合金弹头6下载中文版只有4条命

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合金弹头2敌兵重制版ARC自定义联机双打一命通关--优酷3G
合金弹头2敌兵重制版ARC自定义联机双打一命通关
时长:42:14播放:323发布:203天前会员:半支烟的个性
标签:合金弹头
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前言:首先我得说一下,由于时间问题,攻略只能用手机发,并且更新时间不确定,所以各位只看看就好合金弹头的打法日益成熟,于是6代便成为了我的新研究课题。6代的难度总体上不高,但要论打极限上还是很有压力的,其次6代的游戏时间变成了双倍时间,这一点可以让大家不用担心时间上的压力了。综合来讲,6代增加了很多系统使得其具有极大的可玩性,以下将会介绍按键系统6代中增加了E键,并首次进行了组合应用。A键为人、乘物的射击键,B键为人、乘物的跳跃键,C键为人、乘物的弹药投掷键,D键为乘物自爆键(Slug Attack),E键为人物换枪键。AD为人物近身攻击(2AD和BAD亦如此),DC为弃枪,主要利于双打援助和调整子弹,不过弃枪单位是要和入手量一致的。8AD为新增人物专属按件,不过Clark使用的话可是被动的。另外说明一点,由于换弃枪的登场,使得特枪数量大打折扣,并且6代中途去命损失特枪的话经常会遭遇连环去命,所以熟悉按键操作熟悉切换武器也是一个重点。当然了,禁特枪一命在6代是一样办得到的Rush Blast系统屏幕显示为能量槽,一共分为4格,版面最初时无格量,但当你打中任何有判定的物体后都会增加格量,并且增加量和一次单位输出成正比,增加途中会显示×2、×4、×8(无格量为×1),当停止输出时格量会逐渐降低。不过显示×2、×4、×8的状态下将敌人消灭(就是HP为非0的敌人的HP降到0时)时分数会相应为正常下的2倍、4倍、8倍,那么如果到达×8再攻击呢?能量槽会进入闪光状态并显示“MAX”,此刻消灭敌人不但分数为16倍而且会根据剩余格量掉落金币(剩4掉1,剩3掉2,以此类推)。为啥说剩余格量呢?因为在进入闪光状态后能量槽会迅速下降至×1。不过实际上Rush Blast(以下简称RB)除了贪分就没多大意义了。另外MAX时有2个情况是没有金币的,一是进入MAX的瞬间,二是Clark使用SAB投技
1楼 14:50&|
人物特性篇6代中新增加了来自KOF的Ralf和Clark,并且每个人物都拥有了自己独特特性,所以,这回选人时不能按照以往随便选了Marco手枪威力双倍,Easy的H和2H也是双倍威力Tarma乘物机炮威力1.5倍,炮弹入手量双倍,挨打损伤减半并可使用家用机专用的“乘物定向连射”(Vulcan Fix)Eri弹药入手量双倍,可以通过方向键来控制投掷方位Fio死命重生和关卡开始时均有H枪150发,Easy的H枪被替换成了大H,特枪入手量1.5倍Ralf近身刀砍速度极快并对所有物体均有判定,跑步速度略慢(挨打后更慢),可通过8AD进行机炮拳攻击(威力4.5×9,初期有无强制性质的无敌硬直,中途可跳跃取消),中弹后不去命(有例外是一击死,或者中弹后掉坑里,此技能过关后恢复),特枪以及弹药入手量为0.5倍Clark可通过8AD使用SAB投技来进行摔特定敌人大量挣分(初次1000,之后连摔会加、8000、16W分),并且摔人时有强制性质的无敌硬直综合来看,Tarma可乘坐乘物机会少,Eri的炸弹控制不易上手,Ralf只有近身才可发挥特长,Clark几乎没用,所以Marco和Fio就理性当选最佳角色。不过由于武器减少使得手枪机会变多,所以Marco更胜一筹,那么以下的正文将以Marco为主来写,并说明其优势
2楼 14:51&|
MISSION 1本关的难度并不太高,因为敌人的安排像1代M1一样都是人多车少,不过呢,稍有不慎仍然免不了落得很惨的下场,例如山顶仓库分支一开始从天上下来,路上会零散地走出几个小兵,都是送砍的,遇到人质后解救获得H枪(Marco和Ralf把枪扔了)再顺便打死人质旁的白痴兵。前行后锁屏,这时右侧会有导弹车和一些杂兵,那辆车扔炸弹炸死,再冲过去砍人,记得最后打掉上层信号兵。做完这一切后,右侧会来一辆运兵车,蹲在车子出口打掉就行,还能把车上3小兵砍死。打掉车子后救车内人质得R枪(按E切换),之后前方平台上站满了盾兵,还有闹事的小兵,直接爆掉炸药桶就行了。接着来到组箱上,上层有2个木箱,砍箱取弹药和C枪(按E切换),再从最右回到地面,利用打带跳战术消灭左边杂兵,之后右侧出现导弹车,5枪足矣(Marco以外得打10枪,Ralf可用2AD攻击4次)。最后再打死右边小兵,就可以前进了。其实这种打法并不完全好用,有时过份停留会导致回到地面时撞上导弹车,所以最好用保险打法。首先不去上层取物,站在组箱上向左右射击就能打掉所有杂兵,最后来到右侧消灭导弹车,才来到上层去取物。不过保险打法也有缺陷,就是有可能被飞刀限制在平台上。接着继续走,会出现很多定雷兵,要注意他们会中途转成飞刀兵,所以不要一直放着,要在第一时间全部消灭对你有威胁的。如果距离过远可考虑跳着射死,否则有可能死的就不是他了。锁屏后右侧出现滚雷车,注意这时左侧会跑来一堆闹事的小兵,他们都会飞刀,不过一般来讲是没有出刀机会的…滚雷车的HP是40,用小米完全可在其投放滚雷前消灭,Ralf的机炮拳也可以,其他人点扔B解决就好,否则站左侧平台上稳扎稳打。既然平台可以无视滚雷车的滚雷,那么所以说这滚雷车和那之前的白痴兵一样垃圾。继续走会有人质和2定雷兵,速速解决,桥上亦此。第二段的盾兵可近身再砍掉,接着跳到第三段,会锁屏并出现重直升机(在右下出现),弹药充足可以4个炸弹喂给重直升机(出现时2个,上升时2个),Marco可用小米轻松解决,Ralf建议先砍一刀再上手枪端掉,Eri再不扔炸弹就是资源浪费了。走到第五段上有2人质,并且岸上还出现冲天炮手,既然敌方都是人还怕啥?直接小米射死。路上会出现盾兵和几个杂兵当然也要射死,出现木箱砍开时跳过H枪,别吃就是了。接着出现3人质和3小兵,打死后走近人质,锁屏后会缩小画面扩大视野并出现大型运输车队,之后我们存下的R枪跟C枪就派上用场了!
3楼 14:51&|
天哪全文字看起来头好晕⋯⋯这如同背版一样的方法⋯⋯额还是不吐槽了⋯⋯
4楼 23:41&|来自
暂时没得空去写了...读者不要太伤心...
5楼 20:40&|来自
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