魔兽世界ap是什么意思圣骑士的双保护,双牺牲是什么意思,怎么弄

魔兽世界圣骑士如何装备双武器_百度知道
魔兽世界圣骑士如何装备双武器
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双武器?一手一个?兄弟你醒醒
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呵呵。圣骑士能双持就真的无敌了。
74不行 目前根本不可能
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三无大龄女青年
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我本一心向熟男,   可惜法海不懂爱。
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作者:Seea_wind
Q:请问现在神圣骑士需要多少精神啊?
A:打本需要多少精神这个仁者见仁智者见智,总结下来就四个字,够用就行。
至于多少够用,这个需要根据团队配置,团队技能,个人治疗习惯来自行斟酌。
Q:为什么并没有推荐无私治愈天赋?
A:本文偏向于新手教学,以简化操作+方便易行 偷懒 为宗旨。
Q:5秒的震击需要多少急速啊?
Q:除了精神外,副属性哪个更给力啊?
A:精通。 目录:
[1.][2.][3.][4.][5.][6.]
本帖最后由 暴力大美熊 于
14:14 编辑
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三无大龄女青年
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§1 5.4神圣骑士改动
圣洁之战 现在也影响神圣震击的冷却时间。
洞察圣印 现在在攻击时不再有几率恢复法力值。
超度邪恶 现在有15秒的冷却时间。
[精通:光辉治疗]: 现在无法由除处决宣判外的持续性治疗效果触发。
神圣恳求 现在不再使造成的治疗效果降低50%,并且现在将根据圣骑士的精神值来恢复法力值。
远古列王守卫(神圣) 现在冷却时间为5→3分钟,召唤一名守卫,守卫会对圣骑士所治疗的友方目标额外造成相当于治疗量的100%的治疗,持续15秒。当该技能激活时,圣骑士的急速也将额外提高10%。
神圣洞察 现在使永恒之火、黎明之光和荣耀圣令的治疗效果提高50%。对其他治疗法术的提高幅度依然是25%。
圣光普照 现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
神圣震击 消耗的法力值降低了50%。
神圣专精圣骑士的审判现在消耗5→12%基础法力值。
罪状负担 现在被新天赋“恶由心生”代替,该天赋使圣骑士可以对玩家和野兽使用超度邪恶。
新天赋:恶由心生。恶由心生使圣骑士能够对玩家和野兽使用超度邪恶。
永恒之火 持续性治疗的治疗效果提高了40%。
处决宣判 现在被驱散时将直接造成伤害,数值相当于其被驱散前造成的最后一次持续性伤害的5倍。
怜悯治疗 现在被驱散时将直接造成治疗,数值相当于其被驱散前造成的最后一次持续性治疗的5倍。
纯净之手 现在使目标受到的有害持续效果降低70→80%,并使无法用免疫效果避免的有害持续效果降低0→40%。
圣光之锤 现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
新天赋:圣洁护盾。圣洁护盾的伤害吸收护盾现在将立即生效,并且在同一时间内可以在多个目标身上生效,但该天赋现在会消耗法力值,并且有3次充能次数及10秒的重新充能时间。
圣洁怒火 除原效果外,现在也会使神圣震击的爆击几率提高20%。
无私治愈 现在也使神圣专精圣骑士的审判能够产生一层神圣能量。对治疗法术的加成效果除圣光闪现外现在还会影响神圣之光和圣光普照。
不败之魂 现在直接使圣盾术,圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
本帖最后由 暴力大美熊 于
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三无大龄女青年
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§2 About 属性
精神可以提高神圣专精骑士的回蓝。在5.4版本中,神圣恳求的回蓝数字和骑士的精神数值直接挂钩,大约为150%左右,这也就使精神的价值更加提高。
打本需要多少精神这个仁者见仁智者见智,总结下来就四个字,够用就行。
至于多少够用,这个需要根据团队配置,团队技能,个人治疗习惯来自行斟酌。
每480点精通等级合1%精通,每1%精通额外提供相当于治疗量1%的吸收护盾。
神圣专精的精通,光辉治疗,可以简单地理解为一个直接增加治疗量的效果,根据相关计算结果表明,副属性之中除了精神以外精通收益是最大的。
由于光辉治疗是伤害吸收效果,因此大部分精通转化的都是有效治疗,过量较少。一般装备水平且团队buff齐全的情况下大概有25%-30%左右的治疗量可以被转化为精通护盾,在boss战中表现良好。
光辉治疗可以由除了洞察圣印、圣光道标以及雕文效果以外的任何直接非HOT治疗触发,因此泛用性极高。5.4版本中除处决宣判外的持续治疗效果不再触发精通。
每600点暴击等级合1%暴击。
由于需要用更多的绿字属性去获得,相比于MOP初期4T14的光环下以及曾经的曾经暴击回蓝,暴击已经逐渐走下神坛。
但是在开荒过程中尤其是10人英雄模式下有时会有不错的效果。
每425点急速等级合1%急速。
说到急速必须要说到施法速度,施法速度受急速等级,洞察圣印,团队5%急速BUFF影响。
但是,圣洁之战只受急速等级的影响。
5.4版本下,圣洁之战也影响神圣骑士的震击冷却时间,这使得急速不再像MOP之前几个版本那么不受待见。
关于急速的更多......请点击[这里]。
5秒CD的震击需要8500急速等级。
智力关系到治疗的法术强度,法术强度关系到单次治疗量的多少。
对于神圣专精来说,智力的收益相比之前CTM,WLK大幅降低了。
此外,由于MOP版本中,宝石上副属性的数值是主属性的两倍,因此在宝石的选择上也尽量选择以副属性为主。
从个人经验来看,依靠装备、附魔上自带的智力足以应付大多数各种强度的战斗,无需专门去堆。
本帖最后由 暴力大美熊 于
13:48 编辑
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§3 基础教程
3.1 技能说明
这里首先说一下2个重要的系统
[神圣能量]:简称圣能,俗称豆子,是圣骑士的特色资源系统,也是整个职业的核心,神圣骑士在治疗时就是围绕着这个系统进行的。对于神圣骑士来说,圣能系统是作为高技能蓝耗的一种补偿(或者说,高技能蓝耗是对圣能系统的平衡?)。圣能最多可以积累3点,85级自动习得[无边定罪]后最多可以积累5点。
90级时最多可以储存5点圣能,单次技能最多消耗3点(就是说假如你有5豆,丢一个荣耀圣令最多只消耗3豆,不能一次消耗完5豆)。
对于神圣专精来说,圣能的获取主要是通过主动技能[神圣震击][圣光普照]和被动技能[光芒之塔]获得的。
主动技能[十字军打击]亦可获得圣能但很少使用,另外,[神佑之体雕文]也可以获取圣能但是效率极低。
[精通:光辉治疗]:80级时获得,所有直接治疗技能都会在目标身上产生一个吸收伤害的护盾,吸收伤害相当于治疗量的12%,持续15秒。每480点精通等级可提高吸收效果1%
这个精通效果就是骑士预治疗能力的由来,虽然非常贫弱但是依旧十分坚挺,几乎所有治疗法术都会触发这个专精效果,简单点理解就是,这个精通效果是可以直接地提高你大部分技能的治疗效果的。
5.4版本中,除去处决宣判外的HOT治疗都不会再触发精通。
3.1.1 治疗技能
[神圣震击]神圣骑士治疗的核心技能,圣能获取的最主要来源之一,大部分情况圣骑士的治疗都是围绕着这个技能进行的,一般情况下,震击好了就用就可以。神圣震击爆击时会触发圣光灌注。[圣光灌注]
(被动)圣光灌注在震击暴击后触发,由于震击自带较高的暴击几率,因此触发率还是比较频繁的,圣光灌注触发后,若团队血线压力较低可选择圣光术给目标叠加光辉治疗,若团队血线稳定但出现少量治疗缺口,可选择神光术,若团队压力极大可选择圣光普照。可以保留圣光灌注刷神光用来救急,需要根据战斗状况灵活应变。
急速的提高会使圣光灌注缩短的施法时间降低。5.4版本中,圣光灌注与无私治愈BUFF会同时被消耗。[圣光道标]神圣骑士双线治疗能力的基础,和圣能系统一样,是对于圣骑士治疗高消耗的补偿(同理也可以说是高消耗是对道标复制的平衡),大体上说,除了圣光术之外的单体治疗都可以为道标复制50%治疗量,群刷技能复制15%治疗量,圣光术可以复制100%治疗量
一般情况下raid战斗中,圣光道标都是给主要承受伤害的目标。对圣光道标的目标使用圣闪和神光术可以触发光芒之塔。
当装备圣光道标雕文时,使用圣光道标不触发公共冷却。圣光道标雕文使用后可以使用宏切道标刷豆子。
圣光道标复制的治疗效果不触发光辉治疗。[光芒之塔]
(被动)神圣专精获取圣能的主要途径之一,通过对道标目标刷圣闪神光来获得圣能,可以说,这是对道标目标使用高消耗技能治疗不产生复制治疗效果的一种补偿,实际战斗中可根据情况需要来选择是否对道标目标使用圣闪和神光。在主刷坦克的场合,若坦克治疗压力过大,可以通过给要刷的坦克道标然后通过该机制获取额外圣能进行治疗。[圣光闪现]常用快速治疗技能,消耗极高,一般用于快速抬血以及应急治疗,战斗节奏较为紧凑时常用,初期低急速,且坦克压力较大时候可以暂时替代神光术作为主要治疗抬血技能,使用[圣光闪现雕文]后,圣光闪现可以使目标受到的下一个治疗效果提高10%。[圣光术]低消耗的慢速治疗技能,一般用于稳定团队血线使用,在战斗压力不大时常用,也可以在触发圣光灌注后使用,多用于在血线稳定期给目标提供光辉治疗的护盾。另外由于圣光术是可以被道标100%复制的,所以请尽量对非道标目标使用圣光术。
[神圣之光]主要的强效治疗法术,由于消耗极高,施法时间较长,一般不适宜在战斗较为紧凑时使用,常用于慢节奏大掉血情况,或是在快节奏单体大掉血时配合圣光灌注使用。[圣光普照]小范围群体治疗法术,一般用于站位比较集中的情况的群刷,群刷时主要是配合破晓进行治疗,高压力团队aoe时可多与神恩术、神圣复仇者配合使用。
5.4版本中以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
施放圣光普照后会触发破晓,破晓可以叠加两层。[破晓]
(被动)破晓的存在,并没有改变圣骑士群刷渣渣的情况。一般来说,这个机制是和圣光普照、黎明圣光一起使用的。[荣耀圣令]简称wog,圣骑士使用圣能的单体治疗技能,治疗效果较好,3层圣能时可以治疗6w左右的生命值,点选永恒之火天赋后,荣耀圣令被永恒之火天赋取代。[永恒之火]见下天赋分析[黎明圣光]神圣专精的主要团刷技能之一,消耗神圣能量的群刷技能。从本人战斗经验来看这个技能的团刷能力要强于圣光普照,适用于BOSS aoe时的团队治疗。一般情况请在3层圣能时使用,低压力下可根据团队血线压力选择使用1-2层圣能的黎明圣光。[清洁术]作为一个驱散技能,清洁术只有在驱散成功后才会触发cd,若什么也没驱散到则只耗蓝不触发cd。但是由于驱散耗蓝还是比较高的因此驱散时候请注意看好,尽量不要做无意义的驱散。[圣光之锤]
[处决宣判]
[神圣棱镜]见下天赋分析
3.1.2 辅助技能
[神恩术]神圣专精的爆发技能之一,适用于掉血过快而读条时间不够的情况,可以有效地在短时间内爆发出较高的治疗量,对治疗量的整体提升大于复仇之怒。
在高团队aoe压力下,多与神圣复仇者一起使用,团刷效果极佳。[复仇之怒]简单粗暴的爆发技能,因为说明很简短所以意义也就很明确,需要爆发治疗的时候使用,T血压力较大时开翅膀猛刷什么的,灵活性非常强,可根据需要自行开启[远古列王守卫]也就是叫大叔技能,复制治疗,需要爆发治疗的时候使用,无论是团刷和单体治疗都由很出色的表现。[虔诚光环]圣骑士为数不多的团队免伤技能之一,一般用于boss大型魔法aoe的时候。对物理aoe伤害无效。[拯救之手]在boss起手仇恨不稳时对高爆发的职业(如惩戒骑)使用防止ot,add出现时对自己或其他治疗使用防止仇恨较高被小怪直接拍死,可以对起手高爆发职业使用防止ot[保护之手]在目标被施放保护之手后,出于bossAI机制作用下,boss会暂时移除该目标的仇恨,因此无法通过保护之手降低坦收到的伤害。
保护之手可以移除目标身上绝大多数物理类debuff,可以用来回避很多boss的战术类技能,同时在dps、治疗被打的情况下也可以对他们使用,来救场。
保护之手作用期间目标无法使用物理攻击,因此在对物理职业使用后,可以紧接着接一个自由之手顶掉保护之手。
(假如你看哪个物理dps不顺眼,他们爆发的时候你也给可以给他来这么一发)[牺牲之手]该技能合理使用可以显著降低坦克的压力。另外牺牲之手期间的转移伤害是可能把圣骑士杀死的,因此请合理的给自己保护之手/无敌来回避这些伤害。保护之手只能回避牺牲之手转移的物理伤害,无敌则可以回避所有牺牲之手转移的伤害。如果害怕买一送一请配合牺牲之手雕文服用。[自由之手]可以移除目标身上的定身减速,并且在作用期间使目标免疫这些效果,由于自由之手耗蓝较低,因此raid中可以用来代替清洁术移除目标的移动限制效果。[圣佑术]短cd免伤技能,多用于降低boss aoe/点名的魔法伤害。
选择不败意志天赋后可以根据使用的圣能数量减少技能的冷却时间。
装备[圣佑术雕纹]后 可以降低圣佑术的魔法伤害减免20%,提高物理伤害减免20%,即受到的所有伤害降低20%[纯净之手]见下天赋分析[共生术]神圣专精下,与德鲁伊共生后,该技能被[复生]取代
本帖最后由 暴力大美熊 于
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§4 天赋&雕文
说在前边:出门在外,请随身携带2组以上的书卷方便随时更换雕文和天赋。
第一层 移动
17:28:42 上传
[圣光之速]:提高移动速度70%持续8秒 45sCD
[法网恢恢]:审判命中后提高移动速度45%持续3s。
[正义追击]:提高移动速度15%,每层圣能额外提高5%,该天赋最高可提高30%移动速度。
结合实战为准进行选择,需要高速移动时选择光速,如果有打审判的习惯或是选择无私治愈可以使用法网恢恢,需要常驻速度的场合使用正义追击。
第二层 控制
17:29:26 上传
[制裁之拳]:取代[制裁之锤],30秒cd 20码射程
[忏悔]:1.5秒施法,15秒冷却,使目标瘫痪最多1分钟,仅对人形,亡灵,恶魔,龙类有效
[恶由心生]:你的超度邪恶现在也可以影响人型生物和野兽
PVE副本战斗中更多的使用制裁之拳。但是特殊战斗还是啥都别学吧!例:恐惧之心1号。
第三层 恢复
17:30:54 上传
[无私治愈] 审判命中后,对他人施放的圣光闪现施法缩短35%,法力消耗降低35%,治疗量提高35%最多叠加3层,持续15秒。神圣专精下审判可以获得一道圣能。对治疗法术的加成效果除圣光闪现外现在还会影响神圣之光和圣光普照。
[永恒之火] 取代荣耀圣令,最多消耗3层圣能,对目标治疗5538+49%点生命值并在随后30秒内每3秒为目标恢复508+5.84%点生命值。对自己施放时,永恒之火hot的治疗量提高100%
[圣洁护盾] 圣洁护盾的伤害吸收护盾现在将立即生效,并且在同一时间内可以在多个目标身上生效,但该天赋现在会消耗16%基础法力值,并且有3次充能次数及10秒的重新充能时间。
无私治愈建立在需要更多的GCD去打审判保持BUFF的基础上,审判增加的操作量和无私BUFF时间的把握都要花不少功夫。同时这个天赋与圣光灌注相悖,使用技能后会同时消耗两个效果,因此对于新人来说我并不推荐这个天赋。相对而言永恒之火和圣洁护盾可以看场合而进行选择,永恒之火在BUFF了治疗量后还是有一战之力的,而新版圣洁护盾在适当场合给出去还是相当IMBA的!
第四层 辅助
17:32:46 上传
[纯净之手] 30sCD 持续6秒,使目标降低受到的持续性伤害80%,受到的所有伤害降低40%
[不败之魂] 现在直接使圣盾术,圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
[仁慈] 在触发冷却前,你可以使用2次保护之手,自由之手,拯救之手,牺牲之手
双保护双牺牲双自由双拯救,大幅提高了圣骑士的团队辅助能力,提高团队的容错性
另外,选择仁慈天赋后,圣手类技能由冷却型转为充能型。例如:当使用一次保护之手后,保护之手剩余使用次数1,同时开始充能,充能期间若再使用一次保护之手,则剩余使用次数为0,当第一个保护之手充能完毕后,保护之手剩余次数1,同时第二个保护之手开始充能。也就是说,如果你一次性把2个保护都用了,那么5分钟后你才能使用第一个保护,10分钟后第二个保护才能好。
各放异彩的天赋,依照团队需求看场合而选择。如雷电王座中单坦需要双保护消DEBUFF则用仁慈,持续性伤害较高则用纯净之手,平时可以常驻不败之魂。
第五层 爆发
17:33:29 上传
[神圣复仇者] 2minCD 产生神圣能量的技能额外造成30%伤害和治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量。
[圣洁怒火] 复仇之怒持续时间增加50%(延长至30s),期间神圣震击冷却时间减半,暴击几率提高20%。
[神圣意志] 消耗神圣能量的技能有25%的几率触发神圣意志,使你的下一个消耗神圣能量的技能不再消耗神圣能量其效果相当于消耗了3层神圣能量,持续8s。
神圣复仇者是本层天赋中爆发最强的技能.神圣复仇者一般用于需要爆发性团队治疗的情况,多与神恩术搭配,提高技能使用频率。神圣复仇者+神恩配合使用,可以在短时间内爆发出相当可观的治疗量,极大程度地保障团队血线的稳定。圣洁怒火可以看做为将翅膀变为另一个加强版神恩术?神圣意志对于懒人很适用,但是你需要一瓶超级赞的洗面奶。
第六层 技能
17:34:10 上传
[神圣棱镜] 5%基础法力值,20sCD,40码范围。对敌人使用,使敌人受到%伤害,同时治疗敌人周围15码内5个友方目标%点生命值。对友方目标使用,治疗友方目标%点生命值,同时使有友方目标周围5个敌人受到%点伤害
[圣光之锤] 1minCD,30码范围,用[弧形圣光]对目标区域10码范围内所有敌人每2秒造成%点伤害,对目标区域内所有友方目标每2秒治疗%点生命值,持续16秒。同时对处于圣光之锤范围内的敌人减速50%。
[处决宣判] 1minCD,40码范围,对敌人使用时,在10秒内对目标共造成593.6%+26.72点伤害,该伤害会随着时间推移提高。对友方目标使用时,在10秒内共治疗593.6%+26.72点生命值,该治疗效果随着时间推移提高。被驱散时直接触发最终增益。
神圣棱镜是第六层天赋中唯一耗蓝的技能,技能cd较短,治疗量相对较高,对敌人使用时,治疗效果可覆盖近战组以及少许远程组,非常灵活快捷方便高效,并且由于cd较短可以用于救急等。但是对团队站位要求比较高,如果队员离boss相对较远就无法发挥出应有的效果。
圣光之锤是一个相对比较高效的团刷技能,作为团刷的补充,可以在一定程度上弥补神圣骑士群刷的短板,在大部分跑位相对较少且人员相对集中的boss战中都有不俗的表现。
处决宣判虽然技能看起来很华丽但是效果却不太尽如人意,作为一个单体治疗技能,虽然治疗量极高,但是处决宣判(怜悯治疗)的CD与其他技能相比有些过长,这是限制其出场的最重要的一个因素。而且处决宣判的使用需要对目标受到的伤害进行准确的预判。
圣光道标雕纹 移除圣光道标的公共冷却
在需要频繁更换道标目标的boss战非常有用,也可以通过神光道标宏骗豆子
神圣恳求雕纹 现在使神圣恳求的法力值恢复效果和冷却时间都减少50%。
圣洁雕文 使圣疗术可以恢复你10%最大法力值,但圣疗术冷却时间提高2min
相当于一个小蓝瓶,一般情况下一场战斗能使用2次圣疗以上的场合相对较少,可以根据自身需求使用。
圣光闪现雕文 对目标施放圣光闪现后,你在7秒内对目标施放的下一个治疗法术效果提高10%
无辜守护者雕文 你在对他人施放荣耀圣令(永恒之火)时,也会为自己治疗20%的治疗量。
该雕文可以很大程度上提高圣骑士的自保能力,因此值得推荐。
圣佑术雕文 降低圣佑术的魔法伤害减免20%,提高物理伤害减免20%
在以物理攻击aoe为主的boss有很好的作用。根据boss伤害的类型选择是否使用。 楼主表示为毛经常感觉X了和没X都被打的死去活来,一定是X雕文的姿势不对啊!
牺牲之手雕文 牺牲之手不再将目标受到的伤害转移给圣骑士。
在部分容易出现买一送一的场合中强力推荐。
正当撤退雕文
注:RAID中由此带来的扣除DKP等后果本帖概不负责
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§5 宝石&附魔
红色插槽[纯净紫皇晶] [完美纯净劣生石]黄色插槽[禅悟之荒玉] [完美禅悟之紫翠玉]蓝色插槽[火花河心石] [完美火花青金石]多色插槽[复苏之源钻][燃烧之源钻]。传说级多彩[英勇之源钻]棱色插槽根据属性需求选择,一般选择320精神后期精神充足后可用320精通,160精神160精通,80智力160精通分别替换黄色插槽,蓝色插槽和红色插槽。
肩部[强效鹤翼铭文]披风[附魔披风 - 超强智力]胸甲[附魔胸甲 - 辉煌属性][附魔胸甲 - 极效精神]护腕[附魔护腕-超级智力]手套[附魔手套 - 超强精通]腰带[活化钢带扣]腿甲[强效珠光魔线]靴子[附魔靴子 - 熊猫人步法]副手[附魔副手 - 特效智力]武器[附魔武器 - 玉魂]*二者收益玉魂大于风歌,但价格相差上数十倍,初期武器较差时可以使用风歌,取得较好的武器后可以选择玉魂。
5.3 专业收益
炼金术[药剂混合学]使[秋叶合剂]/[暖阳合剂]提供额外320点智力/480点精神,同时使合剂持续时间加倍。锻造[护腕插槽]和[手套插槽]提供两个棱彩插槽,通常插[火花河心石],640点副属性收益,治疗收益最大的专业之一。附魔[附魔戒指 - 强效智力]提供160点智力,两只戒指总计提供320点智力。工程学[神经元弹簧]现在每分钟提供持续10s的1920点智力,与饰品共享15s冷却时间,因此不能与饰品同时开启,所以需要计算下CD。平均提供320点主属性收益。草药学[生命之血]每3min提供持续20s的2880点急速。在90级是平均480点急速(1.13%急速)。不要和英勇同时开启——它会使你的技能CD降低到3s以下。很不错的爆发技能。但收益相较于制造系仍较低。铭文[秘法鹤翼铭文]专用肩膀铭文提供520点智力和100点暴击。比通常的[强效鹤翼铭文]多320点智力收益。珠宝加工[火花蛟眼石]比普通的[火花河心石]多160精神、[闪耀蛟眼石]比普通的[闪耀源红石]多160智力
珠宝专用宝石可装备最多2颗,总计提供320点主属性或副属性收益,灵活性非常高,但副属性收益较低。制皮[毛皮衬垫 - 智力]提供500点智力的护腕附魔。比通常的180点智力护腕附魔多提供320点智力。采矿[坚韧]提供480点耐力收益,提升些许生存能力,聊胜于无。剥皮[解剖大师]提供480点暴击等级,90级时相当于0.8%暴击几率。收益相比制造专业较低,但仍好于采矿。裁缝[黑光刺绣]或[亮纹刺绣]提供持续15s的3000点精神/2000点智力,有55s的内置CD和15%的触发几率。假设每60s触发一次,则平均为750点精神/500点智力,与其他披风附魔不共存,但好过180点智力,所以裁缝应该是神圣专精收益最大的专业——初期提供最高的精神,后期提供最高的智力。
所以说,神圣骑士最好的专业组合是裁缝+锻造,但是工程火箭腰带和炼金术的特殊收益效果也很赞!
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§6 宏,消耗品,插件
鼠标指向宏(其他技能指向更换技能名称即可。)
1:#showtooltip 圣疗术
2:/stopcasting
3:/cast [@mouseover] 圣疗术
无敌取消宏(停止当前施法,同时施放无敌)
1:#showtooltip 圣盾术
2:/stopcasting
3:/cast 圣盾术
焦点打断宏
1:#showtooltip 责难
2:/stopcasting
3:/cast [@focus,exists][] 责难
神光道标骗豆宏(需使用圣光道标雕文)
1:#showtooltip 神圣之光
2:/castsequence [@mouseover,exists] reset=3 !圣光道标,null
3:/cast [@mouseover,exists] [] 神圣之光
鼠标指向宏(优先对指向目标施放,没有目标对自己施放= =)
1:#showtooltip 神圣之光
2:/cast [target=mouseover,help]神圣之光;[help]神圣之光;[target=player,help]神圣之光
6.2消耗品的使用
一般使用1000精神的[秋叶合剂]、1000智力的[暖阳合剂]2种。一般来说使用[秋叶合剂]足以应付大部分的普通boss以及大部分Hboss。后期精神充裕,回蓝充足或是烛龙这类boss的情况下可适当选择[暖阳合剂]。
[青龙药水]。提高4000点智力,持续25s。在一些需要神圣骑士输出、拼HPS的场合使用。
[专注药水]可以恢复45000点法力值,需要引导10秒。适用于节奏较为宽松的场合,由于专注药水需要引导,因此请在治疗压力低且不需要跑位的情况使用。
[神效法力药水]。可以恢复30000点法力值,适合在战斗非常紧张,例如最后rush阶段空蓝或低蓝情况使用。
[炼金师的回春水]炼金专用的药水可以恢复30000点法力值与60000点生命值,炼金专业可以将其作为神效法力药水的替代品使用。
自己开小灶可以选择300精神的[清蒸肥蟹]或300智力的[魔古鱼汤]。
烹饪桌子提供的属性除蒸烧大餐/盛宴外,均为250智力,蒸烧盛宴/大餐提供250精神。熊猫人大餐/盛宴提供275智力。
5.4版本会添加一些新的300属性食品烹饪,在此不多加赘述。
6.3 插件相关
实际上对于插件的使用楼主并不算精通......于是只能简单推荐几个了。
1.DBM &===几乎是每个PVE玩家都会用到的。
2.Grid &===简单好用的团队框架。
3.EUI/ElvUI &===强大的界面整合插件,适用于觉得原始界面不爽的各位。
4.Quartz &===施法条插件,强大全面华丽的施法条插件. 能根据你的网络延迟自动设置施法条的打断点,很实用。
总结:调教插件需要花费一定的时间,但是通常情况下一个大脚/魔盒/其它...的整合包就足够了。
本帖最后由 暴力大美熊 于
14:11 编辑
?~魔兽论坛御用吉祥物~?
鲜血,斗争,也无法动摇我所要捍卫的世界
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枪区灌水标兵
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看起来好复杂 新手还是只练练级算了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
还是有用的& &不过人好少阿
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美熊大人,你上面有个错误,“在圣神专精下审判给豆”这个不对,刚刚试过了,打怪的时候不给豆
禁忌之鈊丶晓
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看完后发现不适合我。。。我点的是无私。
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UID3264957帖子威望-3 多玩草67 草
乱舞得旋律 发表于
美熊大人,你上面有个错误,“在圣神专精下审判给豆”这个不对,刚刚试过了,打怪的时候不给豆 ...
你真的试过了么?
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
新人欢迎积分0 阅读权限40积分764精华0UID帖子金钱2786 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好吧,我一直用的火,感觉还可以,540+装等抱大腿也打到了12号,感觉还可以
博观而约取
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顶作者顶顶
LOL战斗力9000以上
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我去5153探探路
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