欧陆风云4 1.92汉化怎么议和给盟友分地

欧陆风云4怎么割地 降低恶名方法分享
《欧陆风云4》强硬的割地会增加恶名值引起其他国家的不满,那么怎么才能顺利的割地呢?下面小编就将降低恶名割地的方法分享给大家,玩家们赶紧过来看看吧
《欧陆风云4》贸易和战争是两个主要的游戏元素,通过贸易可以获得更多的金钱,想要称霸世界就要争夺土地,但是大多数时候想要割地,恶名值就会增加,从而招致其他国家的厌恶,下面小编就来为大家详细的讲解一下降低恶名割地的方法。
降低恶名割地方法:
简单说就是探索理念出到底,拿到对自然宗教的永久宣战理由,让大土著和本土小国都进你的包围网,对土著用殖民扩张的理由宣战,打赢,占本土想割的地,和土著议和,割本土的地一块只要3点恶名。前提是土著实力要强,不然别人做战争盟主就不适用了,再有和威望似乎也有关,比如我这次可以随便割汉萨的地但是割不到巴伐利亚的地。欧陆风云4秘籍3保持航线任务怎么做
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欧陆风云3攻略怎么完成投票赞成任务
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送钱联姻,附庸都可以,是中等国家的话附庸为上,应为帝国有奥地利这样的大国,即使关系满了也不一定超过大国修正与皇帝权威
用大国玩没意思,大国给的任务实在比小国给的任务好多了,我就想玩小国的高难度。
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这种任务太烦了 我用条顿不是帝国成员根本 也出这种任务 我一般都直接放弃掉 要真想做的话只能跟任务国搞好关系了 送礼金 保证独立什么的 都增加友好度
原版的话,附庸之,前提是你是君主制
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&& 欧陆风云4 玩家游戏心得及西欧几个强国解析
欧陆风云4里玩家可选择的国家很多,一些土豪强国自然有比较大的优势,不过小国家玩起来也很有意思,玩家分享了自己的游戏心得和对西欧几个强国解析。
欧陆风云4里面玩家可以选择多大250个国家进行游戏,而且每个国家都有各自的优势和缺点,除了比较强的国家外,其实想一些小国家对玩家来说更加有挑战力。
游戏心得及西欧几个强国解析
eu4从汉化版出来就开玩。每天不间断。也有一个多月了吧。基本上从英法西葡各种高富帅,到大明日本这种地方土豪,以及只有一块地的草根小国都玩过了。未必全面,总算总结出了些心得。这里跟新手们分享一下。
概况的说,想要玩的轻松,前期就是要不断的征服。你多打下一块地,就多一分财力,人力。对自己的生存就有保障。
就是经济强国,也别优先雇佣顾问。这代的顾问费用十分惊人。前期会耗尽你经济能力的百分之百还要多。就是到了后期,钱多的花不完,你会发现顾问也占了你总收入一半左右。
而科技优势那一两级根本没有太大的影响。你落后点还能享受下邻国加成,节省了你的点数。
钱用来干什么?造军队。
不是战时,维护费不用拉倒最高。你的军队多,在打别人时胜算就多了许多。你军队多,ai在经过计算后主动打你的几率就小。
所以陆军是一个国家的基本生存保障。
孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
前期,如果你不是用英格兰,葡萄牙这种海军大国。也不是靠海战吃饭的国家。就不早大型战舰和运输船。海军上限全拿来造小型船,保护贸易航线。
海军是一个沿海国家的经济命脉。贸易是除了大明,法兰西这种税收大国的主要收入来源。
下面就各种国家类型分别说明下个人看法。
强调下,游戏就是用来玩的。每个人都有不同的玩法。玩的开心就好。没有所谓的最强或者最正确的路线。我所提出的只是针对于新手在不知道如何自保的情况下,给予的指导。
先说大国:(以下都是指1444年第一时间开局,除了南明,我没玩过其他时间)
高富帅典型代表:法兰西
开局打赢英国没悬念。切记点到为止,战事不用脱太久。英国自己就会陷入内乱。不用跟他死磕。也不用着急割那几块核心地。核心是你的,急什么?这一战可以只要一块地或者一块都不要。勒索点钱就行了。
战争拖得太久,英国的封锁也蛮厉害的。再说人力打没了也很危险的。毕竟周围有虎视眈眈的勃艮第。还有充满敌意的神罗皇帝。
打赢这场仗之后就是专心的收复周边的核心领土,跟吞并附庸。等到勃艮第的皇帝一死,瓜分了遗产。成就完全体法兰西之后,就已经很牛x了。这时专心对付战五渣奥地利就行了。群嘲整个神罗都是没啥压力的。
英国最大的敌人不在外部。是自己。开局一个三蛋皇帝很要命。而这个皇帝如果没生孩子就死了。就会陷入玫瑰战争。那叛军爆的,更要命。所以英国初期的宗旨不在于征服。在于维护内部稳定。
开局在暂停时段,办好以下三件事。
1 跟法国停战。我推荐割给他加莱和科斯特。
2 点附庸苏格兰任务。同时宣战。这时苏格兰只受法兰西保护。如果你点晚了,他就会和勃艮第联盟。到时候附庸就费劲了。要求的分数也高了。
3 伪造爱尔兰那几个小国的核心。
这三件事办好后。把法国的部队运回来,投入到苏格兰战争中。打苏格兰是压倒性优势的。有一个需要注意的地方是战争阶段苏格兰在高地会爆出1万多人吧。你在高地布置1万2以上的部队就行了。
附庸了苏格兰,两个外交家一个用来改善跟苏格兰的关系,一个用来不断造核心吞拼爱尔兰。
前期你统一了英伦岛和爱尔兰就是胜利。
如果想玩的轻松点,就要随时存档。别让自己陷入继承人危机。如果想玩点挑战。那就保持着接近上限的军队数量和搞维护费。陷入内战也有实力随时平乱。
三蛋国王如果有了孩子,那么英国的危机就算过去了。接下来有两个方向可走。
一个比较轻松,把法国周边那几块核心地卖掉。专心玩殖民。
另一个有点挑战,但是更有意思。就是瓜分法兰西。
过几年法国几乎是必宣你。想打赢法国只有一个办法,那就是建立包围网,加上拖和耗。
把法国周边那几块地建成附庸国。北面诺曼底,南面吉耶纳。
战争打响后,不要去管附庸国。让法国占着去好了。你的战争分数虽然会掉很多,但是不会涨厌战。你需要做的只是把舰队散播出去包围就行了。甚至可以把陆军维护费拉倒最低。
跟他一耗就是几十年&&拖垮法国的经济。
如果你不放附庸,涨的就是你的厌战了。那时就不得不割地议和了。这样涨的是附庸国厌战。爆了叛军也是损耗法国兵力。
你维护费虽然不用拉高,但是军队一定要多。保证在3万上下吧。另外随时准备出15条运输船备战。一旦法国跟神罗或者勃艮第,或者整个包围网陷入了激斗。你就把你的全部部队分批统统运到法国境内。不用占地,集中在一起攻击法国部队。消耗他有生力量。
打赢了法国,也不用占地。让他归还你附庸国的核心领土。
吉耶纳的核心很多的,还都是肥地。等以后养肥了一吞。法国的实力就弱了几乎一半。而英格兰也就强了一倍。在以后的战争就简单了。不断鲸吞蚕食法兰西。等你吞掉整个法兰西。就是西欧第一强国了。
外交方面,英国牢牢把握住葡萄牙这个盟友就行了。他虽然不是很强力。但是很给力。每次跟法兰西对决几乎必参战。而且葡萄联通卡斯的几率非常高,动不动就是拉上老卡一起帮你跟法国死磕。
我感觉制作组特别钟爱葡萄。eu4的葡萄是几乎不弱于法国的一个强国。(当然在ai手里玩体现不出太强势)
葡萄有几大优势保障了他在前,中,后期都十分强大。
经济方面。占据着塞维利亚百分之60以上的贸易额。里斯本和波尔图两个省份加成非常高。你再多造点小型船。垄断百分之八十的贸易额一点压力没有。
开拓方面,开局就有三个探险家。意味着你可以比整个欧洲早几十年先去新大陆殖民。等到别的国家开始殖民。你至少已经霸占了整个加勒比。
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欧陆风云3怎么做一开始不存在的自建国?比如德国……
想写份立罗马帝决议(神罗)前似乎要先做罗马帝……π_π
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像要修改文件类复杂
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求欧陆风云3明朝攻略
不要求攻略了,只要交我怎么改派系文件就好
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大明因为是东亚科技组 科技升级的花费是西欧组的5倍省份越多科技花费越多 IN貌似你就要遇见明朝大峦交巨肯浏厩倦询卡墨魔咒了。还是重开一个档吧……前期多找几个高星的顾问
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说的太好了,我顶!
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什么情况下能够单独议和?收藏
如题,为什么有些国家可以,有些国家不可以?不是附庸,不是联统,也不是包围圈。比如,我用成立俄罗斯后,就打,是其同盟,但克里米亚与奥斯曼仅有同盟关系,但是却不能跟他单独议和,提示说不能同战争目标国家单独议和。更垃圾的是,克里米亚的地都是三四十点,而奥斯曼自己的更富饶的土地,分值都是个位数,这又是哪门子事情?
1楼 20:30&|
两场,打成了尸山血海之战,90+的胜利分数,一次却只能割一两块地。的军队不是一般的强,俄军完全不是对手,虽然凭着指挥,确保优势战斗,俄军还是被成倍杀伤,10w人力,几场大战就光了,奥斯曼死人却很少,人力一 直维持很高数字(常在8万),这还是奥斯曼在同小卡作战,咱家鹅毛集中全力,打不过人家两面作战,两方的科技都相同的
3楼 20:35&|
同奥斯曼的战争尸山血海呀,虽然科技相同,兵力和人力都略多,主战场在俄国南部,结果还是打不过,虽然凭着精细的指挥,确保优势作战,还是被奥斯曼成倍杀伤,基本上100支部队,10w+人力,几次大战就拼光了,奥斯曼却死人很少,而且建制也不灭,自动不知跑回哪里了,然后过几个月又来,人力都不大掉。这还是奥斯曼西面还在和卡死提尔拼,南意大利快被推平了,小卡则推了非洲,而俄罗斯集中全力,打不过奥斯曼两线作战
4楼 20:46&|
相对于奥斯曼,俄军基本内线作战,总的战略是分进合击,一支部队被进攻,周围马上增援,仅有的一个高性能将军,也是调来调去。不过,4代的军事ai提高很多呀,电脑兵团非常精明,交战双方主力在地图上四处机动,力争优势会战,ai还会分出小股军队圈地,大部队用来驱逐我的主力,电脑的作战模式跟我非常相像,都是小部队圈地,大部队殿后,一旦发现我的部队,就挑弱的打,看到我的大股增援,就会撤销命令,几只军团在地图上来回跑几个月而没有决战,也是常事
6楼 21:22&|
4代的ai,真心赞,跟三代不是一个档次
7楼 21:22&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或当前位置:&&&&&&&&&&&& 《欧陆风云4》美洲土著攻略《欧陆风云4》美洲土著攻略  下面给大家提供一下美洲土著玩法和思路。  因为获得成就需要用铁人模式,就是不能使用任何修改,不能SL,直接增加了很多很多的难度,土著必须跟时间赛跑,跑得慢在西化前如果水果牙、板鸭、法妖刷出消灭你的任务,就只好gg思密达了。说到这个俺是真有体会啊,第一次玩,玩到157*年没完成西化,跟水果牙改善关系、成为敌人的敌人、送钱,关系都100+了,丫还是来打我,虽然利用游击战耗了十多年没让他打死我,可是完全无法议和无法发展,丫的目标就是要吞并我……  虽然不能SL,不过初始剧本切洛基的大长老离死不远了,可以尽量re出一个高内政的大长老。只要内政够高就行,别的都是浮云。开局请一个1内政的雇佣(最好是声望上升的),中期推荐-3叛乱、-10%管理技术花费、-0.1通胀的顾问。有钱也不要请别的顾问,存着(升级的时候可以请-10%点数花费的外交和军事顾问),后面会特别费钱。  一旦遇到内政低的长老,直接转将军,画圈圈诅咒他早死  开局随便接个征服肖尼任务,爆兵到10000,宣战,一般两个国家会一起打你。先把克里克军队快速消灭,分兵围城克里克,每省1000人,剩下的5000吓唬肖尼的军队,让他不敢过来。肖尼攻你的省随便让他攻。克里克全境沦陷之后附庸之,扭头搞肖尼,割1目标地也附庸之。  然后就解散所有军队(没仗打了,要军队没意义了)。接着开始跟着任务吞并附庸,挣那25行政力。吞并完立即再放出来(为了再次吞并获得25行政力=
=也为了不要出现无能的大长老buff)。所以之前割的地,不要转文化。千万不要花行政力增加稳定,放着不管,让它降稳定就是。反正大长老死得快,总会降到-3的,-3稳定也是很有好处的,直接免疫所有降稳定事件。  一旦出现事件,选择0.5通胀和50内政,或者10内政,一定要选前者,但是0.5内政和50外交,或者10外交,还是选择后者吧。点数都存到2990+再升级科技,这样能获得更多的邻国加成。记得每次快要完成吞并附庸的时候,买一块地给附庸国(好像有点无耻。)不过切记不要卖太多,否则吞并进程会停滞,甚至倒退。  100年左右,也就是154*年,应该就能出4级内政了(吧里那个1517年克里克出4级内政的我表示完全不理解怎么实现的,难道每个大长老都会5、6的内政?)。迅速点出探索理念,招探险家开海,2殖民队(攒的外交点数应该差不多够点出来)快速殖民内陆区域。殖民到200人+就召回殖民队,把殖民地卖给附庸,继续殖民沿海区域(这个不要卖)。不过要注意不要让附庸国的省份数量超过你。一个好的方法是吞并克里克,殖民地卖给肖尼(这时不要怕无能的大长老,抢时间要紧)。发现水果牙和板鸭,就两个外交官派出去搞关系,并跟他们成为“敌人的敌人”。搞关系到能要港口使用权的时候,快速跑南美,挨着他俩其中一个,弄一块殖民地,穷的时候宁可借贷,也要扛到西化完成。  西化之后,不久会有事件转宗教,造12队兵,不要用内政点数拉稳定,不要接受别的任务,等有叛军的时候,会有任务消灭叛军+2稳定,并且会反复出现这个任务,靠这个任务回复3稳定。西化完成之后,第二个理念选创新,快速点满这个理念,然后就是殖民、看海。我玩的时候运气差,法妖很早跑来占了北美十三州北部7个省,我只好占完剩下的,去北美西部、北部抢地盘(结果还被大不列颠封住了墨西哥)。然后就是养精蓄锐,割地、附庸、吞并易洛魁。转政体、攀科技。理念要早出军事理念和海军理念,内政理念让他见鬼去吧。  如果运气好法妖被打爆或者别的占有北美十三州的国家被打爆甚至根本没有国家殖民那里,就可以趁机收回那些土地,那就简单了。不过我比较点儿背,法妖在我4级内政之前就殖民了那里,还越做越大,不仅完全体,甚至吞了大半个神罗。法妖的包围圈长期十来个国家,最多达到20多个,不过几次包围圈打法妖,都被法妖1个人操翻了。  我一直拖到1720年,才第一次趁法妖跟瑞典死磕,加入包围圈宣战法妖。结果虽然我3年占领法妖全部北美殖民地,不过法妖2年干翻瑞典,瑞典割地议和;5年干翻包围圈的二十多个国家,我的战争分数瞬间变成-80%+。不得已割了附庸易洛魁的几块地给法妖,结束了这场战争。  又养精蓄锐,到1750年,超上限1倍爆大船(我点满了海军理念),不带任何盟友宣战法妖。结果法妖还拉到了强力盟友瑞典。我的舰队干沉了法妖和瑞典的舰队3-4次,他俩又各种爆船出来3线运兵。好不容易把他俩舰队封在百慕大,没干沉,他俩终于不造船了,可北美洲法妖已经登陆了80的军队,瑞典20。我只有60军队,陆军上限也才6w,法妖20w。  于是我先歼灭了瑞典的军队,找他认输求和,又慢慢跟其他的法妖军队议和。起初一直用游击战跟法妖耗,他围城我站旁边,他打下来离开围别的城我就去强攻拿下。起初他80军队分两路,我还尝试过想强吃,几次未遂之后,我死光了后备,军队只剩45,他后备从20w被打到8w,还很有余力。我这才意识到这么搞不行。因为围他的城也不行,他围城比我快,围下就会过去解围,所以一时间各种无奈。好不容易拖到战争时间给他带来议和负面效果、他厌战达到9的时候,我快速攻城打下3个省,赶紧割地议和了事儿。  结果这仗打完,法妖80的军队在北美洲,运输船只剩十几艘,本土只剩50多军队,后备兵只剩7万。欧陆的法妖包围圈又趁机宣战法妖。可我在那边自顾自发展了几年之后一看,我艹,包围圈又被法妖全体干沉,法妖又吃了三四块地。  又休养生息十多年,好不容易人力恢复到7w,爆了80的军队,50艘大船,结盟了板鸭水果牙和只剩5块地的奥地利,准备宣法妖,一看法妖23w后备,210+部队。最后一战拉着板鸭水果牙奥地利(奥地利只剩5个省。)死磕法妖。板鸭和水果牙的海军还是蛮给力的,跟我的海军一起干沉了法妖的舰队,法妖40的部队在北美洲,打不过我80部队,60部队被封死在百慕大,本土只有60+的部队,估计还有一些在别的地区吧。可是奥地利、水果牙、板鸭的欧陆部队不集结,被法妖各个击破吃掉=。=而我的军费开销太大,眼看就要借贷了,一个意外惊喜:法妖的盟友印加被干沉,索要了6000多赔款~好在这次法妖欧陆的部队没有分兵围城,用了六七年,达到战争分数,割了剩下的4块地,完成任务~
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