放开那三国赵云羁绊觉醒洗暴击还是攻击好

论放开那三国群雄阵容 高战阵容左慈不如董卓
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  自从放开那三国越狱版更新更改了左慈的天赋后,很多玩家都说左慈变强了,但是事实真是如此吗?不可否认,“毒杀2”减2怒的天赋,配合贾诩和于吉的放毒,看似美好的控怒神技,但是实战的效果却不尽人意,特别是在高战对决中。我这里所指高战是指40万战后,各种秒杀流、暴力流、放火瞬烧流,取代了30多万战的多回合耍花枪流,基本2回合决定胜负,也就是2回合后场上的胜负一目了然,不死的将屈指可数。而面对这种情况,左慈真心不如董卓,为什么呢?下面就让小编来一一分析。
  蜀国的马超,赵云都有一击必杀的能力,现在高手都优先洗40级的赵云马,觉醒暴击,所以对付赵云你必须2回合灭之,灭不了,就反被赵云清场。群雄作为分散性攻击,想灭赵云,必须得靠于吉和吕布最大化的伤害,现在赵云不开3人羁绊普遍20万血橙套,上左慈后对前排是控怒了,但是缺让赵云多生存1回合了,这是致命的。测试40场低我5000战力的蜀国,上左慈,排位是1主角2吕布3张角4甲鱼5左慈6于几 这是最优布阵,一般情况可应付多种情况,主角学的是甘宁,稍许弥补下董卓控一号位的优势,张角前排投毒,马超在甲鱼放完怒气后打甲鱼,甲鱼必须开启华佗羁绊,且比于几要高3万血,左慈5号位运气好能触发斩杀10,不过伤害还是渣渣,左慈攻击羁绊没开,打人是1万-2万的挠痒,于几稳定贡献后排20万+伤害,但这不足以杀死赵云,而对方的赵云在先前吕布的扫荡下,必激活70%战意,通常能顺利带走一只回复满怒气,而在少了董卓15%的伤害后,赵云往往死不了了,残雪又突你2只,胜率大降,我面对的赵云是带40级马,橙套,觉醒爆计,3.7万攻击的赵云,这是45万战力以上的蜀国赵云标配,胜负3,7开,我还是不服气,叫团里的一群低我2万的蜀国切磋我,还是杀不死云妹,胜负4,6开,要知道我没换左慈之前的胜率是8,2开。痛定思痛,换回老董光环,邮件都是绿油油的。
  因此左慈在高战群雄当中的作用由于回合数大大降低和自身伤害低的缺陷,使其效果远不如董卓来的好,鉴于巴别技术不会自扇脸没经过测试就改左慈,推测左慈的改动是在20-30万战力测试下进行的,这也符合道理,这阶段的玩家数量是最多的,也是最好玩的阶段,新区鬼区除外,在这个战力由于带奶的很多,回合数往往7,8回合的搞,左慈的毒杀就成了神技,只要前排中毒了,左慈不死基本上就放不出怒气,妖术还要30%的全屏,配合于几甲鱼,简直就是全屏减怒,想想我都想停留在30万不升级了。
  总的来说,放开那三国越狱版左慈的更改可以说是对左慈进行了适当的加强,但是是对于40W战力以下的玩家来说,对于高战玩家他只是小伙伴的命,除非你装备碾轧,给左慈一套橙套玩玩,但也还是2回合就结束战斗,左慈玩不起来,所以想体验最真实的左慈,请在20-35万战这阶段吧。
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导读:放开那三国已经开放觉醒系统,觉醒技推荐搭配,觉醒是一个武将最犀利的一个转折点,那么觉醒技能将会是非常重要的,下面小编给大家带来的就是觉醒技能的推荐搭配,希望大家喜欢。PS:觉醒...
放开那三国已经开放觉醒系统,觉醒技推荐搭配,觉醒是一个武将最犀利的一个转折点,那么觉醒技能将会是非常重要的,下面小编给大家带来的就是觉醒技能的推荐搭配,希望大家喜欢。PS:觉醒技能只存在于紫色武将等级高于50级,当满足条件之后玩家可以在名将系统中的武将列传激活其觉醒能力。在选择合适武将的觉醒技之前,我们先要将武将分为三类:赵云、周瑜、吕布等核心输出将;关羽、甘宁、张辽等核心防御将;华佗、陆逊、郭嘉等非核心辅助将。核心输出将觉醒技能TOP5一、 物理伤害/法术伤害加成6%。法术的叫破月,物理的叫雷霆;小编点评:前面的数值大家都看的很清楚了,也就知道为何这个觉醒登榜了。6%的伤害加成,除了正好碰对伐国家的觉醒,这个就是最NB最风骚的存在了。遇到了请千万不要错过,错过了也不要哭,有狂怒的话差别也就1%而已。。。注:如果进攻核心老是被挡格将针对,那么放破挡+15%是最为有效的,对面挡格在50%左右的话,破档15%对伤害的加成可以达到近10%。最典型的就打甘宁了。命中率和破挡率类似,数值很高,对面闪避率高的话,命中对伤害加成十分高,只是一般后期武将闪避率都不会太高。二、狂怒10 攻击力+10%小编点评:说到后期数据分析,自然是百分比加成更加给力了,这里必须做下科普,这里的10%并非直接增加面板攻击力10%,而是增加基础攻击力-除去羁绊和马的百分比加成之后的攻击力的10%。举个例子:某武将2W攻击力,攻击总羁绊100%,则基础攻击力为1W,狂怒10增加攻击力1000。后期的核心武将都基本处于这个水平,数值越高的话 狂怒10越吃香,伤害加成约为5%。三、侵攻10 攻击力+350小编点评:简单粗暴的觉醒。增加攻击力,简直是核心输出将的最爱啊~!数值会被羁绊加成,也就是张飞、周瑜这种高羁绊武将后期马和羁绊总加成到了120%那样时,攻击力将增加800左右。十分虎,不解释。后期攻击力2W左右,伤害加成4%。四、伐蜀/伐魏/伐吴: 10%伤害加成小编点评:如果你有确定的宿敌,而那些人又刚好是蜀国的(一般都是这样,但我们团拽爷的宿敌都是魏国的),这个觉醒技能绝对是最划算的,伤害加成10% ,十分针对,特别在这种三家不平衡的局面下(群雄?呵呵~)。平均算的话伤害加成3.3%。五、致死10 暴击率+6%小编点评:暴击很美,至少比命中率和招架率美,因为一般情况下命中率和招架率可能溢出,而暴击率增高只会让人更爽。 只排到第五是因为百分比加成实在太低了。对于0暴击率的武将伤害加成3%;对于本身就有30%暴击率的武将伤害加成只有2.6%了。
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