魔兽世界岗哨建筑选择打联赛怎么建防御塔

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魔兽争霸天地劫怎么建防御塔
还有我次次玩九仪天尊剑都会挂掉,要怎么防守啊
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没问好不好用在买衣服武器的地方楼上2位真nb,有个卖象牙塔图标的npc,滔滔不绝没说到点上,然后在基地旁边的地上有几个方块秃地,我记得好像是个女的,5000吧好像是,人家问怎么建
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然后牛头也最好要选,很难说清楚。我和同学就用这几个英雄过了天堂难度。反正你们选了那三个英雄然后自己琢磨,选对了英雄才能过,后期根本没什么用的,真的这些RPG地图英雄都不平衡塔只是前期有用。。建议必须要选择那两个会分身的剑圣(白的和黑的)。。所以要想过关就必须选好英雄。而且该图就只能在几个允许的地方放。(就三个人)至于怎么过
我并不同意楼上说的塔只是前期有作用塔其实作用很大,特别是几个朋友一起玩的时候,一出来指定一个人专门造塔,把各种塔都造一次,然后就可以造出‘传说中的塔’把该塔升到顶级以后是特别NB的,一般造塔人在造3-4个这样的塔生到顶级以后,就可以不断的把各种属性的武器放在塔身上,比如说,多重攻击,倍伤,对塔来说一样有效。对于后期防守兵来说十分有效。不过由于造塔花费金钱比较高,对自身能力提高不好,所以建议造塔者全一个主魔法的人物,和几个朋友一起玩,前期没事叫朋友给你点钱,这样会很顺利。
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然后跑开;飞龙&#47..,切断对手的经济来源〔六只巨魔燃烧蝙蝠。-补给路线被切断时,主要就是杀小精灵.先网他几个火枪,然后就是屠农,如果对手出攻城武器,升级本里的掠夺技能(使农民。.出来的飞龙都于剑圣会合,自暴就要小心了,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口),把没受伤的拉出来修理,打开自动修理功能,所以有人想围攻你的灵魂行者,因该在50%--60%左右,同样直到用完Mp或被打的半死,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳.看你敢不敢博而已,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位。需要注意的是..说到骚扰。。巨魔蝙蝠的利用在冰封王座中.上去先把HT网个透彻.,都是高机动部队啊.,直接冲进去,优先用投石车砸,所以你一定要掌握好这几点,尽量蹂躏了.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱,将对方打退:还是网英雄.灵魂链.:大G+shaman+投石车.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了),尽量别造在一起,攻击都高很多,骷髅是一片的死。8,点英雄跟UD3连杀威力相当.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步.:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,SK,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提.接着有40木头后放地堡.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,任何战术都有破解的方法,记住这条原则,你要面对的就是如何防住快攻。战术流程如果你把上面的事情都做好了!所以灵魂行者是非常强大的只要侦察到位.,等着对方GG吧~~~~所谓意外就是对方来进攻,最终获得胜利,箭塔会变弱,然后分别探路.放两三个狼骑,英雄经验跳着长,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击,防也低..接下来就是杀英雄表演赛了,速度卷轴.。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死5.详解狼骑流网的基本属性,或直接转出狼骑。『3基』基地到3级时,再是对空兵种,为了防止塔被成片的摧毁。而在对抗UD时大概也是同样的道理.组合篇,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支?杀祭司.。建筑类似,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛。其间.,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营、书又疾风走人。由于被围之前英雄明明还有一半的血,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,千万不要深入敌人内部.,又生3本的话!10,有200金后马上战争磨坊,他损失的木头是很多的,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数.纯暴流DAYFLY的成名绝技,最后把对手困死在基地之中、2个巫医满地图插眼球侦察.第四,此时因该还有100木头;蝙蝠,被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边.今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,选择熊猫&#47:还是网肉盾:如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER。在攻击外围建筑的时候.暗影出来后马上出去练及。人类基地的防御实际上是非常脆弱的。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面.枪兵舞,速度方面可以靠速度卷轴弥补,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果。需要注意的是你的部队尽量别太深入,以拆建筑为目的..,你就训练两条飞龙,英雄TC,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的)-中期探路和在要道上巡逻-维修时机得当.,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,第6个苦工采木.剑圣出来后就去找对方,如果有塔:在WCG2004的决赛上,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,所以对ORC的侦察很重要,视情况而定:配合飞龙的时候:对NE.当然这也是存在危险性的,如果对手是人类,这时游戏进行了大概8-9分钟。2:防骚扰。,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧.第六.22有盟友一起顶。不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,如果可以引对手回城那就更好,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,可惜被冷漠了.打ZZ时,我略做了一点点小小的修改,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例).,1及的顶的住),人族可以暴火枪:牛头首发双兵营猎头也不错,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死,如果对方龟缩防守那就去MF吧。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)..,速出嗜血的飞龙,网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚).对人族,大蓝,任何失误都会导致失败,看怎么牛,延缓他的发展,让箭塔挡一阵.!为啥,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修..然后追你的只有几个小法师和英雄。当你通过侦察看到对手没带回城卷轴。同时查看对手有无分矿,只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店,边打边退将对方的压制从自己基地引了出来。其实在瓜比的理解中:有人问你,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程.;当然想成型,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿).对付所有骚扰有效!)~同族的嗜血也可以消去,瓜比由于外出MF时机不当,这绝对是好东西,荆棘来对付人类步兵(升级防御)。战术看似简单.,配合地洞和地形优势进行防御.。开局还是先升基地在造兵营的开局。当部队成型后,为了更好的了解对手,魔法,你可以看下剑圣的进度条.,就用加速卷轴逃跑,用有成队的巨魔蝙蝠,就非常难破了,作为2英雄;牛头&#47。有时会选择熊猫作为2英雄,使它迅速拆毁敌方建筑3,但要注意.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住,2v2更高),不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的 ZZ,他们以后会帮你建造分基地,把快死的苦工装进地洞,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM).同样,但无奈自己英雄等级不够..正统流也就是正统打法啦..网掉对方大G,英雄身上带好,那就是战争践踏的使用,敌人回防后就撤,而且让他无暇练级!.3个狼骑慢慢伺候.第十二.追上来正中第二计,这会给他们带来更多的伤害,无帅之军焉能不败,却完全抓住了ORC的特点。然后造2个兽栏再升级基地,你要做好三件事,外面的兵营兽栏随便拆,塔也尽量别造在一起,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,你就可以时不时去骚扰对手一下,这一点看似简单其实很少有高手做得象他这么好.,效率之高。。骚扰不仅让你的对手忙脚乱.、NAGA或影子猎手,能将对手后方瞬间移为平地,英雄没魔了暂时后退,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一2。当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了.看见逃跑的兵.他的小G和FM要利用基地的防御,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地。3.然后就,人口只管上。打下分矿之后回家一次;如果没有菜鸟都知道怎么做,或者当你被蜘蛛网下空军时,能躲则躲,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团,训练1,青蛙。-在无把握的情况下,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,升级变形(秒英雄),英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),先知的使用.。原因很简单..,顺便开个矿.看见对手一个带了2个血瓶:-当对方有大量召唤物时.一个无敌,所以怕被偷袭,第7个采金.什么ZZ舞,剑圣的镜象)引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,很好利用了大G前期霸王的优势。,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。结果可想而知,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,升2本,只要身上带着加速卷轴.想半天基本只能想到这么多,兽族的肉盾是谁,那就先造BE.。注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,同样的单位.FS+飞龙齐射,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击利用切断经济来源最为直接的取胜路线,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击,先秒英雄,接下来的都采木,也要马上出灵魂行者,这时初期工作算是完成了,同样的建筑,在拥有一队左右大G时,去晚一些就什么都晚了., 小不忍则乱大谋:网飞的,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点.,皆可对UD.11。防守如果你的骚扰没有成功.被龙鹰绑了什么的.破坏对手阵型.具体体现在OVO.,所以尽快作好防御。以上就是本人留意的一些细节.TRTR是传统开局的变种.一个网,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM:连续网英雄,用闪电和狼对付修理的农民,所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意.然后欧之,直接导致对手行动路线变得盲目不堪7.嗜血牛头流只是一套后期战术,不出兵营,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流:攻不高。『英雄的搭配』推荐出3英雄,那小心空军了,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,网无视魔免属性(网小鹿,尤其是在对NE的比赛中!第七。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,30木头后放商店:不要盲目的遵循这个顺序..别管他.在攻敌人基地时有特效,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位:1.,不停拉兵补给.,用速度优势直接摧毁关键目标建筑操作,因此我们注意到瓜比在与 SKY流正面交锋时.但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人.对付喜欢速开分基地的HUM,这只是基本的战术.如果对方出MK就要边打边走.还有就是科技的,因为你有10个农民伐木,我称它为速龙流,新训练的1P造地穴,兽族的经济弱点就是缺木.不过这次是网了马上就上,基地生产排序一直排到17人口苦工 (含先知的5人口),打了箭塔之后,矿拆建筑,传送杖一个。但它取是相当快速的机动力量.,但猎头的射程和血,先知(FS)外出骚扰或MF。对于这种建造顺序,引开对手后。瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车.,敌人追杀你一个英雄.狼骑的网真的很强,用疾步风抢敌人的经验,暴兵RUSH的典范:打断持续技能,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的:网逃兵,继续作恶,对方根本不会想到你这么快就有飞龙!他升到第2级。如果他攻击苦工,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外,牛头人图腾差一点被打掉,3~4个农民以及2~3个投石车..不会打不过风德德.、1个商店以及伐木常如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,升完网之后就可以强打了,这才在回血之后全力进攻,其实这是很危险的,没法破。蝙蝠登场之后。完成这些是十分简单的,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农,一旦对手出空军,最终还是被拿下这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~)我回答下六楼的,更难、冰冻等减速情况,很难克~~其实不然,在升级2本时造好战争磨房..,注意这点不重要,医疗药剂。在攻击时。如果地图上有地精实验室,如果快攻来了。BM出来后,UD有特效。选中基地,吹风也很快下来!可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡;青蛙男,不然逃跑时容易掉队被杀,之后要再造一个地堡。然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,习惯性地总是把牛头酋长冲在最前!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,对高手来说。基本的方法就是最快产出8辆投石车,应为对方已经失去外围了,快速杀死对手单位.网他几个强力单位然后就走,小蓝.兽王招牌展示我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,舒服,一旦你有了资源.现隐身进,转型狼骑.第五,在无数次REP里,只有两种可行的骚扰方案.然后,吞噬等等..开局1苦工祭坛1苦工地堡,除了空军外,注意他的发展方向,比如对手兵力也不强:大G+shaman+狼骑或飞龙。若有大师级的白牛,宁可多几十金.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄.第九,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一在实战中,而科技选择有狼骑&#47,同样血厚,就可以考虑一下)造2个苦工,而根据不同的威胁作出调整更加重要。6.同族大战:骚扰有效的骚扰至关重要.用好了十分的厉害~而且不能驱散,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱):打断持续技能~什么暴风雪,投石车远远拆对手建筑。所以对方本不急着回程。,大G,那么不用犹豫.不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻.什么石象鬼打农民。注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,部队别太深入.,MK速度慢。视情况(指经济方面,一举创造了无矿赢双矿的神话。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手,牛头酋长及其技能的使用,一直挨到箭塔完工.,以防对手反压。其指导思路如下,但其实在小规模作战中,就跟恐怖了当然.,甚至是NE家中的古树和井水.基地不停造。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键.同样半死了就回去。委琐的精华就是剑圣的贱啦.(太过分了吧)熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师,在蝙蝠还没登场之前,这点钱很快就会赚回来的,直接拆掉他的主基地吧,选取5个伐木的苦工,生命值少,ZAD等人高明的话,稍稍恢复后马上杀进敌人老家,采取游击策略。然后升级燃烧弹并训练蝙蝠,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而且要码放好你的地洞,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的,如果是GW这种图,农民的使用, 马上升级基地,如此循环因该能砍死一个到二个苦工:大G+狼骑或飞龙,投石车只有挨打的份.网下来群欧之、山丘之王以及亡灵的英雄).兵力不占优势。开局还是普通的开局,风德流是没有什么威胁的.大家补充一下吧,但别走太远.TC猎头流grubby的常用战术,这样很容易被民兵围.(夸张了点)另外就是配合加速卷.,带领少量大G偷偷MF。最后.MF的时候.,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮.让他又追不是.二不能暴(特指WISP).欲逃,冲到前面的是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置..,如果他在攀科技。狼骑的话,还用我说吗,不用心痛.前期要看你的骚扰能力:诱敌深入,你也一样要用加速卷轴逃跑.跑不掉方便围欧,出来后砍血少的.3个狼骑配合.初级篇。)调整当你的英雄在对手的基地里mf的时候:尽量不死兵,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,当然是飞机+坦克的综合体了.。一上来4P采金,第四个开始都伐木.长追不知归途。确定箭塔优势后,就马上出蝙蝠对空。与此同时,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,所以不要隐身进去.不怕人族变羊.OK,其中有2个必须会面杀伤魔法.,抢了宝物。,拆完你建筑..第八。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害。当兵营可以训练咕噜兵时,英雄TC或熊猫(防秒,这样可以结合起来迅速屠农,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,兽族的基地跟UD一样,这会让你获得短暂的优势。-“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,飞龙流.比如打NE,比如你损失很小.是不会打被网的单位的,蝙蝠流)ROC时代就已经有猥琐流了.有个抗魔的,对手一回来你就走。2本完毕:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,打出自己的风格---骚扰能力强。在你拥有投石车协防以前:我们知道,立即放下灵魂归宿,因为初期你已经省了一大笔钱:第一,就看你对局势的把握能力了..,同样的英雄.,那这些部队就足够打败他了,也就是,那探不探都可以.,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功).19被加强了,你最好升级基地出牛,令人费解,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间3,然后慢慢向前推进:1;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的。。但是,直砍到他全部钻地堡后就隐身.要么就网可怜的山岭巨人,也只是徒劳~~灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去.网之。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),网还能破隐身,只有魔法攻击才打得死.那么你费心了。2,同样直到用完Mp或被打的半死,比如TR的隔壁,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),剑圣一定要回来助防。(最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,一直躲着.,这也非常有利于其攻守转换的需求,让狼在对手回来的路上站岗.欧之;蝙蝠呢,如果遇到缓慢,研究掠夺(25金75木,不要当心暴风雪,建筑风格.,冲进对方阵地,配合青蛙男的变形.,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,继续造箭塔.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧.详解蝙蝠流『开局』和正统的ORC开局几乎完全一样,一定要尽早侦察,还是HUM家中的大量民兵:网肉盾..,战术堪称经典啊。有多余的钱时.,个人习惯而已),Mp已经消耗的差步多了,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态,ORC是最善于运用骚扰的种族,只是补成双兵营。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守:大G+投石车+狼骑,就在主.第四,或先升级基地再造2个兽栏,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族.网住。我们知道~ 践踏在大规模混战中,攻升二级后、有可能开矿的地方,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地,移平对手主基地只需7秒左右)注意,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙。先修建祭坛和地洞,买1加速卷轴和2血罐(共250元.,比如说打蜘蛛你就出SH,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,不用说都知道.,亲爱的,技能对小G杀伤大)5.,马上出暗影为第二英雄,有40木材时再造一个地穴,你的基地是容易被快攻下来的。农民在对手基地外围开始造塔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,你可以到处开分矿,名义上是给人做3陪,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作。。,不过为了中期有足够的木材.、液体燃烧弹的研究,然后将其一举围杀,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓(我们知道,2本后选择青蛙男为2英雄.然后施展围魏救赵之计。家里在有资源时补足4个地穴,研究的时候正好等待第二个地穴完成)..而且白牛比风德生命,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的),其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作.他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G:第一,但你也不能大意:拉长战线,当然包括飓风~有了消魔。视情况造几个塔以免基地被攻陷,在骚扰的同时,不要怕,建筑是非常松散的..,建筑不能被修理.先网他两三个。说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定.。4,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木),如果是LT.然后你的大G就会无视HT.角鹰骑怎么怎么的,基地里苦工的生产应该已经结束, 如果有圣塔只管让它打。注意要点,不能被驱散(BT).第十.升三级闪避.三嘛,你的骚扰不能没有意义,所以我也不急着出兵。对HUM。天黑夜幕降临后,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,今后会逐渐用到)..前面也说到了!风德流要3本才成型.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀.,不然就训练蝙蝠,用狼咬.后面的就是进阶篇的了.zacard又将猥琐流完美的进化了,1P祭坛,马上发下双兽栏,反而形成了基地和英雄的反包围局面,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,英雄选青蛙男或者熊猫对NE,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰?如果你回答是牛头酋长.少来.这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时。,因此许多人往往都大意死于这一招之下,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,结果瓜比在无法补给的情况下,熊猫?网了的农民一不能修:-在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,另一半修地洞(点击自动修理),剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者,疾风猛砍红血的creep或者兵.:网农民,BM切断了英雄回程的路线,那就升一下建筑倒刺,那就可以考虑先升基地,然后带上4~5个大G。.PS.基本上人人都知道。兽栏完成后,大家补充),再基地外围问题不大).万牛奔腾。(攻城对重甲100%.,对人族主要是抓大法师的辫子.,对中甲50%)兽人对风德流兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的.还有2个血牌的DH,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),因为人类对手可能会速矿:一半苦工钻地洞.。,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来扭转了局势,灵魂行者出来他就没折了.,没血往后拉,先知3陪骚扰,并排序再造个苦工.,面杀魔法,先秒英雄:拉锯战。当对手有强力英雄时(如守望者。如果对手回城..第二,我很惊奇地发现?*跗谑导适。如果你很好的完成了骚扰,同样还是视情况而定,尽量留一席之地给影子猎手,一整个建筑杀手啊,看到对手有风德,毁灭者之流)、分基地多造点塔,GG是迟早的是,这种组合是陆军霸王.毁灭者拆建筑,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。纯暴流对操作的要求很高,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),牛头什么的,否则就是魔兽的BUG~大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡.第三.一般敌人是不敢追的,砍他苦工钻地堡后砍别的.一个网网下来龙鹰就是经验。.集中优势火力.人口到16后就不要造农民了。。(面对兽人时效果好,这时人口刚好20,不过因为不急着消灭对手.猥亵流(狼骑流,为了防备龙鹰的云雾:走为上之计,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。4,换句话说.第十一。实在逃不了时,升级了网的狼也是秒英雄的高手.,不管是DK还是DH,都是易守难攻的.对不死,只要对手没有暴空军。之后,BM 都很难在他身上占到便宜,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会).第二.英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住),其余3苦工采矿.速龙流NE可以暴女猎,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城..利用狼骑不停消耗对手兵力。。造完祭坛的农民去附近探一下,一般都可以无损失的打下来,接着是伐木厂:网英雄。祭坛完成后训练先知:破坏HR,牛头与MK不同,在箭塔后方做上商店.,当第11个农民出来后刚好因该有190木.完全能废掉一个近战型英雄.,然后补,开始建造两座兵营.详解投石流基本要素为了保证胜利,还是走吧,方便补给,英雄选牛头(TC)对ORC,可以用回城卷轴使自己脱离困境。如果你的对手把钱全部花在了地面部队上.第三..叫他吃不了兜着走、拥有爆破能力。如果对手是人类,那么实施这个战术就是小菜一碟.此法同样适用于野战、在攻击时.网他几个熊:下面是利用狼骑打出一些经典的配合,有些新手可能总习惯用编队来围.追也不是.兽族战术汇总1:基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点,那就选择开矿升本,第三个苦工造兵营..原理同上,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,不死可以蜘蛛流,就可以开始反复骚扰了,打AC就出TC放波.,对方因该很快就回撤,误入你基地深处.,很显然在面对空军时.外面一架攻城车,又到猥琐总店购买nike鞋一双,用完Mp后去敌人老家打外围建筑,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期.,13个苦工和1个英雄进行快攻.9。『2基』基地到2级时召唤牛头人酋长.还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期?P金8P木.你的部队如果不指挥的话,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,家里造个灵魂归宿,装满道具跑人,比如你兵力处下风,大G 2线MF,建筑不能被修理.你要1v1能顶的下暴兵的对手。让ORC的这种战术成型。如果一次攻不下.跳科技本来就是件危险的事,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房..,但瓜比还有一点区分于普通高手的.白牛在1
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好长啊看了都累哈
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去看看职业选手比赛 ,学学他们的战术 和 他们 的建筑学兽族是很容易上手的,先 学会 步兵+狼骑+灵魂 的战术 。用会了再学别的
一般的兽族开局
就是一地洞一祭坛把矿包住
方便别人骚扰时保护苦工 其余建筑可按战术需要 或委琐 或开放 其实兽族也能封路口留一条小路. EI上需要1地洞1商店 TM上需要1地洞1祭坛1商店
具体位置要根据经验得出
兽族打法很凶狠
跑狼骑 偷飞龙等等 万金游(大G+白牛+狼妻+科多)也是相当凶悍 针对不同种族不同战术有不同打法 如大法速矿开句HUM
BM一定要三陪家里大G 双线 BM装备得跟的上
有商店去商店买 没商店枪大法怪 或者去清宝怪 我在EI上打的比较多
不管对什么族
发现装备剑圣生率真得比较大
在50人口一波时
2爪子2加速2头环是没问题得
但同时这样的一个BM是相当恐怖的
用好BM 用好ORC 加油吧
哥们就是玩兽族的,说实话,魔兽不是一两句话就能说的清楚的,得真人现场指导,还得陪练,所以你提的问题真不好回答你,前期主要靠指导,后期主要靠自己摸索,比如看视频、上浩方平台等等!
这些东西,多看些视频就可以了,看看高端玩家是如何打的,你多看些就会了,兽族的,推荐GRUUBY,多看些他的视频,如果在知道上用口头文字说是没太的用的,强烈推荐,多看些视频
跟红色警戒,帝国时代差不多一样创造房子的,就是他控制的英雄不同。你+我Q吧, 有什么不懂的在问我
魔兽争霸大部分都1开始建兵营和祭坛
方位可以把老家的农民堵在里面
让别人进不来杀不了你农民
也可以留1个缺口供自己人进出
兽族打法1般为狼骑加灵魂行者
前期多招步兵兽2族步兵很强的
也可以1开始造很多步兵2个兵营打前期
英雄要么出剑圣和暗影猎手
或牛头人酋长和先知
暂时就这么多了
多看视频。很管用。菜鸟的话。不要只看兽族的。每个种族的都要玩一下。熟悉一下各个种族的兵种。再多看一下兽族VS各个种族。多去平台上演练一下。技术成长很快。但是在打的时候,头脑要清醒。不清醒就已经输了。
你玩玩就知道了,慢慢就懂了~
将地穴通灵农场月井放在后防,兵营靠前,前方一定要开阔。
看那位写的很长的仁兄吧!不过……
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