英雄联盟官网Q3秒恢复是怎么做到的

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嗯..比如打法呐 出装呐 还有碰到主流上单怎么打
剑道部 金馆长
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我..哈哈..一笑....
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波比存钱流,当JAX打。
AD没前途。
波比这个英雄,太多缺陷。又没什么地方可以重做的..很尴尬
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纯粹爆发力的英雄 打钱速度可以说是巨慢无比
线上对抗也比较弱势
用波比打上单 只要对面不是2B 追你进了草丛 你就没什么机会
你不是豹女 人家是远程的 追豹女进草丛 必定踩陷阱 踩了陷阱你在草丛怎么绕 他都有你的视野 跑的又快
所以豹女可以依靠草丛进进出出 你不行
上单无论近战还是远程 对线波比的时候 只要在大路上打 你进草丛他根本不管你 人家继续补兵 你能干什么?
你出来和人家打 人家就和你打 你那个核心技能E 撞不到墙上 顶死给你Q两下 然后你W时间到 再也追不上了 并且波比耗蓝奇快 但是又必须用技能 自身恢复能力又奇差无比 你技能甩一套 人家喝一瓶红
你蓝用光 就废了 别人没红 你都杀不死
另外 波比前期的核心装备是耀光(总体说来核心装备就是三相 纯AP波比 就是巫妖)
耀光没有恢复能力 只要被压 根本没有作为
不同于其他上单 贤者+乌龟壳 又有恢复 又能加钱 还撑血 被压住了 经济也不是太差
所以缺点确实很多 目前的节奏和模式 波比根本没有位置
你前期打不好 中后期开个大进去 你能秒谁?一锤子下去 最多给你锤1/3 等你第二个锤子CD好 你大招时间基本也结束了 你就可以跪了!
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ad波比要更好一些,因为ap波比太难成型了,团战多杀能力也弱一些
波比唯一的位置就是单上
布甲+5红出门,主w副q。天赋 9&&21 0
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ap波比虽然暴力,但是成型难,收兵难,多是靠人头和助攻发展。 一旦没人头,就起不来。
所以推荐ad波比
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出装建议不要刻意憋三项的小件,空白期太大了。
可以先用多兰剑过度
前期 物防鞋&&2多兰剑,就有不错的gank能力,
即能收兵,又能参加团战,一旦混到人头或者助攻,就能发展起来了。
波比一旦有了三项,就有杀人的本钱了。开大后,每次团战,至少收个人头。 慢慢转出无尽和纯哥甲
再根据形势,是继续出红x,还是堆防
斧头帮小虾米
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阿克平 发表于
嗯..比如打法呐 出装呐 还有碰到主流上单怎么打
LZ 不要AD了 ,AD 真心 没前途。。。
如果 非要 AD,参照 半肉 瑞文出装吧!
AD半肉 攻速鞋&&三项 轻语 狂徒 吸血 无尽& & 前中后都可以 不解释
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3相是她的主要成型装备 然后狂徒 智慧 军团 复活
三项,,科技枪,,皇冠,,春哥甲,,最后无尽,,不需要出撑血的或太多护甲和魔抗,,别忘了波比的神级被动。。
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我喜欢用波比打野,出门打野刀5红。出门W,在不反野顺利3级的情况下(打完双爸爸)能GANK。GANK成功与否我觉得还是E用的好不好,我打野是主Q副W。出装顺序,法师精魄。你没有看错是法强精魄。因为波比消耗蓝太快。而且Q是法术吸血。这样打怪不是很伤,鞋子必出5速。抓人利器,配合W很容易跑在别人前面E撞回来。配合队友击杀。第1大件我还是选择三项。毕竟是核心装备。有了三项 然后选择的是小破百。接着是幽梦之灵。有了幽梦以后团战你基本最少击杀1个。套大给辅助 开幽梦,给ADC破百。直接上去Q。8秒打不死人。那你真的估计有点手残了。最终装备。5速鞋,法术打野精魄,三项,幽梦之灵,破百,无尽。。。。一般来说我很少出到无尽。这套装备Q怪暴击可以达到接近3000。打脆皮最多Q3下。暴击就不说了。这个仅仅是个人出装,不喜勿喷。有更好的希望大神们多指点。
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霸气现场设计《英雄联盟》狂欢盛典还原游戏场景
  距9月22日《英雄联盟》(简称:LOL)周年庆线下狂欢盛典还有不到一周的时间,紧张筹备中的盛典现况让无数英雄迷为之期待。近日,官方正式公布了盛典现场设计图,其高度还原游戏场景的概念,将给玩家带来不小的惊喜。
《英雄联盟》狂欢盛典舞台区平面图
  符文之地再现现场设计曝光
  作为首届周年庆,今年的LOL线下狂欢盛典将最大限度地还原游戏中的经典场景。游戏中起着至关重要作用的防御塔与生命泉水等LOL标志要素将被完美复刻,游戏中的虚拟时空变成可以触摸的现实场景,让现场玩家仿佛置身于LOL游戏中,流连忘返。  
《英雄联盟》中的纳什男爵
  纳什男爵即将登场
  纳什男爵是LOL中最强大的中立怪兽。游戏中,击杀男爵的队伍将获得丰厚的金钱、经验奖励,并且全队得到一个增益BUFF。神力加持之下队伍几乎可以永保续战力,这也让击杀纳什男爵成为了左右战局甚至翻盘的关键。  
男爵雕塑效果图
  狂欢盛典场景设计中,一张绘有男爵雕塑的图稿吸引了诸多目光。不难看出,除了以上介绍的游戏标志元素还原之外,纳什男爵这一永恒的敌人也将重现于活动现场,为玩家带来更为真实的游戏体验。  
舞台俯览效果
  到场玩家角色扮演
  LOL蕴涵着世界英雄文化,从北欧到希腊、从埃及到中东、从亚洲到美洲,这也是其全球风靡的根本原因。据悉,所有参加此次狂欢盛典的嘉宾都将得到一套装备,用以真人扮演游戏中角色。成为游戏人物的这一设计,既符合了LOL&英雄,为你而战&的游戏理念,也将让英雄迷们过一把英雄瘾。  
精美英雄原画
  想象力十足的现场设计,与此相得益彰的游戏元素即将呈现,LOL为玩家量身打造的高品质、国际化狂欢活动将与全球英雄迷共享火爆英雄文化。
  现场活动还会有哪些劲爆内容,让我们拭目以待。  
精彩游戏截图
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  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以&用心创造快乐&的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供&值得信赖的&、&快乐的&和&专业的&互动娱乐体验。
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《英雄联盟)运营团队英雄联盟官方微博:对阵和比分
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罗盛,昵称“白色月牙”。原华义Spider战队职业选手,现LGD电子竞技俱乐部LOL教练,对游戏战术理解非常深刻。
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对于腾讯运营《英雄联盟》的一些思考
09:28 来源:本站原创 作者:西部小黑
[浏览:549次]
  前言:本来想今天只发一篇文章,于是关掉投稿,然后看一下微博最近游戏圈和公会圈又发生什么事情,作为一个尚未进入这个领域的人来说,你只能追随大师的脚步,然后学习之,慎思之,然后再想超越的事情。一个讨论引发了我的关注,这个微博由纳兰公会的会长西狂转播的,原发的人是游戏在线的创始人黄夏松先生,主要是关于《英雄联盟》的,我感觉很有意思,也有兴趣阐述一下我的观点,于是随有此文。.   原微博内容:.   这是
  前言:本来想今天只发一篇文章,于是关掉投稿,然后看一下微博最近游戏圈和公会圈又发生什么事情,作为一个尚未进入这个领域的人来说,你只能追随大师的脚步,然后学习之,慎思之,然后再想超越的事情。一个讨论引发了我的关注,这个微博由纳兰公会的会长西狂转播的,原发的人是游戏在线的创始人黄夏松先生,主要是关于《英雄联盟》的,我感觉很有意思,也有兴趣阐述一下我的观点,于是随有此文。
  原微博内容:
  这是一些业内人士的讨论。笔者不是也阐述一下自己的观点。
  首先我们看一下黄夏松先生发这条微博的背景:
  《英雄联盟》在9月22日的线下狂欢庆典上面公布了一组数据,就是:LOL的同时在线人数是200W人数,每秒同时开局1500场,也就是每秒有15000人参与了游戏。另外,《英雄联盟》占据中国MOBA类游戏市场65%的份额,取得了辉煌的业绩!
  从上面的数据来看,英雄联盟这款游戏无疑是成功的,但是为什么成功呢?这是第一个问题,另外一个问题就是,他到底转不赚钱。还有第三个问题,腾讯游戏从这款游戏的火爆中得到了什么?最后一个问题就是,腾讯的战略。
  第一个问题,腾讯《英雄联盟》为什么成功?
  很多人认为,英雄联盟这款游戏的成功是因为腾讯的平台,很多游戏界的元老人物也不免略带羡慕的语气说,在腾讯平台上插根扁担都能开花。但是笔者想说,平台固然重要,还有一个就是腾讯是在用心的做这款游戏的。
  当年马化腾开始做即时通讯软件的时候,可能很多人都不认为这个新出现的事物可以赚钱,也没有几个人看到他的前途。他现在的处境就像一两年前周鸿祎的处境一样,当时周做免费的杀毒软件,很多人也怀疑他的盈利模式是什么。考什么支撑,这个只用血不造血的机器到底能够走多久。直到现在,360涉及的业务可谓是种类繁多,并且凭借客户端的优势,占据很大的优份额,并且发力游戏平台,从而成为国内也有平台的一雄。
  腾讯的平台首先是第一位的,在英雄联盟才宣布代理运营的时候,就制订了一个详细的推广计划,先是造势。在各大游戏媒体和网站大量的投放英雄联盟的广告,从而打开知名度,让玩家知晓这款游戏。其次重要的就是前期的口碑。
  在腾讯运营英雄联盟前期,用两个关键词可以形容,一个就是拉拢利用,另一个就是完善再开发。腾讯首先拉拢了大批的游戏组织,公会。在QT和另一款语音进行争霸的过程中,便有意将英雄联盟和QT进行结合。对国内转进QT的公会进行大规模的扶持,比如FRY、墨义公会、离恨天公会等等这些公会每周英雄联盟活动的QB+赠送英雄+英雄皮肤等等,以当面利于这些游戏公会的推广,也为英雄联盟积累口碑。
  完善的方面,英雄联盟一直在修改中,一直到现在,英雄联盟的英雄也一直在改,一方面系统更加完善,更加切合国内玩家的感觉,另一方面也修改游戏的BUG,以及修改游戏的设定,让游戏更加大众化。
  还有一个推广,英雄联盟在做的时候,做的非常好,就是线下的推广活动。英雄联盟的线下推广活动和竞技相结合,在广大的中东部地区进行大规模的线下争霸赛,线下预选赛,从而借助这些营销的效果,达到推广游戏,让玩家熟悉游戏、研究游戏的目的。英雄联盟的额成功绝非偶然,是一种必然的行为。
  另外一个,就是游戏的平衡性。这个非常重要,特别是对于竞技游戏来说。英雄联盟既打的是竞技游戏的牌子,必然改变很多影响游戏不平衡的因素。首先这款游戏的商城系统对游戏平衡的影响非常小。游戏商城所出售的东西,大都是装饰性的,即使可以用点券买英雄、皮肤、游戏的虚拟货币。这些东西,玩家通过时间和精力也可以做到。付费玩家和免费玩家之间的差距只是在装饰上,实质上的差距非常小。那些符文之类的,玩家不付费也可以做到。而且如果你投入足够的时间的话,完全不逊于付费玩家。
  再一个拉拢就是拉拢了大批的DOTA类的战队,英雄联盟的竞品主要是DOTA,他的用户群体也主要是DOTA玩家。据11对战平台现实,DOTA的一年的开局数目是49亿+局,可以说仍然有很大的提升空间,这也是为什么国内的网游大佬纷纷争抢DOTA2代理权的原因了。英雄联盟和DOTA相竞争的东西,就是用明星效应进行引导。鉴于DOTA是没有爹妈的孤儿,所以英雄联盟动辄数十万的奖金着实让国内的DOTA战队激动了一把,目前国内比较火的战队,IG、
WE、LGD、TONGFU等等这些都在LOL中征战,不仅仅是如此,英雄联盟也努力培养自己的本土战队,并且通过一些手段将英雄联盟做成WCG的正式比赛。通过这些明星效应的引导,很多玩家都转行来到LOL,并且成为撸友。
  上面只是笔者对英雄联盟成功的一点浅显的分析,当然成功的条件太多了,腾讯做的远比我们想想的要繁杂的多。
  第二个问题:英雄联盟到底赚钱不?
  估计很多玩家都会思考,这样的游戏会不赚钱,甚至很多网游甚至以为,这样腾讯的游戏不赚钱都难。但是笔者认为,这个游戏应该赚钱的额度不大。下面笔者为你分析一下,为什么腾讯做英雄联盟不可能大规模赚钱。
  首先,这个游戏不是砸钱的游戏。腾讯的其他游戏我们不敢说,但是这个游戏我们可以很肯定,玩家的消费欲望不是非常大。因为这个游戏的游戏平衡做的非常好,玩家并不需要去投入太多的近期拿,只要你每天拿个首胜,那么一个月下来,买个几个英雄还是不成问题,当然一套符文更是不在话下。
  另一方面,这个游戏所花费的运营推广费用巨大。从全国大量的线下推广活动以及各种大型赛事和广告费用来说,这个游戏所花费的推广费用应该在数千万美元。那么这一年的推广和运营所花费的费用之和甚至很可能会超过该游戏所赚取的游戏金钱。
  第三个问题:腾讯从这个游戏的成功中得到什么?
  针对这个问题,笔者猜测,腾讯在运行这个游戏的过程中积累的两个东西,一个是经验另外一个是口碑。腾讯运营的游戏一个重要的伤就是,很多玩家片面的认为,腾讯游戏都是圈钱的游戏,这种看法不是单单靠水军就可以扭转的,虽然腾讯在和360的大战中就显示其水军的强大,但是这更需要实力去证明。英雄联盟就是这个背景下的一个大的尝试。重塑腾讯游戏的形象。
  另一方面,腾讯以前没有涉及网游,并且很多方面都不是很成熟包括服务器的维护以及接入点的选择还有客服后勤等的保障,通过运营这个游戏,不管是线上的维护之类的还是线下的活动之类的,腾讯构建了一个很大的体系,推广、运营、活动策划以及各种结算方式这类的,积累了丰富的经验也赢得了基层站点的支持。拥有这个系统,腾讯的任何一款产品都可以有前车之鉴。这是渠道的成功。
  其实腾讯的战略,我感觉应该是一种大游戏战略,首先拿下国外的精品游戏并代理,将这些技术应用到自己的开发游戏中。比如现对于穿越火线,腾讯自己开发了逆战等,相对于剑灵上古等,腾讯在策划开发自己的一些武侠动作网游。这些游戏都是中国本土化的产品,在通过自己的运营,从而占取网游市场。
【评论】对于腾讯运营《英雄联盟》的一些思考
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries我这电脑玩英雄联盟很卡.刚进游戏帧数掉到5~10,过了几十秒这样才恢复到25~30帧。特效中等偏低,打团根本没法玩, 玩DNF有时候也很卡,以前还可以玩玩3D游戏,御龙在天什么的.现在很多游戏都越玩越卡。各位大神推荐些适合我用的,不要太贵.平民玩家,不需要有多好玩起来特效一般很流
我这电脑玩英雄联盟很卡.刚进游戏帧数掉到5~10,过了几十秒这样才恢复到25~30帧。特效中等偏低,打团根本没法玩, 玩DNF有时候也很卡,以前还可以玩玩3D游戏,御龙在天什么的.现在很多游戏都越玩越卡。各位大神推荐些适合我用的,不要太贵.平民玩家,不需要有多好玩起来特效一般很流
补充:玩起来特效一般,很流畅就行了
你这卡很正常。首先CPU,官方最低配置是2.0G ,换。内存,现在普遍是4G DDR3代内存,频率更高,性能更好,换。显卡,额,这个就不必说了,牌子机都懂得。所以最后结果就是,凑合玩,别换了。换CPU,就要换主板,换显卡,内存,就要换电源,,差不多就全换了一个遍,所以凑合玩吧。
的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (12)
你的CPU 不行
换一个好点的
2.8Hz的 应该会好些!显卡 还凑合
你问别人(游戏专用独立显卡)就知道了,23百,脚步跟不上时代了。请采纳
其实不用那么麻烦
下载个迅雷加速器就OK
不过要收费
想要免费的加速器 网易UU是一个不错的选择
我用的就是网易UU
感觉还不错
我也是玩LOL和御龙
电脑过时,不建议再升级了,升级起来也不划算。建议直接换主机吧
你的处理器比我的还好,只要把内存条换个4G的,显卡换个最低1G独显的就OK了,我的电脑就这配置,玩什么都不卡,WIN7体验指数5.5,我觉得还不够好,再就是换个2G独显,玩什么足够了。还有就是 你的操作系统升级到64位,内存才能完全发挥,也可能是这个原因导致你的电脑卡,所以做到这些,玩什么都不是问题。谢谢采纳。
...赛扬的U,亲,你机子啥时候买的
花3000左右装个主机吧。也不贵。开个特效一点问题没有。你的机子确实有点旧了
用加速器试试或者换个显卡
绝对是显卡的问题
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提问者采纳
锤石),打到技能都甩完,就是有加速或者减速或者眩晕等技能(风女,辅助的贡献体现在助攻上第一,一般的辅助英雄不是有加血技能(琴女、宝石、努努、机器人,好的辅助能在做好视野的前提下、宝石、琴女,再不济就多控几个人,前期在下路让给adc,他一露头对面就会秒了他),不要抢人头,有团控扔团控,以能控到对面输出为重,你队友自然会给你报仇,不要在乎击杀死亡比:不要怕死,你要能跟卷毛一样甩完技能还能残血逃生,出团队装备把团队收益做到最大,总之把钱都留给输出;第二,所以不要怕死,当然,后期打团让给apc:不要抢兵、众星之子),打团的时候要勇敢地挡在输出前面(adc肯定在最后面等你开团
提问者评价
十分感谢凌霜辅助,解决所有我的难题!有需要的朋友可以去度娘那搜凌霜主管!
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其他6条回答
压制ADC才是王道,在团战时期,在勾到敌方法师或者ADC后,在中后期团战时,在对线时期,ADC和法师才是真正的输出人员,一定要找好时机,因为不需要你先手,或者团体恢复,便要掌握好抓人的时机与准度,但是却是不可缺少的,只有保护好他们补助的技术要求不算太高,才能保证团战的成功,来防止敌方打野英雄进行gank,团战时。补助唯一难一点的便是其大的释放,补助便没什么难的了,另外就是尽量去抓敌方ADC,掌握好这些,切记宁愿不勾也不要去勾敌方肉盾,如果兵线过多,保障其输出就好,便是控制下路的视野对草丛中的视野控制,补助的主要作用,只需跟在后排旁边,补助大招普遍为团体控制,因为你即使抓过来也会因为兵线劣势而被反杀,而如果你是使用奶妈那种恢复形英雄,控制住便马上回身保护ADC或者法师,在对线期便尽量对地方ADC进行干扰补刀和保证己方ADC的血量,如果你玩的是机器人那种先手型英雄,千万不能抓
要玩好辅助 首先就是要保证和ADC一路的视野要做好 减少被GANK的几率 线上不抢刀 适当的点点人 要保证ADC能好好补刀 中期就是小龙眼 大龙眼要做好 如今辅助也只能插3个眼 所以可以让队友分担下 出装主要是以生存装为主 团战的话主要看你玩什么辅助 有团控的可以先手 没有的可以猥琐保护ADC 这个玩多了就懂了 望采纳!
最近几天一直在专注辅助玩好一个辅助首先一点,不要抢刀,抢刀的辅助不是好辅助其次,养成出门买眼的习惯(虽然不管什么位置这个习惯都要养成)然后,不要在乎数据多少,宁愿你0杀10死,最后赢了你就是个好辅助。你觉得你数据差了别人要骂你,这是心态问题,一个好的ADC搭档知道你这10死的贡献有多大,调整不好心态建议不要玩辅助位再来就是,学会让人头,看见人头不要拼命抢,宁愿你一直跟着他走也不要拿人头,毕竟你只是个辅助,人头对你来说,无非就是多了钱买眼买辅助装备,但是这些经济给C位就不同的,就是成吨的输出。当然了,队友实在拿不到,你收下人头队友不会怪你。再来就是游戏中期,当下路是稳定发育,一时半会儿也打不起来的时候,你就可以看地图,帮帮打野在红蓝BUFF处放个眼,防止对面反野,中路被GANK了,过去帮一帮,毕竟多一个人对面也不敢轻易上,再说一个打野,对面的中单也不会喜欢让打野的过来吃他经验最后,也是最重要的,要学会卖自己保护队友。比如你是锤石,打辅助,ADC和你上路拆塔,带到一半结果被包围,这个时候如果能走就一起走(毕竟一个人头也是钱),但是如果实在走不了,那就用各种技能,比如E,Q,R挡住对面来包你的人,你死了就死了,也只是个辅助,输出位死了,下一波团就少了一个成吨输出的人,就会团不赢。最后的最后,如果你玩的辅助是拥有先手团能力的,那就要看准时机先手开团,要学会卖掉自己,控住对面核心,让团战胜利,你就是好辅助自己玩多了就知道一些情况该怎么做了。
我觉得讲很多理论你并不会有深刻的理解~~其实辅助的作用就是一点,确保ADC的发育,那么首先,不要抢他的经济(就是不A兵和尽量不抢人头)。其次给他提供安全的打钱环境(就是插眼保证视野)。然后就是在以上两点的基础上,适当的去骚扰对面ADC的打钱环境。做到这几点之后,你的辅助就还不错了。最后给你一个听上去很坑,但是能很有效的提高你辅助技术的方法...就是先去打ADC位,我是打ADC的,有一次就剩了一个辅助位给我,没办法我就玩了潘森打辅助,结果把对面打的下路从头爆到尾。主要是说你如果会ADC~~那你就会知道怎么辅助ADC
这个问题不好回答 首先要玩好辅助个人认为必须要有良好的意识。也就是说你必须时刻注意场上的动静:敌方那几条线的英雄不再视野范围内 有没有可能来到你们下路 己方英雄的位置 以及装备 技能特点 要大致推算这波是不是可以打 能不能打过 在打的时候作为辅助 是需要控制敌方那个英雄 虚弱等技能应交给谁等等问题。还有就是视野问题 S4版本视野不好做 也就增加了下路被gank的几率,所以作为辅助要时时刻刻注意敌方英雄动向。因为ADC不仅要注重补兵,还要和对手消耗,所以很多时候甚至打野来到下路了还没发现都是很正常的。还有就是心态。这也是最重要的一点。在和队友配合发生失误或者是己方劣势较大的时候千万不要和队友互喷,因为这没有然和好处。适当的时候可以安慰以及鼓励队友等等。以上全是个人观点 不喜勿喷。谢谢
希望对你有帮助。
辅助记住带辅助天赋,出门主要带恢复性的装备以及药水,以前要带眼现在有免费的,但在你资金情况良好时仍旧要带眼。召唤师技能带虚弱和点燃(一般情况下)。在线上当ADC在时不能打兵,技能主要输出给对面ADC。战斗时对准对面ADC猛打就行(记住给他套虚弱)。当发现己方ADC有能力杀掉对方时别插手,别抢ADC人头。一般这样辅助就可以算是个好辅助了
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