类似倩女幽魂2的游戏游戏中什么加力量点数最多

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自定义显示
布甲近战 水系法术 画物成活 爆发输出
可以将所画事物幻化成真,拥有最复杂的技能变化,单体爆发力最强职业。
中程物理 傀儡召唤 全能输出 多样控制
全面而强大的新职业,可召唤有控制能输出加血,技能组合超多样化。
陷阱控制 无视防御 高机动刺客
优势:陷阱控制,无视防御,机动性高,PK能力超强,对操作要求高。
团队辅助 物法免疫 增益光环
拥有多种增益手段,为队友提供增益效果,保护队友,辅助战斗。
法术召唤 石化控场 副本输出王
拥有召唤兽的职业,同时拥有强横的石化控制,副本任务和PK的一把好手。
法术控制 团战辅助 负面状态
精通各种控制手段,PK战局的掌控者,专司控制敌人。
阵地战强火力 单攻远程 人头王
具有极高的攻击力和射程,还有阵地战利器箭塔,群战的输出和人头王,但自身防御不高。
高防高减伤 强力控场 副本MT
拥有全职业中最高的防御和血量,擅长抵挡敌人的攻击,辅助保护队友,副本和PK都不可或缺。
法术输出 群攻炮台 高机动远程
机动性强大的法师,会使风火雷电法术打击敌人,拥有多种群攻手段,刷怪PK的优秀输出。
治疗辅助 团队续航 抽蓝毒伤
PK必备辅助,治疗和输出能力共存,加上高抗性,生存能力强大。
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本帖最后由 狂羽丶鬼影@ 于
18:00 编辑
《倩女幽魂Online》由网易麾下雷火工作室制作,是一款以《聊斋志异》及其他古代经典神话为背景的大型2.5D即时制仙侠网游。游戏取材
于中国古代文言神怪小说之巅峰《聊斋志异》,建立在一个人鬼妖仙共存的世界之上,有写实的时代背景,更有奇幻的神话元素。
倩女幽魂ol好玩吗
&倩女幽魂ol很好玩!要不然也没有那么多的玩家关注这款游戏!正应为我们的关注和游戏本身的魅力,成就了现在《倩女幽魂》的热度。
更重要的是倩女幽魂ol你第一天游戏可以猛升60级,享受升级带来的快感。
出生来到蒲家村,慢按部就班的来吧...大概新
手任务做完到11J左右,一来到金陵城..看到倩女幽魂第一男配角--燕赤霞大大..燕大大会给你一个除妖任务..这个任务比较难..建议组队
(推荐.而且你们最好固定下来这个队伍.组队对于倩女幽魂来说很重要)..之后。所有体力活力获得的经验+完成任务的经验大概可以升到
17J左右...这时候做到金陵郡王任务时.又得组队(此任务无需重复)继续任务吧.任务完成进度得比较好的话相信你应该20多级了..你会很快
来到杨家镇.之后你就会遇到第一个真正意义上的大BOSS--崔猛童鞋..这个任务比较难..以你目前的水准也是弄不过的(包括组队)...所以
你就必须求助于高手了.有没有发现!游戏组队是一个很重要的过程,之后升到20多级,我就一直去师门任务和扫雷峰塔,很快就能升到60
倩女幽魂ol职业分析
& &&&1、甲士:
& &&&甲士是个高防高血的,坦克嘛不用多解释。这个职业建立在装备好。等级高的基础上,攻击当然比不了弓和法。但是你能打死他么?80
级后的甲开始身价提高了。
& &&&2、刀客:
& &&&刀客是个后期职业,某人还敢发贴说刀不行,你看看你点的那些技能,初级技能点到满?陷阱还只点个捕兽,你打谁都是菜。高功职
业。陷阱必须点高,成功率高,刀的后期攻击是一个比一个高,可以说是能秒人的职业。
& &&&后期刀客PK就是秒人,陷阱控制,当然你要对着人冲过去那我话说,刀要迂回。和人反向跑,放陷阱。你又不是黄继光。所谓近战职业
必须要装备好,防和血必须高。攻击的话,刀本身技能攻击已经非常高了。
& &&&3、射手:
& &&&射手在这游戏里非常厉害,我做孟婆的时候叫了一下,当时78级,一个80的弓和魅说帮我打。当然人家刷武器嘛。反正我也要过任务。
弓主攻和拒人千里,魅用暗香和定身,一会就完事了,弓的技能也带减速。持续掉血。
& &&&后期那个强大的箭塔,高防高攻,还是范围性攻击,弓才是后期刷怪的主力,PK不弱。毒弓搞死低血的职业是很容易的,况且技能中有
加命中,还有增加距离范围,技能越高越体现得出强大。
& &&&4、魅者:
& &&&魅者是个要操作的职业,都看到魅的控制了,但魅的攻击看了没?没看的去看下,那攻击实在是不能看。25出的群,121点攻击,每级
家19点。汗。你给她算满加40级有多少?
& &&&有人嫌刀的群出得晚,可刀的群一级就是500点攻击,魅者就是个靠控制和持久力的,暗香打BOSS很好用,血越高的打起来越好,但
打人没啥用。所以魅都是跟人混级,必须要找高攻高血的装备穿。弥补自身血少攻低。群战起到配合控制和补刀的作用。
& &&&5、方士:
& &&&方士是法系中攻最高的,单群攻击都高。状态减速,而且减得还很多。打近战还有逍遥游配合。可以穿越障碍物和破定身。后期蓝高了
后啃大药上四灵护体,PK在单和群中都有相当的地位,也不知道某人叫弱是怎么玩的,估计是个不点技能不搞装备的菜鸟。
& &&&刷布袋只要有个拉怪的,二个方士一起攻击,那怪就堆不起来了。消灭的速度是可以想象得到的。游戏里高级红名的方士和弓占了一大
半。可想这职业多拽,拽也得有资本啊。
& &&&这职业不熟悉,但看技能是辅助强大。减免伤害,攻击技能也不低。给自己加上状态也是相当的强悍。正式测试后打算练侠客看看。
&&7、医生:
& &&&这游戏医生现在有点问题,同级装备差不多PK很菜。因为不想做人妖,不做研究
& && &异人是个懒人职业,挂J是很舒服,但是有前提,要用巨大的经验和钱去点技能。石灵是不能挂J的。只能用木人,那木人尴尬了,点高
的话经验太吓人。但不点的话后期你打不动高级怪。石灵算是还可以,但是单攻还是近程。
& & 有人说带六BB的异人,拜托,你去问问那种人每天在线多少时间。知道点出六BB要多少经验和钱么?你其他职业有这点经验和钱,能把
自己的主攻技能点得非常可怕了,但异人有个很大的特点,和异人组队副本不需要医生和甲士,异人的BB可以顶怪吸怪,一群怪连带BOSS
一起吸住,别的职业只要输出就行了。医生根本没什么事。
甲士则不可能象BB一样死了还能招。如果是全异人队那就更舒服。打坐都行。异人因为要点BB所以没更多的钱和经验去点本身的攻击技
能。所以异人自身很弱。这就是懒人的特点,不可能让你又舒服又厉害对吧。
倩女幽魂ol最强职业
看见很多人抱怨甲士弱,我也觉得但是只是早期而已,甲士过了120级绝对是战无敌手。首先是甲士的技能思怪困满级降低40%的攻击,比
如方式20000的法功,你就可以把他降到12000的法功,他更本破不到你防了。玄武袭满级基本6下就可以把人敲晕6秒,撞人的技能也是6
下装晕一次,减速的技能满级40%几率减速47% 基本可以算无限减速因为他一直在打你,所以减速效果一直存在,反伤的技能更不用说满
级过后你防御高,基本都是反伤别人700+,河谷震可以降低周围所有人攻击50%以上,青龙灭直接可以把周围所有人打得苟延残喘,更不
用提甲士最NB的技能贪狼双,现在方式是NB 可你们想过没有,方士就一地火厉害但是地火到了110级就满级了,那后面攻击就不能提升了
除了换装备,难道方士用一百多级的群攻和你甲士打? 但是甲士贪狼双110级才开始,学到了150级贪狼双满级那时候你和110级满级的地
火打有什么悬念。何况你还有降攻击技能,防御那么高可以敲晕方士方士靠什么打你?
 其他职业也一样主要攻击技能都学得早,都不能和150级满级的贪狼双相比,而且甲士的技能每样都很NB就是需要把技能等级练高,不练
高几率太低。所以大家都感觉是鸡肋技能,甲士后期的攻击是很NB的防御更不用说,技能也NB就降攻一样就可以打败对方,可能有人要说
甲士打不赢魅者,这点我承认打不赢魅者就代表甲士比魅者弱吗? 这只是职业问题,并不带表魅者强 打群架的时候甲士的厉害就体现出来
了, 防高血厚, 是一个队伍的中坚力量。所以大家玩甲士的朋友不要灰心,后期的甲士是无敌的,如果觉得我说得不对的朋友麻烦你们自
己算下甲士技能全部满级过后,和你其他职业技能全部满级过后的威力,而且甲士本身的防御和血也比其他职业多,甲士的主要攻击技能都
是很后面才学,特别是110级贪狼双这就是后期的优势,所以铸造了后期无敌的神话。
如果觉得我说德对的朋友请顶下,我说的前提是操作技术和装备等级差不多的情况的公平对比,甲士才最牛,甲士的绝杀六合锁,先把对方
所有人抓过来 ,用个河谷震降低50%的攻击在一个青龙灭,对方所有人基本都得死 ,就算侥幸不死的也没攻击的能力了真的是个群架之王&&
,有绝对其他职业后期有甲士强的可以说出理由。
倩女幽魂ol职业技能加点
& & 角色扮演游戏中,玩家最关心的就是技能。早在十五年前,《暗黑破坏神》中,各种华丽的技能,已经使得玩家为了打怪和刷装备而乐此
不彼;《传奇》中,技能并不多,但每个技能都特色鲜明,使用起来非常随性,非常潇洒,无数玩家日日夜夜打怪,而不觉得厌倦;《魔兽
世界》中,几十个人一起打副本,每个人分工明确,技能使用特别有讲究,有时一个小失误,都会让大家长时间的努力功亏一篑。当然也有
一些失败的游戏,技能洋洋洒洒一大堆,其实每个技能都差不多,被动技能要么就是加攻加防,要么就是加血加法,甚至打了好久的怪,只
用按一两个快捷键就足矣,无比单调。
下面我们就来聊一下《倩女幽魂》丰富独特的技能设计,每个职业都有鲜明的特色,每种队伍组合都有不同的配合感受……
技能的分类如下:
技能按目标选择分为:单体、跳跃、线攻击、面攻击。
技能按施放节奏分为:瞬发、吟唱、引导、光环、被动技能。
技能按实际效果分为:伤害、回复、控制、增益、减益、位移。
《倩女幽魂》中的技能,都包含了这些元素,然后根据每个职业的特性差异来分配,一般满足以下原则:
单体攻击高的职业,群体攻击不高;群体攻击高的职业,单体攻击不高。
伤害输出高的职业,没有控制技能;有控制技能的职业,伤害输出不高。
普通的技能不吟唱,确保流畅性;超强的技能才吟唱,并且可被打断。
回复、增益、控制分别为3个职业的特性,减益效果好几个职业各有不同。
每个职业都有群攻,DPS型职业,有输出型群攻,辅助职业有防御型群攻。
《倩女幽魂》中有4个门派8个职业,8个职业技能丰富,且特色非常鲜明,优势和劣势非常明显,相互依赖,相互克制,下面就具体聊一下
每个职业的技能:
【射手】关键字:远程、物理、群体高攻
神机营的射手,以弓箭为主要武器,由于射手的输出较高,因此,不带有强烈的控制技能,无法留住敌人,也没有任何辅助技能。
射手是一个输出型职业,所以,无论是单人还是组队,主要的职责就是输出。
她有几个比较有特色的技能,可以把身边的敌人推开一定的距离;增加物理攻击,同时也将自己受到的伤害放大;自己的Hp越少,伤害输出
【甲士】关键字:近程、物理、高血高防
神机营的甲士,以高防耐打著称,很不容易死,因此,没有高输出的技能,也没有辅助技能,群攻靠反弹和激怒怪物。
在任何战斗发生时,甲士总是冲在最前面,一个人玩的时候,他可以勾引一大堆怪物,自己站在中间,挥舞大刀,伤害身边一圈的怪物;组
队游戏时,他可以吼住怪物,使得怪物强制攻击自己,让队友可以放开手脚去攻击怪物。
他有几个比较有特色的技能:把怪物抓到自己面前;和一个玩家交换位置;增加大量防御,但是移动速度减半……
【刀客】关键字:近程、物理、单体高攻
昆仑山的刀客,以灵活的单体攻击见长,在PK时和打BOSS时,是输出的主力。她有近身的控制陷阱,在逃跑时可以使用。
刀客单人游戏时,主要靠单体伤害,在组队游戏时,可以施放各种陷阱,来控制怪物,也是法师们的得力助手,但本身血不多,不能像甲士
一样的肆无忌惮。
他有几个比较有特色的技能:冲锋(迅速位移),遇到障碍停下;移动速度增加,同时把自己受到的伤害也放大;偷取对方的有益状态……
多多原创,我比较喜欢看医生的介绍,期待以 ...
总评分:&金钱 + 20&
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狂羽公会期待你的加入YY70400&&群
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想玩没时间
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表示楼主没玩过弓箭手。万箭塔 防御还是超弱的,
单挑只有魅者无敌,我们会有个魅者单挑3个基本没问题,见过魅者抗地狱BOSS么。。甲根本抗不了。
甲后期绝对的强悍。有个技能是砍2下 基本秒血少的职业,
艺人 没出凤凰之前还是别去PK了。
刀客我不玩的时候 基本上我弓箭手可以秒全服的刀客。后期我就不知道了。不过刀客攻击的爆发力还是不错的。
这个游戏没有谁强不强大&&只有装备好不好。。。。。时间多不多,
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UID295138帖子精华0金钱5 包子0 泡泡0 注册时间
多谢分享经验
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谢谢分享~
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多谢a ,谢谢分享、
不要乱来啊
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UID300381帖子精华0金钱1 包子0 泡泡0 注册时间
这帖子让你写的~丢人
你玩过魅吗?玩过的人都知道魅后期就不用暗香了
再说你连一点常识都不懂魅主要需要的是敏
单P除了射手有点头疼在同等级下我不感觉那个职业能打过魅
就算是RMB甲也是谁也打不死谁
你的观点总结下来就是有用的一句没有
没用的说的都很对但是是个人都知道
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多谢LZ分享哈!
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有点吓人啊……恐怖的飘过
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努力升级卡89,方士建议你不用卡69,阴人的话我个人觉得把符咒点满,而且没什么人组你,每个眩晕,充点小钱买点小紫大红的都可以,让对手蛋疼,点了再点,迟缓。 八九的话也不建议你买什么鬼。 修为就是你点技能的时候给你的修为点,都是几秒钟,完了再点!不然输出不给力,修为越高,但是期间一定要把修为弄到60左右,输出越高,把修为点到五十左右就突破69这个看你是要强攻还是阴人的咯! 强攻的话就照着网上叶子猪给的建议加点比较好
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霜风乱舞,效果都很明显。对于皮本来就脆弱的方士是很重要的技能。和四灵护体配合用效果很明显:和四灵护体一起点:后面点满吧至少30以上,后期效果比地火诀更明显,和对方拉开距离施展远程攻击必备的,必要时候可以救自己一命。在群战和副本输出时候。是攻击技能的基础祝融指路:适当的点一些。腹语真言修为是通过你点技能来提升的,109以后就开始强大起来了:必须点高。火符咒 等单体攻击技能。雷动九天 等群攻技能:满无可争议 躲避追踪和逃跑技能。 方士69 89都没什么意思。此技能点到20级以后就不会有自身伤害了,也是前置技能,还可以降低对方移动速度,可以提供对应技能的攻击值。方士攻击必需技能之一:尽量点吧,前置技能。技能加点逍遥游,在活动和任务中有一些好处:尽量点吧,技能点得越多修为越高:尽量点高一些:尽量点满,加大输出,有减速效果也有一定的输出:适当点。镜寒刺骨。舍身问道:适当点,天雨涤凡,必备的地火决:必须点满:必需点满。天雷绝。驭火术雷 等被动技能、群攻的技能修为涨得最快,PK和群战的时候必备的好技能。四灵护体,点经验消耗快
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