coc十本应该怎么发展啊!感觉好难,打也难怪追不到白悠然了资源

应该如何设计?coc阵型设计主要是防猪还是护资源护本?能不能鱼与熊掌兼得?所以今天超好玩小编想跟大家讨论一下的是关于部落冲突九十本防猪护资源阵型设计理念。讨论一下coc阵型是否可以做到两全其美!
一、部落战争coc防猪阵型设计的必要防猪。
  但以前经典防猪圈——阵分3层,中圈无防这点,还是很值得借鉴的,因为石头、胖子也一样容易在外面绕。
部落战争coc防猪阵型设计示例:
因为就现在这个版本来说,要只是防猪的话,其实没有半毛钱意义,2大炸弹联排就解决的事。 由于城堡上侧无防御的设计,石头、猪每次都会沿红色箭头绕到外侧,且猪会在双炸弹处团灭,根本推不过半场。
  防守记录:上十以来,仅被爆过一次黑,就是记录中的第一个,是强行用跳墙引导进去的,不过弊端也可以看出来:1、没打够50% 2、没摸到任何一个金库
二、部落战争coc城堡兵的处理
  1、城堡兵要难引
  部落战争coc9、10本的阵型,因为建筑、墙足够多,是完全有能力做到破掉1-2个防御建筑前,完全引不出联盟兵的。所以几个黄毛就能把联盟兵勾出去的阵,绝对不是啥好阵。城墙内的2个女巫,其对地面部队的遏制效果是完全不亚于任何一个防御建筑的。
  2、角落的保护
  其实就是迫击炮护角落,这个以前世界排名靠前的阵型中是非常常见的。现在似乎变少了。或许是因为双王拉不出去了,所以可能大家也觉着没必要这么遏制女巫屠双王了吧。
三、的面积
  高本,尤其是10本,应该尽可能的追求阵面覆盖全地图。
原因很简单:
1、大阵龙不可能推平;
2、阵面大,石法下炸弹的时候很头疼。
不过至于如果摆出这样的阵,楼主的观点是,城墙密集其实无所谓,只要你把金矿、兵营等这些没用的建筑分散开,就能布满全地图。
四、防空的设置
防空只要尽可能的做到覆盖全部防御建筑就可以了,至于防空是不是外置,其实感觉影响并不太大,这里有一类非常典型的覆盖不了全防御建筑的“烂阵”,反面典型如下:
这样的防空位,farm的时候碰上气球流就完蛋了,外圈由于防空覆盖不到,基本1个黑气球1个防御建筑,要是十本中心两火棍还有点看头,九本的话,没了外圈,配上几个药水,最后丢个双王都够喝一壶了。
五、失去单侧防御建筑后的火力覆盖问题
防猪阵由于是分圈设防的,很容易出现的情况就是外圈防御建筑被清掉一边:
  示例:
被拆掉一边防御建筑后,如果X弩对地,那么城堡一侧的库就会变得没有任何对空能力,基于这个原因,所以楼主上面两个X弩都是对空的,这个问题的反面典型也是存在的,比如那种女王进中圈后四面够不着女王白送9库的防猪阵,防猪阵外圈防御被开个口是必然的,重点是要考虑被开口后火力覆盖是否依旧完整。
六、墙尽量不要白送
1黄毛+2-3个炸弹就能打开的墙,其实和没有是一样的,反面示例:
七、对于电塔护外置本的看法
  似乎这是个挺有争议的设计,不过对于2400以上的杯段,尤其是10本的,本外置并4电塔护之,是最有效的护资源手段。原因非常简单,黑牌以上,胜利奖励非常丰厚,见到本外置的必先偷之。所以换句话讲,在高杯,外置的大本,是有着控制进攻方向的极为重要的作用的。
  如果你的外置本是被很多防御建筑保护的,尤其是4电塔这种表面上看不出来的,这样的设计会大量的浪费进攻方的兵力。并且,设计阵型的时候,可以把大本一侧的防御加强(不要过于明显),让进攻方难以摸到黑库。
  PS:不过对于低杯、低本的这样坑人可是很没意思的哦。低杯的话,人家都盯着资源,不会管你的本。至于低本,就算你8本上了黑牌,就算是外置了电塔,十本屌丝也照样推你个半残。
以上关于部落冲突coc九十本防猪护资源阵型设计理念,如果你有不同的观点,欢迎进入讨论!
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药品服务许可证(京)-经营-部落战争coc十本黑牌如何打钱最全攻略
编辑:吴节操
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部落战争coc十本如何打钱?相信这是十本玩家比较头痛的问题,因为关联的对手实力接近造成了coc十本打钱难的节奏,特别是黑牌的玩家?那么coc十本怎么打钱呢?下面一起看看。
十本如何打钱?相信这是十本玩家比较头痛的问题,因为关联的对手实力接近造成了coc十本打钱难的节奏,特别是黑牌的玩家?那么十本怎么打钱呢?下面一起看看。黑牌并不是一定要有高等级女王才能打的,没女王一样可以加速撸钱!黑3有着双7.5 黑400的胜利奖励,加上清理外围也能赚几万(鱼情不好或者需要保杯),起码也有双15万入账,运气好碰到死鱼轻轻松松双3,4十万,加上成本小,撸黑多,造兵快,七级屌丝的更新,女王休息时间变短,黑牌屌丝打法必将在以后成为主流。  接下来说下在黑牌farm应该注意哪些细节  初期使用屌丝流最好在有部落援军,同时配一个可以作战的高等级女王(最好20+),在你不熟练的前提下这些会增加你成功的概率。  等熟练了,没有女王加速一个法术工厂靠部落援军也是可以打的,建议想黑牌屌丝流打钱的同学用屌丝上了2600然后再看这篇帖子可能会理解更透彻。废话不多说下面开始。  1、兵种配置100野蛮人,140弓箭.部落援军3胖5法师(一个能秒捐法师的部落很重要)。法术工厂1电2狂暴2治疗(自己调配)。  在这里要提下,有些人喜欢带炸弹,带5闪电,感觉没必要带炸弹,本身就是低成本屌丝流清外面并不是突进内层抢资源的打法,还有5闪电,这是个人理解!最早上黑牌也觉得带5闪电比较好,但是后来发现如果部落援军,带狂暴治疗更有效果,3胖5法师,一个狂暴一个治疗 直接能破一面(前期下部落兵之前先看下下点有没有巨型炸药哦!!!)  这个意味着你240人口只需清理3面剩下一面交给部落援军。这就是女王常年睡觉依旧能在黑牌混的风生水起的原因。至于5闪电的屌丝流,感觉在更高的杯段才有应用前景,因为杯高,适合屌丝流的阵越少,那个时候就能使用闪电打开突破口,比如4个闪电电掉威胁比较大的两个法师塔或者迫击炮,然后狂丢屌丝也能百分之50(部落站稳赢情况下用此方法偷本成功率很高),至于黑牌觉得还是两狂暴两治疗一闪电比较好。  2、对屌丝最具威胁的依次排序: 城墙&地狱塔&法师塔&巨型炸药&迫击炮&位置好的女王&部落援军&蛮王。  (1)城墙是决定此阵是否适合屌丝流最主要的因素,说简单点吧!看阵就数对面城墙外有多少建筑,十本满防 建筑总数是80,能打一半就能百分之50(4兵营+7金采集+7水采集+4训练营+实验室+法术工厂+5工人小屋+3黑水采集器+2黑水训练营=34个建筑),一般来说围墙外如果有34+建筑,此阵应该轻松百分之50.数城墙外的建筑数目,是最简单的一个判断此阵是否适合屌丝流方法。  即使防御很渣的十本用了一个最烂的田字或者口字阵,屌丝流都很难百分之五十,毕竟BUG塔不是吃素的。熟练了其实不用数,你就看下城墙里面有多少,如果超过5个这个阵就有难度被百分之50了(没女王)。  (2)地狱塔,法师塔,迫击炮因为是范围性攻击,地狱塔靠外的一面能直接导致一面的建筑屌丝都打不掉,所以迫击炮(11格),法师塔(7格),地狱塔(9格),部落城堡(13格)的射程要了解。  (3)巨型炸药,当你丢了一大堆屌丝(特别是部落援军里的法师)然后被一个巨型炸药团灭可能直接导致这波你不能百分之50,强调一下丢部落援军的时候切记一定要先用野蛮人踩点。找有可能有巨型炸药的位置先丢野蛮人踩点,是一个熟练的屌丝流玩家必备的技能。  (4)清理蛮王 女王 部落援军 会消耗太多兵力导致不能百分之50(位置好的蛮王女王会拉屌丝,然后弓箭因为射程没有女王远会去攻击城墙结果就是一大堆屌丝被弄死什么都没打到)。  3、下兵技巧,从离城堡最远的三面下兵可用210兵力分三面(这样可以拉扯对面的部落援军),剩下一面交给部落援军,援军配合狂暴治疗破掉带女王的一面很轻松,剩下的30人口看情况补刀。  具体下兵技巧弓箭手要一次性下足(不然会导致火力不够一波一波弓箭送死)。野蛮人要分批丢(分批丢最主要是怕被集火灭掉,要保证弓箭手前面一直有野蛮人顶着),不然会导致火力不够,一波一波弓箭去送死的情况。高等级蛮王女王最好是交给部落援军去解决。  接下来说下加速怎么配兵吧!  1,一般有女王的情况加速3兵营,2兵营弓箭,1兵营野蛮,剩下一兵营野蛮。法术工厂可不加速(不熟练的玩家可以加速),加速一个女王(有女王加速打钱的时候,一定要注意女王的使用方法,有时候看到资源很多然后打下来只有百分之40,宁要丢女王开技能打百分之50,其实得不偿失,赢了一场,但是接下来的半个小时你都面临没女王的加速,可能会失败更多,所以总结一点,加速期间的女王一定不能失血太多,应该适当放弃,如果觉得这把失败了干脆就放弃,毕竟加速期间女王很重要)  2,没女王的情况下:加速两兵营比较合理,一营弓箭,一营35弓箭40野蛮。剩下2兵营一营弓箭一营野蛮,法术工厂必须加速。每次出征最好等到有部落援军再去进攻,把握比较大。  以下附几张图属于大死鱼,即使丢杯也要干的:这个双王内置,城堡居中,而且地上有尸体可能没有援军,可以一试。这个女王位置不好,加上城堡没援军,外围建筑多,屌丝流首选下面这个是带女王蛮王的,部落援军配合狂暴快速解决双王!关于部落战争十本如何打钱?欢迎大家进入超好玩coc官方论坛讨论!
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