dotadota2 6.83c改动哪个英雄改强

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无人能挡, 积分 6659, 距离下一级还需 8341 积分
帖子金币5960 胜场1 灵魂10826 在线时间368 小时
14:15 上传
新浪微博看到啦~
因为以前的同学大部分都在玩do1,所以还是在关心do1的动态!
冰蛙真是良心汉子啊!
UID8043688注册时间最后登录积分48161阅读权限95主题精华0帖子胜场10 魅力233 在线时间1799 小时
游戏,开心就好
妖怪般的杀戮, 积分 48161, 距离下一级还需 11839 积分
帖子金币45558 胜场10 灵魂29958 在线时间1799 小时
突出一个良心
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杀人如麻, 积分 2447, 距离下一级还需 2553 积分
帖子金币2598 胜场0 灵魂5777 在线时间198 小时
娘心冰蛙啊
UID9926473注册时间最后登录积分89934阅读权限99主题精华0帖子胜场0 魅力36 在线时间3042 小时
如同神一样, 积分 89934, 距离下一级还需 10066 积分
帖子金币60375 胜场0 灵魂16216 在线时间3042 小时
良心+1& && && && && && && && && && &
你要吃的胖胖的,这样才能在我心里抠都抠不出来
UID9612391注册时间最后登录积分2354阅读权限50主题精华0帖子胜场0 魅力5 在线时间206 小时
杀人如麻, 积分 2354, 距离下一级还需 2646 积分
帖子金币2101 胜场0 灵魂3714 在线时间206 小时
[]: qinwei111111 被好心的路人赏了一颗吃树,战斗力大大提升 2
UID9612391注册时间最后登录积分2354阅读权限50主题精华0帖子胜场0 魅力5 在线时间206 小时
杀人如麻, 积分 2354, 距离下一级还需 2646 积分
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变态杀戮, 积分 27814, 距离下一级还需 2186 积分
帖子金币29137 胜场0 灵魂36224 在线时间756 小时
看下更新了啥。。
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杀人如麻, 积分 2354, 距离下一级还需 2646 积分
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良心+4& && &
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杀人如麻, 积分 2354, 距离下一级还需 2646 积分
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良心+5& && &
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杀人如麻, 积分 3268, 距离下一级还需 1732 积分
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业界良心!
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DotA 6.83c_test1简体中文版是一款非常经典好玩的魔兽对抗地图,新版本所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%,远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点,Roshan区域右方的守卫位置现在可以到达,近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150等等,并修正了所有英雄的技能,能够支持魔兽1.24e版本,支持人数:5v5人,推荐给喜欢dota的朋友下载畅玩。dota 6.83c改动日志游戏性更新综合天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金钱Roshan区域右方的守卫位置现在可以到达夜魇远古野点附近的守卫位置现在更容易被看到了远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点远古花岗石傀儡现在拥有一个能为友军提供15%额外生命值加成的光环选择了全阵营选择模式的私人房间游戏现在将采用队长模式的出兵计时最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)以下的技能在对技能免疫的友方单位施放时不再受限制:昆卡的X标记,半人猛犸的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术先锋盾,圆盾,穷鬼盾以及赤红甲的物品说明现在体现的是它们的内置格挡概率(实际效果并未改变)视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, , , )[此前如果你的视野在两个固定的数值之间,它会直接变为其中一个固定值。]英雄改动英雄Abaddon回光返照的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒Alchemist贪魔的贪婪的基础额外金钱从4/6/8/10提升至6/8/10/12贪魔的贪婪的叠加额外金钱从1/2/3/4平衡为恒定3贪魔的贪婪的最高额外金钱从30平衡为12/20/28/36贪魔的贪婪的连杀限时从25秒延长至30秒Axe战斗饥渴的持续时间从10/12/14/16秒降低至10秒战斗饥渴的每秒伤害从15/20/25/30点提高至16/24/32/40点[技能总伤害从10/12/14/16秒造成150/240/350/480点伤害平衡为10秒造成160/240/320/400点伤害]战斗饥渴的施法距离从900下降至750战斗饥渴的移速减缓效果从10%提高至12%战斗饥渴的魔法消耗从75/85/95/105点平衡为恒定75点Bane噩梦的冷却时间从15秒平衡为16/15/14/13秒Beastmaster野性呼唤现在每级都能获得召唤战鹰和豪猪的技能,并且相关数值随等级增加战鹰的生命值从50/50/100/100点平衡为40/60/80/100点战鹰的移动速度从270/270/400/400平衡为250/300/350/400战鹰的白天视野从500/500/平衡为700/00战鹰的夜间视野从500/500/平衡为700/800/900/1000战鹰的击杀奖励从30/30/65/65金钱平衡为30/40/50/60金钱豪猪的生命值从0/400/400/500点平衡为200/300/400/500点豪猪的基础攻击力从0/26/26/46点平衡为15/30/45/60点豪猪的基础攻击间隔从0/1.5/1.5/1秒平衡为恒定1.25秒豪猪的剧毒减速效果从0/20/20/35%平衡为10/20/30/40%Bloodseeker加入队长模式 [将于下周正式加入]如果造成的伤害具有无法反弹的性质,那么血之狂暴将不能加深其伤害[这与刃甲,尖刺外壳,致命链接等作用机制类似。]Bounty Hunter追踪术对自身的额外金钱从150/200/250提升至200/275/350追踪术的冷却时间从10/7/5秒降低至4秒Brewmaster基础护甲从4点降低至2点雷霆一击对英雄的减速持续时间从4.25秒降低至4秒雷霆一击的冷却时间从12秒延长至13
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