cf里武器cf雷霆道具卡刷什么图图是怎么来的

&&《穿越火线cf》怎么卡永久装备
《穿越火线cf》怎么卡永久装备
日 17:00&&&&&阅读(1649)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
&卡 飞 车 刷 绝 版 VIP C F 点 各 种 茉 莉 等 绝 版《》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。
首先?需要的软件是VE?Vzla Engine??一款很强大的软件?主要的用途就是修改内就是修改代码。在下载和使用VE之前是需要关闭杀毒软件和安全软件的? 因为会误报。防火墙也是需要关闭的?带有防火墙的网吧电脑一般是用不了的。 &
打开VE?首先要做的是把VE隐藏?方法是?在VE里面选择设置选择最后一项其他然后勾选隐蔽模式?。 否则不隐藏的话?CF安全检测会报非法软件 &
然后打开一个窗口化工具?方便cf和ve之前来回切换 &
我打开游戏打开仓库在果然真的有了我要刷的枪我兴高采烈的把这个好消息带给了战队之后我们战队基本上人人都在他那刷枪本来就是一种信任的交易如果喜欢CF的朋友想要刷枪的话最好是做好刷枪的思想准备吧。 &
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作者:know 来源:本站原创 发布时间: 13:54:18
  问:CF卡装备的代码是什么呢
  红龙AK代码:760 血色准星手动添加地址代码:01096FFC 数值: 1018
  022-057是 最基础任务的装饰 基本上没什么效果 最多有个背包 头盔就是多一个颜色
  强化下士头盔 强化下士背包 强化少尉头盔 强化少尉背包 幽灵面具 魔法帽子 圣诞帽子小红帽
  斯沃特 058 059 076 077 336 344 364
  奥摩 062 063 080 081 337 345 366
  赛斯 060 061 078 079 338 346 364
  GP点的喷涂 连杀喷涂254 撤退248 靶子 249
  猎狐者 恐怖面具343 魔法帽子347
  代码:097迷彩头盔 30天/350CF点
  代码:288极酷花纹眼镜 30天/350CF点
  代码:292组合头盔 30天/500CF点
  代码:309少校护目镜 30天/550CF点
  代码:313少校帽子 30天/700CF点
  代码:317中校护目镜 30天/600CF点
  代码:321中校帽子 30天/750CF点
  代码:325上校护目镜 30天/650CF点
  代码:329上校帽子 30天/800CF点
  代码:359南瓜头 30天/900CF点
  代码:363教官助手帽子 30天/800CF点
  代码:367圣诞帽子 30天/800CF点
  代码:371圣诞面具 30天/900CF点
  代码:146 MP5-B 7天/300CF 30天/1000CF 90天/2200CF点
  代码:147 AK-47-B 7天/500CF 30天/1500CF 90天/3000CF点
  代码:169 AK-74-B 7天/400CF 30天/1200CF 90天/2500CF点
  代码:170 FAMAS-B 7天/400CF 30天/1200CF 90天/2500CF点
  代码:579 时尚保护眼罩 30天1000CF
  代码:580 战术头盔A 30天/1000CF
  代码:581 无线电背包 30天1000CF
  代码:582 下士时尚眼罩 30天1200CF
  代码:583 下士无线电 30天1200CF
  代码:584 下士战术头盔 30天/1200CF
  代码: 601 少尉战术头盔 30天900/CF
  代码:602 少尉时尚眼罩 30天/900CF
  代码:603 小型无线电-C 30天/900CF
  代码:604 少尉无线电 30天/900CF
  代码:606 太阳镜 30天/900CF
  代码:620 少尉战术头盔B 30天/1500CF
  代码:622 少校无线电 30天/1500CF
  代码:623 骆驼背包 30天/1000CF
  代码:643 中校战术头盔 30天/1200CF
  代码:644 中校护目镜 30天/1200CF
  代码:645 中校无线电 30天/1200CF
  代码:646 中校骆驼背包 30天/1200CF
  代码:668 上校战术头盔-C 30天/1000CF
  代码:669 上校护目镜 30天/1000CF
  代码:670 上校电棍 30天/1000CF
  代码:671 上校背包-C 30天/1000CF
  代码:672 上校军用袋子 30天/1000CF
  代码:763 大校头盔 30天/800CF
  代码:764 黄金头骨护目镜 30天/1000CF
  代码:765 大校电击 30天/1200CF
  代码:766 大校背包 30天/800CF
  代码:767 大校腰包 30天/800CF
  还有一个百城喷涂456可以卡 2000CF点一个月
  176 雷蛇冲锋枪 7天/1000cf点 30天/3000cf点 90天/6000cf点 180天/9500cf点
  568 -T(虎皮雷蛇) 3天/800cf点 7天/1500cf点 30天/4500cf点 365天/16800cf点
  177 黄金AK 7天/2000cf点 30天/6000cf点 90天/12000cf点 180天/18000cf点
  195 黄金沙鹰 7天/2000cf点 30天/6000cf点 90天/15000cf点 180天/28000cf点
  461 黄金M4A1 3天/30000cf点 7天/90000cf点 30天/180000cf点 365天/360000cf点
  493 联想锋行黄金AK 3天/30000cf点 7天/60000cf点 30天/180000cf点 365天/300000cf点
  532 黄金汤姆逊 3天/30000cf点 7天/60000cf点 30天/180000cf点 365天/600000cf点
  578 黄金加特林 3天/30000cf点 7天/100000cf点 30天/300000cf点 365天/1000000cf点
  595 黄金乌兹双枪 3天/10000cf点 7天/20000cf点 30天/60000cf点 365天/180000cf点
  600 黄金RPK机关枪 7天/10000cf点 30天/20000cf点 90天/60000cf点 180天/180000cf点
  616 黄金斧子 3天/10000cf点 7天/20000cf点 30天/60000cf点 365天/180000cf点
  617 黄金AWM狙 3天/10000cf点 7天/20000cf点 30天/60000cf点 365天/180000cf点
  666 M4A1-PINK(粉色) 7天/1500cf点 30天/4500cf点 90天/9000cf点 180天/12000cf点
  586 M4A1-Red 7天/1500cf点 30天/4500cf点 365天/18000cf点
  569 M4A1-T(虎皮) 3天/700cf点 7天/1400cf点 30天/4200cf点 365天/15000cf点
  189 qq会员-红魔 7天/1490cf点 30天/4390cf点 90天/7000cf点 180天/8800cf点
  667 AWM-Pink(粉狙) 7天/1500cf点 30天/4500cf点 90天/9000cf点 180天/12000cf点
  720 M4A1-万圣节 7天/1500cf点 30天/4500cf点 90天/7000cf点 180天/8800cf点
  756 百城M4A1 7天8800cf点 30天/25000cf点 90/天50000cf点 180天/88000cf点
  755 百城AK47 7天8800cf点 30天/25000cf点 90/天50000cf点 180天/88000cf点
  757 百城AWM 7天8800cf点 30天/25000cf点 90/天50000cf点 180天/88000cf点
  682 AK47-茉莉 7天/1500cf点 30天/4500cf点 90天/8800cf点 180天/15000cf点
  718 AK47-万圣节 7天/1500cf点 30天/4500cf点 90天/7000cf点 180天/8800cf点
  719 AK47-万圣节(红色)7天/400cf点 30天/1200cf点 90天/2500cf点 180天/3800cf点
  683 -茉莉 7天/1000cf点 30天/3000cf点 90天/7000cf点 180天/11000cf点
  722 警棍 3天/600cf点 7天/1000cf点 30天/3000cf点 180天/10000cf点
  721 幽灵宝宝 3天/600cf点 7天1000cf点 30天/3000cf点
  197 蓝色弹 30天/1990cf点 90天/5690cf点 180天/10990cf点
  198 黄色弹 30天/1990cf点 90天/5690cf点 180天/10990cf点
  438 MD纹身 7天/700cf点 30天/2000cf点 90天/4000cf点 180天/5500cf点
  457 百城名片 30天/2000cf点
  762 玫瑰手斧 7天/800cf点 30天/2400cf点 90天/4800cf点 180天/8000cf点
  732 圣诞AWM 30天/4500cf点
  730 圣诞M4A1 30天/4500cf点
  731 圣诞AK 30天/4500cf点
  734 圣诞沙鹰 30天/2000cf点
  735 圣诞手斧 30天/2500cf点 560
  587 老虎帽子 30天/700cf点 90天/2100cf点
  588 老虎背包 30天/800cf点 90天/2400cf点
  593 京剧背包 30天/900cf点 90天/2700cf点
  624/625兔子发带、背包 30天/1500cf点
  710水晶箱子 500CF
  711黄金箱子(不值、、) 500CF
  714巨兽箱子 500CF
  779翼龙箱子 500CF
  688海豹突击队角色 5000CF永久
  246绝版天使喷涂 GP
  248撤退喷涂 GP
  249靶子喷涂 GP
  250AK喷涂 GP
  299“强”喷涂 GP
  333神秘色彩 名片 600CF/30天
  407急救包 990CF/50个
  433尉官贝雷帽 600CF/30天
  485降低呼吸道具 500CF/7天 1500CF/30天 9000CF/365天
  555 杰出玩家名片 100000CF/365天
  556 全能玩家名片 100000CF/365天
  619 微笑 1500CF/30天
  642 足球 1000CF/30天
  673 蓝色魅影 1200CF/7天
  707 中秋节名片 1500CF/30天
  725 光棍节名片 300CF/30天
  827 钻石网吧 500CF/30天
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09-01-10 &匿名提问 发布
呵呵. 其实没有什么区别的,就是为了好看而已的, 我建议选择下士基础背包. 因为在游戏中可以看到的. 我是辽宁网通一区的,有时间讨教一下
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看你是在什么时候换了 要是游戏里切换背包  就按B家要换的背包代号   比如B1     B2  要是在商场里  点击个人那里  在点击想要搭配的枪械  最后记得保存一下就OK了
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01背包解析和程序  [问题描述]  在M件物品取出若干件放在空间为W的背包里,每件物品的体积为W1,W·2……Wn,与之相对应的价值为P1,P2……Pn。求出获得最大价值的方案。  注意:在本题中,所有的体积值均为整数。  [算法分析]:  对于背包问题,通常的处理方法是搜索。  用递归来完成搜索,算法设计如下:  function Make( i {处理到第i件物品} , j{剩余的空间为j}:integer) :  初始时i=m , j=背包总容量  begin  if i:=0 then  Make:=0;  if j&=wi then (背包剩余空间可以放下物品 i )  r1:=Make(i-1,j-wi)+v; (第i件物品放入所能得到的价值 )  r2:=Make(i-1,j) (第i件物品不放所能得到的价值 )  Make:=max{r1,r2}    这个算法的时间复杂度是O(2^n),我们可以做一些简单的优化。  由于本题中的所有物品的体积均为整数,经过几次的选择后背包的剩余空间可能会相等,在搜索中会重复计算这些结点,所以,如果我们把搜索过程中计算过的结点的值记录下来,以保证不重复计算的话,速度就会提高很多。这是简单?以空间换时间&。  我们发现,由于这些计算过程中会出现重叠的结点,符合动态规划中子问题重叠的性质。  同时,可以看出如果通过第N次选择得到的是一个最优解的话,那么第N-1次选择的结果一定也是一个最优解。这符合动态规划中最优子问题的性质。  考虑用动态规划的方法来解决,这里的:  阶段是:在前N件物品中,选取若干件物品放入背包中;  状态是:在前N件物品中,选取若干件物品放入所剩空间为W的背包中的所能获得的最大价值;  决策是:第N件物品放或者不放;  由此可以写出动态转移方程:  我们用f[i,j]表示在前 i 件物品中选择若干件放在所剩空间为 j 的背包里所能获得的最大价值  f[i,j]=max{f[i-1,j-Wi]+Pi (j&=Wi), f[i-1,j]}  这样,我们可以自底向上地得出在前M件物品中取出若干件放进背包能获得的最大价值,也就是f[m,w]  算法设计如下:  procedure M  begin  for i:=0 to w do  f[0,i]:=0;  for i:=1 to m do  for j:=0 to w do begin  f[i,j]:=f[i-1,j];  if (j&=w) and (f[i-1,j-w]+v&f[i,j]) then  f[i,j]:=f[i-1,j-w]+v;    writeln(f[m,wt]);    由于是用了一个二重循环,这个算法的时间复杂度是O(n*w)。而用搜索的时候,当出现最坏的情况,也就是所有的结点都没有重叠,那么它的时间复杂度是O(2^n)。看上去前者要快很多。但是,可以发现在搜索中计算过的结点在动态规划中也全都要计算,而且这里算得更多(有一些在最后没有派上用场的结点我们也必须计算),在这一点上好像是矛盾的。  事实上,由于我们定下的前提是:所有的结点都没有重叠。也就是说,任意N件物品的重量相加都不能相等,而所有物品的重量又都是整数,那末这个时候W的最小值是:1+2+2^2+2^3+……+2^n-1=2^n -1  此时n*w&2^n,动态规划比搜索还要慢~~|||||||所以,其实背包的总容量W和重叠的结点的个数是有关的。  考虑能不能不计算那些多余的结点……  题目  有N件物品和一个容量为V的背包。第i件物品的费用是c,价值是w。求解将哪些物品装入背包可使价值总和最大。  基本思路  这是最基础的背包问题,特点是:每种物品仅有一件,可以选择放或不放。  用子问题定义状态:即f[v]表示前i件物品恰放入一个容量为v的背包可以获得的最大价值。则其状态转移方程便是:  f[v]=max{f[v],f[v-c]+w}  这个方程非常重要,基本上所有跟背包相关的问题的方程都是由它衍生出来的。所以有必要将它详细解释一下:“将前i件物品放入容量为v的背包中”这个子问题,若只考虑第i件物品的策略(放或不放),那么就可以转化为一个只牵扯前i-1件物品的问题。如果不放第i件物品,那么问题就转化为“前i-1件物品放入容量为v的背包中”,价值为f[v];如果放第i件物品,那么问题就转化为“前i-1件物品放入剩下的容量为v-c的背包中”,此时能获得的最大价值就是f[v-c]再加上通过放入第i件物品获得的价值w。  优化空间复杂度  以上方法的时间和空间复杂度均为O(N*V),其中时间复杂度基本已经不能再优化了,但空间复杂度却可以优化到O(V)。  先考虑上面讲的基本思路如何实现,肯定是有一个主循环i=1..N,每次算出来二维数组 f[0..V]的所有值。那么,如果只用一个数组f[0..V],能不能保证第i次循环结束后f[v]中表示的就是我们定义的状态f[v]呢?f[v]是由f[v]和f[v-c]两个子问题递推而来,能否保证在推f[v]时(也即在第i次主循环中推f[v]时)能够得到f[v]和f[v-c]的值呢?事实上,这要求在每次主循环中我们以v=V..0的顺序推f[v],这样才能保证推f[v]时f[v-c]保存的是状态f[v-c]的值。伪代码如下:  for i=1..N  for v=V..0  f[v]=max{f[v],f[v-c]+w};  其中的f[v]=max{f[v],f[v-c]}一句恰就相当于我们的转移方程 f[v]=max{f[v],f[v-c]},因为现在的f[v-c]就相当于原来的f[v-c]。如果将v的循环顺序从上面的逆序改成顺序的话,那么则成了f[v]由f[v-c]推知,与本题意不符,但它却是另一个重要的背包问题P02最简捷的解决方案,故学习只用一维数组解01背包问题是十分必要的。  事实上,使用一维数组解01背包的程序在后面会被多次用到,所以这里抽象出一个处理一件01背包中的物品过程,以后的代码中直接调用不加说明。  过程ZeroOnePack,表示处理一件01背包中的物品,两个参数cost、weight分别表明这件物品的费用和价值。  procedure ZeroOnePack(cost,weight)  for v=V..cost  f[v]=max{f[v],f[v-cost]+weight}  注意这个过程里的处理与前面给出的伪代码有所不同。前面的示例程序写成v=V..0是为了在程序中体现每个状态都按照方程求解了,避免不必要的思维复杂度。而这里既然已经抽象成看作黑箱的过程了,就可以加入优化。费用为cost的物品不会影响状态 f[0..cost-1],这是显然的。  有了这个过程以后,01背包问题的伪代码就可以这样写:  for i=1..N  ZeroOnePack(c,w);  初始化的细节问题  我们看到的求最优解的背包问题题目中,事实上有两种不太相同的问法。有的题目要求“恰好装满背包”时的最优解,有的题目则并没有要求必须把背包装满。一种区别这两种问法的实现方法是在初始化的时候有所不同。  如果是第一种问法,要求恰好装满背包,那么在初始化时除了f[0]为0其它f[1..V]均设为-∞,这样就可以保证最终得到的f[N]是一种恰好装满背包的最优解。  如果并没有要求必须把背包装满,而是只希望价格尽量大,初始化时应该将f[0..V]全部设为0。  为什么呢?可以这样理解:初始化的f数组事实上就是在没有任何物品可以放入背包时的合法状态。如果要求背包恰好装满,那么此时只有容量为0的背包可能被价值为0的nothing“恰好装满”,其它容量的背包均没有合法的解,属于未定义的状态,它们的值就都应该是-∞了。如果背包并非必须被装满,那么任何容量的背包都有一个合法解“什么都不装”,这个解的价值为0,所以初始时状态的值也就全部为0 了。  这个小技巧完全可以推广到其它类型的背包问题,后面也就不再对进行状态转移之前的初始化进行讲解。  小结  01背包问题是最基本的背包问题,它包含了背包问题中设计状态、方程的最基本思想,另外,别的类型的背包问题往往也可以转换成01背包问题求解。故一定要仔细体会上面基本思路的得出方法,状态转移方程的意义,以及最后怎样优化的空间复杂度。  例题一个旅行者有最多能装M公斤的背包,现有N件物品,它们的重量分别为W1,W2,W3,...Wn,它们的价值分别为C1,C2,C3...Cn。求旅行者应选哪几种物品装入背包,使包内物品的总价值最大。  第一行:两个整数,m(背包容量,m《=200)和n(物品数量,n《=30)  第2行。。。n+1行:每行两个整数wi和ci,表示每个物品的重量和价值  仅一行,一个数,表示最大总价值  Input:  10 4  2 1  3 3  4 5  7 9  Output:  12  var n,v,i,j:  f:array[0..200]  w,c:array[1..30]  begin  while not eof do begin  read(v,n);  for i:=1 to n do read(w,c);  fillchar(f,sizeof(f),0);  for i:=1 to n do  for j:=v downto w do  if f[j]&f[j-w]+c then  f[j]:=f[j-w]+c;  writeln(f[v]);    end.  装箱问题  有一个箱子容量为V(正整数,0≤V≤20000),同时有n个物品(0小于n≤30),每个物品有一个体积(正整数)。要求从n个物品中,任取若干个装入箱内,使箱子的剩余空间为最小。  输入v,n,在输入n个物品。  输出箱子的剩余空间为最小。  Input:  24 一个整数,表示箱子容量  6 一个整数,表示有n个物品  8 接下来n行,分别表示这n个物品的各自体积。  3  12  7  9  7  Output:  0 一个整数,表示箱子剩余空间。  var v,n,i,j,k:  f:array[0..20000]  a:array[1..30]  begin  while not eof do begin  read(v,n);  for i:=1 to n do read(a);  f[0]:=  for i:=1 to n do  for j:=v downto a do  if not f[j] and f[j-a] then  f[j]:=  k:=v;  while (k&1)and(not f[k]) do dec(k);  writeln(v-k);    end.
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