部落冲突兵种搭配部落战求打法建议 这是对面的和我的兵种

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《部落战争》暗黑训练营兵种优缺点详细介绍
暗黑训练营兵种优缺点详细介绍,在COC这个游戏中玩家都知道此训练营中的兵种只有通过黑水才能制造,而且非常强大,下面历趣网游专区小编为玩家带来该兵营中的优缺点介绍。
亡灵也叫恶魔,苍蝇,有着和哥布林一样的速度,攻击中等,比吊丝要高一些。血量不多很脆,箭塔法师塔轻松杀死,放空炮自然一炮一个。所以恶魔一般藏在气球或者龙的后面做清场工作,或者打一下单人模式。恶魔价钱便宜,训练时间也不长,是暗黑里的第一个兵种
很厉害兵种,攻击给力,速度也不慢,关键在于他可以跳墙!血量也不错,不过前一段野猪的血量被削弱了,但是不影响野猪的实力。野猪配合疗伤,可以加一个狂暴 推人哗哗的,但是不要纯野猪,否则炮塔没了,野猪没剩下几个,钱一分没抢,那就彻底杯具了。
瓦基里八本就可以解锁,但是相当冷门!不过瓦基里并不垃圾,血和攻击都不低,而且区域溅射,对付城堡里的援军很流弊,引出来后一斧子死一片。我见过一群金斧瓦基里平推高防9本的视频,很是壮观。缺点和皮卡一样,进站无攻击偏向。
4.格伦石人
绝对大行肉盾!花费黑水最多的兵种,也是占地面积最大的,整整30空间!超级血量,还可以分裂成两个小石人,攻击可以忽略不计。格伦后面一般藏着法师等高输出兵种。
女巫就是召唤师,可以无限召唤骷髅,而且自身也可以远程攻击,虽然伤害灰常低。用过女巫会发现,女巫伤亡较低,炮火一般集中在前面的骷髅小兵那里。女巫一般人很少用的。而且女巫打王很好
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部落冲突(COC)
策略,Q版,大作,高画质,塔防
在线战斗策略游戏,建村庄、训练军队,开启王者之路。
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《部落战争》7级兵种猜想技能提升攻略
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
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写在前面的话:
1.由于本人水平有限,难免会出现不准确或者不合理的地方,请广大玩友们客观评价,指正,补充;
2.有好想法的请你分享给大家一起来交流一下;
3.这只是一个猜想,以后可能与游戏变化完全不沾边,还望各位兄弟姐妹口下留情,谢谢大家,小弟万分感谢;
4.兵种基础数值提升就不猜想了(这是官方考虑的事情),仅做附加技能猜想,技能数值仅作参考,根据游戏平衡性调整。
附加技能:狂热
技能效果:受到攻击时5%概率提升10%伤害持续5秒,CD20秒
说明:野蛮人受伤过多时会激发自身狂躁的一面,挥动武器疯狂攻击面前的敌人。
附加技能:闪避
技能效果:5%概率躲避伤害(物理攻击)
说明:来自森林的精灵族弓箭手,她们有着矫健的身姿,能够灵活躲避那些缓慢的攻击。
附加技能:偷窃
技能效果:10%概率获取当前5倍于攻击力的金币
说明:啊,金币,这些对金子的强烈渴望会让这些猥琐的家伙尽量装满自己的口袋,带走你最后一枚金币。
附加技能:血性
技能效果:被攻击时5%概率体型变大(血量低于一半时触发),减少物理伤害10%至死亡
说明:“你们这些卑鄙的家伙,我要碾碎你们”这些看似头脑简单的大家伙,懂得使血液沸腾,增大体型来保护自己。
附加技能:精准
技能效果:5%概率完全摧毁一面城墙
说明:“报告首领,我发现了这城墙的薄弱区”长期的磨练让这些疯狂的家伙能更加容易找到城墙的弱点并摧毁它们
附加技能:双投
技能效果:5%概率一次丢下两颗炸弹
说明:“啊,又丢错了”有时这些粗心的家伙也能做出匪夷所思的举动。
附加技能:学识
技能效果:5%概率召唤一颗陨石攻击地面4×4范围
说明:对法术的高度专研,使法师能召唤更加强大的陨石来摧毁目标。
附加技能:虔诚
技能效果:10%概率治疗量翻倍,5%概率为单个目标附加一个持续恢复魔法(不能叠加)
说明:对神虔诚的信仰让她们拥有更加强大的治疗力量。
附加技能:龙息
技能效果:10%概率使目标进入灼烧状态,5秒内持续伤害
说明:龙族的威严不容挑衅,怒火将烧光眼前的一切。
附加技能:强化
技能效果:攻击时10%概率提升10%伤害,受到伤害时10%减免10%所有伤害(非状态持续,单次有效,CD10秒)。
说明:“他们变得更强了”,是科技改良,还是神之祝福。没有人知道是什么神秘的力量使他们变得更加强大,无坚不摧。
附加技能:尖啸
技能效果:被攻击时10%概率发出恐怖的叫声,2秒内不会被优先攻击
说明:这些长相丑陋的家伙,发出怪异的叫声让人不敢直视。
6级野猪骑士
附加技能:狂暴
技能效果:被攻击时5%概率提升移动速度5秒
说明:骑士疯狂的鞭笞着身下的跳跳猪,“哦,这些家伙跑的太快了……”
5级瓦基丽女神
附加技能:投掷
技能效果:攻击时10%概率对直线5长度上的所有目标造成伤害
说明:她愤怒了,将手中巨大的斧头丢了出去,将远处的猥琐的家伙砸得稀烂。
6级戈仑石人
附加技能:石甲
技能效果:受到魔法攻击时减免10%伤害
说明:这些石头人对魔法有着超乎寻常的抵抗力。
附加技能:邪恶
技能效果:10%的概率使召唤出的骷髅为自爆骷髅(召唤的n只中出现数量为1到n)
说明:邪恶的女巫能够召唤出更加邪恶的生物来干掉敌人。
部落战争 电脑版
游戏语言:简体中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:192.66 MB
玩游戏网排名:第3113名
发布时间:
6.7 星级评分 不错,值得玩一玩
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本章节的目录
1:简介以及补充上篇的资料
2:4~10本屌丝兵,数据表格和基础讲解
3:6~10本天使流,数据表格和基础讲解
4:200人口为基准的多种搭配,和基础讲解
5:勾引联盟兵的重要性!
本文作者:来自 Utopia OP 的团长 KhaosChaos
1、简单介绍搭配
搭配以我的观点来看是你怎么舒服怎么搭配,没有定数,没有规则~有些人喜欢用屌丝流,有些人喜欢天使流,还有人喜欢龙流,杂流~其中当然是各有利弊,各有好处了。根据使用者的目的,和杯段的不同使用不同的搭配以得到自己想要的利益最大化~这里我就以我自己的一些经验 分类整理以下这些兵种搭配的数据组合。
如果有玩过war3,的同学,对兵种搭配一定没问题。那些耳熟能详的搭配~小鹿德鲁伊流,小狗蜘蛛流,狼骑流,爆科技的 冰龙 屠夫流,民兵也疯狂的近点rush。太多太多。勾起了不少当年玩war3 和看比赛的经历。而在我看来 COC基本上就是不能操作的War3手机版,搭配兵种的基础就是要让兵种有所分工,各事其值才是硬道理。
这个图解释以下~红色是优势~绿色是劣势~把包括黑水兵在内的14个兵种分成7个部分。再分成大单位和小单位~其中地面特殊单位和空中特殊单位比较特殊。而我们在组成一个队伍的时候,根据目的不同,组成也不同~但是越是全面的队伍,越是万金油,当然也意味着可能较为中庸。
1.1:低级单位拥有更高的单位攻击和灵活性,死得快和 怕AOE是没办法的
1.2:高级单位 往往因为血量的上限较高,因而生存能力较高,在和防御建筑硬拼的时候占上风。每次攻击多数很高!但是实际的单位秒输出却不如小单位。
1.3:治疗单位,适用范围很有限制,只有在特殊的组合和特殊的环境才能发挥最大的作用
1.4:特殊单位
炸弹人,是COC 的一个特色吧,没有墙COC难赚钱了~但是没炸弹人又打不进去只能说这个设置很聪明。还有哥布林~哥布林 哥布林的最大优势就是资源目标,和移动~可以用来吸引扰乱敌人AOE。
1.5:近战特种部队,是介于 肉盾和输出的中间位置~较为模糊,综合能力不错,反而难以驾驭。优势不明确,特殊的能力在实际战场中华丽却无力。
1.6:空中单位,无视城墙,无视一些地面的输出,却要面临更加恐怖的防空火力,混搭地面部队进攻会让对手的 全防御开动,其实不是那么明智- -!而气球也可以算成是一个特殊兵种~攻击间隔是4秒,2格子的溅射,死的时候触发一次伤害,移动速度竟然只有10。全兵种最慢。我没怎么用过所以不说太多。
由于我自己是休闲玩家,打钱为主,所以会重点介绍一些我熟悉的搭配~和配套数据。至于打杯因为自己的经历只有不到2000杯~只能稍微说说不能太详细了~。
2、屌丝流~4~10本的搭配数据
这个图的数据包括几点,兵种的分配人数,消耗的水量,时间,总DPS,总血量。
2.1:屌丝流说明一下,很多人认为屌丝流就是胡子+MM海,但是在我眼里,屌丝流的定义一直包括到炸弹人 5个兵种! 3本开始就能用了,因此范围非常广,优势,成本低和时间短,灵活性大,基本在20分钟内就好了
2.2:部兵:胡子为先锋,铺开吸引AOE火力,胖子顶上,炸弹人开路,MM输出,绿皮拿钱。我的理解是,这种组合是打钱阶段最万金油的打法,几乎什么阵都能打,虽然是中庸一点。能打采集器死鱼,只要放绿皮和胖子,能打所有龊阵,只用一半的代价,也能硬冲2000黑水的高本阵,当然有可能需要带些药水。而在8本9本10本 逐步增加胖子 和炸弹的数量,可以更加深入敌阵。屌丝流的关键词 就是~灵活!随意!
2.3:而我自己的常用搭配呢~
是在最基础的屌丝流上多带了10个苍蝇和1个龙,相对减少MM和绿皮的数量。原因就是捐兵的时候比较舒服 - -!可以让我捐3次 哈哈~就算不捐带出去~也能在最后关头用 空军力挽狂澜。当然是在对方的防空已经被我地面打掉的情况下。
3、天使流6~10本搭配数据
天使流的说明,天使流基本配置就是 天使+胖子+MM输出,这种组合在6本7本的时候尤其厉害,但是却因为限制非常多,导致目标很有限,不太灵活。每次基本上要全人口下去,否则难以取得想要的结果~时间成本较高~搜索耗费的时间和金钱也不是小数。所以打一次没有20W似乎都不划算。
3.1:限制有6个
3.11: 防空炮的覆盖范围!在防空炮没解决之前放天使 巨人就变成一堆无脑的肉
3.12: 黑水炸弹,7本开始有黑水炸弹,虽然很奢侈,在8本9本10本经常有人放的。
3.13: 对放兵的控制很有要求,不熟练会让天使加错单位 就蛋疼无比
3.14: 对于有意识引诱胖子绕路的阵形 一样无奈。包括在狭隘地方放置弹簧。
3.15: 3分钟的进攻时间非常有限。
3.16: 忘记拉对手联盟兵的话,会非常悲剧!一条龙飞出来 就可以关掉游戏了。
3.2:优点就是,一旦对手的阵形排除了这些。。。
3.21:一套可以轻轻松松打100%
3.22:看着巨人的进击 慢慢摧毁敌人的家园,非常有感觉!
3.23:9本的天使胖子达到顶峰~4级天使 和6级胖子 异常凶残!搭配药水硬冲8本一个防空然后放天使 也可以轻松打60%以上的数据。
3.24:所以越是高本越难用天使胖子,6本1个防空,7本2个,在修的时间其实很多,黑水气球在8本以前更不用担心,还有就是墙少,很多玩家喜欢放在靠外,但是高本的防空多,覆盖范围广,墙的等级也高,单体也疼。胖子死太快。很难进入基本都要搭配药水。
天使流的关键词,要么不打你~要打就打死你!
3.3:这个是6本~10本的天使胖子流我的配兵方案~
3.31:到八本开始 2个天使~可以双保险 尤其是在天使的人口和制造时间大幅度下降后,缺点就是等的时间长一点~
3.32:这个计划的要求是要打得对方趴下!并且主力是用天使+胖子的~10本人口优势是240个~可以有3个天使~这样可以防止胖子走散~或者天使被黑水气球炸死。。也可以先放2个挡住~等天使死差不多了。再放第三个。其实在8本9本10本的时候 天使的存活根本上是很困难的~所以也可以只用1个天使,让胖子硬撑过火力最大的前面 然后转而用 屌丝流来冲刺!不关心对方的防空火力。就是说天使成了一个用人口的黄水而已~这样就可以降低搜索的要求~但是我自己是觉得这样四不像倒不如直接用黄水- -!而一定带少量绿皮是为了要在关键时刻收钱。。。不要打得敌人防御都没了却发现完美绕过所有资源。蛋疼的心情自己体会
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