法术伤害结果灵饰对输出大唐有没有用

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梦幻西游2透过本质看物理系衰落:大唐比不过龙宫
  原因之三:符石与灵饰的加成劣势
  如果说点加成存在先天不足的话,但是这一劣势还比不上符石与灵饰的设计缺陷,毕竟大唐的力量在加伤害的同时还能得到0.4灵力的补偿,从而提高了些许法术防御。但是很遗憾,不知道是策划的疏忽还是游戏越来越复杂化使策划自己都搞不清了,符石直接就是伤害+1.5,防御+3,灵饰是伤害+4,防御+8,从此我们知道了,防御是伤害的两倍。这就造成了只要消耗一半的灵饰,符石来抵消大唐消耗全部的灵饰与符石,另外还可以腾出一半的灵饰与符石出来增加灵力,提高自己的法术伤害。随着灵饰与符石的增加,大唐增加的伤害不足以抗衡龙宫增加的防御,但是龙宫却可以增加一半符石的灵力。结论:符石,灵饰越多,大唐的属性点劣势更加明显。
  原因之四:宝宝进阶,隐攻bb的崛起
  现在的隐攻都打了高敏,速度超快,伤害2500以上,带碎甲刃,高连,高比,善恶套,一回合输出已经不比大唐低多少。同时加上高隐高神,生存力可见一斑。大唐充其量就是一直高伤害的鬼魂攻bb而已,最后的命运就是被bb代替。
  原因之五:pt的崛起
  现在的服战队可以看到没有大唐的队伍,但是几乎都不缺少pt,这里没有黑pt的意思。大唐的作用只有一个:那就是点死再点死。俗话说,趁你病,要你命,一般dt点人对方是可以猜的,那就是一般防御比较低,或者重伤者。防御高的dt一般不敢轻易点杀,除非对自己的伤害超自信。但是pt的波澜与纸人成了准备点杀的的挥之不去的梦魇。同时就算被点死后,pt的拉人使点杀的效果大打折扣。有人说不是有小死亡吗?恰恰是pt同样削弱了小死亡。
本文导航第2页:透过本质看物理系衰落
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
网易公司版权所有大唐点法修有没有用
补充说明:大唐点法修有没有用?会不会增加法术 伤害
DT点法修是没用的因为大堂是没有法术攻击的JN 点法修就只对反间有用 最好别点
对您的评价:
PK还能混BB?楼上你的没事吧#80
有用的...点了以后你反间的成功率会增高~感觉对过剧情的帮助很大..但PK就不明显了~因为DTPK很少封BB的.....
同类未解决问题
同类已解决问题→ 梦幻西游2十五门派灵饰属性选择攻略(梦幻西游2各门派灵饰怎么选择)
梦幻西游2各门派灵饰怎么选择呢?下面小编就为大家带来了梦幻西游2十五门派灵饰属性选择攻略,跟小编一起来看看吧。
主属性:伤害&防御
附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
主属性:法术防御
附加属性:伤害&速度&暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
主属性:速度
附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:抗封印命中等级
附加属性:气血&防御&抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:防御
附加属性:速度=治疗效果
主属性:法术防御
附加属性:速度=治疗效果
主属性:速度
附加属性:气血&防御&封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:抗封印命中等级
附加属性:气血&防御&封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:防御
附加属性:速度=封印命中等级
主属性:法术防御
附加属性:速度=封印命中等级
主属性:速度
附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:封印命中等级
附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:防御
附加属性:速度=封印命中等级
主属性:法术防御
附加属性:速度=封印命中等级
主属性:速度
附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:封印命中等级
附加属性:气血=封印命中等级&防御&法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
主属性:防御
附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
主属性:法术伤害
附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
主属性:速度
附加属性:气血&防御&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
主属性:抗封印命中等级
附加属性:气血&防御&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
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