现在lol野区lol视野掌控教学力谁更强呢

《LOL》S5掌控视野 把眼做到敌方野区去!
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自从S4引入了插眼数量限制后,想要让一个人去点亮小地图是不可能了。每个玩家只能带三个假
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自从S4引入了插眼数量限制后,想要让一个人去点亮小地图是不可能了。每个玩家只能带三个假眼和一个真眼,没人可以拥有无限的眼。因此,现在大家要用有限的眼位做出有效的视野控制,插眼不仅仅是为了获得视野,还要尽可能了解更多地图上的信息。今天我们来看看插眼的位置以及优势。
注:以下位置也适用于紫方。
在蓝方也可以插在这个位置看红buff。
在蓝方也可以插在这个位置看蓝buff。
深插眼是指把眼插到敌方野区,获得敌方领土的视野,查看他们打野的动向以及 可能的游走路线。知道了这些后,你方队伍就可以找打安全的地方游走,如果时间充裕还可以 去反野,甚至为反蹲做准备。
红buff附近视野
用于防御的阵营或假眼一把插在这个草丛。获得这里的视野不仅能让你清楚看到该区域,还能保证你能安全的进一步在敌方野区插更多的眼。它能照亮敌人可能会走的多条路线,让你知道敌方英雄会去上路还是中路。
在这个草丛插眼能看到敌方打野是否在清四鬼,要是他在这里,你可以安全地去反他们家的三狼或石头人,甚至可也去gank下路。要是你时刻追踪敌方打野的动向,自己将有足够的时间准备去上路或中路反野。这个眼还能看到打野是否从中路去了下路或者上路,反之亦然。
如果把眼插在这个草丛的边缘,你可以监测敌方的红buff刷新,一般打野都不会扫这个草丛的。要是知道他们家的红什么时候刷新,你就能跟队友配合一起去抢了。不过,如果事情没有按剧本写的那样发生,你也能提前知道接下来会有哪些潜在的威胁,这个眼已经提供了足够多的视野了。
为了进一步控制敌方野区,你还可以隔墙在石头人前面插眼,这样你将会知道它们是否被清了,敌方打野是否有gank上路的打算。此外,你还能进行反野,甚至有足够的时间去上路反蹲。
蓝buff附近视野
跟四鬼附近的眼一样,在三狼附近草丛插眼也能看到敌方打野的东西,知道他是从中路去下路了还是去上路了。虽然它无法看到三狼是否被清了,但如果敌方打野在这个视野的范围内,你就会知道他之后的行动方向。
这个眼不仅能看到多条路线的进出口,还能照到蓝buff和魔沼蛙。它的作用相当大,你可以通过它看到敌方打野是否拿蓝后去了中路,要是他在打魔沼蛙,你就能安全地反野,动作快的话还能去反gank。
此外,你还可以隔墙在这里插眼保护中单,这样就无需进入敌方野区做视野了。
在带眼数量被限制的今天,学会在正确的敌方插眼显得尤为重要。一个入侵眼就能让你获得重要信息。75块钱,3分钟的敌方野区视野,很多时候我们能用很小的代价换来gank或反蹲的成功。好的插眼位置不仅仅只有我上面提到的,欢迎大家探索更多。
编辑:[seven]
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无相关信息LOL野区爸爸谁最强&S5打野英雄排行榜
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原标题:LOL野区爸爸谁最强 S5打野英雄排行榜
  S5赛季因为补丁的改动,打野成为真爸爸,打野的gank能力,反野能力直接意味着游戏节奏的走向,也是团队buff收益的关键。那么S5赛季哪些打野英雄是真爸爸,能凯瑞全场呢,小编将目前主流的打野英雄按照几个标准进行了排名,判定的标准主要为以下几点。来看看谁才是新版本的野区之王吧!
  Tier S:德玛西亚皇子,盲僧,战争之王,雪人骑士
  顾名思义,S基本的打野无疑是当前版本最强的,他们往往具有多种Carry能力,能从各个角度给团队带来帮助。诸如皇子潘森一类的打野,在前期能打的非常暴力,但当团队处于逆风或是中期开始落后时,他们的控制能力和开团能力又能帮助队友稳住局面。根据小编的数据对比,以上的四位打野是新版野区当之无愧的“皇帝”。
  德玛西亚皇子嘉文四世
  皇子是个非常强力的打野,虽然清野较慢,但是GANK能力非常不错,特别是6级后的大招一抓一个准,而且团战也有极大地作为,在之前版本就一直是非常强势的打野之一。在S5季前赛版本里,由于螳螂和盲僧的削弱,皇子再一次站在了所有打野英雄至上,是当之无愧的新版打野之王。
  不同于其他打野英雄,皇子是少数在逆风也能发挥极大作用的“实用性”打野,他的操作难度比起盲僧要容易很多,但无论再逆风,他的EQ二连配合无死角的大招,都能对对方后排脆皮造成极大的威胁。
  后期团战中嘉文的作用就是运用E-Q的切入能力打乱对方的阵型,利用大招将多数敌人框住,给队友制造输出机会;若你的输出足够高,也可以用大招将对面ADC或APC关门打狗完成单杀。若对面输出太高,可以先R再EQ二连离开大招范围,让对面在R技能里面干瞪眼。另外一定注意大招的施放时机,否则大招释放不好,则反而会困住自己人,坑害队友。
  盲僧李青
  看到盲僧估计很多玩家都会默默叹气,无论在什么版本,这位神级打野英雄都是路人局和比赛的常客,正如他的台词一样,“我用双手成就你的梦想”,一个犀利的盲僧可以让对方绝望。当然了,盲僧的技能就决定了他的上限和下限都非常高,会玩的盲僧可以各种插眼回旋踢秀对方一脸,但稍微手残一点的盲僧就成了名副其实的瞎子了……
  论前期的打野效率和gank能力,盲僧都是打野英雄里顶尖的存在,可以说是打野英雄中的代表人物。盲僧在打野方面几乎无可挑剔,英雄本身在前期也很强势,唯一缺点就是后期较为乏力。在游戏前中期,盲僧非常强势,有着两个位移技能,一个自带减速技能,因此gank能力非常强,Q的伤害也足够恐怖,可以根据比赛的情况选择到对面野区反野或者是线上GANK。若但是随着游戏时间的增加,盲僧的影响力是递减的,所以打野盲僧一定要在抓住前中期的黄金时间,利用自己的优势给对面线上的人制造压力,帮助己方英雄建立优势。
(责编:杨虞波罗、吴佶)
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一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 削弱依然坚挺野区一线 lol盲僧打野攻略
削弱依然坚挺野区一线 lol盲僧打野攻略
文 章摘 要
盲僧可以说是英雄联盟野区里最具代表的人物,其一直是最受大家喜爱的打野英雄,基本每次匹配都能遇到盲僧,虽然盲僧并不好上手,但是其飘逸的特质,一直是大家喜欢他的原因。
  前言:盲僧可以说是英雄联盟野区里最具代表的人物,其一直是最受大家喜爱的打野英雄,基本每次匹配都能遇到盲僧,虽然盲僧并不好上手,但是其飘逸的特质,一直是大家喜欢他的原因。  盲僧技能加点:  主Q副E,保证了盲僧前期绝对1对1超强的伤害输出。W学一级,利用各种位移来进行操作,拼血的同时触发自己的被动增加伤害。有大学大,大招是盲僧的招牌技能,Q到了闪现或者摸眼将对方核心人物提回来,这是盲僧开团唯一的手段,也是盲僧最具威胁的方式。  盲僧天赋加点:  前期打野英雄的常规加点,21点攻击天赋保证自己的输出足够,9点防御天赋将打野天赋点出,可以减少前期等级低时打野的效率,减少损耗。  盲僧符文搭配:  标准AD的符文搭配,主加前期属性,确保前期GANK时的属性优势。  盲僧装备选择:  初期出装:  中期过渡:  后期神装:  盲僧优缺点:  优点:由于有w的存在(可以眼,可以队友),机动性非常强,在gank能力及清野效率方面是非常优秀的。  缺点:没有硬控,团战中及中后期作用小,属于超极兵。  打野思路:  因为盲僧前期的gank能力非常强,所以3级是盲僧最强势的时期,这个时候可以选择上路或者中路gank,因为下路由于有辅助的存在,我不建议6级前去gank,除非有真眼,不然没什么效果,3级后蹲一波中和上,也可以选择反蹲,或者去对面反野,做为一名盲僧,前期必须要打的强势些,不然玩盲僧等于白玩,一定要多gank,因为只有把节奏带起来,才能让中后期盲僧作用大些,不然就是个超级兵了。  3级强势期  如果中单或辅助放了饰品眼在对方上方buff处可以考虑反buff抓一波。  正常套路还是以抓上中为主。 在线上排眼或消耗敌方血量,给予对方压力,逼出对面打野位置。  对方暴露jungle位置后开始写剧本并实现。  反野与反蹲  观察小地图,了解对方打野套路及位置。  线上兵线过河考虑反野或反蹲,眼位做起来才能了解对方打野套路。  英雄定位  玩盲僧的人很多,各种攻略也有,盲僧最主要的还是一个惩戒+Q的技巧最有实用性,随时了解对方jungle位置来确定线上的gank以及反野。对于野区的掌控力瞎子绝对强于任何jungle英雄,因为其有两个位移以及对眼的最大化利用。  对于惩戒的伤害是盲僧蜘蛛皇子这类抢龙神器所要必知的。  总的来说瞎子是个前期非常强力的英雄,但也比较难上手,因为对野区的把控能力及团战R的使用都要求比较高,所以不推荐新手在排位赛里面使用,可以先在匹配练习,熟练之后在排位赛用的话,效果是非常好的。  结束语:  盲僧是一个前期非常强力的英雄,虽然比较难上手,但是只要在前期建立起盲僧的优势,那么后期对手基本没有与我们对决的资本。
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与盲僧,打野,攻略,英雄联盟相关的文章有:英雄联盟打野心得分享 统治野区掌控全局
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:06-04 08:58
  打野是一个队伍的灵魂,他肩负着带动全局盘活三路的重任,一个好的打野总能出现在最要他的位置上。
  打野是小编非常喜欢玩的位置,在排位中我打的最多的就是打野。那种统治野区掌控全局的感觉是其他位置无法体会的。
  打野的快感,并不是打野怪唰一次清一次,那是环卫清洁工干的事,打野真正的快感是突然插入,冲击对方,并引发一波攻势,形成收割,然后把剩下的麻烦丢给线上,自己潇洒的奔向另一个战场。
  打野所需要的是意识和判断,还有耐性,打野的使命是在对手无法掌握的节奏中给对方的线上形成麻烦干扰,不让其正常的发育,还有线上回程时塔前空置期的补位,野区出入口的视野,还有反对方的打野。
  我个人觉得,打野分两种,一种是两级出山,一种是六级出山,很多喜欢的是三级,拿了红蓝BUFF再出来,我这里分析这种利弊。
  为什么两级就要开抓,因为当队友帮你打蓝或红BUFF后,至少牺牲线上一至两个刀,当你拿到BUFF升到两级时,线上还没有到两级,特别是,小丑,,武器,皇子,狗熊这些带冲击和限制技能的打野英雄,当两级时,冲击和限制力都有了,而对方线上的只有一级英雄基本上是很容抓住的,两个技能加上自己的队友,三个技能对一个技能,这种优势自然不必说,用了就知道,再则,对方有可以跑,但是如果被你打成半血一级就回程,他回到线上时己方队友已三级,这种滚雪球状态就开始了,如果不回,稳重的在塔下回了血再出来,那也少了一波线的刀,少了大半波线的经验,而且没有的他,如果再敢浪一下,人头基本就交出来了,所以特别是两级抓中路,对方用了闪现,还可以守三至五秒观察。那么等你到了三级,线上的人也基本上到了三级,而且打完红之后,你的血量不会是满的,优势并不明显了,配合得不好还可能让反杀。如果两级成功抓了中,你要么人头要么助攻,再去拿红,有机会直接去下路,这种节奏感出来了,相比而言你两级开始抓,对方则一直呆野区到六级不出山,你觉得哪个线上有优势些,同样,你在抓人的时候也在线上分了经验的,所以要抓要趁早,但不要过度的死蹲。
  六级出山的,是需要发展的,因为两三级根本对线上没有多少威胁的英雄,比如大虫子,狼人,EVE,,剑姬,蛮王,剑圣,这些英雄并不是六级只在野里不出来,有机会去线上骚扰一下也是可以的,但是六级之前要成功抓人,那要看运气和对方的失误。
  打野最忌没有眼,就往对方野区里冲,反野的第一要素是看对方的人是否都在线上,第二要素是在对方野区关键地方上眼,第三要素是要算到对方打野的顺序,有了这三个条件这才有反野的资本,否则你什么都没准备就反野那是送人头的行为。
  打野一般要让人头给线上,但就算是世界战队级的,除非对方已经是必死之局,否则收割人头是第一要素,让人头是要看条件的。很多人骂打野的不让人头,对不起,打野需要的能成功的在线上收割人头,至于人头给谁,这个是要看条件的,稍有犹豫,机会可能错失,特别是对方明知是死的情况下还可以作最后的挣扎,有时优势就体现在一下平A,也就是对方多点时间平A一下,可能就是一换一的结果,对打野英雄来说,这次行动就是只成功了一半。唯一比对方好的就是多了一个助攻的收益。
  打野英雄不仅要付出眼,付出打野装备,还要付出团队需要的装备,最为明显就是军团盾和钢铁烈炎,所以很多打野英雄都是前期风光,到中期就疲软,其实这就是为团队的付出,牺牲自己的攻击和肉装来换取团战中整体的防御。
  打野的缺点,就是发育不稳定,会打野的一定要抓住尽可能的机会去发育自己,不仅是线上抓人,还有随时补位,有机会一定要推塔,抓小龙,其实跑到对方打野区去抢野是很蠢的,因为五级之后,野怪的经验不足以让你跟上全队的升级速度,去对方野区,只两个目的,一是抓对方的打野,二是抢BUFF
  练打野需要时间和经验,但就我的感觉来看,比在线上学得要快些,其实很多大神的视频多看几次,自己打两三次,就都明白了,只是需要理解的就是你在什么时候最有优势,什么时候最适合抓人,打野绝不是让你只在野区里发育了事,需要的是你利用野区的地形和条件,在一边发育的同时,一边对各路线上形成支援,否则野怪的设计上就可以看出,前期收益比线上还好还快,就是让你收益了后在去线上的路上不会落下太多,但是前期打野又是很容易掉血的,你只打野的话,一般三级就必回,但如果你有去线上抓人时达到三级,你可以再轻松吃两处野再回,两者一比,差距就出来了,无论是经验还是经济上。纯在野区不出来,绝对比不上常去线上抓人的。
  总之,打野需要有自己的节奏,准确的阅读比赛找到属于自己的节奏,才能将打野英雄发挥出最大的效果。
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打野攻略&心得:打野就是视野与时机的掌控
作者:奶茶杯
来源:Valkyrie
  打野套路
  打野刚起步少反野,多看小地图,多注意带眼对手的走位和插眼情况。
  现在一般打野起手是四鬼+下方buff帮拉留惩戒,然后惩戒上方buff,三级gank上路。打野出现上路(下路同理)最快为3分05秒,一般的也能在3分半出现线上gank,换言之线上的人也可以注意这一点。可以从线上人出现的时间来判断对方打野buff的起手位置,同时可以注意对面物品栏。另外一个起手方法:蓝色方的打野可以从石头人开始和adc分经验,到双buff的时候一样可以到3级,而且下路adc有经验优势,并且可以保护adc拿经验,防止下路入侵石头人。
  狼和石头人1分钟刷新,四鬼50秒,buff5分钟,小龙6分钟,大龙7分钟。看着时间刷就是了。线上经验和钱比任何一个camp都要多。我清野是以buff优先再清camp,不过theoddone是清camp顺路清buff。个人认为保证buff更加重要,如果怕被反野的话,先保证你的buff在刷新的时候就能拿到,大小龙同理。
  偷龙,一般是对小龙下手,保证对面没有视野的情况下,或者确定对面某一路的人刚回家,就可以开始打,因为你有人数上的优势。比赛中,拿龙基本都是利用这种时间差和人数优势来滚雪球的。但注意6-7级的时候,盲僧(红爪)、小丑、稻草人都可以买个真眼solo掉小龙。做好视野。
  抢大小龙值得么?前中期可以尝试,后期除非有队友除非能自信跑掉,否则还是不要随便尝试。最重要的事,就是衡量如果你死了,会不会丢高地,会不会输。到了后期即使多个大龙buff但是4打5,少个人吸收伤害或者提供控制,还是一点用没有。
  大龙buff如果被偷了,可以看对面状态栏估计,大龙buff持续时间4分钟,buff消失时间之后3分钟大龙就要重新刷了。同理红蓝buff持续时间2分半,有天赋是3分钟,时间比较难算。中路选手带的基本上都是3分钟的蓝buff。所以蓝buff消失后2分钟对面蓝要耍了。
  惩戒的敌人。一个是血线,一个是你自己,其中两个一个叫努努一个叫大虫子,最后一个是酒桶
  血线:准备打大小龙的时候先看惩戒伤害再打,最后血线惩戒的时候一定要附带自己的伤害技能一起用,可以保证成功率。比如200伤害的技能+700伤害的惩戒,那你可以在900血的时候打一套收掉。
  自己:别人位移\闪现\大招进来偷打小龙,自己先别尿裤子把惩戒先用了。
  努努\大虫子:建议要队友将对面这两个英雄赶走,否则努努5级吞食900\1000(新版)真实伤害和大虫子大招1000真实伤害配合他们的惩戒,一般打野很难赢smite。
  酒桶:砰.......弄死或者赶跑吧。。
  推线的时候注意,如果是和线上的队友一起抓死对面,那就陪着线上队友一起推到塔下。如果说是队友死了补线,当你清完塔下兵,兵线推出去的时候,要估算好下一波兵线不靠近对面而且是往自己家里推的(要么线上己方小兵比对面少,或者数量相等但血量比较少),这样线上英雄能拿到经验之余,还不会因为兵线太靠前而有被gank的危险
  &上单路队友被压,可以去吓唬对方上单或者直接上去干一套磨血,给自己队友减缓压力。做完之后顺手清掉石头人(最好有惩戒或者血线安全),反蹲一会,以防对方打野上来扩大优势。&----napster00
  7分半左右准备刷第二套buff,第三套buff时间很难稳定,因为等到18-19分钟的时候也估计会是游走和小规模团战的时候了。13-15分钟的时候最好去抓下路,方便拿小龙或者控小龙,25分钟开始控好大龙视野。记着buff和大小龙刷新时间,即使对面偷了龙也要估算出时间,然后一定要提醒队友做准备,并且开打的时候一定要所有人到场,否则对面来抓人数上没有优势,最后导致输团丢龙,刚看theoddone的直播,就因为队友小炮贪线上两个兵,结果小龙3打4打不过,输团丢龙。
  时间这些只是死的,打起来自己注意。每次回家记得带眼,因为打野是插眼最方便的位置。
  反野的问题,最主要是看英雄单挑能力和位移能力。如果有能力翻墙的,基本上就不怎么怕被抓,来去自如。
  其实谁都能反野,只要看到对面打野出现在地图上,就可以侵入对面野区偷取对面的camp,一般最好是打掉大的留小的,因为如果刷掉一个camp之后,对面打野可能会回来的时候又刷出来,所以并没有特别大的优势。
  偷buff,并不是打野一个人的问题而是整个团队的问题。取决于有没有视野,线上队友能否压制对面,或者能否跟着对面英雄反应。记得提醒队友。
  偷buff基本是在buff怪刷新时侵入对面野区偷,如果看到对面打野在buff刷新时在线上,可以比较安全地偷。但是小心侵入野区的动作被发现,然后被对面群殴在草丛里。当然偷buff也是一种逼团的手段之一
  建议看石墙008的gank线路视频。记得应该有人搬运到优酷。线路的选择还是看眼位和兵线。
  二级gank不是所有英雄都可以,必须在2级的时候具备gank的基本两个能力,一是控制,二是突进。比如赵信qe,盲僧qe。在二级的时候gank线上的人之有1级,而且兵线基本在中间,成功率还是不错。但是要冒着另外一个buff被反的风险。所以还是自己权衡。
  等上线之后看对面人的出装,打完一个或者两个buff如果发现对面没买眼,或者带眼没插。可以去直接去蹲,但是长时间蹲线什么的不太赞成,除非你很确定对方打野在这,需要反gank。如果上线的时候已经插了眼,就3分钟之后再去抓,这个时候对面很可能会有点过于自信(钱不多不够出装备,再刷一会之类的想法),要是能绕眼就绕。上线gank注意对面小兵,别刚走出来就被小兵发现了
  反gank也要看打野英雄具不具备2v2的能力,比如老虎形态的乌迪尔偏向单体输出,而凤凰形态的乌迪尔有一定2v2作战能力。例如人马是一个经典的强力2v2英雄
  gank的个人选择,推线靠前&没闪现的&没召唤师技能的,自己这边已经崩掉的队友可以尝试帮,但是不要抱太多希望,也别把自己搭进去。首先线上队友已经打不过了,其次打野的资源和等级跟线上没法比。所以很可能被双杀。尽量帮已经滚雪球的线,收塔收野,控制地图。
  越塔就是对英雄理解的问题了
  支援,我支援的原则是同边的战斗一定要去帮,因为对面的打野也是这么想的。必须丢掉手上的野
  暂时写那么多,很散乱,欢迎大家指出和讨论。 打野英雄介绍虽然想写,但有点多,先暂缓。其实建议玩任何位置的人都玩下打野,除了可以让你在线上时知道如何防gank,减少死亡次数,还可以知道如何配合打野进行击杀,以及提升野区视野的掌握能力
  如果嫌长的总结:&打野就是视野,能力与时间掌握&
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