人生和lol我已经放弃lol和网络up游戏人生lol开始学习,我觉得我还不晚,加油

总觉得不管干什么注意力都不能集中,不管是学习还是打游戏的的时候,特别是玩LOL,总觉得自己意识不到位。_百度知道
总觉得不管干什么注意力都不能集中,不管是学习还是打游戏的的时候,特别是玩LOL,总觉得自己意识不到位。
好纠结啊?,有没有什么可以解决的方法啊其实自己好好想想就是自己注意力不集中 不爱随时看地图
提问者采纳
如果你觉得注意力不够集中,所以一开始并不是注意力的问题,只有坑多了,只有真真吸引自己的东西才会让自己集中起来所谓意识只是在被坑时和坑别人时所总结出的的经验,才知道怎么样不坑,我觉得你是没有从游戏中找到属于自己的乐趣
提问者评价
现在就是玩LOLita不会骂人 就算别人骂我我业不会说
就是觉得游戏嘛
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其他4条回答
打LOL有70%的时间都在看小地图,是DOTA留下的习惯,不过还是好好学习吧。。
这可能是精神紧张,尽量减少压力,少玩游戏,想办法让自己进入深睡眠,多休息。冥想,先闭上眼睛告诉自己放松,然后深呼吸,先吸到顶点,然后慢慢吐气,吐完后慢慢数135,这样重复4到五遍,对我来说挺有效的这个,还有我给你推荐部动漫。。有时间看看,AIR,可能看过?
是游戏总会玩烦的
还是你玩的时间太少,,,,,
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我想放弃这个游戏,然后好好学习,但是我戒不掉。(15回复)
RT 就算初中上完&&没高中要,我也要玩LOL,我要一直玩LOL。。没钱我也玩。
6L这次做的对 游戏可以玩 但是书一定读好的 也许很多人说过这样的话 但是还是要说 过了这时间 你就没机会了
要不要帮忙 在线帮忙融符文 挂机送人头
我真不信你排位是自己打上去的
我帮你咯! 砍手啊!
六楼是可以解决一切疑难杂症的.相信我.
= =& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
唉& && && && && && && && && && && && &
好好上学 不然你会后悔的 孩子
我高中的、、、、、、
交给我,我保证帮你戒掉.融符文,排位挂机,封你个三两年的.需要帮助吗?
:不!是你的肥皂
:看!你的肥皂!
第一次看见这么机智的6L
请问去问去问去问去问去问去问去问问
融符文就好了,然后排位挂机送人头什么的& && && && && && && && &
谁来指引我的人生道路????
是啊6楼好人肯定的
楼主好无聊啊丶 发表于
谁来指引我的人生道路????
汪峰:你的梦想是什么?
你爹会指引你,你娘会指引你& &我凭什么指引你?
把你的号托付给我 我一定像你对待它一样对待它&&然后你可以放心去学习 然后你想玩LOL了就随时可以玩这个号 我可以只玩匹配 有兴趣加我QQ
herpwohhwgwtrhyr
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等级大于LV2不会出现验证码。怎样看待LOL在中国玩家数倍于dota2和lol,国际比赛却被韩国吊打
【搬运】玩家见习:为什么韩国dota2那么菜_dota2吧_百度贴吧
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【搬运】玩家见习:为什么韩国dota2那么菜收藏
 一楼度娘
1楼 16:18&|
 作为一个电竞强国,韩国的表现并不理想。早在去年,韩国就曾邀请中国战队练兵,最后被带领的TongFu三队吊打(详情)。随后,韩国各支DOTA2队伍解散,也看到了韩国DOTA2市场的不景气(详情)。下面这篇文章作者从多个方面剖析了韩国DOTA2存在的问题,并且谈到了为什么韩国人能打好英雄联盟却打不好DOTA2。  今年的TI4有什么特别呢?大家肯定会说,中国队不仅占据了八强中的五个名额,而且连冠亚军都给承包了,打得老外都开始讨论TI5要不要给中国禁赛;也许还会有人惋惜地感叹,、IG、A鱼这些往届冠军相继淘汰,TI无法卫冕的魔咒果然难以破除。不过有一件事诸君也许忘了:这届TI,也是韩国战队首次在这种高端比赛中亮相,虽然早在外卡赛中就惨遭Liquid淘汰,但MVP还是用这场TI处女秀证明了自己的成长和决心,使人不仅联想,到了TI5,韩国战队将会取得怎样的成绩。
2楼 16:19&|
韩国是一个电竞大国,早在SC时代就因为超高的技术水平和完善的职业联赛而受到电竞爱好者的广泛好评,这两年更是由于在LOL项目上的强势而被中国战队视作“大魔王”。奇怪的是,明明在其他领域有着相当出色的发挥,韩国人的DOTA战队却是乏善可陈。就拿MVP来说,TI4前SL9遭遇DK,拿出推进阵容准备,结果被DK五分钟推到下路高地,最后还是依靠三冰精湛的演技撑了半个小时才被带走;TI上的表现就更不用说了,难得2:0收掉VP让人以为有点起色,结果一回头就被Liquid打回了原型。尽管个人操作不乏亮点,但在和BP思路上,MVP和主流强队之间仍存有一定的差距。  有人说这是因为韩国DOTA2起步晚。确实,相对于中国与欧美各种大神带起的氛围和环境,13年才拥有DOTA2正式服的韩国人只能算是刚刚迈出起跑线。DOTA2在韩国国内的受众不能说极少,但是和SC(SC2)和LOL相比还是差得太远。但人少并不代表不重视,韩国DOTA2的运营方,在去年E3上就宣布要举办韩国本土的DOTA2联赛,奖金高达20亿韩元(约合177万美元)。TI3后更是搞了一系列的NISM邀请赛,自掏腰包请国外的队伍来交流经验,结果被一支由退役老将组成的中国战队TongFu3吊打,奖金尽数落入外人之手,对韩国人的自信心造成了毁灭性的打击。  DOTA2韩国战队全面崩盘,再看看LOL。众所周知,韩国LOL起步也晚,但他们只花了一年时间就成长为世界一流的强队,并且在S3上击败皇族拿下冠军,14年的全明星决赛,更是3:0完封OMG,把中国玩家的心都给打碎了。与此同时圈里也开始流传起一句话:“谁上都是0:3”,似乎国人已经放弃了抵抗,把“韩国人无法战胜”当作了一个广泛的共识。  两个游戏,两种境遇,为什么?是对DOTA2还不够重视?是DOTA2的群众基础太差?是韩国人还没意识到自己在DOTA2上的天赋?DOTA2落户韩国前,就有人声称“韩国DOTA2即将崛起”,如今MVP西雅图一日游,中国队包揽冠亚,还是有人说“等韩国认真搞DOTA2中国队的日子就没那么好过了”,真是“年年岁岁话相似,岁岁年年人亦同”。相信韩国的总是大有人在,无奈人家就是,再怎么吹,我大东亚荣耀还是任人鱼肉。  韩国DOTA2怎么了?不如咱换个说法,韩国人为什么玩不好DOTA2?我们可以先参考一下韩国人擅长的那些游戏:SC、SC2以及LOL。如今的SC2算是一个典型的“Timing”(时机掌握)游戏,包括什么时候攀科技、升本、开矿、爆兵等,相关的计算都是可以精确到秒的,有时一场比赛的输赢就看谁先拿出关键的兵种。韩国选手精于计算,擅长把计划外的变量缩减到最小,用最稳妥的方式赢得比赛,他们甚至可以根据闯入视野中的敌方侦查单位来判断对手发展到什么程度了,该采取怎样的对策。  韩国选手的这种能力到了LOL比赛依然是一项利器。LOL保留了DOTA的基本理念,抛弃了大部分复杂的设定,使地图、野怪、英雄都得到了简化,让韩国选手可以专注于野怪计时,Buff刷新,技能衔接伤害计算,英雄血量计算甚至是对方眼位的时间估算。通过对细节的把握再加上大量系统化的训练,使韩国队伍无论在野区控制、视野控制、对线能力、支援能力、团战执行力上都有着相当出众的表现。
3楼 16:20&|
但DOTA2并不是一个依靠APM和精确计算就能玩得转的游戏。韩国人想把SC2、LOL的那一套办法搬到DOTA2去速成,结果当然是惨败。至于原因,只能说DOTA2是一个比LOL复杂得多的游戏。就拿BP来说,韩国战队光是想着拿出一套自己擅长的阵容,完全没有想过如何克制对方或破坏对方的体系,而DOTA2中英雄之间的生克关系非常明显,有时就算每个人都拿到自己最厉害的英雄,还是有可能被打得连技能、物品都用不出来。  说到物品,这里又有学问了。LOL中的装备直接与经济挂钩,而装备好坏完全是一个量化的指标,换句话说,LOL对抗的核心在于积累经济优势,让量变促进量变,雪球效应非常明显;但在DOTA2中,装备虽然也和经济有关,但一把BKB或者跳刀产生的影响却无法用数据估量,关键物品搭配某些英雄技能,完全可以起到1+1〉2的效果,是所谓“量变引起质变”。许多精彩的质量局,就是因为某人出了关键物品而翻盘。这样的变数,韩国人是没有办法去设想,去控制的。  就目前的情况来看,韩国DOTA2短时间内还是上不了台面。他们缺乏的不光是大量的练习和理解,比赛经验的欠缺也是个大问题,还是等他们能够适应DOTA2中的各种变数了,我们再来讨论韩国崛起的问题吧。
4楼 16:20&|
寻找失散的儿子,特征:回复太长读不下去
6楼 16:23&|
原因我分析的以下几点1.短期内韩国无法超过中国dota,毕竟我们有底蕴2.韩国的dota受众面太低,无法短期内产生利益3,如果韩国想发展得话,绝对会进步很快。。→_→但可惜暂时是不会出现大发展机会的   —— ——当心那些一无所有的人   
收起回复7楼 16:27&|来自
跟韩国人不要谈战术,
收起回复8楼 16:30&|来自
我觉得也是,韩国dota落后中国,但是mvp打的很努力而且也很谦虚,不能因为国内某联盟粉丝的脑残言论而黑他们的队伍,也不能小看他们
收起回复9楼 16:34&|来自
老贴,还没粘完
收起回复10楼 16:40&|来自
太短,没有兴趣
收起回复11楼 17:07&|
因为人家有lol 3:0
12楼 17:11&|来自
一句话概括:lol是靠技术取胜,对于刻苦训练的棒子自然受用,而dota是靠经验,韩国打的太少。。。。楼主些他妈这么多
收起回复13楼 17:17&|
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&&&从LOL与DOTA2两张不一样的成绩单说开去
从LOL与DOTA2两张不一样的成绩单说开去
14:40:50 条|来源:replays|作者:Misaka|
  从LOL与DOTA2两张不一样的成绩单说开去。
  2.关于TI4中国Dota2夺冠NewBee捧盾TI4
  本来决赛是我写下这篇文章的当夜,但已无关痛痒,两支中国队伍决赛的会师让冠军失去了悬念,也让我失去了见证中国队插旗西雅图的兴趣(其实是DK倒在第四名让我伤心而已…)
  但这时候,网络上的争论再起让我坚定了吐槽一番的决心。大致的说法按逻辑顺序大概如下:A.Dota2中国队又赢了,LOL中国队何时能拿一个有分量的世界冠军?B.LOL之所以中国队没办法拿到有分量的世界冠军是因为韩国人太厉害,他们有更好的环境,更多的赞助,更佳的体制之类…C.韩国人要是把重心放在Dota2上,也是分分钟干死一切队伍,哪有你中国队插旗的机会?D.TI4千万美金奖金韩国人都不知道来参加,只能说他们蠢。E.千万美金怎么样,Dota2还不是没有人玩?F.LOL那些主播们开网店赚的比千万美金多多了G.叫你开网店,一辈子被韩国人吊打。
  起笔自己评论之前,我先以圈内最有声望的主持人和元老之一DC老湿的一段话开头:“竞技中完全彻底的败北,并不是长期输给相同的对手,而是自认为输是理所当然天经地义的事情。对手是韩国人所以我们失败是必然的?是无妨的?放弃总是很简单,理由永远不缺乏,愿自强不息。”
  这是一个并不光彩的事实,中国LOL确实很难用一份足够令人信服的答卷去满足亿万粉丝的爱国心,虽然仔细看看成绩并不至于说是差,也取得了诸如IPL5这样的世界冠军头衔,但每每倒在S系列的终极考验之路就像Dota2拿不到TI一样令人难过。
  我还记得国外留学时看S3决赛皇族被SKT3比0碾压之后国人的那种无奈和痛心,我也是从那天起,没有再去看任何一场正规的。(你们可以说我就看了这些不够了解,但那只是因为我更喜欢看穿着中国队队服的选手在比赛结束后能站起来欢呼。)
  那一次,或者说直到现在,韩国人在LOL项目上所展现出来的统治力就像他们的Starcraft一样令人绝望,那种满怀期待却每每被放倒的感觉任何一个职业选手都不会好受。
  也正如他们体系健全到令人发指,发展程度让人震惊的Starcraft领域一样,他们确实有着足够正规,足够细致,足够完善的一套职业模式。当年OSL来到上海之时,我深深地被Flash和Jaedong身上所散发出来的那种专业的气质所震撼,那不是短时间内能够模仿的出来的长时间积淀,现在的韩国LOL选手也一样。
  Kespa所建立的完备的制度体系和有序的职业联赛,吸引了包括三星,大韩航空这样的企业大手笔的赞助,这是韩国国内对于电子竞技产业的信任和支持。
  他们确实有理由也有基础在这个大部分人仍视之作新兴行业的圈子里取得先机,跑在人前,毕竟除了他们,还没有任何一个国家能做到这种地步。包括中国,电子竞技发展了这么多年,从2005年看着SKY在WCG上拿到冠军到现在TI4千万奖金池的中国队征服,越来越受关注的职业电竞却还是丑闻频发,各项目之间明争暗斗,勾心斗角。
  但是,我想这并不是中国LOL失败的根本原因,毕竟无论韩国人自身如何出色,他们的一切行为并不能阻碍中国电竞的发展。在War3还火热的年代,我们有多少出色的职业选手在绝对拥有分量的世界舞台上一次次击败韩国人,身披着五星红旗向世界展示自己的成功?S3总决赛SKT T1K 夺得总冠军
  在那个网络直播媒体都还不够发达的年代,我甚至拿着一个小小的MP4把之前的比赛下载下来看,还是感动的热泪盈眶,一遍遍地将这些象征中国荣耀的ID在本子上写写画画,直到现在,依然还能想起他们每个人的辉煌与失落。
  那时候,他们这样的职业选手环境一定不会比现在更好,他们没有肉松饼可以卖,没有直播可以做,甚至没有多少代言和商演,他们只是在反复的练习中打磨自己的操作,去积累像Sky那本出名的“死亡笔记”。在这个MOBA游戏主导的电竞年代,我可以负责任的说,包括Dota2在内的任何一款游戏都不会比当年的RTS更困难。诚然,个人竞技和团队游戏不能这样类比,但解放了繁琐操作后,MOBA游戏玩家将有更多时间去发展战术,思考打法,磨合团队。
  中国War3选手能做到,你们为什么做不到?也许有人会拿出Starcraft来反驳,但最大的区别是,韩国人统治的Starcraft领域,他们有着绝对优势的玩家群体,而现在他们同样的统治的LOL领域,中国人没有任何道理输给一个这样一个小国。如果再有人拿出国足的例子,那我只能闭嘴,但如果中国职业电竞还没有腐烂到那种程度,还要点碧莲,那我们就没有理由输。
  至于韩国人如果专注起Dota2会不会碾压一切,我个人的看法是不会,因为作为一个深度足够大的游戏,他们与现在的主流Dota2水平相差还是太远,但如果照MVP这样的进步速度来看,他们的确有潜力也有可能逐渐赶上潮流,去争夺未来也许更佳恐怖的奖金池。
  可我坚信的是,只要中国的Dota2还是稳定的发展,甚至有更多新鲜血液因为这荣誉注入,中国队依然是世界巅峰。哪怕像那支五星巴西一样被新近再加冕的德国战车击倒,底蕴和灵魂不丢的他们还是不会被任何人小看。怕就怕,一个将输当做理所当然的队伍,将输全部归罪于外部环境,归罪于对手太强,那么这样和被我们唾弃和日常讽刺的国足有什么区别?(没错,我就是国足黑,因为那个再进世界杯的梦在我看来将永远是一个梦)
  韩国人迟早会重视起Dota2这个项目,这一点从今年他们的一系列活动中已然表现得非常明显,V社所创造的巨大影响力没有理由不让这个电竞国度动心,他们有能力去复刻成功,这个被更多职业队伍接受的项目也必将焕发出往日的辉煌光彩。
  我也衷心地希望会有更多的玩家群体去尝试Dota2,也期待着有朝一日中国Dota2能够证明在韩国人真正全身心投入以后还可以战胜他们,狠狠打那些无脑韩吹,不知反省为何物的喷子们的脸。良药苦口,忠言逆耳,好好找找自己的问题,凭什么要给这样一个曾经中国的附庸跪舔?凭什么不能只有人家的体系才是最好的?
  职业电竞这个圈子难,选手难,赚钱更难,一帮二十多岁的小伙子要养活自己,才能谈的上梦想,才能谈得上追求。
  但这真的是草草退役,借着自己尚存的名气和声望跑去开网店,做直播,搞代言的理由?解说圈或者业余圈依靠这个并不奇怪,反而是推动这个行业稳定发展的必经之路,但现在福利比很多年前不知道好了多少倍的职业选手们,好好考虑一下吧。
  去追梦吧,你们不是真的打不动了,不是真的状态不允许了,不是真的忍受不了职业的辛苦,你们为什么要放弃?输给宿命之敌以后不赢回来真的开心吗?
  哪怕自己打广告的时候真的对得起自己的梦吗?Zhou神曾经讲过一个故事,说狗哥(Dota2老牌职业选手Sansheng)当年凄惨的时候在网吧几块钱买几根烟提神去训练,现在他距离500万美金只有一步之遥。
  既然做定了打职业的打算,就请好好拼下去,就好好对待自己的训练,约队,比赛,分析,心无旁骛,不要被浮华所吸引,有人赚钱,有人可以去拿冠军。仅仅依靠所谓的外援是没用,好好想想自己到底追求的是什么。
  现在,Dota2的中国队们都做到了,他们也成功拿到了12457这样让人振奋的名次。
  好像,Tabe最近也想通了,那么请珍惜下去,去追梦吧。
  最后,祝中国的Dota2和LOL越来越好,纷争越来越少,不管在哪片赛场上我们在冠军领奖台上看到的都是五星红旗。
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头次在贴吧发帖,学理的什么文笔,勿喷。
1楼 23:44&|来自
本人最早从dota1白虎刚出来的版本开始玩dota,中间断断续续,一直打到直升机出来以前的版本放弃了dota转玩lol,因为当时dota确实有些千篇一律,cw选来选去都是那几个英雄,战术大多数都是辅助拼死保大哥,各种拼farm,再加上dota1当时的画质…lol的出现给当时许多dota上存在的诟病和缺陷予以改正和补足,确实给了许多人耳目一新的感觉,可以说lol是站在dota之上对dota做了许多很有新意的改动 (比如游戏大厅自动匹配,统一的天梯系统拉近职业与非职业玩家,脱离war3的独立引擎,法师一样可以打后期的ap ad分开加成技能,再加上riot人性化的互动,比起当时还只是在war3平台上的dota确实要高出许多,我记得lol的设计师好像是,在之前的dota作者)很多人在那时转投了lol,比如说我- -可以说dota和lol都带给了我很多美好的回忆。
3楼 23:47&|来自
再来晒下自己当年的水平(非炫耀,勿喷) dota路人当年和(是这么拼吧- -)solo赢过,也曾和队友开黑常年占据ggc 欧洲high level room1(后来有的老外都不敢进我们主在大厅劝别人别进,现在想想挺逗的xD) 横扫过cw room将近一个月。转lol以后(当时lol还没传入国内,也没有流氓tx代理)rank第一季1900+第二季2100+,可能由于dota底子好,当时转lol以后经常和欧洲的职业选手打,当时的wickd froggen shushei xpeke linak什么的都赢过:)
收起回复4楼 00:02&|来自
现在已经不打了,只是没事还会看看游戏方面的新闻,如果不是这回的TI4可能我也关注不到这里。看到现在loler和dotaer这么热闹就想站出来说两句公道话。
5楼 00:05&|来自
说实话dota2的画面和新的游戏引擎给了我很大的震撼,新的dota从战术性观赏性上更胜lol,看到曾经爱过的老游戏真的走上世界舞台心里多少有些欣慰,看到一些当年的老玩家(burning loda kky...单车这个逗比感觉解说比打职业更适合他多了- -)奋战在国际赛场上,真心不自觉的会为他们加油
7楼 00:16&|来自
看到中国队能够夺冠(尤其vg败者组打c9和eg那两场)还真有点热血沸腾的感觉,打出了我国人的血性。再说说lol与dota,说实话,自从tx代理了lol我就不看好lol,商业化气息太重,不说lol从国外到国内tx做了多少圈钱的改动,单从将dota和lol本末倒置的宣传就让人生厌,可能也正是因为这样的代理影响了lol整个职业圈的风气。这次dota2中国夺冠实至名归,说句公道话,中国的lol选手不说天赋如何,确实不如dota选手努力,从操作难度上其实lol并不亚于dota,但是从战略性以及英雄搭配的多样化上却远逊于dota,其实lol传入中国后中国也一度称霸过世界,当时那一批人都是从dota转去的二流选手,凭借着远超欧美的扎实基本功与操作,尽管起步晚却拿到了世界冠军
12楼 00:45&|来自
然后有自诩世界第一上单的胖子,世界第一打野什么什么的,且不说当时中国lol根本就没有统治力,单就这取得一点小成绩就不把对手放在眼里的骄傲自大就不配职业电竞选手这几个字,(在这里提下若风,他算是当时相对来说比较努力的lol选手,别的就更别提了,不过天赋还是差点,放弃的也太早了),至于后来韩国起步晚还能吊打中国,我觉得也有中国lol选手太过依靠操作对战术的思考太少有关,不过毕竟lol就是个拼操作的游戏,战术性差导致韩国强大的公式化训练可以称霸,如果riot不做出这方面大的改动我相信一家独大的游戏也难走长久。
收起回复14楼 01:03&|来自
最后我想说的一点我自己的担心,dota2有最好的选手,绝不逊于lol的游戏,如果战队和媒体能在选手包装和与玩家互动上再多下些功夫会更好,至少领队先把夺冠感言什么的帮选手准备好点(中文的就行- -),别这么大的国际比赛还冷场…有的时候说点漂亮话,发扬发扬风格与己于人都是好的,毕竟都是这么多年坚持dota的老玩家,不管是国内的还是国外的其实都是一家人,都是热爱dota这个游戏为其付出青春的人,一个真正的世界第一电竞游戏一定是那个国际氛围最好的游戏,祝愿中国dota也能出个像dendi这样的人气巨星。多些包容,多些支持,少些偏激,少些谩骂,真正的强队不是将人打服,而是让即使是对手的都会认同尊重。希望以后的TI我们看到的不是一场场激烈的血战对立,而是一场场全世界玩家都热爱的电竞盛宴。
收起回复21楼 01:45&|来自
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说的太好了,我顶!
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