剑三丐帮515配装怎么学习配装?为什么要把御化破防弄到一定的数字?我是丐帮,人家让我点飞龙,为啥啊

作为手残党,渣了2年剑网三一直玩的军娘,手残得无可救药令人发指。曾在成都与2200大神切磋,10局之后大神表示他不会玩游戏了。。。22队友A了5个,亲友纷纷表示你还是去T吧,不要祸害大众了,插件齐全技能熟悉装备精良,跪求大神指点QAQ
会用本职业 熟悉对方职业 预判(预判对方会用什么技能 预判如何规避高伤害 规避不了的时候把握好时机提前开减伤 预判对方什么时候过来锁足 定身 眩晕 击退 如何用好小轻功躲开这些控 或者把握开免控的时机) 预判对于PVP来说真心是个大学问 说多了真是说不完 多插旗好好体会吧 而且每次插旗 也要学着总结 比如对面用了什么技能把你打跪了 下次你要思考用什么技能才会避免这种现象 慢慢就可以总结出一套面对各职业的套路 当然这个套路不是绝对的 是非常多变的 这就需要锻炼反应和手速了 尤其对于你玩的这类近战托马斯职业23333 顺便像什么爆发打减伤上 控制打免控上这类毛病 下个海鳗插件 练上几个小时 都是能轻松解决的问题 还有一点是玩心理战术 怎么骗技能 尤其是骗解控或控制技能
军爷来给你解答一下。客观的配置层面,主观的理念层面,意识层面,操作层面,几个角度来分析哈。马住,我先去把我自己的论文写了。等着哈。------------------------------------------------------------------------------------------------来填坑啦!首先,让我们先来明确一下PVP的概念以及涵盖的内容。Player
Player,没什么争议的,只是想说说PVP的涵盖,依楼主思路,提及的PVP手法专指个人的操作,侧重切磋,单挑。而目前90年代剑三,PVP主要有这些内容,切磋插旗,竞技场(名剑大会),野外(尤指突发性的个人或小规模的冲突),战场,攻防(包括据点战)。而这些内容,需要的PVP手法都是不同的,思路不同,打法不同,对个人的操作水平,更是由高到低排列(或者说对操作水平的要求是不同的方面)。而我也打算从这些方面,说一说剑三的PVP,尤其是天策,毕竟我也是个军爷(汪汪汪),长枪独守大唐魂,马草呢马草呢?说说配置。包括硬件配置如网速、游戏设备(键盘鼠标);游戏内配置(装备、秘籍)硬件方面,剑三是个网游,是互联网平台上,由玩家发出指令,操作游戏中的人物进行一系列活动的电子游戏。你指令发出的速度,游戏人物接收并作出反应的速度(就是网速、延迟),这是配置的很重要的部分。举个简单的例子,在天策切磋内战中,最常见的开局就是两个人骑马起手抢断魂刺。这个时候一个人的延迟是30,一个人是80,这就意味着哪怕是同时按出技能,30的那个人也是先手。楼主是天策,应该懂得天策先手断魂刺踩人的意义吧。硬件配置方面,这里网速比较重要,卡的不得了怎么玩游戏。而画面优化什么的其实意义不大,也就是舒缓心情的作用。因为我们都用插件,经常是看buff的而不是人物动作。这里有个两个例子,一个是我认识的一个朋友,非常犀利的剑纯,由于电脑太渣,常年是屏蔽所有人物的,只开个插件监控buff,结果卡cd时间,抓技能真空简直犀利到没朋友。还有一个例子,也是一个朋友,犀利军爷,在跟一个人切磋的时候,当然这两个人非常熟悉,曾经用骑乘状态的跳跃(就是骑着马按空格,马扬起前蹄的动作)模拟破坚阵骗对方技能。不过显而易见,他这么干的前提是他对对方非常了解,而在我们平时无论是切磋战场竞技场,都很难对对方有很深的了解,所以,还是看buff是王道。关于键盘鼠标,这个一定要顺手,键盘还好,鼠标一定要顺手,转视角全靠鼠标呢,当然如果你是全键盘流当我什么也没说。说到鼠标键盘,必须要说的一个东西就是键位的安排,这个当然还是怎么顺手怎么来,我看下面有个回答其实就很靠谱,键位的设计肯定跟打法是相关的,打法套路在那里,按技能顺势一套也舒服。想强调的就是,游戏鼠标,滚轮与鼠标左侧的拇指两个按键。真心是太好用了。之前我很少点出崩,这个技能。理由一是很多门派根本很难打断控住,二是能让我崩住的,我平打一样赢,三是技能键位安排不舒服,后来我把崩放在鼠标左侧大拇指那里,秒断技能,有一天切磋的时候被人骂按键狗,虽然有点不爽,但还是有点暗暗得意的。硬件配置就这些,网速,运行流畅的电脑,顺手的键盘,给力的鼠标。游戏内配置方面,主要是装备、技能秘籍。楼主也是玩了两年是剑三了,技能秘籍如果不全的话,那我真就不知道说什么了。核心秘籍一定要有,比如破风增加持续时间,山减cd这些,必备。其他的看搭配,比如有人风点虎啸秘籍,有人喜欢风用开风会心额外增加百分之十的秘籍。这些都是看自己喜好的,影响没那么大。装备方面,首先说装备分,90年代,竞技场一千六楼主应该没有问题吧?名剑套480搭配目前战阶475收拾,随便一搭配就8000分了,真心没什么难度。而515的效果,一两件看不出来的,一身480意味你的破防两千加,会心二十左右,装备基本成型了,面板也好看。如果竞技场打不到1600,战阶475总有吧?8000装备分很容易达到。再加上精炼附魔插石头,稍微强化,装备就够用了。装备多说几句。手法是建立在装备的基础之上的,7000分打8000分,和8000分打8000分是完全不同的概念,而90年代8000装备分可以说是PVP的基础,意味装备成型了,面板够看了。当然如果你能插八级石头,拿橙武,更好,人民币战士也是犀利的战士,这些都是实力的一部分。还有就是马,天策的战斗伙伴,一定搞个115马速的马,主城声望完全够用,踏炎里飞沙有也行,不过主城素月啊白蹄乌啊配上马具完全够用了。为什么说马重要,因为马速是机动性的保证,比如说,在躲藏剑虎跑的时候,骑浮云你必须跳马(下马瞬间疾),而速度快的马可能御奔突一下他就追不上了。这里说两句题外话,90年代的天策真心是很犀利的,不过在高端局中,天策的PVP地位也就一般,因为什么,后跳躲断魂躲突简直是高端局最基本的操作了,而这两个技能在天策打法中的地位,军娘你可想而知。而天策绝对是操作要求非常高的职业,绝对不是无脑断魂破坚啪啪啪。像外攻近战的藏剑,套路非常明显,虎跑攒剑气,控制,重剑输出,而最最重要的是,藏剑啸日免控十秒,虎跑免控加减伤。而天策呢?灭点奇穴青阳免控五秒,风免控三秒(点奇穴六秒好像),风的解控cd很长,而解控跟爆发又是绑定在一起的。免控时间短,又分布在不同技能中,卡技能衔接就成为天策必备的操作,而为什么说天策在90年代非常犀利呢?因为我们完全靠手法也可以衔接出一个免控的输出时间,青阳五秒,任驰骋上马五秒,而天策的击倒控制,各种技能的伤害,也绝对不低,山虎林的强大,矮油军娘你懂的。哪个职业说切磋有三个核心技能不用?也就我们天策吧,更别忘了我们无与伦比的机动性。而在高端天策中,很多人把奇穴飞将,突的两秒免控也是计算在输出循环中的,灰常犀利。可以说天策是非常有可玩性的一个门派,我们没有短板,哪个门派我们都能打,不会说像藏剑遇上气纯,鲸鱼遇上明教那种使不上力气的感觉。哪个门派都能打,没有短板,要求操作高点也无可厚非了吧?是不是军娘?说说这个版本的配装,破防流,平衡流,会心流。这三种,我是平衡流,之前是破防流。我也推荐你这样搭配。理由是装备跟打法,配置,都是有关系的。而最重要的是我们的心法,傲血战意,是力道破防心法,这意味着我们怎么堆会心都不如藏剑堆的高(藏剑是身法),以我为例子,之前是破防流,输出稳定,但爆发不足,后来改了附魔,会心到了十八,破防两千四,周五晚上改了附魔,会心到了十八,第二天我就见到了收益,会心爽翻了啊,一个龙牙六万血,周六下午南屏山一个小时撸了五十七个人头,自己一次没死。但后来我仔细研究了一下,我感觉我伤害提升明显的原因是因为我有了爆发,而我伤害的基础是破防带来的,所以在保证破防的前提下加入会心提供爆发,这是基本的天策配装思路。这个版本会心的收益明显,但天策的伤害基础依然是破防,这是由心法决定的。而到了后期大家的御化上来了,破防依然是很给力的属性。基本会心在二十五左右,破防在两千三四就是很美好的状态啦。不过配装这种东西真的是仁者见仁智者见智,我也遇见一些天策走纯会心,还有钢板流,就是堆御化。不过我还是喜欢平衡流,自己掌握就好了。剑三还是一个比较平衡的游戏,虽然有时候装备分有虚高的情况,不过装备分到了一定程度就差异不大了,手法还是最重要的。515毕业就是要4+2,一般是用战阶护手+战阶鞋子出战阶套装属性,其他都用竞技场。如果竞技场打不到2200,再看情况研究一下配装。这个版本的奇穴。这里说一句,除了那几个卖萌的奇穴,没有不好用的奇穴,只有合理的搭配。在不同的情况选择不同的奇穴,这才是最重要的。第一个,由于这个版本会心的威力,选扬戈(会心增加10几率),而不是封侯,但如果你装备是纯破防流,那么封侯的收益便大于杨戈。另一个是定军,强制更改攻击目标,救奶杀奶恶心对方dps还没有公共cd,非常好用。而穿云的作用往往是卡龙吟龙牙的cd,使用的几率不大。而定军不但是软控,还是有点伤害的,没事儿打一个积累起来也不低。第二个,穿、剑三最强减速,而且目标是多个。神勇,龙牙双会增加百分之十。大漠,穿云有几率额外致残。首先排除穿云,因为目前有了龙吟致残之后,穿云应用的实在不多,只是用来卡龙吟cd。坚城,这个奇穴在竞技场里有一定应用,平时用的不多。第三个,林,吸血吸蓝,埋骨,龙吟增加百分之十伤害,附加减速百分之五十。只有这两个选择。第四个,击水、夜征、望西京、崩。这四个奇穴在不同情况都有不同的应用。先说望西京,血量上限增加百分之十。攻防战场最好点出来,不差那点伤害,反而血量增加会减弱对手集火你的意愿,以及给己方奶妈的反应时间。奶妈看见一个十万血的看见一个十四万血的,肯定优先十四万的。击水,龙牙刷新破风,这个奇穴我个人感觉应该配合劲风,打破风跑马流(猥琐流)非常适合,会增加很多伤害。夜征,灭的会心增加百分之二十几率。补刀神器,残血灭本来就有额外加成,如果会心了,简直残忍。崩,打断技能,打断晕眩五秒。如果操作不犀利不推荐用,用不好。如果操作非常犀利了,其实没打断也一样能把对方打死。。。。。第五个,纵轻骑,骑御上马有五层不落马buff。在竞技场有人用,不过平时没人点,因为只有骑御上马才有用,就是脱战了才能上马的骑御。沧月,击倒当前目标,击退目标周围四个目标,如果目标不能被击倒,则被击退。这个技能,真心是神技。劲风,这个技能其实我很眼红,一方面增加破风百分之十的伤害,增加一个易伤的buff,有外功伤害加成,真心让我特别眼红,不过因为沧月的原因,忍痛放弃。不过在切磋对战某些门派的时候,点出来是不错的。第六个,白羽、飞将、霹雳、牧云。牧云卖萌,舍弃。白羽增加风免控时间到六秒。霹雳除减疗外,是天策单体最高伤害技能。飞将,突后增加外功伤害,加两秒免控,配合双突就是天策经典的V字斩。第七个,青阳。没有争议,这个奇穴是天策强大的保证,不点青阳玩个蛋。第八个,卷旗,龙吟致残,没有争议。第九个,长征、雷行、龙胆、渊。龙胆,龙牙会心后百分之五十几率重置龙吟。卖萌奇穴。长征,双突。雷行,降低任驰骋cd。渊,集合解控、爆发、救援为一体,小规模冲突配合神技中的神技。。。长征双突一般都配合飞将,雷行减上马cd明显是破风跑马流。。我个人比较喜欢双突,好像点雷行的确实少,不过在打剑纯啊这种比较适合跑马破风猥琐的门派的时候,点雷行也不错。不过还是推荐双突。渊,单挑无用,野外也不点,不过竞技场是神技。第十个,乘龙箭、激雷。就这两个选择,如果打策藏配合,香配合激雷风车,简直残忍。乘龙箭可打断,致残后有额外伤害,伤害还非常高。神技。配置就先说到这里,毕竟配置在不同情况之下是要改变的,能做到的话装备奇穴都要改,做不到也要调整奇穴。下面我针对不同的情况说一下天策的一些打法跟思路。首先是据点战与攻防。据点战与攻防说实话是对个人技术水平要求最低的。打据点战与攻防,最重要的其实是混分,这不是说阵营荣誉不重要,实在是个人影响力不大。除非是作为攻防里的T团,去拉脱,或者说据点战会开车,开炮塔,玩的特别溜。我们这里谈的是风骚天策的修养,据点战和攻防这种个人风骚不起来的,还是以混分为主。如果有兴趣也可以去做做指挥,不过指挥的话耗费时间精力太大。好,闲话说到这里,据点战与攻防的目的是混分,指导原则就是生存与尽量扩大输出面积。在这个思路下面,出现了一个打法,步兵流,就是奇穴点出马下战八方,全程战斗在马下,原因就是第一马上目标太大,容易被集火,第二被下马是很容易的,一下马没法用战八方就傻眼了,单戳怎么混分?点出马下战八方,和奇穴白羽(风的免控增加到六秒),对冲的时候一定开山、开林、开风、然后不停的战八方。这里再说一说站位,抱团跟紧指挥是肯定的,不过对冲的时候要注意站在对冲最前线靠后的位置,就是你面前全是尸体你就站位靠前了,身边全是绿名就站位靠后了,就在一片尸体中间,还有几排绿名在你前面,中间混杂各种冲过来的红名,这些红名穿过对冲前线过来已经残血了,这时候遭遇你的战八方,自己想象一下吧。无论是防守还是进攻,站位都找好那个位置,不要指挥说上就突过去,突了就必死。例外的情况是炸车炸炮塔,炸车炸炮塔用好海鳗焦点跟疾,挂了雷锁定焦点,疾跟突连用很容易到达车旁边跟塔下,组一队天策去炸塔还是蛮好用的。其次是战场。战场最好还是不要散排,看阵营频道跟世界频道喊的yy队啊,眼神交流队啊都挺好的,散排战场容易坑,有次打云湖,一共十个人,四个挂机的,瞬间就没有爱了。有个给力的指挥协调着打比较好。如果散排倒也没关系,首先要明确的是要懂得战场的规则,不同战场赢的条件是不同的,这个是第一点。并不是杀的爽就好了,而是在尽量得分的情况下杀的爽。天策现在战场的地位下降了很多,不过很多情况还是需要天策的,比如夺旗时候需要天策的沧月。在战场中天策的定位其实是搅屎棍。。。还有就是发挥机动性支援与偷袭。个人感觉像三国古战场和云湖就是非常适合天策的,云湖是站在第一线,开山开林抗住,只要奶给力,一会儿一个沧月对面就没法夺旗。三国古战场是发挥机动性,打一枪就跑,而强大的单杀能力面对对方一个两个守旗的根本不惧,就算是打不过了也是可以跑的。。战场的一个原则就是不要硬干,除非是指挥要求拖时间什么的,打一枪就跑,一击不中远飙千里,就是这么风骚(猥琐)的感觉。忽然感觉战场能说的东西真的很少,如果针对不同的战场解释又太复杂了,大致就是这么个思路,发挥机动性,战场搅屎棍。然后是不是该说竞技场了?这个让我完全无从下手,因为不同的配置打法配装等等是完全不一样的。留着先。切磋。可能说一个人手法好就是说这个人切磋比较牛逼吧。说一说PVP手法的精髓。精髓就是技能交换。没想到玩知乎玩剑三的小伙伴们这么多啊~略惶恐,大家见笑了。一代版本一代神,目前天策没有上个赛季辣么风骚啦~造成这种局面的因素很多。如天策的特性,就是机动性,先手优势,爆发明显,真空期长。。而这些因为御化的崛起,其他门派多控制多免控,以及随着版本的更新,装备的升级,防御属性的提升,这些都导致天策先手一波的优势越来越少,一个不能耗的门派在切磋全门派御化的情况下拖慢节奏,结果可想而知。。不过这只是个游戏啦,怎么玩都行,打打小朋友也是极好的。门派归属感这种东西还是有的,不过也别心灰~-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------修改记录:时间 15.2.8
新版本更新略谈一二时间 14.7.31
作为一个曾经因为被杀玻璃心退出阵营的pve党藏剑,最后放弃pve转pvp的过来人,我觉得我应该说些什么,目前我在pvp里面水平可能算一般,但是几个赛季都是手动那个赛季没打,当风景党)1.一个合理的键位设置对于你的pvp能力提升不少,因为我是个dota玩家,所以像qrttgfvzx这类的键,我不拿来按技能就感觉不爽,当然这也是有科学性的,比如我的醉月是e,原因很简单,作为一个控制技能,肯定要放在最顺手的地方,才能最快时间抓住对方空隙,比如在生太极里面晕纯阳2.鼠标走路,别小瞧鼠标走路,只有适应了鼠标走路,你才可能pvp,不然你按技能的速度永远别别人慢半拍3.学会看buff,知道什么时候是对方的薄弱时期,什么时候是自己的薄弱时期,需要看的buff不多,每个职业也就那么几个减伤解控免控什么的,多大一下就好4.学会看cd,现在的海鳗很方便(不知道端口和谐会不会和谐海鳗),在了解了对方的技能cd后,你才知道攻守的节奏,最简单的就是,明知对方天策有风,一个藏剑醉月了天策,一般都会保持5-7尺的距离,防止被天策的风爆发5.插旗,找各个职业插旗,被虐中成长,如果你怕被虐,那就不要pvp,任何一个你看到的pvp玩的溜的之前肯定插旗什么的惨不忍睹,有一点需要注意,插旗是为了相互提高,不是为了赢,不要流氓套路(比如脱离打坐,大轻功先手,无脑拖cd)6.多看别人插旗,特别是你打不过的职业,看你的同门如何打他,注意开局方式,还有中间的一些小技巧,这样你会学到很多7.如果你是一个女性玩家,去珠海,找一个叫郭伟伟的人,和他啪啪啪,然后你会发现下个更新,你的职业无比牛逼,你就笑傲江湖了,如果你是一个男性玩家,也去珠海,找一个叫郭伟伟的人.....剑三[鲸鱼PVP],小白求教!!现阶段的鲸鱼改怎么配装呢!!求一个PVP过渡装备!!_百度知道
剑三[鲸鱼PVP],小白求教!!现阶段的鲸鱼改怎么配装呢!!求一个PVP过渡装备!!
?想主要堆御化和破防的,只是先一个过渡.刚玩这个游戏不久.?.,话说先怎么配装呢.想玩鲸鱼的PVP.看帖子说475 515的 对于我现在来说太不实际了,现在装备什么都没有弄.而且还有饰品换什么
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威望有多的话换475也行,还不如一口气换高品质,上个赛季时间持续太长,不如一步到位,不说点卡。全475然后战阶到了就换515。我个人的意见是,饰品双破防戒指。反正都是追不上与其浪费威望换低品PVP装,如果换435的话,会心腰坠,月卡服基本上全民475435了。没有过渡的必要了,御劲项链,在换的过程中又会拉下别人一大截的
475要很多的威望..一时攒不够呀...480的裤子 鞋子+腰带+暗器,435的衣服帽子腕子裤子 首饰攒475 的 ..然后等到首饰换齐了 那时候站阶高了 可以换515的...这样行么??半御化半破防这样??
随意啊,不过你要换515竞技场的话,最好还是不要换480了。名剑币消耗太多。其实可以直接515,475首饰要40w威望,首饰换完了基本上战阶就到了
那前期木有装备 JJC也很难打呀..(﹁ &﹁)那样名剑币也不好攒呢OTZ
你就是有装备,现在JJC也很难打。说实话打上一段后基本上都是8200+的,赶不上的。就算你每周名剑币打满,也不过是一周一件480,和475速度差不多了。
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