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[XBOX360]《战地风云:恶名昭彰(Bad Company)》多人 beta 测试
上周 EA 透过国外电玩网站 IGN 以及旗下许多子网站如 FilePlanet、
IGN、GameSpy、Planet Battlefield 以及 Voodoo Extreme 以及一些社群网站,
陆续放出了很多组的《战地风云:恶名昭彰(Bad Company)》多人连线 beta 测试资格,
并在 3/25 正式展开了其多人连线部分的 close beta 测试。
小弟也有幸取得了一组,同时顺便买了金会员资格,展开我的 Xbox LIVE 初体验
结果注册金会员资格…未满 20 岁需要家长同意 囧
小弟我还要四个月才满 20 岁,只好先拿女友的 Live 帐号来充当家长
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输入 beta key 测试资格兑换代码
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透过 Xbox LIVE 下载“Battlefield: Bad Company”多人连线 beta 版
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使用 Hinet 8M/640k,下载速度比我想像快很多,1.07GB 没多久就抓完了 ~ 准备进入游戏
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招牌的微笑手榴弹,不过在这边变换成 EA logo 了,开头有一段玩法介绍,按下 Start 可以跳过
游戏开发商是瑞典的 Digital Illusions CE,代表作就是 FPS 爱好者应该都知道的《战地风云》系列,
包含《战地风云1942》、《战地风云:越南》、《战地风云2》、《战地风云2142》等 PC 作品,
游乐器部分则有《战地风云2:现代战争(Modern Combat)》,以及目前眼前的《恶名昭彰》;
开发中的作品包含了传言中的《战地风云3》、免费网络游戏,
以及一款风格相当特殊的动作游戏
本作使用了 Digital Illusions CE 自行开发的新游戏引擎 Frostbite,除了优异的画面表现外,
最大、最显著的特色就是在它的场景破坏效果上,从最初期的影片就一直很强调这部分,
据说未来这套引擎也将利用在《战地风云3》,而且将会是 DirectX 10 限定 (?,是 )。
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先不管《战地风云3》了,最快应该也是明年的事
回过头来看《恶名昭彰》
beta 版开头影片,简单介绍 beta 版提供的“Gold Rush”游戏模式
双方阵营分为攻方以及守方,目标就是要摧毁以及保护装有黄金的箱子(Gold Crates),
所以简单来说,这个模式的目标就是让最贪婪的团队获胜啦
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来到主选单,这个 beta 版没有包含单人剧情,只提供了多人连线测试
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进到多人连线后的选单,有“快速配对”、“自订游戏”、“解锁项目”、“奖章”、“战绩”
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“自订游戏”可设定搜寻条件,包括排行、难度以及地图,
beta 版包含了两张地图,Ascension 以及 Oasis,游戏模式皆为 Gold Rush
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首先我们来到的是 Ascension,这是一个在山坡上的村落,
最上方有个类似教堂的建筑,主要为步兵战、只有运输载具登场
加载画面,自动配对完成后大约 15 秒就能进入游戏,速度相当快
画面上方较长的量表是显示攻方的支援量,若攻方在支援量表耗尽前打下目标,
则会获得额外的支援兵力,同时也会开启地图新的区域延续会战
另外两个量表则是目前正在争夺的两个 Gold Crates 目前完好程度
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兵种以及武器选单,兵种分为“Assault”、“Demolition”、“Recon”、“Specialist”、“Support”,
所有的接口都相当简洁,以很简单的线条、文字跟图示呈现,选择兵种后,选择武器以及重生点
重生可选择在起始据点(有载具)或是小队长身上(可立即交战),小队好像是自动分配的 (?)
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进入战场,画面上会很清楚的提示你现在扮演的是攻方还是守方
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画面中蓝色三角形就代表要防守的 Gold Crates,若为红色则代表它是你的攻击目标
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爬上建筑物置高点,是个相当不错的狙击点;画面中残缺的建筑物是被砲击以及各式爆破武器打的
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近拍画面左下角的小地图,并非完全平面,有一点点立体效果
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光影效果,天空的云雾还会飘动
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一回合结束后的成绩表,绿色部分是自己以及队友的战绩
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打打打,打到正激烈的时候居然手把电池没电了
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换电池继续上阵,来到另一张沙漠地图 Oasis,包含了重坦、轻坦、步兵战斗车、攻击直升机、
火炮等各式陆空载具,相当有《战地风云2》的风格,有点类似《战地风云2》的 Zatar Wetlands 地图,
而在这款作品上,也维持着《战地风云》系列着重全方位战争、多样化载具的最大特色
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啊啊啊,被这架我国陆军即将购入的 AH-64D 扫射
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美军基地,停有多辆 M1A2 重坦,不过左边那架火砲比较引人注目
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两台 M1A2 奔驰在沙漠上,坦克终于可以直接压过树木了
有玩过《战地风云》的就知道,在《战地风云2》中坦克会被树木卡住是多么干的事
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好吧,来研究看看这门火砲到底可以干什么。近看超有质感的…
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上座位,当砲手
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火砲攻击接口!游戏加入了《战地风云1942》中的火砲接口,
在《战地风云2》中只有指挥官能下火砲,而且火砲是由电脑自动发射,
而本作恢复了《战地风云1942》的火砲玩法,不过目前只有看到固定式火砲。
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呃,我只是随便试打…一次可以打五枚砲弹出去,威力还满强的
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讯号快要中断了,可能是需要有兵种在前线呼叫才能开启火砲攻击视野 (?)
这我还玩不够多,不是很确定,目前只有东摸西摸
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这些都不是战场默认好的场景,而真实是坦克以及步兵战斗车被摧毁后的街景,
这也是我之前很爱玩《战地风云》系列的原因,毕竟除非是玩《拉斯维加斯》、《SWAT4》那类游戏,
真正的战争不会只有步兵的,通常都至少会包含各式陆空载具的协同作战,
而《战地风云》系列不仅把这些要素都加进来,最赞的是操作这些载具的也都是真实玩家
在游戏中一个步兵碰上了敌方坦克,或许他没有配备反坦克火箭,但他可以报出敌方坦克的位置,
然后设法呼叫友军在空中的攻击直升机前来对付,《战地风云》系列做到的是更高层次的合作概念
下图是被打烂的基地木造建筑,虽然依然不是所有场景都能破坏,但引擎的威力已经很强大了,
像是很多建筑、墙面都可以破坏,地面也会因为砲击而炸出大洞破坏地形
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AH-64D 飞过天空,以及受损停在路边的 M1A2,正冒出熊熊烈火
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突击兵(Assault)按一下 [RB] 就能使用枪榴弹,成功用一发枪榴弹打爆快没血的悍马车
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运输载具除了驾驶外,包括副驾、机枪手以及后面也都可以坐人,只是要留意敌方火箭弹就是了
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突然被附身,在狭窄的建筑二楼乱枪扫射连续杀死了四个人…
先追着一个人上来,在这边干掉了两个敌人,陆续又有两个人跟上来
死亡后地上会掉一大包装备,上面有图案标示阵营以及兵种,靠近后按 B 可以替换装备
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这是武器清单,包含了内建武器、解锁项目等,枪支超过 30 种,
每个兵种有不同的适用解锁枪支以及装备,例如最左侧从上到下的装备都是突击兵用的,
从左到右分别为突击兵(Assault)、火箭筒兵(Demolition)、
狙击手(Recon)、特种部队(Specialist)以及支援兵(Support)
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右侧可看到目前选取的项目,以及该武器的特性分析图,
包含了准度(Accuracy)、稳度 ?(Handling)、射速(Rate of fire)、
攻击力(Damage)以及弹夹子弹量(Clip Size)五种,可视自己需要选择
而除了图片下方十把解锁武器外,另外还有一行是五把可在 LIVE 商店购买的枪支,
除了可以购买外,EA 也会在很多活动中陆续送出这些枪支的序号,像是注册官网上的新闻信,
另外游戏正式推出时的黄金版也会赠送这五把枪支,不过台湾会不会出黄金版就不知道了…
我登记的新闻信上周已经有寄其中一把的兑换序号给我了,有打算买这片的人赶快去官网登记
继续来看到空中载具,这架是俄罗斯现役的 Ka-50 Hokum
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正驾驶座位有其它队友先上去了,只好在副座。在空中遭遇了敌方的 AH-64D(画面右上角出现尾翼)
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哇咧,技巧不如人,在激烈的空战中被 AH-64D 打下来了,跟队友同归于尽
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好吧,鸭子不会飞,那就只好玩地面载具了… 这台是 BMP-3 吗 ? 我认不出来
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登上步兵战斗车,右方有操作介绍,[RB] 可施放烟雾反锁定、[RS] 可切换视角
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近看 Gold Crates 的样子,攻方可在上面装设炸药
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驾驶悍马车的第一人称视野,前方有友军 M1A2 跟 M2 布莱德雷装甲步兵车正在集结准备出发
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被砲击揉泞的建筑物…从这张图就可很明显看出场景破坏效果的程度了
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终于终于,好不容易在成绩表爬上第二名了
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《战地风云:恶名昭彰》延期了两次,第一次是从去年秋季延到今年初、然后又延后到 2008 年六月,
初玩的心得还颇令人满意,多人连线打起来非常紧凑刺激,几乎随时都在交战状态,
有玩过《战地风云2》的玩家应该会感到很熟悉、操作设定也非常友善,
不过《恶名昭彰》依然有不少自己的特色,例如战线的设计能确保双方集中在一定范围内交战,
毕竟 LIVE 支援 24 人还是比 PC 64 人少,要缩小玩家的交战范围才能增加紧凑程度;
Digital Illusions CE 也把过去几款系列作的要素整合,像是《战地风云1942》的火砲、
《战地风云2142》当中的夺取狗牌(用小刀杀敌,会留下对方的兵籍牌,日后还可查询回味)
载具的操控、材质贴图细腻程度等超越《决战火线:能源危机》满多的,不过没有遥控载具这些小东西能玩;
兵种分工目前感觉没有很明显,可能是因为解锁装备还没解的关系,各兵种配合是《战地风云》很重要的特色,
画面、特效上应该能媲美《决胜时刻4》,不过我也不敢下定论说哪款的画面比较好,
因为《决胜时刻4》我是玩 PC 版的,没有入手 Xbox 360 版
目前 beta 版只有一种模式,期待正式版在对战模式上能有更丰富的变化,
还有就是目前的测试版本不大稳定,今天某一场结束时 360 有当掉,
在论坛上也有看到其它参与 beta 测试的玩家有反应当机状况似乎满频繁的。
不过,这两天玩下来,觉得连线品质出乎意料的好,完全没有顿或任何延迟的感觉,
一改我先前对于 console 主机连线品质上的疑虑,转而对 LIVE 有大好的印象
(之前只玩 PC Game 的乡巴佬,才刚入手 360 没多久 )
也不知道为什么同样是 EA 的游戏,《无间特攻》互联会这么顿,
还是因为跟朋友互联要绕到美国 Server 再回来朋友主机,资料绕远路传的原因 ?
最后,分享 Planet Battlefield 网站上国外玩家录的 beta 试玩影片,
让没有排到测试资格的玩家也能先解解渴吧:
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我是第一个?? 真的假的啊...
烤鸭真好...有XBOX360可以玩
而且还可以抢先玩到试玩版
我最有兴趣的就是那个火砲...
终于可以自己控制了...
BF2那个还不够好用
靠王牌炮手来扭转战局才叫屌啦!!
爱打砲的炮兵出头天来了??
真羨慕楼主有拿到封测资格
不过惊人的是多人连线时画面表现就已经非常好了
单人游戏的话,画面应该会再向上提升
另外期待战地风云3的到来吧~
*To Get Her*
duckhuai wrote:
最大、最显著的特色就是在它的场景破坏效果上,从最初期的影片就一直很强调这部分,
据说未来这套引擎也将利用在《战地风云3》,而且将会是 DirectX 10 限定 (?,是 G.F 大之前暗示的吗)。
现在已经不是秘密囉,就是《战地风云3》,用全新的引擎,DirectX 10限定,只能在Vista上执行,NVIDIA“赞助”。
duckhuai wrote:
上周 EA 透过国外...(恕删)
哇~~画面看起来真优耶!!
这种战争游戏我最爱了啦!
请问这片出了吗?还是只有试玩??
很有可能是TWO OF ARMY的GAME SERVER真的在网络线路不好的地方。
即时画面的显示真的是太赞了,
实在很难想像背后需要多少的资料传输和三维场景绘制。
游戏真是个高不可攀的科技圣品呀!
终于看到游戏画面了,心得只有一句话...真是棒了!!!
小弟最爱这种兵种多的战争片,
尤其最爱玩狙击手,之前BF2都辛苦跑到最高点的地区那,
摆好狙击枪之后,就开始来杯珍珠奶茶享受偷袭爆头的快感,
现在又让我燃起那份斗志了,话说回来,哪时候要出勒??
请让我流泪
我一直是这系列的忠实玩家
多样化的载具
多样的兵种
玩起来很爽喔!!
常常坐直升机 驾驶不会开常常坠毁
开战车对射超爽的!!
被医护兵救起来超感动的
我只能说有360真好
也期待中文化!!!
什么时后会发阿?
还不知道这款到底比较着重单机还是多人,因为看这次似乎还满强打单人的,
不过《战地风云》系列不论在 PC 还是 console 一向都是着重多人,
之前《战地风云2:现代战争》虽然有单人,但剧情也是满薄弱的,
大致上就是一些简单的任务串再一起,没什么太深刻的情节;
多人方面由于兵种分工、尤其是加入多样化载具,打起来绝对很爽,
只要游戏模式、玩法可以多几种的话,应该会是单多人游戏都值得玩的片子。
G.F wrote:
现在已经不是秘密囉,...(恕删)
嗯,不过话说很有趣的是,这个游戏引擎 Frostbite 好像是跟 ATI 合作的,
章鱼丸 wrote:
请问这片出了吗?还是只有试玩??
目前只有 beta 封测,游戏目前预计会在六月底发售、也有新闻稿写七月初。目前看来应该是不会再延期了 ~
mask123 wrote:
我只能说有360真好
也期待中文化!!!
什么时后会发阿?
可惜没有中文化,台湾厂商还是大概不看好 360 上的 FPS 游戏吧…
原本还奢望看 COD4 卖翻成这样,BF:BC 有没有可能也中文化
不过目前看来结果还是失望的,唉…
看 COD4 在台湾热卖的程度,应该是证实了大家越来越能接受在 console 上玩 FPS 了,
尤其 360 的手把操控起来,当然跟键盘鼠标比还是稍微逊色,但其实比想像的容易上手
LIVE 的连线品质也超乎我的预期,自动配对速度也很快,
不会像 PC 版还要找服务器、加载地图最快也要载个一分钟左右、RAM 不够的话更惨战地风云3 PremiumEdition 豪华版内含5个DLC?现在不是只有3个吗?_xbox360吧_百度贴吧
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新入手的.从正当中.想试试联机玩游戏..听说非常不错,然后就想玩了.但DLC什么的我没一直留意不太懂,所以就想搞个"完整版",好像现在只出了 重返卡肯 正面交锋 装甲之怒 是吧?Aftermath 还有 终局 是还没有推出的吧? 还有那个短兵相接,加起来不是有6个咩?那这个最新的内含 5 个DLC,还没推出的内容一次推出来了?大神们给点意见呗,这个版本的值不值得买..500大洋呀.还要买金会员.好贵呀~
1楼 18:44&|
我就没买,原版地图和重返卡肯够撸了
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正面交锋就是短兵相接,后面出的是原版加DLC,不是一次性出所有的DLC,只是在之前的高级版上加个原版而已
3楼 19:22&|
这个应该不一样..这个是官网上59.9美刀的那个,,我看上面的内容清楚写着包含游戏主体+5个DLC..那5个DLC就是LZ说的那5个,所以我就奇怪怎么还没推出的DLC也包含在内是什么意思..是给个码以后推出了下载还是怎么的,不懂~~
收起回复4楼 23:05&|
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