炉石德鲁伊炉石传说盗贼新手卡组组怎么没有横扫

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炉石传说NAXX跳费法伤德鲁伊卡组攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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看多了土豪德,城墙德,咆哮德,今天小编给大家带来自己研发出的最新卡组,NAXX跳费法伤德鲁伊卡组攻略!这套卡组前期靠各种墙顶住,后期上了蓝龙之后一套法术秒杀!
这是一套偏向娱乐但是并不缺乏强度的德鲁伊卡组,总体的是思路是通过成长和滋养来进行跳费,在水晶上取得领先,用大生物和每回合比对面多出的费用压垮对面。 德鲁伊的流派比较多,有咆哮德,超生德,城墙德,土豪德,还有就是混搭,但是德鲁伊有一点可以说是比较核心的东西,就是跳费。跳费可以是激活加铺场这种方式,也可以是成长加水晶的方式,总而言之,就是在对方的低费回合自己拥有高费,从而占据优势。
从牌表上可以看出,满编了滋养,活生生的土豪德身板,同时又满编了月火术这一几乎见不到人用的法术和蓝龙王玛里苟斯,又隐约有法伤德的影子,可以认为土豪德和复古法伤德的混编德。 首先要说明的是,这是混搭卡组,,激活、成长、滋养这个疯狂的跳费体系早就运用在土豪德的构筑中,而玛里苟斯配合月火术的组合技虽然冷门但也不是没见过,可以说是把老卡组混搭然后加上自己的理解,勉强成为一个新的卡组。 首先是单卡分析(常见的就跳过了,也可以节省读者们的时间):
月火术*2:同样是0费的伤害,潜行者的背刺可以说是核心去除法术,而月火术则是一个人见人弃的超冷门法术,区别就在于伤害的不同,1伤跟2伤区别还是很明显的,因为1血的话的英雄技能就可以做到,而2血的话一般就意味着一个2费的随从。本卡组满编了月火术,一方面是可以配合玛里苟斯打6,一方面可以在一些时候解怪抢到关键的节奏,具体怎么使用要看场面而定。(9费双月火术打12偶尔也会有,不过请不要过分看重这个组合技而导致场面失控。) 自然平衡*1:自然平衡是一张典型的亏卡差抢节奏的单卡,编入一张目的也很明显,在关键的回合抢到至关重要的节奏。2张的话妥妥卡手,于是只带上1张。单卡分析过后会专门讨论一下这套德鲁伊的节奏。 血法师萨尔诺斯*1:血法师这张牌有的小德比较喜欢带,觉得法伤横扫很厉害,法伤愤怒也不错,总之不亏;有的则反之,认为血法师会降低小德牌组的强度。我想说的是,是不是适合带血法师得看牌组的具体构成和整体思路来定。本卡组满编了月火术,这样的话能跟血法配合的法术牌就有6张(月火术、愤怒、横扫),血法的利用率就更高些,而且血法有时候2费或者4费就空丢过牌也是可以的,看具体场面和手牌。 治疗之触*1:土豪德跟墙德一般都会带上一张,以弥补前期被对面抢掉的血量,防止被斩杀,偶尔也可以给己方的大生物回血来保持场面优势。 王牌猎人*1:带王牌不带黑骑士的原因在于王牌生效的时候能够比黑骑士抢到更多的节奏,而这套卡组并不惧怕在强度上与对方进行对抗。同时王牌可以消灭掉被对方无面的大随从。 滋养*2:本卡组的关键法术,前中期可以与对方拉开费用差,后期可以作为类似于奥术智慧和疾跑的过牌手段,3费的激活滋养之后可以直接丢母牛上场,4费的硬币滋养可以丢上战争古树或者知识古树,5费滋养之后一般就是大螺丝了。低费回合出现的大生物一旦对方不能在短时间内解掉的话,对方很容易就会崩盘。 凯恩.血蹄*1:跳费德的宠儿,激活的血蹄是比较惧怕闷棍的,而成长或者滋养出来的血蹄则是非常可怕的,难以被去除,强行站场。 烈日行者*1,战争古树*1:这两个放在一起说,兼顾赚取卡差和护脸的双重作用。被沉默其实也还能接受,但是被黑骑士砍掉就比较伤了,跳费出的话一般不惧怕黑骑士,如果不是跳费出的话要观察对方卡手的程度和场面来决定什么时候出,母牛克制一系列攻击不过5的随从,战争古树则克制一系列血量不过5的随从。 大螺丝*1,伊瑟拉*1:土豪德的象征随从,跳费出的威力可想而知,增加卡组强度。 红龙*1:个人认为也是本卡组比较关键的一张牌,进可攻退可守,前中期大部分时间在跳费、出生物和解场,一般很少会打对方脸,一旦场面占据主动,一口火就可以让对面直接摔键盘。有时能够配合螺丝或者伊瑟拉产生的噩梦来进行斩杀。 玛里苟斯*1:出场配合月火可以认为是多打一张卡的战吼效果(出场打6),骗个解也可以接受,但是万一没有被解,对面基本就是崩盘(打6摸1的愤怒,打8直接杀大螺丝的愤怒,横扫就别谈了……) 卡组的打法 前期一般就是专心跳费或者用丛林守护者和愤怒解场,当然如果能够在滋养的同时用愤怒解场当然是最好不过了(滋养描述中的获得两个法力水晶本回合也是可以使用的),刚上手本卡组的时候可以每回合都算算怎么跳费可以更好地利用费用,使曲线更平滑,一般往后看2到3个回合。然后就是大生物拍拍拍……前期没有跳费成功的话也不要着急,一边解场一边寻找机会,这边就涉及到一个场面和节奏的问题。自然平衡和王牌和血法就是为此而存在的,自然平衡和王牌针对对方的单卡来夺回节奏(自然平衡失去的卡差可以通过高质量的单卡来扳回来,甚至很多时候不需要夺回卡差直接场面压制对面带走),血法配合横扫针对对方铺场来夺回节奏(本卡组可以针对性地加入1到2张星辰坠落,强化对铺场的抗性)。 卡的替换和取舍 一般来说争议在于烈日行者、伊瑟拉和大螺丝上面,还有就是洛欧塞布能否加入卡组。关于卡组强度的话,伊瑟拉或者大螺丝都是可以替换为克尔苏加德,但是不是太合适,因为本卡组站场较为困难,克尔苏加德并不具有翻盘的能力,而只有扩大优势的能力。关于洛欧塞布,可以代替母牛加入卡组,没有问题,毕竟母牛有的时候强度也不尽如人意。关于淤泥喷射者,淤泥喷射者不是特别符合这个卡组的节奏,因为同样是跳费出的话淤泥的压制力低于利爪德鲁伊熊形态,在快攻特别多的环境中可以考虑去掉伊瑟拉或者大螺丝加入一张淤泥喷射者。编辑为您推荐的相关文章
玛法里奥?怒风 对于玛法里奥来说,这款游戏是他展现德鲁伊多才多艺,无所不能的又一个舞台。他的许多法术可以从两种效果中选择一种进行施放,甚至他的随从都能够变身成为不同的形态来适应当时的需要。他能够加速法力值的增长,在资源上超越对手,然后施放强大的伤害性法术和清场技能,宛如一只巨熊横扫一切。 英雄技能
德鲁伊英雄技能变形的效果为:本回合+1攻击力、+1护甲值。 +1攻击力可以让德鲁伊在对战前期轻 今天小编给大家带来的是,奇迹蓝龙爆牌德鲁伊卡组!这套卡组是比较偏向娱乐的,而且要注意,使用这个卡组会引起很多对手的愤怒,可能的原因有以下: 1、你的对手可能会被你爆牌,还有疲劳致死的可能。每次看对手爆牌的瞬间都是很有趣的。 2、这个卡组打起来可能时间很长,而我们最恨的就是打了很久之后输了游戏。 3、解。这个卡组中有太多的解,可能对手有一手的好随从,而你却能轻松地一个个解掉。 4、斩杀:输给玛利苟《炉石传说》,一款免费的卡牌网游,游戏暂时只有9个英雄角色供玩家选择,分别是:加尔鲁什?地狱咆哮(战士),萨尔(萨满祭司),瓦莉拉?萨古纳尔(潜行者),乌瑟尔?光明使者(圣骑士),雷克萨(猎人),玛法里奥?怒风(德鲁伊),古尔丹(术士),吉安娜?普罗德摩尔(法师),安杜因?乌瑞恩(牧师);本文所谈的新手心得默认玩家已到达10级或以上,即已收集了本职业的基础套牌。一台安装《炉石传说》的电脑;一个玩到 上赛季用咆哮德打到了传说19名,这个赛季为了完成500胜德鲁伊,所以继续玩德鲁伊。这赛季开了已经快两周了,小弟不才,用原来的咆哮德最好打到1级,然后反反复复被被喷到了6级,直到现在打回2级,因为大王术和盗贼的增多,觉得传统的德鲁伊已经没有当初的市场了,所以整体换了卡组,不在是咆哮德,长城德,上古德,这套卡组目前用起来感觉很平滑,和大家分享下。牌组如下,在对抗快攻和土豪职业的表现都不错。
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炉石传说德鲁伊卡组推荐:无法抵抗的自然之力
来源:17173 作者:-12-19 17:27:17
【文章摘要】  天梯里,有大段时间我使用这套牌来抗衡法师,也为我带来了相当大的回报(传说8)。所以这里主要讲讲DLY。  这套牌我们可以很显然的看到,低费很少,非常少,但又没有选择野性成长来加速,这样的选择会不会在...
  天梯里,有大段时间我使用这套牌来抗衡法师,也为我带来了相当大的回报(传说8)。所以这里主要讲讲DLY。  这套牌我们可以很显然的看到,低费很少,非常少,但又没有选择野性成长来加速,这样的选择会不会在前期很难过。其实不然,既然选择了大德鲁伊,我们看中的就是他无敌的后期,尤其是在精神控制削弱到10费之后,能阻止大德的已经很少了。那么如何度过艰难的前期呢,那么就要靠激活、爪击、愤怒、横扫等清除了度过前期了。整体来看,我们5费之前基本都是去除牌,使我们能如愿的度过前期,事实证明,效果还不错。这套牌的整体思路就是,我前期控制控制再控制,后期用茫茫多的大家伙吓死你。  这里有几张牌解释一下,首先是一个自然平衡,很弱人都惧怕自然平衡的负效果,给对手抓两张牌。实则不然,我认为1费就是这个牌最大的亮点,他有着灵活运用的空间,比如说10费的时候,你可以出伊瑟拉外加1张自然平衡解场加控场;9费的时候使用大螺丝加自然平衡来获取精准的大螺丝制导;还有些额外的惊喜效果,比如巨人法,喜欢存牌出巨人,然后他出的第一张巨人的时候,一般手牌是8-9张,自然平衡!然后!!然后也许一个炎爆,或者一条红龙就飞走了,最差也能炸掉对方一个控制技能,甚至飞掉一张冰箱。这种好处是难以言喻的(有点小邪恶),最后一个作用就是,这是套奶D,有很多去除,你很难打死我,那么当游戏进入疲劳期,即抽牌掉血阶段时候,你甚至可以自然平衡自己的怪,让对方抽两张牌,而致使对方致死(这是一种多憋屈的死法啊,我容易吗,你打死你自己的怪,我死了!)。当然这牌还是有许多实用的小技巧的,比如协同希尔瓦娜斯使用,效果巨棒。  其次就是,治疗之触的两张入卡组,因为炎爆术太过于惊人,冷血火车王,以及力量代价火车王,李若的各种运用,导致现在很多职业存在着较高的爆发,使得我们的血线往往在10几血的时候,就已经被对面打出了,玩的不错,抱歉之类的情况。那就要保持住我们的血线,3奶8应该是全卡组最优质的奶,没有之一。关于治疗之触的使用时机,其实没有太大的学问,主要是面对法师时,当对方丢下红龙女王,摧残我们的小血量之后,再使用,配合知识古树一轮可以奶起11血量,红龙又白喷了,那么法师的伤害也许就不再够打死我们的。正常情况下,理想的状态应该是,保持20血左右,然后高护甲,以备不测。  再者就是工匠大师的进入卡组,以前总觉得这张牌太逗,主要是还是因为我以前是玩法师的,确实不需要,但当我选择德鲁伊的时候,我突然发现,我面对有些生物,没有硬解很伤,虽然自然平衡很好用,但是因为其强大的负面效果,我实在是不忍心2张进入牌组,于是想到了这张异种变羊术,对于XD来说,3费出了一个22的生物,然后变形掉对面一个无论是松鼠还是暴龙,都是可以轻松解决掉得。变个希尔瓦娜斯,最差的情况是相当于一个3费的沉默,变个绿龙大螺丝,无论变什么,都是赚的。总的来说,他很值!  然后就要提到一个不怎么进卡组的黑骑士了,这张牌在现环境下,主要是用来踩死内战的大树!踩死被加了BUFF的精灵龙!踩死各种被阿古斯,日怒驾起来的电线杆!这些东西是不是让你们觉得很讨厌啊!那就踩死他们没商量。在实际运用中,其实一旦碰见没有这些的卡组,这牌就会显得很多余,甚至用不上,6费45的身材,你实际上很难去使用他来占据优势。不过属于个人偏好,就算不用可以加入备牌。  之后是王牌猎人,简直就是!!被巨人法打出的后遗症,上巨人,好,拉出去枪毙!上大螺丝好,拉出去接着枪毙!只能如此了,留一张,用来以防万一。其实是说笑的,这张牌进牌组的主要原因还是害怕牧师的精神控制,当遇到牧师的时候,我们的战争古树,一般选择会出10攻击,而非10血量。主要还是因为我们自身也很难去处理10血量,但是牧师面对5血量的怪就已经开始发愁了,何况还有10攻击,一旦选择使用精神控制,BIU,王牌猎人登场,再来一张7费生物,瞬间,牧师就想去墙角哭泣了。  最后要说的是迦顿男爵了,简直就是神奇的一张牌,很多玩家都知道,我对这张牌有偏爱,近乎所有的卡组,都要使用到他,全场扫2,变态的7攻击,尤其是XD这种没有什么低费生物的职业,基本对自己是无损的,又要逼对面迫不得已来交出直杀技能。完美的橙卡。  同样的这套牌,我顺手还在营地的大师邀请赛中获取了四强。嘿嘿嘿嘿。比赛中还录制了这套德鲁伊的实战录像。有愿意看的可以看一下,毕竟是比赛,所以中间也犯了一些大包,比如梦境不回收王牌猎人之类的。大家全当笑料看下即可。
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内战也给力 传说级德鲁伊无橙平民卡组
文 章摘 要
在本赛季我也是用掉一周才上的传说,但放狗的削弱使得天梯涌现出更多的职业变化,德鲁伊在这次改动中也不幸中枪,因为盗贼和大王术士的增多,德鲁伊的生存空间明显减少,可以说已经快支持不住老大哥的名号了。
本文由17173玩家a拉伯的小铁匠原创,转载请注明。&  大家好,我是本赛季冲到传说110名的玩家,ID是晓风过#5825  在本赛季我也是用掉一周才上的传说,但放狗的削弱使得天梯涌现出更多的职业变化,德鲁伊在这次改动中也不幸中枪,因为盗贼和大王术士的增多,德鲁伊的生存空间明显减少,可以说已经快支持不住老大哥的名号了。无论是凯恩血蹄还是希尔瓦纳斯,都对盗贼和大王难以造成威胁,而6费前大王术却早早的出了巨人。盗贼手上有了闷棍,这是我们不能接受的,但天梯的大王多,盗贼多,我们就没有办法了么。当然不是,只要你还喜爱这个职业,我就有研究的动力。在这里我也是将最新的研究卡组透露给大家,希望大家能加入自己的理解。  这套卡组曲线平滑,拥有众多的过牌手段,能很好的拿到自然咆哮组合,并且在7费回合使用激活能给予对面不俗的爆发。缺点就是没有占场强力的生物,4费需要法术来弥补与对面生物质量的差距。但由于众多的小弟和过牌,这套德鲁伊完全不虚动物园术士,带的血骑士分分钟就教对面做人,起手留横扫,王牌或血骑士,避免是大王术。对阵大王就要看手上又没有王牌了,没有这把估计就要走远,对面4费的88是我们所不能承受的。这也是为什么现在天梯大王术士这么多的原因。  讲一下对抗盗贼,起手血骑士,银色侍从,愤怒都是好牌,实在没有战利品也可以接受。前期手上有激活就更好,只要骗出对手的剑刃风暴,再铺场对面就难受了,打到盗贼亏手牌就没悬念了。奇迹贼你要一边抢血,一边思考他手上的组件齐全了没,又没有剑刃风暴,不要等到9费再爆发,要抓住时机,敢于冒险,避免被对面9费火车王+暗影步+暗影步18血带走,起手一定要找激活。关键时候用好阿古斯能救命。
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【着迷炉石】传说级机械德鲁伊卡组攻略分享~信仰自然之力吧
今天着迷小编给大家带来一篇传说级机械德鲁伊的卡组。原文作者:JulpaFTW。下面是渣翻译。
原先我是想在咆哮德的基础上配合新卡牌对卡组进行改良。可是后来我意识到其实机械流比带紫罗兰的咆哮德站场更加稳定,更加强势。机械 跃迁者和德鲁伊的卡组有着很好的协同性,因为他的特效使得你之后的机械随从费用更低。我曾目睹这套卡组在欧服冲上传说第六名的位置,所以显而易见,这套卡组还是很有潜力的,先来看看卡组吧
0费:激活X2
2费:野性成长X2 愤怒X2 机械跃迁者X2
3费:野蛮咆哮X2 蜘蛛坦克X2 工匠镇技师X2
4费:丛林守护者X2 横扫X2 机械雪人X2 载人收割机X2
5费:利爪德鲁依X2 碧蓝幼龙X2
6费:自然之力X1
7费:知识古树X2 砰砰博士X1
【点击查看机械德鲁伊卡组详情】
这张卡看上去并不太好,可是在这套卡组体系中,野性成长还是有它存在的必要的。它提供的额外法力水晶配合机械跃迁者能很好的进行机械随从的铺场。谁用谁知道。
机械跃迁者
是这套卡组的核心卡牌。助于机械随从铺场,配合野性成长也是非常的棒,上面也已经说过了。另外就是在使用机械跃迁者的时候注意不要在 你明知道它会被消灭的情况下送上这个随从,尽可能保证它的存活性,这个小家伙非常可怕,但你的对手可能会低估了这个小随从的重要性,所以你要利用好这一点。
在我看来是一张更加适应当前环境的3费随从,之前我一直用麦田傀儡,后来发现还是蜘蛛坦克更坚实一点。
工匠镇技师
机械类卡组必带的随从,不多说。3费有机械变4/4还给一个零件,赚卡。
载人收割机
4费赚卡,亡语效果不错,而且也是机械属性。很匹配机械类卡组
同样是4费随从中很好的选择,有着和冰风雪人一样4/5的身材,同时还有附加的亡语效果。
这套卡组中主要作用是过牌和配合横扫进行清场。同样身材也还行。
利爪德鲁伊
属于德鲁伊必备的职业随从牌,能嘲讽能冲锋,全能随从。
不多说,不管是斩杀还是清场效果都很棒,常常与野蛮咆哮配合打一波。
最热门的新中立橙卡,合卡优先级目前版本第一。是个像样的卡组都有博士的身影,所以带上肯定没错。
这套卡组的换牌策略也很简单明了。激活,野性成长和机械迁跃者是起手就要保留的,如果你起手牌没有任何一张,最好全部换掉手牌以换取 至少以上卡牌中的一张。对抗快攻通常就保留愤怒,但是对抗控场卡组永远不要保留愤怒。对抗快攻卡组,如果你是后手或者手中有激活,同样可保留横扫以减轻前期被铺场的压力。
对阵各职业要点
可能是你最头疼的对手,不过天胡起手或者对面猎人不是送葬者天胡起手,那么还是有机会赢的。后手或者激活在手可保留横扫,试着用脸来 触发或者判断对面猎人的陷阱类型。一旦你节奏上开始领先,那么主动权就牢牢掌握在你的手中。还有就是能骗杀戮命令就骗一个,因为两张杀戮配合野兽瞬间10点爆炸伤害还是很恶心的。
这套卡组对圣骑的胜率还是很不错的,尤其是你机械迁跃者起手。记住打圣骑同样需要保留横扫来对付圣骑的作战动员,留一个丛林守护者给佛丁,那么基本上没什么大问题了。试着早早结束掉对面,奶骑后期真的很恶心,各种回血。
能很好克制土豪战,因为战士没有太多的清场手段,你的机械流随从会淹没战士的脸。
德鲁伊内战
大多数其他德鲁伊卡组基本都差不多,所以起手很重要,起手选牌注意卡牌费用的衔接,控场也大其他一切。
目前手牌术占了术士大部分的比例,剩下的就是动物园了。如果对手是手牌术,记住保留清场连招对付手牌术的巨人墙,在对战动物园的时候 保留丛林守护者,不管是沉默还是两点随从伤害,还是站场能力对付动物园都是不错的,还有就是如果手上有横扫,等于赢了一半。另一半取决于你对场面的控制和铺场速度。
我在天梯中遇到了不少牧师,这套卡组基本可以说是牧师的克星,牧师对于你早期的机械流铺场并没有太多的办法,也就是说如果你能在前几个回合控制住场面,你也就会一直领先下去,注意提防奥金尼祭祀。
这是另一个未被完全发掘的职业,他们能很好地解掉你的随从,但是如果你持续源源不断铺场,他们也会非常痛疼,需要注意的是闪电风暴,还有就是奥拉基尔。
这两个职业对场面控制都非常在行,谁起手更好,也许就决定了胜利的天平。如果你能抓到核心卡牌,机械跃迁者等机械随从,那么赢面就很大,反之,如果很难站场,一直被盗贼解场,也就基本上走远了。
法师控场能力很强,不要吝惜你的横扫,不要让法师轻易站场,对战法师的另一个要点就是手牌量,注意用碧蓝幼龙和知识古树过牌,保持手牌差不被啦太大。
这套卡组已有相当多成功上传说的案例,并且运行起来并不困难,大多数玩家都知道应该如何上随从和场面控制。我非常喜欢用这套卡组打天 梯,有着近80%的胜率,所以我确定如果你能适应这套卡组的运行方式,冲上天梯传说不是梦。德鲁伊一直是我最喜爱的职业,这套卡组使得我对德鲁伊的爱更深了。谢谢大家!
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大多数玩家都知道应该如何上随从和场面控制
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