xbox cod11僵尸打生存打到好久可以把僵尸打出来

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rt,id:whitefriend7489联机打打僵尸,嘿嘿,有喜欢的一起的加好友,电信。
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僵尸dlc多少刀
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Xbox360使命召唤7可以多少人打僵尸
不联网的、
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1个到4个都可以,但如果自己玩的话只能一个.
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四个吧,一台机器是两个人,上回在xbox店玩我不知道怎么和右面的那台机器连上的。。。。
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出门在外也不愁cod11 僵尸解锁模式什么时候出
&&《使命召唤10:幽灵》“灭绝模式”点评 想超僵尸你还差的远!
《使命召唤10:幽灵》“灭绝模式”点评 想超僵尸你还差的远!
日 08:55&&&&&阅读(44)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
一年一度的《》又和大家见面了,笔者不想多去赞美他是多么的辉煌,今天我们就事论事的谈谈《使命召唤10》非常有特色的&EXTINCTION(灭绝模式)&在多人对战模式日益固定化的今天,动视对&持久战&的玩法有着非常重视的态度。本次主要对灭绝模式做个详细的评测,而后顺提下I组喜闻乐见的守卫模式。守卫模式一直是占据着不温不火的位置,尽管每代都有一定的强化,而此次的笔者却是异常的喜欢,稍加改变,将这个模式的刺激度提升不少。所以下面我先讲下这个灭绝模式。
非马甲有潜力的&灭绝模式&
先前T组的僵尸模式将COD的开创了一个全新的道路,直到9代彻底将僵尸模式进化成规模不亚于多人对战的模式,而十代则是将&僵尸模式&推倒结合先前的内容重新拼接成个崭新的打怪物形式。这就是现在的&灭绝模式&。看似是&僵尸模式&的马甲其实核心玩法已经改变。
不同于以往,本次不再是想尽一切办法苟延残喘,而是赋予这个另类模式一个终点,坚持到最后就会迎来一个纯粹的结局,吹响胜利的号角所花费的时间也远远没有先前僵尸模式撑到30轮那么恐怖的时长。玩家起初只有一把手枪,而手枪是必须佩带的,杀敌过程中可以获得钱去买地图上的武器和一些陷阱。然而本作的战斗过程中的重心其实并不是鼓励玩家拿到多么NB的武器,提高个人技能的属性值,每战斗一轮就会获得一点属性加点,根据玩家先前搭配的技能不断的升级自己的能力,例如,子弹,生命值等等。
后期一个强力怪物,长得非常像星际2的虫族
灭绝模式的精彩之处也是根据以上的基本规则而让玩家感受到到凌驾于&僵尸模式&火爆感,记住是火爆感而不是爽快感,本次我们到后期非常依赖于攻击技能包(STAIKE PACKAGE),而打钱的目的主要也是为了在游戏中购买技能的使用次数,而游戏又偏偏限制住了6000块为上限,所以游戏本身非常鼓励玩家多赚多花,弱化枪械的鼓励玩家多使用这种援助技能,这让之前喜欢赚钱升级来改造武器的&僵尸&玩家略显失望。
有骨架但无肉体
为了提高游戏的耐玩度,设定了角色的等级进而让玩家装备到更高级的技能。例如刚才我提到的STAIKE PACKAGE,起初我们只能放个I.M.S非常的不好用,随着等级的提升我们可以召唤导弹和强大的岗哨炮(sentry gun)以及28级才可以使用的秃鹰无人机。如何根据自身的风格发展出自己的打发进而也会影响出自己分配个人技能点数成长策略。例如我会非常看重召唤援护,也有的玩家非常看重升级属性弹和护甲。
开始能用的技能不太好用
使命召唤10:幽灵
小编评价:体验史诗感的战斗
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:29.0 GB
更新时间:
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& COD11僵尸模式试玩视频 急速僵尸难以抵挡
COD11僵尸模式试玩视频 急速僵尸难以抵挡
时间: 14:16 |来源:本站原创|
作者:Nicho|点击: 1627
  今天早些时候,小编给大家介绍过,但是仅从预告片中,并不能完全了解该游戏模式是怎样的。不用担心,这里Nicho还未大家找来了COD11僵尸模式试玩视频,从视频中,我们可以看到主角是如何面对这些僵尸的,赶快来看看吧。
  试玩演示视频:
  第一眼看到的就是满目疮痍的城市,耳边还不断传来惊悚的音乐。突然一声爆炸,主角昏了过去。
  醒来后,耳边的麦克风不断呼叫着让你离开这座城市。这时候,丧尸就不断袭来了。它们可不是丧尸围城中那些弱鸡,而是奔跑速度和弹跳都很惊人的家伙。
  废了好大力气,吸引了僵尸的注意力,安全上了飞机,就在这时飞机上的另一名战友,被突如其来的丧尸拽了下去。
  面对如同潮水般的、行动速度如此之快的僵尸,冲锋枪,机关枪都扫射不过来,只有看你的反应能力和队友们的配合了。
  更多相关信息,欢迎关注,让我们敬请期待僵尸模式的来临。《使命召唤7:黑色行动》僵尸模式详细攻略_
我的位置:&&&
《使命召唤7:黑色行动》僵尸模式详细攻略
发布时间: 16:52 () 作者:cqgasdfghjkl 编辑:batyeah
共 2 页/2条记录首页
在游戏主菜单时,将视野调到自己的双手位置,看着被绑住的双手,按紧空格键,主角会站起来,然后控制主角到后面的电脑上操作,输入DOA即可解锁
这个其实不能算一个地图,而是一堆地图……
闯关模式,任务是存活并进入下一个场景
PC版进入方法:
在游戏主菜单时,将视野调到自己的双手位置,看着被绑住的双手,按紧空格键,主角会站起来,然后控制主角到后面的电脑上操作,输入DOA即可解锁
以后就直接在僵尸模式里选择第3张地图:DOA
界面与系统说明:
1、剩余生命数量:在这个模式中,主角是弱不禁风,一推就倒的,只要被敌人摸到就会挂掉(狗是咬2下),每被推倒一次,生命减1,再次被推倒并且生命数为0时,游戏结束2、清屏炸弹数量:本模式中的炸具是由玩家主动触发的,默认键是G,建议设为鼠标中键,使用后,世界清静(注意,有使用延迟,按G以后还要等一下才会生效),用地图上的炸弹道具来补充3、急速冲刺数量:发动默认键是空格,使用后,玩家可以瞬间冲刺到其他位置(期间玩家无敌),途中的敌人会被撞飞,是瞬发技能,无延迟,用来补充的道具图标是闪电一道4、目前得分:打倒敌人,得到分数道具都可以增加得分,同时受到得分倍数影响5、得分倍数:进度条随着打倒的敌人增加,满一条则右边的倍数上升1,打倒敌人得到的分数受此影响6、目前武器剩余时间:得到武器道具后出现,随时间减少,全部消失则武器道具失效(因为游戏中武器弹药无限,所以尽情用吧)7、磁暴线圈:从场景2(疗养院)开始出现,正常情况顶部灯为绿色,即将爆发时为红色,之后会在小范围释放电流几秒,接近者会烧焦(包括我们自己和任何敌人),连续射击线圈似乎可以加快充能速度(待考)8、特殊道具:分为武器道具、特殊道具和载具道具,具体事宜下文再议9、分数道具:加分数用的,包括金币银币金砖银砖钻石等10、玩家:没啥可说的11、敌人:敌人有很多类型,随着关数增加。但是各僵尸的血量没有明显变化,只增加速度和数量更多精彩尽在 专题:
共 2 页/2条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页《使命召唤5》之僵尸模式的心得分享
时间: 10:13:51 来源: 作者:乐游
《使命召唤5》已经通关好久了,但是却总是还想进游戏玩上一会,吸引我的自然就是网络联机对抗僵尸的游戏模式了,这个新模式让COD5比以往的几代更加耐玩,配合性和娱乐性也强了很多。下面就来谈谈玩《使命召唤5》僵尸模式的一些心得,盼望可以帮到大家。
《5:战争天下》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的。
在后期,二楼门口旁边的双管猎枪还是比力好用的,近距离杀伤力很强,也可以随时补充弹药。《使命召唤:战争天下》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次天下大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵季米特里彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
《使命召唤5》之僵尸模式的心得分享
《使命召唤5》已经通关好久了,但是却总是还想进游戏玩上一会,吸引我的自然就是网络联机对抗僵尸的游戏模式了,这个新模式让COD5比以往的几代更加耐玩,配合性和娱乐性也强了很多。下面就来谈谈玩《使命召唤5》僵尸模式的一些心得,盼望可以帮到大家。
4人联机测试进入画面
这个模式最好是4个人联机玩,如许才最故意思,如果一个人玩的话,很难打到后面,游戏的乐趣也就没了。注:以下心得均为在3至4人联机模式下。
伤害。需要注意的就是大家肯定要配合好,不要觉得初期僵尸少就乱跑互相抢怪,如许只会导致后期大家气力不均衡,有人会守不住自己的窗口从而导致团灭。
爆头还是最赚钱的
大概打到大家都有1500元左右的时候,就可以开第一个门了。这里注意,千万不要先开楼梯的沙发,肯定要先开一楼的HELP门,因为在这里不仅可以买到好用的冲锋枪,还可以开启秘密箱子抽出秘密武器。
在大家都拿足了武器装备后,就可以开楼梯上的沙发了,在楼上最容易守住的,应该是靠近最后一个还没打开的沙发的位置,在那里可以随时购买手榴弹,在屋子靠近前门的地方也可以买到猎枪,如许就可以保证大家的弹药充足。这里要小心,HELP门斜对面的墙是有僵尸会出来的,他们会拆墙,然后冲出来,不过每次出来之前都会有明显的拆墙声音,细致听就可以在他们进来前解决掉他们。抽奖的秘密箱子是每次耗费950元,随机出现一个武器,其中包罗火箭筒、火焰喷射器、重机枪、镭射枪等等,算起来比买枪划算很多。大概从5级开始就有几率抽出镭射枪了,六到十级是出现镭射枪几率最大的时段,所以要趁这个时候拼命的多抽。然后大家各司其职,除了购买弹药时可以跑开一会,其它时间建议不要动。在有人抽奖的时候,剩下的人肯定要帮他守好,配合在游戏中是很重要的。
第一个应该打开的门
抽奖的秘密宝箱
传说中的镭射枪
在HELP门打开后,不要急着开楼梯,在这里守一会,让大家能有充足的时候抽中自己喜爱的枪。配合好的话应该可以守到20多关。
再往后的防守,就要靠大家的配合和运气了,后面的僵尸会像潮水版的向大家冲过来,在每一关竣事的时候会有很短的时间,可以够一个人下去抽一次奖,这时,火箭筒和镭射枪会是最好用的武器。使用这两种武器时都要小心,这两种武器如果攻击到离自己比力近的地方,都会伤害到自己和友军(手榴弹也是),千万不要当了僵尸的帮手噢。
游戏发行商美国动视于日在北美地域发行游戏的PS3、Xbox 360、PC、Wii版。在二楼的另外一边就会一个大钟,那里打开可以得到一把狙击枪,建议不要用,对付后面的那些像喝了兴奋剂一样的僵尸,狙击完全是找死的。
在配合方面,大家最好是能分配好每个人的位置,和对应的防守位置。另外要提示大家,每个人是可以带两把枪的,按键盘数字1或者转鼠标滚轮来替换,如许你就可以同时带两种自己喜爱的武器。俗话说千里之堤毁于蚁穴,任何一个小小的失误都有可能导致大家的团灭。
满地的僵尸尸体啊
最后祝愿大家能够完美配合虐待僵尸!
,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位捐躯者了,却意外地在一次美军的夜间中被某位美军士兵所救,接着他们就开始逃亡。他们逃入黑夜中,月光闪灼于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中,融合成一幅令人印象深刻的环境光影效果。 《使命召唤5:战争天下》让整个系列的战场更加完整与热闹无比,官方也将于近期内放出更多多人联网的新增特色。
首先,在僵尸模式刚开始的时候,僵尸会比力少,这时可以不慌不忙的瞄准僵尸头部射击,爆头一次就是100元,打身体可以打2到3枪僵尸才死,但是每次只给30元,所以还是爆头赚到的钱最多。JonathanPrime通过《使命召唤5:战争天下》的在线游戏服务找到了这几个孩子的游戏账号,在清除了几张假相片之后,Prime通过电话联系到了这几个孩子然后采取了他的非法行动。调查人员面前,Prime声称他相信他联系的男孩为14或15岁左右。他认为如许就无罪了?真是天真!《使命召唤5:战争天下》在北美地域评级为M级,意思就是17岁以上的人才能玩该游戏。不过彷佛这种评级系统完全失效了...
类别: 动作射击 &&&大小:4.19G
&&&语言: 中文
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作冒险
类型:动作射击
时间:2007年
4.19G2.33G52KB282KB15KB
12.52G6.39G1.80G13.22G6.26G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
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大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
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说的太好了,我顶!
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仅凭“第三人称+僵尸”这一点这个游戏已经足够吸引我,这些年僵尸流行,相关游戏不计其数,却没有一款我理想中的僵尸游戏。这挺奇怪,不知道为啥都喜欢做FPS。L4D不用说,那是佳作但强调多人合作,单人剧情几乎可以忽略。僵尸围城系列第三人称却又有种种限制让人不能爽玩。死亡岛加入暗黑式升级武器,却让人感觉有点怪异,但好在是一种喜闻乐见的游戏机制,但又是FPS模式,他又特别强调近战,改成第三人称很难吗?好吧,或许厂商听到了这种声音,小投资名不见经传的小公司承包了这款第三人称死亡岛外传。“胖鲨鱼”这公司我第一次听说……
1卡通渲染画面,有点无主之地第三人称的意思。我还可以接受,但还是正统作那种写实画面更吸引人对不。卡通渲染意味着游戏画面不上不下,好在帧数比较流畅,除了大场景无缝切换处会有点卡顿,但游戏整体比较顺畅。小成本廉价手绘美漫过场也是必须的。但我觉得这个画面导致游戏中各种僵尸的刻画不够好。
2正统作可是沙盘并且拥有一张不算小的地图,并且可以开车。这个游戏的地图非常之小,不能开车,并且行动起来并不是那么随意,基本上算是一本道了,跟着主线一路走,没有支线任务提示。勉强算作“支线”的就是非任务目标提示之外的不多的几条路线---一般藏着收集品---对主角成长毫无作用---除了加P上限的血包。
3正传里最吸引人的角色成长加点学技能,捡随机武器,以及武器合成全部去除。除了说主创脑洞略大不知说什么好了。武器都是固定流程固定地点捡到的,有点像早期生化危机那种意思。并且捡到比当前武器更强的武器后,会把之前的武器扔掉永远消失!当然也有例外,比如主肉搏武器斧子类当捡到最高级的一把后,还能多带一把特殊的武士刀。而且这些武器你不仔细探索各个角落我觉得是很有可能忽略拿不到的。目前我游戏玩到约7-8章左右应该就快通关,只有2把肉搏武器,暗杀刀子一把,消音手枪以及喷子各一。
4主角居然改成了COD式的受伤回血!界面上什么数据信息也看不到!子弹剩余只有当你举枪瞄准时可以看到。卧就槽了。但你又可以像塞尔达传说那样收集血包增加你HP上限,但这个数据你是看不到的,只能通过受伤时红屏实际判断了……
5前边说了,游戏基本可以理解成关卡式动作冒险游戏了,自由度很低。剧情提示你干什么你就干什么。为位数不多的几个场景你都要来回数次,再次显示了游戏的低成本。当然随着你捡到道具的不断增多同一场景原本不能去的地方可以打开通路进去捡东西或者去新地方---这些一定程度缓解了重复场景的烦躁。
6一本道过关意味着流程的死板,基本上敌人的生成位置是固定的,随机成分很低。并且僵尸无论数量还是种类都很少,游戏的的设定导致2只以上僵尸围攻你就会很容易挂掉,更不要说再来只特殊种类僵尸比如飞扑者,吐痰怪必死无疑。故游戏特别强调潜入必杀的方法。适当使用才能大大缓解难度。有点靠近美国末日那个感觉了。利用暗杀和单只放风筝慢慢逐步击破才能保证生存率……讨厌啊,好像愉快的杀僵尸啊,好不容易做成TPS却做成这种玩意儿。顺提,当然子弹数量是相当有限的。
7本来正传里好好的剧情到这里改成了带有精神分裂式奇葩迷幻剧情,当然我还没通关还不知道到底是为什么流程如此怪异。荒岛的场景电影连续剧游戏都喜欢采用的设定,比如孤岛惊魂2那种嗑药式的玩意,比如美剧迷失那种便秘神经病的剧情,没错这个外传也玩这一套!个人非常讨厌啊!这个设定导致很多莫名的东西:比如数次突然从天而降的集装箱,一开始主角们的游艇莫名的沉默。突然的场景变换---特别要说的就是这个!本来杀的好好的正爽着呢,突然屏幕一白,你啥也干不了,等了得10几秒[估计是在读新场景]场景就完全变了!卧槽搞毛啊!主创可能是想玩新鲜感不想简单把正传改成第三人称了事,但这种设定我觉得非常之失败!游戏最终毕竟是要玩的,不是看连续剧啊。最烦那种忙活了半天最后都是一场梦,幻觉之类的BALABALBAL,有种被耍被欺骗的感觉,就像国产“鬼”片。不知道正传是否这么设定[我还没通关]但我想应该不是。
8正传里的那个华裔妹子又出现,并且2把枪都是她给你的。游戏里各处那种带有密码的地下掩体一样的玩意说不是“致敬”美剧[迷失]我不信。
+还算爽快的杀戮,当然这种时刻并不多
+不多见的第三人称+僵尸
+比较流畅的体验,室内外色调明暗对比强烈,部分室内的冒险气氛还是不错的
-2B式的嗑药剧情严重影响了游戏性,令人讨厌。一定程度破坏了游戏的整体感受
-完全移除了升级,武器合成,角色养成等系列基本要素,作死
-去沙盘化,自由度极低,并且地图本来也不大
-敌人生成固定化,并且种类和数量少
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
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猎天使の萌眼镜妹
圣骑士, 积分 4942, 距离下一级还需 58 积分
精华0帖子威望0 点积分4942 点注册时间最后登录
玩了开头就感觉这游戏不是太好,开头好像很爽,身背日本刀穿着防毒面具登场,一时以为要玩生化龙剑传,实际上后面面对僵尸这动作砍杀简直生硬到爆,连之前恶评的同样卡通渲染打僵尸的忍龙Z都不如,开头装备这么好都这幅样子,后面以普通平民的身体条件真心不知道该怎么玩了,看LZ说必然是潜入游戏了
精华0帖子威望17 点积分11701 点注册时间最后登录
mrzm 发表于
玩了开头就感觉这游戏不是太好,开头好像很爽,身背日本刀穿着防毒面具登场,一时以为要玩生化龙剑传,实际 ...
砍杀动作我觉得以美式游戏来说是可以了,非要拿忍龙鬼泣式的标准不现实啊,并且这种游戏应该是偏写实风格的,不会浮空啥的。潜入的确占了很重要的位置,但想直接硬拼也可以需要技术了……这个游戏有很多让人兴奋有趣的设定,但整体还是一款蛋疼的作品。
求败者, 积分 20674, 距离下一级还需 9326 积分
精华0帖子威望0 点积分20674 点注册时间最后登录
看见游戏名就想起了那个PS2游戏,这个木玩
战士, 积分 1301, 距离下一级还需 199 积分
精华0帖子威望0 点积分1301 点注册时间最后登录
bioboy 发表于
砍杀动作我觉得以美式游戏来说是可以了,非要拿忍龙鬼泣式的标准不现实啊,并且这种游戏应该是偏写实风格 ...
僵尸的断肢方式好像只有一两种而已。。。
战士, 积分 1301, 距离下一级还需 199 积分
精华0帖子威望0 点积分1301 点注册时间最后登录
楼主好耐力。。居然能坚持玩到7-8章。。。。
战士, 积分 797, 距离下一级还需 703 积分
精华0帖子威望0 点积分797 点注册时间最后登录
感谢LZ评测,看来这游戏可以忽略了
精华0帖子威望17 点积分11701 点注册时间最后登录
绯红の奈落 发表于
僵尸的断肢方式好像只有一两种而已。。。
比起原作肯定差远了,毕竟还有各种不同技能,这个就是轻重砍而已……
精华0帖子威望17 点积分11701 点注册时间最后登录
绯红の奈落 发表于
楼主好耐力。。居然能坚持玩到7-8章。。。。
已经通关了……后期基本都是精神分裂关卡,僵尸都是“数码形态”,已经无语到极致,杀僵尸你搞啥精神分裂……最后那种地下掩体的门一个也没打开,出完字幕后居然紧接着游戏最初的过场进行“2周目”,游戏无限循环,但之前的武器全部消失……
精华0帖子威望17 点积分11701 点注册时间最后登录
蓝黑阳光 发表于
感谢LZ评测,看来这游戏可以忽略了
不当做死亡岛系列玩可以一玩……系列饭必定痛骂
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