dota求几个dota前期最强英雄很能打,后期很肉的英雄

求推荐好玩的英雄,不要前期打野后期超神的那种_dota吧_百度贴吧
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求推荐好玩的英雄,不要前期打野后期超神的那种收藏
1楼 08:53&|
,风行,剧毒,混沌,
收起回复2楼 09:01&|来自
嗯…楼主试试炸弹人怎么样。
收起回复3楼 09:10&|来自
蓝猫,帕克,影魔,沙王,小鱼人,地精撕裂者,剑圣绝对好玩的几个
4楼 09:29&|
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大娜迦开盾后比较耐打,龙骑士回复速度可以,敌法面对法师很耐打,屠夫可以很肉,新手建议玩前期,因为新手补兵不好,打后期容易坑,
提问者 的感言:当代劳模!所有人都应该向你学习!
其他回答 (9)
大娜迦最肉,魔法护盾一开,后期没人打得动
幽鬼,两个主动技,注意看局势加点,如果打架,速度相位,战鼓。压力大的时候,保护眼很重要,如果没有,就靠意识了。25分钟内辉耀,应该可以了,然后出退魔刀,升到二级,最后龙心,蝴蝶,这就是大后期,单挑时,刀刀神圣伤害,幽鬼是个不错的肉型后期,有时刃甲,先锋盾也是很好的选择,还是那句话,看局势,灵活的出装可以更容易胜利,加油吧,童鞋
上面的回答我笑了。新手不果断骷髅王?大哪家一个大婶玩给他45分钟都起不来。笑死我了。
人马,后期出了6龙芯你无敌了,让他们打
SNK,DK,SPE。最推荐SNK,毕竟两条命。
骷髅王,大娜迦
新手玩有逃跑技能的后期。别玩骷髅王,你玩过就会知道,感觉上新手很容易用,其实不然。
既然是后期就一定要顶蛇发女妖了,其实它是挺好打的,只要占住线不被抓就行,技能简单不用团战,只要安心打钱就行了。但很熬人,最起码到50分钟才能打出大半神装,只是一但神装后开盾和分裂就站住刷了,什么先手啊防晕啊都不用管,谁都挡不住
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魔兽争霸领域专家dota小黑教学视频求一个能在后期同时克制住食尸鬼、小黑、敌法的英雄,而且前期还能很好的压制住他们
怎样玩好dota的敏捷英雄_百度知道
怎样玩好dota的敏捷英雄
我很喜欢玩敏捷英雄。可是玩的很一般。上网查攻略也没有什么效果。请问怎样才能玩好dota中的敏捷英雄。谢了。说得好的话。我会悬赏100!
是后期英雄,因为敏捷里大部分都是后期英雄,所以我就没强调。顺便问一下智力英雄和力量英雄有后期英雄吗?有的话也给我分享一下心得!谢了。我说过:答得好的话,我会不惜这100金
提问者采纳
娜加海妖(小娜加,会网,会暴击,会分身,更BT的是她的大招为新手提供了良好的生存能力。一个大敌人全睡着,逃跑+推塔,NB技能,后期出大炮 BUTTERFLY 幻影斧 心 强系,网个杀个)熊战士(前期出先锋盾,跳刀,然后尽情秒人。或者吸血鬼,然后落萨,后都心蝴蝶,2个都不嫌多)灵魂守卫,这个BT后期就不介绍,我相信你很了解这个被称为IMBA的英雄虚空假面,同样BT的大,逃跑+杀人,爽 后期大炮蝴蝶晕锤强系心月之骑士,前期杀人也牛,后期出蝴蝶黑黄大炮MKB就可以推锯末战将,只要你出了支配,打钱就快,出蝴蝶黑黄就可以推,后期出心大炮幻影斧,他的大逃跑时换近战,跑得还是比较快的 答案补充 还有些就不介绍了这些都是主流的后期像火枪黑游这些等技术上来了再玩以后不懂的多问我多解
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这个问题问的很宽泛 基本等于怎样玩好dota一样 每个英雄都有自己的玩法 因为技能 属性 成长 甚至体型 转身速度 施法动作等等一系列的不同导致每个英雄都有属于自己的玩法 ,敏捷 力量 智力3种英雄特点你要先清楚:敏捷英雄生命值少 攻速快 护甲相对较高 魔法值一般力量英雄生命值高 攻速一般 护甲一般
魔法值较低智力英雄比较惨 生命值少 攻速一般 护甲很低 但是魔法值高这些都是抛除装备和技能的敏捷英雄虽然护甲高一点点 但是还是很脆 需要装备支撑 所以一般担任后期,但都是非常需要装备的 力量英雄生命值高一般担任肉盾 控制 对装备的要求十分固定例如跳刀 先锋盾 挑战头巾 其实力量英雄很多都被称为伪后期(是指不是很稳定的输出 限制条件过多) 代表有船长 渔人 流浪剑客 潮汐 甚至小小等智力英雄非常脆 脆到令人发指,一般担任控制 AOE 输出 辅助,法师没有魔法就是废物,智力后期英雄也很多 黑曜毁灭者 沉默术士 死灵法师 等 补刀 走位 意识 配合 技巧都掌握了 才能玩好,玩后期记住一定不要强出头,没有一个后期是需要靠拿人头起来的 都是靠不停地FARM得到装备和等级
敏捷?前期猥琐点,练好补刀,打打野。不要跟人硬拼。中期攒钱,买好装备。先锋盾,幻影斧都很必要。而且一定要会逃生!后期,可以虐人啦,但要注意MP和HP 好用一点的敏捷英雄:血魔(补刀好就OK),黑游,影魔(后期王者),矮人狙击手(安全)
补刀要好,对方小兵推到塔下要抢着去收兵,团战时先不去,专心打钱,打起来了再tp过去收割,关注小地图,如果对方英雄都不在线上就赶紧跑。半血时尽量不在线上,别为了补刀不要命,有钱的话出个黑黄总不会有错。力量后期刚被,人马,龙骑,小狗,混沌,小小,骷髅,狼人。智力后期黑鸟,死灵法。后期的雄起往往是一两拨团战打得好,所以队友是十分重要的
C这个位置 打起来也很考验技术 首先要会看小地图 不要认为对方只消失了两个人 你还可以打钱 当消失3个以上的对方人员 你就要从地图消失 或者龟缩塔 叫队友反埋伏 TP回家 后期身上必需品 TP 出门两TP 这是必须的没TP就用鸡运 去两边商店买 在就是基本功 补刀 你们队伍出去GANK别人时 给你拉开了空间 如果这时候 你的钱没打到 队友会很郁闷 气势会下降 然后漫骂 所以一定要练好基本功 补刀的技巧 如果补刀都补不好
那打DOTA也是浪费时间 海涛说过 不管什么时候 都不要A地板 这话 明确的告诉了大家 就算你攻击很高了 也不要去A地板 尽量的控线 反补 除非到了推线的时候 一个好的C 可以让兵线在原地 比如ZHOU神 ZSMJ这样国内最稳得C 简单的说 C就是为了打钱 还有就是适当的参加团战 不要一味的打钱 该卖队友时 就得卖 因为队友也有傻的时候 不卖也许你会死 你死 杀对方两个 还要伤 当你有了补刀的功底和良好的意识 你DOTA就到一个档次了 海涛说过 作为C要有一个FM的心 有钱的地方就应该有你的身影
前期要萎缩,主要是线上。团战的时候也要放开一点爱惜自己的生命,不要为了杀一个死辅助而丢了自己的命
力量后期有龙骑,食尸鬼,混沌骑士,智力的有黑鸟。敏捷后期你需要1补刀 要慢慢练,一波兵没压力时至少收5分支42意识,注意线上敌人是否消失,如果消失就要猥琐了 做到了以后就算合格了
智力英雄算得上后期的有黑鸟,死灵法师,这几个,而力量的话则是狼人,龙7,鱼人这些。法师出羊刀,西瓦,而狼人祭品,假腿,晕锤,BKB都可以。龙7的话就比较统一了,假腿,支配,BKB,强袭,撒旦,先锋
近战速出穷鬼盾 假腿 特殊的要求憋飞鞋或者辉耀 假如是敏捷GANKER还是穷鬼+假腿+骨灰盒 带GANK节奏 又称血 又保证回复 耐打
后期英雄还最好憋飞鞋 方便换线打钱 支援GANK
看来楼主是敌法、幻刺之类的爱好者劝楼主先玩点法师、肉盾、控场之类的吧,那些都玩不好敏捷的也起不来。当然,执着的人也能成功~
多玩就好了首先由于血少 需要尽量保持满血 买点回复的装备比如指环之类 然后就是多打钱 前期尽量远离压力线10及之前先把血搞到1000以上 然后dps装备
说没什么用,敏捷英雄分为GANK和CARRY,如MED需要速度打钱,打钱是什么?是稳!补刀稳定,知道什么时候打钱什么时候团战,什么时候支援。GANK的如剑圣,需要良好的意识。智力有后期比如黑鸟。力量也有,比如混沌。什么是意识?这个问题很复杂,就是判断场上比分的走向,比如你们的团战优势,那你应该速度打钱,放心打钱。ROUSHAN等,如成胶着状态,你就要抓机会,比如先手秒掉对面核心人物,如SF末日等。抓机会有很多种,需要眼睛的视野配合。
敏捷型英雄都是很怕有控制的法师的,就像恶魔巫师,无论你有多快的攻速,多好的偷袭走位,只要一个晕就把你搞定了。而且敏捷型英雄都很脆皮,有些英雄攻击力变态,A你几下就红血了。综上所述,想玩好敏捷英雄,就要先学会保命!而且想要后期强大,就要保证前期不要被人压制的太惨!这里推荐你使用以下几个敏捷型英雄。剑圣:剑圣的剑韧风暴是集合高输出、魔法免疫的优秀技能,最好配上相位鞋,能确保所有的攻击都贴到对方的身上。而且你不要小看那五秒钟的魔免,在没钱出黑黄的时候这就是既能杀伤,又能逃命的神技!剑圣后期的强大主要是靠无敌斩,现在的6.69版本里无敌斩配上A杖足够你称霸后期了!另外,如果逃命技巧不够的话,就出先锋盾撑血减伤害,或者洛萨之锋隐身也好。熊战士:虽然是敏捷型英雄但是很容易存活,因为它的输出足以让所有碰到它的人恐惧!熊战士主加血格,血越厚,后期依靠大招称霸能力越强。先锋盾撑血,足以让你成为最肉盾的人。跳刀可以让你成为暗杀高手,把你的高输出直接打倒远程英雄身上。龙心加血。血精石加血。之后你应该已经超神了…骷髅射手:它有疾风步,逃命没问题的。骷髅射手主升攻速并以此成为大输出的后期英雄,基本上被它偷袭的英雄没有能活命的。装备的话还是蝴蝶和金箍棒吧,有了这两个就足够了。我用手机打得字,真的很累,所以就说这些吧,希望对你有帮助。使好这三个英雄后,基本所有的敏捷型英雄就都很好操作啦,因为我也喜欢敏捷型英雄所以希望你也能继续发掘敏捷的魅力!
dota中!敏捷英雄想要玩好!首先要把握好补刀!不要在前期妄想别人的人头!当然有些英雄除外!其次要看清楚队伍中其他人员的配置!如果有2个厚了!那你还玩后的话!别人就GG了!所以不一定要玩后!控制英雄才是王道!玩后的话!如果你只玩2—3个的话!那么就多实战!DOTA不是一朝一夕就能玩好的!我以前玩DOTA!300多的负战绩!才十来胜!现在不一样了!对战斗的把握和对小地图的仔细观察!玩DOTA不能光顾自己!要以全对为核心!你是后的话!要时刻注意对面GANKER的动向!如果有辅助英雄!那么多眼是一定的!总而言之!玩DOTA就是要多练习!再练习!高手都是由小白成长起来的!多玩之后!一切都会无师自通的!无论是后期还是什么!其实多玩下非后期也是很有意思的!
作为后期,那就做好自己的定位,前期猥琐打钱,不过多参战,后期虎气,带队友冲
敏捷英雄大多以dps定位,优势期多为中后期及后期,不知道你玩多长时间了,就大致提提以下几条:1)先练好补刀。可以自己在无人对线的情况下练习自己的补刀以及控线能力,尽量补好每一波兵。不管哪类英雄,补刀是第一位的,可以先抽出几天把补刀练好。2)提高走位。这个主要指的是绕树林,对于每个dota版本都要了解哪些地方是阴影区,哪些地方可以绕树林,这样既可以增加自己逃跑的能力,也可以在追杀时判断别人的走位意向。3)加强意识。这个是靠练出来的,打得多了自然会好。意识好了,才能明白对方的意向,加强gank与反gank的能力。比较好的智力后期:修补匠,女王,不过玩这些英雄需要较好的节凑感,以gank抓人为主。死灵法,这英雄应该比较适合你,前期一般靠占线打钱出装备,后期也比较猛,现在的职业比赛里出场率也很高。比较好的力量后期:龙骑士,这个比较适合你,前期占线打钱,后期比较肉,而且输出也比较可观。其他的感觉流浪和大熊猫还比较好。暂时就这些吧,希望lz再接再厉,先练好基本功,再多加练习,最好什么英雄都用用,不管用得怎么样,至少对每个英雄都了解,对线时才能更好的去应对。 楼主加油,耐心些就好。
不同影响不同打法.不是只分智力敏捷力量你问的话最好问辅助,后期,gank怎么打
额~我第一次回答问题~希望你能从中受益~~~敏捷英雄血都比较少,所以你一定要猥琐- -
尤其是后期,比如ug
tb(我的最爱~)蚂蚁 猴子等,身上一定带着tp,看线上没人就去那条线上打钱,收上两三波兵就走,因为这时候有点意识的对手都会来抓你的~~问题是去哪呢~~~钻进野区~打两三波野~~然后继续线上打钱....昨天刚用tb一局就是这样~~~17min假腿对剑~~~没起来的时候不要参团,最多用技能打一下混个助攻~~确定没有生命危险再去杀~~智力英雄有啊~~比如先知,出bkb暗灭~~
力量英雄多了~~骷髅王啊~小狗啊~刚被啊~路西法啊~~很多的~~~最后送你句话,只要打钱快,火女一羊刀4圣剑都可以打后期~~~加油练吧~~~~哦对!!多看比赛,提高意识,大致就能猜到对手什么时候抓你了~~
敏捷英雄特点是,防高,攻速快,血少,后期更是初期被压,所以猥琐是不可少的,然后是保你起来的前期队友不可少,初期尽量避免被技能连到,平A适当挨两下不是特别严重,因为防高,最后是适当的打野,队友帮忙做好视野,主动发起团战保护你起来,当然你也可以团战末尾去收人头,另外队友也要适当让一些人头给你,这就是为什么你打单机一个人补兵半小时,也没有职业玩家如EHOME什么的,一直你死我死团战半小时,结果装备还要比你好很多的原因,还有就是,不是所有后期敏捷都怕压的,拍拍,小黑,初期还是可以压压别人特定英雄的……力量做后期的也不少,龙骑,食尸鬼,屠夫,鱼人守卫,混沌,半人马,潮汐,骷髅王,等等……不过力量后期总归不比敏捷后期,至少意义不同,不是杀人,而是存活,和对团队的帮助,算是伪后吧……智力做后期的不多,不过也还是有,黑鸟可以做奇兵,攻击很恐怖,大招也可以限制对方的蓝,和秒杀脑残智商低下英雄……另外要说一下,智力的召唤师,是个特别英雄,如果能用好,也可以算个后期,当然,意义也要另算了,不可能像个力量那么能抗或者敏捷那么能杀哦……
敏捷英雄:黑暗游侠,要学会点人。右键点第一个技能,不能跟人硬拼(菜鸟别用。)力量英雄:龙骑士,沙王。智力英雄:恶魔巫师。
如果要详细的加QQ:
并说明是谁
就是打Carry么。主要注意以下四点
第一,补刀,这点我不废话,大家应该都清楚,C的任务是尽量打钱,以高出对面一件甚至多件大件的姿态出现。至于如何补,该补多少。自己看,一般打C如果顺风你10分钟补不到50+的兵,那么只能说你是废物了。
第二,防gank意识。既然是后期,对面gank你定然是情理之中。这时候就需要你有一个防gank意识,小地图勤看,对面的人不在线上,之前看见他们大都出现在哪,是去集中推一座塔,还是来gank你或者其他Carry,抑或是roshan。你的有一个大概的判断。这点纯是经验,可以通过自己实践和看rep提高。
第三,战场切入。如果说平时打钱是一个细水长流的致富方式,那么团战则是一个成为暴发户的契机,一个助攻几十甚至100+的金钱,以及兵线给的钱,你击杀所给的钱,甚至对方小团灭,或者全灭后推塔给的钱,如果团打的好,一拨下来说不定便可积累3000多的财富。但是前提是你没死。如何切入?何时切入?这里便要分英雄,如果是Med,则是顶在前面开魔法盾卖的人,不需切入,如果是AM,BS,Jugg则是双方刚好交火,阵型开始乱的时候,从侧面或者后方切入,迅速杀死对方如SF这类皮脆的C,或者WD,VS这类威胁较大但皮脆的酱油辅助。如果是虚空,则是对方正准备和己方交火,阵容较集中时,迅速blink切入放大,秒了之前所说的SF,WD,VS,ST(ST如果靠AM,BS单杀,难度较大,或者可以说不可能,但是虚空大了却很容易)
四,装备路线。如果有人告诉你,这个英雄出装备该按什么顺序。哦,那么我遗憾的告诉你,他是傻X。
举个例子,比如新手较喜欢玩的AM。对线有以下几种情况。
1。劣势,对面是神灵,Med这类英雄(不可能瞬间秒了你),那么你该裸鞋,先锋,假腿。这时候如果对面抓你并不勤,可以狂战刷线,以期迅速做出夜叉,BKB,晕锤,蝴蝶这些大件。如果很勤,可以先考虑夜叉。
2。劣势,对面是人马,puck,Lion,lina这类英雄(有持续的控制或者高爆发能秒了你)。那么该假腿,先锋,并且适当点3技能,1技能可以放一放。(这类英雄大多属于法师,法爆很高)这时候最好先出BKB,夜叉保命。
3。优势,并且打到不少钱。这时候可以考虑出假腿,先锋后先出狂战之后如1出装。
4。优势,但是没打多少钱,可以先出夜叉,然后参照1,2的对面阵容出装。
大概就这么多,打dota最主要的还是注意力集中,防止不必要的死亡。以及抓住机会团战切入杀人,push,甚至roshan。
分就不要了,给他们吧,但是我希望你能看进我所说的。写这篇回答我整整花了一个小时,这是给你的答案,也是对我自己打Carry的总结。
敏捷一般出支配 出门+血品多点
主要混等级
也可以耍小怪 像血魔6J就可以杀人了
不需要太多血品
像影魔 小黑这些刚开始就要猥琐点了
一般刚开始穷鬼 在假腿 BKB在专业比赛中都要出 主要初装也要看现在比赛形式
希望房主考虑
是敏捷的后期?还是vs这种的前期?后期的话前期遇到对手很强就为所,比如由此我那隐刺对方黑工,我还是中单,我就选择了出门6药膏,(住,3人游走)结果我3及被拿了1学,5及2学,顶着黑工(住,以及学闪烁)大,结果我6级的时候,他8及,我照常打钱,到救济的时候,我装备加推,穷鬼顿,2打3在中路3杀了一次,以后就不用说了。后期的话,请看自己的队友如何,他很强就直接打钱,他不强就为所。宾县推过去不行就大野,打钱快点就行了。原创哦。
长篇大论我并不多说,不同英雄的技能装备路线都有特点,前期增加输出远程合幻影斧,近程必出夜叉,后期所有敏捷必出蝴蝶,其他的大炮,金箍棒什么的都可以。希望对你有帮助。
补刀基本功及时救援gank和反gank团战站位
稳定A兵注意gank、反gank合理打野注意多参加团战
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出门在外也不愁DOTA后期英雄有哪些?为什么没人说水人?我用水人后期可以一打三_百度知道
DOTA后期英雄有哪些?为什么没人说水人?我用水人后期可以一打三
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spe等等,FV,一个近战dps也打不过,即便水人出场也只是当做伪核打,现在团战都是打又长又刚的阵容,切入和带线。任意近战dps都可以完草水人,naga,这就是水人不打后期的缘故,但短手导致他在团战里的输出环境很差,因为同装备情况下水人一个正统后期也打不过,远程dps里水人虽然算是翘楚,CK,水人这种需要冲到别人脸上输出的英雄就没发挥余地,SA,水人的强项在于生存,PL,PA,往往还没冲出去一半血已经掉了。同装备情况下DR可以比水人多输出一倍的伤害,不会拖到后期的。,
水人的确是一个很强势的后期!但是同装备的话很难打过其他后期!水人强势的地方有三点,1:带线刷钱,水人的大招是个多路带线非常强大的技能,所以说水人可以一个人刷至少两路线,有飞鞋他的带线能力仅次于修补匠和先知,在一般情况甚至比先知还强(修补匠是dota第一带线!这是公认的!),2:逃生能力,有哪个英雄能抓主1副3的水人?四个技能有三个是极限逃生技能!基本低于三个人不要想去抓他!除非能先手羊让他点不出来自动转力量!3:水人是个全能英雄,水人的定位很全能,可以打gank,carry包括主C和副C,其实很多人所说的&后期&针对英雄是错误的!后期所说的是一个时期,一般情况是25分钟以后!水人打主carry一定要以带线推进为核心,团战复制幻像跟着队友!可以保证团战的前一秒你还在刷钱!水人一定不要想着顺风不上高地,因为水人后期同装备打不过任何核心!
每个版本有么个版本的特点毕竟英雄都在修改力量型的 主流后期食尸鬼 狼人 龙骑 鱼人守卫 神灵武士 骷髅王
非主流后期 混沌骑士 猛犸 流浪 船长 刚被敏捷型的 主流后期 蚂蚁
虚空 小鱼人
非主流英雄 幻影刺客 火枪 小黑 蛇发女妖 月骑 巨魔 水人 地铺 猴子 敏捷性很多了 智力型的 主流后期 黑鸟 骨法
非主流后期
沉默 小鹿 修补匠水人这个版本被削弱了,很依赖装备,起的慢,节奏有点跟不上,打顺风好,逆风就悲剧了
小狗,巨魔,虚空等有眩晕几率的英雄现在火一点。以现在的接走的话,水人发育时间还是有点长的。相对虚空,小狗们来说。
要说dota第一大后期还是一姐,在圣剑存在的情况下,一姐团战输出根本无人能比,但一姐致命的缺陷在于成型太慢,容易前期就被人打残。而单挑之王还是虚空。而你说的水人,打的是装备压制,在领先对方一个到两个大件的情况下,当然可以一挑三了。
纯后期跟装备好后期不一样吧- -,技能设定问题
水人可以做后期啊,谁说不可以的?
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出门在外也不愁& 盘点DOTA2邀请赛有潜力出场的29大carry英雄
盘点DOTA2邀请赛有潜力出场的29大carry英雄
文 章摘 要
盘点带来的是可能会在第二届邀请赛中登场的29位carry英雄,他们均有可能在合适的阵容中起到决定性的效果。
翻译:DotA2英雄站chitisol
每一个英雄都有一个定位。剧毒术士可以让对面的英雄慢到像乌龟爬,而且即便是自己阵亡了,也能对对手造成大量伤害。小鹿在对面有圣骑的时候能招他的宝宝从而起到克制作用。同样,还有一些英雄的存在是为了给对面造成大量伤害。这些英雄是团队战术的基石和核心,他们能够充分地发挥出装备的效果,而且拥有最高级别的farm优先权。辅助英雄会为了保护他们去牺牲,控制类英雄在面对他们时会狂砸键盘飙手速,而ganker们则会尽全力放倒他们。
他们就是carry!
随着第二届邀请赛的来临,我们决定对本次比赛中可能出现的carry英雄做一次分析。包括他们上场的理由,使用的方法,以及有可能使用他们的战队的和选手。
“是个人都害怕蜘蛛”
打push是个有风险的活儿。如果你成功了,你会得到大量的金钱,良好的farm,甚至获得胜利。但是假如你失败了,你们的攻势在对面的防守前绵软无力,结果还让对面在自己家门口赚钱升级两不误。
育母蜘蛛是分路推进的代表英雄,她可以一人强力单带一路,逼对手选择到底防守哪一路。如果对面过来抓她,那她的队友们就可以在另一侧打开缺口,如果对蜘蛛放任不理,她就会边推边打钱,有了装备的蜘蛛很恐怖。由于她的克星沙王等英雄现在是经常被选择的,所以蜘蛛更多情况下只是一个根据B/P过程对策的英雄。但是由于她的机动性良好,输出和推塔能力恐怖,我们觉得她在邀请赛上还是有一席之地的。
月之女祭司
“安全第一”
白虎是上届邀请赛中Na'vi使用最多的五个英雄之一,经常是扮演劣势路单。在为了巨额奖金而拒绝冒险的大赛上,白虎的出场毫无疑问有些惊艳。白虎不但分路容易,而且还能帮助团队,大招可以随时使队友躲避gank,而且某些时候还可以当雾用。这个英雄与初期弱势后期强势的传统carry不同,白虎非常多变而且在整局比赛中都有用。由于这个英雄弹性十足,我们可能会看到一些对她情有独钟的队伍使用白虎去替代一些其他的英雄。
白虎的效果能不能打出来,关键在于对视野的控制,尤其是敌人腹地的视野。在高水平的比赛中,选手经常可以躲掉月神箭。如果能够控制敌人塔后或者高地这样的视野,远距离月神箭的从阴影中出现的时候敌人是没有什么机会躲闪的。而这时候的月神箭命中率直接会影响到比赛走向。
“照面,睡你,睡,继续睡。。。开战!”
一个carry出秘法鞋?你疯了吧?但是现在版本中娜迦海妖在鞋子的选择上,大家明显都已经青睐秘法鞋了。单论她个人而言,她有不错的幻象技能,一个无视BKB的强力单体控,一个假腿或者秘法鞋,配一把散失再来个分身斧,就已经成型了。当然战鼓和强袭配合拆塔也不错。她的出装要看团队到底需要她扮演一个什么角色,当然最近大多数情况下是在打肉盾,当然,她也可以用来专门拆塔。
这个英雄的登场就是为了配合。海妖之歌可以为团战提供极好的准备,潮汐猎人的大招可以在唱歌的配合下一脚把对面全部踩上天。尸王也可以提前在有利位置放好墓碑迎接对手。谜团可以提前选好站位来施放黑洞。天灾想靠地形优势偷roshan?一个睡他们就拜拜了。一个坦克一样的carry,估计在邀请赛上,她更多地会出现banlist上。
“扶老奶奶过马路每次4秒”
混沌骑士有相当长的一段时间不被任何人喜欢,他的一切技能都是那么吃人品,一点也不可靠,打起来风险十足。突然有一天,这货登场了,然后就一发不可收拾了。
这个英雄现在很容易被ban掉,最近的170场比赛中,混沌在B/P中露脸100多次。他主要强势在两方面,gank的潜力巨大,中后期对于英雄和塔的杀伤很高。而且混沌在中路的强势双人打法非常恐怖,尤其是当与冰魂或者巫妖这类英雄搭配时。有混沌的一方在中期往往能够满屏幕追着对面杀,拆塔也同样猛。尽管这个英雄的胜率目前只有43%,但是他的团战参加率高达65%,操作简单,而且技能施法距离很远。本次比赛上混沌肯定还会作为一个王牌打手不停地登场。
从ganker发育成carry
vigoss和Mania对这个英雄的使用让山岭变得非常流行。他的打法一直没怎么变过,先搞出一把跳刀,四处寻机作案。之后如果有必要最大化爆发就出个达贡。但是山岭的大招后来做出了变动,所以他的打法也变了。
现在的山岭巨人跳过跳刀直接出A杖或者像强袭之类的装备是可行的。扛着大树的山岭拆塔能力不在德鲁伊之下。A杖山岭只要有机会就可以完爆对面整个基地。比较恐怖的是,山岭在前中期可以轻松秒杀敌方英雄,后期变成像禽兽一样的carry。我们很可能在比赛中见到山岭加队友双人走中的战术。
水人就是个活着的大喷,如果你在这家伙的射程之内,那你很可能被瞬间搞死。最近的一场比赛中水人拿到了二三十个人头。但如果你离得他远远地,他就没那么容易轰到你。水人像是天堂跟地狱的分界线,他可以消灭任何一个人,也很可能啥也做不了。决定一个水人命运的关键因素是什么?就是中期。
水人相比其他carry有一个优势,就是他可以通过波浪形态在前期就非常强势。这个技能使得可以快速刷钱、抢人头还能用来逃跑。后期这货就是个畜生,他的普攻本身就非常高,还能够通过波浪切入,可以借助大招幻象分路推线,往往能单杀对面辅助。但是他在中期有一个很大的问题,就是对于装备的极度依赖性。除了装备之外他能做的时只有冲波和转属性。以前的时候水人往往先出BKB保证团战能力,但是现在更多的队伍倾向于中期不出BKB,打得更像一个大后期英雄。
在CW中水人现在很火。之前的水人登场比较有局限性,水人在上届比赛中是B/P第五选的第二人选,仅次于白虎。现在他是一个非常常见的第三选。我们肯定会在TI2上看到他。不过到底是一个席卷全场的龙卷风还是一个冲波卖萌的元素生物,这个我们就不得而知了。。。
“又是来搞笑的”
第一届邀请赛时,敌法师和幽鬼是当时的两大carry。现在幽鬼基本上已经被打入冷宫了,敌法依然是最难对付的后期之一。只是现在他没有那么热门了,经常会在第四或第五选拿出。为什么当时敌法那么火, 到现在慢慢降温了呢?
尽管是个近战英雄,闪烁意味着他可以随时参战或者逃命。大招有AOE效果,魔抗使得他在魔法输出面前非常肉。一般情况下敌法会在前期速出狂战斧,装备速度始终领先对面carry,30分钟时就可以很恐怖。这是我们知道和害怕的那个敌法。
突然之间敌法就没有那么火了?没有,他还是挺热门的。有比他更强的英雄么?尽管这个众说纷纭,但是我还是说没有。那么到底为什么敌法没有以前那么受欢迎呢?因为在经过了一年之后,大家都知道怎么对付他了。现在比赛里敌法基本都是根据拿人情况才能上场。即便有Burning和Pajkatt这样的优秀使用者,但是敌法还是上的不多。
能打控的carry
龙骑现在也某些场合下也是可以登场的。跟其他只有装备出到一定程度才能出门的carry不同,龙骑是个能打控制的carry。在有战鼓和笛子的情况下他的表现就很好。他可以凭借真龙形态拆塔,因为他的一级龙形态可以对塔造成持续伤害,喷火本身也对推线很有帮助,很有可能只需要八到十分钟的时间敌人就被拔掉一圈外塔。
但是龙骑很有意思的是,你必须掌握好用大的时机,而且你需要快速到16级。很多时候队伍为了快速拿塔,忽视了让龙骑打钱和提升等级,这样就没有发挥出他真正的威力。所以最大的挑战就是制定一个战术,利用龙骑大招拆塔的同时还要确保他的金钱和经验不被落下。
我认为TI2上龙骑肯定会登场。他跟幽鬼一样潜力巨大。
“一切都建立在,假如。。。”
幽鬼的情况是这样的,假如你让她在比较早的时间做出辉耀,她可以保证一场胜利。如果真的做到了,幽鬼恐怕就是最可怕的carry,追杀强力,高减伤,还能全屏幕杀人。你想团战跳刀打先手?对不起,我有鬼影重重。你想在树林里面藏着?对不起,我还有鬼影重重。当然,整个问题就在于,给她个辉耀。
事实是幽鬼现在完全被打入冷宫了。最近mTw在几场比赛里用了幽鬼,但是我们并不知道其他的队伍打算怎么用她。如果幽鬼作为第五手拿的英雄我也不会感到惊奇,因为无论在地图什么地方都可以随时参战的能力还是挺吸引人的。
“德国口音增加5%伤害。。。”
为什么狼人强成这样?你只需要把他放在那,所有的人就都受不了了。普攻很疼,小狼也很疼,况且他还有个全屏幕的嚎叫。对于一个本身不缺血量的力量英雄而言,中期的推塔能力就会很变态。目前各队伍都是让狼人在中期疯狂地拆塔, 拆塔能力与德鲁伊接近,而且咬英雄也给力。他最常见的装备是BKB。与zhou的solo狼人和劣势路狼人不同,我们会不会看到带着死灵书战鼓和其他召唤流装备的动物园狼人呢?看看到时的情况吧。
有个需要解决的问题,现在值得ban掉的英雄越来越多,狼人的的登场也就越来越频繁。但是他真的能赢么?目前的统计结果是狼人有57%的胜率,比所有其他carry英雄的胜率都高。但是他离着人们想象的无敌境界差距还不小。为什么?因为德鲁伊和灵魂鹿比他更擅长推进,水人和山岭比他更能杀人。大家也已经研究出怎么对付狼人的办法来了。预测是本次比赛狼人会比较常见,而且有时候还会被ban掉。不过他在邀请赛上不会是最热门的carry。
等你看见我的时候你已经跪了
当圣堂被加入游戏的时候,就有不少队伍喜欢在某些特定的情况下用她。现在圣堂的胜率有60%。圣堂能秒杀辅助英雄,gank时收割能力强。她的减甲效果也能让团队在早期打roshan,同样也有不俗的后期物理输出能力。圣堂经常会走中,除非双人走中压她,不然她肯定能补不少刀,迅速掏出跳刀,之后打出BKB黯灭或者大炮,这些装备在中期一旦出现将大幅增加她的秒人能力。选择这种装备的原因在于圣堂本身的射程较近,以及队伍打法的需要。圣堂与暗夜魔王有些类似,能够给团队提供良好的追杀能力以及全地图控制能力。
看到像430这样的选手也开始打起了圣堂,这个英雄也逐渐发挥出了威力。只要在合适的局面下拿出来,这个英雄就可以左右整场比赛。我很希望圣堂在本次TI2上大放异彩。
有钱不赚是SB
赏金猎人并不是传统的一二号位英雄。他不需要进行大量的farm,但是需要给对面每个人不停地上标记。追踪术不但能给整支队伍分钱,还能让对面很难受。如果你被标记了,团战的时候很容易让你难以发挥出原本的作用,而且要逃跑也很困难,赏金往往还有个战鼓能用来追杀。
赏金对于围绕着追杀能力制定的战术而言是一个关键的英雄。在StarsWar6中,LGD在对阵EHOME的时候使用了这种战术,选择了赏金和末日。在战鼓和焦土的追击能力之下对面无处可逃。EHOME就连蚂蚁这样的英雄都跑不掉,更何况冰女这种辅助。
而且在很多场合下赏金还能劣势路单,只需要达到四级就可以偷偷摸摸到中路来打一波gank。
静止吧!看哥的战锤时刻!
最近这段时间什么最火?当然是一打一大片的大招技能最火。什么东西能让这些大招效果发挥到最好呢?让对面所有人定在那不动最好。虚空假面跟目前热门的冰女、沙王、老鹿、谜团和暗贤配合都不错。
不过他并不是个靠大吃饭的。作为一个carry,虚空的输出能力不错,而且由于有大跳技能,让他很容易就可以逃命而且放大招更方便。回到过去更是一个imba的伤害吸收技能,对于本身脆皮的虚空而言这毫无疑问是一份大礼。如果虚空能够得到队友良好的配合,他能够对任何发育情况的carry造成很大麻烦,这是一个绝对不能被低估的英雄。不过他的短板还是血量低,近战输出,以及需要依赖大量的farm。TI2上,虚空会是一个很常见的角色英雄。
熊出没,请注意。
德鲁伊在我看来是TI2上的最佳选择。自从这个英雄被放出之后,他的登场率就一步登天。原因很简单,这家伙拆基地就像吃饭。当这这头熊拿到装备开始拍你的防御塔时,你有什么好办法么?
但这不是德鲁伊的全部,这个英雄能安排在所有的分路中,甚至还能打打野。同样他比较笨重,也难以击杀,中期推进很给力。他的缠绕往往能在团战中决定胜败。有熊德的一方往往会选择控制比赛节奏,一个劲推对手,德鲁伊可不擅长防守。这次比赛熊德一定会很火,现在可没有谁不怕狗熊的。
这是新一代的口水龙
亚龙是个有趣的英雄,对线时让人无比头疼。1v1能力几乎无解,2抓1时完全就是一个收割者,因为他的攻击力太强大了,尤其是面对红血英雄时。而依靠被动技能使得他具备天生的肉盾能力,大招对物理输出型的carry威力巨大。但是为什么这个英雄几乎上不了场呢?
在亚洲,这个英雄几乎从来就没有火过。原因可能是由于没有晕技而且毫无AOE能力。这使得他除了自己的物理输出之外毫无杀伤力。与他类似的英雄里面有不少英雄比他更猛,比如骨弓。在团战中,亚龙起到的作用只是用来抓对面的站位失误。一旦哪个略微突前的英雄被亚龙一口浓痰黏上,就意味着对面必须选择是回救还是放弃他。一旦回救很可能遭遇这边的先手技能,放弃的话局面很容易就变成4V5。
在最近的TD联赛决赛coL对mouz的比赛中,亚龙被mouz掏出作为副carry登场,在这场比赛中亚龙在追击战中发挥出了巨大的作用。不幸的是,面对对面一连串的晕招combo,加上梅肯长笛,基本上亚龙死的时候什么输出都没打出来。这个英雄能在邀请赛上登场么?或许吧,不要期望太高。
暴击嘛,一切看脸
幻影刺客就像一辆满载高爆炸药的大卡车。倒霉的是这个卡车司机喝高了,一点也不靠谱,经常忘了自己要干嘛。。。
自从这个英雄被放出之后,出场次数特别少。当然这个英雄不可否认的是她很能杀,当然毛病也不少。尽管依靠幻影突袭能够弥补自身近战输出的短板,然而在没有幻影突袭的时候幻刺完全是阳痿状态。她糟糕的对线能力能够靠窒息之刃蹭点补刀。至于硬伤,即使她能靠幻影突袭逃命,能靠模糊来预警,但是面对执行力极好的gank时,在一堆的晕招和减速面前她什么都不是。没有BKB的幻刺太容易被针对,所以阵容里面很少出现她。
那什么场合下幻刺可以登场呢?对面有德鲁伊或者蜘蛛的时候,往往她还什么都没有的时候,20分钟那会已经老家再见了。遇到骨弓的时候前期就容易被那小东西直接射爆。水人更是完全不用理会她的技能,再加上虚灵刀可以让幻刺长时间处于一个废物状态。我们觉得她真正有点克制的似乎只有敌法师,敌法的闪烁很难从她手里逃脱,不过就算是面对敌法,幻刺也很难刷到敌法那么多钱。估计这次邀请赛,幻刺也悬了。
又冷,又冰。您这是搭上后妈了么?
额,这个英雄在dota历史上可有点来头,只是最近被各大战队遗忘了。Burning和ZSMJ之间的小黑大战美杜莎实在是一个时代的主旋律。如果该能够进行良好的farm,小黑还是很不错的。对线的时候法球压制强悍,她的沉默也比很多人想象地更恐怖。但是事实很残酷,估计她很难在TI2上有一席之地。
由于自带圣剑,这货只能是个嘲讽脸
电棍是个奇怪的英雄,这个英雄是一个物理DPS、肉盾和法师的综合体,被动技能使得他团战的时候生存能力得到了不少的提升。
这个英雄还是可以登场的。
当有了长笛、先锋盾、幻影斧和龙心的时候,他就完全成型了。可以点地施放的静电链接无视魔法免疫。大招跑也不是打也不是让很多人恨得牙痒痒。如果团战中连接释放的好,往往可以废掉对面的后期英雄起到扭转战局的作用。这个英雄在3人路或者打solo的能力也不错,他的静电链接和不稳定电流使得面对最近流行的双人组合时相比其他英雄有不小的优势。我觉得这个英雄至少能在TI2上登场一次,如果这一次成功了,之后我们就会看到好几次。
这货把自己隐藏的很好,别小看他
死灵法曾经是一个imba英雄,是一个典型的肉盾型法系后期,他能为团队提供持续不断的治疗,并且对对手持续造成大范围伤害,而大招往往第一波技能招呼完时就很可能直接秒杀对面carry。那为啥这个英雄现在不受欢迎了呢?
面对现在版本凶残的gank英雄,死灵法想要靠撑肉顶住伤害实在是太难了。你是想让他跟着队伍团推,还是自己一边farm呢?如果老是抱团,他的经济就很难涨起来,打到后期就是被秒的命,如果单独打钱的话浪费了他作为团队攻防一体枢纽的作用。我们来看看一些典型的推进英雄和后期英雄,灵魂鹿、圣骑、小鹿,敌法、水人。死灵法在这两类中每类各占一半,结果就是他的作用也只有一半。。。
悲壮的命运交响曲
花几分钟听听这首曲子。很好听吧?人们眼前浮现出的是一个无助而且没用的疯子。这就是现在版本影魔的真实写照,这货就是个玻璃大炮,脆的要命,队伍太难为他找一个合理的阵容了。尽管这个英雄时有出场,但是并不是每一个战队里面都有影魔大神的。
不过某些TI2的参赛队还是偶尔会迷信一下影魔神棍般的威力。当Na'vi的主C,XBOCT不打大后期的时候,他们就经常让Dendi选个影魔爽一爽。CLG的Misery有时也会用影魔high一下。只要比较快地掏出跳刀BKB,影魔还是那个说干谁就干谁的畜生。在大招和三连压的暴力输出之下谁也难逃魔爪。当影魔拿到这两件装备的优势期基本上就要压迫着对面打。影魔难以上场主要是因为阵容很难选。团战中让他多活一秒往往就意味着多出一个影压的暴力输出,但是多呆一秒更有可能是你被对面轮到死。
“哥比你们想象中的帅多了”
2011年第一届邀请赛,当人们看到风暴之灵(还是叫蓝猫吧,叫习惯了)不再是一只熊猫的时候,已经暴怒地恨不得去屠杀Valve。直到过了很久,人们才渐渐地喜欢上这个喝得醉醺醺的墨西哥草帽大叔。但是那个时候战队可很明白他的威力,尤其是当时的M5和EHOME几乎场场选蓝猫。蓝猫的长处就在于可以非常容易地锁定一个敌人进行追杀,你只要能预判对手的走位,或者有他们的视野,各种越塔强杀都是他的专利。
蓝猫在对抗修补和先知的时候威力惊人,对于这种带球英雄,蓝猫可以轻松地搞翻他们。God和Dai这两大蓝猫使用者本届比赛依然到场,大家肯定会看到这个英雄被选出来的。
钻进去了?没事,一会还得生出来
食尸鬼是个老牌英雄了,从远古时代的比赛中就一直被人们使用。在以前MYM战队时代,Fear玩了很多次食尸鬼。出到臂章之后,加上狂暴,如果再搭上一个BKB,这个英雄的表现常常逆天。由于有不错的抓人能力,过去很多选手都喜欢给他出个跳刀。而且这个英雄打野也是把好手,尽管没有传统的打野英雄那么效率,但也总比在线上被压到一个刀也补不到强。
食尸鬼最近的改动是大招出来时带有伤害!你还想要什么?当然,他是个近战,需要一条线上的队友保他。在机动性能好的阵容中,只要能发挥出大招感染的最大效能,食尸鬼就可以登场,尤其是蓝猫、先知小精灵这种英雄带着黑狗从天而降,那是一种什么样的思想感情?
剑圣其实是一个很强的carry,只要farm效果能够保证,剑圣的单杀能力是很恐怖的。无敌斩几乎见谁灭谁。但是剑圣的强势基本上只是在游戏前期,剑刃风暴在三人路的作用相当明显,无论是进攻还是防守。剑圣是可以在前期多点几级治疗守卫跟随队伍打无解速推的。尽管剑圣不是一个很主流的英雄,但是喜欢使用多种战术的队伍,在TI2上肯定会把剑圣当做大招用出来。
这头熊是被人忘了还是去冬眠了。。
NEXT.kz没有获得TI2的参赛资格,所以很有可能我们在这次的比赛上看不到这头疯狗熊了。拍拍熊可以秒杀肉山,在这方面比其他英雄优势明显。如果在线上好好地保他,拍拍熊可以在中期成为比赛的主角。但是除了NEXT.kz之外似乎没有什么队伍喜欢狗熊,我们只能指望Mushi念在当年他在CT战队用熊战士大出风头的份上,在比赛里考虑考虑这头倒霉熊了。
他的人生最大愿望就是把每个人都变成一支烤鹌鹑。。。
骨弓是个会让比赛变得很有看头的英雄,因为你也不知道他什么时候就突然从什么地方冒出来,把你们的防御塔还有酱油辅助突突到死。骨弓的全屏幕暗杀能力实在是无与伦比,持续时间超长的疾风步和疯狂的火力倾泻赋予了他杀手本色。除非对手在地图上插满一地真眼,不然骨弓总是能找到空间,这家伙依靠疾风步往往能在贫血英雄反应过来之前就解决战斗。骨弓的另一大绝活是后期偷塔,而且依靠吃兵吃野怪可以很好地进行恢复。
我一直坚信这个英雄可以在TI2上出现。在对抗推进阵容时,骨弓可以寻找关键英雄进行单杀从而让对面无法打团。他的大招对于圣骑的宝宝克制很明显。面对gank阵容时他也可以游刃有余。当双方达成僵持拉锯时,骨弓可以尝试单抓对面的打钱carry或者参与抱团拆塔早早结束比赛。
殁境毁灭者
黑鸟控无处不在
2011年的马来西亚,黑鸟完全就是比赛中的家常便饭。因为这个英雄对于敌法师和蚂蚁的克制效果太好了。在dota2里面他的出场机会很少,因为黑鸟的能力比较吃farm,而且逃生比较差。玩黑鸟就像是在赌博,在黑鸟发力之前,队伍中的副C必须要带好节奏。如果你们打顺了,团战只用一个大招对面就已经趴了一半了,几个法球就能点掉对面的大后期。但是如果逆风了,这个英雄就是个大脆皮,什么也贡献不了。
黑鸟怎么玩呢?现在大家都会选择一个推推棒增强他的逃生能力,之后是羊刀、BKB,也可能出紫苑。也有部分人喜欢出血精石和西瓦。黑鸟可以中单或者优势路单,只要不是碰上初期gank特别凶的阵容,黑鸟的线上能力还是很强的。我猜我们会在TI2上看到他作为克制敌法和骨弓的对策英雄出场,但是肯定不是一开始就抢,毕竟他太容易被针对了。
其实就是个投刃车
月骑也是一个曾经风靡一时的强力英雄,从6.52e之后才开始衰败,但是最近似乎有回归的迹象。这个英雄只要能打到钱,威力还是毋庸置疑地强。但是毛病在于她射程短而且没有逃命技能。这个英雄的使用要看队长的思路,很多光环流的阵容中月骑是可以上场的,与狼人和复仇之魂一起对防御塔可以构成秒杀效果。不过除去这种另类的战术安排之外,很难想象这个英雄会成为主流。
这保卫大自然的货怎么天天砍树杀生啊
先知是一个很全能的英雄。他能够满屏幕到处刷钱。出梅肯?可以。当控制?随便。A杖?刷翻天!不过我们更多看到的还是物理装先知,尤其是当他出了点金手或者A杖之后,接踵而来的就是什么雷锤啊大炮啊金箍棒啊什么的。他的真正威力在于全屏幕带线牵制能力,他可以在任何地方带线然后随时靠传送切入战场。不过他的脆身板也是他的一个软肋。
先知既能打主副C,又能当出梅肯的辅助。先知毫无疑问会是邀请赛上的一大热门英雄。
能刷钱又能回到过去的蚂蚁很讨厌
相比较其他carry而言,蚂蚁近来不怎么受人待见。目前1号位蚂蚁几乎已经见不到了,不过3号位蚂蚁是有可能出现的。蚂蚁在劣势路很抗压,是这个英雄一直有潜力登场的原因。我记得iG vs Tyloo的一场比赛,Tyloo的狼人打野,iG的蚂蚁在劣势路。由于对面的英雄是狼人,所以蚂蚁没有选择DPS装备,而是选择了做林肯羊刀。如果我们在TI2上看到了蚂蚁,那很有可能是在劣势路上,并且之后转型打控制和追击而不是当DPS。
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