lol赛恩天赋在游戏中说过的话有什么?

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上单塞恩史诗级躺赢攻略:附送又脏又深的套路
上单塞恩史诗级躺赢攻略:附送又脏又深的套路
  楼主我天天卡幻灯片,打人机首胜都不行,怒有没有老司机知道到底是怎么回事……就是只要一团战,无限重连,我发现只要服务器人一多,马上这样。算了,休息几天,闲来无事写个攻略玩算了……
楼主:PIBC损失惨重
级别:平民 声望: 150
上单塞恩史诗级套(tang)路(ying)攻略!
第一次发这么大型的攻略,好紧张怕会不会被打,如果表述不完善不容易懂的请多多担待。
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  “交给我吧!”“你爸?你爸是谁?”“……李刚?”
  咳咳,开门见山。本攻略适合人群:喜欢玩套路的,喜欢稳妥的英(tang)雄(ying),或者喜欢恶心对面,并且不太能玩秀操作的英雄
  本攻略适合分段:黄金到钻石
下面是废话,光看攻略的可以不看,准备发帖或者有疑问先看一遍
  1、楼主这套路我家隔壁邻居二蛋的狗子都能看懂,你逗我说这有用?
  答:套路这种东西,说好听点就是布乾坤施东风,利用天时地利人和达到自己不可告人的目的,说难听点就是钻小空子。你这看懂了不代表对面的能看懂。说白了孔明空城计也不过是一个人站那开场个人演奏会,但是他就忽悠的了人,那他就牛逼。
  2、楼主你上面说的很好,可是为毛我用一次就被对面弄一次?
  答:这货肯定混NGA,叫他爆ID,来信砍弄死他。什么他不混NGA?照样砍死他,反正不是我砍。
  3、那楼主你干毛还要发这贴?
  答:因为楼主上完分了,转型了,不干了,过河拆桥鸟尽弓藏兔死狗烹,而且现在知道的人也多了,还不如分享出来看看还有什么新鲜玩意可以学习学习。
  4、为啥我在XX段位很难用?
  答:LOL这玩意,还是要看技师的风格和能力的,有些套路和英雄不适合你,不要强求。楼主这边用的分段是黄金到钻石的单排或者双排,主要的段位是白金-钻石这个分段。青铜和白银请恕没怎么打过,我个人从我以前新手期的经验来看,是不适合青铜白银分段的,具体原因和塞恩的定位有关,在低分段选这种团(tang)队(ying)英雄,弄不好很容易被队友带节奏。
  4、楼主我特么就是喷你了怎么滴?你来咬我呀
  答:关我毛事儿,我又不负责照顾低领儿童的生活起居,更不会食用没过质检的家畜。
  看完这段后如果你要开喷,请倒回这段话第一句话看。谢谢
定位技能分析
  (以下内容复制粘贴的,具体数据以游戏中为准,功能上的描述是没问题的)
  死亡荣耀【被动】
展开/收起技能描述
  在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。
  在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。
  他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
  分析:重做之后塞恩的核心技能,充分的诠释了如何把一个笨重的屠夫,原地春哥满血复活,怒嗑伟哥,变成一个灵活的打了鸡血的胖子,有被动的时候伤害是非常爆炸的,不过需要持续输出,不然血掉得很快。
  残虐猛击【Q】
展开/收起技能描述
  冷却:10/9/8/7/6秒
  射程:未知
  耗蓝:50/55/60/65/70法力值
  塞恩开始为一次重型攻击蓄力,最多可蓄力2秒。在施放后,他会对前方一个范围内的敌人造成20/40/60/80/100(+0.6AD)到60/120/180/240/300(+1.8AD)物理伤害。被命中的敌人会被短暂减速。
  如果塞恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被眩晕1.25到2.25秒。
  分析:高伤害和高控制技能,是塞恩当搅屎棍的根本技能。需要注意的是蓄力期间被打断,会使技能无效并且冷却时间变为2秒。这个技能是越蓄力伤害和控制越足 的……于是考验人性的时候到啦!说不定你一贪,放久了点,敌人就跑了,所以还是见好就收。另外Q的击飞如果离你很近的话你可以在对方飞起来的时候免费平A 一下,不过一般只有再R控制住然后开Q的时候才有可能……这个技能一般用来控制对方,或者用来拦路(咳咳,空了就说拦路就行你懂的),万一不小心没放完, 就强行说自己打伤害,妥妥儿的。
  灵魂熔炉【W】
展开/收起技能描述
  冷却:护盾消失后13秒
  爆炸范围:550
  耗蓝:70/75/80/85/90法力
  被动:塞恩在击杀一个单位的同时,会获得2最大生命值的加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:8)。
  主动:塞恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+10%最大生命值)伤害,持续6秒。在2秒后,如果护盾扔套在塞 恩身上,那么塞恩可以再次激活这个技能来引爆护盾,对他身边的敌人造成140(+40% AP) 加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
  分析:塞恩做肉的资本,可以获得不错的换血能力的同时,还有足够的后期能力。这也是个充分考验人性的技能……你是多留一会儿不放呢?还是放了打伤害……说不定你一犹豫,盾就打没了,然后你就shi了。这个W可以在引导Q和开R的时候释放和引爆。
  杀手怒吼【E】
展开/收起技能描述
  冷却:12/11/10/9/8秒
  射程:未知
  耗蓝:25法力值
  塞恩发射一个短程冲击波,对命中的第一个目标造成70/105/140/175/210(+0.40AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续2.5秒。
  如果目标不是英雄,还会受到击退效果,在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成50%额外伤害和60%减速效果。
  分析:塞恩线上(恶心人)的核心技能,通过这个技能你可以把对面耗的妈都不认识。不过如果没有小兵,塞恩的能力将大打折扣,所以没事别去野区跟人骚,万一被人骚出被动……人家是让你做战神的,不是做亡灵的。
  蛮横冲撞【R】
展开/收起技能描述
  冷却:140/100/60秒
  射程:未知
  耗蓝:100法力
  塞恩向着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,塞恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消塞恩的冲锋。
  当塞恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.40%额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的眩晕效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及50%减速效果,减速持续3秒。
  随着塞恩冲锋距离的增加,伤害会提升至300/600/900(+0.8额外AD),眩晕时长会提升至1.75秒。
  分析:蛮王冲撞&妈妈我也要开法拉利!这是塞恩团战中刷存在感的技能……呃,分为两种,一种是路见不平一声吼从不知道哪个野区窜出来边摩擦边起火的 冲到对面几个人面前一套带走的法拉利,一种是……“咦?妈妈,刚刚好像有什么东西灰过去啦”“别嚷嚷,那是富二代开的卡丁车,一不小心会粗大事的!”
  这个技能的控制十分难受,我感觉没个几十年驾龄的,估计直接就开沟里去了……所以有时候别太在乎距离……并且再次按R键能取消,所以千万别开着法拉利从上塔进人家基地然后从下塔出来…………
  顺便说一下这个技能施放途中是免疫任何控制的,所以你可以当做逃跑技能,后期的CD也非常短,没事儿就飞一个,一来刷刷存在感,二来可以麻痹对方神经,因为你开大的吼声全图的人都听得到。
  好了,从这些技能可以分析出来,塞恩有当肉的潜力不说,还有足够的控制和AOE伤害,虽然控制需要一定条件才能打出,不过定位是搅屎棍肯定没跑啦。你在团战 的目标就是先手或后手开大,帮助自己后排,干扰对方后排,利用WQ吸收成吨伤害和控制,为自己方刺客制造空间,顺便秀秀你的驾驶技术,死了之后原地站起怒 吼一声,找到最近的英雄就削他脸,对面肯定大呼一声风紧扯呼作鸟兽散。
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如题&&求解& &
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天使&&凯尔&&玩过,无脑追着杀
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盖伦QWER点燃带走
&不错的选择&
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爆发、手长的都可以打塞恩
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Q币能压制&&
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我火男打他 反正我感觉挺好打的 敢补兵就W你&&敢来Q我 我就EQ
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我玩中单最烦对塞恩,昨天碰到个上单塞恩,我用鳄鱼被他给打爆了,和他拼一波越塔他还有个盾= =,真是烦...还好队友给力,赢了
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火男比较克
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婕拉打塞恩挺好打啊& && && && && &&&
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无解,20投吧!& && &
凌亂dě髪型
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?奔放洋气有深度 ?  ?简约时尚国际范 ?
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杰拉不可以吗?& && && && &
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lol官网更新新版本内容详解 塞恩重做六杀模式来袭
[-]麦林炮手 崔丝塔娜急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。“如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”综合o 每级攻速成长: +4% &&& +2.5%Q-急速射击o 持续时间:7 秒&&& 5 秒o 额外攻击速度: 30/45/60/75/90% &&& 30/50/70/90/110%[-]机械先驱 维克托“光荣的BUG修复!”Q-能量转移o 造成的额外魔法伤害不再暴击o BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎[-]齐天大圣 孙悟空E-腾云突击o 腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标[-]疾风剑豪 亚索亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?“作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。综合o 基础生命:512 &&& 462o 基础移动速度: 350 &&& 340大量的纹理重新调整(第二部分)“我们仍致力于全方位的改善游戏中较为老旧英雄的纹理。我们的目标是进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷的风格和颜色,我们将持续进行改进。”o 纹理:以下英雄的纹理得到了升级。o 蒸汽机器人 布里茨经典造型,擂台皇帝,戴一个表,钢铁之门,陆地王者4WD,锈迹斑斑o 复仇焰魂 布兰德经典造型,末日余生,冰晶之核,V字仇杀者o 寡妇制造者 伊芙琳经典造型,假面女皇,黑暗女王,探戈灵魂o 法外狂徒 格雷福斯怒之火炮o 永恒梦魇 魔腾经典造型,蓝焰梦魇,鬼影重重,劫掠梦魇,幻影梦魇o 狂战士 奥拉夫经典造型,铁哥们儿,烈焰猛士,冰河时代热门搜索:
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-& 《英雄联盟》新版塞恩视频介绍 大整容归来!
《英雄联盟》新版塞恩视频介绍 大整容归来!
来源:编辑:胖悟空120
版本更新,画风变化,众多英雄都有变化的皮肤,而《》老将塞恩有许多问题一直为玩家所诟病,这次打回重练之后,官方也表示他们承认,塞恩有许多要改进的地方,包括一些无用的技能和略显老气的模型。来通过一段短片了解下新版的塞恩是怎样改头换面的。国服玩家也可以期待下,因为根据拳头公司的说明,塞恩会在不久之后回归国服。《英雄联盟》新版塞恩概念图:
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游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:3.16 GB
17个网友对此游戏发表了观点
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版权所有:Copyright@lol新版本亡灵战神塞恩天赋符文团战出装技能加点攻略解析
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
前言:新版的亡灵经过拳头公司的重做之后,玩法得到了彻底的改变,以前游走型的中单AP亡灵不复存在,新版的亡灵个人觉得更适合打野位置,带领队友走向胜利。
英雄解析:
新的版本中,亡灵得到了重做,如今的亡灵更像一个纯粹的肉盾英雄,十分匹配他新版的模型,高大威猛,为队友冲锋陷阵。他的控制技能,也变的比以前更加多
了,但是控制技能不像以前的眩晕那样稳定,新版的Q技能需要一定的引导才能控制主敌人,但是好消息是,技能的范围足够大,有其他技能做铺垫还是比较好命中
敌人的,新版的大招不在像以前那样十分鸡肋,让亡灵天生比别人少个大招,如今的大招开团控制效果非常的棒,且是真的能够冲锋起来,速度十分的快,距离十分
的远,是一个很好的控制型技能,唯一可惜的是控制方向上需要一定的练习和掌握。大招也是如今的亡灵适合打野的原因,大招的冲锋效果用来gank线上的敌人
非常的好用,在敌人视野外,冲锋起来的亡灵无人能挡,在敌人看到亡灵的时候已经来不及闪避,被亡灵撞到之后,一连串的控制技能足矣将敌人留在线上。关于他
的大招冲锋,个人认为从己方塔下冲锋的成功率要比河道高得多,毕竟河道冲到线上之后需要控制亡灵转弯,而在塔下冲向敌人则不需要太多的转弯导致亡灵的命中
技能介绍:
被动死亡荣耀
被击杀后,塞恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会极速衰减。在此期间,他可也移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次
攻击会额外减少目标10%的最大生命值,对野怪的最大伤害为75。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提高爆发性的移动速度加成。
析:非常符合亡灵的被动,被敌人击杀后还能够复活,在对付短腿残血的敌人的时候,非常实用的复仇技能,敌人如果是残血反杀掉亡灵,那么亡灵也一定能够依靠
被动与敌人一换一。这个被动能够配合冰锤打出减速效果,因此在出了冰锤之后,亡灵的被动还是十分强大的。但是在没有冰锤的时候十分容易被放风筝。
塞恩开始蓄力,并在施放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
析:亡灵的控制技能,在伤害方面也是十分的给力,前期在打野的时候作为aoe清野也十分的不错,值得注意的是,想要控制敌人,那么先手Q的命中率是非常的
低的,除非你能够保证敌人无法躲开你的蓄力眩晕,否则还是要小心使用为妙,最好能够作为后手来眩晕敌人,这能使得Q技能的命中提高好几倍。
塞恩为自己套上护盾,并能在2秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。
析:塞恩打野无伤的技能,提供的护盾能够很好地保证亡灵清野的续航。且还能作为aoe技能来清野,需要注意的是,要在护盾快要被消耗完的时候,激活主动的
aoe伤害,如果护盾被破坏,那么伤害也无法打出来,就无法充分的利用W技能的特性,在以前版本AP伤害非常的高,现在版本中,亡灵作为肉盾英雄,虽然W
的伤害不如以前那么高,但是最大的百分比伤害,在后期也能造成很客观的伤害,让亡灵又肉又输出的技能。
塞恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
解析:亡灵的减速控制技能,能够降低敌人的护甲,有点像狮子狗普通状态下的E技能,弹道性技能,需要预判,作为先手减速敌人是一个非常好的技能,能够增加亡灵后续的Q技能眩晕的命中率,还带有减甲效果,E技能是一个十分全面的技能。
赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。
析:视觉效果非常的赞,冲锋的时候,亡灵显得霸气十足,大招的效果也十分的bug,强势的开团与控制先手技能,在六级的时候有大招的亡灵gank的成功率
非常的高,大招造成的击飞效果也能够增加后手Q技能的命中率。在前期的能够让亡灵打出足够的伤害,再配合队友,能够很轻松地收割掉敌人的人头。唯一的缺点
就是冲锋中方向十分难以确定,在野区中的威胁不大,但是在平坦的地势中,效果非常的好。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
析:Q技能的范围和伤害加成都不错,在前期可以考虑主升,蓄力之后不仅能够增加伤害还能够造成眩晕效果,虽然控制并不稳定,但是如果只是单纯用来大输出,
命中率还是十分的高,还是范围技能,因此可以考虑主升Q不仅能够增加伤害,清野上也十分好用。W技能提供的护盾对于打野的肉盾英雄来说十分有用,前期能够
保证野区的续航,后期能够为队友吸收更多的伤害,因此副升。E技能前期作为减速减甲技能,点出一点即可,个人感觉收益并不如Q技能和W技能收益大。大招有
大点大,不再像以前那样,到后期再点出来,大招的冷却升级后会越来越短,对后期团战十分的有利。
召唤师技能:
惩戒:作为打野英雄,必带的召唤师技能,抢大小龙必须的召唤师技能,因此没什么好说的。
闪现:亡灵没有位移技能,个人觉得带上闪现还是比较有用的,前期野区如果不小心被入侵,那么闪现是一个非常好的技能,来保证自己的逃生,线上gank如果被敌人残血逃生,那么闪现也能够跟进将敌人人头收走。
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