炉石传说炉石纳克萨玛斯奖励打通关后能组什么卡组

炉石传说纳克萨玛斯卡牌评价和构筑卡组设想
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炉石传说纳克萨玛斯卡牌评价和构筑卡组设想
  炉石的玩家们大家好,我是VSarius。就像其他观看或者参与到了PAX East中的人一样,我很激动得看到新卡牌和冒险模式的宣布,这是我们都会趋之若鹜的东西。  目前冒险模式还没有很多可以说的,没太多的信息。然而我们可以明确地看看暴雪已经放出的一些卡。也许有的卡很强有的卡很弱,但是能看到新的卡就很激动。  作为一个喜欢构筑套牌的玩家,我在摸索这些卡对牌组构建和现在主流打法的潜在影响。那么开始吧。  
  卡牌:
  送葬者,每当你召唤一个具有亡语效果的随从,获得+1/+1
  这张1费随从让我们想到了奥秘守护者,几乎在炉石中被认为是最差的卡之一,因为它尴尬的特性适用范围太小和它糟糕的基础状态值。  那些职业带奥秘都是为了能从这些卡中得到一些别的东西。对于猎人来说,他们通常需要有进攻性和速度快的东西,譬如如果在第四回合打出陷阱而且装备了鹰角弓,那么就很理想,因为你获得了很高的法力效率和鹰角弓的价值。  对于法师来说,用奥秘守护者配合硬币、肯瑞托法师或者镜像的时候有很大的潜力,然而法师本身已经有了很强的1费升级卡法力浮龙,既容易升级又因为基础有3血而很有耐久力。骑士的奥秘自从他们滥用救赎后就变得很恶心。  然而我们不是在这里讲奥秘守护者。送葬者作为一张卡有趣多了,它基础数值和奥秘守护者一样,但是升级它要简单多了,每次打出一张带亡语的随从就+1/+1。  一些最好1~3费的中立随从就是因为它们的亡语而有价值。战利品贮藏者是常用的过牌卡,血法师萨尔诺斯是游戏最受欢迎的橙卡之一,当然不能忘了高性价比的怪物麦田傀儡。  一张前期的1费卡至少要能换掉大多数1费卡,然后能接2/1的战利品贮藏者或者第二回合上个2/3的话节奏就很强了,这么打的话1费的送葬者很容易换掉一般2费的3/2,然后你就控制了场上局势。  另一方面,你可以在第一回合用送葬者-硬币-麻疯侏儒创造一个完美开局。换掉一些前期的抽卡机器来补充你的手牌,这个节奏就很好了。  我认为这张卡在某些牌组里绝对值得试验下,我感觉对过牌猎人来说这张卡还是太慢了,但是我觉得在盗贼牌组里感觉1费的需求用两张送葬者代替两张银色侍从绝对会引起很大的争议。  尤其在节奏贼里,这张卡和血法师/战利品贮藏者/麦田傀儡非常搭配,我也许甚至会试验下用麻疯侏儒代替迪菲亚头目使牌组更快更有侵略性。  我也觉得它也许会成为新的1费必需品,取代在主流打法中长期使用的银色侍从。能换掉几乎所有1费卡,和配合一个亡语随从换掉很多2费卡,这种可能性使得这张卡的具有很高的法力效率,卡牌效率和节奏效率。  
  蛛魔之卵,亡语:召唤一个4/4的地穴恶魔
  这是另一张很有趣的卡,而且给人留下了很多深刻印象。它能有效得跳过第二回合,然后在第三回合如果它死了而且没被住在天梯上的铁喙猫头鹰沉默的话就能增强场上实力。  2费就能拥有4/4明显很有价值,而且不像米尔豪斯法力风暴“咳咳”一样让你有明显失去主动。然而,我觉得在我们看到任何真正的蛛魔的文本之前,这张卡也许是那些“太好了,20尘”的卡之一,就像愤怒的小鸡。  对大多数牌组来说,跳过某些关键回合是找死。通常说的就是那些关键法力回合,2-4-6。对于一套围绕跳过第二回合组建的牌组来说,他们一般是藏卡来召唤恶心的第四回合的山岭巨人或者是4/9+的暮光幼龙,对于其他的牌组来说,他们是要保持压力的。无论是否有移除类卡,恐狼,阿曼尼狂战士或者更广泛的鱼人的选择都更好。  如果这张卡保证第二回合能自己死掉,那就要另说了,但是如果我们不得不想办法去“激活”这张卡,类似上古看守者,那它的价值就降了不少。硬币-蛛魔之卵的打法很强大,然而这也确定了你带了一些加buff的卡例如叫嚣的中士,恐狼前锋或者其他2费就能用的加攻击的卡。总体来说,我发现这张卡很弱。远远不如高度评价的送葬者。  尽管如此,最可能去尝试带蛛魔之卵而且成功的大概是很少见的动物园术士,作为一个防aoe的盾牌。然而,这在一个2/3的阿曼尼狂战士面前不算什么,区别就是阿曼尼是一张主动的卡,不需要别的卡来支持它,正因为这个原因高分段的动物园牌组都带了阿曼尼狂战士,而蛛魔之卵受到了自身限制,需要激活的代价。  
  乱舞之剑,亡语:你的对手抽一张牌
  这张图的第一印象就是它充满了荣耀和它的缺点。让你的对手抽卡通常都很糟糕。这就是为什么自然平衡作为最廉价的硬移除类卡,而且没有触发条件,却没人用,作为替代德鲁伊更喜欢8费的黑骑士加野性印记连招。乱舞之剑就属于这类情况,它作为一张3费卡有4/4的数值当然很强,但是它的送抽卡效果让它真的很难有可玩性。  通常来说比起让你对手抽牌还不如让你自己丢牌。因为你可以选择你要弃什么牌。银色侍从和烈焰小鬼对动物园来说在第七回合用处不大,扔掉他们来用强大的末日守卫几乎没啥损失。  同样的逻辑也能用在追踪术上。当你对手抽牌的时候,然而,你可能会让他抽到正好帮他赢得比赛的移除卡或者随从,或者至少让你赢不了。你不能决定你对手抽到什么牌,所以这个效果很危险。  最后,我认为这是暴雪到目前为止在PAX推出的最弱的一张卡。  
  纳克萨玛斯之影,潜行:在你的回合开始时,获得+1/+1
  这张3费,绝对能保证可以换掉无论什么东西。只要它潜行,它的成长曲线总是超过AOE的伤害范围,除非有一些例外或者连招。为了防止这些情况,我大概更可能在第三回合场面干净的时候出这张卡,如果圣骑想用奉献打死1个随从,或者术士地狱烈焰,我都可以接受,它仍然换掉了对面的卡。  我觉得这张卡有巨大的力量,在某些牌组里肯定能用上,我觉得特别是对中期牌组来说有了一张真的能用的东西,一张强大的主动的3费卡。它不需要第一回合或者第二回合做一些铺垫就能发挥价值,而且和麦田傀儡的固定组合肯定能赢得一席之地。  我们一直要求食尸鬼能廉价一点,暴雪给了我们会潜行的廉价食尸鬼。要说这张卡太强势还太早,但是肯定会很好用。  
  瑞文戴尔男爵,你的随从的亡语会触发两次。
  最后,我们以大家伙来结尾,橙卡瑞文戴尔男爵,斯坦索姆的前任领主,养着一个令人垂涎的坐骑,天启四骑士的一员。我觉得至今为止这是最酷的橙卡之一,作为一张橙卡他的效果和数值分布独一无二,而他的效果如此之好,让他在“能用”的一类卡中。  那么让我们深度研究下为什么男爵这么好?首先,作为一张4费卡他的耐久性好得出奇, 当然他造成不了很大压力但是他本身很难被移除。  通常需要硬移除或者许多伤害的卡一般不会用在你脸上,而是用在高费橙卡上。在控场牌组对抗控场牌组中,用一张4费卡就能骗掉一张移除类卡绝对是物超所值,现在我唯一能想到的只有暮光幼龙(很怕沉默)和暴乱狂战士,但能被廉价的移除技能例如暗影箭换掉。  让我们看看下面一点,配合。有些好的橙卡价值就在于亡语。最典型的例子就是凯恩血蹄,相当于两张冰风雪人,和男爵配合就变成了三张雪人。瑞文戴尔使凯恩的价值提高了50%!  这种可能性就意味着对手被迫要么把沉默用在瑞文戴尔身上,要么留给凯恩,但是冒着战利品贮藏者和血法师抽2张卡的风险。  众所周知,根据我们对知识古树的经验,一个随从在死后抽2张卡是十分强的,知识古树用5点数值交换这个效果,战利品贮藏者只用2点。当然,如果你的对手把沉默留给凯恩,他也要对付一张5/5+2张精神控制效果的希尔瓦娜斯。  我的意思是,也许正确的打法应该是沉默男爵,但是这意味着你希望你有别的办法对付那些典型的6费卡。  除了橙卡,憎恶变成了一张烈焰风暴,如果需要的话可以清除血更多的随从,虽然友军误伤也是个问题。长鬃草原狮和麦田傀儡和凯恩一样,他们的价值也因为两次亡语而显著提升。  如果你想玩点更花,你可以用圣骑带救赎,让亡语效果不停触发。最后,配合丛林之魂在男爵身边只要有3个随从的时候就能铺满场。  一旦我得到了这张卡我就要带上他,我肯定这张卡能进10佳。和凯恩的配合就意味着大多数控场牌组要带上他,来提升他们的弱卡。可惜我们还不能带两把灰烬使者……  
  可能的卡组
  ★亡者动物园  灵魂之火 * 2  叫嚣的中士 * 2  送葬者 * 2  烈焰小鬼 * 2  持盾卫士 * 2  虚空行者 * 2  阿曼尼狂战士 * 2  恐狼前锋 * 2  飞刀杂耍者 * 2  蛛魔之卵 * 2  麦田傀儡 * 2  纳克萨玛斯之影 * 2  破碎残阳祭司 * 2  阿古斯防御者 * 2  火车王 * 1  末日守卫 * 2
  我从我的土豪动物园中拿掉了穆克拉,米尔豪斯法力风暴,银色侍从和黑铁矮人。这使得曲线更低,但是不是完全的快攻了,有2张反aoe牌,许多有潜力的buff牌可能能配合上。  在动物园牌组中我觉得你可以把蛛魔之卵看作是蛛魔的一个圣盾。纳克萨玛斯之影就像是一个缩放过的穆克拉和米尔豪斯,而弥补了他们的缺点。然而,就像这些卡一样如果你在劣势或者后期就几乎玩不下去了因为很依赖节奏和势头。  
  ★墓地流盗贼  背刺 * 2  送葬者 * 2  致命毒药 * 2  麻风侏儒 * 2  剑刃乱舞 * 1  血法师萨尔诺斯
* 1  蛛魔之卵 * 2  刺骨 * 2  战利品贮藏者 * 2  闷棍 * 1  麦田傀儡 * 2  毁灭之刃 * 1  军情七处特工 * 2  纳克萨玛斯之影 * 2  阿古斯防御者 * 2  火车王 * 1  瑞文戴尔男爵 * 1  刺杀之刃 * 1  碧蓝幼龙 * 1  
  这个我觉得你可以把它叫做亡语牌组。把节奏贼作为基础,我们追求一个人更紧凑更具侵略性的曲线,但是我们场上可以很快用这些强大的卡像送葬者/纳克萨玛斯之影来交换,或者用平时性价比高的卡例如军情七处特工和麦田傀儡。  很少有牌组能做到像送葬者-硬币-麻疯侏儒接第二回合血法师背刺或者第二回合蛛魔之卵这样有压迫性。节奏贼已经可以对抗动物园,但是有这些新卡,盗贼在面对动物园时会有8成胜算,就像猎人面对巨人术士一样。  
  现在说随着纳克萨玛斯的诅咒发布主流打法会如何被改变还太早,但是我们已经可以看到亡语会是主要因素之一。  也许牧师的专有卡会有亡语:杀死一个4攻或一下的随从,我随便说说的。然而,像其他在炉石和社区里的任何人一样,我和你们同样对这些新闻感到很激动。希望我的文章能推动一些有创意的主意搅拌迸发,一旦纳克萨玛斯到来,我们就能看到更多主流牌组而不是都在用天梯顶端10个人用的牌组。  (本文由炉石传说助手-@fly蝴蝶公主 编译)
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炉石传说英雄难度基础卡组通关攻略 教官拉苏维奥斯篇
发表: 09:16:48来源:99单机
&&& 《炉石传说》冒险模式纳克萨玛斯的诅咒“军事区”已经开放,本区的难度相比之前又有所提高。对于无橙卡的非土豪玩家来说应该怎么过关呢?下面就分享一篇“SS_父亲大人”的军事区英雄模式基础卡和蓝白卡攻略之教官拉苏维奥斯篇。  由于不想重复劳动,所以一开始楼主就开始尝试了全基础过关,结果低端的楼主只完成了全基础过教官和四骑士,没完成收割者。只好用蓝白卡组过收割者。
  前几次攻略好多读者反映,你这卡组根本过不去,截图不一定是真的。这次楼主把过关的战报都贴在帖子里,方便大家查阅。
  这次军事区的boss还是颇有难度的(不带紫橙)。无论是教官,还是收割者,都是需要多次尝试的。反而最后的四骑士最简单。教官拉苏维奥斯
  生命值:
  英雄难度:55
  英雄技能:
  重压打击(英雄难度):造成4点伤害,1费会使用的卡牌:
  随从:
  死亡军马 1费23 冲锋 亡语:造成己方英雄3点伤害。
  死灵骑士 5费56 亡语:消灭身旁两侧随从。
  哀嚎的灵魂 4费35 战吼:沉默你的其他随从。
  死亡领主 3费28 嘲讽 亡语:给敌方召唤其牌组中随机仆从上场。
  铸剑师 2费13 回合结束随机给己方仆从+1攻击。
  黑骑士 6费45 战吼:消灭敌方一个嘲讽仆从。
  叫嚣的中士 1费21 战吼:给己方仆从本回合增加2攻击力。
  恶毒的铁匠 5费46 激怒:你的武器获得+2攻击力。
  鬼灵骑士 5费46 无法成为法术或者英雄技能目标。
  法术:
  复仇之怒 6费 造成敌方随机8点伤害。
  绝命乱斗 5费 随机选择一个仆从,消灭除了它以外的所以其他仆从。
  顺劈斩 2费 对两个随机敌方仆从造成2点伤害。
  武器:
  巨型符文剑 3费10/2 对英雄造成额外10点伤害(不是翻倍伤害,因为恶毒铁匠加成无法翻倍,所以认为是对英雄增加10点伤害)战斗思路:
  教官的武器砍到脸就是至少20伤害,所以防止被其武器砍到是核心思路。英雄教官开场就有两个07嘲讽,死亡学员。你会获得一张1费的法术,控制这两个死亡学员。这是等于开场送你的两个07嘲讽。但是两个07嘲讽在教官英雄技能面前也和纸糊的差不多,所以卡组中必须额外补充嘲讽。软泥怪作为基础卡中唯一能破坏对面武器的仆从,是这场战斗重中之重。但是,软泥怪破坏了对面武器之后,很有可能下回合教官又掏出一把武器,你场上没有嘲讽的话就几乎等于GG。
  全基础卡组战斗选择:基于教官的战斗特点,楼主选择了法师作为全基础卡组挑战的职业。
  全基础卡组如下:
  法师具有基础卡中性价比最高的嘲讽,这场战斗中十分关键的镜像。在冰霜新星的配合下,1费镜像能至少吸引一次英雄能力+武器攻击。复制的使用能有效的增加己方的优质嘲讽仆从。洛欧塞布加上一张很多情况下能吸引boss英雄技能。2费食尸鬼也算低费仆从中不错的嘲讽了。前期上场不亏,后期上场能给己方烈焰风暴创造机会。狗头的存在也是如此。
  嘲讽仆从的选用,有镜像,有食尸鬼,有森金迟钝卫士,有竞技场主宰,有淤泥喷射者。复制的优先级:淤泥喷射者&森金持盾卫士&竞技场主宰=镜像&蹒跚的食尸鬼。水元素不用刻意复制,每回合保证有嘲讽仆从上场才是关键,当然能冻住boss的脸尽量冻住为好。
  记住场上至少要有一个5血淤泥喷射者嘲讽,或者两个低血嘲讽。祈祷boss不要使出:英雄能力杀嘲讽,黑骑士砍第二个,挂起大刀打脸的10费究极连招,基本就过了。其他时候注意一下boss的绝命乱斗。
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