我要得到天天酷跑辅助订金

从天天酷跑更新,扯一扯游戏产品的轮回
从天天酷跑更新,扯一扯游戏产品的轮回
天天酷跑作为一款产品逻辑极好的游戏,或许已进入到了暮年的轮回。新版本的推出,暴露了积分设置的弱点,再加上普通玩家和付费玩家的矛盾难解,一旦打破平衡,就陷入玩家双双流失的轮回了。
万事万物的生命都会有尽头,从刚刚出生,到茁壮成长,再到英雄迟暮,最后到被新的东西所取代,所有的一切就又进入到一个新的轮回——这一点,在手机上也不会例外。
自从用智能机开始,我个人玩游戏的主战场就转移到了手机。尤其从5.0版本更新之后,推出来的一系列游戏,打飞机、天天爱消除、天天联盟、天天酷跑、欢乐斗地主等等,让我手机玩游戏的频率达到了空前的高度。
需要说明的是,不知道什么原因,对于手机游戏关注度的持续性会远远低于电脑游戏,比如之前我在电脑上玩的CS、跑跑卡丁车和LOL,基本上都差不多玩一年左右;而对于打飞机、天天爱消除等游戏,大多数也都是和朋友一起玩2周,之后就很少在去玩了。
不过,在这其中“天天酷跑”是一个例外。该游戏从推出到现在已经超过半年的时间,每天仍然会固定做任务,想要得到更好的角色装备。曾经看到一个关于天天跑酷的报道,这款游戏每月的收入大约在1.8亿人民币,不知道现在这个数据有没有涨。好吧,这款游戏的吸金能力真心强大,包括我在内也是这1.8亿的贡献者。
几近完美的逻辑
曾经和朋友讨论过,为什么这款游戏无论是对于用户吸引的时间上,还是强大的赢利能力,都有超过其它同类游戏的表现?在分析之后,感觉这款游戏的精髓之处,主要体现在两个方面:
一个是在多条任务线之间有很好的串联,而这些又被非常巧妙的融入到了社交当中;
另一个是,通过持续的版本更新来激发用户的兴趣。
先来说游戏的运行逻辑。天天酷跑装备分为人物、角色、宠物和道具,货币类分为金币、钻石和积分,有三种游戏模式,普通模式,世界对战和好友PK。一般人玩游戏的目标是,能够跑到一个更高的分,然后利用做的任务得到的钻石和PK战得到的积分,进而得到更好的装备,进而再得到更多的分数。
整个游戏其实有一个非常好的循环。玩普通模式可以赚到金币,然后有了金币可以进行PK对战,不管输赢都可以赚到积分,用这些积分可以用来抽奖或者直接兑换更好的角色,然后。而且,人物和角色升级前面60级需要积分,后面需要钻石,金币可以买道具,协助跑高分。再而且,高分榜会根据你的好友分数排名,每周有奖励金币,然后对战胜场也有排名……
好吧,我承认我很难在一段就把整个逻辑写清楚,但对于玩过的人来说,却可以将这些东西了然于心,甚至在线下都和朋友进行分享。
天天酷跑成功的另一个方面在于版本更新,尤其是积分体系的出现,更让这款游戏达到了巅峰。一般情况下,游戏更高级一点的角色往往是通过充钱换取钻石来购买,但在天天酷跑中,它将这个模式改为了积分体系,即你可以用积分来抽取和兑换,抽取当然不一定会抽中,但兑换所耗费的积分数量很大。
在我看来,这样做的优点在于不至于拉开人民币玩家和免费玩家的装备差距,即如果运气好,你也可以瞬间变为高富帅的装备,而如果你一定要得到那个装备,那你就去花钱来买。我知道很多游戏最后用户越来越少,就是因为这款游戏已经变为了有钱人的游戏,屌丝玩家已经无法立足。在平衡用户体验和赚钱上,可以说这款游戏做到了极致。
令人失望的新版本更新
尽管这款游戏的欢迎度的时间已经超过了其它游戏很多,但时间的推移,让这款游戏的弱点也暴露了出来。现在我玩的这款游戏,高级的装备有音速小飞和闪电豹,然后还有200个钻石,100多万金币,200多积分。因为只有钻石可以买积分,金币与钻石和积分之间基本上没有互通(除了世界对战PK场的门票钱之外),所以金币越累积越多,钻石和积分却没有什么增长。
当时的期待是,如果新版本更新能让金币有一个很好的泄洪口,那对于体验将会更上一层楼。最近两天,天天酷跑更新,与《里约大冒险2》合作,推出了一些相关的角色,并且在原有的普通场、极速场上增加了一个进击场。
令人失望的是,前期做了大规模宣传之后,渴望已久的金币泄洪口仍旧没有出现,而积分抽取新角色的难度却越来越大。朋友们甚至开玩笑说,“这次更新真心是换汤不换药啊,新推出的模式像不像魂斗罗?”
或许真的是因为这个游戏高度空前,所以如果想要找到更新的出口确实比较难。但这样的更新确实足够的令人失望。前面提到,天天酷跑的积分体系一定程度上解决了人民币玩家和屌丝玩家的距离,但这次版本却没有解决用户疲劳的问题。
你能够想象,如果游戏纯粹是为了刷积分,为了抽奖,却很不容易抽到的话,游戏的性质,功利性就远远大过了娱乐性,在这过程中,用户的疲劳性会大增。当用户的努力换不来想要的梦想,那么就很难再让用户有继续玩的动力。而如果没有屌丝玩家,那么这款游戏基于社交就没有太多意义,人民币玩家的优越感无从抒发,进而陷入到一个恶性的循环。
游戏寿命的“轮回”
这样说可能过于武断,但从游戏本身寿命上来说,天天酷跑或许也已经进入到了暮年的轮回之中。何谓游戏的轮回?在我的理解之中,即便伟大如魔兽世界,也无法避免在火热之后面临用户不断的流失。其实关键原因有两个,一个是吸引新用户和增加老用户活跃度之间的矛盾,一个是屌丝玩家和人民币玩家装备差的矛盾。
毕竟是在同一个平台下,如果新用户与老用户不在同一个纬度,那么很难产生共鸣。网络游戏解决这个问题,往往是通过新手区来区隔,但在手机上,这种方式很难得到实现。如果游戏不断的推陈出新,那么老用户无论是在装备上的积累还是在游戏币上,都已经有了很大的领先,这样新用户的进入就很难短时间内赶上老用户。而如果不进行更新,老用户就会产生疲劳度。
另一个是人民币玩家和屌丝玩家的装备差,游戏毕竟还是要收费。如果需要花钱,那么这款游戏势必要给这类玩家某方面的特权,但如果特权比较大,屌丝玩家又会觉得没有意义,反正无论怎样都会被掏钱的人秒杀。
在刚开始,付费玩家和屌丝玩家可能还会通过玩的技巧来弥补一些装备差,进而来达到一种平衡。而当付费玩家开始玩腻的时候,就又需要更新一些付费装备,一方面来增加付费玩家的活跃,另一方面可以赚钱。但玩家的技巧又没有得到那么大的提升,所以这个平衡很容易被打破。一旦打破这个平衡,就容易陷入到屌丝玩家流失,付费玩家流失的轮回。
这其实是一个永远无法解决的悖论,或许这就是游戏寿命的轮回。此次天天酷跑的更新在很大程度上可以看作是吸引新的用户,对于老玩家并没有起到多大的作用。之前天天酷跑利用积分体系,缓解了普通玩家与付费玩家的矛盾,但对于新老玩家之间的那个矛盾并没有太好的解决办法,而且新老玩家之间的矛盾很有可能再次引发付费和屌丝玩家的矛盾显现。
我当然期待天天酷跑能够永远的更新,能够永远的伴随我,但轮回毕竟是轮回,天天酷跑也不能跳脱这个轮回之外。所以,我一边希望天天酷跑暂时还未开放的好友赠送功能和精灵能让玩家眼前一亮,在热榜上停留的时间越久,一边希望能够有新的类似于天天酷跑的游戏,带我进入到一个新的游戏轮回。
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&&& 2014年9月,《天天酷跑》一岁了!一周年之际,《天天酷跑》联合全国最大的移动游戏社交平台QQ手游开启“QQ手游酷跑月“活动。整个9月,只要玩家通过QQ手游平台登录游戏,就可以天天领取惊喜礼包,更有机会被iPhone 5s、iPad mini、魔声耳机等众多豪礼幸运砸中。另外,QQ手游官方公布的活动海报中还透露了另外一项赛事的若干信息,那就是“QQ手游城市酷跑钻石联赛”,据了解,该赛事将在本周五开启预热,本月12号启动报名,10月12日将会在上海举行落地的总决赛,关于赛事的更多细节,QQ手游官方团队称9月5日后即将揭晓。
&&& 活动期间,只要玩家进入手机QQ点击动态-游戏,找到活动页面进入即可领取每日好礼,礼品天天不同,如1日开门好礼送鸟叔,2日登录游戏可抽奖得魔声耳机,3日玩1局经典模式可领礼包,4日抽奖得Ipad mini 16G……礼物拿到你手软。同时推出了多项周年庆活动,包括吃大蛋糕、拉力赛、小游戏奖励等供玩家体验。作为资深手游玩家,有这种好活动怎么能够落下!
&&& 而昨晚在微博中流出的一组“QQ手游酷跑月“的趣味海报也颇为抓人眼球,海报风格趣味诙谐,文案极具互联网娱乐精神,虽然主体部分只是一份供玩家索引的“礼包日历”,但风趣的风格让原本官方的内容变得甚是接地气。
(QQ手游酷跑月趣味海报)
&&& 今年是中国手游市场从无序化走向产业链整合的冲刺阶段,腾讯作为国内手游研发及平台两个产业链环节的执牛耳者,不断创造手游界的佳绩,业内话语权与日俱增。《天天酷跑》选择与QQ手游独家联合,恰恰看重QQ手游强大的平台价值。作为腾讯业务核心,QQ手游发力手游市场战略布局全面提速,定位“QQ手游,礼多才倍儿爽”,深度打造用户在游戏体验中享受更多礼包的活动体系。此次9月QQ手游酷跑月是继“QQ手游88节”品牌盛事之后,再度强势推出的又一大动作。业内人士分析,如此密集的营销活动,渐成体系的立体包装,已使得QQ手游平台逐渐成为能够影响整个手游市场的中坚力量。
(责编:沈光倩、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved天天酷跑,我已经不知道用了多少钻石,到了75%,我还要用多少钻石才能得到贵族3!_百度知道
天天酷跑,我已经不知道用了多少钻石,到了75%,我还要用多少钻石才能得到贵族3!
com/zhidao/pic/item/241f95cad1c8a786ee64f0bcf50c6://h.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu://h.<a href="http.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=88b0f6be0e55b3199cac8ae/241f95cad1c8a786ee64f0bcf50c6.hiphotos.hiphotos://h.baidu&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=cffc697fb7b68cf95cad1c8a786ee64f0bcf50c6
提问者采纳
你好 天天酷跑你这任务还有1222颗钻石就完成任务了 这个任务的贵族三不会给神气牛牛或者积分的 就是一个月贵族 你现有钻石还差了一些啊
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
还差800砖石这样就可以了
还不如拿来买角色座椅
超能就不错
我有超能少年
极地白熊也不错
还有小肥羊
你真厉害,那么多心和砖石
狗熊和小肥羊哪个好
极地白熊好
小肥羊加分挺高的
神年兽兽有吗?那个最好了
。。。。。
真的只要800钻石就可以了?
怎么算的?
差不多800,最多不会超过一千的
百分之75,4800的一大半了
我一直玩,看多了
4888÷75?
骗子......
神兽年年最高分了,我那时候做任务得的
汗&#128531;
已经消耗988钻石了
怎么没有100%
那也差不多了啊
我说了800左右,一千那个服度数
唉,消费了还是自己的
加油,做两天任务就行了
我去跑钻石了,把2%完成
今天是这个活动最后的一天
你也很厉害的了
还差1222钻石
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天天酷跑假面兔怎么抽奖得到技巧 假面兔怎么合成
天天酷跑假面兔怎么抽奖得到技巧 假面兔怎么合成
14:18:40来源:斗蟹游戏编辑:卡密萨瑪238
&&&&天天酷跑假面兔虽然只是一只太阳级宠物,但是它的属性却是神宠的属性,还可以对新角色卡牌少年加成,这样一个宠物,相信不少玩家想要获得它吧!那么除了合成,抽奖要怎么获得呢?&&&&天天酷跑假面兔抽奖技巧&&&&方法一:&&&&步骤1、玩家们在抽奖的时候,首先先把坐骑、宠物转换成等级最低的,最起码就是15以下,如果没有的话,那么就不要带上了坐骑、宠物,直接带着角色上就可以了。&&&&步骤2、然后,玩家们在抽奖的时候,要先清除一下手机的数据。方法是,在手机设置里面,找到应用,应用里面有一项是天天酷跑的应用,然后把天天酷跑里面删掉酷跑应用的数据,直接删除缓存就好了。没越狱的话,可以先卸载之后,然后重新再安装就好了,或是借别人手机抽奖,也是一样的。&&&&方法二:&&&&宠物抽奖的时间最好是中午12:00,玩家可以先跑一两场,然后在进去抽奖。跑完出来马上抽奖。据说第二次抽奖概率非常之高。&&&&注意事项:&&&&抽奖前,一定要保证自己的积分可以抽到四次左右。天天酷跑的原则就是要你花费时间、积分。抽奖的时候,一定要保证至少可以抽到4次。小编建议玩家们不要只抽一次,然后就滚出来。&&&&玩家们如果在抽的时候,先是抽到钻石或是钻石的话,那么不要失望,可以继续抽奖。再下去抽到的基本可能是永久的宠物或是坐骑了。&&&&天天酷跑假面兔合成方法详解&&&&先是从星星宠物开始合成月亮级宠物,其费用是&&&&48*5=240*25=028钻石;&&&&然后再从月亮宠物开始合成,其费用需要&&&&88*5=440*5=28钻石。& & 相关阅读:&&&&& &&
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:146.36 MB
更新时间:
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操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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