ps3版生化羰韭ps3和ps4的区别版比较,画面有什么区别

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编辑:小路[])
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RockStar的《GTA V》在去年登陆PS3和Xbox 360后三天时间便席卷了超过10亿美元的收入,现在这款吸金大作又将在今年秋季抵达PS4(还有Xbox One)平台。
从今年E3公布的预告片我们就能看出,PS4版本的《GTA V》在游戏画面上进行了升级,那么相比PS3版本来说到底有多大差别呢?Digital Foundry网站近日放出了他们制作的一段。
从视频内容来看,我们完全可以认为PS4和PS3版本的《GTA V》是两个游戏,新一代主机无论在光照、纹理、粒子以及物理表现上全面碾压老平台。
下面我们就来具体看一看两个版本游戏在画质上的区别:
先来说说游戏中对于水的塑造。众所周知,&水&是游戏开发者大敌,如何让游戏中的水面效果更接近自然不但需要优秀游戏引擎的支持,而且更需要强大硬件做后盾。
通过下面的图片我们可以很轻易的看出,PS4版本《GTA V》中的海面多出了很多细节,比如海水涌动形成的浪花以及海水拍打礁石产生的水雾等等,而且水面对于阳光的反射效果也要比PS3版本更加真实。
PS3版本游戏的海面显得太素,尽管第一眼看起来也很不错,但相比下面的PS4版本画面来说明显不是一个档次。
PS4版本游戏海面细节非常多,浪花、水雾以及水面的泛光统统表现了出来。
这是PS3版本水面下的阳光散射效果,勉强说得过去。
这是PS4版本的散射效果。不比不知道,一比吓一跳,PS4游戏中的光晕效果更佳。
这是一个雨天的混合场景,除了地上的雨水之外,画面还需要表现出金属材质的反射与车辆前行溅起的水花。可惜这些元素在PS3版本游戏中展现的并不完美。(地面积水的效果还是很不错的)
PS4版本游戏整个画面的气氛非常好,车辆、地面以及周围物体的细节都被照顾到,看起来非常棒!
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骑士, 积分 2691, 距离下一级还需 309 积分
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画面,帧数,ps4版本有没有明显提升?
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佣兵, 积分 444, 距离下一级还需 306 积分
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恶灵画面比较昏暗 要说画面提升确实有 但ps4帧数也不稳定,而且这个游戏没有网战,如果有ps3版或者pc版本的话不建议再入ps4的了
公民, 积分 274, 距离下一级还需 26 积分
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差别不大 有点类似 美国末日区别
圣骑士, 积分 4486, 距离下一级还需 514 积分
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画面上我觉得差的非常的远,大的不说,就说分辨率,就差了一个级别。。。
有毒瘤该早日切除
骑士, 积分 1726, 距离下一级还需 1274 积分
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这个我建议PC版,纯单机无网络模式,而且配置要求并不是特别变态。
PS3 PS4 360全部正版伺候!大家快加我签名的PSN!
终结者, 积分 11124, 距离下一级还需 876 积分
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PS4的帧数感觉和PC的感觉一样吗?
佣兵, 积分 599, 距离下一级还需 151 积分
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这游戏入PC 都不要入PS3 谁买谁知道。。。。PS3和PS4光从容量上来看 就是2个游戏了 建议入PS4版。。。。。如果只是纯粹玩一次就删的 就到三大妈下PC版。。。。。。
画面跟帧数的 应该PC是最好了 毕竟PC版可以60帧 且可以去黑边。。。。。
骑士, 积分 2691, 距离下一级还需 309 积分
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hapy2007 发表于
这游戏入PC 都不要入PS3 谁买谁知道。。。。PS3和PS4光从容量上来看 就是2个游戏了 建议入PS4版。。。。。 ...
ps4容量多大?不知道以后会不会来过dlc整合版
圣骑士, 积分 3920, 距离下一级还需 1080 积分
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我觉得这是我玩过全年最爽的游戏
骑士, 积分 1931, 距离下一级还需 1069 积分
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这游戏还是PC版好点,因为配置要求不高,而且可以有效改善主机板的吊针问题
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平民, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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本人玩得PS3破解的,也有PS4,如果画面差不多的话,就玩PS3的算了,懒得再花钱费事了。
佣兵, 积分 349, 距离下一级还需 401 积分
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差太多了,因为是生化脑残粉,第一时间入了数字版,只为了完美的体验第一次。之后下了ps3版,也通了第一章,感觉第一次玩幸亏没玩ps3版,差太多了。ps4版清楚,亮(x1的就暗),多边形饱满,帧数足。
佣兵, 积分 380, 距离下一级还需 370 积分
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因为本来画面就烂了,没所谓比较
LIVE ID leeyangxFC&&09
终结者, 积分 8175, 距离下一级还需 3825 积分
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PS3版的画面据说优化非常的差。让人不能直视的地步。
オレ様のPSNが欲しいか?
佣兵, 积分 427, 距离下一级还需 323 积分
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lz头像是什么图啊 求地址?
平民, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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确实PS3画面差了些,尤其是第二章克莱尔有一段特别黑的地方,噪点很多。。。但是帧数还凑合,一直稳定在30,但是有时候打破箱子的时候会卡顿一下,估计是在读取
没有湿得庇护
圣骑士, 积分 4444, 距离下一级还需 556 积分
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头像有套图吗 PM~~~~~~
战士, 积分 1392, 距离下一级还需 108 积分
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都忙着突击模式刷刷刷
佣兵, 积分 325, 距离下一级还需 425 积分
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我玩的就是PS3 版觉得不错,咱没血轮眼ps4画面也不过如此,体验都是一样!
圣骑士, 积分 3291, 距离下一级还需 1709 积分
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我也是玩P3版
除了卡頓以外
其他都還可以接受~
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)最终幻想14重生 PS4版与PC版全方位比较区别在哪? - 跑跑车主机频道
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-> 最终幻想14重生 PS4版与PC版全方位比较区别在哪?
最终幻想14重生 PS4版与PC版全方位比较区别在哪?作者:天楼神威  来源:
17:03:53   (0)
&&&&最终幻想14重生 PS4版与PC版全方位比较区别在哪?有兴趣的玩家可以过来看看。  在前一篇中
我们带大家了解了《最终幻想14》是一款怎样的游戏,而PC/PS3/PS4跨平台也是关于本作的热门话题之一。这种跨平台的游戏并不少,比如《梦幻之星
Online》系列、《怪物猎人:边境》、《最终幻想11》等等。此前跨平台的网游总是会出现各种各样的问题,比如操作上的、画面效果上的,以及一些玩家
理念上的……那《最终幻想14》的跨平台究竟表现如何呢?这次我们就以PC与PS4版为例来简单聊聊这个问题。  游戏内容  对于跨平台网游来说,游戏内容的一致性是最重要的。如果两个版本的游戏内容都不一样了,还怎么在一起玩?当年《梦幻之星》就出现过这种问
题,由于主机版存储空间不足以及不强制版本更新等原因导致主机版玩家可以玩到的内容比PC版玩家少,于是最终就变成了各玩各的。当然这都是很久远的事了,
如今的游戏基本不会存在这个问题,主机与PC两版本的内容完全一致可以达到完全互通所以这方面大可放心。只不过对于想用一个账号在两个平台上玩《最终幻想14》要买两次激活码这件事确有部分玩家存在一些不满。  结论:完全一致。
&  游戏操作  PC玩家最常用的操作设备为键盘+鼠标,而主机玩家通常是使用手柄。如何处理这种操作上的差异也是一款跨平台网游能否成功的关键。《梦幻之星》也好《怪物猎人》也好本身就属于动作类游戏,所以PC玩家也大都会接驳手柄进行游戏。而《最终幻想14》是一款相对比较传统的MMORPG,其最初设
计的操作方式类似于《魔兽世界》,即“WSAD1234式”操作。如何将这种操作在主机上实现呢?  最终SE给出了一套专门对应手柄的操作UI“CorssHotBar”。这种界面允许玩家使用L2R2配合方向键以及三角方块叉圆圈键同时对应16个快捷按键,并可切换页面对应更多。事实证明这种操作方式熟练之后完全可以顺利地进行游戏。此外PS4手柄还有个PS3没有的功能,就是用触摸板模拟鼠标,不过非常难用基本可以无视……  手柄在一些操作上确实不如键盘鼠标,比如目前比较凸显的选择目标较为不便。游戏的某些高端副本比较有难度,一些细微的操作技术差别都会影响战斗的结果。这就导致某些副本会出现歧视手柄玩家的现象,甚至在官方直播节目中都曾有过这种事。如果降低副本难度又会使游戏变得毫无挑战性,这确实是个难题。  其实解决的办法并不是没有。因为PS4完全可以支持键盘鼠标,PS4接上键盘鼠标以后可以切换到传统UI,此时就跟使用键鼠的PC没有任何区别了。只不过有很多主机玩家好像比较排斥键鼠操作罢了。  结论:都可以选择键鼠或手柄,实际上完全一致。但键鼠相对好用。  游戏画面  《最终幻想14》的游戏画面确实是相当出色,但其PC版的高配置需求也难倒了不少玩家。官方曾经推出过一个硬件跑分程序,就实际情况看要想比较完美的体验游戏内容,分数至少需要4000以上,不然在很多场合你都必须忍受各种画面卡顿。笔者有一台笔记本,特效全关也只能跑1200分,当然可以进游戏玩,不过也就只能搞搞简单任务或是采集生产,高端副本就不要想了……  这方面主机就比较有优势了。首先是硬件规格统一开发者可以针对硬件进行彻底的优化,然后就是相对便宜的价格,最
后就是PS4的确有不俗的性能。PS4版的游戏画面基本上相当于PC版的高画质水平,帧数也比较稳定。总的来看,个人估计PS4的画面表现力大致与PC使
用1080P高画质跑分跑出8000分左右的机器相当。要知道PS4的价格只有2000多人民币……这种价格的电脑主机绝对达不到PS4的效果。  当然PC也有一个优势,那就是对2K乃至4K显示器的支持。只要你的机器够劲,上了4K之后的那个画面PS4也只能望尘莫及了……  △官方用三块泰坦搭设的4K环境,只要你够土豪你也可以做到。  结论:在不考虑资金投入的情况下PC版占优,PS4性价比好。  移动游戏  移动游戏是一个未来的趋势,从现在手游的繁荣就能看出来。而作为大型网游的《最终幻想14》跟移动游戏有什么关联呢?当然有!PS4主机的
一大特色就是可以使用PSV作为视频输出以及操纵设备,在适当的网络环境下可以做到随时随地的玩,当然游戏的性能表现和PS4是完全一样的。不过由于PSV屏幕较小游戏文字较难看清,而且PSV按键较少部分功能用背触非常蛋疼,说实话并不好用。而PC方面虽然有WIN8平板的存在,SURFACE
PRO2这样的设备也确实有足够的性能运行《最终幻想14》,但基本上也只能像笔记本一样定点使用。所以结论就是,有实现移动游玩《最终幻想14》的方法,但游戏对此的优化仍显不足,基本属于鸡肋。  △PSV可以玩但是打BOSS或是高端副本有点蛋疼……  △SURFACE PRO2在720P标准画质下能跑3000多分,基本能玩了。  结论:PS4版可以使用PSV游玩,优势明显。  奖杯  PS4版的一个附加物就是奖杯,可能很多传统的主机玩家会很在意这个。《最终幻想14》的奖杯难度应该说是比较高的,白金至少需要数百小
时,以至于当前白金率还不足1%。而玩家如果使用PC玩了很长时间满足了奖杯的条件,在PS4上玩的话是可以直接获得奖杯的(次数性的奖杯需要再做1次该行为)。此外两版本共通的就是游戏内的“成就”系统,实际上PS4版的奖杯条件就是摘自成就。一些稀有成就达成之后会有赠送各种装备道具,无论是奖杯还是成就在激励玩家游戏的目的上是一致的。
&  总结  总的来说两版本在游戏体验上区别并不是很大,操作上两版本都可以自由选择使用键盘鼠标或是手柄,画面表现力也基本相当。而且由于PS4和PC都是定位为在家里玩,所以笔者认为也没有必要买两份。当然,未来盛大代理运营的国服只有PC版,想在PS4上玩的话也只能选择国际服。国服最大的优势是完全的中文化以及稳定的网络服务,而国际服可以与全世界的玩家在一起游戏,可谓各有千秋。那么究竟国服和国际服在环境上有何区别呢?下次再说吧!
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