玩LOL的时候看见lol别人上我号怎么顶补血,这是怎么做到的?

请问LOLlol游戏里面王者框哪个攻击施法距离的提示怎么消除掉,就是那个圈,设置lol游戏里面王者框找了很久也没有看见有能改的地方!
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英雄无敌之归乡之路
更新时间: 11:23:35 字数:3040 更新时间: 19:58:40 字数:3007 更新时间: 11:37:36 字数:3029 更新时间: 20:03:22 字数:3062 更新时间: 12:09:13 字数:3012 更新时间: 20:04:29 字数:3285 更新时间: 11:17:00 字数:3192 更新时间: 20:04:14 字数:3017 更新时间: 10:44:23 字数:3090 更新时间: 19:49:19 字数:3013 更新时间: 10:06:25 字数:3025 更新时间: 20:25:50 字数:3078 更新时间: 10:48:52 字数:3005 更新时间: 19:59:22 字数:3037 更新时间: 12:09:22 字数:3099 更新时间: 16:34:59 字数:3060 更新时间: 11:11:20 字数:3105 更新时间: 17:44:54 字数:3047 更新时间: 11:10:26 字数:3175 更新时间: 19:18:05 字数:3030 更新时间: 10:51:47 字数:3086 更新时间: 19:57:47 字数:3130 更新时间: 10:54:20 字数:3165 更新时间: 20:15:53 字数:3130 更新时间: 10:36:09 字数:3047 更新时间: 10:37:54 字数:3132 更新时间: 2:41:50 字数:3030 更新时间: 20:48:24 字数:3060 更新时间: 1:58:20 字数:3122 更新时间: 2:00:37 字数:3074 更新时间: 15:58:36 字数:3053 更新时间: 19:55:37 字数:3050 更新时间: 5:54:59 字数:3096 更新时间: 11:12:58 字数:3088 更新时间: 10:54:07 字数:3042 更新时间: 17:32:06 字数:3005 更新时间: 12:08:03 字数:3122 更新时间: 13:06:09 字数:3108 更新时间: 11:35:07 字数:3016 更新时间: 13:29:05 字数:3055 更新时间: 12:02:26 字数:3002 更新时间: 12:03:11 字数:3054 更新时间: 10:10:51 字数:3063 更新时间: 12:36:15 字数:3227 更新时间: 10:10:00 字数:3054 更新时间: 12:22:51 字数:3044 更新时间: 10:32:29 字数:3048 更新时间: 10:56:57 字数:3175 更新时间: 9:02:27 字数:3029 更新时间: 8:42:50 字数:3051 更新时间: 12:29:50 字数:3036 更新时间: 10:38:14 字数:3137 更新时间: 9:35:36 字数:3044 更新时间: 10:01:16 字数:3162 更新时间: 9:40:31 字数:3173 更新时间: 10:09:04 字数:3070 更新时间: 10:51:29 字数:3086 更新时间: 12:41:54 字数:3125 更新时间: 11:54:52 字数:3006 更新时间: 8:36:48 字数:3065 更新时间: 8:56:00 字数:3072 更新时间: 22:35:56 字数:3142 更新时间: 7:50:12 字数:3149拥有1个小站,订阅0个话题,关注6个小站
监考老师还有三十秒到达考场,碾碎他们!  
全生出击!  
荒漠屠夫:所有监考,都得死!  
黑暗之女:那个,看见我的准考证了吗?有谁看见我的答案了吗?  
德玛西亚之力:别怕!答案来啦!人在,答案在!  
无极剑圣:我的答案就是你的答案。 ...&
& & &&&& & & & & & & & & & & & & & & & & 监考老师还有三十秒到达考场,碾碎他们!   & & & & & & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 全生出击!&  &&&
荒漠屠夫&:所有监考,都得死!  
黑暗之女&:那个,看见我的准考证了吗?有谁看见我的答案了吗?  
德玛西亚之力&:别怕!答案来啦!人在,答案在!  
无极剑圣:我的答案就是你的答案。  
蛮族之王&:我的铅笔早已饥渴难耐了&!  
德玛西亚皇子:不让抄袭者,虽远必诛!  
德邦总管&:一条短信先到,随后答题如龙!  
法外狂徒:我与答案同行~  
深海泰坦:快抄~快抄~  
邪恶小法师:如果我俩答案互换,我会让你知道什么是惨不忍睹!  
金属大师:只要看一下就够了,傻x!  
祖安狂人:蒙~多!想抄哪就抄哪~  
武器大师:你们知道最厉害的武器是什么,没错,就是答案!哼,就没有一个更能抄的了吗?
麦林炮手:我好想抄点什么~  
殇之木乃伊:我还以为你不会抄我的呢!  
无双剑姬:我渴望...有价值的卷子&!  
死亡唱颂者:我在...打冷战呢  
沙漠死神:生与死,轮回不止,我们抄,他们死!  
探险家:是时候表演最后的作弊了!  
末日使者:我作弊被抓了,你很快也会被抓的!
好久没发东西了哈~~~来一发萌萌呆呆的小文章~
&&&&&&&&&&&&&分割线神马的&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&请问祖安怎么走?&
&顺着这条金属小道,一直走就是了&
&请问诺克萨斯怎么走?&
好久没发东西了哈~~~来一发萌萌呆呆的小文章~
&&&&&&&&&&&&&分割线神马的&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&请问祖安怎么走?&
&顺着这条金属小道,一直走就是了&
&请问诺克萨斯怎么走?&
&沿着这条沾满鲜血的道路,一直走就是了&
&请问德玛西亚怎么走?&
&德玛西亚,没有走的方法,德玛西亚就在你心里,如果你有一颗德玛西亚人的心,有草丛的地方,就是德玛西亚了。&
&我喷出的气体是有毒的&辛吉德说道,&你们不要去闻,死都是次要的,主要会发生变异&&&
图奇:&原来是你!&
茂凯:&原来是你!&
特朗德尔:&原来是你!&
辛吉德:&别什么屎盆子都往我身上扣,诅咒巨魔我不会弄出来你这个怪物来刺瞎我双眼!&
&崔丝塔娜,崔丝塔娜,我被五个人追杀,我死定了!&提莫一边跑一边大喊。
&不一定!&崔丝塔娜说道,&你往他们的必经之路放一个蘑菇!&
&好了,然后呢?&提莫继续跑。
&现在你才死定了。&崔丝塔娜吃了一口苹果说道。
&你们成天说提莫提莫的,我从游戏开始到现在就没看到提莫在哪!&女枪说道,&都六级了,还没有发生流血事件,你们就不能打得激进点?我就不相信我随手对草丛放一个大就能碰到提&&&
& -First&Blood
锐雯和石头人对上单,锐雯辛辛苦苦打死了石头人。她心中想着:&石头人死了一次,团战的时候肉不起来了,我,为团队做贡献了!&
然后石头人里面爬出来一个孙悟空把锐雯打死了。
崔斯特开了一家赌场,不赌别的,赌眼睛。
多年以后,狮子和队友谈起这件事,狮子叹了口气:&其实我的眼睛没有被卡兹克抓瞎,但是&&唉&&&
盲僧也跟着叹了口气,说道:&唉&&当初太浪&&&
队友看着盲僧和狮子,说道:&想一些开心的事吧,比如说,谁赢了?&
忽然之间的沉默让剑圣不好意思了:&你们都看我干什么&&&
&我什么都能当武器!&贾克斯说道,&鱼竿灯柱,通通不在话下!只要你们说一个东西,我就用给你们看&
&对家基地。&队友远远地望去。
蓝队:中单乌鸦,上路猴子,下路ADC螃蟹,辅助豹女,打野龙龟
紫队:中单冰鸟,上路狗头,下路ADC大嘴,辅助人鱼,打野蝎子
欢迎来到禽兽联盟~
削弱的只有刀锋,没有意志
削弱的只有刀锋,没有意志
削弱的只有刀锋,没有意志
削弱的只有刀锋,和胸,没有意志
刀妹小爆料~
英雄联盟不是黑切联盟~╭(╯^╰)╮
在S3中对重点对这4个方面进行了优化:  1.推出了许多新物品,删除或调整了过强或过弱的现有装备,目的是为玩家提供更多适合个性化玩法的出装路线;
  2.调整了野怪的强度和奖励,一方面缓解打野英雄在前期对线上英雄的压力,从而让更多线上英雄可以登场;二是让更多打野英雄可以离开冷板凳;三是让打野英雄在游戏的每个阶...&
英雄联盟不是黑切联盟~╭(╯^╰)╮
在S3中对重点对这4个方面进行了优化:  1.推出了许多新物品,删除或调整了过强或过弱的现有装备,目的是为玩家提供更多适合个性化玩法的出装路线;
  2.调整了野怪的强度和奖励,一方面缓解打野英雄在前期对线上英雄的压力,从而让更多线上英雄可以登场;二是让更多打野英雄可以离开冷板凳;三是让打野英雄在游戏的每个阶段都有更多选择,而不是除了GANK就是GANK;
  3.重做了天赋系统,冷门的通用系天赋得到增强,过热的防御系底层天赋得到削弱,并且增加了很多有趣的天赋,以便让玩家的天赋加点更为个性化;
  4.调整了召唤师技能,确保每个召唤师技能都能具备一个明显的、有针对性的用途。
TAT让打野英雄离开冷板凳~jungle的春天来了~~跑来跑去哪有时间打野~
二.版本更新内容
虚空恐惧 科&加斯
  -【肉食者】的生命回复值从34-68调整至20-71
皎月女神黛安娜
  -【Q新月打击】
   &基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200
  -【W苍白之瀑】
   &降低了法球爆炸伤害的半径
   &调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配
  -【E月之降临】
   &降低了吸引效果的最大距离
  -【R月神冲刺】
   &施法半径从900降低至750
终于削弱皎月了= =~
蜘蛛女皇 伊莉丝
  -【W自爆蜘蛛】   &修复了一个BUG,该BUG导致了自爆蜘蛛只能持续2.5秒,而不是预计的3秒  -【W掠行狂暴】   &现在会立刻让伊莉丝的攻击变得更快,而不是直到她的下次攻击开始为止
无双剑姬 菲奥娜
  -【R利刃华尔兹】   &如果菲奥娜在施放【R利刃华尔兹】到该技能开始生效之前的这段时间内被压制的话,法力消耗会被返还
无极剑圣 易
  -【Q阿尔法突袭】   &降低了起手施法时间   &对小兵造成额外伤害的几率从20/30/40/50/60%调整为全等级50%   &对小兵造成的额外伤害从全等级400调整至260/320/380/440/500  - 【W冥想】   &降低了引导之前的起手时间  -【E无极剑道】   &冷却时间从全等级25秒降低至25/23/21/19/17秒
狂野女猎手 奈德丽
  - 在经过彻底的视觉升级后,这个版本的奈德丽和她的全部皮肤都有了酷炫的外观。
怎样的模型能拯救我的艳后皮肤啊(⊙_⊙)
迅捷斥候 提莫
  -【E毒性射击】   &触发伤害的法强加成系数从0.4降低至0.3  -【R种蘑菇】   &后几级的伤害从200/400/600降低至200/325/450   &修复:说明文本现在会标明正确的冷却时间
提百万就不要再削了好么&&&&&&
傲之追猎者 雷恩加尔
  -【W战争咆哮】   &基础伤害从60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170   &治疗量从15%最大生命值降低至10%最大生命值  -【R狩猎律动】   &渐隐时间(进入潜行状态的前置时间)从0.75秒提升至1.25秒
荆棘之兴 婕拉
  -【婕拉】   &伤害值从124-549降低至100-440   &弹道速度从2200降低至1900   &弹道宽度从90降低至70  -【E缠绕之根】   &弹道速度从1325降低至1150
我一直觉得婕拉本来也没强的变态&&&&&削毛呢~~~
  -军团圣盾/符文壁垒   &修复了一个BUG,该BUG曾导致:在同一个队伍里,这2个物品的军团光环会叠加。  -黯炎火炬   &修复了一个问题,该问题曾导致:说明文本里的冷却缩减数值没有一致。  -残暴之力   &固定护甲穿透从15降低至10  -振奋铠甲   &修复了一个BUG,该BUG曾导致该物品的治疗效果比预期值低。  -黑色切割者   &每层减甲效果的值从7.5%降低至6.25%(最大减甲值从30%降低至25%)   &固定护甲穿透从15降低至10,并且现在是唯一被动  -幽梦之灵   &固定护甲穿透现在是唯一被动
召唤师技能
  -【惩戒】的伤害从445-870提升至490-1000
jungle的春天TAT
  -改变了圣坛占领机制   &在占领祭坛的时候,如果受到伤害,将会取消占领动作,并且在2秒内无法继续占领   &占领动作的终端将会用一个闪烁的粒子效果来表示。
  -调整了地图光环
   &移除了护甲穿透
   &移除了法术穿透
   &能量英雄现在会每秒获得2点额外能量
   &怒气英雄现在会从光环中受益
   & &-泰达米尔的攻击、暴击和击杀会获得33%的额外怒气值
  &&& -雷克顿的攻击会获得33%的额外怒气值
  && &-希瓦娜的攻击会获得25%的额外怒气值
   &降低治疗效果的属性现在只影响自我治疗效果以及生命回复。
  -远程小兵降低5魔法抗性
  -超级士兵降低15魔法抗性
1.在开局之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然后你会怎样整他,这是游戏要做的第一件事。
2.开局的读取界面会告诉你敌人的所有事,他在团队中要干什么(英雄样式)?会针对谁(召唤师技能)?他行不行(英雄哪期间强势)?对方打野会照顾我么(敌、我在团队的重要程度)?知道了这么多事情,顺便好心的告诉一下队友,然后就知...&
1.在开局之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然后你会怎样整他,这是游戏要做的第一件事。
2.开局的读取界面会告诉你敌人的所有事,他在团队中要干什么(英雄样式)?会针对谁(召唤师技能)?他行不行(英雄哪期间强势)?对方打野会照顾我么(敌、我在团队的重要程度)?知道了这么多事情,顺便好心的告诉一下队友,然后就知己知彼,故百战百胜。
3.防守偷塔永远是最底线的策略。
4.顺风逼对面团,只要不越塔,会越打越顺,逆风找第六个队友(塔),逼对方越塔,反而会越打越顺。
5.在塔下小道卡好位会拯救你的队友并极有机会反杀对方。
6.塔内/隔塔闪现是最好的真人TOP5。
7.抱团压塔时,在敌人塔视野边放个眼,可以扩大优势(敌方嘲讽+我方跳眼)。
8.中间的外一塔要比上下的外一塔加一起还要重要,同理外2塔也是。
9.我玩努努经常把加速丢给高法伤的中路让他拆塔。
10.塔的攻击范围是以塔为中心点的圆,所以贴着侧边走会让你受到的伤害最小化。
11.安妮的小熊,蚂蚱的宝宝,金属的灵魂,小丑的分身,妖姬的分身,花女的草都可以把塔下小道堵的严严实实。
12.没装备/没血而去越塔杀人,是典型的坑货教科书。
13.塔永远会打在视野内第一个攻击敌方的人,只要人不走,会打一辈子。记住这条定理,血多皮(护甲)厚者抗,然后没血离开视野,再接一个抗,只要心有灵犀,塔下反杀将是敌人的妄想。
14.对面塔下1换1到底值不值?答案是值!他丧失了两拨兵线,且归来时兵线却推到我方的尴尬境地。
15.最让对方蛋碎的事是什么?把塔留一丝血,然后潇洒的离开。(限上下路)
16.史上最大的杯具是什么?打野上去GANK反而被对方拿个双杀带红蓝BUFF,这就是个杯具啊。如何防止这种杯具有三,一、看自己血有一半没,二、看队友是否是个2B,三、看敌人是否半血/有无召唤师技能,这个是个阶梯理论,没一无二,有二才看三。(塔下过去叫帮忙,不叫GANK)
17.计算第二次的蓝BUFF时间(6分55秒&最快小丑&~7分15秒)找机会抢/偷/蹲,会使对面中期痛不欲生。
18.自己队友把兵线推到对方塔下(上塔或者下塔),如果你从图边草丛走的话(要张嘴问队友有木有眼),兵线会被塔推出来,此时你会得到LOL成功率最高的GANK和最大的收益(一路打蹦)。
19.1级团的最佳时间其实是1分54秒,蓝BUFF背后三岔道,中路英雄总会带给你一血并让他少吃两拨兵。
20.蓝红爸爸5分钟一个,小龙6分钟一个,男爵7分钟一个,按着顺序记,简单易懂高端。
21.玩1600以下局,大可不必全偷完对方红蓝BUFF,留一个小的他也会把那只可怜的小狼放上很久的,越到后期越久。。。
22.请不要因为好心留人头给输出而导致对方成为丝血逃生的主角。
23.其实英雄的GANK是与守卫(眼睛)的博弈,我们要做的就是如何避开眼位(走别路),反之,就是如何发现敌人(眼插准)。
24.打野爸爸去帮忙GANK的理由,1.告诉他什么地方插眼了,或没插眼。2.敌人都交什么技能了(召唤师技能/大招)?3.最重要的一点,要让他知道父嫁是合理的,对他美言几句,他会赴汤蹈火的。
25.侵入眼就是插敌方四鬼草,红蓝BUFF草,上下近塔三岔口草。防守眼把敌方换成我方两字。
26.插眼在闪现的范围内是可以听到的,就算你没进草。
27.把眼插在草边缘会获得最大视野。
28.拆眼之后,假装离开,再回头躲进草里,你就会看到辅助会傻傻的再来插眼,人头妥妥的。
29.上下路草丛时,自己兵线离自己太远,可以测试草里有没有眼,小兵打你则有,反之则没有。
30.越是后期,越要用眼照亮中间大路视野,尤其是地图的中心位置。
31.准确的插真眼会使你能收获50G的同时,威慑敌方打野或逼对面多花125去反眼,至于能不能拆掉就看对面的本事了。
32.小龙门口插个眼,三岔草里插个眼,下路一生平安。
33.400(先知药水)的作用越到后期越有用,就是说不管我方谁带着400,开打前T/半肉的任务就是三陪到底,挡在人前,脸探草丛。
34.在对方有400,将在会路过的地方插眼,会促使他为了获得25块钱,而被系统强制诱惑3秒,直接导致队友过来秒了他,并丢失还没捂热的闪闪红星。
35.一波兵为175G,一个人头为300G。看自己技术量力而行。(补兵强就猥琐,骚扰强就压制)
36.等别人交完类闪现技能后再用你自己的类闪现技能,而后还可再用闪现,以保证拿下人头。
37.和对线的斜着站,你会发现他的指向型技能,你怎么走都能躲开。
38.想看敌人下一波兵走到哪了,看看自己的兵就行了(上下路2塔双石头人位置尤其要注意)。
39.辅助请站在草丛边上,你完全有能力A上两下配合ADC的一下,秒杀25金(眼)。
40.有宝宝的英雄可以用宝宝堵兵线,一是可以积攒两拨兵在塔前然后迅速秒掉,二是大量无伤的小兵围观在对方塔下,磨塔磨血磨钱,何乐而不为呢。
41.当辅助没事就扛着石头人叫ADC来收的时候,那个人会果断加你好友然后天天喊你亲爱的。
42.当对面有提莫,女警的时候就不要钻草丛了嘛。
43.血拼的时候嗑两瓶红,丝血反N杀上TOP5妥妥的。
44.辅助的名字叫什么?叫做&站前贱浪&,而不是&跪后善良&。
45.远程小兵要比近战小兵的攻击高,血量低,无防御,你仅需做的就是往前走两步。
46.中路AP要养成自家四鬼清光,别家四鬼留怪的优良素养。
47.血拼的时候要找自己兵多的位置开打,那么将是1.5 VS 1。
48.越是逆风越要买更多的血瓶/蓝瓶,这会让你长时间赖线并获得更高的经验,更多的钱。
49.辅助是ADC的妈妈,打野是ADC的爸爸,没有一个父母不呵护子女的。
50.不好补兵?!看到远程小兵的龟太气功了么?哪个小兵身上挨的多,哪个就先死。
51.真正的辅助每次出门必带眼的(宁可不买装备也得带眼),就像怪蜀黍为了小女孩总会带棒棒糖一个道理。
52.我方的炮车是对面ADC的小女儿,鬼父冲上去抱是人间至理,不给这种败类来一套技能简直天理难容。
53.说一下对线的人MISS又不会怀孕。
54.如果队友都坑,只有你自己是顺的,就算你是T或半肉,请果断的转输出装,让别的半肉队友出纯肉,这会让你带领你的队伍走向胜利。
55.6级的时候上路帮中路,中路帮下路,然后能杀俩人以上就可以拿龙了(被龙打死也值)。
56.你就算去帮一个坑货GANK,他该坑还是要坑的,同时别路队友会被打野照顾而被虐,输是在所难免的。
57.看见眼区视野有敌人经过,习惯地点一下可以瞬间让你的队友变得聪明无比。
58.队里连个肉都没有?好,你们等着,让你看看法师坦克carry世界。
59.大顺风的时候出个五速鞋会得到意想不到的惊喜(任何人)。
60.对面物理多就出护甲装,法伤强就出魔抗装,爆发秒就出个女妖,控制太狠果断春哥,想输都难。
61.只需要花费250金,你就可以得到5分钟的小冰锤(红药),黄叉(绿药),恶魔法典(蓝药),看情况果断出一件,会让你扳回劣势。
62.逆风时才出工资装,顺风你再出工资装那是得不偿失,会把我方的优势拱手让人,你什么时候像职业玩家+0物理或+0法伤,还能打爆对面的时候,再考虑一下会更好。一句真言,顺风大件压制,逆风工资猥琐,获胜手到擒来。
63.真实伤害其实并不可怕,出个龟壳,巨人腰带神马的,让刀妹、狂战、断手见鬼去吧。
64.军团护盾是唯一一件可以叠加两个BUFF的光环装,别人的一个BUFF+自己的BUFF,也就是说如果每人都出军团了,那么五人将会拥有两个军团BUFF。(建议T和突进同出)
65.灵魂法衣到底有什么用?LOL唯一一件光环性减冷却装,团队都是吃技能CD的家伙的话,出一个会直接提升队伍一个档次。
66.黑切到底有多牛?物理攻击减少目标15点护甲,最高3次叠到45护甲。这个和现在非常流行的深渊权杖一个道理,队友都可以获得这个收益,可以破防到负值,意味着多AD队伍能瞬间秒杀一个脆皮,越早出这件装备收益就越大,滚雪球神器。
67.杀人书(梅贾的窃魂卷)谁出最好?答案是众星之子-索拉卡。(走位你懂么)
68.T的标准出装是兰顿之兆+自然之力,再加上可以配合兰盾主动的冰霜之心,减攻速55%+移速35%,神马!你竟然还是个石头人?!好吧,这根本没法打。
69.物品栏正数第二个空位留着会误导敌人(第一个位一个最好是血瓶):你有眼,且已经插下。
70.金属的灵魂和妖姬的充气娃娃也可以挡女警的大和寒冰的大。
71.重击可以使用在安妮的熊,金属的灵魂,蚂蚱的宝宝和花女的草。
72.看AD英雄有没有5点法伤,就告诉你他有没有点燃。
73.大红(红色药剂)是唯一一件能克制点燃类型的主动道具。
74.有时就算有眼,你也可以站那逼着他们连经验都吃不到(嘲讽对面利器,可叫中路在附近阴着~~)。
75.死之后不要立即就买装备,敌人会在你尸体上嘲讽跳舞大笑并且看到你的出装,然后各种针对你。(这BUG修正没?)
76.男爵:越多人坑里打,伤害越小(做好走位视野,进坑打)。小龙:它的DOT伤害与红BUFF类似,减攻速与微量真实伤害(不要让攻速性AD抗)
77.男爵的仇恨是打离的最近的人,用远程技能打醒男爵去喷掉排眼辅助的半管血喜闻乐见。
78.高地兵营比男爵重要。
79.小龙要记得拉出来打。
80.打男爵之前一定要用真视/真眼排掉男爵坑里的眼,如果你不想上坑爹TOP3的话。
81.送人头是什么?一个接一个上。拿人头是什么?大家一起上。这两者只是相差了十几秒的等待,结果却是天壤之别。
82.使用大招控制住别人再用闪现/控制技能会比先控制技能/闪现再使用大招有效的多。
83.想放好指向性全屏大招其实很简单,顺着小道的方向放就可以了(越是野区战越有利)。
84.闪现的真正作用不是为了逃命杀人,而是为了救队友。
85.被围堵时假装闪现越墙,其实正好相反你闪到了附近的草丛,这种逆向思维往往会保住你一条小命。
86.把控制技能留在突进身上比去控制对方后排要更加有用。
87.坦克的天生被动就是春哥附体,你不去爆对面菊谁去爆?
88.如何让自己的后期团战更有优势?这其实是你团战前要做的事,先插好眼,然后抓死掉单的笨蛋(辅助排眼喜闻乐见),让团战变成5V4/5V3,接着嘲讽对面热血青年上来愤青,Triple Kill,GG思密达。
89.对方太肉,突进太多,我这个ADC根本打不动怎么办?让我方的T保护,跟着突进,切他们后排。(肉多必然伤害来源少,没伤害来源,再肉死也是时间问题)
90.大战完残血的时候一定要跑回我方区域近塔回城,因为你不知道敌方草丛到底有没有眼。
91.人头的多少不是决定胜负的关键,最关键的是那些人头都给在了谁身上,只要照顾干掉伤害源头,人头再多也是枉然。
92.高手之间的对决不是英雄的强势差异,而是计算对面各种技能CD的对决。
93.与其让基友在排位坑自己,不如一起去匹配坑别人。
94.冲分窍门有二,会玩所有英雄,死玩一个英雄。
95.对团队最大的贡献是什么?不是人头多,也不是助攻多,而是不死。
96.肉是什么?是为了吸收对面的伤害。突进是什么?是为了推倒对面的伤害。输出是什么?是为了干掉对面吸收伤害的东西。理清这三样事,对方连20投都做不到。
97.为什么高手喜欢看TOP5(精彩击杀)?因为那里面蕴含不是高玩却是高手留下的最精华的技巧。
98.欧美服玩家最尊敬的人是谁?不是Alex(M5队长),也不是Froggen(EU队长),更不是大猩猩(TSM队长),而是打野帝StoneWall,他是所有人的师父,多看看他的视频,会让你受益匪浅。
99.学习是一件非常费时但又非常有趣的一件事,同样的想玩好LOL,去边娱乐边学习,只需做到这一点,你已经是高手了。
100.一定要杜绝五杀的发生,少年,安心的去抢吧。
上单是个很讲究技术性的位置,很需要计算伤害,上单崩了整个局面就会很无解&&&首先你需要做的就是对你选择的英雄有一个清楚的认识。
  团队型    这一类英雄的特点:  在对线的时候并不那么的强势,因为伤害不足很难造成单杀的局面,基本上无法通过单杀滚雪球这种比较暴力的方式来积累优势。  你所需要做的就是尽量在你战斗力没有成型的时候避免与对面的英雄进行正面...&
& & & & & &上单是个很讲究技术性的位置,很需要计算伤害,上单崩了整个局面就会很无解&&&&首先你需要做的就是对你选择的英雄有一个清楚的认识。
  团队型  &  这一类英雄的特点:&  在对线的时候并不那么的强势,因为伤害不足很难造成单杀的局面,基本上无法通过单杀滚雪球这种比较暴力的方式来积累优势。&  你所需要做的就是尽量在你战斗力没有成型的时候避免与对面的英雄进行正面火拼。&  你所要做的一切乃至你的装备选择都要以为团队为主。&  你需要大量的农兵来出你的核心装备以及提升你的技能等级。&  这一类的英雄装备选择上都应以能够承受成吨的伤害为主,当然这并不是让你无脑肉。& 注:  1.为什么奶大力被归类为团队型上单?这个英雄的对线虽然强势,但是她更主要的作用是在6级以后疯狂的推进为团队拉扯farm空间以及吸引gank。  2.那船长呢?众所周之船长再屡次修改以后单杀能力并没有以前那么强,但是他强大的farm能力可以造成恐怖的装备压制,并且在farm的同时可以通过大招形成强大的地图支援效果。  3.吸血鬼则是一个著名的团战型持续输出法师,在没有装备和等级的情况下非常的弱,但是拥有了装备以及高等级以后就是一个团战大杀器。
  强势型上单    这一类英雄的特点:  这一类英雄顾名思义.  在上单的对线对抗之中一般都比较强势。  与前一个类型的英雄不同的最大地方就是能比较容易的通过&单杀&来造成毁灭性极强的滚雪球效应。  在装备选择上也应该尽量的以提高自身的作战能力为主,在对于farm量的需求上并不是太高,对线核心思想也应该为尽量的压制对方发育为主。  在你的装备成型以后,这一类的英雄就会成为敌方后排噩梦一般的存在。(请原谅我把猴子也归进这一类英雄,毕竟是本攻略通用性比较大&)  注:  这一类英雄大部分都属于&不成功便成仁&的类型,如果你的发育比较惨的话那么你就会变成一个人见人欺的移动300块。  反之你应该会是各种单杀对面然后carry全场的爸爸。本文的意义就在于告诉各位读者应该如何处理各种情况。  现在你应该对你的英雄有了一个比较初步的了解,那么接下来的问题就是&我该如何对线?& &我崩了怎么办?& &对面崩了怎么办?& &打野爸爸很给力!& &对面的打野爸爸更给力!&  别着急,先从基础的来。  那么基础是什么呢?就是你的装备选择。  这个游戏的美妙之处就在于装备的选择,在装备的选择上永远都不是固定的,你需要依照你的自身情况以及场上的情况来决定你应该出什么以及出什么比较好。  首先出门装我推荐 +
x3  有的时候你可以选择在家等出第四瓶药水再去线上,这样做并不会造成你的经验以及补兵损失,但是仅限于在确定1级团战打不起来以后才能这么做,毕竟1级团很重要,如果4打5的话很容易就造成某一路上线就已经崩盘的情况。  那么看到这里有细心的同学会提问为什么不选择
X5的出门装呢?  这个出门的好处就在于可以最大化你的前期与对方AD英雄的对拼能力以及消耗能力,但是缺点就在于你的移动速度会很慢,遇上对方强势的打野英雄GANK会很吃亏比如这家伙),有时候甚至是交了闪现都跑不掉的情况。如果真的发生了这种情况,你下一次出现在线上就会处于一个很尴尬的局面&对方已经优势,而且我又没闪现&这就是滚雪球效应的开端。  记住,出门是非常重要的,有时候出门就已经决定了一局比赛的胜负。  接下来的选择就是你的基础装备。
  基础装备  有三种选择:  1:多兰剑  2:工资装  3:抗性装  三种类型的基础装足够你应对各种情况。  那么首先来说说什么情况下应该选择多兰剑?  多兰剑是一个能够建立并且扩大前期优势的神器,无论是那80点血还是那10点攻击力,甚至是那看似微不足道的3%生命偷取都能够提供不错的续航能力。  那么什么样的英雄适合出多兰?基本上文所提及的强势型上单都适合在前期出1到2个多兰剑。那么出多兰到底是为了什么?没错,那就是单杀!  强势型英雄基本上都可以在对抗中单杀掉对手,而多兰剑是一个让你单杀对面更加轻松愉快的选择,当你选择了这个装备那么你就不要怂,你要尽量的抓住一切机会找对面的英雄单挑并且单杀他来无限扩大你的优势。  千万记住多兰剑并不是一个适合抗压的装备,如果你选择了这件装备但是你还是怂了,那么这个装备就失去了意义。  这里需要提及的一种情况就是:你是一个自信型选手,你在对拼或者不慎被gank反杀心切导致死亡,那么你依旧可以选择多兰剑来扳回劣势,如果你不是一个这样的选手那么你还是放弃多兰剑比较好。  其实对于多兰的定位我也不是很清楚,毕竟出那么一个总是都没错。  你有没有听过一句话叫做&怂出一片天&?那么下面的选择就适合这种打法,那就是工资装。  工资装如何选择也是一门技术,该出几件工资?该出哪个工资?为什么我要出工资?  首先来解决最后一个问题,你为什么要出工资?  出工资装有几种情况:  第一种是你的核心装备需要以工资装为基础.比如这个家伙的核心装备
就是需要以工资装为基础进行后续合成.  其次就是
并不能给你的英雄带来太大的效果,也就是你不太需要攻击力以及生命偷取属性。比如这一类以及大部分上文所提及的团队型英雄。这一类英雄显然不适合多兰剑,那么工资装就成了近乎完美的基础装备选择。  还有一种情况则是你发现你们根本打不起来,就算是打起来也是互相打半天都无法造成击杀的情况。比如说当一个对上一个的情况,当然我举得这个例子可能有点极端,但是实际上几乎所有的团队型英雄都不会主动的发起进攻。那么互相农兵刷钱打打支援就成了对线的全部,当然也不排除有两基佬没事互相暧昧的丢丢技能象征性的消耗一下。  那么你可能会问&我应该出多少件工资装?&  我建议如果真的要出就出两件工资装,一件工资装的意义其实并不大,但是真要出3工资的话在比赛节奏越来越快的今天实际上会对你的后续装备合成造成巨大的影响。  虽然工资装备看似完美无瑕,但是你一定要记住的是工资装的意义就在于提高你的赖线farm能力而不是你的前期对拼作战能力,而且工资装相对于多兰剑来说是非常昂贵的装备,这也就意味着如果对面选择了多兰剑而你选择了工资装,那么他的前期出装速度是要大大领先于你的。  举个例子:就是一个众所周知非常适合出工资装进行大量farm的英雄(这家伙也是唯一比较适合出超过2件工资的英雄),他可以通过技能的额外加成金钱以及工资装的特效,在中期后期以压倒性的经济优势战胜对手。首先假设你这一场比赛选择出了3件工资装
加上你买的药水和眼睛以及鞋子,你总共需要至少2600左右的钱。这时候如果你的对线对手是一个之类的强势型英雄,那么在水平相等的情况下他的经济条件应该和你差不多,排除先做了工资装开始跳钱以及Q的加成,他应该有2400左右的经济。这意味着什么?这意味着他的装备就是
加上 或者是
。在这种情况下你的单挑能力是远远不及对方的,这时候主动发起进攻就是一种近似于自杀的行为。  其实废话这么多只是想说明一个道理,那就是如果你出了工资装那么就不要老是想着杀人,争取平稳又迅速的打钱并把比赛拖向后期才是你应该做的事情。  &打法就是个怂,对线就是个农&一旦你选择了工资装来过渡前期,那么请你牢记这句话。  有没有英雄与工资装完全不适合出工资装的?  有,比如通常情况下这些英雄一件工资装都不要出。  下面来说说第三种过渡装,那就是抗性装备。首先神马是抗性装呢?  
  这些装备有什么作用呢?  那就是让你在对线的时候很难死掉甚至对面来和你换血的时候吃亏,可以最大程度提高你在线上的抗压能力,可以让对手根本就不想来碰你。举个例子,曾经我玩在做出
之后选择了
来加强线上能力,这时候对面的同学就彻底放弃了对我的一切想法,因为他发现他上来殴打了我半天我甚至血都没怎么掉&  那么你可能会问,你为什么出了工资装还要继续选择抗性装呢?难道不会拖节奏么?  这里要说一下三种不同类型的装备的搭配问题。  1.出了多兰就不要出超过1件工资装,
的选择是可以的。但是通常情况下我不推荐出了2把多兰以后继续出工资装,哪怕一件都不要出。  2.出工资装与出抗性装并不冲突,因为大部分适合直接出工资装的英雄都需要抗性装来作为后续装备合成。比如
  3.多兰剑以及抗性装也不冲突,毕竟两者都是能够极大程度太高你的单挑能力的装备。比如在对抗的情况下,X2
然后出一个
就是非常棒的选择。
 对线技巧  在这之前我先来说明一下什么叫做&滚雪球效应&  记得以前看到过一个帖子给出了一个比较直观的评定方法:比赛开始双方各记为0分,当某一方杀掉对面以后就可以加2分,领先25个补刀加2分,在打野爸爸的帮助下获得助攻加1分,自己的2波小兵送进塔并且让对方没有吃到经验的情况下加1分。  当双方的分差达到1分或者2分的时候,落后的一方仍然可以通过操作以及小技巧来扳回局面,但是当分差达到3分的时候&滚雪球效应&就会开始,这个时候你想通过自己来扳回局面基本上是不可能的,这个时候你只能通过呼叫打野爸爸以及中单爸爸来帮助你,否则这个雪球继续滚下去你的劣势只会越来越大。  (当然如果对面的逗比冲塔被反杀了&那就是智商问题了,本文的假想对象仅为2个技术相当并且智商正常的青年)  那么线上就是你获得经济最好的去处,有小兵,有能杀对面的英雄,甚至有时候对面的打野爸爸也会来让你杀&.  当然,人头并不是你稳定获得金钱的手段。最好的手段还是通过补兵获得,当然你补或者不补,小兵就在那里,定时刷新不多不少。  那么最大程度的收掉所有小兵并且限制对方来击杀小兵获得金钱甚至是赶出经验区才是对线的基础思想。补刀是非常基础的东西,而且LOL的补刀实在太简单,这就不在强调应该如何补刀。  这里着重讲解的是&如何在补刀的同时干扰对面补刀&  为何上单的世界如此之残酷?因为和中路下路的对抗风格不一样,现在流行的中单AP英雄大部分都拥有强大的AOE清兵能力,能够很快的清掉一波兵然后去收对方或者己方的F4或者进行支援,并没有太多的机会正面交火。下路一般都会处于比较平稳的发育期,打起来的可能性也不如上路的那么大。  而上路却是一个非常容易造成滚雪球效应的地方,所以就成了一个非常激烈的战场,甚至是每一波小兵交火都会引起一次小规模换血或者对拼。  那么什么又叫做消耗,什么叫做换血,什么又叫做对拼?  换血指的是能消耗掉对面的血量,但是同时自己会损失血量。一般换血的时候都能够及时的逃走,而不是继续缠斗。  有回复能力的英雄最适合主动找对面换血,因为在对面没有回复能力并且装备差不多的情况下你是稳赚不亏的。比如可以通过W的位移脱离战斗以及吸血在回复能力并不差的同时拥有W的护盾以及E的逃生也是不错的选择.也是拥有恢复以及位移能力的换血好手.虽然没有恢复能力以及逃生能力,但是他可以通过护盾来换你的血量,并且你在中了Q的减速以及E的减攻速以后你基本上不会继续对他产生任何追击的想法。而则拥有这个游戏中最标志性的以血换血的技能。  此外要记住的一点就是换血的基本思路,你必须要保证你能以少的血量换掉对面更多的血量,同时你要保证自己的逃跑顺利。切记千万不要出现上去被别人打了一套灰头土脸的跑回来发现完全没有效果,甚至有时候上去被一套直接打死了。每一成功的换血都可以让对方更加的远离兵线,这一次又一次就是为了你的胜利打下基础的东西。  那么什么是消耗?  消耗和换血不同,发起消耗的一方基本都会处于比较安全的状态,而被消耗的一方想要还击非常的困难。  不停的进出草丛通过被动加速效果平A对方同时自己处于一个安全的区域就是一个消耗的典型例子。  各种小鬼也是可以让对面痛不欲生的存在。  以无消耗的技能用CD进行消耗的英雄。  与换血相同的地方就是你最好抓住对方的每一个失误来进行消耗,因为这是一种有利无害的行为,同样每一次消耗也可以让对方远离兵线来建立或者扩大自己的优势。  最后要说的是对拼。  对拼其实很简单,就是小学生数学问题。  计算自己的技能伤害,计算对面的技能伤害,看看是否能在对面没打死我的情况下先杀掉他。  经验丰富者还可以把对方的回复技能以及是否会有支援等因素考虑进去。  如果你发现对方的伤害不足以在你杀死他之前优先击杀你,那么就上。  如果不行,那么就通过换血或者消耗等行为来让对方处于一个能被拼死的情况。  适合对拼的英雄大部分都有和瑞雯一样的高机动性以及留人能力,以及让你开始就处于比较优势的技能。 比如盲僧强大的追击能力以及2段E小虚弱效果让他天生就处于一个比较优势的局面.的高伤害以及闪避效果=拥有的超高爆发力技能也是对拼利器。要记住的一点就是对拼的时候千万不能突然怂了,有什么技能都招呼上去,千万别忘记点燃,一旦你赢得了一次胜利那么你在气势上就已经压倒了对手,可以造成很大程度的心理&创伤&。  另外要说的就是一点就是&柿子要挑软的捏&  哦?怎么说?  这三个爸爸作为对手的时候显然你并不适合发起先手,因为对拼是他们最希望看到的结果.也可以通过E技能的昏迷以及高等级W的真实伤害进行一波反打,有时候会让你得不偿失.这货的护盾以及强大的防御力逃生能力也明显不适合成为你发起进攻的目标.这俩人就算了吧&.虽然都比较好欺负,但是单杀的难度实在太高,而且基本上这俩人基本上都会尽量的避免交火。你需要慢慢消耗他到一个比较危险的血量然后等打野爸爸来再进行击杀。那么如果你是这类型的前期软蛋,那么你就要清楚自己就是一个&软柿子&要尽量避免被捏。  既然对线的中心思想是&资源最大化&,那在对线的同时还能够做一些什么来尽量获得更多的金钱呢?有两个比较好方法:入侵野区以及支援小龙。
  入侵野区以及支援小龙  那么入侵野区是指什么?  自从M5围绕野区的战术思想令广大玩家叹为观止后野区资源争夺的重要性也越来越重要。一个BUFF的引发的小规模战斗可能可以直接改变一个英雄线上的情况甚至是整场比赛。  那么什么时候该入侵对面的野区?  首先你要知道孤身一人深入对面野区是一件非常危险的事情,尽管有时候你在河道入口附近拥有视野,一个人进入野区仍然是一件非常危险的事情。  其次不要盲目的进入对面野区,盲目的进入野区就是在浪费你获取线上资源的宝贵时间的愚蠢行为。  尽量选择BUFF刷新时间召唤你的的打野队友以及中单队友抱团入侵,入侵最好做到悄无声息,尽量避免从对方有眼的入口处进入。  千万要记住的一点就是要先把兵线推过去,不要从线上大摇大摆的走进去,如果你真的这么做了&那么很可能就是被埋伏然后怒死的节奏。  作为天灾方的上单,你的进攻目标应该以对面的蓝BUFF区域为主。而作为近方的上单你的主要目标应该是对面的红BUFF区域。  什么情况下应该果断选择入侵对方野区?  1.那逗比没血缩塔了!  2.那逗比去别的地方了!  3.对面小团战绝对打不过你们  一旦上述三点满足其中一点,就要果断的行动。  试想如果你成功了,那么你线上可能会变成一个带有红BUFF的或者别的什么更可怕的东西。(敌方英雄:&玩奶子啊! 摔! 这游戏没法玩了!&)  既然有进攻,自然也需要防守。你有入侵对面野区的想法,对面当然也会产生同样的想法。  入口处的眼务必要做好,否则一旦野区沦陷,我方需要BUFF的英雄以及打野就会陷入一个比较被动的局面。  很多人这个时候就会开始盲的喷队友,丝毫不去思考这次野区被入侵是否有自己的责任。    比如这些英雄的技能在小规模战斗中往往有着非常强的功效,如果你使用了拥有这一类型技能的英雄,那么你在对野区的入侵以及保护上应该比较主动。占了上风,就要往死里打!  除了野区,还有一个非常重要的资源就是小龙。  大部分上单英雄的加入战斗都会使团战出现一边倒的情况。  比如上面所提到适合入侵野区的英雄加入了战斗就会有好的效果。  那么什么时候应该去支援小龙?  1.兵线推到对方塔下,你回家花掉身上的钱以后。  2.当你劣势比较明显,难以在线上发育。虽然你的发育并不好,但是团战的4V4和5V4在本质上是有差别的。特别是如果你使用了某些拥有强力团战技能的英雄比如说  3.对面的上单并没有出现在线上,他去支援了。这时候你也应该去,如果实在来不及要及时通知队友放弃小龙的缠斗,同时尽量的推兵线。  写在最后:   永远记住你不是一个人在战斗,你的劣势可以通过队友来扳回,你的优势同时也可以帮助队友.上单也是可以游走帮忙的~&  霸气上单,carry全场!&
呐,其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。
  嘛,不过实际上就算是美国本土玩家多半也不知道这些。不过这些隐藏BUFF,都是不会影响任何实际游戏效果的。 
& & & & 呐,其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。
  嘛,不过实际上就算是美国本土玩家多半也不知道这些。不过这些隐藏BUFF,都是不会影响任何实际游戏效果的。  & &彩蛋1.
  慎,阿卡丽,凯南,这三个跳跳忍者。
  当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.
  当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.
  &忍者是不适合集体作战的&
  彩蛋2.
  蛇女卡希奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。
  &蛇都被蛇女收走了&
& & & &彩蛋3.  德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。  &你的刀归我啦~&  彩蛋4.  菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。  小矮人包括,钢铁大使,阿木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。  然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。  &该减肥了,提莫&
彩蛋5.  船长和赏金。。。  好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。  彩蛋6.  男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。  &现在谁在黑暗中?&  彩蛋7.  曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)  太阳镜英雄包括。  德玛西亚特种部队皮肤五人组。  辛吉德冲浪皮肤。  薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。  酒桶的某个皮肤。  凯特琳的某个皮肤,两款。  图奇的某个皮肤  李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)  蒙多的某个皮肤  男枪的某个皮肤
彩蛋8.  奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。  &从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟&  彩蛋9.  当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。  &皮卡!皮卡!皮卡丘!&  额,不是这句。  &斯卡!斯卡!斯卡纳!&  这句正解。  彩蛋10.  基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,&装甲熊憎恨者&。狗熊会获得BUFF,&时光老人憎恨者&。  当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。  当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。  这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌切强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。  &基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟&  &如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟&
  荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。
  &光合作用&
  彩蛋12.
  荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
  &看见漂亮植物顿时跑的快了&(= =他俩有事&&&)
  彩蛋13.
  荆棘女王捷拉,当亡灵塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
  &植物大战僵尸&
  彩蛋14.
  纳什男爵的英文名字&Nashor&,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Roshan,肉山。(肉山大魔王~~~Dota地图里面的终极BOSS)
& & & 虽然这些效果&&&很微小&&&
& & & 论坛里有网友说刚玩的时候以为用点燃能把稻草人末日烧死&&&&&
100个妹子里,有90个妹子因为男朋友打英雄联盟而讨厌英雄联盟;有9个妹子认为男朋友打英雄联盟总比出去找小三强,所以不反对也不支持男朋友天天打英雄联盟;只有1个妹子会为了自己男朋友去学着打英雄联盟,陪自己男朋友做一切他所喜欢做的事。如果你碰到那1个,马上娶了吧。...&
100个妹子里,有90个妹子因为男朋友打英雄联盟而讨厌英雄联盟;有9个妹子认为男朋友打英雄联盟总比出去找小三强,所以不反对也不支持男朋友天天打英雄联盟;只有1个妹子会为了自己男朋友去学着打英雄联盟,陪自己男朋友做一切他所喜欢做的事。如果你碰到那1个,马上娶了吧。
妹子们已经逐渐上手CF了喵?能走路不?能开枪不?扔手雷切枪神马的,就不奢求了&&&&&&
接下来就不要在新手营里和娃娃脸混战啦~虽然说现在新手营也是外挂满天飞,跟自由频道没啥区别了。初期最好不要玩个人竞技,那个得靠意识和枪法,前面一枪背后一刀的真的受不鸟。TD(团队竞技)还是练习枪法的好途径,但是自由频道里很少TD。可以自己创建房间然后起名&...&
& & & & & &妹子们已经逐渐上手CF了喵?能走路不?能开枪不?扔手雷切枪神马的,就不奢求了&&&&&&
& & & & & &接下来就不要在新手营里和娃娃脸混战啦~虽然说现在新手营也是外挂满天飞,跟自由频道没啥区别了。初期最好不要玩个人竞技,那个得靠意识和枪法,前面一枪背后一刀的真的受不鸟。TD(团队竞技)还是练习枪法的好途径,但是自由频道里很少TD。可以自己创建房间然后起名&对角机枪&&练机枪&神马的,记得建房时候限制游戏人数,这样可以练习爆头。运输船上有集装箱,一般集装箱中间的黑线就是爆头线啦,不管人物怎样移动,枪口一定不要跑,保持在这条水平线上,然后根据敌人的移动来移动。迷彩(M4A1-S )和黑消音(M4A1-A)都是很容易控制并且射速快的枪,妹子适合用。
PS.M4A1是个大家族,除了普通,迷彩和黑消音,还有带瞄准镜的Custom(没消音),黄金M4A1(稀有),白银、青铜、水晶M4A1(有消音),红色风暴M4A1(QQ会员专属)最近又有了樱花M4A1(做每日给)。虽然不同款之间穿透、射速有细微差别,但总的来说,有消音的就比较稳。
爆破模式指北?
最最最常见的,就是黑色城镇地图。
熟悉地图以及各点的称呼,有助于减少被杀and与队友交流。
& & & & & & & &这上面已经写的很明白了~BG俗称B狗,AG同理,因为有两个特别小的窗口,只能蹲着过去,看了自然就明白了。
如果你是潜伏者(匪):& & & & &&
& & & & 家有个小窗口,那是给狙击手用的,对面A门后也有狙击手,所以出生之后要赶快离这远点,不然就出师未捷身先死了&&&&&&一局才刚开始你就跪了。没商量好进攻哪个点的话,一般就是狙击手在家守一会,看能不能再中路打掉几个保卫者(警),然后大队人马就会从A通去A大,中路会有烟雾弹,也有人会从中路上小道。跟着大家的时候,如果被闪光给白了,前面有烟,就不要冲了,非要干点啥的话,往出仍手雷。冲到A大之后,A平台会有狙击手或者很准的机枪,一定不要傻站着,始终保持移动状态,并且和队友配合占领平台,上了平台还要检查小道、火车后、AG有没有埋伏,掩护带C4的队友埋包。箱子后不是百分之百安全的,因为木头可以被穿透。箱子后、门后都是阴点,小心埋伏,走过去的时候尽量静步(走路时按住shift),然后迅速检查阴点,也可以隔着门、箱子先透几枪。不要直勾勾往前跑。(埋包时请按5切换到C4,在制定地点按住鼠标左键。)埋包之后,会有保卫者来拆包,匪就要守好AG、A大、小道几个点,包在屏幕上显示最开始是绿色,然后会变黄,变黄时候要谨防偷包,刚刚变红也可以被拆,所以即使红了也不能完全放心,一定要守到最后。
如果你是保卫者(警)
& & & & 同理因为中路有狙击手,出生后要立即远离中门,有一部分会去B防守,一部分去A,A点就是埋伏在A狗,小心从中门进入的匪。可以阴在中门后,但是这招只能蒙新手,有点意识的都会检察阴点。或者小道楼梯,在A平要小心攻过来的对面的狙击手。防守B区的话,可以蹲在图中左箱后或者左箱上,顶点也可以蹲,B房也称之为B仓库,也有在仓库门口防守的,奔放点的就去B水那个门口狙击对面的。BG也会有人。总之,防守、阴人的话,要注意听脚步。配合雷达地图就能知道过来的是队友还是敌人。如果对方已经埋包,包在哪个点,靠近那个点时就会有无线电提示,例如你走到BG了,还没有提示,就不要再往里走了,很明显包就是在A,这种判断不出包在哪点乱跑的错误不止新手会犯。有C4钳子的话,拆包速度会变快,(靠近C4时候请按住E键,按住)即使红了一点也可以尝试一下。
& & & & 不管是警是匪,尽量避免从高处跳下,一个箱子的高度没问题,其他最好不要,残血的话会摔死。残血也不要害怕,血量并不影响人物属性,就算只有1HP,也要想着打爆对方的脑袋,1血灭队(灭队就是1V好几个)也常发生。记得随机应变,主武器没子弹了来不及上子弹就立刻按2切手枪。如果是打没子弹了可以捡死人的枪,按G扔掉当前武器,空手走到地上的枪附近会自动捡起。如果有人愿意和你换枪也可以。
& & & & &OK~Mobile~
818我感情很深的一款游戏,大多数男生都有玩的哦~~
《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
& & & & 818我感情很深的一款游戏,大多数男生都有玩的哦~~& & &&&
& & & 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
& 中文名: 穿越火线
& 外文名: CrossFire&
& 游戏类别: 网络在线FPS
& 开发商: Smile Gate
& 发行商: Smile Gate
& & & & &激动人心的时刻到来了喵~枪战啊喵~~大多数妹子刚玩的时候都会被秒杀什么的,但是这些并不能浇灭我们的热情~而且有多种模式可以选择,再不济我们可以打僵尸啊~刚玩的时候还会伴有头晕,有的人会不适应,鼠标速度调慢点就好了&&&&&&
& & && &团队竞技模式
& & & &&以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。最常见地图就是运输船,游戏期间会有一点混乱,请不要惊慌,开枪就行了。
& & & & 歼灭模式
& & & &无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。最常见的是死亡十字,练习枪法的好地方~
& & && &爆破模式& & & &进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁。所谓进攻方就是我们常说的 &匪&,防守方就是&警&。
& & & & 幽灵模式& & & &&与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀(但是现在新出了三种武器:轻型军用手斧,军用铁锹和尼泊尔军刀)!而保卫者则只能通过听呼吸声和脚步声才能找到幽灵所在地点。妹子玩这个的话会稍微感到害怕,因为,整个地图光线灰常暗,幽灵又潜伏在看不见的角落。
& & & &生化模式& & & &生化模式分为两大阵营:生化幽灵(俗称僵尸)和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。& & & &个人竞技模式& & & &游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人。
& & & &特殊战& & & &这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
& & & &突围模式& & & &突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。& & & &攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。& & & &防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
& & &&挑战模式& & & &玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
给妹子们的Tips:
1. 刚刚进入游戏的时候会有新手教程,这是很必要的~新手教程都觉得难的话,请再接再厉o(&﹏&)o & & &
2.觉得转的厉害的话,请确认你的标速是否在20一下。调标速的快捷键为键盘右侧的PageUp 和PageDown。
3.选人物的时候,你的游戏币刚好能买一个人物和副武器一个手雷。好吧,系统给的三个初始人物都一般丑,个人觉得赛斯还是很小清新的。初期入手一个猎狐者也是不错的,30RMB永久。
4。最开始的钱只能买一个主武器,是买M4A1还是AWP呢~M4A1是机枪,AWP是狙击枪。不要忘了副武器,推荐沙漠之鹰。还有手雷。
5.注意利用声音和小地图,这就是为什么玩这个一定要戴耳机。
6.不要按住鼠标左键就不放,突突只能让枪来回乱飘。
7.枪口不要指地面哦~
这货我就不说啥了&&&&&&
这货我也不说了&&&&&&
跟上面两个货比,小清新吧~
我最喜欢的人物?头小,不易被打中,移动速度快。还有就是这个人物做的挺精致的,细看五官特别美。
这个我不太喜欢&&&&&&但是人气也不错。
虽然看起来像灵狐和夜玫瑰合体&&&&不过曼陀罗警真的很好看~
刀锋警超帅的~为此我入手了一个~
独一无二的中文无线电~为了无线电我也买了&&&&&&真找不到太帅的图了&&&&&
为毛是老大叔&&&&&&
= =我困&&&&&&之后的哪天再弄~
正规的配置是 一个中单(可以是ap或ad 但一定是远程) 一个打野
一个上单 (这样中单和上单都可以先到6级) 一个辅助 一个adc在下路
辅助就是要养adc
匹配的时候不要求一定这么正规
但是一定要知道。
键位篇~(键位可以后来设置,这里说的都是初始的) ...&
& & & & &这个 & 正规的配置是 &一个中单(可以是ap或ad &但一定是远程) &一个打野 &
一个上单 &(这样中单和上单都可以先到6级) &一个辅助 &一个adc在下路 & 辅助就是要养adc & & 匹配的时候不要求一定这么正规 & 但是一定要知道。
键位篇~(键位可以后来设置,这里说的都是初始的)
Q &W &E & R & 四个技能 其中R是大招 & 一般都是6级才能学R & 个别英雄1级就有R&
D F & 召唤师技能 &
附:召唤师技能图解
虚弱 :降低目标护甲、攻击力、速度,总之就是抓人用,逃跑用
幽灵疾步:可以穿越任意单位,并且移动速度提高
治疗:加血的
重生:立即在出生地复活英雄
惩戒:对小兵和野怪造成巨大伤害,打野用
传送:将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前
净化:为你的英雄移除所有不利状态
清晰术:加蓝的
点燃:引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25&等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。杀人的好技能。
洞察术:照亮地图上的任意一个区域,相当于眼
闪现:传送你的英雄到附近区域。只有附近哦,别指望闪很远,更多的是利用地形逃跑。
战意激增:强化你的英雄,加攻速和法强
卫戍部队:我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。(统治战场模式才会用的&&&&&&无视之~)
晋升:提升附近一个普通小兵为攻城单位,强化它的射程、生命值、护甲、法抗。(这也是没什么人用的)
P & 商店(但只有回城之后可以购买)
O &记分牌&
shift+1 让英雄开玩笑
& & & &+2 &让英雄嘲讽
& & & &+3 &让英雄跳舞
& & & &+4 &让英雄大笑
alt+鼠标右键 & 控制分身、宠物、亡魂等 (前提是你得有)
数字键1 2 3 4 5 6 使用消耗品 比如血瓶 眼 & 和带有主动技能的装备 &比如:狂想曲、冥火之拥
实战篇~ & & &&
& & & &具体操作啥的,在你登录游戏的时候自然就会有新手教程指导,出装、打法、技能、天赋、符文以及其他意识方面的东西,需要在实战中学习。为了大家初期不坑爹,有以下Tips:
& & & & & &1.出门一般都是一鞋3血瓶。除非打野,不过打野都是之后的事了。
& & & & & &2.没用过的英雄还是先打人机熟悉一下好。结束新手教程之后会有425金币,有个别几个英雄,比如寒冰射手、剑圣、蛮王、德玛西亚之力是425的,其他从1000多到6300不等,如果有特别中意的英雄可以花RMB买,不过蛮王和剑圣挺简单的。也可以选择攒钱或者入手其他英雄。另外每周有10个免费英雄。我觉得初期就应该开始练一个顺手的英雄,这样满级时候就不会压力山大。
& & & & & 3.让小兵替你扛塔,而且要注意防御塔的攻击范围,在对方塔下的时候如果攻击对方的英雄,防御塔就会打你,血不厚就不要越塔,很疼的~前期在塔下还可以保证你的安全,但塔也不是万能的,后期大家都血厚了,塔完全没存在感。
& & & & &4.不要过度猥琐&&&&&&猫在塔下一万年不出来也会被骂的&&&&&&
& & & & &5.看好自己的血和蓝,没血就回家,因为有很多英雄都很擅长收残血,没蓝也回家。
& & & & &6.草丛是个好地方,进了草丛可以隐身。但草丛不可久留。
& & & & &7.不要只想杀人,这是个推塔游戏,注意和队友配合,前期带线,后期要注意和队友一起走
& & & & 8.注意地图上的标记 & & 蓝色的表示要你移动到这个地点 & 或者这里有异常 & 标记己方的塔就是请求支援 &标记对方的塔就是推这个塔 & 标记敌人就是要杀这个 & &黄色就是撤退 & 这两个音效不一样 。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让...&
& & & &《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
& & & & & 中文名: 英雄联盟 & 外文名: League of Legends &代理商:腾讯
& & & & &背景世界就不介绍了哈~~~现在来科普之~
& & & & first blood(简称FB) 第一滴血 & & & &[佛斯特布拉得]
& & & & double kill 双杀 & & & & [达布Q]
& & & & triple kill 三杀 & & & & & & [吹布Q]
& & & & quadruple kill 四杀 & & [哇抓Q]
& & & & penta kill 五杀 & &[喷他Q]
& & & & aced 团灭 & & &&
持续击杀之后还有不同~(所谓持续就是在你不死的情况下)
杀一个:XXX击杀了XXX & & &You're slain an enemy.
杀两个同上
杀三个:XXX正在大杀特杀 & &Killing spree
杀四个:XXX已经接近暴走了 & Rampage&
杀五个:XXX已经无人能挡了 & Unstoppable&
杀六个:XXX已经主宰比赛了 & Dominating
杀七个:XXX已经接近神了 & Godlike
杀八个及以上:XXX已经超神了 &Legendary
杀死了一个连杀一个以上的敌人:终结 & & shut down
团灭: aced
PS.拆塔拆水晶以及击杀(还有掉线)的时候,屏幕会显示,俗称 上电视 。不过想要上电视的话,得给塔最后一击,人头也是,补兵也是&&&&&&(这游戏是有多喜欢最后一击= =)
& & & & &&ID:你的游戏角色名字
& & & & &&Aoe:范围伤害,范围攻击。
& & & & &&KS:抢人头
& & & & &&补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
& & & & &&push:推进,进攻。
& & & & &&farm:打兵赚钱
& & & & &&bd:偷塔
& & & & & 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
& & & & & 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
& & & & &&PUB:路人局
& & & & & BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
& & & & & 集火:集中火力攻击一个人
& & & & & 先手控/先手技能:指向性的控制技能
& & & & & Dps:输出伤害的英雄
& & & & & 奶妈:治疗
& & & & & 超鬼:自己死很多很多次
& & & & & 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
& & & & & 沉默:对对方英雄使用禁魔技能
& & & & & 神装:全身顶级牛B装备
& & & & & CD:冷却时间
& & & & & 红药:加血回血药品
& & & & & 蓝药:回复魔法值药品
& & & & & 绿药:增加暴击攻击速度药品&
& & & & & solo:单独走一路,也指两个人单挑。
& & & & &feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
& & & & &gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
& & & & & AD 或ADC :物理输出 &&
& & & & & AP或APC :法系输出
& & & & & T:俗称肉、坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。有的英雄也可以半肉,也叫2T。
& & & & & 辅助:一般是有控 &有回复技能的 & 都是辅助adc的 &
& & & & & 单中:中路都是一个人 & 一般都是远程
& & & & &上单:如果己方有打野的英雄 & 上路就只能有一个英雄&
& & & & & 控:就是禁锢、眩晕等控制技能 &
& & & & & 送:顾名思义,摆明了会被杀还往前冲 ,送的方法千千万万种,但结果只有一个&&&
& & & & & gank:偷袭
& & & & & MISS:就是原本在兵线上的英雄不见了 & 及时提醒队友小心gank & &
& & & & & 3:就是&散&,队友可能觉得打不过或者表示让大家撤退,总之看到这个信号撤退就是啦~
& & & & & 养:一般都是辅助的任务,就是不补兵。把兵的钱让给线上别的队友。
& & & & & 人头:就是杀人数 & & 人头是谁的取决于谁给最后一击 &&
& & & & & 助攻:击杀的这个人也有你的份 & & 击杀给的钱比助攻多╮(╯▽╰)╭
& & & & & 脆皮:就是血量少护甲又低的 & &团战时候的优先秒杀对象
& & & & & 眼:侦查守卫 &也有叫灯的 & &可以扩展视野
& & & & & 排眼:打掉对方的侦查守卫 &
& & & & & 打野:杀地图上的中立怪物
& & & & & 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
附:野怪图鉴
A:四人帮 或 F4 & &击杀之后可以回复生命
B:三狼 & &击杀之后回复生命
C:红buff & & &击杀之后获得增益 & 攻击力 & 生命回复 &附带一些燃烧效果 &ad用
D:石头人 & 回复生命
E:蓝buff & 击杀之后获得增益 &法术强度 & 蓝回复 & 冷却缩减
F:小龙 & & 击杀之后每人190金币
G:大龙 或 男爵 & 击杀之后buff很强力 & 后期大家都在抢这个 &所谓的打龙就是收它
PS.小龙有希望单挑 &大龙就算了 &大龙buff死了就没了 & 红蓝buff死后会转移到击杀者身上&
就想到这么多了&&&&&&有问题还可以咨询~~\(≧▽≦)/~
那就让我们在游戏里完虐他吧~
双方如果只有一个人沉迷游戏的话,矛盾就会增多&&&&&&可是,如果两个人都玩的话,共同语言变多了,理解也更多了,说不定,你还会从中找到新的乐趣。
游戏不是女生的天敌~只是你从来不去认真的对待它!来吧来吧~~~~到时候就换你男朋友天天哭着喊着求你回复了~~&
& & & & 那就让我们在游戏里完虐他吧~& & & & 双方如果只有一个人沉迷游戏的话,矛盾就会增多&&&&&&可是,如果两个人都玩的话,共同语言变多了,理解也更多了,说不定,你还会从中找到新的乐趣。& & & & 游戏不是女生的天敌~只是你从来不去认真的对待它!来吧来吧~~~~到时候就换你男朋友天天哭着喊着求你回复了~~
说的太好了,我顶!
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