有玩银汉神魔礼包的吗??

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本帖最后由
23:11 编辑
野外抢宝,都是9万9千多战,打不动对方,被对方几下搞死,开始抢宝时一点不卡,宝箱打到爆,快结束了就猛卡,我手机4核处理器,连无线网络12M独立宽带,没看到人,就血猛降的死了,最后宝箱被抢了,最离谱的一次,还有不到半分钟时间结束,居然卡屏了动不了,重进宝箱就没有了,打斗神匹配,17万战匹配25万战以上才有的唯武独尊称号的打,你干嘛不直接让我一下死,不就看我积分要进榜了吗!神魔是不是托太多,广告天天发,不充钱就想方设法打压??!!!!
还有,银汉你搞什么抽奖干嘛,都是设定好的,明明就要转停了,也突然多转半圈到指定那个,从开服转到现在不下几十次,基本都是转到那个,我运气那么好早中五百万了,纯粹立碑范做鸡,你直接不抽奖不转,要给什么就给什么,还不会这样鄙视你!打地图我卡表打,没有那么多时间也那么多长时间,不想给三星就直说!
还有,现在有vip等级度很正常,但是你vip限制到了战力这方面很不好,消费金币可以涨经验,这个很好,但是你限制了每周的经验上限,限制得太离谱了,这样下去这个游戏也是步土豪拼钱游戏的淘汰后尘,现在还没没落,只是你银汉广告做得好,脑残人太多
一天也就把那任务做完,不到半小时,心情好还刷下体,到了指定活动有空就上来,你说那世界的广告一天到晚的飘,你说你都请了多少托?
银汉银汉,有银就是好汉,你所出的游戏真和你公司名匹配的很,做得也太**了,这哪是游戏,是比脑残吧,就好比摆了个擂台,奖品摆在上面,然后旁边专卖打擂神器,价钱越高神器越犀利,偶尔遇到不买神器,或花钱少的武林高手出现,不管你武功多好,我后台程序一搞,高手也要倒,武功不好,神器一到,榜上有着,最后夺擂,黑马一出,全场放倒!
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悠悠你好赶紧退游吧神魔存在内幕的,我们黑屏那么久了也不管,充的钱等于养狗好了,明年夏至可以杀来吃。赶紧退游吧
&我自己掏了20块钱充了,卖银币得30块也充了,现在才vip4,还我的外卖钱!!!!!&
&好搞笑,你战力多少&
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Lv3初学乍练, 经验 1159, 距离下一级还需 -359 经验
本帖最后由
23:08 编辑
银汉银汉,有钱是好汉,钱多就上榜,万众瞩目看,名利不动心,色计把你熏,美女你不看,后台把你干,“好帖”灌水顶,攻略钱走向,冲钱坐飞机,没钱是垃圾,公会猛招人,有钱是兄弟,没钱是徒弟,美女满游戏,只看vip!
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Lv14渐入佳境, 经验 11638, 距离下一级还需 1962 经验
& && &&&哥们儿,首先,我很认同你的话,尤其是那句“有银就是好汉”,说的太好了。
& && &&&然后,夺宝9万9战,这个只是低级夺宝,(当然,我看你的话,貌似高级夺宝你也没戏),现在弄个9万9的战太简单了,随随便便都9万9,所以,低级夺宝主要拼的就是宝宝,不要说技术,一个满级满资质猫熊45万战,你一个9万9的,技术再好,一棍撂倒,这还有意思吗?至于卡嘛,系统不行,咱也没办法,就像“国弱则民弱,国强则民强”,一个道理。
& && &&&第三,斗神殿,这个天地人三榜是根据战力分配的,具体我忘记了,就像夺宝10万战和50万战都在高级区一样,榜单战力下限匹配到榜单战力上限的事儿是很有可能的,那没办法,只能说运气不好,运气也是实力的一种表现方式。
& && &&&第四,抽奖,本来我以为你说的是通关抽奖,后来才知道是祈福,关于神魔这个游戏,总所周知的是,好东西爆率很低,还是看个人运气,我玩了大半年了,5个号只中过一次9999,但是我看见过有人连续4次中9999,你能有什么办法,人比人气死人,这个我也认了,我运气一向不好,玩其他游戏也是。
& && &第五,3星通关,两个因素,战力和通关时间,战力必须达到副本推荐战力(如果两个人组队刷,那么两人战力都要到),通关时间,这个是把加载时间计算在内的,如果你网络不好,加载都要用30秒,那你就不用刷了,你3星已经没希望了,如果两个人组队,通关时间就要15秒,我说的30秒,15秒都是上限,最多只能这个数。
& && & 第六,VIP,首先,请你记住,神魔并不是一开始就能用金币升级VIP的,应该是今年2月或者3月才开始施行,没有限制,都能刷刷刷的往上升,你让那些充了很多钱升级VIP的情何以堪。VIP有战力加成,毕竟是拿钱也出来的,这个可以理解。每周升V有上限,这个到了V6就没有了,V6以前你可以存金币,如果你存个几时上百万金币的话,到了V6,你想想,一下子就飞天了,一鸣惊人。
& && & 第七,广告,这个真和银汉没关系,纯属个人行为,卖号卖宝石之类的就不用说了,那种领礼包的网站之类的广告,都是骗人的,那都是钓鱼网站,盗号的,这个我有经验,衰。。。。。对于这种广告,你直接无视就行,或者直接拉黑,安静利落,一了百了。
& && &最后,我想说的是,我TM打这么多字都能发个贴了,现在只能加2分
&高手,高高手…&
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Lv9略有小成, 经验 5337, 距离下一级还需 -337 经验
这游戏实在太坑,每星期更新就是促使玩家充钱。不充钱?你没法混!前期我冲了三百多,还好悬崖勒马,现在连翅膀和熊猫都没搞。算了,哪个游戏都是一样,想尽办法掏玩家的钱,就看各位玩家向智慧了。
&重在参与,目的娱乐,不为称霸!&
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Lv9略有小成, 经验 4713, 距离下一级还需 287 经验
神魔是游戏玩人。不是人玩游戏。游戏控制在开发团队的手里,既然玩了就要考虑好。游戏只要是网游基本是游戏玩人。
&我正在寻找人玩游戏的游戏&
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Lv8略有小成, 经验 3759, 距离下一级还需 241 经验
看完了你发的贴子,我关掉了手机,语重 心长的吸了一根烟,再走到冰箱里拿了一 瓶青岛啤酒,猛喝了2口,来到窗前,看 着外面细雨绵绵,此时我也控制不住自己 的情绪,对着天空大吼一声:这写的什么 j8玩意…屁大个事 你也要发个帖子!。。。。老大快来
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Lv14渐入佳境, 经验 11638, 距离下一级还需 1962 经验
我这么长的回复你都看完了,感动的哗哗的
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我就冲了两百来块,号被盗了,给客服打电话找回,客服他玛德说我进了钓鱼网,找不回来了,都是些无能的撒比
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垃圾游戏,物品被盗了,哪个游戏不给找回,就他玛德神魔这垃圾不给找回
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银汉《神魔》下载量破1000万:原因何在?
GameLook报道 /
11月13日消息,银汉推出的暗黑动作手游《神魔》已于本月正式启动公测,这款游戏是银汉继《时空猎人》之后的第二款智能机手机网游产品,自然引发行业人士关注,成效如何?
银汉对GameLook表示,《神魔》安卓版本下载总量已超过1000万,其iOS版本多次冲进App Store热门畅销榜前20名,保持稳定增长,并将在11月中旬开放全新地图——第三章“一念成佛”。以目前的发展趋势,这款游戏已经稳入千万级月收入。
《神魔》从收入表现上看发挥正常,但短时间内即实现了1000万的高下载量,说实话让很多行业人士感到疑惑,首先就是这个名字《神魔》,虽然高端大气上档次、很让人眼熟,但并非特别有花头的名字,这个1000万下载量是否是真的呢?从平台、第三方人士的对这款游戏的评论可以了解一些情况。
回顾GameLook近期举办的2次开发日活动,包括91、360平台嘉宾在演讲中都提到了银汉这款新游《神魔》“吸量能力”格外巨大,从平台方的评论来讲,可以看到这个下载量真实度是比较高的。银汉到底做了什么、为何《神魔》爆发力如此的大?
第一点,就是Angelababy的代言。Angelababy作为目前一线明星,代言价1000万起跳,身价不菲,而为了把明星代言价值释放出来,银汉除了常规的PR宣传外,还着重做了微博上的传播,在新浪微博上,《神魔》微博话题#Angelababy与你一起诛神灭魔#的讨论量就超过18万。
第二点,就是广告投放。此次《神魔》推广采用了明星代言、社会化营销、媒体广告投放、人气APP应用交差推广、渠道活动和热门电影造势的“组合拳”推广策略。这种投放并不仅限于iOS平台,银汉在android也投放了大量的广告,从广度、深度、高度上实现了全面的覆盖。据了解,《神魔》此次的一揽子推广预算高达3000万元,这个量级可谓近期手游产品花费之最。
第三点,《神魔》作为一款西游题材的手游产品,继承了银汉原先功能机上自研西游系列产品的用户群。银汉在功能机时代即推出过多款西游题材手游,这部分用户已被导入到《神魔》这款新游戏中,在行业以为这款游戏是银汉的全新游戏的时候,很多人忽视了银汉在功能机时代此类用户的历史积累。
值得注意的是,这次的推广除了效果型广告外,重点采用了追求曝光量、不计成本的品牌广告形式,甚至有一些投放超出了手游垂直媒体的范畴。比如一般行业内公司往往只投放手游和移动端广告,但《神魔》公测当天广告宣传覆盖了端游、手游、页游等多家媒体,使得公测的影响力尽可能最大化。
最后来解释下,为何《神魔》在各安卓平台近期吸量能力强。这与银汉的投放转化方式有很大的关系,此次在安卓平台上的广告投放,银汉并未将这些花费巨大获得的用户导入自己的官服,而是让用户在自己常用的下载市场上去下载,“花CP自己的钱、在联运渠道上形成转化、甚至为渠道带去新增流量”,是这次投放的精髓,结果就是《神魔》吸量能力特别大。而这样的做法,如果成为今后各发行商、开发商的惯例,那么安卓手游市场发行成本将极速提高:产品不仅要好、还要舍得花钱在市场上做品牌广告。
& 2015 . All rights reserved.华谊兄弟"迎娶"手游开发商 打造A股最强手游公司-华谊兄弟 银汉 A股 手游 开发商 神魔 强手 王中军 渠道 腾讯-东方财经-东方网
&&&新闻热线:021-
华谊兄弟"迎娶"手游开发商 打造A股最强手游公司
&&& 原标题: 华谊兄弟"迎娶"手游开发商 打造A股最强手游公司
  华谊兄弟“迎娶”广州本土老牌手游开发商银汉科技
  打造“A股最强手游公司”
华谊兄弟董事长王中军与银汉科技CEO刘泳。吴伟洪 摄
  7月20日,华谊兄弟董事长王中军、总裁王中磊出席银汉科技有限公司在广州举办的2013银汉游戏嘉年华暨首款多端跨平台格斗游戏《神魔》发布会。会上,华谊兄弟和银汉共同宣布双方公司正式联姻的重大合作事宜,并一同见证了银汉年度新品、首款多端跨平台格斗游戏《神魔》的发布。
  据了解,华谊兄弟从2010年开始涉足手机游戏,并且率先开始国内娱乐行业的全产业链布局,目前是中国产业布局最完善、最具竞争力的综合性娱乐公司。此次合并已有10余年历史的广州本土老牌手游开发商银汉科技,使得公司全产业链布局中的游戏这一重要环节更为完善,并有望充分发挥电影和游戏两种业务的协同效应。记者在现场获悉,两家“联姻”之后,银汉科技的团队、业务将不受影响。
  “天作之合”娱乐碰撞游戏火花不断
  随着网络游戏由PC网游时代、PC页游时代向手机游戏时代进化,以及游戏玩家群体不断扩大,通过泛娱乐营销吸引尽可能多的玩家,已经成为游戏行业的趋势,游戏公司在营销上需要越来越多娱乐因素的加入。华谊兄弟拥有强大的电影制作能力以及艺人资源,这些知识产权正是银汉科技所急需的,将对其未来业务形成有力补充。
  2012年,腾讯游戏首款自研枪战网游与华谊兄弟出品的大片《逆战》深度结合,华谊兄弟负责人表示,电影与游戏这两种娱乐方式的合作是未来的主流趋势。
  此外,从《画皮2》引爆2012年暑期档开始,中国电影市场正在经历的票房大爆发,与电影观众的年轻化密不可分,据中国电影放映协会所公布的数据,2012年中国电影观众平均年龄为21.5岁,而2009年这个数字是25.7岁。同时手游兴盛所依赖的智能手机用户爆发、游戏轻度化发展,也与年轻玩家增多息息相关。
  华谊兄弟与银汉科技双方均认为,此次华谊兄弟与银汉科技的合并,与当前行业面临的大环境高度契合,并且两家都是创意性公司,气质文化上高度吻合。
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