关于真气破天赋的6.1战士输出天赋方法

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【飞翔导读】魔兽世界新推出的版本熊猫人中将增加一个新的职业――武僧。本文详细的对武僧职业的天赋及雕文的取舍进行分析。
  新推出的版本人中将增加一个新的职业――武僧。本文详细的对武僧职业的天赋及雕文的取舍进行分析。  第1排:主要推荐【势如破竹】|次要推荐 【动如脱兔】  理由:增加移动速度25%,持续10秒,可堆叠2次=增加50%移动速度 团本跑位加速很有用  【迅如猛虎】 解除移动限制  【动如脱兔】配合第6排的【真气突】,让真气突多使用1次并减少CD  第2排:主要推荐【真气波】|次要推荐【禅意珠】  理由:【真气波】为瞬发治疗1W+血 【禅意珠】是每秒恢复几千血 关键时刻【真气波】容易保命  【真气爆裂】要读条1秒施法 其他2个是瞬发  第3排:主要推荐【力贯千均】|次要【真气升腾】  理由:输出循环中真气点紧缺【力贯千均】多回一个真气点很实用 (输出循环中很缺真气)  【真气升腾】用于新手阶段控制真气点数的溢出  【真气酒】1.5分钟的CD 可用于治疗和PVP爆发救急用  第4排:主要推荐【扫堂腿】|次要推荐【隔空劲】  理由:【扫堂腿】45秒CD群晕,【隔空劲】用于远距离控制单个体  第5排:主要推荐【散魔功】|次要推荐【躯不坏】  理由:【散魔功】清除身上所有魔法效果,减少90%法术伤害更能保命  第6排:主要推荐【白虎下凡】  理由:给我一个PVE不点白虎的理由- -#  大雕文:见招拆招 | 怒雷破|后撤  小雕文:旋火冲|幻灭踢|翔龙在天  理由:找不出其他有用的雕文了。现在雕文只有大和小。踏风雕文跟输出都没什么关系&
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魔兽世界wow6.1武僧属性/天赋/输出手法/宏/雕文/改动/手法
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wow6.1风行武僧目前相关攻略还没出来,大家可以先看看6.0的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0武僧攻略:
6.0武僧T攻略:
  6.0酒仙推荐天赋
  T1:机动性
  三个天赋可以满足不同情况的需要。
  迅如猛虎是需要长距离移动的最佳天赋,动如脱兔能提供最好的短距离移动能力,而势如破竹则是一个折中的选择。
  T2:治疗能力
  真气波比禅意珠和真气爆裂的自疗能力会更强。真气爆裂可以提供一个群体治疗的小爆发,但是对于坦克来说这不是很重要。真气波的伤害和治疗都很高,大多数时候都应该卡CD使用。
  T3:战斗资源回复
  真气升腾在这一行天赋里优势非常大。它能在现有装等下提供更高的战斗资源回复,点了这个天赋在35%生命值以下能更多地使用移花接木,5点真气上限用来攒真气也非常好用。
  T4:控制
  这三个技能都有各自适用的场合。平心之环可以瘫痪你的敌人(这个适用的场合最少)。蛮牛冲和扫堂腿则是简单粗暴的晕技。扫堂腿的昏迷时间和CD都更长,而蛮牛冲距离更长,适合风筝时使用。
  T5:免伤
  躯不坏是一个万金油的面对爆发伤害的免伤,散魔功用于魔法免伤,同时也是酿酒武僧最强的魔法免伤。Boss战中,根据不同情况在这两个天赋里二选一。相比之下,金创药看起来就不怎么样了&&
  T6:伤害输出
  碧玉疾风可以代替让你在AoE时失去控制的神鹤引项踢,在需要AoE的时候,这个天赋超有用的。白虎下凡则可以增加dps,在坦小怪的时候很有用,但是雪怒默认会嘲讽小怪,所以记得关掉嘲讽。真气突的用处有限,但是在你不坦Boss的时候可以提供很多治疗量,点这个天赋的话一定要配合点上动如脱兔。
  T7:伤害输出/免伤
  对于魔法伤害为主,物理伤害为辅的Boss战,灵魂之舞是这一行最好的天赋,相当于针对魔法伤害的醉拳。真气破是这一行dps最高的技能,3点真气的真气破是用真气获得的最好免伤,但是并不一定非要用这个才能保持自己的生存,一般情况下当你想用活血酒的时候就开3点真气的真气破,而4点真气破则能产生不少AoE伤害。屏气凝神是一个纯防御技能,可以让你在接下来的10秒内狂用幻灭踢、活血酒,这个技能用起来还是有点技巧的,但是一般你开了它以后踢出9个幻灭踢也没问题(当然别忘记还是得用醉酿投)。
  试炼场/挑战模式下
  装备等级被压缩的时候,力贯千军好过真气升腾。
  6.0酒仙推荐雕文
  主要雕文
  醉酿投雕文:给你的重要技能加点可用范围总是不错的。
  移花接木雕文:当你的生命值小于35%时,让移花接木的消耗减少5点,在没血的时候很好用。
  幸运珠雕文:一个低血量必定触发的玄牛之赐,不错的自疗。
  壮胆酒雕文:用生命上限的提升来换取更高的免伤,其实挺好的,但是有时候就不如那些针对性的雕文了。
  特殊场合有用的雕文
  火焰吐息雕文:本来是个没用的AoE,插了就成了一个强力的群控。
  金钟罩雕文:只有魔法伤害超高的boss战才有用,但是这种情况下就很有用。
  禅悟冥想雕文:有了它,Boss不打你的时候,你就可以在AoE里面跑来跑去了。
  试炼场/挑战模式下
  火焰吐息雕文:控制多多益善,所以记得插上。
  6.0酒仙属性重铸标准
  属性优先级:
  绿字护甲&敏捷&暴击&精通&急速&耐力
  因为6.0重新引进了绿字护甲,所以酿酒武僧得和近战dps穿两套装备了。绿字护甲只有项链、斗篷、饰品和戒指上有,最好能穿的部位都穿上。护甲不仅是个很好的免伤属性,还能增加你的dps(1护甲可以提供1攻击强度)。
  因为酿酒武僧的缥缈酒机制,暴击是第二好的免伤属性。
  精通比起耐力能提供更高的有效生命,并且收益竟然还是递增的。
  急速能给你提供更多的能量来开移花接木,更多的真气来开活血酒,它作为免伤属性还是不错的,但没有暴击那么强力。
  耐力高总是一件好事,但是堆耐力对于武僧有效生命的收益并没有精通那么高。
  6.0酒仙宝石推荐
  人物90级时,还是得使用以下的宝石附魔,就像5.4一样。
  红色:致命朱砂玛瑙/完美致命虎纹石。
  黄色:圆润日曜石/完美圆润日长石。
  蓝色:生存向:导师的荒玉/完美导师的紫翠玉,或者闪电荒玉/完美闪电紫翠玉。
  100级的时候应该插:
  强效塔拉迪特暴击水晶/塔拉迪特暴击水晶
  6.0酒仙附魔推荐
  肩膀:强效虎爪铭文,想要便宜的话就虎爪铭文。
  披风:精确(+12暴击)。
  胸甲:辉煌属性(+5全属性)。
  护腕:强效敏捷(+12敏捷)。
  手套:超强精通(+13精通)。
  腰带:打洞,插圆润日曜石。
  腿部:影皮腿甲片(+19敏捷,+11暴击),或者想要省钱的话染煞腿甲片(+11敏捷,+7暴击)。
  靴子:水上漂(+9敏捷,提高移动速度)。
  武器:舞钢,省钱的话就风歌。
  100级时的附魔
  项链:暴击之赐
  披风:暴击之赐
  戒指:暴击之赐
  武器:提高伤害选择雷神之印,生存向选择黒石之印,一般一把武器附一个
  6.0酒仙输出循环
  武僧T手法推荐:
  单拉:
  开怪前使用移花接木和神鹤引项踢将真气攒满。卡CD使用醉酿投,保持幻灭踢和猛虎掌的BUFF。(团队BOSS请放置玄牛雕像),根据实际情况消醉拳,使用縹緲酒、金钟罩。若比较安逸时,真气有餘可考虑掛禪意珠。
  群体:
  开怪前依旧攒满真气。迷醉酒雾,碧玉疾风,醉酿投,禪意珠,幻灭踢,神鹤引项踢,神鹤引项踢,幻灭踢&&不能一味神鹤踢,要注意看真气,保持幻灭踢,真气有餘则考虑金钟罩、禪意珠,拉稳后首先保证减伤链的连续,不能只顾自己A的爽。
wow6.0奶僧攻略:
  6.0奶僧推荐天赋  
  等级15:移动性:迅如猛虎是一个很好的移动速度技能,同时冷却很短,并且可以用在其他人身上(比如,帮助他人风筝)。如果你90级天赋选择真气突的话就选择动如脱兔,或是在需要非常频繁移动的战斗中选择势如破竹。
  等级30:混合伤害/治疗:真气波是一个简单易用的基础天赋。真气爆裂有着高治疗量,但也有施法时间和较长的冷却时间,并且因为你需要面对目标则有些繁琐,其在大型团队中很强。禅意珠在特定场合有用。
  等级45:真气规划:力贯千钧是保证续航的不错选择,稳定的产生真气,配合移花接木卡CD使用便宜的真气。真气酒提高了你对真气产生的掌控,允许对爆发治疗更高的掌控,但是有1分钟的充能时间。
  等级60:控制:扫堂腿是最常见的选择,现在平心之环已经被削弱了。
  等级75:生存:散魔功有着最广泛的用处。在你有魔法debuff时当作一个免费的驱散,或是在你承受大量魔法伤害时使用。躯不坏是你在战斗中受到大量物理伤害时的好选择,比如纳兹戈林将军的战歌技能。
  等级90:治疗量:白虎下凡是一个额外团队治疗大招,造成中等的伤害。真气突对于小队内容如地下城或是高移动的战斗来说很棒。碧玉疾风是团队的最佳选择,尤其是玩家在受到伤害聚在一起时,但是非常昂贵。
  等级100:群体治疗:迷雾之池是一个不错的默认选项。它给你的复苏之雾添加了层数(并且提高了治疗量)。这允许你一次性花掉所有3层,配合雷光聚神茶,可以在短时间内激活14个复苏之雾的Hot,然后用振魂引爆发治疗团队。着极其适合危险伤害中间有停歇时间的战斗,比如悬槌堡的泰克图斯。在神鹤式下,该天赋提高旭日东升踢的伤害并使其有3层,在有少量目标需要大量治疗时是比幻灭踢更好的填充技能。请注意层数并不互相影响,这样如果你会频繁切换神鹤式和灵龙式的话,这个天赋也会很强。
  真气破对于集中站位有固定伤害的战斗很好,并且真气破给你的神鹤式循环带来了急缺的群体治疗(它完全替换了幻灭踢)。青龙之息提供中等,频繁的团队大招,但是因其短距离和锥形治疗效果而很难用。
  6.0奶僧推荐雕文
  这是一个适用于大多数情形的基础雕文组合:复苏植物雕文、开枝散叶雕文。
  大型雕文
  我已经在上面的组合里推荐了两个大型雕文(复苏之雾雕文和开枝散叶雕文),但你可以选择以下雕文作为你第三个大型雕文:
  化瘀雕文:给化瘀术添加一个小的治疗。请注意与化瘀术雕文互斥。
  化瘀术雕文:给你的化瘀术添加一层,但使其冷却时间延长4秒。请注意与化瘀雕文互斥。
  还有几个有实用性的雕文可以填充第三个大雕文槽,尤其是在PvP中:
  任我行雕文:使你的滚地翻移除减速和其他移动限制效果。
  抚慰之雾雕文:使你的抚慰之雾在中断引导时提供一个短暂的加速效果。
  作茧缚命雕文:允许你被击晕时使用作茧缚命。
  复苏之茶雕文:当你的复苏之雾被驱散时获得一层法力茶。请注意与复苏之雾雕文互斥
  小型雕文
  织雾的小型雕文大部分都是外观向的。禅意飞行雕文是唯一有作用的小型雕文:允许你不使用坐骑低速飞行,也允许你在飞行时收集物品。请注意:禅意飞行在德拉诺中无效。
  对于挑战模式/试练场的变化:
  上面组合提到的雕文也适合挑战模式,不过某些战斗(比如血槌矿坑的戈洛克),化瘀术雕文会更好。
  对于银牌和金牌的试练场,请考虑使用化瘀雕文。化瘀术雕文对于无尽模式有双侍水僧的波数来说很不错。
  6.0奶僧属性重铸标准
  因为没有了重铸和降低了附魔及宝石插槽的数量,装备的自定义程度远逊于前。
  你属性优先级为:智力&溅射(因为青玉迷雾)&爆击&精神&全能&急速&精通
  因为法力茶是个非常强的法力回复机制,织雾武僧可以把精神压得比其他治疗都低。不过在资料片初期,额外的精神是非常有价值的。同时织雾可以从聚精会神中获得额外的急速收益,更高的急速意味着更多的法力消耗,这并不是德拉诺之王治疗模型中想见到的。运用你自己的判断决定急速要堆到多少,随着你的装备提升,或是你在两种姿态之间切换省蓝越来越得心应手,你可能会发现急速比全能要好。
  对于挑战模式/试练场的变化:
  请考虑在所有可能的部位都换精神装(项链,披风,戒指,饰品)。
  6.0奶僧宝石推荐
  在德拉诺之王中,装备上的插槽非常罕见,所以奖励价值很高。所有的宝石插槽都是棱彩插槽,德拉诺之王中的物品不再有插槽奖励,宝石也被限制仅能提供二级属性(除了精神),所以你可以简单的选取你最好的二级属性宝石然后当道你所有的插槽中。这里有两种选择:
  溅射:塔拉迪特溅射水晶/强效塔拉迪特溅射水晶
  爆击:塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶
  6.0奶僧附魔推荐
  德拉诺之王中的附魔仅限戒指,项链,披风和武器:
  武器:附魔武器:影月之印在资料片早期是个很强选择,在后期你可能会希望改成附魔武器:霜狼之印或附魔武器:雷神之印,根据你个人喜好选择。
  项链:附魔项链:溅射之息或附魔项链:爆击之息。
  披风:附魔披风:溅射之息或附魔披风:爆击之息。
  戒指:附魔戒指:溅射之息或附魔戒指:爆击之息。
  6.0奶僧输出循环
  这是织雾武僧每个姿态下的基础指南。当你对这个专精更熟练之后,你就会学习到如何从常规循环转变到应对紧急情况或是达到每场战斗的特定治疗量要求。
  灵龙式:
  卡CD使用复苏之雾:你应当总是保持至少6个复苏之雾激活。
  卡CD使用移花接木。
  当你有2+真气并且团队受到伤害时使用振魂引。
  卡CD使用你的30级天赋。
  当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。
  当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要群体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。
  对坦克或受到严重Dot效果的目标使用氤氲之雾。
  在大量伤害到来前使用雷光聚神茶/复苏之雾,然后存一些真气准备施放振魂引。
  对坦克使用抚慰之雾或是在已经对几个目标造成适量伤害之后使用。这是最低优先级的治疗,它将占用你大量的施法时间。
  神鹤式:
  卡CD使用移花接木。
  用贯日击产生真气。
  尽可能频繁的使用旭日东升踢来保证20%的伤害buff会施放到你可能会攻击的所有敌人身上。
  每20秒使用猛虎掌一次,来保持猛虎之力激活。
  把你的所有其他真气用在幻灭踢伤害(或真气破上,如果你选了这个天赋的话)来进行群体治疗。
  当你有5层活力之雾时使用升腾之雾(使其免费且瞬发),或是需要救急单体治疗时使用。
  在遇到非常紧急的单体治疗时使用雷光聚神茶/升腾之雾。
  卡CD使用30级天赋。
  一般来说,
  当你的团长要求或团队血量过低时使用还魂术。
  当你的团长要求或坦克有死亡危险时使用作茧缚命。
wow6.0风行武僧攻略:
  6.0踏风推荐天赋
  风行对天赋和雕文的选择取决于RAID战的首领机制,大部份天赋和DPS关系不大。以上只给出个人的天赋搭配以供参考。
  6.0踏风推荐雕文
  大型雕文
  碎玉闪电雕文、后撤雕文、神鹤引项踢雕文
  依个人喜好添加小雕文,小雕文对输出提升无影响。
  6.0踏风属性重铸标准
  敏捷为最优属性
  重铸优先级为:精通&急速&暴击,无BUFF7000+精通,5500+急速,输出手法与5.1唯一发生变化的就是加入了真气波的循环
  【精通】踏风连击: 发动贯日击时有11%的几率使你下一个猛虎掌或幻灭踢不消耗真气。
  6.0踏风宝石推荐
  多彩插槽: 灵巧之源钻(+216 敏捷,+3% 爆击效果 )
  红色插槽: 完美精致潘达利亚榴石(+160敏捷 )
  黄色插槽: 完美圆润日长石(+320暴击) 迅捷日曜石(+320急速)
  蓝色宝石: 刚硬河心石(+320命中)
  6.0踏风附魔推荐
  暂无,待补充
  6.0踏风输出循环
  单体输出方面:
  用贯日击攒真气,全程保持禅意珠,保持3层猛虎掌效果,其他时间用幻灭踢作为主要输出技能。利用好虎眼酒蒸馏的效果,建议在十层时候使用,作为一个15秒的小爆发。在能量不足的时候,使用豪能酒技能恢复能量值(感觉武僧能量并不吃紧)
  AOE方面:
  很多攻略都将仙鹤引项踢作为主要AOE技能,就观察来看,其实不然,仙鹤踢虽然无脑,但是伤害偏低。而如果我们注意到,禅意珠的爆炸效果附带强力的AOE效果的话,那么,这无疑是一个最强力的AOE技能。因为触发禅意珠AOE的条件是在禅意珠还存在的情况下刷新,所以我们可以利用重复召唤禅意珠来达到AOE效果,即在禅意珠存在的情况下继续召唤一颗禅意珠。那样AOE的伤害是非常可观的,而且还附带强力的AOE治疗。如果能在AOE之前攒够几层虎眼酒蒸馏,效果会更好。
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魔兽6.0武僧输出怎么样PVE鹤僧优势和劣势 基础入门篇
  鹤僧的优势和劣势
  鹤僧的优势:
  1. 拥有半个DPS的输出能力,对精神无需求。
  2. 平稳输出时期可以保持比较高的持续群疗能力。
  3. 智能治疗机制过量相对较少。
  4. 操作节奏快,每分钟一次蓝-气-茶循环,适合抽筋党。
  5. 野外安全,杀怪速度也足够快。单刷比较方便。
  鹤僧的劣势:
  1. 大多技能需要近战范围。有输出才有治疗。近战不友好的boss很难有所作为。
  2. 需要关注的状态和技能较多,需要清醒的头脑。
  3. 缺少指向型治疗技能。个别人血崩的情况较无力。
  4. 治疗范围严重受两个20码(本体+雕像)的限制,导致很多boss战不能很好的发挥出智能治疗的优势。
  主要技能
  引用自银石巨巨的[织雾指南]:
  核心机制:
[龙威显赫]:神鹤式下的被动技能。使你的输出伤害会产生其50%的等量治疗,随机治疗身边20码范围内的队友。你的雕像会复制这个治疗,治疗雕像周围20码内的队友。理想情况下我们的HPS至少和输出的DPS相等。
  把这个技能放到第一位说,是因为龙威是鹤僧最主要的治疗机制。鹤僧的治疗思路主要是围绕着龙威的作用原理来设计的。
  这个技能需要注意的几点:
  1. 20码,这是龙威的作用范围。无论是本体还是雕像都要注意调整位置,让这20码范围覆盖尽可能多的队友。
  2. 50%治疗。我们的本体和雕像分别产生伤害50%的治疗量,所以雕像对鹤僧的治疗量非常重要 。没有雕像直接就少了50%的龙威治疗量。
  3. 随机治疗。 龙威现在会自动治疗范围内受伤的队友,而不是血量最低的队友。这是个另人头疼的机制,导致龙威的主要作用是稳定周围队友的血线,而不能救急。
  4. 爆击、溅射。龙威的治疗不会爆击,但会产生溅射。
  鹤转龙最多保留1气,龙转鹤可以保留所有真气。
  攒气技能:
[贯日击]: 产生少量伤害,同时得到一点真气。
  贯日是鹤僧的主要攒气手段之一。特点是瞬发,低蓝耗,低伤害、低治疗。当我们没有别的攒气手段时,就用贯日来攒气。
  很多人吐槽贯日击的数值低到令人完全提不起兴趣用它。但作为一个瞬发技能,贯日击也是让鹤僧玩起来像个近战的基础。所以没什么特殊情况的话,一般还是用贯日来攒气的。
[升腾之雾]: 一个GCD的读条治疗技能。同时得到一点真气。
  &标准&的鹤僧玩法应该不会拿升腾之雾当主要的攒气手法,但也没有任何理由阻止我们这么做。我不想比较两者之间数值上的差异,只想说明一下它们机制上的不同。
  首先,升腾和贯日的蓝耗差不多,但治疗量高一些。它们的实际施法时间都是一个GCD,只不过贯日瞬发,升腾要读条。相信大多数近战职业都不喜欢读条技能。
  其次,升腾由于是读条技能,所以施法过程中是没有平砍的。贯日则在使用的同时,还保持着平砍。而600多装等的鹤僧,仅平砍的DPS就有2000左右。相当可观的数字了。
  再次,升腾是鹤僧唯一的指向型治疗技能,而贯日只能靠龙威。
  综上:升腾本身并没有使用上的任何限制,正常情况下我们是配合着5层[活力迷雾]带来的瞬发升腾使用的。在有2T17的情况下,瞬发的升腾可以产生两点真气。&攒气靠贯日,升腾卡迷雾&吧。
[碎玉闪电]: 高蓝耗、高收益的技能。
  现在它不再是一个&设计外&的东西,而是一个常规的攒气手法。可惜的是,它的伤害也被改得非常低了。
  碎玉闪电会在一个GCD里消耗我们近1/4的蓝耗,但也会给我们4点真气。很多人被碎玉闪电的高蓝耗吓住了,但其实只要仔细规划这个技能的使用,它并没有看上去那么可怕。
  由于闪电的特点,它的使用时机是无真气、且至少在一个GCD内不需要移动的情况。闪电的蓝是在使用时立即被扣掉的,所以中间打断会让我们损失惨重。
[移花接木]: 低蓝耗、长CD的技能。
  移花接木一直以来都是最便宜的真气技能,WOD也没变。这个技能如果对自己产生了治疗,还可以对目标产生少量伤害。满血时使用是没伤害的。
  不插雕文的移花只能对自己使用,插上雕文后可以对队友使用,只是治疗量减半。插雕文后可以勉强算是鹤僧的指向治疗技能。但我想大多数人都不会插的吧。
  移花由于其长CD的特点,一般推荐卡CD使用。对鹤僧来说这个技能很灵活,我们既可以当攒气技能,也可以当救急时的自疗技能。所以怎么用看个人习惯吧。我个人并没有把它当成常规循环的一部分。
[真气酒]:免费、长CD的天赋技能。
  真气酒是5.4开始崛起的天赋技能。在WOD里它的作用变化不大,只是变成了1分钟CD,一次只给一层茶了。但仍然是值得使用的天赋。
  它的主要特点是可控。你可以在特点的技能循环点里加入真气酒来提高得气的速度。相对来说力贯千钧的可控性就要差一些了。而且正是由于真气酒给茶的特点,它也变相的提高了我们的回蓝速度。
  可以看出鹤僧的攒气技能的特点基本都是低伤害、低治疗。升腾之雾虽然治疗量中等,但常规循环也不会一直使用它。所以鹤僧仍然保持着传统蓝-气-茶循环中用蓝攒气、用气治疗的特点。反而龙僧的主力治疗技能都变成耗蓝的了。
  耗气技能:
[猛虎掌]:耗1气、中等伤害的技能。
  对鹤僧来说,猛虎掌的主要作用是提供20秒的破甲能力。它的伤害和治疗能力反而是其次。所以猛虎掌只要保持20秒使用一次即可。正常的循环中做到这一点问题不大。
[旭日东升踢]:耗2气、高伤害的技能。
  旭日踢的使用比较特别。它有CD,伤害很高,有可能被溅射重置,同时还会给目标一个15秒易伤的debuff。任何情况下我们都至少要给当前目标操持这个debuff。
  这个技能和后面要介绍的幻灭踢/破的优先级可能是WOD初期鹤僧要好好研究的一个点。暂时的情况是,当使用真气破天赋时,我们只要每15秒用一次旭日踢保持debuff既可。而使用真气池时,旭日踢得到了50%的加强,所以应该尽可能卡CD用。
  需要注意的是旭日踢的治疗效果是标准的50%+50%。所以在治疗方面,它没有幻灭踢/真气破好。
[幻灭踢]:耗2气、高伤害的群疗技能。
  幻灭踢是一个很有意思的技能,也是鹤僧最核心的伤害/治疗技能。
  首先它的伤害不低,旭日踢CD时尽可能用幻来踢来填充。
  其次,它会给我们一个提高20%爆击的buff。要知道神鹤式是没有灵龙式提高20%治疗的效果的。所以在治疗量上想追平灵龙式,全靠着这20%的buff(当然,即使是这样也仍然有差距)。
  再次,幻灭踢的理论治疗量远超其它伤害技能。因为它是&5+5&的治疗模式。即我们本体会产生5次20%伤害的治疗,雕像又会产生额外5次20%治疗。也就是说,理想情况下,幻灭踢的治疗量是伤害的200%。需要特别注意的是我们本体的5次治疗和雕像的5次治疗都不会叠加在同一个人身上。这意味着如果身边只有一个人掉血,那一次幻来踢对它会产生20%+20%的治疗。这时幻灭踢的作用就大打折扣了。
  最后,现在幻灭踢没有AOE能力了。它就是一个单体输出技能。鹤僧的AOE需要想别的办法。
[真气破]:织雾最复杂、最灵活的天赋技能。同时还是一个远程法术技能。
  说真气破是织雾最复杂的天赋恐怕没人反对。它每一气都有特别的效果。并且点了真气破天赋后,它就代替了幻灭踢的位置,同时继承了所有幻灭踢的能力。
  我这里只强调一下它的重要特点。
  1. 2气以上的真气破继承了幻灭踢的所有特点(5+5的治疗模式)。
  2. 3气真气破额外提供了近战范围内的群疗效果。
  3. 4气真气破又额外产生8个持续15秒的疗伤珠。15秒后疗伤珠爆炸会对珠子8码内的队友产生100%的治疗。
  这15秒的疗伤珠很有意思。我们可以从很多角度来看待它。
  比如它可以算是鹤僧的过量回收机制,利用真气爆炸这个技能,我们可以让这些&过量&治疗在可控的时间点释放出来。
  常规循环中每5、6秒一次真气破,它也可以当成每5、6秒生效一次HOT技能。
  疗伤珠现在不会治疗满血的队友,它的过量相对也比较少。
  综上:使用真气破时,我们得到了这样一个技能:它可以在一个GCD里用掉4个真气,产生强大的单体伤害和群体治疗,同时还有一定的&HOT&和&过量回收&。所以尽可能用4气的真气破吧!
[神鹤引项踢][疾风碧玉]: 鹤僧唯一的常规AOE技能。
  这两个技能对鹤僧来说是仅存的常规AOE技能了,但它的机制却很坑。不像龙僧,现在鹤僧使用这两个技能时都不会产生直接治疗。治疗只剩下通过AOE伤害产生的龙威。考虑它这两个技能奇高的蓝耗,目前除了打白银伤害试炼,我没发现还有什么机会使用它们。
[轮回之触]:耗3气、鹤僧的强力秒杀技、小圣疗。
  如果说现在鹤僧有什么让人眼前一亮的技能,那我个人认为非轮回之触莫数了。WOD一点点改动让它的出场率大幅度提升。
  现在轮回之触不光在目标血量小于我们自身血量时可以使用,还可以在目标10%血以下时使用。也就是说在BOSS战中,它也至少有使用一次的机会。
  轮回之触是可以触发龙威的,配合壮胆酒提升20%血量,一个轮回不但可以打出30多万的伤害,还可以产生两个15万的龙威治疗。别忘了,龙威还有机率溅射!
  所以如果你也很喜欢轮回之触,那就放弃壮胆酒雕文,把壮胆酒当成&提升20%轮回效果&的buff用吧~你会爱上它的!
  其它技能:
[真气波]:免费、长CD、中等伤害、中等治疗的技能。
  真气波的机制在WOD没有大的变化。只是它的DPS基本鹤僧的DPS持平,所以使用的优先级并不是太高。建议在不影响循环节奏的时候使用。如果你打木桩时发现一个真气波的伤害还比不上你的DPS x 1.5,那就可以考虑放弃它了,改用真气爆裂吧。
[白虎下凡]:免费、长CD、高总伤、高总治疗的技能。
  可能很多人不知道,白虎自带龙威(即龙僧也可以使用它),它的治疗模式也是50%+50%。它还拥有强力的AOE能力,所以在多目标的场合中使用它,无论是伤害还是治疗收益都是非常可观的。
  白虎享受我们本体的各种buff,全buff、多目标时放出白虎,可以当成一个小爆发来用。
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