天谕泣血壶如何改动血条位置

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& &&&天谕的技能面板的默认是数字键从1~0,加上F1~F6,并有“S+某键位”的辅助,但是对于大多数人来说,数字键从1~5,F1~F3都是比较好按的,而对于6~0,F4~F6却是稍微有一点远了,如果把技能放在这些键位的话,在打副本或者PVP的时候可能不能准确的够到键位,导致技能放慢了或者是放错了的尴尬事情发生,这就需要我们根据自己的情况改变键位设置。接下来和大家分享一下我对玉虚职业的键位设置。如图可以看出我的一部分键位设置,现在具体说一下。(因为我国庆装逼自己装win10系统把电脑装坏了,大多数图都掉了,这是唯一一张有键位设置的图,大家将就一下看吧)& &&&
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& && && && && && && && && && &首先对于数字键原1~0上的技能的放置:1~4上的技能我并没有进行改动,依次是系统默认的冰封、引灵、灵袭和雷闪。对于其他技能我是这样设置的:5改为Q,放的技能是定·星阵6改为E,放伐·星落这两个键之所以这样设置是因为以便在被怪或敌人近身的时候可以先使用星阵定住目标然后用星落逃脱。7改为Tab,放遁·流星 理由:保命、位移技能当然得放在顺手的位置。8改为5,放裁·星剑&&开怪神技,放在5刚好够得到9改为6,放佑·星体&&战前来一发,不远不近刚好合适。0改为7,放的是回城技能(原S+1键位)S+1放临·星遁,理由:保命神技必须的顺手,必须得快速释放。对于S+2和S+3我选择放一些瞬回药,必要的时候方便给自己加血,S+4我则选择放虚弱神符这类的东西。最后就是对F1~F6的键位改动:F1~F3因为离得很近所以并没有改动,对于F4如果是笔记本的话还是很近的可以不改,但我玩游戏喜欢用外接键盘,F3和F4中间隔着一条河,所以还是改了。F4改为Z键,F5改为X键,F6改为C键,这三个键改为Z、X、C之后可以用大拇指操作,十分的方便。因为C是原默认设置的角色信息键,所以想要方便看角色信息的话,可以将查看角色信息的键改为数字1键旁边的~键。因为我在玩天谕之前的是玩的所以在键位设置上很大一部分是参考了剑灵的键位设置,同时考虑技能释放的快速性而改。所以才会出现Z、X、C这么奇怪的设置,当然也有人把F5、F6改为R、G,这主要看个人的习惯。下面是对界面UI的一点小调整:& &
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如图将红色框和褐色框的内容分别拖到黄色框和蓝色框位置,这样可以方便看自己的血条,和消耗品状态。对操作有一定的帮助。如果大家有更好的键位或者UI设置,可以留言交流一下。By——Knight丶禅师
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天谕近期PVP玩法修改预告 或出新无双技能
作者:互联网 来源:互联网 发布时间:03-15
内容简介:游戏中构建了多种族文明碰撞的玄幻大世界,拥有全新的融入动作元素的MMORPG战斗模式,将会给玩家带来全新的游戏体验。
  目前游戏已经进入中期,玩家对于各项PVP玩法的参与率和热情也逐步升高,由于天谕还在不断的测试和开发中,目前已有的PVP玩法在数量和质量上都不足以满足众多玩家,尤其是PVP党的需求。为此,KFZ也在日夜赶工,让更多新的PVP玩法和改进能够早日与玩家见面。以下是天谕最近1、2个月内,天谕PVP玩法相关的一些上线计划:
  职业PVP平衡调整
  目前KFZ对于各职业PVP平衡的调整已经展开,对目前各职业在不同场合,尤其是3V3中出现的平衡问题,我们正在对目前各组服务器数十万场3V3比赛数据进行分析,从而做出基于数据分析的定量判断,从而对各职业的调整提供依据。我们并计划推出一批新的无双技能,补足各职业在PVE和PVP中的短板,使得职业间更为平衡。
  除此之外,我们也开启了新一轮谕研家招募活动,此次谕研家将定向招募PVP竞技高玩,与KFZ一起参与到天谕内服的3V3测试,帮助KFZ从实战中发现更多的职业平衡问题。对自己操作和职业理解有信心的玩家,可以在本帖进行报名(请注明自己擅长的职业,并附加自己在服务器内竞技场排名的截图)。
  1. 战场匹配和奖励机制的完善
  目前战场匹配存在较大的不足,为此KFZ一直在进行优化。由于近期我们开放了双人报名,从而导致原有的匹配优化又暴露出了各种不足,为此我们会尽快解决因为双人报名出现的匹配问题。同时我们也在设计基于职业、等级、战力和战场胜率等参数的更为完善的匹配方式,希望能够大幅提升此块的体验。
  战场奖励方面,我们已经对资源分、劣势残局等进行了奖励优化,未来我们会根据游戏的发展进行评估,并不断进行优化和调整。
  2. 岩锤点兵战场
  岩锤点兵是一个资源争夺型的新10v10战场,是帝社用于对抗北狼发起的演练。岩锤点兵在传统资源争夺模式的基础上,加入了更多新颖的元素,进一步促进战斗发生的频率,并促进分化为多个小规模对战,用于区分掠影谷的大规模对战。
  岩锤点兵和掠影谷作为两个截然不同的战场,以后将隔天开放,玩家可以根据喜好参加。
  3. 评级战场
  在跨服战场开放后,我们会开启评级战场模式。评级战场是一个限定团队参与的平衡匹配战场。在此模式上,玩家参与战场将会获得积分和评级,基于此评级,我们将会开展排行及相关的比赛。
  竞技场
  竞技场跨服模式将会开放。
  竞技场跨服功能开放后,我们将会逐步开放竞技场5v5模式、竞技场联赛、无差别竞技场等玩法。
  竞技场跨服功能将作为我们跨服功能的测试点,等到功能稳定后,后续我们会进一步开放跨服战场、跨服公会挑战等玩法。  领地战
  领地战联赛--&云垂王者榜&即将开放。云垂王者榜以1个月为1轮,3轮为1个赛季。统计每个服务器内各个公会的领地战占领积分,并根据积分排名,在每轮和每赛季结束后发放高额奖励。
  同时,结合公会驻地玩法的开放,我们也会开放联盟的升级,使得每个联盟内的公会个数能够大幅提高。
  公会挑战
  公会挑战玩法将在稍晚些时候开放。公会挑战玩法允许公会间互相发起挑战,被挑战的公会可以选择不同模式的玩法(包括选择地图和人数)进行应战。初期我们将会开放玉木峰50v50和30v30两种挑战模式,未来我们将设计更多的挑战地图和模式,满足不同类型的挑战需求。
  公会挑战允许公会在除领地战之外任意时间发起挑战,但在特定的时间点发起挑战,胜利方对于失败方将获得压制状态,在一段时期内对其提升一定的攻击力,我们希望基于此玩法,能够配合领地战等其他公会PVP玩法,形成一个新的战争生态。
  红名规则和PK惩罚优化
  我们将进一步优化红名规则和PK惩罚的规则,在保护和平人士的基础上,使得规则更加合理,促进良性的野外开红行为,使得云垂大陆更加激情。同时也将进一步完善洗红途径。
  PVP玩法作为天谕后期最核心的模块,KFZ会不遗余力的根据既定计划和玩家的实际需求,不断完善和丰富。但天谕作为一款仍在开发和测试中的游戏,其玩法的数量和质量与成熟游戏相比,
  必然可能存在不足,尤其PVP作为纯玩家参与的玩法,不同的游戏有不同的游戏生态,很难单纯移植其他游戏而取得同样的效果,KFZ只能根据天谕自身的玩家行为,逐步去完善自己的玩法,从而形成适合天谕玩家的PVP生态。
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《天谕》3月12日更新装备模型变化问题公告
时间: 14:26:00
亲爱的谕霸们:
3月12日更新后出现部分装备模型降低的问题,目前该问题已经查实,开花组正在抓紧修改,修改后会恢复原装备外观,请谕霸们不用担心。
具体改动生效时间请关注后续公告,为您带来的不便我们深表歉意。
【关于天谕】《天谕》专区:《天谕》客户端下载:
[] [资讯来源:]
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世界地图:
特色系统:
职业介绍:
天谕全职业无双技能修改 2月12日更新公告
天谕全职业无双技能修改 2月12日更新公告
  亲爱的谕霸:
  目前天谕还处于测试阶段,为了给谕霸们带来更好的游戏品质以及更极致的游戏体验,我们会在测试前期不断对游戏进行调整和修复。
  《天谕》热爱&不删档2月12日周版本更新维护内容公告
  特别提示
  1.全面开启春节活动:
  活动群第一波:轻松过春节、经验为你留
  活动群第二波:吉祥过大年、福袋豪礼藏
  活动群第三波:年味年更浓、红包亲友送
  2.被邀请的账号达到53级后无法再次邀请小伙伴。
  3.为降低盗号风险,鼓励大家绑定将军令,增加绑定将军令任务,绑定后每周可领取奖励。
  4.杀怪双倍时间将可以累加,并可以在林霜处进行双倍时间的冻结和解冻。此外,每周还可在林霜处领取2小时的免费双倍时间。林霜位于苏澜桥头、平海镇门口、玉木村、星纪城贸易区、砥石城冒险大厅、盈灵镇、不归荒漠等地。
  5.为配合公司的统一政策:日10:00起,游戏客户端内的网银充值、网易宝充值等官方充值渠道,将取消购卡优惠政策 》》详见公告
  6.本周五(2月13日)减少妖力值、增加双倍经验值,将调整到凌晨5点生效 也就是周五0点不再减少妖力增加双倍,而会到5点进行。
  系统玩法优化
  1.【战场】相关调整:
  & 战场商店4种令牌的使用没有冷却时间。
  & 战场回城时间调整为6秒。
  & MVP奖励30战勋和军资
  & 最强击杀奖励20战勋和军资
  & 战场UI提示整体优化。
  & 军阶升级提示整体优化。
  & 副本、战场、竞技场等特殊场景红名规则优化,屏蔽部分红名规则(在这些场景给红名玩家加血等不再受惩罚和限制)。
  & 个人报名全天开放,团队报名每天21:00-22:00开放,队伍报名每天20:00-22:00开放。
  & 战场木妖怪物血量减少50%
  & BOSS的视距和追击范围扩大。
  & 增加战场统计、商店、回城的快捷键定制功能,默认为数字小键盘。
  & 增加载具怪物被击杀的提示。
  & 现在战场内无法手动升级。
  2.【副本玩法】相关调整:
  & 训练场3S成就调整为翅膀投放(限时1周),完成周活动训练场的洗礼 可获得该翅膀的续费道具。
  & 替换部分副本中的物品和BUFF图标。
  & 为降低玩家负担,下调部分副本的每日次数,并且提升相应奖励。
  & 开放【机械迷城】10人困难模式(60级)
  & 修复守卫者重锤裂地特效部分看不见的问题;
  & 驱魔开放6段和7段考试任务,以及对应的6、7段破魔令。
  & 【机械迷城&普通】调整为一天两次。
  & 调整洗尘令、破魔令的驱魔积分投放,将驱魔积分的投放比重偏向到完成副本中。
  3.【竞技场】相关优化:
  & 竞技场结算面板上增加军资、战勋奖励数值展示。
  & 竞技场练习赛关闭组队报名。
  & 练习赛每天中午12点-次日2点可报名,胜利获取20军资及战勋。
  & 段位赛每天晚上19-24点可报名,胜利获取30军资、战勋。
  4.【亡命岛】相关调整:
  & 搬海妖王掉落宝箱时加上特效表现。
  & 日常任务:海贼货物,玩家需要搬运刷出的宝箱或刷怪掉落的宝箱交给任务npc,一天限做一次。
  & 限时任务:21:00至23:00,亡命岛上会刷出海妖王的怨魂,击杀必掉海妖魂魄,收集5个海妖魂魄完成任务
  & 海妖王刷新时间修改到周二、周六晚上22:30。
  & 亡命岛npc附近的玩家拥有无敌状态。
  5.【玉木峰】相关调整:
  & 增加了杀怪任务的寻路。
  & 优化任务NPC在透明小地图上显示出来。
  6.【碎星屿】相关调整:
  & 出生点高台的无敌范围扩大。
  & 出生点高台上增加刷新矿点。
  & 原有任务中杀人记1分,现在修改为2分。
  7.【冒险家委托】相关调整:
  & 优化冒险家手册记载内容。
  & 开放帝都冒险家协会,布设S级委托板,新增部分S级委托。
  & 新增一批全新的冒险委托任务供选择。
  & 调整委托奖励,提高大部分委托奖励。
  8.【生活技能】相关调整:
  & 在能力节点&厨师&料理&中新增一个能力&镇静&
  & 在能力节点&炼金&萃取&中新增一个能力&叶酸&、
  & 修复生活技能采集物品部分刷新点临近的两类物品采集指向不明的问题。
  & 修复生活技能采集F键和自定义内容不一致的问题。
  & 修正生活技能采集物品描述文字错误的问题。
  & 调整【砥石&什落村】星茸花组刷新机制。
  9.【引导任务】相关调整:
  & 优化引导任务的呈现方式,去除升级自动推送,避免影响到玩家游戏。
  & 采用新的方式,当有新的引导任务可接时,此信息将会显示于任务追踪的教学页下,玩家可以方便的直接接取或寻路前往接取。
  & 现在玩家将可以在第一时间获取新功能或新玩法的推荐,并且可以立即行动起来。
  10.【青麟镇妖】相关调整:
  & 试炼模式下,去掉惩罚层设定,即死亡不会进入惩罚层内。
  & 允许玩家使用原地复活符。
  & 将玩家就近复活点修改至塔内副本门口。
  & 替换【司空望月】的模型资源。
  11.【妖精园游会】相关调整:
  & 大量提升25层以上游乐之星时,通关宝箱的奖励。
  & 优化掷点卡和事件的奖励:
  双倍卡额外增加“掷点完成后获得一颗游乐之星和等于掷点数一半的游乐奖券”的奖励。
  6点卡额外增加“掷点完成后获得4张游乐奖券”的奖励。
  & 随机事件格【逆向思维】调整:
  “如果往回走格子数等于6,获得一份礼包奖励”调整为“如果往回走格子数等于5,获得一份礼包奖励”。
  & 随机事件格【金手指】调整:
  调整为“获得1颗游乐之星,并且进入下一个游乐房时将直接成功”。
  & 酒房增加狸猫族背景故事喊话。
  & 修复弹幕关能躲在墙角过关的问题。
  & 亦步亦趋改成能手动解除,但是还是不能被其他掷点卡顶掉。
  & 配上事件和物品、buff的图标。
  & 相扑房过关奖励修改,只坚持60秒奖励减少,但是杀死其他相扑酒桶之后过关奖励增加。
  & 修复狸猫商人房,倒计时带出房间的问题。
  & 食房,加猜错会失败的提示。
  & 钓鱼房贝壳出卷,改为出肿尾鱼。
  & 修复世纪大战躲角落不会被炸弹炸的问题。
  & 噬魂炮关,出生位置改到一个更加安全的位置。
  & 噬魂炮关,炮击玩家结算过快问题修复。
  & 修复石化房间有无伤开宝箱的问题。
  12.公会自定义徽记、公告板上传CD时间改为24小时。
  13.收伞和收扇子的动作可以被移动跳跃攻击之类动作打断。
  14.神格面板的描述调整。
  15.增加玩家在战场载具状态下,无法开启交互宝箱的提示。
  16.视频设置界面增加“全身强化特效”勾选项、默认不勾选。
  17.领主地宫分线上限,新开分线,合线的人数调整。
  18.优化苏澜地区部分NPC对话。
  19.增加鼠标模式和键盘模式下与BOSS的距离显示。
  20.轻功竞速陷阱恢复30点轻功降为20点。
  21.轻功竞速奖励【奇怪的石头】换成一个【点石成[经]】。
  22.优化游历任务NPC情景表现。
  23.下调【领地战】占领奖励的【领主地宫凭证】数量:
  占领【据点】会长奖励【领主地宫凭证】20个 会员奖励2个。
  占领【要塞】会长奖励【领主地宫凭证】50个 会员奖励2个。
  24.修改青帝线对白文字错误。
  25.调整聊天框的大小。
  26.修复传送时消耗物品名称显示不正确的问题。
  27.优化补充各场景拼接处所缺少的音效音乐
  28.优化补充大世界场景动态物件音效。
  29.精灵热词搜索功能优化。
  30.春节活动期间,奇怪的石头经过点化将得到喜羊羊的娇耳或羊年高&年糕,请大家享用。
  31.为避免玩家误操作,【点石成[经]】增加日使用次数上限,每日9/次。
  32.为避免玩家误操作造成的损失,抗妖化剂去除每日使用次数限制。
  33.为了降低玩家无双悟道的成本,伏魔道元可分解为两个隐星道元。
  34.为避免玩家误操作,所有【1点卡】系列物品冷却时间10秒。
  35.因投放免费双倍,复合商店下架道具【小灵丹】。
  36.邮件功能增加写邮件时好友收件人的便捷选择功能。
  37.云垂积分商店新增契约修订符,用于升级纹印契约。
  38.玩家可以在视频设置中勾选开启身体和头发的物理效果(效果为测试效果)。
  职业技能调整
  1. 3星无双的第5级无双悟道消耗200个幻神道元改为消耗170个幻神道元。
  2. 流光的沐光之念由百分比增加攻击调整为增加固定数值的伤害。
  3. 玉虚的骤雷效果改为:一段释放一个向目标移动的闪电球,碰到一个的敌方后直接爆炸,对周围敌方造成伤害。 雷灵状态下再次施放可以消耗一个元灵在闪电球爆炸的位置额外再产生一个持续伤害的闪电球。
  4. 玉虚火灵形态下万象&剑罚的直接伤害下调30%,附加相当于原伤害45%的灼烧伤害,持续10秒。
  5. 炎天的炎光傀儡的技能威力下调33%,利刃傀儡的技能威力上调33%。
  6. 炎天的聚能提升的暴击力下调20%,暴击加成不变。
  7. 炎天的爆裂天火&流星改为30米的射程。
  8. 炎天在战争铁甲状态下增加受到怪物伤害减半的效果。
  游戏bug修复
  1.修复面板属性点显示错误的问题。
  2.修复解散公会再次建公会,默认使用上个公会自定义图片的问题。
  3.修复翅膀状态传送到水下的传送阵,人物无法往下游的问题。
  4.修复战场报名期间升级导致战场不可用的问题。
  5.修复生死场传送后无法进入,图标不消失的问题。
  6.部分非绑定物品在商店的售价调整为云币。
  7.修复55级以上的北狼声望任务奖励会得到破碎的魔核的错误。
  8.修复某些情况下角色速度异常的问题。
  9.修复苏澜城出现两个防具店老板的问题。
  10.修复邮件收取时的问题。
  11.修复了特殊情况下boss进战视野不对的问题。
  12.修复了伞村青蛙处喝水回复劳动力的bug,重新开放此项功能。
  引擎技术更新
  1. 修正了在某些场景屏幕花屏的问题。
  2. 修正了部分物件挂接位置不正确的问题。第七下载是国内最新、最齐、最安全的软件下载基地!
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天谕神语书院声望商店改动介绍
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:84 & 评论: &
从本周四开始,《天谕》将从每日更新维护改为每周四周版本更新维护。但是为了保证服务器的稳定和流畅,我们仍然会在近期每天的上午10:00对服务器进行停机维护操作,我们会逐步加快维护的过程。本日维护将在11:00提前结束,并开放服务器。
特别提示:
1月29日周版本重要更新预告
1.周4(1月29日)更新后,为了使各大公会更好的进行领地战等相关活动,会将目前3组服务器的1级公会人数上限由60人直接扩充为100人(5级公会的人数上限);
在未来开放公会升级后,公会1-5级上限人数维持100人不变,待升到6级以上时,上限人数会按照设定继续提高。
2.周4(1月29日)更新后,云垂快乐成长服务中,【每日领取2000云币和2000云券】将调整为【每日领取4000云币】。
1月29日神语书院声望商店改动
1月29日神语书院声望商店将增加【无双技&残页】、【无双技&断章】的求购功能,但限制仅收购银卡以上的玩家的贡品。1月29日 更新后,【无双技&残页】、【无双技&断章】将不能再直接卖入神语书院声望商店换取声望。本文地址:天谕神语书院声望商店改动介绍由整理并发布,欢迎转载!
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