6.0角斗士战士pvp宏在副本中能担任坦克职业吗

魔兽世界6.0哪里换原祖6.0角斗士战士
魔兽世界6.0前夕版本装备变动及装等提升攻略
很快,将迎来6.0.2的德拉诺之王前夕版本。在这个版本里,90级前夕上层黑石塔将有一定的装等限制。根据暴雪的蓝推说明,前夕版本里的90级上层黑石塔难度将根据随机难度奥格瑞玛调整,为了让大家快速获得装备,突破这一装等限制,我们特别准备了这篇指导,方便准备在6.0.2前夕练小号或回归的玩家迅速提升装等。同时,很多装备的属性也有变更,宝石属性也会随着这次更新而改变。
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正义及勇气装备 6.0.2里正义和勇气点数将取消,这些装备将可直接使用金币购买。489正义点数装备。如果你有早前已经升到90级的老号,趁这个机会补充下489装备也未尝不可。你可以在螳螂高原的指挥官牛心处购买这些装备。522影踪突袭营勇气装备。这些装备大部分需要影踪派友善才可以购买。雷电王座每个BOSS提高300点影踪突袭营声望,很快就能让你从中立达到友善。此外,522项链只要中立即可购买。除了武器其他部位都有,但肩膀需要崇拜,可以考虑跳过这个部位。螳螂高原的影踪突袭营军需官白傲出售上述装备。幻化相关:很多大灾变勇气装备现在也可以用金币购买了!PVP装备 第15赛季的骄矜角斗士装备(550装等)现在只需要荣誉即可购买。记住在前夕补丁里,卡桑琅丛林的稀有不再奖励荣誉点数,你也无法将正义点数转化为荣誉(因为正义点数已经取消),但你依然可以通过战场来获得荣誉点数,此外还有6.0.2里新开的竞技场练习赛。正义及勇气装备 6.0.2里正义和勇气点数将取消,这些装备将可直接使用金币购买。489正义点数装备。如果你有早前已经升到90级的老号,趁这个机会补充下489装备也未尝不可。你可以在螳螂高原的指挥官牛心处购买这些装备。522影踪突袭营勇气装备。这些装备大部分需要影踪派友善才可以购买。雷电王座每个BOSS提高300点影踪突袭营声望,很快就能让你从中立达到友善。此外,522项链只要中立即可购买。除了武器其他部位都有,但肩膀需要崇拜,可以考虑跳过这个部位。螳螂高原的影踪突袭营军需官白傲出售上述装备。幻化相关:很多大灾变勇气装备现在也可以用金币购买了!PVP装备 第15赛季的骄矜角斗士装备(550装等)现在只需要荣誉即可购买。记住在前夕补丁里,卡桑琅丛林的稀有不再奖励荣誉点数,你也无法将正义点数转化为荣誉(因为正义点数已经取消),但你依然可以通过战场来获得荣誉点数,此外还有6.0.2里新开的竞技场练习赛。加尔鲁什传家宝武器 如果你还未获得加尔鲁什传家宝,那么在新BUFF强取豪夺的影响下,你的加尔鲁什首次击杀必定会掉落当前专精传家宝武器。普通难度556装等,英雄难度569装等,史诗难度582装等。德拉诺之王上线后,这些传家宝武器的装等会随着你的等级自动提升,100级最高装等为620不过,6.0.2里无法单独排决战奥格的各区,你可以用旧进度来直接抵达地狱咆哮,不然就只能重新清一次决战奥格了。另外,请确保你切换到了对应专精,只有在没有加尔鲁什传家宝情况下的首次击杀才会必出传家宝。次级好运护符 6.0.2里勇气点数取消,升级史诗装备需要50个次级好运护符。装备变动 6.0.2里很多属性会有所调整,下面就是德拉诺之王里的装备变动说明。总体 重铸系统取消,因此所有重铸过的装备将被还原至重铸前的状态。前夕里装备属性将被压缩。但这并不影响你的角色强度,只是各属性值看上去有所降低,你依然可以去单刷旧本。被取消的属性 命中精准被取消,会自动转化为暴击,急速或精通。现在所有角色在与高出3级的生物战斗时会100%命中,0%几率招架/躲闪。但你依然可以通过技能来产生躲闪和招架效果。受到调整的属性 精神现在只存在于非护甲类装备上——项链,戒指,披风,饰品。其他部位上的精神已取消。额外护甲只会出现在坦克类的非护甲装备上——项链,戒指,披风,饰品,盾牌。额外护甲会提升坦克的护甲值。新属性 德拉诺之王里有一些新属性,但在德拉诺前夕里大多不会出现。不过,部分技能还是会有新的溅射效果,比如坏疽。除部分饰品外,决战奥格装备里的溅射不会太多宝石改动 命中精准取消,宝石属性也随之变化,有些宝石变动较大。急速:精准源红石,邪恶朱砂玛瑙 = 迅捷日曜石(+20急速)暴击:刚硬河心石,穿刺荒玉 = 圆润日曜石 (+20暴击)敏捷/暴击:反光皇紫晶 = 致命朱砂玛瑙 (+5敏捷,+10暴击)躲闪/暴击:轻盈荒玉 (+10暴击,+10躲闪)急速/暴击:精准皇紫晶,诡诈朱砂玛瑙,闪电荒玉 (+10急速,+10暴击)智力/暴击:隐秘皇紫晶 = 高能朱砂玛瑙 (+5智力,+10暴击)精通/暴击:导师的荒玉 (+10精通,+10暴击)招架/暴击:复仇皇紫晶 (+10招架,+10暴击)PVP韧性/暴击:平衡荒玉(+10暴击,+5lPVP韧性)力量/暴击:蚀刻皇紫晶 = 铭文朱砂玛瑙 (+5力量,+10暴击)耐力/暴击:迷离荒玉 = 裂纹荒玉 (+10暴击,+8耐力)躲闪/急速:坚毅朱砂玛瑙 (+10急速,+10躲闪)精通/急速:狂热朱砂玛瑙 (+10急速,+10精通)PVP强度/急速:破碎荒玉 (+10急速,+5PVP强度)PVP韧性/急速:纤巧朱砂玛瑙 (+10急速,+5PVP韧性)耐力/急速:守护者的皇紫晶 = 坚强荒玉 (+10急速,+8耐力)附魔 90级附魔种类繁多,但在德拉诺之王里,600装等以上的装备将无法使用现在已有附魔。现在的附魔依然可以在决战奥格瑞玛装备上使用。裁缝刺绣取消,因此也需要使用附魔来强化披风。含有精准的附魔将转化为急速,命中则转化为暴击。因此部分附魔效果相同,所需材料却不同由于属性压缩及技能加成改动,一些旧的副本可能效果会和熊猫人之谜附魔相同,甚至更强。主要影响到披风和手套,主要为敏捷,攻强,智力,法强相关附魔。例如,附魔披风 - 强效敏捷也能提供+12敏捷,附魔披风 - 超强暴击提供+12暴击,但是附魔披风 - 强效暴击则提供+13暴击。值得注意的旧附魔有:附魔披风 - 强效敏捷,附魔披风 - 强效暴击,附魔手套 - 特效治疗,附魔长靴 - 稳固,附魔护腕 - 治疗能力,附魔手套 - 超强敏捷武器附魔:附魔武器 - 斩杀,附魔武器 - 黑魔法,附魔武器 - 猫鼬,会变得非常强大。其他的附魔则和MOP附魔玉魂,能量洪流相近。部分腿部附魔也有影响,比如MOP的影皮腿甲片(+19敏捷,+11暴击)和灾变的焦毁腿甲片(+28攻强,+23暴击)消耗品 受属性压缩和属性移除的影响,和附魔类似,部分不同消耗品也提供相同属性,部分旧版消耗品效果还会略优于新版。这里主要介绍一些可以在拍卖行里卖卖钱,或者材料弄起来不困难的道具。以风行合剂(+119敏捷)为代表的灾变合剂比MOP合剂(春华合剂+114敏捷)提供的属性更多以托维尔药水(+476敏捷)为代表的灾变药水比MOP药水(兔妖之啮+456敏捷)提供的属性更多以地核药剂(+268护甲)为代表的灾变药剂比MOP药剂(+256护甲)提供的属性更多疯狂猢狲药剂,完美药剂,神兵药剂的属性相同(+85暴击),因此看材料做灾变的食物比MOP的顶级食物还要好点,例如切下的鼠尾鱼头(+36智力,+36耐力)对比浓香花瓣汤(+34智力)专业战斗奖励取消 德拉诺前夕补丁里也会一并取消各专业的战斗奖励。补丁更新时专业奖励会失效,比如戒指附魔等等。在学习德拉诺炼金后,药剂混合学就会失效。锻造再无法在手套或护腕上打上宝石插槽附魔无法为戒指附魔工程手套附魔取消,头盔保留草药学不再有生命之血技能(回血和急速)珠宝加工专属宝石的属性和普通宝石相同制皮无法为护腕附魔采矿取消耐力加成剥皮取消暴击加成裁缝无法为披风附魔
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved蓝推:《德拉诺之王》战士新角斗士姿态
作者:mikemen来源:NGA发布时间: 11:47:38
  摘要:《德拉诺之王》关于角斗士姿态的一些推特摘抄,角斗士姿态是无畏的作战姿态,提高物理技能伤害20%,盾牌格挡替换为新技能:盾牌冲击。
  本文来源于NGACN,作者 mikemen
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  角斗士的决心(防护)
  防御姿态提高5%的减伤
  你可以放弃你作为防守的角色,从而只专注于你的进攻才能。
  新姿态:角斗士姿态
  替换战斗姿态。
  角斗士姿态是无畏的作战姿态,提高物理技能伤害20%,盾牌格挡替换为新技能:盾牌冲击。
  战斗过程中无法切换至角斗士姿态中或从角斗士姿态中切出。
  盾牌冲击:20怒气,10码距离,瞬发,15秒充能,需要盾牌。
  举起你的盾牌朝你的目标进行短距离的冲锋,提高30%盾牌猛击、复仇和英勇打击的伤害,持续6秒。最多2次充能。
  @MatthewWRossi ...switch to the Gladiator STANCE to become a DPS, and NOT a Tank.
  — Celestalon (@Celestalon) April 4, 2014
  @Seerows_Law @MatthewWRossi Can't swap into or out of Gladiator Stance in combat.
  — Celestalon (@Celestalon) April 4, 2014
  @mineeero Confirmed, but you will NOT be able to viably tank in Gladiator Stance. Really.
  — Celestalon (@Celestalon) April 4, 2014
  @DeGeiDragon Because a Guardian Druid in Cat form, or a Blood DK in Frost Presence, are both still really poor DPS. A Gladiator is full DPS.
  — Celestalon (@Celestalon) April 4, 2014
  @Requiel10 Unwavering Sentinel isDefensive Stanceonly. If you still find that you're able to tank in Gladiator stance, we'll adjust.
  — Celestalon (@Celestalon) April 4, 2014
  切换至角斗士姿态将会使你成为DPS,不是坦克。
  在战斗中无法切换至角斗士姿态或者从角斗士姿态中切出。(其实也就是不能切姿态,点了这个天赋一共就角斗士姿态和防御姿态2种姿态)
  角斗士姿态真心不能拿来坦克。
  守护德切猫形态,血DK切冰霜灵气,这二者都只有极低的DPS,而角斗士(姿态)是一个真正的DPS。
  坚定的哨位只有在防御姿态才会有效。如果你仍然觉得你可以在角斗士姿态下坦克,我们会做调整。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻您的位置:
→ 魔兽世界6.0要塞建筑怎么选 要塞建筑选择指南
【飞翔导读】魔兽世界6.0中要塞系统可以建造的建筑有限,但是可以选择的建筑却很多,那么到底该怎么选择呢。
的建筑选择主要还是取决于玩家的玩法,下面就根据玩家们的玩法来进行对应的建筑选择。【副本向】作为一个主打副本的玩家主要可以从要塞中获取以下福利:从追随者任务和专业建筑中获取装备,获得[埃匹希斯水晶]兑换装备还有另外一些次要的福利。由你要塞产出的装备主要来源于追随者任务奖励,产品订单和通过专业建筑制造装备。[埃匹希斯水晶]可以稳定的从完成追随者任务,几乎所有非小型建筑的产品订单,要塞提供的日常和要塞入侵中获取:与你专业相关的专业建筑:如果你有可以制造装备的专业,那么建立与其相关的专业建筑可以有效减少成品装备制作时间的一半,因为你会有两次的制作冷却时间;与你专业不相关的专业建筑:即使你建立了与你专业不相关的建筑,你依然可以制作装备,只是速度会比较缓慢,同时选择面会比较窄;废品站:将你的追随者派遣去完成追随者任务也是获取装备的一个不错的选择,其中奖励甚至包含悬槌堡垒级别的装备。奖励紫装的追随者任务至少需要玩家拥有630装等的追随者,奖励副本级别紫装的追随者任务至少需要玩家拥有645装等的追随者。建立一级废品站,玩家将有机会在完成追随者任务后获取[废品回收箱],这种箱子只能在一级废品站中打开,里面会有一定几率包含提升追随者装备的物品(事实上几率非常高)。如果玩家将废品站提升至3级,那么你会偶尔从[沉重的废品回收箱]中开出适合玩家使用的装备;畜棚:畜棚是目前唯一提供专业制作装备升级物品的原材料的建筑(即狂野之血)。同时三级畜棚有一定几率在完成产品订单后产生[狂野盛宴]。虽然玩家可以自己烹制+100次级属性的食物,但是这是唯一的可供30人食用的增加100次级属性的盛宴;矮人地堡/战争磨坊:二级矮人地堡/战争磨坊的产品订单奖励提升玩家追随者武器和护甲的物品,正如上文说的,追随者装备等级直接决定你是否有资格并完成奖励紫装的追随者任务;当你将矮人地堡/战争磨坊升至三级的时候,你可以每周获得一个免费的[钢化命运印记]。需要注意:这并不是让你有额外roll一次的权利,而是获取三种钢化命运印记中的一种是免费的(wod中的幸运币是需要通过花费要塞资源,荣誉或者金币完成任务来获取的)。这个建筑对于那些时间有限的副本玩家会是不小的福利――额外提升追随者装备的快捷方式;仓库:完成此建筑的的产品订单有几率会获得[埃匹希斯水晶](注意:这是小型建筑,而只有大部分非小型建筑的产品订单才有几率奖励[埃匹希斯水晶])【宠物向】裁缝店:允许你购买制作[毛绒雷象]的图纸,这个宠物是成就[超级大冒险](在让毛绒雷象上场的情况下击败列表中的驯宠师)的必备宠物;熔炉:允许你购买制作[熔炉之魂]的图纸;坠月旅店/霜壁酒馆:通过完成旅店提供的任务可以获取两个宠物。需要注意的是旅店中刷新提供任务的NPC是随机的。[为了小孔雀]奖励[永茂小孔雀],[女猎手]奖励[哨兵之友];货栈:这个建筑是开启沙塔尔城防军和嘲颅氏族的唯一建筑。沙塔尔防军军需官玛瑞雅出售小宠物:[天怒],嘲颅氏族军需官基尔里普出售小宠物:[白骨蜂];药圃:在你要塞的药圃中采集草药可以获得[德拉诺种子],当你的药圃达到3级的时候,你可以花费[德拉诺种子]购买[疯狂的萝卜]。当你在药圃采集草药的时候会有一定几率刷新NPC,击杀它不但掉落草药还会低概率掉落[夜影幼苗];坠月挖掘场/霜壁挖掘场:这个建筑允许你采矿,类似于药圃,当你挖矿的时候有一定几率刷新NPC,击杀它不但掉落矿石还会低概率掉落[食矿者];宠物小窝:非常显然的,作为宠物收集者和战斗家,玩家必须升级宠物小窝,完成相关成就和宠物小窝的相关宠物任务来解锁日常,任务会奖励[大包宠物补给袋]。这个补给袋中可以开出很多宠物,比如:[白化小奇美拉],[火翼],[泥水恐魔],[阳光幼苗],[阴森的基德],[阳炎卡利鸟]和[迷你憎恶];渔夫小屋:将你的渔夫小屋提升至三级可以招募纳特•帕格作为你的追随者。通过完成任务可以获得[纳特的幸运币]。当你在纳特•帕特的声望达到好友并花费[纳特的幸运币]*50可以在纳特处购买小宠物[陆行鲨]。【坐骑向】裁缝店:允许你购买制作蠕行飞毯坐骑的图纸;货栈:这个建筑是开启沙塔尔城防军和嘲颅氏族的唯一建筑。沙塔尔防军军需官玛瑞雅出售[装甲铁牙践踏者],嘲颅氏族军需官基尔里普出售[铁甲战狼];兽栏:这是获取坐骑的最佳建筑。通过完成此建筑的所有相关任务和相关成就,你可以获得:[驯养的啸狼],[驯养的银鬃塔布羊],[驯养的淡水兽],[驯养的石牙野猪],[驯养的草地践踏者]和[驯养的冰蹄牛]。上述坐骑通过任务便可以获得,同时玩家可以达到成就[兽栏大师]来获得[装甲霜狼],完成成就[进阶的畜牧业]来获得[装甲霜鬃野猪];渔夫小屋:将你的渔夫小屋提升至三级可以招募纳特•帕格作为你的追随者。通过完成任务可以获得[纳特的幸运币]。当你在纳特•帕特的声望达到挚友并花费[纳特的幸运币]*100可以在纳特处购买[猩红水黾]除了可以获取坐骑的上述介绍的建筑外,追随者任务:[洛克拉斯的秘密]会奖励你足够多的[哈兰作战勋章]来购买[暗色作战塔布羊]和[暗色乘骑塔布羊]。【幻化向】附魔研究室:当你将附魔研究室升级至2级并派遣追随者进入其中工作后,这个追随者会提供武器幻象附魔。幻象附魔会使你的武器附魔外观显示为相应幻象附魔的外观;仓库:当你将仓库提升至3级的时候,你可以有一个私人幻化师,从此你不需要离开要塞去主城找幻化师幻化装备了;坠月旅店/霜壁酒馆:通过完成旅店提供的任务可以获取不少幻化装备。需要注意的是旅店中刷新提供任务的NPC是随机的。比如[冰冷的钢铁]奖励可供幻化的[血色头巾]。同时当玩家烹饪达到700的时候可以在2级/3级的旅店购买可供幻化的[切肉刀];药圃:玩家可以利用[德拉诺种子]购买可供幻化用的农具:[花圃锄头],[花圃铲子],[花圃草叉],[花圃长柄镰刀]和[花圃镰刀];废品站:玩家将废品站提升至3级,那么你可以从[沉重的废品回收箱]中开出具有独立模型的装备;角斗士圣所:此建筑的产品订单会提供PVP装备,也是可以用来作为幻化;货栈:沙塔尔防军军需官玛瑞雅出售[全套幻化装备](仅限联盟),嘲颅氏族军需官基尔里普出售[嘲颅氏族幻化头盔](仅限部落);矮人地堡/战争磨坊:这个建筑提供可供每个甲系帐号绑定的一套幻化装备,模型类似于奥格瑞玛和暴风城卫兵的装备。玩家可以利用[钢铁部落碎片]来购买幻化装备,这些随便产自世界,地下城或者矮人地堡/战争磨坊――当然前提你得有建这个建筑。【头衔向】角斗士圣所:玩家完成成就[德拉诺之王]:完成角斗士圣殿的所有宿敌任务,以及悬槌角斗场的战斗!杀戮!欢呼!任务。会奖励头衔:德拉诺之王。同时击败各种族的宿敌还可以相应的独立头衔:联盟:亡灵追猎者;火金天敌;科赞杀手;兽人斩杀者;辛多雷斩杀者;屠夫;巨魔猎手。部落:德莱尼毁灭者;矮人追猎者;侏儒克星;人类斩杀者;卡多雷灾星;土水煞星;狼人猎手。同时,玩家赢得悬槌角斗场可以获取光辉成就[笑到最后],奖励头衔:战争之王/战争女王;伐木场:完成伐木场的产品订单可以奖励相应的头衔:[再砍点木头]:在伐木场下达50份产品订单。奖励头衔:伐木工;[多砍点木头]:在伐木场下达100份产品订单。奖励头衔:树木终结者(联盟)/木材大王(部落);兽栏:完成兽栏的相关成就[兽栏大师]奖励头衔:兽栏大师。【PVP向】角斗士圣所:通过完成该建筑的产品订单可以获得PVP蓝装。【玩具向】角斗士圣所:这个建筑升级至3级后可以让玩家进入悬槌角斗场,当玩家赢得此赛事后可以获得玩具[督军的胜利旗帜];伐木场:建造此建筑后玩家可以在砍伐[石化古树]后拾取[树皮圣典]。[树皮圣典]会开启任务[古树的遗产],这个任务要求你击败4颗特殊的德拉诺古树。这些古树会在伐木场升至2级后通过玩家砍伐中型树木随机刷新出来。完成此任务后会奖励玩具[屠树者的伪装],它能将你伪装成6种不同风格的树木;旅馆:旅店随机刷新的NPC给予的你随机地下城任务很多都会奖励玩具;阿兰卡峰林岗哨:通过完成阿兰卡峰林岗哨的任务并在岗哨建立货栈后玩家可以召唤出一个商人,他会有一定几率出售玩具[血鬃符咒],这个玩具会使你变成血鬃刃牙虎人,模型类似于德鲁伊的希尔瓦拉之爪天赋的变身外观;除了上述建筑奖励玩具外,追随者任务[寻找法拉隆]奖励玩具[大法师瓦格斯的备用法杖](使用:尝试联络大法师瓦格斯),[炉石竞标赛]奖励玩具[亲笔签名的炉石卡牌]。以上就是根据玩家在wod所选择的游戏方式来做出的要塞建筑选择,当然具体怎么搭配还是要看玩家们的喜好,要塞本身也是个自由度比较高的玩法,没有固定的套路。所以大家按自己喜好去构筑自己的要塞吧。
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []6.0测试体验报告之:战士新天赋输出感想
作者:mikemen来源:NGA发布时间: 18:18:33
  摘要:有幸第一时间体验到了新版的战士。概括的来说,就是简单粗暴。武器战的输出循环就是巨人-致死-猛击-斩杀。然后怪就死了,当然现在还是非常早期的体验,还有很多修改的空间。
  本文来源于NGACN,作者 mikemen
原文地址: 转载请注明出处!
  100级天赋目前在等级达到92级的时候就解锁可以体验了,所以下文的伤害数字都是基于一般任务装+92级的人物属性而达成的伤害数字,另因为木桩只有85级的可以适合测试,打85级木桩会有伤害数字放大效果,具体公式未知。
  92级时候的人物属性:
  100级天赋预览:
  位于左侧的天赋,感觉没什么好说的,通过消耗怒气来减少长技能的CD。至于减少哪些技能可以参考现在版本的减CD饰品。
  位于中间的是破坏者天赋。
  技能施放如图所示,点击就出现一个圈,在圈的中心施放飞斧,效果炫酷至极!甩开纳兹戈林N条街!
  破坏者可以作为一个短cd的AOE技能使用,对于防战,也是不可多得的好技能,又可以群拉,也可以每60秒提供10秒的30%招架的免伤,应当说很实用。
  作为一个DPS。那么位于右边的天赋就是点燃武器。这个技能默认会替代英勇打击,这里要说的是,武器战因为已经取消了英勇打击技能,所以点此天赋就等于多了一个攻击技能,并且点燃武器的BUFF持续时间是可以叠加的。在使用了点燃武器技能后,会立即造成一次伤害,然后把接下来在点燃武器BUFF覆盖时间内的自动攻击替换为“烈焰武器”伤害。
  视觉效果也是十分华丽
  最后是重头戏,战士的新姿态,角斗之心,防御专精特有的天赋。
  角斗士姿态因为是替换了战斗姿态,所以在角斗士姿态下不会提供额外免伤,点了这个天赋以后在防御姿态下会额外多5%免伤。角斗士姿态下会使你的物理伤害提高20%。DPS目前来说和武器战不相上下,也是几秒钟就是一波怪。怒气获取方面,角斗士姿态替换了战斗姿态,自动攻击不会像战斗姿态那样提供怒气,怒气的获取主要通过冲锋复仇盾猛,就体验感觉来说,完全不缺怒气。
  切换姿态的动画效果
  角斗士姿态下:盾牌冲击替换了盾牌格挡。
盾牌冲击:20怒气,10码距离,瞬发,15秒充能,需要盾牌。
  举起你的盾牌朝你的目标进行短距离的冲锋,提高30%盾牌猛击、复仇和英勇打击的伤害,持续6秒。最多2次充能。
  2次充能的意思就如同盾牌格挡一样,开始可以使用2次,然后每15秒恢复一次使用次数。需要注意的是,重复使用盾牌冲击不会累加伤害和BUFF时间,只会重置提高技能伤害的BUFF时间。
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魔兽世界6.0蓝贴:角斗士战士绝不是坦克
  魔兽世界6.0职业  你所谓的魔兽世界6.0“坦克压缩”到底指的是什么,能解释下吗?  指的是我们要下调坦克的强度和怪物打他们的伤害,这样伤害就会更平滑,有威胁又不至于秒了你。要注意我们并没调低所有坦克不需要的东西,或是改动他们主动免伤的游戏性。这是数值的调整,不是游戏性的改动。  所以基本上这不是削弱坦克的生存,而是加强非坦克的生存?  啊,从事实上来说,这看起来确实有些符合这种说法。  资源回复也会改动吗?  有一些涉及到的改动会影响资源回复,但是相对来说影响较小。  “可坦的怪”只是个泛称,还是说“可坦”和“不可坦”的怪击中的伤害会有区别?  我们对团队boss的伤害削弱的程度要比野外世界boss更高,如果这就是你说的东西的话。&总体思路是:现在打你的伤害越高,我们就会削的越多。  基本魔兽世界6.0的目标是不让非坦克职业在受到伤害时伤的那么重?  嗯,这是一小部分目的。更大一部分是我们不想把涉及到坦克的数字搞那么高,然后太早的到达压缩曲线的终点。  我担心好坦克和坏坦克之间操作带来的结果差异更少,这么样做好么?  这个调整很难,但对我们来说非常重要,方向也是对的。很难去平衡,尤其是在简单的内容上。  我希望我的坦克过程是有趣的,积极的,有些小危险的。让坦克AFK是没乐趣的。  是的,我们会朝着这个目标迈进。  我最困惑的事情是锁甲。我在想魔兽世界6.0“坦克穿锁甲收益最高怎么办”?  基本上我们把板甲降到了之前锁甲的水平,然后调低了锁甲让其依然处于皮甲/板甲之间。  惩戒骑/死亡骑士/战士护甲偏低,但是布甲/皮甲职业弥补低护甲的效果如法师护甲,暗影形态等等的,不削弱?  在魔兽世界6.0PvE里,这不算个事,只要让它们不算太好,但仍然还算好就行。在PvP中,我们正在考虑改动,但不确定他们在大多数情况下是否需要任何补偿。我们需要看魔兽世界6.0测试的结果如何来评估。  你让坦克的生存再度捏在治疗的手里是怎么想的?看起来似乎坦克现在没什么要做的。  想法是很深远的,我们现在只是才走了几步。游戏性不会改变,主动免伤依然很强。  你能解释下这一切吗?因为我看完就觉得我们的削弱就是为了给PvP买单。  不,不是因为PvP的原因而做出这些改动的。我不确定要解释什么,这只是调低了坦克职业的坦克能力,但仍然远超非坦克职业的坦克能力。DPS的坦克能力=100,旧坦克的坦克能力=10000,新坦克的坦克能力=5000。  魔兽世界6.0武僧  你对振魂引治疗6个受伤最重的目标而不再依赖于复苏之雾怎么看?因差的随机情况受到惩罚一点都不酷。  振魂引不会因为满血目标而受到削减。并且,最近很多人都在讨论随机性,然后夸大他。&2种关于复苏之雾随机性的真实情形:手动选择1名玩家,10秒后治疗2名受伤玩家,然后再过10秒……&手动选1名玩家,2名玩家又立即受到了伤害,他们需要大量的治疗。&人们似乎最近的讨论认为这完全是随机的,或至少2/3是随机的。其实不是。  魔兽世界6.0战士  请先考虑角斗之心天赋,然后再考虑目标和游戏性元素(Pve和PvP中的可行性)。  作为双持剑盾的伤害输出者,他们当然在PvE和PvP中都是100%可行的DPS。你在角斗姿态下绝不是一个坦克。  魔兽世界6.0PvE  可能你回答过很多次了,但我们想知道我们需要先刷英雄难度的装备才能去刷史诗难度的装备吗?  你肯定会想去刷的……这和你先刷普通奥格再去打英雄奥格没什么区别。  我在史诗难度的泰克图斯地下城手册里没看到特有的“骷髅头”标志,就是说史诗难度的机制没变化,只是伤害提高了?  它没有史诗难度独有技能,但是打起来肯定有很大的差异……  魔兽世界6.0PvP  练习赛强固宝箱给的蓝装是最低级的装备?你有计划保持这个掉率么?太爽了。  有两个级别的装备:普通和老兵。普通装备掉率更高。老兵装掉的少。  独立于荣誉和征服装之外?荣誉和征服装会是跟它们装等一样,但是有套装奖励?  他们是独立的,但是装等接近。  过去暴雪嘉年华预选赛一直用队伍排名,为什么不光用个队伍排名来避免所有的问题呢?  是又不是。它有用,是因为我们过去没有地区间通用的天梯,所以需要排名所有的玩家。但玩家会花很多时间打天梯,尽可能的避免竞争,我们希望玩家真的去竞争。  我们在这个赛季结束后会看到练习赛吗(德拉诺之王前夕)?  他们会包含在魔兽世界6.0补丁中。  全副武装的100级玩家会有多少生命值?  全蓝装差不多25万。我们相对于其他东西压缩玩家生命值更少,这样就全面提高了魔兽世界6.0玩家的生存能力。  有想过给练习赛排名或让队伍排名回归吗?  练习赛的排名和其设计目标是冲突的。我们有个隐藏的排名来帮助匹配稍微更精确。  为什么不给战场添加随机季节呢?比如冬季的阿拉希盆地(大雪纷飞!),春季的奥特兰克山谷等等。虽然只是外观上的变化,但是很有趣……  我们在朝这个方向努力,但是这不像你想象的那么简单。  魔兽世界6.0货币  当改动发生后,我们的勇气点数会被换成其他货币?  抱歉一直拖着没说这件事,但是是的,正义和勇气点数会被转换为金币。  魔兽世界6.0剧情  不要用封面来评级一个游戏!钢铁部落才是罪魁祸首,但在德拉诺之王中可不光是兽人。&我听到很多声音关心德拉诺之王中德莱尼人。伙计们,他们有两个区域,一个地下城,新的外观,大量的任务和角色。他们很重要。&我们从商场里看到的都是兽人兽人兽人。用封面来批评我们不够“酷”可有点无礼了啊。当然他们落在钢铁部落手中确实非常痛苦,德莱尼人在对抗他们的时候也很有作用。
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