想跳过去显得很难。
飞矢裂震:推荐度★★★★☆
  攻击力强,距离短,在PK中最能在上京图的下面2个凸处,即使在下面,也能炸到上面的人。在这排技能中距离算可以的,而且我还认为这是年度最防不胜防的技能之一,我经常给一些弩无端端的炸到。
  连弩:推荐度★★★★
  距离很远是最大的优点,(我喜欢偷袭ˉ_,ˉ)攻击较低,连击次数少是缺点。
  连弩激射:推荐度★★★★
  为什么还是4星,原因是距离比连弩稍短,这一点点的距离通常让我很无语,因为我觉得先连弩再连弩激射,会更连贯些,但是由于这点距离,使得到手的"猎物"逃跑勒。
  慧心一击:推荐度★★★★☆
  我最喜欢的技能之一,这个名字我喜欢,也挺好看的技能,攻击力高但美中,不足的是发动时间较长,也经常给人打断,所以这技能适合跳射。
  暗影狙击:推荐★★★★★(毫无疑问)
  作为一转的终极技能,博得N多人的青睐。距离长,攻击超强,技能又好看。缺点就是不是全屏技能最后我推荐下自己PK的技能顺序。
20级以下:一般不要去送死;40级以下:可以欺负一些低级的弓,匕,最好不要惹拳,盾和一些高级的,不过你不犯,并不代表他不犯你;60级以下:初登大堂。可以跟一些除火枪。双刀。盾卫和督军之外的PK;一般顺序就是连弩---连弩激射---慧心一击---封印之箭(---近射)。
  ---连弩:60级以上:开创自己的天地。
  连弩---连弩激射---飞矢裂震---慧心一击---暗影狙击---连弩,因为在你连弩激射后,他可能会逃,那样利用"飞矢裂震"不把炸飞,再利用被炸飞的时间,发出发招较慢的慧心,再暗影。可以独挡一面了!!!!
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