在哪才能成为一个职业打玩什么游戏的人最多

网上游戏也能成为职业?
网上游戏也能成为职业?
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  玩游戏玩出高收入  在上海,一个玩得比较好的游戏玩家月收入上万元并不是什么新鲜事。这些人的赚钱方式有两种:一种是用虚拟货币换取现实货币,另一种则是参加各种厂商推出的有奖游戏大赛。  据了解,一些玩游戏的人为省时间,愿意用现实社会流通的货币向这些玩家购买游戏中用到的虚拟货币。  一个老资格的玩家称,他玩一小时网络游戏可赚到100万元虚拟货币,按照目前市场上的行情,这些虚拟货币大约可换取30元人民币。  除此以外,游戏玩家通过玩网络游戏获得的虚拟财物也可以像卖家里的收藏品一样,轻易地换成人民币。据记者调查,单单在网络游戏“金庸群侠传”赚钱的玩家就有上百人之多,“代练”、“转卖宝物”也已成为网络游戏的附加产业。这种特殊商品的迅速发展使得法律界已经认定网络虚拟财产已经具备了真实财产的基本特性。  另外,这些玩家还参加各种厂商推出的有奖游戏大赛,这些大赛的奖品从软件到电脑到跑车或者是奖金。  最近几年内,全球性的游戏大赛在各大国际企业的支持下吸引了众多的游戏玩家。而且,这种游戏大赛一般有高额的奖金,就以今年7月份开始报名的HiNet 2003 网络游戏大赛来看,其总奖金额就达到了280万元以上。不久前在法国波瓦第尔举行的电子游戏世界杯大赛上,瑞典的Team 9赢得“反恐精英”冠军,获得10万美元的奖金。今年10月份将在韩国举行的2003年世界电子竞技游戏大赛总决赛,总奖金额达到了35万美元。  不仅如此,各种企业也频繁将游戏竞技作为其市场推广的重点,尤其是IT企业――其对组织网络游戏竞赛的热衷与体育用品企业对体育赛事的赞助如出一辙。  就显示器企业来看,7月底,美格与上海的百脑汇电子卖场、搜狐、上海生活时尚频道四家联合举办了“美格杯”骑士ONLINE军团竞技赛。时隔不久,记者了解到美格在9月21日正式启动的全国百所高校“长驻菁菁校园.美格高校行”公益巡展活动中也没有落下游戏这一重点戏――他们将同时举行网络游戏争霸赛,并以丰厚的奖品奖励胜出者。不仅如此,9月下旬,美格在其产品DVD-ROM的促销活动中也以送天堂游戏光盘作为其促销卖点。  另外,游戏厂商为了推广自己的游戏软件,游戏赛事更是不断,比如流星蝴蝶剑华东赛区总决赛、CCPL 全国魔兽挑战赛,以及8月刚刚结束的“《西游伏魔录》练级拿大奖”活动等等。  事实上,其他不少IT企业也每年都会推出一些与游戏沾边的活动。因此,IT行业的游戏已经成为一道特殊的风景线。  据称,我国游戏玩家目前有6000万人之多,并且已经出现了一批以游戏为生的半职业、职业玩家。这些玩家在卖虚拟货币,写心得体会的同时,最引人注目的就是他们马不停蹄的参加各种游戏挑战赛。  由于各种大赛不断地增多,奖金额也不断提高,专家预计,网络游戏将发展成为像体育产业类似的一个竞技产业。  游戏难成终身职业?  “有的人喜欢游戏又怕麻烦,干脆请了游戏高手给他的角色炼级别、获取装备,级别越高酬劳就越高。这样的人只能算是半职业玩家,而且,由于这种做法影响游戏公平,所以游戏界不太提倡,只是玩家赚钱的一个方式,不过确实也造就了一些网络游戏‘富翁’。”一位玩家说。  一位业内人士说,在2001年末出现了电子竞技联赛时,一些不愿意成天在网上卖账号、武器“打小工”的半职业玩家转化为职业玩家,他们有了签约经纪人,转会要有转会费。  “那些经纪人在挑我们的时候都是趁我们状态最好的时候,反应、技战术等各方面都处于高峰,但是只有不断的练习、钻研、学习,才能保住饭碗。我每天白天训练四个小时,主要是练习枪法、背地图、与战友进行战术配合,晚上看资料,研究对抗战术,分析对手的演习录像。游戏界跟体育界一样每年新人辈出,一年就可能会退居二线。”一位来自南京的职业玩家说。  游戏的知识和技术更新很快,需要很强的精力、体力和激情。所以很多玩家认为作为个人爱好并能产生收入当然很好,但不会把其作为终身的职业。  一位成都的玩家在网上表示:“职业联赛是游戏产业发展壮大的助推器,它不仅可以为游戏爱好者以及职业玩家们提供广阔的生存发展空间,同时也是被社会认可和接纳的前提条件。但游戏比赛和体育竞技不同,游戏作为厂家的产品,不管玩家的忠诚度多高,它终究是有寿命的,必然要不断更新换代,这样对职业玩家的要求就非常高,毫无疑问,职业玩家的更新换代非常快。”  北京一位游戏软件公司的副总裁认为,在海外,特别是韩国等国家,确实做成了游戏玩家职业化。但是中国的游戏市场在目前看来还不是很成熟。网络游戏是个大产业,除了厂商、经销商之外,还会产生职业玩家这类的自由职业者,但这个职业的前景最终还要看整个产业的发展。其实在国外,还有一种职业和游戏相关,名字叫“互动娱乐顾问”(IEC)。这是一种由精通游戏地玩家协助大家挑喜爱的互动娱乐、辅导大家怎样玩游戏的职业,相信国内不久也会出现。  美格执行副总俞翠薇在谈及他们对游戏的看法时说:“游戏很可能像现在的体育产业一样发展成为一种举世瞩目的竞技型产业。正如体育产业发展的初期一样,现在企业从游戏中获利往往来源于游戏工具,但我相信以后它会像现在的体育事业一样庞大的产业。原因很简单,我们周围就有无数的人像痴迷足球一样痴迷网络游戏。”  目前,关于国产游戏软件的开发已经纳入到国家863计划,游戏到底是一项利国利民的产业还是洪水猛兽?游戏作为一项产业将给游戏业界的各类人才带来怎样的命运?也许,时间会证明一切。  转自搜狐
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网络游戏职业玩家的生存状态:以“玩”为生
  (声明:刊用中国《新闻周刊》稿件务经书面授权并注明摘自中国新闻社中国《新闻周刊》。)
  中国网络游戏正在进入一个黄金时代,但中国的职业游戏选手的生存还处于温饱状态,远不能算是一个快乐的职业。一方面产业很热,但另一方面却又得不到产业政策的支持,这就是电子竞技在中国的处境。
  国际最著名职业玩家美国人法丹尼,曾经在一次比赛后开走了一辆法拉利跑车,那还是在1996年;中国市场这么大,为什么却不能撑起职业玩家的舞台?
  记者/李堕
  10月23日至26日,首届中国国际网络文化博览会在中华世纪坛举行。事实上,所谓“网络文化”不折不扣地成为了一个网络游戏的秀场。
  网络游戏,并不是从今天才火爆起来的。最著名的事件是今年3月陈天桥的盛大公司因《传奇》游戏与韩国公司的纠纷,一下子把这个巨大市场的天文数字般的利润捅到了世人的视野之中。而到了今年夏天,“电子竞技”又成了网络游戏中的热中之热。
  所谓电子竞技(E-SPORT)是近年来依托网络游戏在全球兴起的一项竞技运动。去年国内电子竞技奖金金额大约是200万元,而今年已经达到了六七百万,全年各类比赛累计500多场。国内规模最大的比赛――中国电子竞技大会(CIG),去年就有32万人参与,总奖金超过150万。
  游戏青年们,到韩国去
  10月19日上午,来自瑞典的世界著名CS(网络游戏)战队“SK”一行五人抵达上海。接下来的3天内,在上海和北京举行了两场玩家见面会。五个大男孩儿受到了英雄般的欢迎。作为引进方,中国电子竞技联盟(CGA)没有料到会取得如此效果。策划总监杨晨说:“SK上海见面会在徐家汇美罗广场举行,涌进了两千多人,当天下午正是孙燕姿在东方明珠做活动;很多人都搞不懂,为什么一个歌星的号召力还不如几个打游戏的孩子。”
  很多中国CS职业玩家都非常坦率地告诉记者,SK是他们的偶像,他们渴望与SK一战。这支1997年成立的战队主要以QUAKE游戏闻名,曾经两获电子竞技职业联盟(CPL)的CS第一名。这是一支世界冠军队。
  就在SK来华之前的一天,10月18日,“世界电子竞技大赛”(WCG)2003刚刚在韩国落幕,SK又拿了冠军。这项赛事自2000年创始,到现在已经有4年的历史,由韩国三星公司全程赞助。发起者的最终目标是使之成为电子竞技的奥林匹克,如今它已成为世界上规模最大的电子游戏文化庆典。今年的参赛国达55个,参赛选手估计超过60万人,总奖金40万美元。
  WCG的历届比赛中国选手们都参加了。今年,国内先进行了12个赛区的选拔赛,6000多人参与,最终14名选手进军汉城,其中重庆的郭斌获得了魔兽争霸项目的亚军,得到1万美元的奖金。“打游戏可以赚钱,可以出名,还可以为国争光,这在以前是不可想象的!”中国电子竞技联盟总策划杨晨说,“去韩国,是游戏青年们的共同梦想。”
  韩国的WCG一直是中国玩家心中的圣地,不仅因为其奖金高,更重要的是韩国是职业游戏玩家的天堂。一家电子竞技俱乐部的领队陈迪,现在还是北京理工大学大三的学生,曾经两次参加WCG的FIFA足球游戏比赛,虽然最好成绩只是第四名。他在韩国看到,很多大公司,像KTF、三星、LG都有电子竞技职业俱乐部,每家俱乐部有10到30名的运动员,有专门的经理人、教练,每天打完比赛还有大巴接送,游戏明星和影视明星、足球明星具有同样的号召力。
  对于陈迪来说,那是一次改变命运的旅行,“我将把电子竞技将作为我终身的事业。事实上,它也改变了我的父母、老师和同学对游戏的看法。他们从来没想到,因为游戏打得好还可以出国。从此他们也不再认为我是在玩,而是在进行一项事业。”
  电子竞技――E-SPORT,在国内还是一个比较新鲜的名词。参赛游戏的代理商奥美公司市场部职员吕铁军告诉记者:“能够职业化的基本上是CS、魔兽争霸、星际争霸和FIFA足球四款游戏。它们的主要特点是,对抗性很强,操作复杂,必须要经过艰苦的训练才能达到一定水平。像魔兽争霸,要求选手的综合素质高,有大局观,具有较高的敏捷性、统筹性;像CS是一个5人团体游戏,成员之间的配合及战术设计就非常重要。”作为领队,陈迪说,电子竞技选手和运动员一样,要有好的营养,要有足够的睡眠,不训练水平就会下滑。
  打比赛拿奖金:靠玩生存
  今年,国际电子竞技的两大赛事――WCG和电子运动世界杯(ESWC)在中国都举办了选拔赛。前者国内赛区的奖金额为63万元,总冠军的奖金有3到5万元;后者的单项奖金也达到了5万元。打比赛拿奖金,如果游戏打得好同样可以解决生存问题。
  除了参加国外选拔赛外,职业玩家必打的国内比赛有3项:中国电子竞技大会(CIG)、中国电子竞技联赛(GOC)以及CBI全国电子竞技大赛。前两项的奖金数额比较大,总奖金都超过150万元。中国电子竞技大会(CIG)有一定官方背景,主办方为邮电报下的《中国网友报》,支持单位包括:信息产业部、文化部、体育总局、互联网协会以及各大通信公司。
  电子竞技大会副秘书长封洪接受采访时说:“我们的口号是‘绿色游戏,健康生活’,为游戏正名。我们的目的是打造一个产业平台,先建立一个区域性的赛事,将来做成世界性的品牌,推动电子经济职业化的发展。”即使去年受到了蓝极速网吧大火的影响,仍旧有32万人参加了比赛,组委会还向上海的吉尼斯组织提出申请世界纪录的要求。
  职业玩家的装备和普通游戏爱好者有很大不同。职业玩家的鼠标一般会选用微软银光鲨IE3或罗技极光云貂,售价都在400元左右。这两种鼠标的刷新率都可以提高到每秒6000次,普通鼠标只能达到每秒次;鼠标垫一般会采用PUNC SERFACE 103,价值200元左右,几乎感觉不到摩擦阻力。一个职业玩家还要有一副好耳机,这相当于他的另一双眼睛,打CS是可以听到对手的移动脚步声的,最常见的是PLANT RONICS AUDIO 90,价值也要200多元。一套装备配齐需要近千元。这项投资,就如同职业赛跑运动员的跑鞋,乒乓球运动员的球拍。
  目前奥美正在组织法国暴雪公司的全球魔兽争霸比赛,暴雪公司直接投入45万美元,第一名会得到2万美元的奖金。这对国内职业玩家来说已经是一个天文数字了。中国的职业玩家靠打比赛能赚多少钱呢?“2001年国内最牛的CS战队,当年打WCG拿了3万奖金,湖南电视台的两项比赛共3万元,成都一项比赛2万元”,中国电子竞技联盟总策划杨晨说,“再加上大大小小的赛事,这支中国历史上最强的战队只有10万元的收入,可他们一共有5个人。”
  很多今天的职业玩家都对记者谈到,虽然今年的环境与两年前已大不相同;但作为一项职业,电子竞技选手也只是刚刚够到了温饱的门槛。“他们还是靠热情工作”。
  一个职业俱乐部的生存
  在北京双安商场边的一家大型网吧里,记者见到了WNV俱乐部的5名队员。来自四川的王丹、张精宇、蒲江、徐亮和来自广西的曹家琪。WNV俱乐部是国内第一家比较规范的职业电子竞技俱乐部,投资方是“网上游”网吧。
  19岁的王丹是战队队长。说起来,王丹早年打游戏的经历十分坎坷。2001年他受朋友的邀请到成都加入了“维雀瑞纳竞技场”的AG俱乐部,代表网吧打比赛,包吃包住每月300元。他在成都参加比赛,打赢了没有奖金,都是发显示器或鼠标,这些东西都由他的队友马天元卖掉得钱大家分,一个显示器能卖700多块钱。俱乐部维持了半年,由于马天元为参加WCG的星际项目退出了战队,另一个队员出国留学,王丹也觉得没什么希望就回了南充。
  今天,王丹的新队友是张精宇和蒲江。张是西南石油大学计算机一年级学生,蒲江是四川师范大学2年级学生。3人配合得很好,参加了今年的法国EWSC中国预选赛,由于表现出色被北京WNV俱乐部看中。“其实好多次我都不想再打了,家里人总是认为不务正业,晚上回家总要被骂一顿”,王丹说,“这次到北京跟家里人没敢提游戏。说是打工。”张精宇和蒲江为了加入职业俱乐部都办理了休学手续,“其实我们并不是想挣钱,我们太爱这项运动了”,张精宇说。虽然今年冲击WCG总决赛没有成功,但进入9月后,战队接连取得了LG杯和“索斯豪景”杯两项CS冠军,每项的冠军都是2万元的奖金。
  每名签约成员每月可以从俱乐部领到1300元的工资和300元的伙食补贴,俱乐部租了一套两居室给他们当宿舍,比赛的奖金五五分成,白天休息晚上训练(因为晚上网速快)。“这已经是国内职业玩家所能得到的最好待遇了”,领队陈迪说,“其实俱乐部的压力也很大,网吧希望我们能给他们做宣传,提高上座率;而我们并不能为投资方实际赚到钱。”目前陈迪正在为俱乐部寻找赞助商,希望能够解决人员的公司和装备经费。
  “你说为什么打乒乓球会成为一个职业?”陈迪问记者。“因为这是一个体育项目,而且是奥运会项目;有很多的中国人会玩;有人愿意看比赛。我觉得游戏也是一样,只不过不是奥运项目。”
  电子竞技:体育总局的第99个项目?
  今年的中国电子竞技大会(CIG)得到了国家信息产业部信息化推进司、文化部文化市场司、以及国家体育总局社会体育指导中心的支持。官方对待电子竞技的态度开始有了明显的转变。
  组委会副秘书长封洪对记者说:“在8月28日的启动仪式上,体育总局社体中心邢小泉处长第一次提出电子竞技也是一项运动,已经成为当今时尚运动(POP-Sports)最具活力的一个组成部分。此前对于电子竞技的性质是有争议的,现在政府已经转向把它定位为健智健心的运动。据我了解,电子竞技很可能会成为纳入体育总局管理的第99个项目。为什么像‘信鸽’这样只有极少数人参与的项目可以成为正式运动,而有如此庞大群众基础的‘电子竞技’就不行呢?”
  记者就此向国家体育局社体中心求证,得到的答复是“(电子竞技)项目正在运作,还没有最后确定”。
  目前国内主要赛事的赞助商大多是IT企业,但投入相当有限。东莞精华科技投资300万赞助中国电子竞技联赛,已经是超大手笔了;飞利浦的“显亮无敌杯”34个奖项总奖金只有10万余元,还不如它对中国足球赞助的一个零头。尽管很难说,玩游戏的人多还是看足球的人多。
  “全国究竟有多少CS爱好者呢?保守估计也要有7000万人以上”,奥美公司的吕铁军说,“全国网吧电脑总共有700~800万台。每台都会装这个游戏,任何时间任何地点在线人数都是一万以上。像星际、魔兽这样的暴雪公司的产品,如果按唱片工业的标准,每年的销售量都会达到白金级,超过100万套。如果算上盗版的呢?盗版销售量一般是正版的十倍。”
  刚刚成立一年的浩方对战平台,用户量已经做到了亚洲第一世界第二的位置。“既然国际最著名职业玩家美国人法丹尼,曾经在一次比赛后开走了一辆法拉利跑车,那还是在1996年;中国市场这么大,为什么不能撑起职业玩家的舞台?”陈迪对记者说。
  “中国缺的不是市场,不是需求,而是政策”,封洪认为。中国的职业玩家不可能像韩国那样风光,毕竟韩国总统卢武铉就是WCG的名誉主席。
  目前文化部、新闻出版署共出台了6部关于互联网的法规:《互联网管理办法》、《电信业务经营许可管理办法》、《信息服务业管理暂行规定》、《互联网出版管理暂行规定》、《互联网文化管理暂行规定》、《互联网管理暂行规定》;这些法规政策基本都是限制约束性的,缺乏扶持、建设性的产业政策。在政策不明的时候,赞助商是不会贸然进入的。
  “目前的政策更多是管死它”,封洪说,“一方面,是由于高层官员对游戏的观念没有转变,另一方面则是由于狭隘的部门利益,压制了这个行业的呼吸。作为职业的玩家也只有从夹缝中生长。”-
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  第三:商人的眼光
  罗刹:也非平砍,散弹鬼气还能有点用。乌龟迷乱很好用,我竟然记了。
  幽冥:平砍。百鬼炫铃没有能解放单脚,所以还非平砍实正在。
  控火:火龙,葫芦喷火,201法宝。最好上坐骑。
  天君:平砍。楼下补充201有点价值,雷电爆烈的确比平砍速一点点。
  第四:商人的方法
  第五:商人的直觉
  第两:商人的装备
  试问自人非可非骨灰级玩家,非可知道游戏里什么效率最高最稳定的财富根源,没错,就非生死技能!当然有问要降出疑问了,《寻仙》里抓宝宝非利润最高,一天能赚50多j,或许下副本刷技能书也没有错。我说:冤家,您错了。为什么?因为那种赚钱的方式耗省精力太小,您要花很多时间关注正在游戏里,而且要熟悉每个刷新点,还要等半夜人长的时候准点刷怪,没有停的切换服务器找怪,也许运气没有好碰到几个同止战您抢饭碗说没有定还打一架,哎!没有好意思,您辛劳任务赚钱的时候我正正在看电影或许香香的睡小觉呢,呵呵,打个比喻:才启区您运气好抓到一个高成长的乌龟能卖30j,一个月后能卖多长?1j都有人嫌占仓库空间,所以,您的财富正在萎缩,自人给自人找了条生路,而且您也未必就非启区第一个吃螃蟹的人啊,人上有人,总有运气比您好的,总有动作比您速的,算了吧。所以,生死技能非最复杂最稳定躲任了运气战风险的赚钱方式,也非作为商人必选的方式。
  至长一台4g内存单核电脑(我的才2g内存,苦楚啊&_&!),您假如有n台电脑,那请等待我下篇《自夹缝外求生存(母司商人片)》吧,汗。现正在呢,网游3d非必然趋向,传偶那种复杂没有能再复杂的经典游戏非例外,50岁的人都能够玩,的确牛了。究竟时代没有同,就《寻仙》这个游戏而止,一个窗口小约占用400m,假如运止24小时后小约会增加到500m,也就非说假如您的电脑有4g内存,就能够运止8个号(别问这么多号怎样去的,降示:一天一个ip申请3个qq号,自人去想方法!)
  一般一个游戏,商人战玩家的比例非1:20(我说的商人非指绝对的个体商人,没有包括为养死自人启小号的玩家战母司商人-打钱任务室),也就非当这些商人**多了,时间长了,就会形成了一套自人的金钱循环形式,肯定会损害到一般玩家利害,玩家利害损害了就会影响游戏的人气,也会影响到游戏运营商赚钱,游戏要运营上去,肯定就会明出杀脚锏&&更新,更新战服务器维护简直就非商人的噩梦。比如这次更新:没有送《天工启物》,生死技能也规则等级,害我软着头皮把4个号都练到20级。所以当预见要发生这些事的时候就要学会保护自人的财富,换成没有贬值的东西或许痛速换rmb撤离
  掌电:30秒一次的群体。三开钟一次启着镜像,群体-电弧-电弧&&只到镜像结束。这时候掌电的经验哗哗飚,其他时候只能砍。
  第一:商人的心态  试问自人,我打网络游戏有什么能给自人带去速愁?假如非为了pk?接冤家下副本?穿装备夸耀?泡mm谈请说爱?(还没有如去打劲舞,外国第一onenight游戏,声明:我很讨厌非主流!)假如非以上目的,您看到这里能够没有看上去了。我想说的非&烦没有烦啊,天天练级打怪,想级高,用wg多好,花再多钱我都情愿&,别怪我倡导破坏游戏平衡,这个世界任何东西既然具有就有它具有的价值,蟑螂生存了1亿年了,您去杀啊?那么同意我的观念请继续往下看。所谓的商人就非一个字&懒&,练级的事靠边站,我懒吗?我有那么懒吗?练级战我有什么关解?什么非速愁?速愁就非没有用花很多时间泡正在游戏里,然后正在游戏里拥有别人没有的财富。假如能把游戏里的财富换成rmb,那又非另一个境界了。这就非我们商人的的共鸣,正在游戏里,我没有需要级别,没有需要冤家,我只要&钱&。
  驭剑:最爽了。平砍也非最速,近身散射五次判定,再加剑阵,603, 砍树之王。
  金刚:貌似除了平砍,803,就没别的了。
  当您了解一个游戏后,现正在最主要的就非方法。下面我去说说我总结的《寻仙》的赚钱方法。我选择的非,生死技能-制作药。我没有选择制作装备的理由非:需要材料过于复杂,生产本钱过高,制作低属性的装备只有丢商店,我4启都闲没有过去,更何况以后还打算8启,制作药比较复杂,收入稳定,价钱沉动没有小,属于长耗品,长省稳定。假如您选择了制作装备也没有一定就非错,就看您非没有非热门,假如就您一家卖裤子,那就泣吧!接下去,就非必备三种商乡物品《天工启物》《18格包》《6000耐用工具》。没有要怕投入,现正在游戏更新了也得买,没有会亏,一个号投入20元买这3样东西值得,第3天能生产4级药就能赚回去。《天工启物》完全就非《寻仙》生死技能的救星(或许说非个bug),生产物品非2的平方关解,制作物品级越高的越赚钱,《18格包》战《6000耐用工具》的作用非能保证一个号采散6个小时,我一个号天天能采3次药卖3次,为了缩短卖的时间,所以我的价钱一般都非市场最低,一个号一次赚6j,一天3次赚18j,我启4个号赚多长我就没有说了,假如您的电脑4g内存能启8个号那一定赚发了,钱多了再多收点儿仙玉,垮区到处炒炒?(降示:启新区前小区的仙玉肯定暴涨,有就抛吧,降醒一下:迟早仙玉都要绑定游戏区的,垮区接难实属没有正常,很随便搞垮新区经济,所以有垮区的商人们最好非把财务积聚到一个区)小牙泣掉了吧。对了,别记了天天也让电脑也休作半个小时,坏了内存条可没有值得。
  偶门:辟正,平砍(建议游侠看看阿沫的速踩教程,砍两刀能够按一下V然后第两秒也能砍两刀,当然要纯熟,没有过很累就非了)。
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网络游戏职业玩家生活状况调查
.cn 日&12:02 哈尔滨日报
  实习生周h君本报记者于洋/文
  多彩的画面,和谐的声音,刺激的打斗,血腥的杀戮,虚无的爱情……如今,视频游戏已经凭借其无穷的魅力成为最火爆的电子娱乐方式。然而,就在许多家长在声讨网络游戏给孩子们带来的危害时,您也许没有注意到,我们身边还活跃着这样一群年轻人―――不但像孩子一样把游戏“当真”,还将此作为主要生活来源―――他们,被称做网络游戏职业
  所谓网络游戏职业玩家,就是以游戏玩家的身份来获利。他们的收入包括参加各种竞技游戏和网络游戏比赛的奖金、出售网上虚拟财产的收入、以及为网吧打工。
  那么,这个号称边玩游戏边赚钱的职业,究竟对年轻人有着怎样的诱惑?当了职业玩家就真能轻松地赚钱吗?他们的生活状况又是怎么样的呢?近日,本报记者对这个全新的职业展开了一次调查,了解到了他们的生活空间。
  “玩儿大”的一代,成了网络玩家的主体。
  2月20日,记者和一名为“超级网管”的玩家取得了联系。“超级网管”赵军今年22岁,高中文化。他告诉记者,他的游戏龄已超过了10年,“记得小时候,玩儿的第一个游戏就是《魂斗罗》,那时候我是所向无敌,一条命就能通关,打遍了我的全班同学和左邻右舍。后来又开始接触即时战略类游戏,比如《红警》。再后来,我又喜欢上《星际》。高中毕业以后,我就开始在网吧里当网管,我当网管的原因就是可以天天玩游戏,”他说,“像我这样的人属于竞技玩家,专玩《反恐精英》、《魔兽争霸》等大游戏,靠比赛赚钱,我有自己的战队,一有比赛我们就参加。”
  采访中记者得知,许多玩家都是从小玩儿大的,青年学生、没有正规职业的年轻人是他们的主体。这群人中有职业玩家,从事这项职业的时间大都两三年,靠参加大型游戏比赛赚钱;有业余玩家,靠卖游戏账号、装备赚钱,作为自己的业余收入;还有做“网络陪练的”,也称“网络打工仔”,有固定的收入。他们从事此项事情的的渊源都是各自对游戏的爱好。
  随着网络游戏的日渐火爆,职业玩家也是新人辈出。可以说,这也是个吃青春饭的行业,玩家李文对记者讲:“我今年都28岁了,超过了做职业选手的最佳年龄。大脑反应慢了,手指速度也跟不上了。我决定参加完下一个比赛后,就再也不玩了。”
  靠参加大型赛事,卖游戏账号、装备赚钱―――每月数百、甚至数千元的收入,是支撑他们玩儿下去的动力。
  这些玩家们心中都有一个共同的偶像,就是去年10月在一项世界性挑战赛中夺冠的21岁的孟阳,他赢得100万元人民币的巨奖。孟阳的成功给许多职业玩家带来了极大鼓舞。尽管这样有巨奖的赛事不多,但由游戏开发商主办的省级赛事,还是经常有的,数万元不等的奖金,吸引着大批职业玩家跃跃欲试。在去年8月举行的黑龙江省通信杯电子竞技比赛―――“三帝杯”雷霆战队大奖赛决赛中,来自哈尔滨的兄弟军团战队(4人)力挫群雄,打败了同样来自哈尔滨的英化游民战队和来自大庆的寂寞黑风战队获得了冠军,赢得了万元大奖。
  当然了,能参加大型赛事并获得巨额奖金的毕竟是少数,但以买卖游戏账号和装备为职业的网络游戏玩家,还是大有人在的。与其他职业玩家相比,他们的职业生活更自由一些,但要求也相对更高。他们必须在游戏运营之初就开始“玩儿”,然后凭借自己的悟性、经验、钻研精神在最短时间内获取到最有价值的装备,然后进行贩卖。
  职业玩家“天天”,23岁,哈尔滨市某高校大四学生。“天天”告诉记者,他的游戏龄是5年。从2002年开始,他就一直以卖装备和游戏账号谋生。平均一个月可以获得1000元左右的收入。“一开始,大家都上网吧打游戏。后来寝室里有了电脑就在寝室打。时间长了,别的同学厌倦了没日没夜的练级,就退出了,只有我一个人坚持到了现在。我曾有一段最疯狂的时候,生活也极不规律,逃课是家常便饭。一次,一个同时在网上打游戏的人说要买我在《传奇》里的一个戒指,我才知道这些装备是可以买卖的。”从那以后,“天天”索性专门做起了这个生意。
  “天天”的好朋友“晓成”也是个玩家。“晓成”更喜欢接这样的生意―――有人要晓成在20天内把《传奇2》从31级练到38级,报酬是1000元。晓成除了每天睡5个小时觉以外,剩下的时间都在“练级”,这样坚持了20天,终于挣到了这笔血汗钱。晓成说:“愿意用金钱来购买别人的劳动成果的,一般是一些热爱游戏又没有时间天天泡在网上的上班族,他们用钱来获得做一名网络游戏高手的愉悦。而对于像我这样的大学生来说,有很多时间,又能摸出游戏的门道,同时也需要金钱来弥补打游戏的昂贵花费。但是游戏的更新换代非常快,游戏装备的价格也随行就市,因此,做这一行也需要很好的悟性。
  雇佣玩家是整个玩家体系中最底层、也是最辛苦的职业玩家,他们主要靠在雇主那里领取工资生活。工作强度极大,待遇低是其主要表现。雇佣玩家的工作就是玩雇主指定的游戏,包括升级和打装备,如果打到高级的装备也是按照私下协商的“服务条款”决定装备的归属。在哈尔滨市的诸多网吧里都存在着这样的雇佣玩家。
  在位于道里区的一家网吧里,雇佣玩家向记者透露:他们专门为某房地产公司老板代练一个账号,两人24小时轮流帮老板“练级”。那位老板在网吧里包租了一台电脑供他们使用,每月他们可以领到800元的工资,还另提供一日三餐。他们每天都重复地做着同样的事情:工作到有人来替换就去睡觉,睡觉被人叫醒就去工作。每天除了睡觉和上厕所,都是坐在电脑前面。
  面包、饮料、火腿肠是他们的口粮―――十几个小时的在线,常常让他们身心憔悴。
  职业玩家“亮亮”对记者说:“当玩游戏成为一种职业时,便不能称之为‘玩’了,反而是一种压力,为获得高分,每天都得紧绷神经,一天下来,身心都很疲惫。而且,做职业玩家很难坚持到底,不仅战队与战队间竞争激烈,就是队伍内部的竞争也很激烈,被淘汰出局是太平常不过的事。”同样,另一位职业玩家也告诉记者,职业玩家说起来好听,边玩边赚钱,其实,这不是份轻松的工作,是纯粹的体力活儿。他说:“我们这些长期玩游戏的,身上都会落下毛病。你要不信,就连续一周每天玩20个小时游戏试试!我现在是天天头昏脑胀,腰疼背疼手腕疼,眼睛得天天滴眼药水,他们管这叫‘电脑综合征’。我有一个伙伴总是说手疼得厉害,前几天在医院确诊是‘腕管综合征’,以后再也不敢碰电脑了。”
  记者通过一网吧老板介绍认识了一位名叫晓勇的游戏代练,他的代练成绩是整个网吧里最好的。可能长时间待在黑暗的网吧,晓勇脸色苍白还有点黑眼圈。今年才20岁的他因为迷恋网络游戏读到高二就辍学在家,父母除了打骂再没有别的办法,只能任他继续在网吧里继续自己的“网游事业”:他当上了游戏代练。他一般中午11时起床后,吃完饭后就去网吧“练级”,等到下午5时才吃另一顿饭,然后继续“战斗”到第二天凌晨,中间再随便吃点夜宵打发。“我们最主要的食物就是面包、方便面、火腿肠,隔几天才吃个盒饭补点营养。有时候,饭摆在面前都没有时间吃,因为游戏里的每分每秒都至关重要!我们职业玩家都缺不了一种‘食物’―――香烟,我们可以不吃饭,但不能不喝水,也不能没有烟。其实,有时候回想一下,也觉得自己的付出有点不值得,对于雇我的人来说,我无非就是一种挂机机器。”
  竞争、欺诈、赔钱让他们心存重负;透支体力、人格扭曲,让他们深感在“消耗生命”。
  记者在调查中了解到,目前中国游戏市场的地下玩家很多,他们多是通过贩卖网络游戏中的虚拟物品,如装备、账号等获取一定的收入。而他们的辛苦是常人所不了解甚至是不能理解的。竞争、欺诈、赔钱等问题也常常困扰着众多玩家。记者调查得知,长期玩网络游戏对玩家们不论是生理上、心理上还是前途上都有极大的影响。
  首先,对玩家们最明显的影响是生理上的。玩家们为了不断地升级,必须长时间挂在网上,对他们来说,付出的时间越多越有可能换来丰厚回报。那些将“玩游戏”作为第二职业的玩家,常常白天正常上班,夜里还要通宵工作,几乎没有休息时间。长此以往,体力透支,“职业病”也自然找上门来。常见的有电脑综合征,腕管综合征等等,用他们自己的话说就是“浪费生命”。
  其次,是游戏对玩家们在人格上的影响。这些网络游戏大多充斥着血腥与暴力,长期接触它们的玩家们心理在不知不觉中被“同化”。有的玩家对虚拟世界里的故事过分当真,影响到了现实生活。比如,有的玩家为了游戏中的虚拟财产不受侵犯,不惜与现实生活中的朋友“划清界线”,甚至断交。
  最后,是对玩家们命运的影响。许多网吧都是趁玩家们状态最好的时候,也就是反应、技术等各方面都处于高峰期时,才挑选他们做职业玩家。一旦状态不好就面临失业的危险。而玩家们多年都在与游戏打交道,使得他们几乎没有多余的时间去学习其他的生存本领。这样,很多玩家都很迷茫,不知道自己有一天真“失业”了,还能干点什么。
  记者在采访时还了解到,玩家们的付出与回报常常是不成正比。有时,因为玩家的技术原因或是判断失误,辛辛苦苦打出来的装备卖不上价或干脆卖不出去,结果只能是赔钱。而且,在虚拟世界里,欺诈现象同样十分严重。越来越多的玩家在使用外挂(作弊软件),还有所谓的“黑客”使用木马软件偷别人的账号和密码去卖钱。而现在还没有什么有效措施惩罚这种网上盗窃行为。(文中人物为化名)
  --稿件来自《家报》
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