我dnf复仇者二觉加点爆了一个只加驱魔技能的85念珠怎么办啊!

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本帖最后由 猥笑的大叔 于
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复仇者心得
复仇者,近战魔攻职业!随着这几天的玩,感觉还是挺好玩的,连招很流畅,打击感不错,尤其是对于非霸体怪可以连续控制很长时间持续输出,甚至倒地也可以输出 。总体感觉还是比较吃操作的一个职业,自身安全性并不是十分高,容易被断招、被破招攻击,作为魔法职业智力成长不高,重甲智力也不高,远古二套装效果渣渣。想要玩好,就是需要爱~~~~
第一部分主要技能分析
武器祝福& && && &意义:& && && &增加命中率
& && && && && && && &&&方案:& && &&&1级赠送& && && && && && &不加武器祝福,其实是不加天使祝福,不足的命中由假紫、打孔来补足。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &四个闪耀蓝命中徽章有2.4命中,基本等效于5级武器祝福,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &而且,系统本身送一级,所以实在土豪可以不加武器祝福
& && && && && && && && && && && && && && &5级& && && && && && && && & 天使祝福前置,且增加2点命中,主流加法
& && && && && && && && && && && && && && &10级& && && && && && && &&&加满武器祝福,增加命中,主要是前期不能学QP命中时增加命中用,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &我现在是加满的,打算洗掉,洗成不加或者加5。
天使祝福& && &&&意义:& && && & 增加魔攻
& && && && && && && & 方案:& && && & 不加& && && && && && && &&&不加天使祝福,纯靠强化,省下的SP加到其他输出技能上去
& && && && && && && && && && && && && && &加满& && && && && && && &&&增加10点魔攻和49智力,主流平民加法
化魔& && && && && &意义:& && && &&&增加恶魔之力
& && && && && && && & 方案:& && && & 不加& && && && && && && && &多xxx几次,也可以不加化魔,化魔也可以触发恶魔诅咒,所以有时候感觉耗血特别多,其实是假象
& && && && && && && && && && && && && && & 加满& && && && && && && &&&尤其是配合节日时装,11级化魔直接加50恶魔之力,进图可以化魔直接堕落之魂然后变身之类的
净化& && && && && & 意义:& && && & 祛除异常状态,给队友祛除异常状态,给人偶祛除异常状态
& && && && && && && &&&方案& && && && &&&不加& && && && && && && & 注意走位,少中状态,而且,变身之后不吃异常状态,用得少
& && && && && && && && && && && && && && &&&加满& && && && && && && & 最大的意义在于单刷蠕动,不过,类似我这种手残党,很多地方用得到,甚至净化和玩具轮流用
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 打蠕动的时候也可以给队友净化,以及鹰犬2图,GBL1图的出血,蠕动2图的灼伤,个人感觉加满了好
ex净化& && && && &意义:& && && &&&增加异常状态抗性
& && && && && && && &&&方案& && && && &&&不加& && && && && && && & 加ex净化的也就是奶爸,别人无视吧
强制虎袭& && &&&意义:& && && && &xxx还是不少的,强制虎袭10sp,增加不少安全性
& && && && && && && & 方案:& && && && &加上吧
恶魔之手& && &&&意义:& && && && &技能前置,释放恶魔之力,抓怪或者控制
& && && && && && && & 方案:& && && && &5级& && && && && && && &&&起码5级,前置
& && && && && && && && && && && && && && &&&10级& && && && && && && &配合3级ex黑手抓怪,抓到一起死切
& && && && && && && && && && && && && && &&&30级& && && && && && && &束缚几率差强人意,可以配合节日时装一级提高束缚几率,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &喜爱cc的65cc胸甲还加2级,束缚等级可以达到71-75级,还是不错的,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &但是黑手是固定伤害,魔攻附魔没有收益,智力成长低,所以伤害不高,还是定位为控制技能比较恰当
& && && && && && && && && && && && && && && &
强制-黑手& && & 意义:& && && && &提高技能流畅度,在此处比较一下黑手和死亡切割,黑手释放3段恶魔之力,死切释放多段(没数过,能不能到6段?)。
& && && && && && && && && && && && && && && &与死亡切割相比,黑手更为流畅,收招也快,死切更倾向于是一个炮台技能,黑手快捷灵活,加上ex黑手有一定控怪能力,
& && && && && && && && && && && && && && && &可以说顺手程度及安全性均优于死切,无奈是固定伤害,总感觉比较奇怪,也是让人比较唏嘘的一个技能。
& && && && && && && && && && && && && && && &但是,目前很多朋友死亡切割也是只加了5级强制,那样的话,这二者就没啥区别了——技能本身输出不高,主要是利用释放
& && && && && && && && && && && && && && && &技能的时候触发恶魔之力,基本上是作为载体了。在这种情况下,10级强制3ex黑手的控怪效果绝对是一大亮点。
& && && && && && && & 方案:& && && && &不加& && && && && && && & 固伤黑手,锁上直接不用,丢一边,这种情况下,可以不加强制黑手,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 这种方案的好处是,集中SP给主力输出技能,平时多注意走位,利用黑暗之触和黑暗权能聚怪
& && && && && && && && && && && && && && &&&加& && && && && && && && & 黑手可以释放3段恶魔之力,5级黑手前置肯定出,出强制,xxx黑手xxx死切,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 如果出了10级黑手3级ex黑手更方便聚怪的小招输出,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 不过,满级黑手的话,往往有时候束缚了,反而推不出去,挨打之类的
& && && && && && && && && && && && && && &&&这一大段都是说黑手的,个人推荐10级黑手出强制和3级ex黑手,实用,也有很多乐趣
恶魔之力& && &&&没啥说的,必须满,输出系统的核心
镰刀精通& && &&&用镰刀的话必须满,打死不用镰刀可以考虑不加
死亡切割& && &&&特点:& && && && &优点是可以释放多段恶魔之力,ex可以提高攻击力,命中的敌人有较高的僵直而且会背对自己,可以配合魔法背击提高输出
& && && && && && && && && && && && && && &&&缺点是释放时间比较长,只有开始和结束的时候是霸体,好好利用可以和敌人拼招,但是不能和霸体怪拼,
& && && && && && && && && && && && && && &&&就是利用霸体硬扛敌人一次攻击之后把敌人打入僵直状态,碰到真霸体的怪就不行了
& && && && && && && & 方案:& && && && &5级前置不出强制& && && && && & 纯属为了前置,这样不好,作为一个可以多段输出恶魔之力的技能,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &出强制可以x一下让怪物僵直之后打出多段恶魔之力。或者拖一段时间,毕竟死切的持续时间不短,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &这是缺点,也是优点,可以拖CD用
& && && && && && && && && && && && && && && &5级出强制& && && && && && && && & 为释放恶魔之力使用
& && && && && && && && && && && && && && && &加满,满ex& && && && && && && && &作为近战主力输出技能,虽然有诸多缺点,但不可否认,死切是释放恶魔之力最好的技能之一,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &而且有背击,配合背击能够对非霸体怪造成极为恐怖的伤害
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&(满魔法暴击、魔法背击、死切、强制死切、ex死切,配合圣域魔神3或6件,打非霸体怪效果一定很好
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &如果喜欢这个“伪幻影剑舞”,也可以这样加点,必要时候吃霸体药水硬拼)
& && && && && && && && && && && && && && && &尽量加高& && && && && && && && & 此方案出现几率不高
裂地锤& && && && &特点:& && && && &推怪作用而已
& && && && && && && & 方案:& && && && &1级& && && && && && && && && && && &我目前的加法,1级的作用是推怪接连招或者单纯推开怪物,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&而且裂地本身无属性,受武器和药水属性的影响,可以用来骗属性之类的
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&必要时候也可以用来释放恶魔之力,可以释放两段吧
& && && && && && && && && && && && && && && &5级强制& && && && && && && && & 就是为了强制好用而已
& && && && && && && && && && && && && && && &值得一提的是,这个技能还是有加的必要的,类似于蓝拳的神反,有加的必要,没有加高的必要
& && && && && && && && && && && && && && && &有三段判定,一定浮空,虽然级别不高,但是出镜率不低,我的心得是把裂地锤作为起手技能
& && && && && && && && && && && && && && && &裂地锤的一个特点是能把怪推远,但是个人感觉紧挨着自己的怪物推不走
& && && && && && && && && && && && && && && &裂地锤的推怪原理,我认为是,第一段打浮空后推一点,正好被第二段攻击命中比推后,然后第三段,但是推后距离有限,
& && && && && && && && && && && && && && && &所以紧挨着身体的怪物推不开,所以这也是我没出5级强制的原因,希望各位大神加以证实是否能够把紧挨着身体的怪推开
& && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && &妙用,& && && && && && && &&&1、 对于不能浮空的怪,裂地锤可以推很远,给自己安全空间,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&与此类似还有黑暗之触也可以把不能浮空的怪往后推相当远一段距离
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 2、与可浮空的怪物保持一定距离,裂地锤,当第二段或第三段命中敌人并使其浮空的时候,丢飞廉刀
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &基本上可以全中
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 3、飞廉刀钩回来的怪可以推出去,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 4、黑手抓过来的怪我习惯后跳一下,裂地锤推出,正好接飞廉刀,然后拉回来,前冲一步死切六段斩
堕落之魂& && && &&&意义:& && &&&智力和16点暗强
& && && && && && && && & 方案:& && && &加满& && && && && && && && & 没啥说的,自身技能大部分为暗属性,16点暗强提升很大,而且能加200智力,无空挡BUFF,应该加满
回旋之镰& && && && &特点:& && & 自带强制,收放自如,输出稳定,
& && && && && && && && && && && && && && &&&缺点是不太好追加恶魔之力,但是可以在回收镰刀时候追加一次推开保证安全,或者浮空接连招
& && && && && && && && &&&方案:& && &&&1级& && && && && && && && && & 就是为了拉怪用
& && && && && && && && && && && && && && && &加满& && && && && && && && &&&作为主力输出之一,输出时与敌人保持距离,相对安全
复仇之刺& && && && &特点:& && && &霸体,Y轴
& && && && && && && && &&&方案& && && && &1级或者5级强制& && &&&单纯为了霸体
& && && && && && && && && && && && && && && &加满& && && && && && && && &&&作为近战输出,Y轴输出
恶魔诅咒& && && && &加满,没啥说的,提高技能攻击力,至今不知道是否增加恶魔之力的攻击力,求真相
厄运之轮& && && && &特点:& && && &霸体,XY轴移动,高伤害
& && && && && && && && &&&方案:& && &&&1级& && && && && && && && && & 就是为了跑路用……
& && && && && && && && && && && && && && && &加满出ex& && && && && && & 主力输出技能,可以慢慢推或者推到墙边,强制看个人喜好,我加了
& && && && && && && && &&&还是推荐加满,配合ex,善加使用的话输出能力不低于晶体技能
黑暗之触& && && && &特点:& && && &小Y轴,聚怪
& && && && && && && && &&&方案:& && && & 加满& && && && && && && && & 有人感觉恶魔之触不能追加恶魔之力很怨念,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 其实我觉得是优点,本身的高攻击,不消耗恶魔之力,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 而且可以积攒恶魔之力,挺好的,现在感觉恶魔之力完全不够用
黑暗权能& && && && & 特点:& && && &聚怪,强控,追加恶魔之力的最好技能之一,范围一般,无法中断施法,释放时挨打是破招攻击,比较疼
& && && && && && && && && &方案:& && &&&1级& && && && && && && && && & 控怪用,省下的SP可以加满除了裂地的所有小招,输出更稳定,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 这种方案有人推荐,个人不喜欢,因为全能是高爆发技能之一
& && && && && && && && && &加满& && && && &高爆发
& && && && && && && && && &说到这里,我要发表一下感受(废话,之前不是感受么),黑暗之触和黑暗权能是一对好基友,
& && && && && && && && && &先黑暗之触聚怪,然后前冲一步黑暗权能,基本全中,然后接裂地锤或者死切或者飞廉刀扫地
& && && && && && && && && &走好位,先黑暗权能输出,然后落地之后接黑暗之触,基本也是全中,然后同上
恶魔唤醒& && && && & 特点:& && &&&增加觉醒之后的攻击力(但是不加60和70级技能的攻击力),提高恶魔之力的收集速度
& && && && && && && && && &方案:& && &&&1级& && && && && && && && && & 这是不加主动觉醒的加点方案,完全不用觉醒,个人不推荐& && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && & 6级& && && && && && && && && &6级的时候已经可以最大化地增加恶魔之力的收集速度了,此方案着重非觉醒时候的输出
& && && && && && && && && && && && && && && & 8级& && && && && && && && && &增加觉醒的攻击力
变身~~~& && && && & 特点:& && &&&高攻击,不吃异常状态(某些异常状态还是有的,比如驱魔的狗),缺点是——固定伤害,与附魔冲突,难以提高伤害
& && && && && && && && && &方案:& && &&&不加& && && && && && && && &&&纯百分比伤害流,不加觉醒,不变身的审判者,被动觉醒+6为恶魔之力。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &绝对土豪党的选择,全程霸体党的选择
& && && && && && && && && && && && && && && &1级觉醒加满审判& && & 审判是单独学的技能,与觉醒同等级,但是如果不学觉醒可以单独学审判,不消耗SP,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&也是一种选择。觉醒后xxxc,攒足了恶魔之力审判,觉醒以审判为主力输出,基本上还是为了拖CD
& && && && && && && && && && && && && && && & 加满& && && && && && && && &主流加法,不过逐渐有被1级觉醒+满级审判取代的趋势
& && && && && && && && && &&&点评一下,如果能够保证防御和血量,一级觉醒用来拖CD真心是个不错的方案,单独学习的审判不消耗SP确实是个福利,
& && && && && && && && && &&&反正再高的强化也不提高觉醒伤害,也不会为了黑手和觉醒把武器、胸甲、胫甲附魔智力,干脆舍弃觉醒的平x和c的攻击,
& && && && && && && && && &&&审判的攻击并没有打折扣。觉醒状态下不吃异常状态,相当安全,而且灵活,前冲的移动能力不容置疑,
& && && && && && && && && &&&随着玩得越来越多,最初都是在boss门口变身进图,现在我一般是直接进图,黑暗之触、黑暗权能、飞廉刀之后变身,
& && && && && && && && && &&&变身结束之后,又可以一顿输出,感觉不错
地狱之门& && && && && &特点:& && &难得的长距离输出技能
& && && && && && && && && &&&方案:& && &不加或者加满,毕竟是觉醒之后可以使用的不多的技能之一
末日浩劫& && && && && &特点:& && &&&聚怪,高爆发,觉醒后加20%攻击
& && && && && && && && && &&&方案:& && &&&就1级,加了吧
通用技能& && &&&
跃翔& && && && && && && & 最多1级
受身蹲伏& && && && && &最多1级
远古记忆& && && && && &不加,收益不大
魔爆& && && && && && && & 加满
魔背& && && && && && && &1级,满死切的可以加满
ex黑手& && && && && && &不加或者加满聚怪,我现在是10级强制黑手3级ex黑手作为聚怪技能,打一顿打飞再抓回来继续打,感觉挺好用的
基本技能熟练& && &&&不加,xxx只是为了连招和收集恶魔之力,并非以xxx作为主力输出,基本技能熟练也不加任何技能的伤害,没有加的意义
ex恶魔之力& && && && &加满,提高30攻击力,提高30点恶魔之力上限
ex死亡切割& && && &&&只加攻击力,酌情处理,消耗6点TP,不推荐
ex裂地锤& && && && && &裂地我都差点不加了,这玩意肯定不加
ex车轮& && && && && && &就1级,加,提高攻击,增加缓慢行进模式,好用
ex黑暗之触& && && &&&提高黑暗之触攻击力,满
& && && && && && && && && &&&我现在的TP方案为:3级ex黑手&&3级ex恶魔之力 1级ex车轮 2级ex黑暗之触,
& && && && && && && && && &&&剩余4点TP,留着不加我也没加基础技能熟练,因为xxx的意义并不是输出而且控怪接技能和收集恶魔之力
& && && && && && && && && &&&如果一定要加的话,我也会考虑加两级ex净化,留2点,一旦有契约的时候,多加1级ex黑暗之触
必满的& && && && && && & 智力& && && && &命中
一般会加满的& && &&&属性强化& && &魔法暴击
也许有人会加的& & 独立攻击
剩余QP选择的& && & 体力,体力优于精神的效果,复仇刷图不太缺蓝,缺蓝也可以吃药,
& && && && && && && && && &&&精神能提高天使祝福的效果,但是提高不了多少,个人推荐体力,堆血堆防御,复仇还是缺血的,
& && && && && && && && && &&&而且,蓝你敢空了才吃,甚至空了才吃龟壳硬币,血你敢么
& && && && && && && && && &&&回血,不点回血的话是完全不会回血的,基本上是浪费了自己无论或高或低的体力
& && && && && && && && && &&&我目前的方案是 满智力 命中 魔爆 属性强化 回血 剩余的加24级体力
技能点评:& && && &&&有些技能不带属性,黑手、裂地锤,以及普通攻击,不吃暗强,所以要吃暗黑倾向药剂或者用暗羽HP手镯,或者打真野猪卡来提高伤害
& && && && && && && && && & 每个技能都有缺陷,要找到适合自己的打法,
& && && && && && && && && & 最完美的技能应该说是车轮了,霸体、高输出,伤人跑路两用
& && && && && && && && && & 之前说觉醒、地狱之门、末日浩劫不带暗属性是错误的,这几个技能是暗属性的,
& && && && && && && && && & 与武器有接触的技能都可以带出武器的属性,如死亡切割、飞廉刀,觉醒也可以带武器属性出现双重属性攻击,
& && && && && && && && && & 无属性技能也可以带武器属性
第二部分 装备选择
流派:智力高强流,残暴暴击流
残暴暴击流是很多人选择的方案,
& && && && && && && && && & 残暴的20%暴击伤害是极大的亮点,缺点是需要堆暴击,暴击本身有边际效应,适当堆暴击就好,40%左右,代价是穿假紫堆暴击。
& && && && && && && && && &
& && && && && && && && && & 纯土豪党可以用一身灿烂绿徽章加双色灿烂绿徽章来把暴击堆到40,完全不穿假紫,
& && && && && && && && && & 这也是真·土豪的最终选择(个人观点)因为残暴产量高,可以出现超高强(+14-15甚至更高)
& && && && && && && && && & 非土豪的小康党可以穿一身智慧、草原狼、黑蝙蝠假紫重甲,首饰用灵心、黑蝙蝠、智慧,
& && && && && && && && && & 满属性的话,收益比传承高,比野猪套也不差,当然了,价格也比一套传承贵得多。
& && && && && && && && && & 优点是成型快,有钱就能办到[ppb75];缺点是亏了抗魔[ddt23],打异界相当吃亏,如果没有暴击的话,残暴的威力发挥不出来
& && && && && && && && && &(所以有了前面真·土豪党的选择),
& && && && && && && && && & 但是远古2单件的属性本身并不差,但是套装效果就……
智力高强流,武器只要是高强就可以了,高强暝日、高强汲血、高强假紫(北极狐、暗属性增幅、强击)、高强牛头怪。
& && && && && && && && && & 特点是输出稳定,不用刻意堆暴击,只要有一把好武器就可以了,容易搭配其他装备,投入相对较小。
& && && && && && && && && & 说到这里插一句,其实残暴暴击流也是为了把暴击的不稳定型输出转化为稳定型输出,才把暴击率堆高,做到打两下爆一下这样。
另传承对复仇的收益不太大[ddt2] ,还是不要和红眼抢了
另,今天()开始打异界了,发现同等级的假紫重甲精通的效果略高于远古二
关于命中的问题,
& && && && && && && && & 复仇是多段攻击职业,意义在于平稳输出,堆命中的收益是稳定的,本身没有太多单次爆发技能,就算权能也是多段伤害,
& && && && && && && && & 所以命中够用就行,具体要自己测试,保证刷图的时候不总出miss就好,
& && && && && && && && & 但是不能不堆,因为镰刀本身减命中(念珠流和十字流请无视这1点命中)。
& && && && && && && && &而圣骑、武神这类角色,特点在于单次高爆发,
& && && && && && && && &1下没打到就是结结实实地损失了攻击力,所以要尽量堆命中,保证每击必中。
项链:& && && && && &高强党的福音是悲鸣项链,代价是野猪腰带被封杀,
& && && && && && && && & 不过,鉴于复仇的破招不太多,而且,8%和10%的区别不太大,也可以野猪套和悲鸣一起带,把猪腰带放在最后一个出就是了
& && && && && && && && &&&红字意念,高强党的福音,足够高强的红字意念可以超越悲鸣项链(红字还是蓝字)
& && && && && && && && &&&意念,属性强化是亮点
& && && && && && && && &&&暗羽项链,物理,3点攻速是亮点,就是2点属性强化换3点攻速,值得,暗羽比意念好,但是没有红字高强意念好
& && && && && && && && && && && && && && && && & (强打红字+14以上的悲鸣项链最好……人品党和土豪党的交集)
& && && && && && && && &&&值得一提的是,假紫武器的强击就是悲鸣的效果,可以替代悲鸣,使用别的项链,
& && && && && && && && && && && && && && && && && &但是一样会和猪腰带冲突,好处是假紫产量大,可以用强化券(实在有钱可以考虑),
& && && && && && && && && && && && && && && && && &悲鸣项链只有3条,假紫的另一缺陷是基础攻击低,对于纯百分比职业是硬伤
手镯:& && && &&& 悲鸣手镯,加暴击很好,颜色好看,但是耗时间,第一悲鸣的位置还是应该留给项链。
& && && && && && && && && &清云石手镯(智慧+灵心+黑蝙蝠/集中/草原狼),
& && && && && && && && && &假紫的光环效果相对于非光环效果(例如灵心VS黑蝙蝠)要打很大折扣,
& && && && && && && && && &所以推荐集中,加3点左右的命中,可以不用加满武器祝福或者干脆不加,残暴流堆暴击可以选择黑蝙蝠,草原狼是最末之选[ddt16]
& && && && && && && && && &猫脸& && &&&减抗性效果很好,但是是单体效果,有内置CD,
& && && && && && && && && && && && && && &打小怪出效果了,就要等CD结束才在boss身上出效果,
& && && && && && && && && && && && && && &好处是目前几大主要困难的boss都是单人出镜(如幽灵、野猪无视碎片的话、GBL高格、鹰犬boss、蠕动45图)
& && && && && && && && && &泰拉手镯 & &&&属性全面1攻速 1移动 4魔爆 2命中,而且可以满疲劳刷,而且现在泰拉石便宜了,反正基础手镯都没有加太多智力的。
& && && && && && && && && && && && && && && &&&泰拉手镯更倾向于PK,等效为假紫的话就是灵心S,集中B,灵活C,迅击C,也还不错,是吧,就是耗时间
& && && && && && && && &&&
& && && && && && && && &&&幻影之灵& && &&&出货量太小,价格太贵,收益太低,如果打出来,必须卖给站街党装B用
& && && && && && && && &&&晴云霁月& && &&&优点只有一个!便宜,不过作为65级装备,花百万作用弄个假紫我觉得不为过,所以不推荐。
& && && && && && && && &&&远古二手镯& & 套装的话反正是不推荐黑暗审判者,那俩都行,散件的话推荐秘技之境黑暗权能。晴云霁月完全没价值,还不如弄个远古二带
& && && && && && && && &&&特别指出,可以考虑准备一个暗羽HP手镯换装,因为无自带属性的技能和普通攻击需要暗属性药水或者野猪卡,有些图不能吃药水,野猪卡占了一个布鲁卡的位置,用暗羽HP换装也可以。如果只是刷普通图的话可以不考虑,毕竟一个暗羽手镯起码800w,暗黑倾向药剂最多500,可以吃1.6w个,每个1分钟的话,可以持续260小时,按照每天刷图4小时计算,就算全程吃暗黑药水,也要吃两个多月,如果是特殊怪爆发用的话,够吃个1年半载的,就没必要暗羽手镯了。不过一定要用HP手镯,因为HP手镯是攻击时出效果,MP手镯是释放时出效果,而且HP手镯可以堆点血。鉴于热心朋友指正的错误,这一段做出修正,暗羽HP手镯的推荐程度大幅度降低,沦为极限利用暗强爱好者的选择。
戒指:& && && && && && &艾尔文、黑珍珠、双子-缚、暗羽魔法、高科技、清云石戒指
& && && && && && && && && &复仇者本身智力低,艾尔文收益一般
& && && && && && && && &&& 暗羽魔法比较实在,但是不加成无视部分,3点暴击不错,尤其是残暴暴击流
& && && && && && && && && &黑珍珠收益不高,本身破招不多,45技能和40技能高输出部分都不是破招攻击,非霸体怪不易破招
& && && && && && && && &
双子-缚,满黑手的选择,不过,既然有钱买双子,何必加满黑手
& && && && && && && && & 高科技,1级堕落之魂,提高23点智力,1点暗强,60级过度戒指,值得一做而已,实在喜欢换装的可以放在快捷栏里
& && && && && && && && & 清云石戒指(灵心/智慧/黑蝙蝠)暴击流的选择,优势是性价比高,搭配远古2套装也可以不换戒指,
& && && && && && && && && && && && && && && &第三属性不选择黑蝙蝠也可以选择攻击速度或移动速度或命中,两件假紫没必要都选择命中就是了
左槽:& && && && && & 血之反噬、希泊的宝藏、泰达之屠杀、布鲁印章、假紫、圣鹰之灵、圣杯
& && && && && && && && &&&鉴于有相当一部分玩家会放弃死切,故而没考虑希曼
& && && && && && && && &&&而且,就算加满死切和ex死切,希泊的意义也大于希曼,10恶魔之力的攻击和10点恶魔之力上限都是很好的。优势在于价格低于泰达
& && && && && && && && && &血之反噬,优势在于便宜,打异界的时候可以和圣杯交换,实在喜欢换装的还可以弄个空白之书,这三个加在一起也比不上泰达的零头
& && && && && && && && && &泰达,小康党的选择。
& && && && && && && && && &假紫,由于假紫不能加魔攻,所以除非想要堆极限暴击,否则没啥意义,假紫推荐(灵心智慧集中迅击灵活)
& && && && && && && && && &圣鹰之灵就是看脸了
& && && && && && && && && &布鲁是真·土豪党的选择,尤其是红字智力+15以上布鲁
& && && && && && && && &&&我目前的方案是反噬等脸出圣鹰
右槽:& && && && && & 假紫、瑟冥特克、希德、默克尔、支配之融合石
& && && && && && && && &&&假紫不推荐,理由同左槽,瑟冥特克的11点属性强化很实在
& && && && && && && && &&&瑟冥特克,11点暗强很实在
& && && && && && && && & 希德,土豪党的选择
& && && && && && && && &&&支配之融合石,真·站街党的选择,意义感觉不如希德
& && && && && && && && &&&默克尔看脸
& && && && && && && && &&&推荐瑟冥特克看脸等默克尔
下次更新预告:吐槽远古二
&排版。文字。插图。视频。需要加强。看的眼睛有点累。个人意见&
总评分:&金钱 + 100&
圣骑(85/85):释魂镰刀(0/1) 遗魂艾光(0/4) 血洗(6/7) 寂静之誓(3/9) 赤心(3/9)分解
复仇(77/85):释魂镰刀(0/1) 猪血(0/1) 遗迹手镯(0/1) 风神(0/1) 暗夜(0/1) 亡者(0/9) 炼狱(0/9) 小寂静(0/6) 大寂静(0/6)炼金
蓝拳(81/85):九龙阙 (0/1) 猪血(0/1) 遗迹手镯(0/1) 风神(0/1) 光电(0/1) 能源(4/9) 小寂静(1/6) 大寂静(3/6)附魔
百花(70/85):释魂手套(0/1) 极武之魂(0/1)艾尔文(0/1)遗迹手镯(0/1) 光电(0/1) 念涌(0/9)控偶
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顶一个!。& && && && && && && && &&&
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啊,终于有回应了呢,感谢
全程霸体 血厚防高 无敌甚多 无视异常——简单粗暴(魔化流)
〃似水年华
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好贴为毛不顶,问一下+10汲血好啊还是+12冥日好
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Lv.5, 积分 1496, 距离下一级还需 1004 积分
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觉醒之后技能无属性?我觉醒x猪还是暗(我拿的冥日),地狱之门是纯暗,浩劫掉下来第一下是武器属性,第二下是暗属性
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DeathLord 发表于
觉醒之后技能无属性?我觉醒x猪还是暗(我拿的冥日),地狱之门是纯暗,浩劫掉下来第一下是武器属性,第二 ...
也是暗属性的啊
全程霸体 血厚防高 无敌甚多 无视异常——简单粗暴(魔化流)
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『Dragon knight』 发表于
10:09&&也是暗属性的啊
我是看到他中间一段说觉醒不吃暗提出的疑问
漫长而蛋疼啊
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左槽我用的65的那个加觉醒和两个技能的 感觉很实在啊 堆技能是我一向的路线!
天启 85/85 蛐蛐 74/85 蓝猫 67/85 复仇 85/85
剑魔 85/85 剑宗 16/85 剑豪 85/85 暗帝 85/85
娘炮 85/85 鳗鱼 61/85 缔造 85/85 元素 85/85
百花 67/85 公鸡 85/85 混沌 85/85 精灵 70/85
我觉得玩小号也是一种作死啊!下一个让谁满级呢?给点建议~
六芒星的诅咒
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效果:这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面
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我准备暗强88以上的话,项链就用虫子了,要不继续暗羽,
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想问下楼主如果在不堆魔爆情况下是12的冥日好还是10的65粉的好?还有就是附魔是要智力还是魔攻?
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罗曼蒂克蘸 发表于
想问下楼主如果在不堆魔爆情况下是12的冥日好还是10的65粉的好?还有就是附魔是要智力还是魔攻? ...
这个附魔其实是魔攻为优先考虑对象
全程霸体 血厚防高 无敌甚多 无视异常——简单粗暴(魔化流)
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Lv.3, 积分 142, 距离下一级还需 108 积分
UID549307帖子威望0 多玩草10 草
不错,看了这么多帖子,你是唯一没什么坑点的一个。朕心甚慰~~
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Lv.7, 积分 6709, 距离下一级还需 3291 积分
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觉醒真的不吃属性么?
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颜澈灬 发表于
好贴为毛不顶,问一下+10汲血好啊还是+12冥日好
攻击必然是暝日好
但是汲血的优势在于自身无属性,打野猪会方便些,
抗磨高,在异界也可以用
圣骑(85/85):释魂镰刀(0/1) 遗魂艾光(0/4) 血洗(6/7) 寂静之誓(3/9) 赤心(3/9)分解
复仇(77/85):释魂镰刀(0/1) 猪血(0/1) 遗迹手镯(0/1) 风神(0/1) 暗夜(0/1) 亡者(0/9) 炼狱(0/9) 小寂静(0/6) 大寂静(0/6)炼金
蓝拳(81/85):九龙阙 (0/1) 猪血(0/1) 遗迹手镯(0/1) 风神(0/1) 光电(0/1) 能源(4/9) 小寂静(1/6) 大寂静(3/6)附魔
百花(70/85):释魂手套(0/1) 极武之魂(0/1)艾尔文(0/1)遗迹手镯(0/1) 光电(0/1) 念涌(0/9)控偶
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Lv.6, 积分 4890, 距离下一级还需 110 积分
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DeathLord 发表于
觉醒之后技能无属性?我觉醒x猪还是暗(我拿的冥日),地狱之门是纯暗,浩劫掉下来第一下是武器属性,第二 ...
这个……我回头再去考证一下蛤~~~
圣骑(85/85):释魂镰刀(0/1) 遗魂艾光(0/4) 血洗(6/7) 寂静之誓(3/9) 赤心(3/9)分解
复仇(77/85):释魂镰刀(0/1) 猪血(0/1) 遗迹手镯(0/1) 风神(0/1) 暗夜(0/1) 亡者(0/9) 炼狱(0/9) 小寂静(0/6) 大寂静(0/6)炼金
蓝拳(81/85):九龙阙 (0/1) 猪血(0/1) 遗迹手镯(0/1) 风神(0/1) 光电(0/1) 能源(4/9) 小寂静(1/6) 大寂静(3/6)附魔
百花(70/85):释魂手套(0/1) 极武之魂(0/1)艾尔文(0/1)遗迹手镯(0/1) 光电(0/1) 念涌(0/9)控偶
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