刀塔英雄来啦英雄最高强化几

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& 《刀塔传奇》【英雄专题-大鱼人】 能肉能输出的英雄!
一,属性分析
1,最大生命值,物理护甲,魔法抗性
58级的,加上装备加成,差不多有14000的血量,在同等级同星级的肉盾来说,属于中等偏上。
而物理护甲合计167,魔法抗性合计91,和其他肉盾相比,光光从这两个数据来看,的物理护甲相对来说普通,而魔法抗性相对来说就稍微低了点,这也就是说在抵抗普通攻击的能力,并不出色;而抵抗技能伤害上偏弱。
综合这两点,就是为什么大家觉得比较脆的原因,毕竟在后期副本,boss的技能伤害十分恐怖,魔法抗性较低的就显得很吃亏,再加上竞技场又以法术队为多,于是理显得就比较脆了。
2,物理攻击,魔法强度,物理爆击,穿透物理护甲
58级的,物理攻击力1184,和其他肉盾相比,属于较高的,加之的物理爆击352,虽然相比那些物理输出英雄不算高,但是在肉盾里面这绝对算是蛮高的了。加之穿透物理护甲6点,虽然也不算很高,但是聊胜于无,配合上削弱护甲的技能,造成的伤害真心很不错。
相比于物理攻击,的魔法强度只有812.在肉盾里面有点偏低,不过的物理输出很不错,弥补了这个缺陷。
3,生命回复,能量回复
相对于14000的血量总数来说,生命回复只有520,真的很低,几乎就可以忽略不计了。
而能量回复120,相比于血量,稍微好点,但是也不是很多,大约恢复五分之一。
总的来说,相比较其他肉盾,的这两项属性明显偏低,显示出在副本里恢复能力不算高,这对的持续作战能力有一定影响,但是由于的吸血等级很高,所以很大程度上弥补了这项缺陷。
吸血技能很高,达到了51级,这在众多英雄里算是较高的了,
51级的吸血效果也是相当的给力的,最高能吸收900多的生命值,这让的持续作战能力大大加强了。
一回合运气好的话,吸个几千血不成问题,不过这个吸血还是比较怕全能骑士的罩子,因为到战斗后期,往往就是靠吸血存活的,全能的罩子免疫物理伤害,能让吸不到血,很容易让断链子。
这是重击下的吸血效果,很是给力,堪比的一次治疗。即给出伤害,又能很好的回复血量。
二,技能分析
1,碎击(锤击地面,对中等范围的敌人造成魔法伤害并眩晕)
这属于一个控制技能,每升一级增加12点伤害和命中,由于魔法强度的关系,导致这个技能伤害很一般。
并且这个技能的眩晕也只能眩晕到前排和中排(不过我个人感觉中排靠后的敌人是打不到的),不能全部控制住敌人,不过作为一个输出型的肉盾,有这么一个眩晕技能已经很不错了,而且由于是大招,需要手动发动,这样一来玩家就可以选择在合适的时机发动(比如对面boss在吟唱魔法时),提高了这个控制技能的战略性。
2,重击(对附近的敌人照成物理伤害)
重击属于一个输出技能,每升一级增加12点伤害,这个技能没什么特色,攻击范围仅限于前排,也就是只能打到肉盾。
伤害虽然一般般,但是由于也算是小规模群攻,配合上的吸血效果,回复血量还是很不错的。
3,伤害加深(标记敌人,削弱他的护甲)
这是一个单体的削弱技能,每升一级提高1.5的削弱效果。
我觉得这个技能很不错,虽然说是一段时间削弱护甲,不过往往在这段时间结束时,被标记的敌方英雄也差不多挂了,而且39级的伤害加深,就能削弱87点护甲,差不多是一个肉盾大半的物理护甲了,确实很给力。
要知道物理护甲是用来抵抗普通攻击的一个重要属性,这个属性一旦被降低,导致的后果就是每次打出的普通攻击的伤害就会变高,从而就能吸收更多的血。
试想一下,如果配合上一些物理输出的英雄(比如),打别人被削弱护甲的肉盾,会是什么样的效果!这也就是为什么有在,感觉打别人肉盾会变得很凶狠。
4,力量强化(属性强化,增加自己的力量)
这个技能属于被动技能,被动增加力量。
现在17级,能被动增加112点力量,而力量对血量的加成十分客观,并且对物理攻击力也有一定加成,不过唯一的缺憾就是,这个技能只是给加属性,而不像有些英雄的第四技能效果是全体的(比如的月祈,全体加攻击力)。
三,其他分析
灵魂碎片出处:精英第3章风暴、精英第4章浅滩登陆、精英第8章冰封堡大门
从数据可以看出,刷大鱼人灵魂碎片分为两个阶段,第一个阶段是第三章和第四章,这两个关卡,前中期很容易打到,也就是每天能有2个左右的碎片入账,而第八章,就比较难了,要后期才能达到。 而大鱼人厨师2星级,进阶三星要50个碎片,所以一般来说,如果你每天坚持刷,大约25天左右你就你能进阶3星,当然如果你在商店里买碎片,抽288抽到碎片,这个时间就会大大减少的。
四,综合分析
总的来说还是很不错的,很值得培养,属于输出型的肉盾,加之大鱼人还有控制型的技能,不过从众多数据,我们可以看出大鱼人比较适合呆在物理队,也就是靠普通攻击伤敌的队伍(俗称菜刀队)。
我个人比较推崇的是:“++”不过这个阵容属于非主流的3肉盾,但是和都是有控制技能,外加这两个英雄都有削弱护甲的技能,而有吸血光环(增加己方全体的吸血效果),又有飞锤(丢出一个魔法锤,眩晕目标)这样的控制技能,加之自己能重生。
如果后面再配上两个物理输出英雄比如“+”(这两个英雄完全靠普通攻击吃饭,加上自己本身有吸血属性)。
那样的组合就属于菜刀流,到了大后期,几乎可以靠”减护甲+普通攻击”给敌人造成巨大伤害,“吸血”属性能保证自身的持续战斗力,想想就恐怖。
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刀塔传奇攻略:浅谈觉醒光环类技能英雄搭配
刀塔传奇现阶段的英雄觉醒光环技能有哪些?目前英雄怎么搭配好?想必很多玩家都没有想到这些?
我想刀塔传奇也出来很久了,而现如今如何突破之前的重重封锁走上一个新的高度,是玩家现在所面临的一个问题,那么灰机君我今天就带来了本期关于《刀塔传奇现阶段觉醒光环类技能和未来英雄搭配的浅析》的内容,希望能够帮助到大家。现版本和之后版本,已经出的和将要出的光环类觉醒英雄,包括以下几位:持斧英雄加力量 (,):弓箭类英雄加命中 (,白虎,一姐,骨弓)神灵:巨魔族加生命回复和物理暴击 (巨魔,巫医,暗牧)船长:五小强加生命值 (小黑,火女,宙斯,小鹿)大鱼人: 鱼人类加敏捷 (一姐,小娜迦)光法: 西行者加魔抗 (剑圣,猴子,钢背)其中,船长和光法,是已经明显完全开发了的,因为这两类英雄不可能再有新成员加入了。而本文要讨论的,就是其他几类还有可能继续开发的光环。1.持斧类由于现在的斧王本身没有控制,而配合人马或者巨魔,都并不是十分的切合jjc主题,人马加力量只能变肉,但是没输出;巨魔要是前面有俩这货,根本没办法切近战,肉不肉没用。所以现在觉醒斧王的人比较少,作用也不如船长光法来的实在。由于英雄手里武器还真是各式各样,所以根据诸如骷髅王,敌法,大鱼人,潮汐的武器,刀剑刃戟肯定都不能去算是斧。那么看dota的英雄背景描述以及模型,剩余可能算是持斧类的英雄,还剩下:Sven(dota背景里描述的是受祝福的大剑,dota2中为弃世之刃,但看着像斧),猛犸(巨斧),兽王(斧头),牛头人酋长(战斧),混沌骑士(dota2饰品中有斧)。这其中,Sven和混沌算是强力控加强力输出,猛犸算是一个打乱阵型的半输出,兽王和牛头人酋长应该是控制及辅助作用(加攻速光环以及减抗性光环)大于输出。所以,如果未来出了Sven,作为副T的话,有斧王在前面,可以有不错的发挥。Dota实战中,我相信没人愿意和Sven站着对砍,而在刀塔传奇中没有gank和打钱,只能对砍,那么Sven的地位可想而知。即使Sven不是持斧英雄,那么以他的能力,即使是作为魂匝出现,也不为过。混沌骑士也是能控能输出,甚至可能将对方中排拉到前排,地位和Sven一样高!其他的几个,如果猛犸的技能能克制敌法和白牛或者蓝猫的话,应该也能算是一个不错的签到。兽王和大牛嘛,还是感觉弱一些。2.弓箭类一个jjc,一般最多有3个输出,其中一姐和小黑的地位最高。所以如果风行配上上面这两位,其他的阵容估计也只能是两前排了。Dota里剩下的弓箭类英雄,可惜,没有了。所以风行现在能搭配的阵容,就是比较单一了。3.巨魔族最后没出的就只剩“卡斯丁够”的小Y了,相信生命回复和物理暴击对它而言也没什么用... 所以 神灵武士还是很难扛起一片天。4.大鱼人很多玩家已经觉醒了大鱼人和小娜迦,效果应该是杠杠的。那么鱼人族就差小鱼人没有出现了,而且其也是敏捷输出英雄,可做副T,所以有理由相信,4个鱼人加一个辅助的场景,应该是相当不错的。以上的讨论,只是限定于已经发布了的觉醒光环技能,而考虑到现在觉醒英雄数量还并不算很多,还有很大的觉醒空间,而除去类似冰女黑鸟电魂这类死亡触发的效果,或者火女蓝胖这种直接强化自身以外,还是必定会出现光环类技能。为了能更多的覆盖现在版本的弱势英雄。比如亡灵族可削减对方物抗或魔抗(带动骨法来辅助巫妖),有坐骑的增加闪避(带活DK,白虎,月骑)另外几个相关的困惑和想法有:1. 如果以后开放了更高的等级,是否必须觉醒了,才可以进阶。如果是,试想现在即使一天重置3次觉醒碎片本,10天攒齐装备,再有1周打完任务2和3.也要半个多月。手里的英雄15个的话,要8个多月才能觉醒完全。我觉得已经不需要玩了。2. 洗练商人说,洗练属性不消失。那么进阶之后,洗练属性是直接吃掉了么,还是会继续保留觉醒装备在身上,空其他5个格子。3. 洗练属性真的那么值当么?由于我自己在jjc是个渣,只觉醒了一个火女。就拿她来说事吧。 智力40——法强+60 敏捷100——法爆+30 力量200——忽视法抗+20我现在火女5星全装全附魔,法强有6377,法爆有460,忽略法抗有25所以,虽然说忽视法抗20这个真的对我的提升应该会蛮大的,但是让月卡党把力量刷到200谈何容易,甚至是敏捷100和智力40我都不想刷了,因为提升比例只有6%和1%,火女本身的大招就不一定能发挥出满额的伤害,打在半血前排身上该秒还是能秒。何必多花那几百万堆这个属性呢? 不过也许对别的英雄来说,某项属性很重要,比如娜迦的闪避,大鱼的暴击,这个该不该去刷洗练我就不评论了。
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