LOL维恩的符文是用0.9的攻击符 还是1.3的亚索护甲穿透符文

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发布日期: 17:31:29  VN,首先是一个后期强力adc,联盟第二反坦克英雄。脆皮,腿短,射程近,后期高输出,持续爆发力,机动灵活,追杀能力强,跑路却腿短,这些都是VN的标签。
  [ 英雄介绍 ]
  暗夜猎手薇恩
  VN,首先是一个后期强力adc,联盟第二反坦克英雄,第一是大嘴,这里不多做介绍了,脆皮,腿短,射程近,后期高输出,持续爆发力,机动灵活,追杀能力强,跑路却腿短,这些都是VN的标签。
  [ 出装 ]
  高手出门
  进攻性强并且辅助是有奶的 ,
  出装解读:不过多兰已经削了,这里我推荐+*3出门
  第一次回家++不过有的时候我会再来
  出装解读:正常的一般是2个多兰,因为三个多兰拖节奏。
  这里我说一下,3个多兰可以叠加吸血的,吸血镰刀削弱后只有百分之10 的吸血了。
  你三个多兰刚好百分之9吸血,还有天赋里的百分之3吸血,加起来就是百分之12吸血。
  足够耗线,续航,在线上完成击杀,钱很多就回去补暴风剑,钱不多也能出个黄叉吧
  第二次回家如果钱不够并且有*3 可以出
  这里就是转折点
  如果逆风加移动速度的生存能力
  顺风千万不要像某些人说的,VN的大件第一件必须饮血。
  当局势是逆风,对面疯狂抱团推的时候,没时间给你叠伤害。
  而且既然是逆风,你总会有拼命的时候,死个一到两次,饮血的价值就大打折扣了。
  如果逆风对面不急于抱团就憋
  对面刺客多
  出装解读一
  如果打后期也可以考虑出春哥,也许在你复活的时候一个击退加闪现可以逃或反杀。
  也许复活后,你开个大一个Q影身可以逃或反杀,
  也许你复活后对方被你队友全杀了团灭也说不定哦,亲!
  控制多不得不说这个物品堪称神器
  最终神装是:+++++
  也可以用无尽,饮血,绿爪,轻语替代上述红叉。
  3红叉加无尽的暴击概率超过百分之百,游戏里默认只能百分百暴击,也就是说你的每次普通攻击都能造成2.5倍的面板攻击力的伤害,极其暴力!
  (3红叉不要鞋子是因为当你有3个红叉的时候移动速度不会低于近战和法师,如果对面是蛮王剑圣的话还是比不过的,
  少一个红叉就必须要买鞋,建议把狂战鞋卖了买水银鞋)
  出装解读二
  为什么不出黑切,我给你们分析下,我以前也出黑切现在不出了,为什么,
  第一价格贵,第二性价比低,第三20分钟后黑切是鸡肋,总结就是,黑切这个物品是一个没有暴击和移动速度加成的红叉,一个低攻击不附加暴击伤害的无尽,一个没有百分之40破甲的轻语,这3个装备的残缺三合一,价格也不够合理,所以不推荐
  防御类装备:
  也可以考虑狂徒、大冰锤
  [ 符文 ]
  首先从符文上面选择,我试过很多种符文,现在我用的是:
  红色固定攻击9个;
  黄色固定护甲9个;
  蓝色攻速9个(蓝色为什么不插魔抗待会说);
  精华固定攻击力3个
  这一套一共10455IP
  Q:为什么没有护甲穿透?
  A:因为VN的W技能可以触发真实伤害,是无视护甲的,在攻速的支持下可以频繁触发,所以我认为固定攻击力更适合VN
  Q:为什么黄色是固定护甲,而不是成长生命?
  A:adc黄色固定护甲,能让你在对线时面对男枪,飞机,女警类不会导致瞬间被秒,方便你点人时减少小兵的伤害。而成长生命在前期效果不好,在前期斗争中所获得的收益小于护甲的。
  Q:现在 adc主流符文不是蓝色魔抗么?
  A:蓝色不选魔抗是因为下路基本能对你构成威胁的是adc,并且现在辅助红色多插攻击力符文,下路魔法伤害的输出微乎其微。(当然如果对面adc是飞机或者ez时还是考虑带魔抗的)被中路或打野的gank只能说明你眼位做的不好,所以我蓝色选择攻速,难道我会选择那个蓝色0.28固定攻击力符文?(实际上,蓝色插一个0.28固定攻击力符文在游戏里算作1点固定攻击力,插两个还是1,插3个还是1……推举插一个,占点小便宜,哈哈)
  精华固定攻击力同红色道理,一来前期配合多兰,高攻出门点人,补刀两不误。
  [ 天赋 ]
  天赋我有两种,
  21-9-0对抗男枪女警这种线上无赖,
  还有一种21-0-9,
  打的是消耗战,对付寒冰大嘴流,
  VN在线上想要不被压,那么你需要经常去压制别人,这点对于VN来说非常难,世界上只有美服一个高手Wstric什么的(不会打英文名),他是唯一能把VN在线上玩出侵略性的高手,回蓝的收益很重要,VN蓝量非常少,E技能和大招一开基本就是缺蓝状态,想要线上利用Q技能和对手消耗,你必须点出回蓝,效果非常好!还有就是主Q的VN一有机会就要马上Q对方,当你有3级的Q的时候,cd非常的短,不要浪费这个短cd,频繁的QQQQ,你会发现VN的骚扰能力其实是很不错的,如果选择的是21-0-9的回蓝天赋就得这么干!
  [ 召唤师技能 ]
  VN很脆弱,召唤师技能一般是闪现净化,闪现加血,闪现疾跑,闪现虚弱,闪现点火(这个真没有,VN的追杀能力数一数二,需要点火么?)
  我习惯是带+可攻可守。
  下路一旦开打,给对方ADC一个虚弱无疑让你在对拼中占尽优势,而加血又一次削弱了,所以虚弱要好过加血
  如果是对面有强控的例如莫甘娜、哨兵…… 可以是+
  主流的只有上面这两种带法
  技能加点顺序
  VN有很多种玩法,有攻击流(无尽、红叉、饮血;这也是主流),攻速流,绿爪冰锤流,三项流等等,这些我都试过,出装不同,决定加点不同。
  这里我经常用的是攻击流:QEWQQRQEWQEREEEWRWW
  攻击流主点Q技能,满等级2秒一翻滚,cd非常短,复点E技能,一来减少E技能cd,2来增加伤害和推人的距离,w3级点出来,w技能已经削了很多次,而且我认为百分比掉血,实在是个后期技能,不过有时候我会w和e互相加点,看情况而定,当你输出不够的时候就复点w,攻速流的主点w,这里我就不多说了。
  [ 打法技巧 ]
  我认为衡量一个VN操作者玩的好、还是水,基本可以从他射墙的次数可以看出来。VN的每个技能都是神技(包括被动),其中E技能则是最不好掌握的,最重要的是找角度找时机――宁可不射,也不乱射,否则救了对方英雄,会被队友喷到死
  我比较喜欢玩极限。喜欢开大,Q一下影身接近,找角度,闪现,用对方想不到的角度和切入的时间,E射墙,射3下后给个虚弱,把他解决掉,正常的都是有机会就找角度翻滚射墙,AAA,记住,开大隐身后射墙还是比较容易的。如果先Q再开大往往会悲剧,这条给新手看的,高手请无视……
  提一个vn的小秘密:E技能等级越高推的越远,这点你玩多了就懂了,虽然技能上面没写……
  前期:
  我喜欢多兰出门的,在线上补刀为主,不过一旦有机会,比如说对方adc过于靠前,可以普攻接q,q能重置普攻。别想着普攻两下第三下Q,那样的伤害其实和AQA伤害是一样的,能保持对手脚下有两个圈就行了,如果手快可以用e触发w技能(缺点是耗蓝太多)。或者保持2层遏制对手不敢靠前,补不到小兵。另外特别注意小兵的数量,当你的兵比他多,果断给他来两下之后撤回来,就这么打消耗,
  打团:
  你是一个团队的核心输出者,所以团战永远不是你先手,除非对面DPS傻X,站在墙角手里拿个牌子,写着射我吧!………这也忍的话,我只能膜拜你!
  一般是坦克或apc的大招控开始团,你就直接开大,接Q,别先Q一下再大,你会发现那个姿势很别扭而且没隐身,开大后接Q能够着谁打谁,你打谁都痛的,别想着去切后排杀脆皮,那是副T或半肉刺客干的事,你不是刺客,你是主力输出,不能死是关键,所以够着谁打谁,团战的输赢虽然是不确定的,但是你可以在R大招的持续期间内把打出成吨的伤害出去了,输了也不能怪你,别对坦克没兴趣,当他们坦克虚血的时候,对方的adc,apc更本不敢输出,他们的半肉切入想干你的时候就E出去,能晕他最好,但是手速要快,E技能是有0.5秒左右的延迟的。
  辅助搭配
  首先要知道VN的辅助标准是什么,VN需要什么技能。
  第一辅助要有控,越多越好,第二能给VN一些攻速或攻击或移动速度的buff,第三能够很好的保护VN
  符合这3个条件的是风女,努努,宝石,曙光,牛头。非主流一点的可以是深海泰坦和机器人(拉到墙角就可以摁到墙上猛干了有木有!)
  总结:
  走位浪荡骚,射墙快准狠,让你死的很痛快很有节奏感!
  以上是我的一点心得,希望和大家多多交流,大家有什么很好的意见或者建议可以提出来,我也好改进改进,谢谢大家
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