有种游戏一个大球一打变两个小的,再一打又变小大师球是什么意思游戏?

生化危机诅咒片尾曲最后演完播字幕的时候,配的动画是哪部啊?我看不出来,不像是第一部恶化。
生化危机第一部好看还是第二部好看?我说的是动画版的leo主角的…_生化危机吧_百度贴吧
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生化危机第一部好看还是第二部好看?我说的是动画版的leo主角的…收藏
该电影是由日本下著名动作系列改编的全。和真人版的《生化危机》电影不同,该片完全采用CG技术制作(就像《最终幻想:降临之子》的CG电影一样)。电影剧情时间设置是在电影版“Raccoon City 事件”发生的7年之后,也就是游戏版发生的1年后,在哈弗威尔与再次邂逅。《生化危机》是从1996年起就诞生的,在全世界范围内都引起轰动的著名游戏系列。而这部作品将是这个系列以来的第一部CG长片电影,也可以说是根据游戏而形成的正统影片,作为这样一部具有重要地位的电影,电影主创人员也是来自日本电影界的精英。该片导演是曾经担任日本灾难大片以及特效大片的特效指导神谷诚,同时剧本方面则是曾负责过动画片《攻壳机动队SAC》的菅正太郎,制片人是为广大游戏玩家所熟悉的以及的游戏监制人。
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个人认为是诅咒
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你可能喜欢生化危机之诅咒
生化危机之诅咒【】
电影描述美国总统直属特务里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)得到情资,指出持续内战的东欧小国东斯拉夫共和国(东スラブ共和国)在实战中使用了生化武器,于是单独潜入当地调查.之后美国决定自该国撤军,同时对里昂下达撤退的命令.不过已逼近真相的里昂,为了彻底阻止生化武器所导致的一连串悲剧,决定无视命令,只身投入战场,开始了他最严苛恶劣的一日……到底里昂在面对如此穷途末路的情况下,他能找出生化武器被投入战场的原因,并阻止这恶劣的状况持续扩散吗?
预告.花絮.音乐
看这个都是游戏党不是电影党吧。我想真人电影的脑残粉大概刚看了一分钟就会狂吼“你妹啊被坑了又不是真人!我要看爱丽丝!”然后就把视频关掉了。哈哈哈哈~
我想说的是:
1、对嘛,李三光和阿达王是官配啦,是canon没错的
2、但这并不妨碍分头扩充后宫拈花惹草见一个男的就勾搭一个。看之前我开玩笑地问了下其他人“这片基不基”,结果朋友直接告诉我,该片还有个.........
尔康啊!!有木有!!暴君好像尔康啊尔康啊~~~~~~~~~~~~~~~~~!!
尔康啊!!!
浅析卡普空生化危机系列主线电影”诅咒”中的隐藏毒牙
首先要说明一下,与爱丽丝版生化危机不同,这部电影是卡普空自己出的主线电影,而且这次的&东斯拉夫事件&是生化危机故事线的一部分,发生时间在5与6之间,为生化危机6做了铺垫。(PS,主线是生化0-1-2-3-维罗妮卡-4-启示录-恶化-5-诅咒-6)
电影一开始交代了整个电影的政治背景,故事地点发生在东斯拉夫共和国,一个.........
还记得14年前,舔爷您第一次出现在警局的天花板上,把当初比现而今的您还萌了不知多少倍的无数玩家吓的直接Game Over么~
还记得14年前,军爷您在通完第一遍、赫然现身于B剧情时,引无数玩家无不见了就跑、遇了就萎、逮着就完的霸气通天么~?
还记得14年前,王姐您第一次出现在游戏里,多少正值青春期、脑子里一天到晚荷尔蒙分泌比体育课出的汗还多的无数小盆友们,从此有.........
其实不管是生化危机的真人电影还是已经出的两部CG动画电影,真的都很粉丝向,作为系列游戏的粉丝总能在电影中找到乐趣,一般观众的话就看个热闹,甚至还有点莫名的不满足感吧,因为说烂也不是特烂说好也不是好的不行~~
这部《诅咒》是CG系列的第二部,相比上一部《恶化》好看了不少。公映应该是3D效果的,很多镜头都是为了满足3D的画面效果而精心设计的,在电.........
昨天很不厚道的把偷跑版自制专用的《生化危机6》妥妥的下好了,期间还是试图得瑟一下不能玩的好基友们,事实上证明,哥确实想多了,他们都无爱的啊~~~~看来《生化危机6》确实开始不为人所爱了。但这并不妨碍我,一边把GOD文件拷到xbox360硬盘里,一边看这第二部生化危机的CG电影。以下为若干短评:
1、看过的上一部CG电影Degeneration我确实不记得是啥剧情了……,但是很.........
和2里一模一样的舔食者 最经典的挂天花板吐舌头镜头 还有像坦克一样的暴君像你冲来 你还要什么!?这就足够了!很庆幸以前同学借我的PS上玩过2代 反正是泪流满面~~~~~......
某个解体自苏联的小国,叫东什么玩意儿来着,要闹独立,还是一个武功高强的熟女领导,然后里面还有反政府军起哄。前者养了两个暴君,后者养了一群舔食者。里昂又是休年假加班乱入,艾达王过来偷东西,最后闹了半天美俄早已联手密切关注事态发展中。
动画素质非常之高,动作设计和CG细节都令人赞叹,光生化这个题材来说,真人电影可以歇菜了。本来就是来自游戏的嘛,真人.........
本来想吐槽下动画内容,却不知不觉写下了别的东西。有的时候,真希望生化危机系列的年份设定不要和现实中一模一样,想记忆里的英雄们永远年轻。希望着分头李还像14年前那样像个阳光,勇敢却不善言辞的雄狮,而不是现在这样冷静从容面对一切,精于吐槽的大叔。希望着王姐还是那个时而会动容,会需要分头李的光芒和保护的"普通女人",而不是现在这个狡黠占据了大部分表情,.........
这个比生化危机5的电影版好看太多。。。电影实在不敢恭维。。。
当我发现女总统是只母老虎的时候,影片已让我陷入佳境。最后里昂和那个能控制四只脚爬行怪的少年,与大块头的boss战,很精彩的。最后还是四只脚救了里昂,正如里昂所说真挺讽刺的。艾达的出境不能像以往一样给我巨大的惊喜了,因为我已经把她列为正式的女主角了,哈哈哈哈哈。
画面比上一集看着舒服,全新小故事,编剧很ok,反派很给力。但LEON和ADA的脸我就不说啥了,这谁啊我去~(片尾生化6福利里的脸更不认得了这是要怎样!)这次有了一定智慧的舔食者好可怜。。。被当做炮灰的东西都很可怜T-T
还有想吐槽的是我也是每次等舔食者半身跳起再打的啊(趴地时打了没啥用)为毛电影里LEON几枪解决游戏里我却每次都会被舌头缠住,这不科学=- =......
比起一般丧尸电影好看多了..
.Ada跟斗王无误.期待冰姐的真人版!
.女总统黑化好喜欢.和跟斗王一起绝对百合不解释..
舔爷可圈养可卖萌...
Leon从哥变成叔.依旧猪脚外挂原则..
和巴迪迪真是患难见基情..那么长的梯子你不抓偏要抓昂叔的手!
最后应该叫做大叔夫夫练手对抗光头果体肌肉男
打完怪以后画面急转直下.
嫣然一部爱情片!
什么叫生死别离!什么叫爱你但是必.........
直到艾达王跟里昂第一次碰面时的出场才让我有了眼前一亮的感觉,黑丝美腿呀!
哟吼吼吼吼吼!离去也同样精彩!
女总统跟艾达王的打斗很精彩,不过话说每次艾达王后空翻跟高台腿的时候底部的风光要不被这样那样的东西挡住,要不就一片模糊啊啊啊啊啊啊!
女总统跟里昂的打斗。
俩人合伙干暴君,舔爷立功了!
暴君浴火能力全开好霸气!
俩人合伙干终极暴君!
话说里昂.........
看完生化危机:诅咒后.我再看真人版的看了5分钟就删除了.
真人版我还是冲冰冰姐去的。 冰冰姐的艾达造型很完美了.如果海拔再高点,腿再修长一点那就神还原了. 其他人物造型戳爆;了. 真人里昂看到后我差点就喷了.
还是CG里的里昂帅.虽然老了,老了有味道嘛! 不像以前奶油小生初出茅庐的感觉.感觉像靠脸混饭吃的。 昂叔还是有实力的. 他和暴君打斗那就可以看出.........
横向比较:《生化危机惩罚》(正传)与《生化危机诅咒》(动画)谁更好看
一. 记忆深处里的《生化危机》
至今,我还记得的第一次接触生化危机时候的情境,那是在遥远的15年前,我刚开始接触电脑游戏,应该是刚上初中的时候。网吧里,联机的《星际争霸》正要火起来,可以造很多电磁塔的《红色警戒》还广受欢迎。玩游戏的都是成群的同学,作为永远防不住小狗速推的我,往.........
整片打斗场面比较不错,至少不会让人觉着看片是遭罪,CG的刻画也比较精致,只是那些怪物着实恶心点。。。。。。......
虚构了一个eatern slav republic作为故事场地,内战双方都在开发BOW,主要是所谓的长老会分裂了,专门描绘了一下传染方式,需要一个幼虫,挺像异形的,各种怪物其实都是物理攻击,没有很让人头疼的体液感染问题。反派应该算是那个特别能打的instructor女总统,不过其结局交代的很模糊,估计是为了续集。情节就是叛军头子带着一群红色小boss猛攻青色大boss,男主躲在暗处放冷.........
这次的生化危机加入了政治的要素,使得其世界观变得更加厚重。
片子好看、刺激、画面算得上精美。
再看人物,在主角里昂身上,我们看不到缺点。他正义、冷静、机智、果断、无畏、强壮、帅气、幽默……总之,他几乎是完美的。若非要说他不完美,那么HP不如暴君厚勉强可以算是一点……
可我觉得就是因为这个生化危机绝对的No.1太完美了,使得这次的电影不那么完美。是.........
前半部分略显沉闷,后面开打了很精彩。尤其是两人联手对抗追踪者的桥段,肌肉感和血腥味十足。
里昂还是通篇耍帅耍酷,ada还是见首不见尾。
画面很细腻,遗憾的是没见到什么新怪物,只有舔食者和追踪者。不过舔食者变成召唤兽了还挺好玩的,上街溜溜霸气十足。......
之前完全不知道这个动画制作,在PT上看到720的时候还比较惊讶,在等待生化危机6的过程中,有这么一部CG电影也算暂解了手痒的煎熬。
作为CG版一向以来的男主Leon这次摇身变成了胡渣中年大叔,一改之前的白面小生形象,一开始还真是不好接受啊,特别是穿上了特质防弹衣,还好没有直露臂部肌肉,不然还真容易觉得是Cris了,虽然个人更加喜欢Cris,不过没有胡渣的Leon不得不.........
看完这片,我心复杂,武打动作有亮点,对白剧本有嘈点,比例1:10
片头是一大段编剧肯定觉得很牛B,其实很俗B的背景简介,大意奸臣窃国,良民起义。随着剧情推进,我就发觉这些妄图推翻国家的乌合之众要是没怪物帮忙,恐怕连一个居委会都推不翻。
里昂出场,少了从前的严肃凝重,多了几分缺心眼式的幽默感。一嘴牵强俏皮话贯穿全剧,先是差点被舔食者整死,后又被反抗.........
生化危机:诅咒
上映日期:(日本)
导演:神谷诚
类型:动作,科幻,惊悚,恐怖,动画
简评:比起上一部CG电影《恶化》,这部《诅咒》在各个方面都要好多了。画面以及人物建模不必说,自然是大大提高,更为细腻精致,而人物动作亦是自然了许多。说到人物,就要特别说说BOSS女总统,我觉得比艾达王要好看多了,身材好极了有没有?成熟的S.........
这才是日本本该有的cg动画该有的水平啊~~
上一部的恶化 真是噩梦啊 无聊到死
这一部故事 人物 动作戏份神马的都交足功课
ada pk女总统的戏份真是精彩啊~~
本来对leon一点都不感冒 这部看了对他好感度
budy尼玛帅惨了!好像弩哥+生化5游戏chris的混合体
片子好多经典元素重现 007黄金眼坦克 透明人管道爆破
绿巨人 卧虎藏龙飞檐走壁长镜头 美女vs美.........
本片取材自北京某地..
在此次第三部的故事..
电视剧频道
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说的太好了,我顶!
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621 个回答
莫过于DOTA5人开黑,抛弃队友;6人开黑,无间道
想当初打破碎虚空,貌似是第一个大boss,我会的招式都没用,砍上去不掉血,反复S/L加打野farm了很久(期间还有反复切地图刷新小怪)然后信心满满的去打boss居然还是不行……心灰意冷站着挨打后发现,被那个boss打几下之后就会习得一个新技能…………抖M吗游戏设定!
高中的时候全班都在玩一款JAVA游戏叫龅牙仔闯情关(其实就是根据猫版马里奥改编的)那叫一个坑,后来花了两个月时间终于有第一个人通关了,然后大家都学会了这个新技能,现在想想还挺想笑得
WOW吧,我们团长号称“锁板之友”,只要是他摸尸体,必有锁板,已经这么多年了,还是未破!!
移动端飞行棋游戏!感觉游戏在玩赖皮……
怒答。今年春节时才接触WOW,在NPC那儿兴高采烈领了几束烟花。过年啦吼海森~觉得高处视野好一点、气氛浪漫一点(……),于是骑坐骑飞到了暴风城某高塔的塔尖处(不能站立)。但!!!我特么不知道放烟花和骑坐骑是不能并行的啊!!!于是,在这个热闹喜庆的节日里,我在主城因为放烟花,摔死了。该死法估计前无古人、后无来者。
LOL.我们这边4黑加一个路人提莫。在我们马上要推掉敌方大水晶感受胜利的时候,我们四人齐退游戏。那个提莫估计气的要摔电脑了吧~
LOL队友掉线一次路人局,打得挺顺的,到了三十多分钟的时候,三个队友突然一下子掉线,直接变成了2v5然后…就没有然后了
玩辐射3的时候一直不知道怎么收武器(长按R),每次进城都是举把枪和npc对话,一不小心就左键按过头一枪爆在npc身上,然后就被围殴致死……
我要讲的是玩两个拳皇的少年刚接触mugen发生的故事。不知道大家有没有玩过mugen,这是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。利用这个引擎,玩家可以自行制做格斗人物并进行游戏。第一次接触mugen,对人物强度一无所知。从贴吧随便下的主程序,里面主要是550强级人物整合,里面被人充满恶意地加入了一些凶恶向的人物包。这里作一下科普。当前的mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分为七个级别--纸、并、强、凶、狂、神、论外。纸级最弱,一般为特别制作的人物。并级意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内(攻防100,生命1000,误差不算太大的就是正常范围)。强级多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等等,拥有高性能的超必、强力的连技等等,有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。我所操控的97版本草薙京就是这个级别。凶级指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的超必与连技,比较长时间的技能无敌,发生相当快的招数,较高的攻防与血量。拥有必死技的也不在少数。狂级是原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性,另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。神级彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。在
这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待,它们的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。开幕全画面判定即死技
对神角色来讲是家常便饭,它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分
身等BUG性能。论外基本上,和论外角色计较强弱、胜负等等都没有意义,因为它们拥有的设定多半是“无法死亡”、“绝对不会输”、“强制终止程式”等等。论外角色间的对战大概也只会陷入无限循环,或者直接当机跳出游戏。凶恶定义很简单`不自重``虽然不知道那什么分级啥时候出现的以前定义就不子重的人物`作为格斗人物完全不能格斗的存在`比如快速回血比如超级判性`比如无敌`简单的说用正常人物不能战斗的人物``。狂级以上人物基本只作观赏用,一般不会被手操性能低于其的人物击破。层主横版格斗游戏玩的也不少,选人界面看见很多熟面孔,以为mugen是单纯的原版格斗游戏大杂烩。进入街机模式,选97草薙京过了几个人,感觉比原版人物难打的多,这是因为原版游戏人物为了娱乐性降低难度,人物多为无AI和低AI,而mugen人物作者为了观赏性大多调高了人物性能和AI。大约打到第五个人,随机出了第一个狂级人物PP氏真ZERO。我以为这货是2001原版的BOSS真ZERO,开局读秒结束后,我直接像打其他电脑控制的人物一样,直冲过去下轻脚进行压制或起手,然后只见那只ZERO转过身去召唤援助,版边飞出一只脚,应该是99的BOSS库里扎利德,(拳皇原版ZERO召唤援助的时候只有脚下有很小的受击判定,大门的地雷阵可破,但我当时还不知道PP的ZERO召唤时是没有受击判定的),按照经验ZERO会在古力查力度用出圆轨龙卷这个x轴范围较大的攻击压制后轻脚攻击,我就选择原地格挡。结果那边ZERO一秒钟内转身三次,狮子和飞龙全跳出来了。狮子是一个从ZERO上方到前下方的范围很大判定的攻击,飞龙是在ZERO前方出现的中段判定的可以破防的招式,可以想象我所在的区域全部被封锁住了,被破防后一顿连招只剩三分之一血量。起身后想一个鬼烧把他弹开,没想到这货轻腿压起身,轻拳重拳接斩风燕破我就一声惨叫被KO掉了。第二局,我选择地波蹭血,攒够气后大招凹死的办法,起手地波,ZERO:白罗灭精(几乎全程无敌的长时间全屏多段判定招式);我:无式,ZERO:白罗灭精;我:大蛇薙,ZERO:格挡,斩风燕破,白罗灭精;我:......接下来的几多小时内,我尝试了各种方法都没能打掉ZERO三分之一以上血量。苦战之时,我的舍友——号称街机小霸王的男人看不下去了,一把把我推开:连这种BOSS都推不倒,看我给你示范。同样开局ZERO召唤援护封位,街机小霸王同学吸取我的教训,前翻滚到ZERO身后,结果还没来得及出招就被ZERO一个投技摔回墙角,街机小霸王同学不信邪,再来一次,结果吃了一个两气白罗。往复几次,game over。街机小霸王同学怒摔手柄,然后乖乖的捡起来再战。我不忍看他受虐,自己出去了。下午回来的时候看到他用ZERO跟一个红色的人物较劲,问他打赢ZERO没有,他说用八神无限屑风过去了,就是这个人物怎么都过不去。我看了看人物的名字,another blood k,没听说过。然后看小霸王同学的战斗,不管什么招数放出去,对面都是一个投技丢到半空,再一个类似卢卡尔的天国之门的招式搬运到版边。连ZERO的全程无敌的援护攻击和白罗都是无敌帧数过后第一时间被投,后来才知道这是mugen中出名的红朔的无节操全屏当身。如果不攻击的话,another blood k会放出一些翻滚无法穿越的看似弹幕的攻击,但如果被击中才会发现这是远程投技。三天后他兴奋地告诉我“boss击破了,这货吃近身投技”,我蛋疼地看他用ZERO的过肩摔一点一点把another blood k磨到残血,最后一丝血的时候another blood k从投技中脱离,然后不知触发了什么开关,大招全开,一套下来街机小霸王同学就挺尸,两人无语对视......那时还没有色表(pal)和ai的概念,先前随机出的大概是1p(凶级),这次随机出的大概是带有投技对策和残血脱离ai的10p以上p数(准神级),妥妥的凶恶向。之后还听他说手操凶级过了巴鲁巴多斯,大师守矢一众凶恶人物,正努力推s红魔和茄子狼牙中(如果有熟悉mugen的同学应该会明白这两个看似狂级的人物是作者特意加上各种不自重开关用来坑神级人物的)。一个月后,街机小霸王同学的手柄和键盘都换成新的了,并发誓再也不玩格斗游戏。
当年闹非典,出不了学校,无聊就在宿舍 玩半条命1,那时候宿舍还没网,也没法查攻略,一个人就慢慢的打。打到外星的时候 要从A平台跳到B平台 那个平台非常非常远,普通的跳根本不够距离,在挂了无数次后,灵机一动,把炸药放悬崖边上 然后 一路跑过去再起跳, 跳的过程中按遥控,这样就炸到了对面的平台。。S/L多次后才到达目的地(中途因为各种时机不对摔死了,按遥控早了被炸死了,到平台的时候被炸的残血,然后被平台小兵收走)很久很久以后 才知道 在跳的时候蹲一下,再跳。。可以跳很远。。
零、初中时候大家开始迷周杰伦,有个孩子非得说又首歌叫“半岛铁棍”,跟我们犟了好久。。。(看到很多说盗版的危害的)一,当年玩红警1的时候大概小学低年级。。。什么都不懂,被哥哥带进去玩的,第一次不知道怎么展开的基地车,后来玩的时候怎么也展不开基地车,只好拉着所有单位探开整个地图然后被灭。。。二、当年玩红警2共和国之辉 ,有个同网吧的孩子北极圈打一个简单的电脑。最后硬是玩了一下午,造了60多个航母(10个小飞机的),自己感觉圆满了,全选了点到对方基地,只见本来地图上四分之一都是红色,小飞机一出来半个地图都是红色,飞机还没出来一半,直接蓝屏了。。。三、当年玩传奇,朋友建了个号,名字不会起,叫什么asdjhklfj什么之类的(乱打的一串),我们俩完了好几个月,结果后来遭到盗号,去传奇官网申请找回,根本想不起叫什么来。。。四、当年小霸王玩了好久好久,才知道有种东西叫做“智力卡”,就是能存储的rpg游戏,当时首先接触的《封神榜》。
首先看邻居大哥哥玩了好几关,瞬间感觉整个游戏比原来有质的飞跃。一个暑假即将开始的时候借来卡带,并被大哥哥嘱咐了整整一个下午各种技巧和注意事项。当时这种卡是需要用电池记忆存档的,他说电池快没电了,建议我换了电池再玩。于是就买了个普通的纽扣电池(窄,厚)往里塞,三两下竟把电池卡槽的一端铁片顶出来了。。。只好用了个小夹子子(晒衣服的)夹住让铁片和电路接触,嘿竟然还能用,不过卡外面的壳子是装不回去了。就这样回爷爷家过暑假去了。
在爷爷家玩的挺嗨皮,玩了大概一个月的样子,一路杀怪升级找到了小龙女和杨戬,看攻略等级和兵器啥的基本上游戏玩到一半进度了。但就在这是插拔卡时候不小心动到了夹电池的夹子,插上再玩的时候所有进度都没了。。。鼓起勇气重新玩,这次快了一些,但就在半个多月的时候再次碰到夹子。。。当时感觉不会再爱了。。。回到家里才知道应该用索尼的2064电池(宽,扁),一问要二十块钱一片。。。这个天文数字显然是买不起的。。。
多年以后的大学里开始用nes模拟器,与天另一方的舍友讨论当年都玩过的各种游戏。。。又下了红白机版的《封神榜》,买了手柄找找当年的感觉,奋斗了好多天,玩到进度的70%,这时候系统崩溃了。。。又没玩到底。。。感觉又不会再爱了。。。
不知什么时候能鼓起勇气玩完,可能那时候会有媳妇儿抱着孩子在旁边观战吧。。。五、当年玩传奇,某次更新后盛大加入了白日门地图。那时候游戏不更新也是可以玩的。在学校得知有个白日门里面有蜘蛛可以打,便十分跃跃欲试。放学来到网吧,第一件事就是和小伙伴们跑到了白日门。一进地图小伙伴们就傻了,怎么全是黑的,周围除了我们几个还有几个玩家。这是网吧老板过来解释说这个新地图就是黑的,很高端很神秘。我们四周走了几步发现有的地方能走有的地方走不动,于是愈发崇拜——黑暗迷宫地图果然高大上。大家就这样摸黑还杀了好几个蜘蛛。
后来去了另一个网吧才知道原来是那网吧老板太懒没更新地图。于是嗨皮地走向了地图深处,用一个19的法师在蜘蛛深处杀了一条血路嗨森的晚了一天。但第二天重回那家网吧上网发现杯具了,深入了迷宫而且地图全黑,完全走不出去。只好用随机飞,飞了好几次终于碰到了一个人,是个带狗的道士。在打了十分钟字跟道士解释清楚了我的情况后,他欣然同意带我出去。于是感激涕零的我终于出了图。谁知道刚出来发现用光了随机,就顺手点开了个地牢卷。。。我又回到了深深的黑暗中
看到了王端端的回答中的那个哥们儿A,我想到了自己当年玩大话西游的时候,那时候我高一刚上完,一位同学带我玩起了大话西游。貌似那时候这个游戏刚兴起,而且自己和同学都是刚刚接触电脑,所以根本不知道还有攻略。我那位同学玩的是魔族,加属性的时候看到有力量可以加,就狂点力量啊!而且魔族的特性就是攻高血厚,所以打起怪来当然一打一个准。当我升级之后,我就问我那位同学要怎么加属性?他就和我说都加在力量上,打怪厉害,但是在他的指导下,我选的人物是一名女性人类,悲剧的是后来一直到40多级,我的属性基本都加在力量上了,后来力量都100多了。在这过程中也都是自己一直在努力的升级,每次上场的时候我都是拿一根棍子,先是仙族施法术,之后是其他人族队友施法术或者上去打一下(因为他们的敏捷比我高),之后我冲上去用棍子再打一下,结果攻击数值都会让队友吃一惊。有一次打怪过程中遇到另一名女性人族,告诉我说人族的属性不能有太多加在力量上,否则就垃圾了。当时我感觉那个坑爹啊!熬到50多级,有一次和几位同班同学聊到这个游戏,我信誓旦旦地说等到等级够了(好像是120级)就可以转世了,可以换种族,重新加属性。结果一位同学很鄙视地说,等这个游戏被淘汰了我估计你都不会转世的!结果真让他说中了,玩到70级左右的时候我就放弃了。不过现在想到当年的那些快乐时光现在还是很怀念,大话西游也是我最美好的网游回忆,从那以后我就开始转战单机游戏了。
极品飞车电脑做弊,暗黑2通关后还可以刷装备的设定,太阁后期大一统极其无聊。。
在孤岛危机3里第一关就迷路了
在我单薄的游戏生涯里,能拿出来分享的内容实在很少,毕竟即使是宅在宿舍的大学生活,我也宁愿用来看片而不是打游戏——除了wow,因为朋友拉入坑,我也断断续续地玩了三年。现在回想起来,除了那张花了一年多每周去刷却至今没有出过的右半边风脸,似乎也就只有那年夏天的一次竞技场能称得上“坑爹”二字。众所不周之,我的同学们都是副本玩家,都是帮不敢面对自己孱弱的操作技术的软蛋,我与他们决然不同——我敢。身为一名圣骑士,在曾经的70年代,抱着对未来3.0惩戒骑崛起的向往,我用一身治疗天赋投身于战场和竞技场,忍受同伴的各种嘲笑,每周10场,用一点一滴的奶水换来珍贵的点数,屯下了当时完全用不上的惩戒装。那时还是S4赛季,2V2的竞技场是术德CC流一统天下的时代。所谓CC流,简单说就是术士用生命换法力,然后吸取对方生命,德鲁伊在后方治疗。术士强大的生存能力,配合德鲁伊强大的精神和恢复力,这个永动机组合的口号是:“拼的就是膀胱!”一般竞技场开场到结束三分钟左右,而术德组合时不时会打到三十分钟以上,不拼到弹尽粮绝不肯罢休。这种组合十分霸道,导致我一度进场后看到对方是术德组合就直接跪。闲话休提,当时我还是个小菜鸟,在朋友完全不能指望的情形下,抱上了朋友的朋友的大腿,一个操作风骚的法师。当然高手是不可能对我这样的菜鸟指望太多的,我们组成了冰法+神圣骑士的奇葩组合,能够在每周10场比赛拿下三四场已经心满意足。现世安稳,岁月静好。那是个普通的夏日晚间,吃过晚饭后我如约上线,打算和法师再混完这周的10场。我还记得,当时大约是七点多,在洛丹伦废墟的准备间内,我跃跃欲试地准备面对这一次的对手。一分钟的准备时间转眼即逝,竞技之门开启,我和法师一马当先冲进场内,对手也毫不犹豫地迎了上来,我第一眼就看到了牧师——戒律牧?我皱起眉头,眼光瞄向另外一个对手:一个顶尖S4套装的恢复系德鲁伊。令人发指的沉默降临在我和法师之间,一时间我们竟然不知所措。而对方却坚决果敢地凑到我们面前,在给我上了一身诅咒之后,就开始欢天喜地地互相加血。是的,我们面临的是这样的组合,当时的9大职业里自保能力最强的两个,这是最坚固的宙斯之盾,可悲的是我们这边攻击别说最强,连合格都算不上——我也是一个治疗。他们在开场的时候就已经明白无误地告诉对方:我知道我弄不死你,可你想一想,你动得了我么?当然,对方也有自己的取胜之道:他们俩拼了命的给我和法师上dot,虽然几乎不能造成我们生命力的损耗。但等到我心烦意乱的不断驱散,发现他们给我们上的都是1级的最低等级dot后,我的法力值已经降了一半。此后便是猫捉老鼠的游戏:我想要休息回蓝——他们俩追着不想让我回蓝;法师追着戒律牧的屁股攻击——他们俩不断地摆脱法师互相治疗。似乎这场战斗会这样永无止尽地进行下去,直到某一方支持不住主动退出为止。然而情势急转之下,“仅仅”过了二十分钟,我还在心烦意乱地逃脱德鲁伊的骚扰时,可能是时间太长,也可能是对组合的自保能力太过于自信,也可能是单纯的大意,他们两人距离没有控制住——太远了,超过了治疗法术的距离。我们这边的风骚法师没有放过这次机会——开启法术极速!冰环!瞬发冰箭!冰枪术!三连爆!——装备较差的戒律牧师应手而倒。就像日本武道,拔刀之前是双方气势的拼斗,一刀既出,短短两三合,电光石火之间,一人就已经倒下。戒律牧倒下之后,我和德鲁伊都有些发愣,随后我心窃喜:让你们丫玩非主流,以为我们会如你所愿?这下玩脱了吧哈哈哈。本以为德鲁伊会自动认输,没想到的是,这是一个不到最后一刻,不愿意放弃的男人。如果是去过洛丹伦废墟的,会知道那里的地形,是一片圆形的墓地,满地的小十字架,中间横放着一口大棺材,棺材四角有四根细小的立柱指向黑暗的夜空。PVP中,得柱者得天下,想要和无视距离的远程法系对抗,就要紧贴柱子,躲闪对方的攻击视角。戒律牧之所以没有逃脱法师的毒手,和他离柱子太远,无法回避攻击也有关系。换句话说,只要紧贴这口棺材的区域,就能立于不败之地。德鲁伊显然也是高手,那身S4的顶尖PVP套装可以证明,他果断地冲向场地中间,法师眼睁睁地看着却没有任何办法——极速技能处于CD中,而德鲁伊可以通过变身解除移动限制效果——至于我,呃,你能指望一个治疗做些什么?给几乎满血的队友再治疗一次?接下来的故事,真的成了“猫和老鼠”了,Tom & Jerry之间永不停止的孽缘,Tom永远试图Kill Jerry但总会失败。我和法师在语音聊天频道里试图探讨以我们目前的组合和装备水平能否在德鲁伊走神后三秒内杀死对方的高端话题,然而看着我一身副本治疗装和小奶锤,法师沉默了许久说了一声“我尽力而为”。带着些许苍凉和悲壮,我们和德鲁伊玩了近一个小时的迷藏,每次的结果都是功亏一篑,在等待技能CD的时间里,法师趁此机会向我实地教导和演示了洛丹伦废墟的各种地形和跑位技巧。于是德鲁伊看到的是,一个法师和一个圣骑士满地图乱跑,蹦来蹦去不知道做些什么。经此一役,我对这个地图的各个角落了如指掌,这是后话,暂且不表。我们曾经假装不在电脑前,呆站在广场中央,试图引诱德鲁伊过来,然而此人心志坚决,紧抱柱子这一基本策略不动摇,从未离开大棺材三步远。于是这一场景一再重复:我们俩装作若无其事地靠近,站在那里聊天喝茶,然后以迅雷不及掩耳之势扑向对方。变羊!冰环!冰枪!冰箭!审判!呃,奶锤砸!——后两个技能是我释放的——德鲁伊应变神速,三花聚顶,变形!然后一溜烟地逃到了棺材对面。硬的不成,我们就来软的。我找来了几个同学,让我在对方所在的服务器里建小号和他聊天,当然这样一来,这场一个多小时的竞技场就已经在宿舍间传开了。他们在面对我的请求时,无不耻笑我没有金刚钻还想揽瓷器活的天真念头,然后基于朋友之情依然还是一边叹气一边开始给我当说客。为了提升说服率,我建议他们适当地编造一下事实,比如我们队只差一场就能结束这周的比赛了,或者只差一场就能达到1600等级了,或者只差一场就能完成对女朋友的承诺之类的等等。在此期间,我方两人去了厕所,去其他宿舍探视数次,趁其不动攻击数次(均告失败),德鲁伊也兴致盎然,期间向我们展示了自己收藏的数十个宠物和坐骑,双方进行了善良友好的互动和交流。等数十分钟过去,我实在忍不住再去质问究竟结果如何时,同学在那里兴奋地告诉我:“我同他聊了不少关于德鲁伊的知识和操作技巧,这个人水平真好,又没有架子,诲人不倦,……”……亲自见识到什么叫做怀柔后,我和法师终于开始焦躁,原因在于,留给我们的时间已经不多——宿舍11点熄灯。我们开始纠缠着德鲁伊,或是无情地嘲笑,或是抱着他的大腿哭泣,或是扇耳光……总之把游戏里能做的表情动作都做了一遍,当然抱着大腿哭做得有点多,这绝对不是我们没有节操的缘故。奇迹出现在十点半左右,就在我和法师刚哭完后不久,那位德鲁伊像我们轻轻地挥了挥手,然后消失了——他退出了比赛,我们赢了。这场耗时三个小时的恶斗,就这样云淡风轻的结束。胜利来得如此突然,我和法师都有些愕然,事后想来,恐怕是彼方的宿舍也要熄灯了,我们大学的宿舍迟半小时熄灯。这场胜利,从几年前高考结束的那一天开始,就已经命中注定。
小时候玩《风云》,拿了告示不知道怎么给天下会喽啰,在第一个迷宫转了好久。。。还有一开始玩仙一,没找到路去大理。。。
不知道有谁玩过FC上的封神榜……猪脚是那吒当时第一次见到fc插卡的游戏竟然有对话,还能存盘,我擦咧,我那是相当激动啊——竟然还有这种高级游戏,一库索!!然后就是一路练级打怪干过去,当时练级打怪入了迷——新鲜啊,第一次见能回合制还有法术!!进村子之前先把周围的怪打一遍,看看都有啥怪物,觉得很爽。后来有个剧情是猪脚死掉进黄泉地狱,直接落在一个村子边上,村子直接连着一个桥,我就先按照惯例想先把周围的怪打一遍,施施然就过了桥……黄泉地狱能有什么桥?奈何桥啊!奈何桥是过了就没法回头的啊亲!然后当我想回村补给时,发现回去不了,我擦咧,回不去了怎么办?既已无法回头,那就向前吧少年!没药没魔怎么办?不是还能升级么?升级了不就满血满魔么,拼命打小怪升级,满血满魔了再进下一个高级怪区了咯,就这样硬生生的走到下一个村落……再然后,猪脚复活,讨伐纣王,来到另一个大陆,里面有个剧情是必须要取到一个洞穴里的一件东西,洞穴一进去全屏幕都是黑的啊,满屏只有一个人物在那里原地踏步啊!其余都是黑的,纯黑色啊!这种按常理是有个夜明珠啊!少年我单纯啊,没注意对话啊,完全不知道,以为这是游戏的一个挑战,里面的人物不走路和走路都是一个动画啊,怎么办?少年我还是聪明啊,发现游戏中有个怪,可以让人物中毒,中毒了结束战斗如果不解毒走路就要掉血,而且声音不一样,少年我就让猪脚中毒,来判断在黑屏洞穴里是走路还是撞在墙上……我就一聪明绝顶啊,辛辛苦苦让怪打到我中毒,然后一边走路一边听声音,还随时调出菜单来加个血,最后我竟然拿到了道具!后来发现真有个夜明珠,大爷啊我擦!已然没用了好么!
小学六年级??玩了淫生第一个RPG游戏,《霹雳奇侠传》,当是仙剑一火完,轩辕剑系列正火。我抱着憧憬与膜拜之情玩起了这个某宇公司的‘后续大作’。说实话,当时确实被震了。感觉RPG游戏实在是太好玩了。那画面,那音效,那剧情!解密,迷宫,打怪,那几天我简直难以把自己从虚拟抽离回现实(小学时没有玩网游没得网瘾实在是太好了)。战斗是回合制的,因为刚刚开始游戏人生,打起来一点不乏味。没有攻略就凭着游戏盒子上打开第一页的地图(当时正版游戏包装很用心的),我和一个发小就把《霹雳奇侠传》打通了。打通之后,我还有一种怅然若失的感觉,很傻很年轻地以为后续《刀狂剑痴叶小钗》真的会出…可能是我玩的最用心的一个RPG之一了吧。所有的道具,武功秘籍我都会收集齐全(总之是尽力了)。…总是是很好的记忆。可能唯一的遗憾就是,当时觉得‘武林秘籍’这种道具要是‘不只是道具’而是真的能学就好了。这样,打起回合制来,我猪脚‘中原一点红’秦假仙也不会那么寒碜。……岁月流逝,初中三年,高中三年,大学4年,研究第x年,十多年过去了,每每想起这段往事,我都想穿越回去,哪怕就给那个12岁的自己的带回一句话:傻[-哔!-]啊!那些武功秘籍就是真的能学的!你装备区有个小框框,看不到嘛!?……诶,小学生就是[-哔!-][-哔!-],请允许我做一个悲伤的表情。如果今年下半年一切能顺心一点,我一定把这个游戏重玩一遍,以弥补当年的遗憾。(可能还得找个win98的盘……兼容性什么的……希望不要)祝好 各位
忘了这个,当时刚买xbox360,不知道左摇杆有“按下”这动作,玩战地叛逆连2网战,升到31级,有天在小岛图和队友准备上黑鹰,同时出发到达飞机时我总是慢他很多,问,答“你走过来当然没我跑快啊”[晕][晕]才知道有“跑步”这动作,原来我前31级都是一路走着上来的,无法想象敌方看到一个2B从山上慢慢开着枪走下来的画面…

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