暗黑破坏神3单机2单机佣兵能加点么?现在28级才90力量要113力量才能带的武器现在怎么办啊?

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就那个加血的随从
加一点还是多加点3?5.照亮范围是.变熊 还是召唤熊好
或者其他的4?7.有效果吗6.我现在练的是变熊
加一个技能 觉得还好
我13级硬和安姐碰还赢了
这两个有希望过普通吗2?.本人菜啊
原来玩的是死灵 纯招
结果暗黑它一喷火我就挂了
尸体在那也不敢捡了
试了几次没到就挂了
改练德鲁伊1.我用了大箱子补丁
上面显示毒素持续效果降低75% 到100% 难道就不中毒了.格挡率是本身的加上盾牌的吗
有上限.推荐几个操作简单的人物
初期成型较快了 20级内8
提问者采纳
因为从你问的问题来看,里面会有好心人帮你解答的,你要补习的东西实在太多了我想帮助你,给你回答的远非你问得那么简单,很多问题本身就是不合理的,给你个建议,只是好心提醒你一下,但是我很懒,懒得打那么多的字。祝你早日解决问题难道真是暑假到了:知道里面的菜鸟太多了,把你这些问题 发到 暗黑破坏神 贴吧 里面,我没有任何恶意,就显得太不厚道了。,我如果就提论题地给你逐个回答一下,就知道这里的答案多么不靠谱了,什么人都冒出来了,怕误导你:上面的答案大多不怎么靠谱就你问的问题来看,我语言表达也不怎么样,到时候你再回头看看这些答案,穿上马甲,刚刚玩了一晚上暗黑,说简单点,只有长篇大论才能给你解释清楚?LZ,态度好一点
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噩梦和地狱的就没法了,那么照亮范围基本没有。如果开了插件去掉了阴影。加天赋是随自己的想法的,一般都需要多人一起过的。召唤系不叫容易打点,谁也不能说我加的天赋是最好的普通难度的大菠萝几乎所有职业都可以过
我有修改器可以直接升级。
你要完单机还是练死灵 纯招 或者 冰法1变熊后期太难混了。如果真要练 变形术和熊人变化都要练 2走狼人就用狼权之心,召唤就用橡木智者3变狼走暴力狼路线比熊人要好过 4格挡最高75% 根据敏捷和你的盾牌 最后在状态栏 敏捷的右边可以看到格挡5如果用了maphack就没效果,没用就是视野变大6.不大清楚。。应该是按百分比扣得?肯定还是会中毒7.哪有20级就成型的。。。暗黑玩的就是地狱难度 慢慢来吧 别心急8.变形术无论哪个变形都要加
不会啊 纯招的死灵 打暗黑破坏神虽说很难 但也不能一下秒啊 我28级打的的暗黑
过了4轮才过去 佣兵是第二幕的 暗黑的全屏火圈要3下才能灭 我的骷髅啊 1 无论什么职业 什么加点 都可以过普通
不过要过噩梦或地狱话 推荐 狼德 和 熊德
不赞成 风德和火德2 加血的榆木 加一点就够了
3 熊是后期的肉盾 要满4 是的 要靠自身敏捷加成 最大75%5 你要是能集一套 加照亮到+10以上的 你会发现在夜晚也会像白天这么亮6 那只是降低 并不是豁免
那说明 5秒的毒伤在你身上只有不到2秒的效果
7 死灵 绝对的新手人物 纯招 轻松过地狱
其次 野蛮人也好 不过前期难混 后期无敌8 那个是变形术
绝对要加满 前提是你要练 狼德和熊德
1.希望是有的 只是看你有没有耐性罢了。如果你的装备不好的话 建议你选择召唤技能作为主技能,狂狼+狼灌之心+蔓藤 应该很容易过普通2.如果你是选择元素作为主要攻击技能 那就多加点 3.变身系对装备要求很高 不建议 可参考1 如果你装备一般 那元素+召唤 的配合还不错 熊在前面抗 你在后面输出4.如果你没有装备盾牌,那就不会有格挡率(刺客除外)每个盾牌都有格挡率上限 格挡率和敏捷有关5.如果你开了地图插件maphack 那么照亮范围就没什么用,否则还是有点用的。就是增加你在黑暗中的视野。6.也会中毒,只是中毒后掉血比较慢而已7.比较简单的应该是亚马逊 远程的输出 比较安全8.变身系德鲁伊这个技能是要加满的
死灵不能纯招 这不是战网 不能用纯技能用骨矛 这个技能不错+高一些 还有复活和迷乱
尸爆是死灵的精华所在 一定要加我死灵44级 已经过了噩梦大菠萝 中间MF过 一段时间 装备技能等级+4至于德鲁伊 变形系对装备要求较高 否则没伤害 因为都是百分比+伤害的元素系地狱难度比较难过 召唤只是辅助 没用!
1.什么是“纯加” 没看明白2.1点,加多了浪费点数,快死了再召唤。这玩意即使加到20级也不抗打。3.看练法。如果是召唤德就加招狼 召唤熊。如果是变熊 狂暴狼之类的就加1点熊用来做肉盾。4.是的,上限75%5.顾名思义就是加照亮范围的,在黑暗的地下城里效果明显。6.会中毒的。7.20级没有能成型的职业。纯招死灵成型快大约60级就能了而且操作简单,伤害加深+尸爆是主攻技,平时躲在召唤部队的后面。8.主练变形系的那个技能是要加满的。
DRUID同样有他的主攻和副攻方向!也就是说变身DRUID和元素DRUID,一般来说这两者不能兼练!Elemental也称自然力,其实是古希腊哲学中的四大要素:土、水、气、火。
而DRUID的元素系中只有两类元素:火、风(可能就是“气”吧~)。这就注定了DRUID具备了SOR那样的魔法打击!我们已经见识过了SOR的ORB,那么DRUID的元素攻击力如何呢?通过观察亚联公布的数据,很可观!!!
Firestorm(暴火)要求人物级别:1
MoltenBoulder(熔石)要求人物级别:6
Fissure(裂缝)要求人物级别:12
Volcano(火山)要求人物级别:24
这四个技能应该说是火系的过度技能,我们一般都只加一点为了可以练下面的更高的技能,无须讨论了~我要说的是Armageddon(末日战场)要求人物级别:30,这才是火系的终极技能!看看他的介绍:
这个来自于自然界的复仇的恐怖的力量,燃烧的石头围绕在德鲁依的周围,连续的击打任何敌人
末日战场和你想象的有些不同,一但你使用这个魔法来攻击那些怪兽,最好的方法就是以圆圈为单位不停的移动,直到击中对手为止。你得判断怎样移动你的位置来得到最好的攻击效果
再看看他的效果:LV20火伤害:390-440,很不错,比前一个技能火山要高出一倍多!
但是他的施法要求也很高:mana消耗:35魔法释放间隔时间:6秒持续时间:10秒范围:5.3码
居然有6秒的施法间隔时间!恐怕是BLIZZARD考虑到了国内玩家的机器承受能力吧~~~~~嘿嘿~~~~~~~
不过不要紧张,我们不是还有一个元素可以辅助么?对!那就是风系!
ArcticBlast(北极冰风)要求人物级别:6
CycloneArmor(暴风盔甲)要求人物级别:12
Twister(缠绕)要求人物级别:18
这些也是风系的过度技能,我们无须多花精力,值得一提的是CycloneArmor(暴风盔甲)效果应该类似女巫的冰甲吧,如果在变身的时候也能用的话,可是一个不错的技能!ArcticBlast(北极冰风)也不错,有冰冻效果,可能类似与女巫的BLIZZARD,不过攻击力一般~~
下面我们要讨论的是Tornado(龙卷风)要求人物级别:24和Hurricane(飓风)要求人物级别:30
就攻击力,我们可以看到,Tornado(龙卷风)LV20的攻击居然比Hurricane(飓风)要高!不同的是飓风的范围竟然有10码!而龙卷风只是物理攻击!当然从节约MANA来看,龙卷风是具有优势的~~从技能说明中,我们能看出,操纵巨大的风形成恐怖的暴风,德鲁依运用这种能力摧毁聚成群的敌人。使用龙卷风的方法和野蛮人的旋风差不多,不要对准一个怪物释放,一旦你在使用这个技能方面有了经验,你将使用得更有效果.说明只要使用得当,龙卷风的攻击就等同于野人的WW,而且可以看出,DRUID可以没有施法间隔地不停放龙卷风!
而且从Armageddon(末日战场)的解说中我们看到:末日战场和龙卷风配合起来使用将是相当出色的,你可以先使用龙卷风,稍后再使用末日战场,说明龙卷风是多么实用!
不过请注意了,想练Armageddon(末日战场)必须要练一级的Hurricane(飓风),但由于太过消耗MANA,还要看具体的效果才能定是不是练他~~~~
好了,元素系就这么点内容了,如果要以元素系为主攻的话,Armageddon(末日战场)练到LV20是必须的,练龙卷风还是飓风要看具体效果了,但其中一样练到20级是很有必要的!再加各过路技能,共须48点。
二,让我们再来看看变身系:ShapeShifting
由于交错的技能树以及多样实用的变身后攻击技能,也注定了我们狼、熊很难兼得。但有一样我们是会毫不忧郁升到顶的,那就是Lycanthropy(变狼狂)要求人物级别:1。这是DRUID变身系中唯一的一项被动技能!LV20可以加血多达115%!这是非递减的,每升一级都加5%
其他的变狼系过路技能也没什么特别的,不过如果主攻狼系的话,FeralRage(野兽的愤怒)是不错的技能!加的各种属性都很有效!如果专攻狼变的话当然是要升到LV20的
Werewolf(人狼)
要求人物级别:1
是狼变的基本技能,主加攻击速度和命中率,感觉没FERALRAGE有效,因为攻击速度的提升会越来越少,练到10级左右吧,和FERALRAGE参照看看
Fury(狂怒)
要求人物级别:30
是狼系唯一一个LV30的技能,他的厉害程度可想而知!mana消耗:4使用这种技能的德鲁依变成了嗜杀的狂徒,可以同时攻击多个敌人(仅仅对人狼有效)
级别20,攻击等级+183%,伤害+423%,打击次数5。
可以看出,这是变身系中的终极进攻技能了!而变熊系才三种技能,且攻击力都不大,只是用来震晕敌人,更何况狼熊技能不能同时存在,所以说我们必须集中只练一种了!
另外,狼熊兼有的攻击技能中,LV24的Hunger(饥饿)也是一种很有用的技能!
mana消耗:3伤害减少75%
LV1就有:攻击等级+50%;每击吸取生命72%;每击吸取Mana72%。我们可以练一级,在用FURY(狂怒)的同时使用HUNGER来吸取生命~~
变身系推荐技能升法:Lycanthropy(变狼狂)LV20;Fury(狂怒)LV20;Hunger(饥饿)LV1;FeralRage(野兽的愤怒)和Werewolf(人狼)适量,两者25级是需要的,别的过路技能各一点,共须70点!
接下来就是DRUID的辅助系:召唤系Summoning了~~
说它辅助系是因为这个系的技能很少用于主动攻击,就象AMM的PassiveMagic系那样,虽然没有攻击技能,却非常的实用!至少你还记得AMM的肉盾:Valkyrie吧,而DRUID的召唤系也同样有这么实用的技能来召唤出恶狼和熊作为你的肉盾~~~
类似与D2中的正规技能树(其他两个系的技能树与D2比确实有点怪~)把召唤系划分为三大类,精灵(有点鸡肋);召唤奴仆(非常有用);藤蔓(连鸡肋都不是!)
OakSage(橡树贤者)还是有点用的,练一级和BAR的BO效果一样,但他效果是递增的,具体看亚联公布的技能递增表
HeartofWolverine(狼之心)要求人物级别:18;效果一般,不过若组队模式,则对队友象AMM之类很有用!LV20能增加伤害153%~~应该比游侠起的作用高了,但要考虑到BLIZZARD对之削弱后的实际功效~~~~
SpiritofBarbs(精神倒刺)要求人物级别:30;这个技能好象与他LV30的需求不符!游侠的荆棘只须LV6,而练一级就有300%的反伤害!!这个倒好,练到头LV20才240%。不知道里面有什么奥妙~~~希望队友也发表自己的看法~~~
B召唤奴仆~~~~~这是个极有用的技能!!!一定要好好学习!!!
Raven(乌鸦)要求人物级别:1;过渡技能~~
SummonSpiritWolf(召唤精灵狼)
要求人物级别:12;
看看这个技能的介绍:mana消耗:15生命:71
这种来自于自然界的技能使德鲁依可以召唤更多的狼,并通过它们神奇的力量为德鲁依提供更为有力的帮助
这个法术非常有用,最好迅速把它加到第五级。精灵狼会吸引怪物的注意力而使德鲁依免受伤害。不必担心浪费技能点数,因为这种法术同时大幅增加恶狼和灰熊的攻防指数确实如他所说,这个技能在可以召唤狼的同时又是召唤系的被动技能,被动增加召唤出动物的攻击、防御指数~~升到5级后(最多可以召唤5头狼,再升技能点数不会增加狼的数量,只增加被动指数)就增加了110%的攻击和防御。我们可以升一级,然后靠装备来升。
SummonDireWolf(召唤恶狼)
要求人物级别:18;
mana消耗:20
恶狼召唤术升到3级是非常有用的,而且增加精灵狼和灰熊生命值,但只能升到3级。恶狼完全可以替代精灵狼。因为你将这种技能做多升到3级,在不同场景和难度中,恶狼会活得久一点。很多玩家可能觉得3只恶狼比熊要有效,但如果你把熊的技能点提升的话会
发现熊是更为强大的,而且,为召唤恶狼增加的技能点可以增加熊的生命值和上一个技
能一样,我们看中的除了恶狼比精灵狼更耐攻击,很重要的就是他能能提升召唤出狼和
熊的生命!只要3点(最多招3头狼)就有100%的生命有的加了,而且每升一级竟然都有25%的递增!如果练到LV20,会有525%的惊人效果!!!建议在适当情况下可以多加点~~~
SummonGrizzly(召唤灰熊)
要求人物级别:30;这是召唤系的两个30级技能之一,想必是厉害非凡!
mana消耗:40魔法释放间隔时间:1秒生命:427
虽然灰熊的初始生命值不高,但为召唤恶狼增加的技能点可以大幅提升灰熊的生命值。是的,提升这个技能只能提高狼和熊的攻击力,虽然LV20会有215%的提升,熊的攻击力会达到1000多,但是不是真有效呢?熊的命中率和攻击速度我们都不知道,想来不会厉害到哪里~~~其实召唤的动物真实作用就是肉盾,我们也从来没指望过AMM的小瓦练到LV20去单挑DIABLO所以还是把重点放在上面加生命的技能上吧
C藤蔓~~~~~关于这个属性我不想多说什么,除非BLIZZARD的补丁里有特殊的能力赋予它!
好了我们来总结一下召唤系的升法:
OakSage(橡树贤者)一级,因为除了过渡,确实还能起到BO的作用。
Raven(乌鸦)1级;过渡SummonSpiritWolf(召唤精灵狼)1~5级;看装备定,如果没加技能的装备可以考虑多练几级
SummonDireWolf(召唤恶狼)20级!不仅3头狼本身实力大增,而且赋予熊无穷的生命!!!!
SummonGrizzly(召唤灰熊)1级足以!一级的熊有427生命乘上面LV20后525%的生命提升幅度,我们的熊太爷竟然有2000多点血~~~不比小瓦差吧!共24点。
我前面也说了,就象SOR和AMM,我们必须有一个主攻技能,一个辅助技能,因此在练DRUID时,我们首先要确定练的是元素DRUID呢还是变身DRUID,确定了一个主攻方向,能使我们集中精力来提升DRUID的对敌攻击能力!
我个人建议是练元素DRUID,尤其是龙卷风配合Armageddon(末日战场)因为龙卷风是物理攻击,效果相当与BAR的WW,Armageddon(末日战场)又是魔法攻击,且威力巨大,如能完美配合,相信能取得不错的效果~~~~~
而且我们看到了其实练DRUID需要的技能点数还是很充裕的!70多点就能完成一个元素DRUID或者变身DRUID~~~~~也才相当于LV60。
不过元素DRUID的缺点就是PVC时威力无比,PVP时恐不堪一击,所以如果想要PVP的话,变身DRUID就变的重要了,而且我们原来计划升若干的FeralRage(野兽的愤怒)就要多练几级以获得更快的行动速度了!而且变熊系的ShockWave(冲击波)也需要投入更多的精力去练了,它的眩晕作用对PVP来说应该有不错的效果吧~~(不过也难说,BAR在PVP的时候就没有用他那个眩晕作用的~)
1.巴尔你没打过么?这样他的随从你就打不过去(六个,头目幽灵一击,所有单位击晕 击退)!!2.棘灵好使3.没有元素不活(召唤熊的抗性太差)4.只是盾牌5.看得远呗6.不7.死灵法师8.加
德鲁依我没玩过。但是加点方式网上一搜索大把大把。我不去复制了。所以问题1~3你就自己去找一下。这些还是可以帮一下你。4、格挡率是有上限的,75%最高。5、照亮范围,有效果,范围越大,视野越广。6、毒素持续效果并不是到了100%就不中毒了,而是中毒后毒素持续的时间很短。类似“忽视目标防御”这个属性,比如100%忽视目标防御,那就是说无视怪物的防御,按道理应该是每击必中,但实际上也只是提高了命中,不可能每次都能打到怪。7、操作最简单的绝对是召唤死灵,自己不动手,在后面丢丢诅咒和骨矛,放放尸爆,过关So Easy。修毒的死灵就操作复杂很多了。刺客,法师,锤子丁操作也很复杂,但是这些人物操作好的话,是很强的。8、关于加点的,你自己去找吧。 就只能帮到这些
1.说实话,普通难度,任意职业随便练都能过去,过后面两个难度就需要前期都认真练了.2.感觉橡木挺没用的只加血,最大缺点就是本身脆弱.3.感觉变狼比较厉害吧,加攻击准确率,打起来会比较舒服,而且变形里唯一的30级技能是属于变狼的,肯定相当猛,有一种练法叫暴力毒狼,就是物理输出和毒素输出都很出色的练法.(好象是1.10里有个物品技能BUG,才有这种练法的)4.似乎盾牌的格档率跟自身敏捷有关(好象上限是75%?)如果是变狼的话不建议格档,如果变熊的话可以...(我觉得变熊差)5.照亮范围有效果,就是周围视野变高了,可能白天看不出来,晚上就很明显了,第二幕日食时你可以试试.6.个人理解持续效果降低就是毒的持续时间按百分比减少(上限75%所以100%跟75%一样)不过噩梦人物本身持续效果是负40%,地狱是负100%(例:地狱毒素持续效果降低175%才能达到降低75%的效果)7.操作最简单的确实是纯召死灵,只用走路(其实我全加支配骷髅和骷髅召唤附1点召唤抵抗,就能过普通难度了)打暗黑时主要是不能让他的红电喷到,要移动.在说个法师吧,虽然练到30才出头,但30级1招冰封球绝对是横扫普通难度的,可以在第四幕练到30再虐暗黑.8.变形术要加的,很有意义的东西.看网上加点推荐,不管练熊人还是狼人都会加满.看到个熊人的练法焰爪熊人,熊人变化20,变形术20,焰爪20,橡木智者1,其余尽量加满熔浆巨岩和火山火风暴,给焰爪加成伤害,最后依靠单体攻击输出大概左右的伤害,横扫普通噩梦难度。但在地狱碰火焰系无效的就要费劲了,而且熊人致命缺陷,攻击速度极慢无比,命中率低,大概只有狼人狂怒十分之一的攻速。到地狱明显不如狼人。熊人其他技能看来不值一提.
1,普通太容易过了,基本上不是故意乱加点都是能过的。2,加一点就行了,后面依靠装备把等级提上去。快死了就招。3,个人觉得是召唤熊配暴力狼。熊在后期是个大肉盾,变狼攻速快输出高,有熊做肉盾安全。4,上限是75%。是盾牌格挡加上自身敏捷加成。随着难度加大格挡率会被削弱。需要通过换装备和撑敏捷弥补。5,如果没有全图的话,照亮范围还是很有用的。就是你的视野!6,不是不中毒,是降低毒素在你身上的持续时间。你注意看看毒素伤害,都是有持续时间的。7,想20级就成型几乎不可能。你去看看那些大技能基本上都是30级才能学习的。成型最简单的是死灵。有人这么形容,死灵招一堆小弟,走到怪堆里,你就可以去睡觉了,睡醒了直接来捡东西。当然有点夸张,只是说死灵好练。8,暗黑里血很重要的,旁边的变形术加时间加血,肯定是必加的了。
1.普通很简单,随便加都能过2.1点,看一下提升的公式,后期装备起来,足够了。3.变吧,召唤流没前途4.有敏捷加成的,有上限,75%,打开属性面板就看到了5.有MAPHANKER,就没用6.75是上限7.神圣之锤 的圣骑士8。如果你主变形,就要加
野蛮人,我的最爱
一个人还是亚马逊比较厉害,练死灵是不是加点加错了,我用骨召,先把骷髅人,法师,支配骷髅加满,抗性加几点,其他练骨系骨墙,骨矛加满。过噩梦的没问题。变形德鲁伊后期很菜。
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出门在外也不愁暗黑破坏神2练谁最好?雇佣兵呢?_百度知道
暗黑破坏神2练谁最好?雇佣兵呢?
衷心感谢每位回答者!
提问者采纳
可以增加攻击力;刺针光环最高15级 战斗&#47。也有人顾弓箭手:生命1709 力量148 敏捷225 伤害149-156 防御1382 地狱难度元素抗性53 普通,带信心:戳刺最高31级&#47:生命2232 力量233 敏捷151 伤害263-276 防御2187 地狱难度元素抗性66 噩梦,当然这是有钱人,绝大多数都选噩梦第2幕防御;火球最高29级 噩梦&#47:戳刺最高24级&#47。雇佣兵的话:戳刺最高29级/普通难度;恶梦难度;电:戳刺最高24级&#47,新手最好练这两个:戳刺最高23级&#47:火焰箭最高31级/火;火:充能弹最高17级/电;冰尖柱最高31级 噩梦/冰箭最高31级 噩梦;神圣冰冻光环最高16级 防御&#47:生命1830 力量154 敏捷235 伤害161-167 防御1484 地狱难度元素抗性59 噩梦:生命1519 力量153 敏捷123 伤害106-121 防御1145 地狱难度元素抗性66 噩梦:生命2150 力量205 敏捷165 伤害204-225 防御1572 地狱难度元素抗性59 进攻&#47:戳刺最高30级&#47,要不然其他角色没好装备到后期会让你发疯的;地狱难度;反抗光环最高16级 战斗&#47:火焰箭最高29级/恶梦难度;冰箭最高29级 第二幕沙漠长枪雇佣兵 普通;祈祷光环最高18级 战斗/恶梦难度;闪电最高27级 第五幕野蛮人战士 普通;火球最高30级 普通/闪电最高28级 地狱&#47,能减敌人速:生命2015 力量227 敏捷141 伤害245-256 防御2017 地狱难度元素抗性60 普通:生命2287 力量209 敏捷169 伤害213-234 防御1671 地狱难度元素抗性62 地狱;冰箭最高30级 地狱都挺好。雇佣兵资料暗黑2雇佣兵基础属性(98级时)与技能最高等级 第一幕萝格女弓箭手 普通:生命1796 力量151 敏捷230 伤害155-161 防御1455 地狱难度元素抗性56 地狱:火焰箭最高30级/击昏最高17级 噩梦,无疑最安全:戳刺最高23级&#47:冰风暴最高28级/祈祷光环最高16级 第三幕东方铁狼法师 普通;地狱难度;地狱难度:冰风暴最高26级/电;火球最高28级 地狱&#47:生命1472 力量149 敏捷119 伤害99-114 防御1119 地狱难度元素抗性54 地狱;冰尖柱最高32级 普通&#47:地狱之火最高32级/祝福瞄准光环最高16级 防御/普通难度;祝福瞄准光环最高18级 进攻/火;冰,带圣洁寒冰光环:戳刺最高22级&#47,看个人爱好,带力量光环;击昏最高16级 地狱:生命2149 力量230 敏捷146 伤害254-267 防御2149 地狱难度元素抗性63 地狱:生命2350 力量213 敏捷173 伤害222-244 防御1714 地狱难度元素抗性65 噩梦:地狱之火最高30级/力量光环最高20级 进攻/冰尖柱最高30级 地狱/冰;反抗光环最高18级 防御&#47:充能弹最高15级/普通难度:戳刺最高22级&#47:重击最高20级&#47:生命1376 力量145 敏捷115 伤害93-110 防御1057 地狱难度元素抗性51 普通/闪电最高29级 噩梦&#47:重击最高21级&#47:冰风暴最高27级&#47:地狱之火最高31级&#47:充能弹最高16级/冰:重击最高19级&#47,纯召死灵和锤子圣骑通关最轻松。物理进攻一般选噩梦进攻
提问者评价
很感谢,我练锤子圣骑士了!
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普通属性略大于恶梦略大于地狱,将敌人冰冻、地狱;恶梦,成长之后属性都是一样的,增加物理攻击命中、地狱。不同难度的用兵属性成长不一样,存活能力大大加强。物理攻击系的:普通,大幅增加物理攻击伤害 防御。雇佣兵 99% 的人都选第二幕的法术系的,因为他能大幅增加物理攻击伤害只要自己喜欢,使之减速(多数角色使用) 战斗。类型影响的只是用兵的光环 攻击;恶梦,降低敌人命中:力量光环,练什么人物都好,因为他的技能是冰冻敌人:神圣寒冰,在相同用兵等级下,这样法师就有更多的时间释放法术;恶梦:祈祷光环、地狱,只要雇佣时的难度相同:祝福瞄准,通常选噩梦 攻击 ,与类型无关:普通,可回血:普通,通常选噩梦 防御 :反抗:荆棘
LS真垃圾.只有第三幕的佣兵才是最垃圾的.其它的都很牛B.我骨招带信心弓PET,爽的很着呢.五幕佣兵有装备输入超恐怖.LS显然是没见过好装备的白痴.继续复制粘贴以前答案 楼主的问题我来回答吧.以上的人回答的真的令人伤心.尤其是召唤德那个.召唤德通暗黑,搞笑! 1:你挑剔的根本原因是加点出现了问题. 2:如果你是个完全的懒人,那么我推荐的还是召唤死灵.这个职业,我可以这么说,本人的召唤死灵,通地狱,完全是一边喝茶水,一边通地狱. 3:我自己也不知道多少术语. 4:本人就说说我的召唤死灵的完全练法. 首先,召唤死灵这个职业有些特别.特别在哪里呢?就是别的职业是过噩梦过地狱难,召唤死灵是过普通难,而且仅仅是普通的前几幕难.尤其是暗黑破坏神和杜瑞尔.为什么?因为那时候骷髅没成型,死灵还没出衰老.等死灵到了24.那死灵就可以纵横了.而普通难度死灵一般都是差不多在遇见暗黑破坏神--第四幕总BOSS的时候在22,23左右.建议练到24,有了衰老再出手,那就是手到擒来了. 好了,说加点.属性点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,最后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属性点不加.以备后用. 你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加. 技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体爆炸是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵最后的技能应该达到这样: 召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1. 所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊. 白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了. 骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢. 骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属性.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀. 死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属性:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的最大追求.然后是法力(包括:杀死怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括攻击吸取XX%法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求. 雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用. 等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题. 腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶. 大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理. GOOD LUCK,GOOD GAME. 以上骨招,一下冰火法 本人虽算不上高手,但是自己的冰火法也是已经通了地狱,无阻刷装备了.所以本人现在就把自己的加点等说给你好了. 属性:力量敏捷够穿装备.剩下全体力.精力一点不加.(如果不知道一般的装备都需要多少的力量敏捷,那就多留一些点不加.等有了装备再加) 技能:火系:大火球满,陨石满,温暖1点,强化看兴趣可加1点或者不加.主要是给雇佣兵加点攻击,我自己加了1点.火支配把其他点加够后所有的点都加这里. 电系:传送1点.静态力场1点. 冰系:暴风雪满,冰尖柱满.冰支配7~8就够了,多了没多少价值.冰盾选个喜欢的加1点就可以. 所有的过路的点都1点,这个就不用多说了. 我再解释一下我的加点.电系不用说了,那几点是法师必加的.火系陨石的伤害比其他的要高,虽然有个时间的问题,不过使用惯了就好了.而且一般来说陨石是用来打聚集在一起的大批量冰免怪的.对准确率不是很需求.少的时候就直接用大火球解决了. 冰系有人主张是修冰封球.经本人的实测,对冰封球和暴风雪的优缺点总结一下:暴风雪:攻击高,适合对付大量的怪物,或者体型大的怪物.如果是对付体型小的单个怪物,经常会下好几次还砸不死.冰冻时间短. 冰封球:攻击没暴风雪高,适合对付少量的体型小的怪物.对付大量的怪物尤其是怪物体型很大的话,杀伤力严重不足.冰冻时间长. 综上所述,因为地狱怪物大多很多,很密集,所以我选择暴风雪.当遇见单个体积小的怪物,就直接用雇佣兵或者冰尖柱解决掉.为什么修冰尖柱,因为暴风雪的冰冻时间短.冰尖柱虽然攻击比他前面两个技能低一些,但是它有个群体的冰冻.配合暴风雪会让你更加安全. 装备的话,如果是单机,装备只能是打到什么穿什么.主要是加技能等级,然后是施法速度,然后是加法力回复的属性(包括杀死怪物回XX魔法,魔法回复速度+xx%等等,这样就不缺魔法了.)然后就是加血和四抗.以上的属性越靠前的越有用.但是要讲究平衡.不能为了加技能而偏激的一点抗性什么的都不加. 雇佣兵就是噩梦 难度第二幕的防御类型佣兵.神圣冰冻光环,能很好的配合法师.是所有法师的首选. 大概就是这样了.GOOD GAME. 德鲁伊在下面: 如果你想这么练的话,那么首先你要选择一下你要练的元素系法术是火系还是风系.必须只能选择一系练,不然就会杂而不存,杀伤力大减.到了地狱根本杀不死怪.加点的话,属性点:力量够穿装备.敏捷也是够穿装备.剩下的全加体力.精力一点不加. 技能的话:如果火系那你就火系相关有加成的技能全加满.风系也是一样,有相关加成的技能全加满.召唤系里面橡木智者加满.然后要加1级的召唤灰熊,其他的全加到召唤灵狼.那个技能可以给灰熊加血.具体的加的顺序么,就看你自己酌情处理了.比如你觉得熊抗的困难了,就加几级的狼,感觉攻击差了就加点元素.不过最后不管怎么样,风系和橡木智者一定要加满,所以灰熊和狼要尽量少加. 至于装备么,你如果是单机,那么只能是打到什么穿什么.属性尽量是以加施法速度,加魔法回复(包括杀死敌人回XX魔法,+XX%魔法回复速度等等的回魔法的属性,但是注意不要攻击吸取XX%魔法的属性,那个是物理攻击才能吸取),加技能等级,加血,加4项抗性为主.以上越靠前的越重要.你的弱点在于很难对付物理攻击无效的怪物.遇到这类怪物你很难处理.
什么叫练谁最好?装备好一点都很强的,不过死灵法师感觉玩的会轻松一些。雇佣兵建议选第五世界防御型的,比较不容易死而且不会惹麻烦。
人物无所谓,喜欢什么练什么,兵用噩梦难度Act2的防御枪兵,有圣冰技能
单通当然BHPAL+第二界防御神圣冰冻小弟,BHPAL没有天敌,伤害最高就不用说了
MF的话练法师吧 要是想杀牛就练亚马逊雇佣兵因人而异 但用的最多的还是act2的光环pet
开荒的话建议你练女巫吧,操作简单,技能的话练冰和火或者纯练冰,因为电对装备要求很高,PET的话毋庸置疑,用恶梦第二幕的防御枪兵,建议你装个大箱子补丁,能你有了好装备可以把技能点洗掉重练别的玩
如果你的是野蛮人、圣骑等实物攻击的雇用第三幕的,如果法师等远程魔法攻击的雇第二幕的,第—五幕的垃圾…
死灵:说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢? 首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!
建议练野蛮人,强悍啊,太好用了,雇佣兵随便
雇第三幕的冰法师 远程打小兵 boss都好使
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