来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-04-05 02:34
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剑魔刷图加点85版本
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LOL英雄联盟5.6改动日志版本更新内容公告 治疗术被削
LOL英雄联盟5月6日版本停机更新公告,日2点-12点,英雄联盟将进行全区停机版本更新,在此期间玩家们将无法登陆游戏。对于这次更新的内容我们一起看看吧!
LOL5月6日版本停机更新公告,日2点-12点,英雄联盟将进行全区停机版本更新,在此期间玩家们将无法登陆游戏。 停机大区:所有大区 停机原因:版本更新 停机时间: 02:00-12:00 英雄: 暗裔剑魔 亚托克斯 【W血之渴望/血之报偿】 BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致姿态效果会每2次攻击触发一次(应当是每3次攻击触发一次) 酒桶 古拉加斯 从我们让古拉加斯完全投入到他那醉酒撒泼的战斗方式后,我们发现,他还欠缺在战斗中大展拳脚所必需的机动能力。 【W醉酒狂暴】 【移除】自我减速:在引导时,古拉加斯的移动速度会被降低 【E肉弹冲击】 冷却时间:16/15/14/13/12秒&&&全等级12秒 虚空行者 卡萨丁 我们对卡萨丁的高机动耗蓝虚空主题法师的改动方向表示满意,但他的能力还有所欠缺。旧版卡萨丁可以通过直接将目标轰杀来保证自身的存活(死掉的目标可输出不了伤害),但重做后,更加强调卡萨丁的机动能力和近身作战能力,而他在游斗时的一些问题就凸显了出来。这些改动是为了给卡萨丁提供更多机会,并使他在用【R虚空行走】切入战斗后,提供更多奖励。 综合 移动速度:340 &&& 350 成长法力值:45 &&& 70 【Q虚无法球】 魔法护盾:40/70/100/130/160 (+0.3*法术强度) &&& 40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度) BUG修复:现在会正确打断冰晶凤凰的【R冰川风暴】,卡牌大师的【R命运】和首领之傲的【R超动力定位转换器】 【W虚空之刃】 主动伤害:40/65/90/115/140 (+0.6*法术强度) &&& 40/75/110/145/180 (+0.7*法术强度) 扭曲树精 茂凯 茂凯的这个技能效果与说明文本不符的BUG确实存在已久了。在这次修复的同时,我们也让他获得了一些增强。 【Q奥术重击】 BUG修复:现在,减速效果的实际数值已经与说明文本相符了(20/25/30/35/40 &&& 20/27/34/41/48%) 傲之追猎者 雷恩加尔 我们在对雷恩加尔的重做进行跟进,并在听取了你们的反馈后,将他在两个地方的强度调了回去:【Q残忍无情】和【R狩猎律动】。就目前来说,雷恩加尔的重做有不少成功之处,但我们也同意你们的看法,这只狮子需要更加凶猛和狂野一些,才不会沦为狮子狗。 【Q残忍无情】 攻击动画速度:提升40% 伤害加成:20/40/60/80/100 &&& 30/60/90/120/150 【Q强化版残忍无情】 攻击动画速度:提升40% 伤害加成:基于英雄等级的20-235&&&基于英雄等级的30-240 【R狩猎律动】 潜行警告:现在,只会在敌人可能看到雷恩加尔脱离潜行状态时出现 机械公敌 兰博 我们为危险温度增加了更多危险性,来区分玩得好的兰博和玩得出色的兰博。 【W破碎护盾】 危险温度护盾加成:25% &&& 50% 危险温度移动速度加成:25% &&& 50% 【E电子鱼叉】 危险温度伤害加成:25% &&& 50% 危险温度减速加成:25% &&& 50% BUG修复:电子鱼叉现在会正确地叠加了 瘟疫之源 图奇 图奇获得了全新的视觉升级! 【Q潜伏】 [新]功能:为图奇进入潜行的时刻增加了新的粒子效果和音效 【E毒性爆发】 [新]功能:增加了一个距离指示器 视觉:粒子效果现在会从图奇身上射向他的猎物们 【R火力全开】 视觉:现在,当次要目标被溅射伤害命中时,粒子效果的辨识度更高了 装备与物品 瑞格之灯 在【烈焰之炬】刚发布时,我们故意把它弄得强了一些,好让玩家们能清楚地看到CARRY型打野装该是什么样子的。而到目前为止,它的表现太出色了。出色得过分了。 总价:1650金&&&1800金 【烈焰之炬】变形:大型野怪击杀数达到25 &&&大型野怪击杀数达到30 召唤师技能 治疗术 治疗术的这次削弱应该是我们在更新这个技能时一并进行的。没有这次削弱的话,治疗术可以说没有任何缺陷(事实上,还有很多显而易见的优势),从而导致治疗术的滥用。召唤师技能应该作为特定玩家用来应对特定情况的战术选择。 [新]多重治疗减益效果:友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50% 其它地图 扭曲丛林,水晶之痕,嚎哭深渊 海克斯探测器 近期对【双生暗影】的更新,与【海克斯探测器】的设计有很多重叠的部分,因此我们正在将【海克斯探测器】变成一个用来扫雷的防御装。 总价:2000金&&&2130金 生命值:+250 &&&+225 [新]护甲:+25 [新]法力值:+250 [已经移除]法术强度:+40 冷却缩减:+20%(不变) 主动:潜行侦测迷雾(不变) 扭曲丛林,水晶之痕 黯炎火炬 这个改动也是受了【双生暗影】的影响。总的来说,我们已经知道【黯炎火炬】需要略微削弱,因此,当我们开始看到技能型英雄身上成堆的移动速度加成时,我们觉得进行介入的时机,就是现在了。 [已经移除]移动速度:+5% 扭曲丛林 现在,我们已经到了2014赛季的中段,我们能安全地评估如何在扭曲丛林上更新那些机制了。 现在,召唤水晶的重生时间是4分钟,而不是以前的5分钟 摧毁敌方的一个召唤水晶,将只会对该条战线的小兵提供一个增益效果 现在,野怪营地的经验值和金币会在游戏后期得到更好的增长 我们还利用这次机会,来开创更多可用的打野英雄,并缓解了早期一些的打野压力。 生命圣坛现在会在3分钟时出现,而不是以前的1分55秒时 水晶之痕 召唤师技能 召唤师技能【惩戒】和【重生】已从统治战场中移除 电脑玩家 视野是一个需要共同分担的责任。就算是电脑玩家也会插眼了。所以不要再找借口啦! 电脑玩家现在会购买并使用监视饰品,洞察之石和侦查守卫 守卫会在电脑玩家游走时放置,提供野区的视野 当电脑玩家正在追击时,它们会在草丛里插眼,来查看里面是否有敌人;脸探草丛变得更少了! 现在,人机对战中的电脑玩家会有50%几率出现在蓝色方,而人类玩家则会出现在紫色方 修复了一个BUG,该BUG曾导致:电脑玩家会停止使用瞬间施放的装备和技能(例如切换艾希的冰霜射击,使用血瓶,等等)
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类型: 角色扮演
大小: 128.9M
语言: 中文
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我是万恶de1lou
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号lol美服5.6新版本更新综述:刀妹卡特遭小削 瑞兹加强
来源:多玩lol 责任编辑:tiankun
暗裔剑魔亚托克斯
*每击中一个英雄,鲜血魔井(被动)的存储量提高20%。
黑暗之女安妮
*提伯斯的范围伤害由全等级35调整到20/30/40。
星界游神巴德
*技能基础伤害由75/110/145/180/215提高到80/120/160/200/240
*技能冷却时间由26/24/22/20/18秒下调到20/19/18/17/16秒。
蜘蛛女皇伊莉丝
*人形态下的基础移动速度由335下降到330
*蜘蛛形态下的基础移动速度由345提高到355。
人形态E技能
*技能的弹道速度由1450提高到1600。
寡妇制造者伊芙琳
*重新进入潜行的时间由全等级6秒下调到6/5/4/3秒,别分在6/11/16级时发生变化。
*新被动:伊芙琳每使用技能命中一个敌方英雄,W技能的冷却时间缩短1秒。
*老被动:伊芙琳每命中一个敌方英雄,她的移动速度获得提升——被移除。
哨兵之殇加里奥
*技能的冷却时间由全等级12秒下调到13/12/11/10/9秒。
刀锋意志艾瑞莉亚
*技能的基础伤害由80/130/180/230/280下调到80/120/160/200/240。
不祥之刃卡特琳娜
*基础生命值由560下调到510
*每级成长生命值由80提高到83
*基础生命值回复由1.575下调到0.9。
诡术妖姬乐芙兰
*复制Q技能时,法术加成由0.65下调到0.6
*复制W技能时,法术加成由0.975下调到0.9
*复制E技能时,法术加成由0.65下调到0.6。
永恒梦魇魔腾
*技能的冷却时间由180/140/100秒下调到150/125/100秒。
炼金术士辛吉德
*技能的基础伤害由80/125/170/215/260下调到50/65/80/95/110
*现在E技能会额外造成目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8%的伤害(对小兵和野怪最多造成300点额外伤害)。
披甲龙龟拉莫斯
*技能的法力消耗由70/80/90/100/110下调到60/65/70/75/80。
流浪法师瑞兹
*技能的基础伤害由40/60/80/100/120提高到55/75/95/115/135。
凛冬之怒瑟庄妮
*第一次攻击造成的额外伤害由目标最大生命值的4/6/8/10/12%下调到目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%。
*技能的减速效果由全等级90%下调到全等级30%。
亡灵战神赛恩
*击退小兵对敌方目标造成的额外伤害由50%下调到30%(伤害由105/157.5/210/262.5/315+0.6法术强度下调到91/136.5/182/227.5/273+0.52法术强度)
邪恶小法师维迦
*每损失1%增加的法力回复效果由1%提高到1.5%
*技能范围由850提高到950
*现在会击晕试图穿越此效果的目标。
时光守护者基兰
*技能法术强度加成由0.8提高到0.9
*技能法力消耗由60/70/80/90/100下调到60/65/70/75/80
*技能法力消耗由全等级50下调到全等级35
*技能冷却时间由18/15/12/9/6秒下调到14/12/10/8/6秒
*技能法力消耗由50/55/60/65/70下调到全等级50秒
爆破鬼才吉格斯
*技能法力消耗由50/60/70/80/90下调到50/55/60/65/70
*合成价格由140下调到40(总价格由1000下调到900)
雅典娜的邪恶圣杯
*法力回复效果由增加50%英雄基础法力回复提高到增加100%英雄基础法力回复
*现在击杀或者助攻后会为目标回复30%的最大法力值,从15%上调
拉莫斯的全新技能图标
披甲龙龟拉莫斯获得了全新的技能图标!从左至右以此为被动,Q,W,E以及大招。
卡牌大师的全新技能图标
卡牌大师的全部技能图标都进行了更新,从左至右依次为被动,Q,W,蓝牌,红牌,黄牌,E技能以及大招。
愚人节系列皮肤
贵族公爵内瑟斯,香蕉旨令索拉卡,穿着海牛的娜美,惊悚排队阿木木以及此处没有乌迪尔是即将上线的愚人节系列皮肤。
以下是各款皮肤的读取界面:
凯旋海牛侦查守卫皮肤
全新召唤师图标
这次测试周期中我们还看到了两款海牛相关的召唤师图标:
召唤师峡谷地图更新
召唤师峡谷的细节和装饰获得了更新。我们在下面可以看到它们的区别,左侧为老版召唤师峡谷,右侧为更新版召唤师峡谷:
英雄熟练度系统
一个全新的英雄熟练度系统即将上线,最初英雄熟练度系统只会在一个地区的上线,由于目标测试服已经禁用了这个系统,所以它有可能不会在5.6版本推出。
这个系统是如何工作的
在一场游戏结束后,根据表现以及你所作出的贡献,你可以为本场游戏使用的英雄赢得一定的点数。获取足够的点数能够提升你英雄的熟练度等级,并且还会有一定的奖励。
在游戏结束后,你可以把刚到英雄熟练度的栏目上,查看这个系统给你的评分。评分是基于你的整体表现,以及你所使用的英雄以及位置决定的。
点击客户端内的个人资料页面,你会看到一个显示熟练度分数的新数据,并且还有你全都英雄等级的综合。
在这个功能上线之初一共只有五个等级。以下是你在升级过程中可以获得的奖励。
*读取界面徽章
*游戏内表情动作
*公告栏横幅
*读取界面徽章
*游戏内表情动作
*公告栏横幅
忠实奖励(网咖奖励系统)在测试服更新
虽然这个奖励已经存在多年,不过MFrequency发布信息表示忠实奖励将在下周登录测试服:
“大家好,
我们打算对忠实服务(网咖奖励系统)进行修复,并且在测试服上测试这些更新内容。
对于那些不熟悉这个系统的玩家,这是我们在某些国家为网咖中进行英雄联盟游戏的玩家提供的额外福利。在很多亚洲以及欧洲国家(比如韩国),玩家主要是在网咖当中进行英雄联盟游戏,而非使用自己的私人,他们需要在公共场合当中每小时付费进行游戏。
这种情况下,大多数的游戏(无论价怎样)都会以折扣或者免费的形式来补偿玩家在网咖的花费以维持比较适当的玩家群体。拳头公司暂时的办法是让网咖当中的玩家可以选择任何英雄英雄进行游戏,同时每局游戏还能够获得一小部分额外的金币。
这种奖励不会对网咖之外的任何玩家生效,即便你使用的是同一个帐号。
提醒大家一下:当这个功能生效后,你会在游戏客户端的右上角看到一个小型的金牌标识,在游戏结束后将为你提供20%的额外金币奖励,并且解全部的英雄(与每周免费英雄相似)。
目前唯一没有在免费奖励当中的英雄是巴德,因为我们需要确保有玩家购买这个英雄!像每周免费英雄一样,忠实服务并不会让玩家获得英雄,所以在你为这些英雄购买皮肤前你依然需要拥有这些英雄。”
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5.6版本野区改动分析:大量英雄被加强
大家好,今天国服刚刚更新了5.6版本。在这次补丁当中,有一些改动涉及到了野区。本文将为大家分析能够对野区造成直接影响的改动,而并不会涵盖补丁中的全部修改。第一部分,野区改动 野区经验增加(增强) *一到四级:经验保持不变 *五到七级:增加3%经验 *八到十级:增加6%经验 *十一到十八级:增加10%经验 影响:对于任何人来说这都是一次相当不错的增强,特别是打野英雄从中收益良多。这次改动的规模并不是很大,不过只要你在游戏中会刷野,那么这就会为你带来帮助。很多打野英雄在等级上跟不上队友,因此在队伍劣势的情况下他们的表现会显得更糟糕一些。这次增强将会缩小不同位置间的等级差距。 峡谷迅捷蟹削弱 *提供的视野半径:由1350下调到525 影响:现在击杀峡谷迅捷蟹不再会让你控制小龙/大龙处的大范围视野了,不过你依然可以看到敌方英雄是否经过了这附近的区域。这对于拿到峡谷迅捷蟹的一方是次不小的削弱,但是对于另外一方来说却有一定的帮助。 总结:峡谷迅捷蟹提供的视野大幅下降,但是打野英雄在四级之后将会获得更高的经验。这可以帮助他们赶上单人路英雄的等级。第二部分,装备改动 和谐圣杯增强 *价格:由1000下调到900(米凯尔的坩埚以及雅典娜的邪恶圣杯价格不变) 影响:对于打野英雄来说,圣杯并不是一个常见装备,但是并不代表所有的打野都不会出圣杯。降价100块可以让打野稍微早一点回城做出和谐圣杯,但是并没有太大影响。 雅典娜的邪恶圣杯增强 *法力回复效果:由50%增加到100% *击杀/助攻后的法力回复效果:由15%提高到30% 影响:由于和谐圣杯在打野英雄中就不是一个常见装备,所以雅典娜的邪恶圣杯也很少见,不过和上面一样,这并不代表没有人会出。我认为打野黛安娜可以考虑这件装备,但并不是非常推荐。这两个改动可以让你拥有更多的法力值,也就代表着我们可以更频繁的使用技能。不过我有些怀疑打野是否需要这么多的法力值。 正义荣耀bug修复 *拳头在5.6版本的补丁说明当中表示:“修复了一个BUG,该BUG曾导致你在跑向防御塔和据点时不会获得主动效果的移动速度加成。” 影响:我自己并没有遇到过这个bug,不过修复总是好事。现在有很多打野英雄会选择正义荣耀,它能否正常的工作可能会影响到你们团战的胜负。 总结:对于打野英雄来说,装备并没有太多改动。少数会选择圣杯系列装备的英雄会很开心,同样正义荣耀的小毛病会少很多。第三部分,英雄改动 亚托克斯增强 *R-浴血屠戮 现在,【R浴血屠戮】每击中一个敌人,都会为鲜血魔井灌入相当于它20%上限的鲜血。 影响:这次改动对于亚托克斯的前期表现以及清野速度并没有什么帮助,但是他在团战当中将会有更强大的作用。鲜血魔井对于亚托克斯的伤害输出非常关键,但是有些时候想叠满被动可能会比较困难。没有足够的被动效果时,亚托克斯的攻击速度会有所降低,而且复活后生命值也不会太高。 伊莉丝增强 *综合 基础移动速度(人类形态):335 => 330 基础移动速度(蜘蛛形态):345 => 355 E-盘丝 现在,伊莉丝如果想从空中降落到目标身边,除了再次按E之外,还可以通过右键点击目标来实现。 E-结茧 弹道速度1450 => 1600 影响:伊莉丝的大部分改动都属于增强。唯一的削弱就是她在人形态下的移动速度降低了5点。对于这些改动的目的我并不是特别的确定。除此之外的改动都是游戏体验方面的改动。现在蜘蛛形态下移动速度更快,而且E技能-盘丝的使用方式得到了一些改善.不过她的伤害并没有任何调整。 伊芙琳增强 *被动-暗影迷踪 进入潜行状态的冷却时间:6秒 => 6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时改变) W-暗黑狂暴 技能在命中时不再被动提供可叠加的移速加成。 技能在命中时会使【W暗黑狂暴】的冷却时间降低1秒。 影响:现在随着游戏的进行,伊芙琳遁入黑暗的速度会越来越快。这样她的逃生能力以及回蓝速度都会有所增强。不过现在W技能的被动不再会为她提供加速效果,但是W技能的冷却缩减可以使其更频繁的移除控制效果。 魔腾增强 *R-鬼影重重 冷却时间:180/140/100秒 => 150/125/100秒 影响:这次改动虽然很小,但是对于魔腾的中前期表现很有帮助。冷却时间更短意味着魔腾可以更频繁的使用大招。可惜满级后的大招冷却时间没有变化。 拉莫斯增强 *Q-动力冲刺 消耗:70/80/90/100/110法力 => 60/65/70/75/80法力。 影响:降低法力消耗总是个好事。这个改动可以让他更频繁的使用Q技能,而且不至于经常空蓝。在前期算是个中等的增强,不过随着Q技能等级的升高,蓝耗降低得也越来越多。 瑟庄妮削弱 *W-北风链枷 初始伤害:目标最大生命值的4/6/8/10/12% => 目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10% R-极冰寒狱 减速效果:90% => 30% 影响:拳头公司迅速削弱了瑟庄妮并不让我感到意外。无论上个版本还是现在她都是一个相当有威力的英雄。现在她的百分比伤害能力有所下降,而且在大招放空的情况下减速效果不再那么强了。目前她依然是排位赛中非常强的打野选择。 赛恩削弱 *Q-残虐猛击 对野怪的伤害:90% => 80% E-杀手怒吼 穿行伤害:50% => 30% 影响:这次的削弱主要是为了让赛恩的清野速度有所降低。Q技能的伤害削弱对于线上的赛恩没有任何影响,但是赛恩的打野速度会小幅下降。此外,他的E技能的穿行伤害比过去降低了。这次改动总体上让赛恩的表现稍微弱了一些,但并不是非常重大的削弱。 阿木木bug修复 *W-绝望光环 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W绝望光环】不会在阿木木法力耗尽后切换至关闭状态。 影响:这个bug其实我也没见过,不过我能想象到它的效果,可以让阿木木造成更多的额外伤害。理论上来说这算是一次削弱吧。 总结:拳头公司希望有更多的英雄出现在野区,同时下调了赛恩以及瑟庄妮打野的威力。这些增强都非常不错,因为我们可以在排位赛中有更多可行性的选择了。削弱对于瑟庄妮和赛恩的玩家来说肯定不是好事,但并不止于让他们无法登场。第四部分,未来预期以及结语 这次版本补丁中,野区以及打野英雄都有了不少的改动。大部分的打野英雄得到了增强,然而也有少数的几个进行了削弱。随着游戏的进行,野怪将会提供更多的经验,而某些打野比较艰难的英雄也得到了增强,他们的表现将会有所改善。 赛恩和瑟庄妮都进行了小幅的削弱,但是这并不会对于他们的出场率有很大影响。这依然是两个非常强势的打野英雄。希望伊莉丝的改动可以让她有更多的出场机会,不过这个英雄最主要的问题还在于与其他英雄相比不那么具有竞争力。 我很想看看是否有更多玩家尝试使用伊芙琳和魔腾。在最近的一两个月内,其实伊芙琳在韩服已经有了抬头的趋势。我认为将会有更多的选择使用深海泰坦,目前他是一个非常出色的坦克英雄,拥有大量的控制技能。