中国手游网实力如何?

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文化软实力有待加强:中国游戏厂商的海外情结
-- & 评论:
  作为四大文明古国中唯一还存在于世的中国,这个国家可说是历经了各种历史进程中的酸甜苦辣,在历史上辉煌过牛逼过,国土面积一度扩张到全球最大,也曾经是天朝上国,接受四方各国来礼拜和朝贺,那时的中国,不可谓不是高富帅。
  到了近代吧,历史书上都说过了,鸦片战争,八国联军侵华,各种丧权辱国条约,结果就是击破了中国人数千年来的泱泱大国幻梦,使得中国瞬间从高富帅变成了屌丝,打击到了中国人长久以来的自信心,使得向来自傲的中国人不得不向时代低头,结果因为长时期中国的落后和经济不发达,使得中国人从一个极端走到了另外一个极端,即从往日的极度自信变成了在20世纪的极度自卑,这种自卑感表现在面对西方发达国家的人和事物盲目崇拜,例如上海这个中国最为西化的地方,上海人对西方人的崇拜是出了名的,在上海一些地方,外国人是不用接受安检的,然而中国人还是得必须接受安检,上海人对于上海之外的中国其他地区的人素来都是瞧不起的,例如上海人称呼台湾人为台巴子,称呼香港人为港农,中国大陆来自于上海之外的人则被统称为外地人,后来更是发明了硬盘一词来讥讽外地人,但是上海人对于欧美发达国家的人态度就完全不同了,绝对是客客气气的跪舔姿态,而且上海女人素来首选的婚恋对象是外国男人,其次则是上海本地男人,至于上海之外的大陆人,则往往不在上海人的考虑范围之内。
魔都上海是一个神奇的地方
  上海这种种怪象从清末到民国一直存在,在当下依然广泛的存在着,这也说明了有相当一部分中国人现在的自卑心态到了何种地步,简直就是深入骨髓,成为了一种长久的奴性了。
  不过好在随着最近这十几年中国经济的发展,现在中国很多地方的人和公司都在逐渐提升自信心,而且在国际上也一定程度闯出了些名头,例如百度和阿里巴巴,再如腾讯,以及联想,应该说,当下大部分中国人在面对欧美人的时候,都是有着强烈的自信心和自尊的,说话都是有底气的,毕竟中国的GDP等数据在那里,世界经济对于中国的依赖也在那里,因此像上海人这样崇洋媚外奴颜屈膝的现象应该来说并不是那么多的,只能算是支流而非主流。
中国的GDP总量实在可怕
  中国的游戏业在最近这些年也逐渐发展壮大,当然很多老学究和文人都一直讥讽中国游戏业简单粗暴,艺术性不够,全然不顾中国之现状,从商业上而言,中国游戏业已经是处于全球前列了,别的不说,中国几个大的游戏公司例如腾讯和网易,每年赚到的钱,那可是日本的SE和CAPCOM,欧美的EA和育碧,均难以望其项背的存在,这说明中国的国力的确是得到了很大的提升。
腾讯不差钱
  而随着国内很多游戏公司逐渐的崛起,不差钱了,自然就该思考下一步战略了,于是很多游戏公司都开始不约而同的把眼光聚集到了海外市场上面,不少公司都在这方面进行了一定的探索,那么这些探索有什么意义呢?国内这些游戏公司进军海外市场能够取得成功么?
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YY:中国哪个城市的游戏研发实力最强?
以下内容仅供参考,不代表本网观点。
来源:叶子猪
上海现在是中国游戏开发的核心,这个核心的形成并不是因为那些新起的网络游戏公司,那些公司对于研发实在是不够专业,上海的游戏开发核心地位的形成,要归功于两个公司:上海Ubi和上海Tose。
非常巧合,在欧美与日系统治的世界游戏市场上,上海也在差不多时间出现了两家分别代表欧美和日系的代表公司:Ubi和Tose。
  和最近才在国内开设分公司的公司不同的是,这两家公司早在十多年以前就在上海开设了自己的工作室,并且这些工作室是实实在在和国际接轨,开发一些世界顶尖的Console游戏,也培养出了一批拥有国际级开发实力的游戏开发人员。
  在这两家公司成立之初,那时候中国还没有网络游戏,招聘的人员大都是真心热爱游戏,业界也不是那么“朝钱看”,这些人大都从小就是Console游戏而非网络游戏的忠实用户,这也决定了这部分人员起点的高度。进入这两家公司以后,他们都参与过世界顶级Console游戏的开发,身边也有不少资深的外国同事,并且获得了到国外培训的机会,在当时一片寒冷的游戏业,这部分人无论是技术,还是项目管理,乃至所获得待遇都是顶尖的。
  经过了数十年的与国际接轨的开发经验,这部分人逐渐成为中国资格最老,技术最强的开发人群。如今,随着ubi和tose的衰弱,他们也基本上都出来了。
  现在这部分人的出路基本有几种:
  1、 通过数十年和国外大型游戏开发公司建立的关系,开设外包公司;
  2、 成为其他国外大型游戏开发公司中国分公司的中方核心人员;
  3、 进入网游开发公司。
  因此,其实中国游戏开发的最高水准是在这些ubi系、tose系人员所建立的外包公司里的。而这部分人员也带来了越来越多的国外顶级游戏公司,以及国外顶级的开发人才。正是因为这样,上海的游戏开发实力是最接近国际水准的,也是唯一的有大量开发Console游戏的强人的所在地。
  那么,上海的游戏研发的基本构成应该有以下几种:
  1、 最强实力的代表:ubi,tose资深员工组建的外包公司
  2、 tose,konami,sega,ubi,2kgames以及ea的console研发部门等研发console游戏的国际级公司
  3、 韩国游戏公司的中国分公司
  4、 非外资系的或者少量外资系的外包公司
  5、 网游开发公司
  在这5部分中,第一,二类无疑是最强的。因为第一类多是资深员工,而二类公司则因为老员工的流失,新员工正在培养稍弱一些,但是未来肯定也会赶上第一类公司。
  韩资公司属于网游开发,实力虽强,但是不在最强领域。
  四类基本是在骗钱的,逐渐会被淘汰。
  上海的网游公司的开发实力基本可以忽略。有合格开发部门的仅盛大,久游。
  上海还拥有大量外国大型游戏公司归国的华人和台湾的开发人才。
  Tose 虽然被Konami抢走不少人才,但是实力依然很强。
  Konami 留不住人的公司
  Ubi 衰弱了
  2Kgames 目前最好的外资开发公司了
  EA 可惜重点是网游
  Blizzard 运营公司,没啥意思
  Sega Console网游手机。混乱之极
  网易最近在杭州开设研发分部,规模挺大,由云风领导,可惜不在上海,难挖到达人。
  其他小规模公司不值一提。
  神游也在开发一些ds游戏,有一定的实力,可惜在苏州。
  蜗牛也有开发部门,网游圈里的开发实力只能算中下。
  谈到北京,可能要避开Console开发的话题了,因为Console游戏开发,在中国只存在于上海。
  北京理工艺术类高校林立,有基础,但是却缺乏上海与国际接轨的机会,也缺少国际级别的大型研发公司。
  虽然完美世界、金山、搜狐最近开发实力有所增强,颇有取代网易称国内网游研发老大的趋势,但是毕竟是网游开发。
  但是值得一提的是,网游公司的策划实力是远远超过外资公司人才的,虽然这些外资人才拥有接近国际水平的技术和项目管理水平,却缺少策划水准 ,这些,也都是历史遗留的产物,即便是上海Ubi,上海Tose,所做的工作也大都是一些美术程序的工作,重要的项目创意,项目规划,项目策划都是由国外总公司来完成的,这也决定了这部分人才的缺陷,这种缺陷也是致命的。在这部分人才转型到外包公司之后,甚至有时候完全变成了美术外包,连程序的工作都很少做了。有部分人才到了如盛大,九城这种网游公司,出于公司内部的限制,也有自己能力的缺陷,往往也无法制作出良好的作品。
  相对来说,网游开发则对策划更加重视,策划拥有从创意到全面管理的权限,特别是一些Console游戏开发出身的主策划,非常有思想和责任心,这一点是外资外包人才所无法相比的。
  在策划人才逐渐培养起来的同时,北京也拥有大量的技术人才,从金山到洪恩软件,这类资深的软件企业转型到网游开发非常容易,上手很快,也拥有着游戏产业最重要的能力——技术实力。
  因此,在网游开发领域,北京拥有独特的优势。在未来,在网游自主研发领域和策划领域,北京将取代上海成为网游自主研发产业的中心。
  金山,如果能专注网游开发实力将非常恐怖,在Q版网游研发取得了一定成绩。
  完美时空,有取代网易成为自主研发第一公司的趋势,但是离正规大型公司还需要苦练内功。
  网易的产品接二连三的失败,已经陷入了自己的死循环。
  广州也不是一个有游戏开发基础的城市,很难有作为。
  其他小公司不值一提。
  腾讯的游戏部门虽然有不少人才,可惜不够专注,对游戏开发不够重视,他们的开发终归难成大气。
  其他小公司不值一提。
  网龙总算不被其他公司瞧不起了,偏在东南人才匮乏也难以发展。
  其他小公司不值一提。
  微软在成都成立360开发部,ubi也要成立分公司,但是西部留的住人才么?
  从上面归纳看来,一个地区的游戏开发实力关键还是看该地区教育实力的程度,大学越强越多,则开发基础实力越强,越容易出好作品。
  上海的Console业是个特殊的行业,也是中国游戏开发的精髓。
  这个行业的发展,还在于拥有技术实力和项目管理能力的那部分人,多多教导自己的后辈,让这些后辈能够越来越多的出现在行业各个部分的开发中,推动这个行业的发展。
  在中国人有能力消费正版Console游戏的时候,也能有能力开发出自己的Console游戏。
& 2015 . All rights reserved.中国手游娱乐集团实力怎么样?_百度知道
中国手游娱乐集团实力怎么样?
虽说这个中国手游娱订锭斥瓜俪盖筹睡船精乐集团是刚成立的,但它旗下的公司却是成立好几年了,像泡泡西游啊,水果忍者啊,咔咔嘭啊很多好玩的游戏都是他们旗下的3guu和kkfun在之前研发的,成立大的公司后,他们就与愤怒的小鸟的开发商签订了协议,让中国手游娱乐集团研发中国版的愤怒的小鸟呢,好像快出来了吧?
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出门在外也不愁军方定制《金头盔》手游下载 展现中国空军的实力(齐齐乐手游网)
金头盔手游
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军方定制《金头盔》手游下载 展现中国空军的实力
编辑:男宝石&&来源:&&发表时间:日14:41&&
感受国产战机的飞行魅力,体验飞行员的使命与荣誉。中国空军首款空战手机游戏《金头盔》,拟于&11&11&&&中国空军65周岁生日,珠海航展亮相!
指尖上的《金头盔》
编者按:截止到上半年,中国的手机用户数量已达到12.56亿人,已覆盖绝大多数人群。手机游戏使用率为47.8%,其中接近四成的手机玩家只玩单机游戏,2014年手游行业产值依然维持较高的增速,有望突破200亿元大关。手机作为新媒体的载体,其发展势头可见一斑。习总书记也强调,传统媒体和新兴媒体要优势互补、一体发展。中国空军首次触碰手机游戏不得不说是一种大胆的尝试,也凸显出中国空军开放、自信、合作的新形象。
《金头盔》是中国空军与民间游戏公司联合研发推出的首款飞行射击类手机游戏。据了解,这款游戏以空军一年一度的对抗空战竞赛考核&&&金头盔&大赛为背景,采用3D逼真表现形式,玩家可以驾驶我军现役主战飞机,体验惊险刺激的模拟空战,进入热血荣光的&金头盔&赛场。该款游戏将于日&&中国空军65周岁生日,在珠海首次亮相。消息一出,引爆众网友、玩家的热烈期待,本来就对现役战机痴迷的军事爱好者们,这下可以好好地体验一下空战了。
《金头盔》亮点
本报记者有幸提前试玩了《金头盔》这款游戏,充分感受到了之前公布的《金头盔》四大亮点。
一是&使命&。游戏图标就是一个大大的&金头盔&,召唤玩家进入&金头盔&大赛。进入游戏主界面,玩家会成为一名飞行员新兵,在王牌教练员的指导下,完成指定任务,点击主界面右上角的任务菜单,会有三项每日任务,任务种类多达上百种。
二是&力量&。在游戏中,中国空军多款战机悉数亮相,玩家可驾驭包括歼8、歼10、歼11、苏30等多款战机,主界面有战机的360&展示平台,左下角是性能版面,分别有战机等级,以及航炮、导弹、瞄准、耐久四项评分。
战斗模式分为战役模式与金头盔模式。只有通过战役模式中的所有关卡。才能不断赢得游戏币解锁并购买更多新的战机,最终进入金头盔赛场。
三是&卓越&。当玩家闯过众多关卡获得胜利后,除了获得黄金版歼11以外,还会解锁一款神秘黄金版未来战机,机身会涂上与击落敌机架数相同的鲜红五星。
进入游戏战斗主界面,左下角是方向控制板,能让战机进行360&的旋转来躲避炮弹的袭击,右上角雷达显示敌机位置,右下角分别有机枪、导弹、全屏轰炸三个按钮。通过不断调整飞行方向,战机会自动锁定目标,这时按下导弹发射按钮,一颗导弹直奔敌机,空中划过一道美丽的弧线。呼啸声、机炮扫射声、发动机轰鸣声还有爆炸声,声声入耳。
四是&荣誉&。在成就系统中,玩家通过完成游戏中的任务,会获得与人民空军现行飞行人员奖励体系相对应的奖章,包括特级飞行员、飞行人员金质荣誉奖章和功勋飞行人员金质荣誉奖章等。
国外游戏公司与军方已有过多次的合作,战争主题的游戏像《美国陆军》《使命召唤》等;在国内只有之前南京军区推出的PC游戏《光荣使命》,而《金头盔》作为国内首款现代题材的空战类手游,可谓&再开先河&。
塑造新媒体形象
为什么要推出&金头盔&游戏?这与空军的&大宣传&和&大文化&的理念有关。
一是打造以战斗文化为本色的空天大文化。&金头盔&大赛是中国空军自2011年开始的一项自由空战对抗比武,这项比赛是公认的实战化程度较高的空战比武,获奖比例逐年被压缩,比赛难度愈来愈高。4年来产生了众多优秀的战斗机飞行员代表:首个双料&金头盔&获得者、反应灵敏的蒋佳冀,朝气蓬勃、善研善战的宋辉,强调&狭路相逢勇者胜&的颜锋,以及善于战法创新、以变应变的许利强等,他们都有一种敢打必胜的战斗精神和勇于探索的时代精神。据空军宣传部副部长陈浩介绍说,金头盔比武所展示出的空军的战斗力和精气神,正是空军宣传文化的主旋律。因此同名手机游戏《金头盔》的设计推出可以说是水到渠成。
二是打造大国空军新媒体形象。新媒体理念与空军打造热爱空军、建设空军、献身空军的文化&大品牌&紧密结合。空军的宣传一直在寻求突破,前几年就开始了网络媒体、手机媒体等新媒体的宣传与探索。
去年,空军出品的微电影《鹰的传说》、微动漫《苍穹之梦》和微镜头《蓝天试剑》组成的&微系列&报道,在中国军网推出后,受到网友热捧。《鹰的传说》是首部讲述中国空军试飞员父子传承、试飞报国故事的微电影,由著名动作演员赵文卓主演,他阳刚、耿直的男子汉形象深入人心。此外,《苍穹之梦》和《蓝天试剑》一经推出也都获得了不俗的口碑,而且前者还在央视6套播出。空军宣传部的张力说,&作为一名80后,我对新媒体巨大的传播力和影响力深有体会,因此,在具体工作中坚持受众意识,也是个自然而然的选择。&
展现中国空军的凌云壮志
空军宣传部的张力是个思路清晰、精力充沛的人,从今年6月份到现在,他一直在筹备《金头盔》游戏这件事。&这款游戏是空军寻求新媒体转型的其中一步,从去年推出的微系列到今年的《金头盔》游戏,我们一直在有条不紊地推进。&
&去年筹备微电影《鹰的传说》,我们请了赵文卓来义务演出。专业的摄影团队,还有空政电视艺术中心的老前辈们提供的服、化、道,前后只用了10天。&张干事还提起赵文卓看完微电影后专门发来短信,称&父母看过后都觉得光荣&,还说&圆了自己的从军梦&。
连续四届&金头盔&大赛,张力采访了100多名飞行员,从中感受到了&新时期青年官兵的凌云壮志&。但是,问题来了:如何将这些飞行员的精气神展现出来,同时让空军文化宣传在新媒体领域占有一席之地呢?&我们做了大量的调查和论证,发现中国的手机用户是个庞大群体,年轻人、爱玩游戏的居多,而手机游戏因为易操作的特性成为一个火爆的产业。&于是,一款展现空军风貌的手机游戏就这么诞生了。
据古力游戏CEO王璇璇介绍,这是首次与军方的合作,&我们非常重视这次合作&,因此在设计过程中,&每一个铆钉,每一个符号都要进行严谨地比对&。王女士说,这款游戏特性体现在三个方面。一是思想性。游戏以&金头盔&大赛作为背景,展现了&金头盔&飞行员的风采,能够体现人民空军的作战理念。采用任务模式、升级模式、解锁模式,这又迎合了年轻人的思维。二是专业性。在游戏设计过程中,空军专门安排了专家顾问来进行全程指导,保证了真实度。同时游戏团队有多年制作军事题材游戏的经验,在设计上会把真实度与虚拟性进行结合。三是娱乐性。游戏设计以军事爱好者为主,但是根据手机游戏的易操作化以及普通玩家的水平,因此简化了空战的复杂操作以适应大众玩家上手。
王女士说,目前该游戏为1.0版本,以后将陆续推出2.0甚至更高版本,届时可能会加入联机作战、蓝牙对战等新模式以及更多的未来战机。
类型:休闲竞技
专区:/13843/

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