水果忍者切水果多人版怎么进去怎么一进去就一个水果怎么切也切不完

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本帖最后由 qkamip 于
10:31 编辑
  电玩巴士‘切水果’大赛的广州站比赛刚刚结束,北京站又开始咯!切水果游戏看似简单,但要想取得高分也需要足够的耐心和技术,你是切水果高手么?快来电玩巴士证明自己的实力吧!
  电玩巴士《水果忍者》大赛北京站的比赛吸引了不少玩家的注目,比赛如今正在如火如荼的进行中。由于北京站的比赛只有iPhone、iPad和iPod touch用户可以参与,不少Android用户有所按耐不住,所以应广大玩家的要求,电玩巴士《水果忍者》大赛北京站参赛设备中,正式加入Android系统的手机和平板电脑。Android用户也可以前去参加比赛
  同时,这次比赛也受到知名配件厂商——贝尔金的关注,表示愿意为玩家提供更优质的奖品。这预示着,在原有奖品不变的基础上,获奖者还能得到更丰厚的奖品!现在发布最新奖品打升级!!!!Android加入,奖品大升级!各位玩家可不要放弃这个难得的机会,大奖也许就是属于你的!
  奖品中的路由器是由贝尔金独家提供的,特别鸣谢贝尔金公司对本次活动的支持!
一 比赛时间:9月1日~9月30日,比赛店面营业时间内都可参加
  比赛地点:(10:00-22:00)
       (10:00-22:00)
       (9:00-22:00)
二&&比赛奖品:
第一名:iPad2国行16G一台+贝尔金保护包+贝尔金畅享路由器& & 亚军:iPod touch国行8G一台+贝尔金畅享路由器& & 季军:iPod nano国行8G一台+贝尔金畅享路由器& & 十强:电玩巴士安心保一张+贝尔金疾速路由器& & 周冠军:每周最高分玩家可以获得电玩巴士安心保一张+乐活路由器
三 比赛报名
1、报名方式:
  a)到参与比赛的三家店面现场报名
  b)通过电话进行报名:
   北京国瑞城店:010-
   北京都汇店:010-
   北京望京华彩店:010-
2、实名制参赛,参赛者需提交联系方式及个人资料登记。
四 比赛日程:
  9月1日~9月30日,按照比赛分数高低确定冠亚季军及十强
  9月1~9日、10~16日、17~23日、24~30日分别评出一名周冠军
五 比赛规则:
比赛设备:iPhone、iPad、iPod Touch
比赛游戏:Fruit Ninja(iPad使用Fruit Ninja HD)
游戏版本:1.7.1(iPad版本为1.3)
比赛方式:限时积分制
比赛模式:Arcade Mode
比赛设备参赛者自带
不可使用自带游戏存档,不得使用修改版本,所有版本有主办方提供。
1、参赛者必须在主办方制定地点内,进行比赛。
2、参赛者需要由一名主办方人员监督下进行比赛。
3、参赛者一共有3次提交分数机会,比赛大会取最高分作为排名分数。如果超过3次,后面提交的不被计算。
4、每名参赛者只可在一家店面参与比赛,如发现一人同时在多家店面参赛的情况,电玩巴士有权取消该选手所有比赛成绩
5、比赛成绩会每天晚上更新于“口袋巴士论坛”专题内,参赛者可以到相关贴子了解最新比赛动态。
6、本次比赛最终解释权归电玩巴士所有。
iPhone(touch)版截图
10:22:36 上传
iPad版截图
10:23:02 上传
(13.32 KB)
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(23.05 KB)
10:21:34 上传
精华0性别保密生日1990 年 10 月 29 日S币0 注册时间最后登录阅读权限30积分211
Lv3, 积分 211, 距离下一级还需 389 积分
电量2637 S币0 人气3 帖子在线时间29 小时
精华0性别保密生日1983 年 8 月 17 日S币0 注册时间最后登录阅读权限20积分66QQ<dd title="384744
Lv2, 积分 66, 距离下一级还需 134 积分
电量1565 S币0 人气3 帖子在线时间6 小时
严重支持!!!!
广州越秀区中山五路五月花广场负二层C52
精华0性别保密生日1976 年 8 月 13 日S币0 注册时间最后登录阅读权限20积分142QQ<dd title="61779
Lv2, 积分 142, 距离下一级还需 58 积分
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很好的活动
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限20积分86
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电量1586 S币0 人气0 帖子在线时间10 小时
敢不敢来杭州举办一场啦
杭州都没有关于奖励苹果的切水果大赛的啊
超想参加的
精华0性别男生日1987 年 3 月 14 日S币0 注册时间最后登录阅读权限20积分61
Lv2, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
电量1556 S币0 人气3 帖子在线时间0 小时
这还有比赛那
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限20积分84
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电量1569 S币0 人气0 帖子在线时间1 小时
好想参加啊~
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限20积分134
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为啥不过来广州搞活动呢~~~
精华0S币4 注册时间最后登录阅读权限30积分270
=== 强力党 ===
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电量15876 S币4 人气33 帖子在线时间971 小时
目前最高才900!还很遥远!
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分0
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电量5 S币0 人气0 帖子在线时间0 小时
呵呵,在北京那么远啊
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→ 两人一起切水果 水果忍者双人模式最新上线
《水果忍者》是一款风靡全球的手游,它以简单的操作以及乐趣无穷的各种设定吸引了许多粉丝。当你看见那些西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等诸多水果在眼前飞舞时,有没有下意识地想去砍一刀呢?不过一直以来,这款游戏都只能一个人玩,和其他玩家互动的方式也只有分数排行榜这一种。不过最近《水果忍者》推出了全新的双人模式,如果你想和小伙伴们现场来一局对决,现在就可以立刻开始啦!真人对战重磅上线,高分排行等你冲击真人对战,同台竞技!以往一个人对着屏幕狂切水果的时代已然过去,双人同屏对战时代降临。《水果忍者》在线对战玩法全新上线,玩家可以进入游戏点击“在线对战”图标即可进入到真人,通过服务器随机匹配玩家进行在线PK,看看谁才能登顶高分排行榜成为真正的切割大师。还设置了新手场、中级场、高级场三个类别,玩家可以任意选择。玩转幸运大转盘,赢取巴西双人游高大上的Iphone5s免费得?飞去巴西亲眼见证世界杯?这些你都将有机会实现!真人对战版《水果忍者》世界杯主题转盘即将开启,玩家只需每日登陆《水果忍者》可以免费抽奖一次。除了巴西双人游、iphone5S更有与昂套道具大礼包等你来拿,连续登陆还将获得更多抽奖机会,鉴证人品的时刻不容错过哦!结算翻盘奖励多,超值福利随手得凡是参加在线对战并且战胜对手赢取胜利的玩家,将在游戏结束之后获取一次翻牌机会,玩家将从四个开运卡牌中随机选择,奖品包括“大雾遮屏”“冰雪天地”“连切西瓜”“双倍香蕉”……等各类稀有道具,获取奖励之后还获得常规的杨桃奖励,可谓是福利连连,所以小伙伴们千万要集中精神获取胜利。
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【未来之星】水果忍者乐逗:切不一样的水果
关键字:电商 乐逗 水果忍者
  “能玩微信,能切水果”,山寨的者往往以此为卖点,好像这便是智能机的全部使命。2010年诞生于澳大利亚的《水果忍者》,有超过三成的玩家来自中国,至今仍是国内各大应用排行榜的宠儿。但将《水果忍者》正版引进中国的手游发行商乐逗游(深圳市创梦天地科技有限公司)却少有人知。事实上,通过这家公司的本地化改造,我们还能玩到和老外不一样的《水果忍者》。
  在这里,你可以挥舞中国风的水果刀――“炮仗之刃”带来连续小爆炸;或者切中国味的水果――杨桃、荔枝、火龙果;甚至还有中国风的成长故事――你要切遍天下水果,一步步从忍者少年成长为一代宗师。
  “休闲游戏如果没有庞大的世界观,生命就会非常短。”在乐逗游戏CEO陈湘宇看来,休闲游戏最重要的是核心玩法,但要让玩家长久留存,尚需要外围系统。比如剧情和社交,可以使轻度游戏像中度游戏发展,提高用户黏性。
  作为国内最知名的海外手游发行商,乐逗游戏已经代理发行了《水果忍者》、《小鸟爆破》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等大热休闲游戏。将近4亿中国玩家玩过这些游戏,其目前Q1季度运营的游戏月活跃用户接近1亿。而乐逗游戏的工作绝不止是将游戏翻译上架或简单的增加中国元素。他们发行的每一款游戏都要拿到源代码,与开发商共同开发。
  “我们一直在重塑发行商的角色。大家都是重市场,但我们更重产品。”陈湘宇说。在手游产业链上,开发商通过游戏内容直接与用户沟通;渠道靠推介游戏和用户沟通。唯有这中间的游戏发行商隔着一层。但拿到源代码后,发行商也可以直接触及用户的痛点,知道用户玩到了哪个关卡、最终又在什么地方流失,根据用户需求提供不同服务。
  “注重研发的发行公司”是乐逗游戏的定位。在乐逗游戏6000平米的办公区,开发人员竟占了大半,市场、运营人员反而较少,这和其他发行公司大相径庭。也因此,乐逗游戏少有女星清凉上阵、红人联动的热闹营销场面,公司一直隐形在游戏之后。
  乐逗游戏的研发,并不是当下发行商流行的独立开发新游戏,而是基于海外成功产品的再开发。陈湘宇认为这样可以有效降低开发失败率,“从0到1有很多风险,从1到100却充满机会。”
  这种再开发,有时甚至会反过来影响海外版本。在《神庙逃亡》中加入博尔特大获成功后,乐逗又尝试加入了性感女星柳岩,解锁率也是相当高。如今,海外版本也忙不迭要跟风,准备签下一系列全球明星。
  除研发外,乐逗游戏“重塑发行”的第二步就是全渠道覆盖。手游渠道大战中,不乏开发商因忙“站队”而“站错队”的故事,对此陈湘宇不以为然。在他看来,只要内容好,每个渠道都想来合作。而发行公司就像电影公司,希望所有院线都播自己的作品。因此360、、手机终端、运营商……一个都不能少。
  乐逗游戏对全渠道的杀手锏,就是“渠道定制”游戏。“中国为什么有这么多渠道?因为每个渠道的核心用户都不同,都有针对其用户深度定制产品的意义。”陈湘宇说。
  比如针对渠道,其核心用户来自“百度贴吧”。“贴吧”用户的特点是忠诚、爱PK、消费能力强。乐逗就推出了《地铁跑酷》“百度贴吧争霸赛”版本,各贴吧之间就像网游的阵营,可以相互竞技。
  微信的特点则是真实的社交关系链,《水果忍者》微信版就加入了和《全民飞机大战》类似的真人PK和人物养成系统,有了好友间可以互赠技能的社交性玩法。
  通过代理海外精品游戏,乐逗游戏获得了海量用户。通过源代码和再开发,乐逗游戏获得了管理用户、重复利用的能力。因此,在发行重度游戏《三剑豪》时,乐逗游戏可以不走渠道,而是完全通过自有流量交叉推广来打磨游戏,等游戏较成熟后再推向渠道,成功就有保证得多。目前,《三剑豪》与《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》的收入持平,共同构成乐逗游戏的营收主力。
  “我们将精品休闲游戏定位为流量来源,愿意通过不断迭代,让其生命周期更长,而不是急着挖坑。也因此,我们才能成功将用户由一款产品导向另一款产品。” 在陈湘宇看来,像《水果忍者》、《神庙逃亡》这样的游戏,是在不可复制的时间点出现的内容。而同样不可复制的,就是和这些游戏共同成长的乐逗游戏的商业模式。
  而之所以会在尚未火热的2009年就创办创梦天地、投身游戏业务,陈湘宇认为,首先是因为一穷二白没资源。
  “当时选择做,但其它应用都要资源,游戏则可以全凭创意。”陈湘宇和联合创始人高炼汲錾1982年。两人经朋友介绍相识一见如故。他们都不擅长做市场,但高有海外资源能拿到不少订单,陈则长于研发,公司起初承接海外游戏外包业务,后来才转向海外游戏发行。
  乐逗看着挺“洋气”。不过在第一阵营的发行公司中,它却堪称是最“穷”的。乐逗游戏至今只有两笔,2011年来自的100万美元天使投资,2012年来自于红点投资与君联资本1000万美元融资。要知道,年初手游发行纷纷秀存款,畅游的“必赢计划”可是宣称在2014年投入10亿版权金代理产品,并花费10亿推广费来发行这些产品。这差距,可以感受一下。
  “有钱,有有钱的活法,没钱,有没钱的活法。没钱更珍惜用钱,我们必须盈利,才能生存下去,所以每一分钱都要用在对的地方。”陈湘宇说。
  (中国家网)
[ 责任编辑:佚名 ]
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