英魂之刃rpg英雄模式PK用什么英雄好?

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原因是什么
英魂之刃RPG副本宝箱幸运值为什么会变成0
原因是什么
更新时间: 16:14:24
作者:辣条不辣不喜欢
【简介】:英魂之刃RPG副本宝箱幸运值为什么会变成0?原因是什么?最近这个问题一直纠结着小伙伴们,为什么会变0 呢?下面小编就来给大家解释下~ 每额外多翻一张牌(这里的额外是你花魔石翻的,
  英魂之刃RPG副本宝箱幸运值为什么会变成0?原因是什么?最近这个问题一直纠结着小伙伴们,为什么会变0 呢?下面小编就来给大家解释下~
  每额外多翻一张牌(这里的额外是你花魔石翻的,免费翻的那一张不加幸运值),幸运值就会加1点。
  等到幸运30点之后你下次的额外翻牌就会获得一个橙装碎片,集齐一百个就可以兑换这个BOSS掉落的的一件橙色装备。
  当然,你也可以拿去召唤神装,每一个碎片就是1%的成功率。
  这就是英魂之刃RPG副本宝箱幸运值变0的原因了~
地图入口:英魂之刃最强英雄活动英雄可以本周免费吗?
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这个月我运气不佳 一张卡都没有 下个月 努力{:3_52:}
为什么微信上还没发激活码给我们呢。,=- =
为什么还没有发送激活码给我们呢?我是说威信上
我去&&我昨天没看到& &今天过起了
英魂之刃-星无月
不要急,接下去还有的,亲要注意每天都留意下我们的微信推送信息哦~:)
英魂之刃-星无月 发表于
11:00 static/image/common/back.gif
不要急,接下去还有的,亲要注意每天都留意下我们的微信推送信息哦~
十天了,没有CDKEY,你们想闹哪样。
如果不搞活动了,就把那任务撤下来好么。
就是也没看见微信给激活码啊& &怎么事啊:D:(:(
发多少个梵蒂冈
提交问题不处理&&服务态度极其恶劣&&散摊子吧兄弟们
【卡卡罗特】
我领多少了 一个卡都没&&是不是ID过啊&&求解释
到现在都收不到
8.20还没收到,骗人的吧
骗子,8。30都没收到
丶某某某。
说好的通话卡呢,加了英魂君QQ也没回一句话,你们就这么欺骗玩家吗 ?
什么时候发号快点快过年了官方给点福利我们辛苦奋斗了一年了
为撒不给激活码给我们呢?
:@为啥今天的兑换码到时间了还不能领呢?& &&&给个解释啊!
查看完整版本:共收录款游戏
本周有4款游戏开测: -
& DOTA与LOL合体!《英魂之刃》首测试玩
DOTA与LOL合体!《英魂之刃》首测试玩
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  《英魂之刃》是是网龙推出的MOBA跨平台游戏,游戏包含PC、WEB、和手机等多端模式。游戏融合了DOTA和LOL的许多特点,同时又加入了不少微创新的变化。这究竟是一种突破二者局限的创新,或者还只是一个单纯的杂糅,大家就跟随小编一起进入游戏看看吧!
  注:本次试玩评测是针对《英魂之刃》国服端游版本的删档内测,还存在许多不完善之处,玩家可以前往我们的专区发表您的看法和见解!
  《无尽英雄》的英魂,即通常所说的英雄,大都取材自东西方神话故事,如钟馗、神龟、圣女贞德、蛇女、蚩尤等,颇为新意。但当小编点开英雄技能之后发现,绝大部分的英雄技能都与DOTA和LOL中的英雄几乎一模一样。
钟馗就是夜魔
  例如判官钟馗和DOTA的夜魔的技能完全相同,都是通过改变昼夜来强化自身属性的玩法。而国人熟悉的项羽,则是一个不折不扣的LOL中的蛮族之王,招牌式的“五秒真男人”变成了“六秒真男人”。
像极了蛮王
  进入英魂栏之后,所有英雄是按照力量、敏捷、智力的主属性进行分类,这与DOTA相似,主属性可以提升对应英雄的物理平砍攻击力,同时分别提升血量及回复、攻速及护甲、蓝量及回蓝。
  但另一方面,《英魂之刃》采用了LOL的物法两分的属性模式,即英雄的普通攻击(平砍)为物理伤害,由攻击力决定,技能攻击为魔法伤害,由英雄的法术强度决定;同时对应的设置了物理护甲和魔法抗性两个属性。
  这两种模式同时存在构成了游戏的奇怪混搭,相比于法术强度,平砍攻击、蓝量、回蓝速度对于依赖技能爆发的法系英雄而言,就鸡肋了许多。《英魂之刃》中的智力属性装备远不如法术强度的装备,作为主属性的意义就大打折扣。而游戏目前只存在一个装备是将智力转化为法强的道具,或许会成为智力英雄们竞相选择的大件吧。
  总而言之,《英魂之刃》在物法两分模式下,同时引入主属性机制,就显得鸡肋了许多,或许是游戏方希望同时融入DOTA和LOL的玩法模式,迎合两类玩家的爱好,具体应当如何评价,还是需要玩家进入游戏自行体验一番。
  《英魂之刃》的装备合成和过度都属平滑,玩家通过小件装备合成大件,属性逐步的得到提升。
  同时,游戏中的装备大都附带有技能,其中主动技能的数量十分庞大,特别是许多智力型英雄,在后期可以同时使用6、7个技能。由于游戏不存在被动技能和LOl的召唤师技能,大量的装备主动技能弥补了这一点。
许多主动技能装备
  在战场5V5的玩法上,纯MOBA类游戏在原有的基础上真正大变化的空间已经不多(融合RPG模式和动态任务模式的不在其列)。《英魂之刃》在玩法上还是做出了不少值得玩家一试的微创新。
对线毫无压力
  回城TP是玩家很关心的问题,这直接关系到游戏的节奏进程。相比于DOTA慢节奏TP道具的模式,以及LOL快节奏的随时B键回城+传送技能模式,《英魂之刃》采用了结合二者之长的90秒一次的传送模式,玩家在CD冷却结束后可以按下B键传送至本方任意防御塔、基地、据点,需要玩家在控制CD的前提下用传送来推动抱团激烈战斗的发生。
传送发动一波小团战GANK
  DOTA的野怪几乎是线上伐木英雄的顺手福利,LOL的打野英雄每日奔波于红蓝爸爸之间,毫无地位可言,《英魂之刃》为了增加野区的收益,给每一波小野怪都增加了BUFF,提升攻击力、攻速、移动速度、回血回蓝速度等等类型,打野英雄可以得到更充分的发育。
肉山还是大龙?
  地形机制也是MOBA游戏的一个关键因素,DOTA的树林迷宫和LOL的草丛盖伦都是玩家喜闻乐见的话题,但很遗憾的是《英魂之刃》既没有草丛也没有树林,在地形战术上就大打折扣了。
没有草丛直接上吧
  其他方面例如昼夜系统、高地塔超级兵等,都大同小异,在此不再赘述。
  由于《英魂之刃》的客户端较小,同时为了兼顾手游和页游的运行,在一些模型和动作上的处理就显得有些生硬,其中对玩家影响较大的便是补刀手感。
  小编在试玩体验中选了了力量型近战钟馗,也就是DOTA中的夜魔类型英雄,在补刀时候近战范围十分狭窄,几乎要贴着小兵的脸才可以补刀;同时难以观察英雄的前摇动作,对补刀造成不小的不适感。
树精的WQ二连
  现今不论是RPG游戏还是DOTA类游戏,天赋树的简化已经是大势所趋,《英魂之刃》则更加的简洁,提供了四个战斗专精插槽,玩家通过解锁购买不同的符文进行搭配。
符文选项很多
  在符文上的选项则是各种类型齐全,从增加补刀效率到增加打野伤害到增加金钱、暴击攻速法强等等类型,玩家可以自行根据英雄的场上需要进行选择。
每场打完后的成就奖励
  比较有争议的是,《英魂之刃》的商城中提供了一些需要人民币购买的、能够影响比赛战斗的道具,如复活石、神行石、金刚石等等,可以让玩家在比赛中立刻复活、增加移动速度、让防御塔进入无敌状态。
  一次额外的复活并瞬间传送加入战局,对于一场团战是致命的胜负手,对于那些没有在比赛之外购买此类道具的玩家,显然是不公平的。
  游戏在比赛中不可以拉伸、移动镜头,只能通过小地图进行大致的场上观察而无法切换画面,这种锁镜头的做法让玩家感觉十分不适。
  在画面感上,山林、河流、光影、技能特效都表现的十分出色。但在模型上则显得简易粗糙,许多野怪几乎难以分辨外形特征。
  总体而言,《英魂之刃》在一定程度上融合了DOTA和LOL的玩法特点,虽然有一些地方的融合显得比较生搬硬套,但也不是为一款颇具创意的MOBA游戏,LOL和DOTA的玩家如果想在保留各自游戏原有的特色的同时,去尝试隔壁的那款游戏的特色,那么《英魂之刃》无疑是在休闲时候一个不错的选择。
【编辑:獦獦獦】
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英魂之刃如何赠好友英雄
提问者采纳
珍宝兑换是如何进行的呢?活动开启时间内,系统将推出珍宝匣,玩家购买珍宝匣并打开,就英灵之刃人在玩大天使之剑人在玩英雄人在玩龙武.
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冲刺10W在线 全民领英雄、皮肤卡
本帖最后由 英魂之刃-星无月 于
18:30 编辑
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排行榜关羽第一
强烈支持,还有请问下 你们官方的QQ群 是多少
强烈支持啊
【卡卡罗特】
顶啊&&强烈支持
10W啊我的电脑会不会卡爆炸:o:o
最高只看见过8w怎么说- -
英魂是卖挂的狗
听说玩英魂 有全图这个神奇东西 于是决定玩决战 因为全图对决战作用不是很大 后来 对这个游戏越来越失望 卡机01秒 重进几次 都不行 于是我决定跟着自己心情玩 无事玩玩 有事就挂机 有空骂队友 看到队友不顺 就送人头 或者买2350那个武器坑队友 不过现在是直接关闭英魂&&从上个星期,我没有完完全全打过一盘英魂 反正挂机都有金币收的&&每次开赛的时候 直接关闭英魂不玩 让队友4打5到现在都没有封号 管理员你有什么看法
我不知道这个活动到底是给力还是不给力!因为这个游戏上了 5万人就卡的要死 要是上了10万?我怕机房都暴了
〤Nancyヾ絶恋
去年貌似有过这个活动。。。我都是挂这游戏不敢打啊
这是药逆天吗
真不敢想象那几天会卡成什么样
进游戏卡一秒,退了再进封号
给个说法北方区
哥3月8号的活动只挂机,或者不玩,因为奖励礼包都是石头 我连续开了3个月的礼包 全是石头 契约卡 连英雄卡都没有 上年也举行了这个活动 哥3天开了9个礼包 都是石头 所以我对活动也没有太多期望&&另外上一年都比较好 除了猴子 其他英雄都可以玩 包括龙女 布鲁 布丁 不过上年说是全部英雄 但最后猴子号却不能玩 从那时起 我就不相信官方的话了 现在这个活动 呵呵&&你那30几个英雄&&我一个号平均都有10个共3个号 合起来30几个英雄 玩起来没有意思 记得上一年玩10打10 双方都也布鲁 布丁 玩起来就是爽 对于3月10号的活动 不卡就算了 不过基本没有可能 上一年都很卡 上一年记得在线最高是6W 现在居然突破10w 你吹啊 不过亲 放心 官方过了活动都给英雄卡和皮肤卡 相信我吧 不管几多在线人数 到时你根本玩不了 你还是挂机拿礼物吧
我默默的支持
艹你MEI你懂的
*尼玛&&整天维护还是卡匹配0.1&&尼玛一帮饭桶& &这事情都多久了还不给说话& &尼玛&&尼玛&&尼玛&&尼玛&&
**游戏 吗了B的。这变卡着那边开始了,完了算我们逃跑 *尼玛地。:curse:
连续卡。能不能干了,能开就开 不能开赶紧关闭,*什么J&&B**
大家来Q群&&:):):):)
老子就是阎王爷
本人Q已经310W活跃可以截图加好友验证刷活跃的加我
王大锤winter
【 19:30-21:30 】所有在线玩家每半小时可获取丰厚奖励& &
& & 默默挂机 笑而不语
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说的太好了,我顶!
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英魂之刃RPG副本后期应该用什么英雄
用什么英雄比较给力
更新时间: 16:11:24
作者:辣条不辣不喜欢
【简介】:英魂之刃RPG副本后期应该用什么英雄?用什么英雄比较给力?今天小编要来给大家说的就是英魂之刃RPG副本后期的英雄搭配情况了~ 龙女 猎魔 亚瑟, 猎魔没装备有个锤子用亚瑟没什么好装
  英魂之刃RPG副本后期应该用什么英雄?用什么英雄比较给力?今天小编要来给大家说的就是英魂之刃RPG副本后期的英雄搭配情况了~
  龙女 猎魔 亚瑟,
  猎魔没装备有个锤子用亚瑟没什么好装备照样走天下。
  这就是英魂之刃RPG副本后期的英雄搭配情况了~
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