炉石传说术士蓝白炉石传说动物园是什么么牌组?

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炉石传说新手高胜率攻略 炉石传说什么职业厉害
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
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在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
明天炉石传说就要开启冒险模式第四区构造区了,小编结合炉石传说最新的解锁奖励,大胆的分析一下近期内强势的牌组,希望刚刚接触或者还没有比较系统的牌组的老板可以借鉴改进,从而提升自己在炉石中的胜率。
目前天梯最常见的职业套路:
术士:动物园、手牌
德鲁伊:科技流、看守者
猎人:中速、打脸
战士:土豪
盗贼:奇迹、节奏、蓝龙
下面小编推荐给新手3个职业,这三个职业不论胜率、牌组的稳定性都很高,而且没有大量的橙卡,比较易凑。
术士有两个牌组,一个是速攻术士 -- 也就是动物园 -- 还有一个是手牌术士。
动物园术士 推荐指数:★★★★★
动物园术士非常适合新手使用,由于胜率比较高而且稳定已经代替了当年火及一时的鱼人术士,因为牌组中为数不多的史诗、传说卡都是非常好凑齐的,而且可以保证相当的胜率。在这小编为诸位玩家整理了两个比较不错的改良版动物园术士:8月新型动物园术士,死亡领主术士
手牌 推荐指数:★★★手牌术士的强大在于可以通过英雄能力抽牌,手牌术士的名字来源于他通过手牌放出强大的暮光幼龙和山岭巨人。在术士血量很低的时候,他们又可以以非常低的费用或者免费放出熔核巨人,这样的巨型嘲讽随从会很难对付。大王术士和蓝龙术士都属于手牌术士,克制不少中快速职业,拖到后期也完全不怂,但是新手不推荐,因为牌组中有大量的蓝紫卡以及传说卡,新手不推荐(当然如果你是新手但是人民币非常多,小编就只能给土豪跪了),想要了解具体牌组以及思路可以点击:巨人流恶魔术士
现在天梯里有两个非常强大的猎人牌组,它们是讨人厌的传统打脸猎和之后出现更加令人讨厌的中速猎。
中速猎人是一个非常全面的牌组,这个牌组猎人的优势在于有优秀的野兽来不断向敌人施压。推荐指数:★★★★☆
最近猎人的关门放狗被削弱了。虽然这个改动会或多或少的影响到猎人的表现,但是猎人依然拥有各种陷阱、鹰角弓、动物伙伴、猎人印记和饥饿的秃鹫。我觉得之后猎人必须更加侧重利用陷阱创造节奏优势,同时利用秃鹫-放狗的连招保证卡差。打脸猎人的强大在于可以打出许多瞬间伤害,并且可以根据敌人的攻势创造更大的优势。当前克制打脸猎人的牌组很多,首先控制战士最克制这个打法,首先战士的英雄能力正好克制猎人的英雄能力,这样猎人就不得不靠武器和随从去打伤害了,所以对抗战士一定要十分谨慎。而且中速猎人也恨克制打脸猎人,中速猎人的野兽也更加厉害,它们更难被消灭,搭配驯兽师可以让它们变得无可阻挡。加上与打脸猎人一样的伤害连招,这个对于速攻来说是非常致命的。详情查看:高胜率蓝白中速猎人
潜行者(也就是大家口中说的盗贼)
盗贼是目前炉石传说中最强的职业之一,如果你能掌握盗贼的使用方法,那么你会在天梯里觉得非常舒服。现在盗贼大概有这么几个牌组:奇迹贼、节奏贼和新的蓝龙贼。他们的主要差别是取胜手段。奇迹贼是靠火车王+暗影步,而蓝龙贼是靠蓝龙的法伤来完成的。奇迹贼 推荐指数:★★★★
奇迹贼最怕的牌组就是直接打脸的。奇迹贼的主要缺点就是你需要缓慢的积累连招,刺客之刃对于盗贼来说非常重要,不然的话他的伤害就会不够,尽量小心软泥怪或者哈里森琼斯,面对AOE能力较弱的职业可以使用隐藏,从而积攒足够的伤害。牌组:挡不住的新版奇迹贼
希望各位炉石传说的老板们能够在小编的内容里得到帮助,更开心的游戏生活和工作。
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炉石天梯卡组分享解析——动物园术士
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本帖最后由 HiTRuN 于
12:10 编辑
写点什么 等待世界杯比赛的开始我的SG的ID是hit&run 是之前一直玩SC2的时候的ID走砍 从RTS游戏到类游戏再到卡牌类游戏 没接触一个新游戏对自己来说都是一种挑战 我接触的时间在倒数第二次内测淘到了激活码 迫不及待的打开了炉石 玩起了随从贼 平民的蓝白卡打到白金就有点力不从心因为一直在玩其他的游戏 所以炉石玩的不是很系统 之前的半年没有大量的去投入最近的一段时间 不论是自己在研究 还是直播 比赛 看了不少 希望更多的DOTA玩家来尝试这款不一样的卡牌游戏
转载请注明:超级玩家论坛 Hit&Run(条码)
一、术士 动物园 和 天梯
(每个人对于卡组 对于这个游戏都有着自己的理解 而我想要做的只是抛砖引玉 希望更多的高玩来分享大家对于这个游戏的快乐)
& && & 任何一个最近在国服天梯浸*过的炉石玩家都不可避免的遇到这样一个职业——术士 。
而在众多术士的牌组之中,动物园以其快速的低费仆从铺场、仆从之间的互相BUFF、犀利的速攻席卷了各个国家服务器的天梯。首先,所有的牌组都是平等的,不存在什么“这个牌组快攻它就是低级的卡组,我的奇迹贼就是高端的卡组”这个论调,有差距的其实是玩家本身。无数人已经在指责这个动物园卡组破坏了天梯的环境,但在我看来,快攻一直是炉石传说的组成部分,而这种闪电般的Rush战术从CS、星际两代、War3、Dota两代(速度推进)中都一直屹立不倒。就像我所喜爱的星际2,有一句名言:“运营的第一步就是防Rush”,并且特别对于新手的炉石传说玩家来说,法师、术士这些打脸速攻的职业与卡组,也许是最适合他们快速的获得胜利的快感。
& && & 首先让我们先着眼于术士这个职业,古尔丹,魔兽历史中的第一个术士,就如同魔兽世界中的职业一样,炉石中的炉石拥有一个双刃剑一般的职业专属技能:生命分流。
& && & 术士的特点非常的鲜明,以自己的生命值,手牌,随从为代价,不惜一切的进行进攻、铺场、解场控制、一小换大、最后斩杀。而动物园牌组完美的利用了术士的技能,就是永远不要担心自己没有手牌。同样是依靠随从铺场进行快攻的随从贼卡组,盗贼们往往会遇到手中无牌,摸到什么打什么的尴尬境地,从而落入下风,被对手依靠优质单卡或AOE完成翻盘。动物园在无限摸牌的同时,自己也会有很血量堪忧的情况发生。但经过了数个月的天梯历练,一套动物园卡组,甚至是一套蓝白卡组,都完全有着冲击传说的卡组强度。接下来以Reynad的纯蓝白平民动物园卡组为例,分析这套神奇的卡组。
二、Reynad动物园卡组解析
& && & 这是一套15*2的动物园卡组,作者Reynad作为创始人开发了这一套全蓝白的动物园卡组。这边要解释一下平民卡组,平民卡组已蓝白的专家卡牌和基础卡牌组成,在对抗有橙卡紫卡的卡组中,其卡组强度并不会过多的低于所谓的土豪卡组,而纯基础套牌所组成的难民卡组,很抱歉,难以在当今的炉石环境有很好的发挥。回到这套动物园卡组,除了两张灵魂之火外,其他的28张卡均为随从卡,由此可以对动物园的快攻核心思路有一定的感受。之所以提到这套动物园,因为它是最原始的动物园卡组,以此为例,解析Zoo。
& && &&&0费的法术牌,其代价是随机弃掉一张手牌。值得注意的是,当你的灵魂之火是你最后一张手牌的时候,它是没有副作用的。这场牌拥有0费,所以你可以从容的打出你所有的手牌,使用这4点指向*伤害去击碎对手的优质随从亦或者点在敌方英雄的脸上。它的使用非常的灵活,但往往会遇到两张同时在手上的情况,有时候放弃使用这张灵魂火避免丢到关键的随也是一个处理方法。灵魂火,术士强大的法术核心与代表卡牌。
& && & 1费的一张术士专属随从,3-2的身材是超出模型的,同时也会对英雄本身造成两点伤害。理论上这张卡最好的出场时机是第一回合,但最差的出场时机也是第一回合。几乎所有的主流职业都可以在后手1费或者2费阶段解掉。而在现在的天梯环境下,这场卡牌更适合在嘲讽随从的保护下出场,即使被解,你也赚取了对手宝贵的劫牌。它是术士低费回合的压制核心,如果他站住了场,对手的失败也不远了。
& && & 这两场一费的卡牌放在一起讲,作为嘲讽卡牌,3血与4血的身材前期很难被解决,而且用3、4点直伤的法术卡牌去解这两场嘲讽非常的不值。这两场卡牌是术士在前期的两堵高墙,保护这术士其他脆弱的随从不受对方随从攻击,并且这两张卡牌在随从之间的互相BUFF中,会变得异常强大。不推荐*上持盾卫士,配合恐狼前锋,有奇效。
& && & 银色侍从,无比强大的1费仆从,在大部分情况下上场都不会吃亏,他的圣盾配合中士、恐狼有着强大的解场能力,但这场随从天生被大地震击和血骑士所克制,不论如何,整过Zoo的套牌中所选择的均为低费卡牌中*价比最高的卡牌,作为圣盾11,这个圣盾可以做的事情太多了。
& && & 这两场1费随从都不推荐*上,他们是1费的BUFF牌。后手使用,配合场上已有的随从,形成场面的压制力,使术士的场铺的更稳。叫嚣的中士,当前回合增加一个随从的2点攻击力,配合银色侍从是最好不过,也可以是11的卡牌去换掉对方的3血仆从,非常强大的随从。而女祭司在有嘲讽随从的情况下,可以发挥最大的威力,一旦对手无法解掉你的女祭司,一个3血甚至4血的恐龙前锋是谁都不想面对的存在。
& && & 这边简述一下1费随从的选择,起手尽量替换至少两张1费随从,但千万不要无脑的1费随从铺场,当你有三个1费随从和1只麦田傀儡的时候,上麦田会比你铺上三个怪更加合理。
& && & 将三场2费的卡牌放在一起讲,第一张飞刀杂耍师。这场卡牌一直以为是快攻的核心,但不幸的是,及时你1费回合硬币跳飞刀,也极有可能被对面秒解。飞刀这场卡可以输出成吨的DPS但是它的*恨值绝不低于火舌图腾法力浮龙,飞刀是核心,飞刀也不是核心。动物园是14种随从一起配合的卡组,如果飞刀能有好的发挥,那更好,即使被解飞刀也完成了它的使命。
& && && & 阿曼尼,这张卡一般来说法师携带的会比较多,而在Reyand的卡组中,阿曼尼的存在意义更多的是换对面11的随从或者是圣盾,在理想情况下通过BUFF保持5攻的身材形成铺场。不幸的是这场卡牌往往也会收到愤怒、锤子的关照。但阿曼尼可以规避爆炸陷阱、奉献等前期AOE的致命伤害,所以阿曼尼的5攻强血一旦打出,对术士来说无异于占得了先机。
& && && &绝对不能*上的卡牌,恐狼先锋。当恐狼先锋顺利的BUFF了左右两个随从,你可以选择解场、打脸。一定要注意恐狼前锋拜访的位置,注意随从死亡的顺序,让更多的随从利用好它强大的BUFF。恐狼前锋是术士在低费阶段至关重要的卡牌,每一个优秀的动物园使用者都是优秀的恐狼前锋使用者。
& &&&破碎残阳祭司:+1+1,可应用于无数情况下的BUFF,自身32站场,还能帮助解怪和输出,无可挑剔无法取代。
& & 麦田傀儡:这是几乎所有炉石玩家优先合成的三场普通随从卡之一。它就是一个小号的凯恩血蹄,对手如果要解掉你的麦田傀儡,不亏卡几乎是不可能的。它的亡语效果搭配飞刀也可以打出1点的伤害,当你在3费回合,打出麦田傀儡,很有可能你的对手不会去解你的麦田,而你就拥有了一个23的站场,当你能摸到他,你会发现你的节奏很舒服。
& && &&&黑铁矮人:即使被削弱,黑铁在动物园卡组中依然拥有一席之地,你可以将他理解为一个大号的叫嚣中士,但当你打出黑铁,你就拥有了一个44的战场,小心横扫是你需要注意的。他的使用方法和叫嚣中士大同小异,请根据场上的局势,灵活的使用这两点攻击力。
阿古斯:显然,它也惨遭削弱,但毫不影响它在这款游戏中的作用。尽量让它BUFF到银色侍从,不过即使没有也无需担心,你拥有了双倍的破碎残阳祭祀效果和两个嘲讽随从。通常当你可以完成双架的时候,你不必再去解场,可以选择打脸。有时,场面被动的情况下没办法只能单架一个随从,但最好,让他可以BUFF到两个随从。
& && & 和灵魂之火一样,在没有手牌的情况下使用他是完美的。但如果你能在5费阶段用尽量小的损失召唤出末日守卫,他会成为对手的梦魇。同时他也可以用于斩杀的效果中,可以配合火车王,力量的代价等等卡牌使用,但再这样一个卡组中,他的冲锋效果多用于解场,他是这套卡组中唯一的大哥,但你会发现他完全值得回两张手牌的票价。
& && & 大体看完这15张卡牌之后,可以发现这套动物园卡组主旨在于利用随从间的BUFF进行铺场和站场,优先在你的回合使用尽可能费用高的随从,通过圣盾、额外的攻击力以小换大来获得场面优势,从而完成在中期的解决对手。
如果你想更深入的了解这样一套动物园卡组,请点击Reyand的卡组讲解视频:
动物园的卡组构筑解析:
传说组实战第一期:
传说组实战第二期:
传说组实战第三期:
三、优化的动物园卡组分享
& && && &从Reyand的动物园,到如今的国服天梯,可以说10个术士动物园玩家有十种动物园牌组,他们的大体思路是相近的,而他们对于卡组进行了微调,侧重点也不一样。如果你使用动物园,我相信你也会在天梯的对战中逐渐的更改自己的卡组,组成属于自己的套牌。
& && &&& 从卡牌的获取从易到难,我们逐一分析变种的动物园卡组。
& && & 这可能是目前国服使用率最高的动物园卡组,来自于传说组的花笑笑。第一,带了一张死亡缠绕,死亡缠绕发挥作用最显著的地方无疑是动物园之间的内战,考虑到两张死亡缠绕的卡手,一张死亡缠绕兼顾解场与过牌,摸不到也影响不大。第二,两张麻风侏儒,也就是俗称的马云。最理想的情况是后手硬币双马云劝退了,不过及时只是一个麻风侏儒,抱抱你至少两点的稳定伤害(大地震击什么的最烦了)将打脸进行到底。第三,两张血色十字军战士,配合圣盾,3攻的血色十字军首先要去解要两张卡牌的combo(大~地~震~击~),不论是已经在场上的随从或是手牌,近战职业可能得卖脸,法师也能消耗她当前回合的两点水晶费用,一旦对手解不掉血色十字军战士,它可以去解场也可以去打脸泛用*也是很高的。整套牌组已然蓝白,在单卡的质量上略高于原始牌组,并且更倾向于直接的打脸战术,能打脸则打脸,把解场的工作留给对面,马云的存在让抢血边的容易。
& && &这套卡组带了两张诺森德,一方面增强了4点攻击力的圣盾冲锋,可用于解场更可用于斩杀,但也增加了术士卡手的可能*,没有了叫嚣的中士,也侧面体现了动物园从前期向前中期过渡的趋势。诺森德的取舍,见仁见智。
& && & 这套卡组是多玩的咸鱼小C所上传说的动物园牌组,可以看到,动物园卡组为了进一步提高他的卡组强度和中期能力,加入了多张橙卡与紫卡,第四部分会逐一解析这些紫卡、橙卡。
四、动物园卡组中的紫卡、橙卡选择
& && & 火车王里艾诺是目前这个版本最强的橙卡,几乎可以去掉之一。理论上任何一个天梯主流职业都可以打快攻,而带上火车王,快攻更加得心应手。说到术士,动物园术士如果拥有火车王,可以将斩杀线至少提高到14点:火车王+力代+灵魂火。在没有墙的情况下这样的斩杀是几乎是无解的,但动物园带火车王面临卡手的困扰,你必须等到最后的斩杀才能使用这张卡牌,对于一些脸差的玩家,摸不到也是很有可能的。
& && & 穆克拉,来自荆棘谷的一只猩猩,一度被认为是一张逗比橙卡。最完美的时机是对面无站场的情况下在三费甚至是两费打出穆克拉,形成55站场的优势局面并且使对面两费水晶在香蕉上更或者到死也使用不出香蕉。不能排除术士打爆牌的可能*但是在动物园牌组中,确实有携带穆克拉的流派。
& && &的确是存在带黑骑的动物园卡组,黑骑在切嘲讽上可以说是最好的选择,但是这并不是一个大众的选择。
& && & 优质单卡仆从,可以搭配银色侍从使用,也可以靠吃对面的圣盾进行站场,66甚至99的血骑士在中前期,会骗出关键的硬解。不考虑对手没有解的情况,如果你的66血骑一直存活,他就是最棒的随从。不推荐带两张。
& && & 王牌的触发条件更加苛刻,在对抗德鲁伊等后期职业有奇效,王牌猎人和叫嚣中士黑铁矮人的黑科技配合也可以蹦掉对手5攻的优质随从,可以说在术士手里,王牌更加的灵活。4-2的身材很极端,但用来站场也不是不可以。
& && &&&动物园,可以是极端的铺场打脸,也可以是解场时稳中求胜。每个人都有不同的动物园,这绝不是一个无脑的战术,无脑的动物园别说传说,连10级都上不了。在第一期推荐动物园卡组,因为炉石传说有很多的非付费玩家、很多的新手玩家,这并不是一个橙卡主宰一切的游戏,不花钱,一样可以凭借自己对于场面局势的判断、解场与打脸的把控一点点的走向传说。无论你是巨人书、长城德亦或是奇迹贼、冰法,如果动物园是无脑的没有技术含量的卡组,你没有理由不击败它,炉石圈还处于起步阶段,没有必要去浮躁的谩骂、鄙夷、指责,存在即合理,动物园的构成,更是组卡人组卡技巧的智慧和对炉石理解的体现。即使现在的动物园已经没有那么多,即使动物园开始慢慢的被人针对,但动物园就像是我接触炉石时的随从贼一样,它可以带着你一点点的了解熟悉这款游戏,深入了解这款游戏并且爱上他。
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看上去是要全写在1L了是不是? 咨询一下?
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字体是不是太大了
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卤煮快发~等着转到专区首页去~~~
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siriusbczl 发表于
字体是不是太大了
多谢提醒 已经修改了
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炉石传说蓝白动物园术士卡组 3天轻松进传说
发表时间: 19:49 来源:未知 作者:翼风 点击:次
卡组和原版比起来这套牌我加了2个叫嚣,1个力量的代价,去掉了诺森德,力量的代价我之前用的是猫头鹰,实战感觉不好用,猫头鹰是为了过墙,但是那墙(如利爪德)还是活着的,力量的代价就能以小换大,关键时候还能最
卡组和原版比起来这套牌我加了2个叫嚣,1个力量的代价,去掉了诺森德,力量的代价我之前用的是猫头鹰,实战感觉不好用,猫头鹰是为了过墙,但是那墙(如利爪德)还是活着的,力量的代价就能以小换大,关键时候还能最后偷死对面,比较好用,1个就够用,多了卡手。
动物园术士卡组
法力消耗0:灵魂之火×2
法力消耗1:力量的代价×1 死亡缠绕×2 烈焰小鬼×2 虚空行者×2 叫嚣的中士×2 年轻的女祭司×2 持盾卫士×2 银色侍从×2 麻风侏儒×1
法力消耗2:恐狼前锋×2 飞刀杂耍者×2&
法力消耗3:破碎残阳祭司×2 血色十字军战士×1 麦田傀儡×2&
法力消耗4:阿古斯防御者×2
法力消耗5:末日守卫×2
叫嚣的本意也是过墙,就算不行也至少是一个战吼打2点的随从。抱抱你和银色侍从看自己喜好带,我觉得抱抱你的那2血有时候有奇效,而且银色侍从还真怂血骑士。
这套牌只有对大王SS和2种猎人劣势,打大王37开,打猎人46开,其余任何卡组都有一半以上的胜率。
目前天梯5级以内德最多,贼其次,然后是术士,猎人我一路上真没碰到几个,可能是我运气好吧。我一路上基本是打德上来的,64开至少,我运气比较好,能打73开,我想说的是德起手没有愤怒或者激活的话很难打,基本走远。
我这套牌有12个1费随从,比原版还多2个,就是要极致的战场,后手2费4个随从是我的目标,横扫算你扫死3个我又是一波,打德起手可以留一个灵魂火准备过墙用。
然后末日守卫该上就上,德基本只能平衡你,我基本是5费弃1牌我就上,不然喜欢6费上。然后现在德基本都带黑骑士,阿古斯加盾稍微注意一下(其实也无所谓,我几次被砍了也把对面推了)。
其实5级以内真的挺看运气的,因为大家技术都差不多了,首先是不碰到克自己的卡组,其次拼起手,然后拼神抽哈哈。
5级内起起伏伏也很正常,心态一定要好,我就是连输2盘就不打了,因为再打下去脸也黑还是输,不如换个心情过会再战,连胜的时候运气就会特别好,上传说最后2盘我都是神抽灵魂火带走对面实属侥幸。
在说自己这套牌之前先说明一下动物园术士的思路,因为我发现很多人并不理解动物园,动物园和打脸猎人和一些快攻并不同,不得不说发明这套牌的人是天才。
动物园其实是以低费生物站场,然后2到4费BUFF后对面难以招架,然后通过滚雪球效应将对面斩杀,对面如果手牌不顺卡手,面对对面茫茫多的随从会有些无力,动物园并不是无脑打脸的卡组,以小换大或者消除对面威胁随从(比如暴乱)之后继续滚雪球才是王道。
当然也不能无脑换随从,抢血还是很关键的,如果自己阿古斯架起之后又嘲讽了可以选择打脸。
卡组里面的1费2个蓝胖子和2个迟钝卫士很多人不理解,其实这2个低费嘲讽很重要,能保护后面的21等小随从不停输出,盗贼和小德只能干瞪眼,而且这2个嘲讽怪加上BUFF(恐狼、残阳、阿古斯、女祭司)后对面过墙需要更多时间,为小随从继续打脸创造时间。
好的,说完了原版动物园的思路再说下我这套牌。
可以看到我1费加了2个叫嚣,原版的黑铁去掉了,这牌比原版多了2个1费生物,原版动物园我发现有时候还是会卡手,因此我再加2个1费生物,追求极致的站场和不卡手,后手硬币上2个1费生物是经常的。
如果什么蓝胖子女祭司、双女祭司、双烈焰小鬼之类的只能和对手抱歉了,加入叫嚣主要目的是过墙,如果叫嚣到圣盾人身上更爽,就算不行也好歹是战吼打2点的1费不卡手随从,当然如果1费实在没东西上也别怕裸上。
其次我加入了力量的代价这牌,这牌我之前是用的猫头鹰,但是打了几盘就发现问题了,首先猫头鹰卡手厉害,主要作用是过墙,但是沉默了墙打脸对面不死的话墙还活着能做事,那我还不如直接力量的代价以小换大呢。
而且力量的代价最后对面血不多的时候有奇效,经常能偷死对面。然后我去掉了诺森德,这牌6费经常卡手,要么就被末日弃了,我就下了。
末日守卫这牌虎的不行,由于我1费多,很多时候末日上去经常只弃一牌或者不弃,比如6费1费生物加末日,末日这身材小德真头疼,经常是自然平衡走的,奇迹贼也比较头疼这玩意。
末日看准时机上去,5费时候如果灵魂火加末日加另一个随从,果然灵魂火可以拼一下,就算弃了末日还可以上随从,如果没弃末日就又要抱歉对面了。
接着说说这套牌在打的时候的一些注意的东西,我不知道有没有朋友在对阵小德或者贼的时候1费上21随从的,这种基本等于自杀行为,上去就死根本站不住。
这套牌后手胜率会比先手胜率高很多,楼主没有用盒子,所以无法用数据说明,但是楼主打的感受就是这样。后手双1费各种BUG,如果2费能跟上恐狼的话我敢说这局对面基本走远了。
如果要换对面随从,恐狼边上的随从要先攻击,死了后再边上的随从也能+1攻;场上3个随从中间恐狼打完对面脸之后如果要上嘲讽怪,嘲讽怪放在恐狼边上,这样对面在过嘲讽的时候(尤其用脸撞)会比较亏;末日要上场的话恐狼边上随从先攻击完末日再去攻击,不然边上随从会少一点伤害。
碰到动物园起手可以留死亡缠绕,内战死亡缠绕很重要!碰到德起手可以留一个灵魂火准备或利爪德的墙,如果起手之间有叫嚣的话灵魂火可以换了。
飞刀很重要,后手打德最好不要硬币跳飞刀,上1费怪,烈焰小鬼啥的说不定能骗到对面的愤怒。
小德4费有横扫,3费残阳上去BUFF的是时候想一想BUFF谁之后吃横扫没事。打盗贼的时候可以把飞刀BUFF到3血防背刺。
注意随从和手牌之间的平衡问题,比如马上到对面战士的5费回合,自己场上3个怪,可以选择抽牌上1个怪而不是上3个怪,这样对面清场后又一轮。
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